マイリスト Stellarisのまとめ
sippo さんの公開マイリスト
https://www.nicovideo.jp/user/232368/mylist/58352342
【Stellaris】攻撃目標設定の優先順位を調整する方法を確認してみた
作った動画まとめ >> mylist/58352342この動画への質問回答用Blog記事 >> ar1345719動画へのコメントで質問しづらい場合(長くなる等)は、Blorg記事の方へコメントいただくと楽かもしれません。ある程度の目標設定をプレイヤー側で調整することができたので、調整方法についてまとめてみました。ミツバチみたいにシールドが残ってる船を目指して飛び回る爆撃機が可愛かったです。例によって個人的な検証結果なので、参考程度で御覧ください m(_ _)m
6:02|2017年10月07日 21:46:15 投稿
【Stellaris】攻撃目標設定の優先順位について確認してみた
作った動画まとめ >> mylist/58352342この動画への質問回答用Blog記事 >> ar1344635動画へのコメントで質問しづらい場合(長くなる等)は、Blorg記事の方へコメントいただくと楽かもしれません。過去に行った検証結果を1.8でも試してどうなるか色々試していた時、ディスラプターが相変わらずひたすらシールドを剥がしているのを見て「あれ、ターゲッティング変えたってパッチノートにあったけど何がかわったんだろう?」と気になりはじめ、調べ始めたら戻れなくなってしまいました。長々と確認した割には、プレイしていると大体体感出来る挙動が大半で、結局細かい所まで挙動を特定できたわけでは無いですが、せっかくなので動画にしてみました。参考程度で御覧ください m(_ _)m
12:04|2017年10月05日 11:40:30 投稿
【Stellaris】新DLC&パッチ1.8.0での艦船コンポーネントについて確認してみた
もう半年
作った動画まとめ >> mylist/58352342この動画への質問回答用Blog記事 >> ar1335883動画へのコメントで質問しづらい場合(長くなる等)は、Blorg記事の方へコメントいただくと楽かもしれません。お久しぶりです。ご無沙汰してます。 m(_ _)m新DLC、新パッチに惹き寄せられて舞い戻ってきました。戦闘機の修正内容もインパクト強かったですが、PDの火力のヤバさに戦慄してます。この後はとりあえず過去に行った検証結果を、同じ構成で1.8で試してどうなるか、1.8で一定艦隊許容量、一定コストで強い構成はどんな感じか、等を見ようかなと思っています。よかったらまた見てやって下さい。 m(_ _)m
12:57|2017年09月23日 04:48:10 投稿
【Stellaris】魚雷の強さについて確認してみた。他
作った動画まとめ >> mylist/58352342ar1250320データの列挙が必要そうな回答をブロマガへまとめてみました。コメントで指摘をもらってた魚雷について追加確認してみました。近距離でも魚雷辛くなってるかと思ったけど、防空の方が辛くなってましたね。指摘どもでした m(_ _)mかわりに遠距離では以前より厳しくなっているみたいですが、尖った性能は歓迎なので、使いこなしていきたいですね(゚∀゚)b確認時に使った便利なコンソールコマンドメモ:skills 5add_trait_leader 1 leader_trait_aggressive帝国のリーダー全員lv5にするコマンドと、指定リーダーに特性を付与するコマンド。高連射レートでの確認に便利!
18:47|2017年04月22日 19:11:04 投稿
【Stellaris】パッチで調整されたミサイルと駆逐艦について確認してみた
作った動画まとめ >> mylist/58352342駆逐艦はやれる子だと信じてました()。十分選択肢に入る強さになったと思います。実際強い。ミサイルは、まだ強かった魚雷も出し辛くなった感ありますね;既にプレイには支障がない状態で和訳modの提供も始まっているとのことなので、翻訳待ちしてた方もどんどんプレイしよう!今日から毎日星を焼こうぜ(゚∀゚)!
10:35|2017年04月11日 18:24:36 投稿
【Stellaris】一定コストで効率のいい艦隊について色々確認してみた
作った動画まとめ >> mylist/58352342低Tier装備と装甲の強さを知りました。数は力…っ。ところでDLCが超楽しみです、早くこいこい( ´∀`)
28:02|2017年03月31日 17:45:23 投稿
【Stellaris】FTLドライブについて色々確認してみた
作った動画まとめ >> mylist/58352342妄想していたあれこれを活用して、無事狂気難易度初クリアできました。プレイ中、ワームホールでのワープは癖があるなあと思って色々調べていたら、色々面白かったので、例によって周知の内容が多い気もしましたが参考までに動画にしてみることにしました。ワームホール…楽しい( ´∀`)4/13追記ワープドライブに修正が1.5で?入っていたようです。全Tierで速度が一律3.5/日射程距離が50/70/90に。3/24追記ワームホールでワープする際にかかる時間の計算式:(基準値200+艦隊許容量)/(生成速度13*(1+研究増加分%))*領地外ペナルティ130%ワープアウト地点の渦にカーソル合わせると基準値とかの数字見えてました。https://gyazo.com/2037577a2881035fe264714862c05760
15:00|2017年03月21日 11:27:18 投稿
【Stellaris】軍事基地について色々確認してみた
作った動画まとめ >> mylist/58352342パッチ1.5で修理費の無料化が来ましたね(゚∀゚)!宇宙港の修理基地は退院を早める効果のみとなりました。前作動画に広告下さった方ありがとうございました。 m(_ _)m軍事基地はシングル検証環境では確認し辛いため、実用性の確認はあまりできていませんが、色々調べていると意外と軍事基地の可能性が見えて来たので、確認できた内容を投稿することにしました。個人的には、以下の点に軍事基地の強さを感じました。活用できるか楽しみ。・軍事基地は全種100日で建造完了・骨組みステーションの汎用性の高さとコストパフォーマンスの良さ・粒子装備の更新がほぼ無料かつ1日で終了する所・スネアから出た時の艦隊は中央向き
15:31|2017年03月06日 04:23:07 投稿
【Stellaris】効率的な武装と艦隊編成について色々確認してみた
作った動画まとめ >> mylist/58352342効率を追求した場合の一例ということで、参考程度でお願いします。戦艦を作る動機になる特性が欲しいですね。使いにくい特性でいいから飛び抜けた性能が欲しい!多弾頭ミサイル、結構デコイとして有効だったのも意外でした。爆撃機は無理だけど戦闘機なら釣れるので、1門お守り替わりに積むのも面白いかもですね。
19:38|2017年03月02日 11:27:09 投稿
【Stellaris】兵器以外の装備について色々確認【間違い箇所の訂正】
作った動画まとめ >> mylist/58352342前動画で、装甲とシールドどちらが有利かを判断するために出していたグラフですが、ダメージ計算式に誤りがあり、極端にマスドライバーが強く、レーザーが弱い表示になっていました。ダメージ算出部分についての間違い箇所を説明する内容になります。ご指摘下さった方ありがとうございました m(_ _;)m対象の前動画 >> sm3070240504:50~あたりからのグラフを出して説明している部分
3:26|2017年02月25日 21:27:09 投稿
【Stellaris】兵器以外の装備について色々確認してみた
作った動画まとめ >> mylist/58352342教えてもらったコンソールコマンド「instant_build」がまさに期待の動作でした。好きな艦隊ぶつけられて楽しい!ほんとありがとうございました m(_ _)m■追記:4分50秒辺りのダメージ説明に間違いがあったので、訂正用動画を用意しました。 >> sm30710721■5分近辺のグラフの計算式について追記:if バリア残量-(1日ダメージ*(1+バリアダメージボーナス%)) < 0 { (1日ダメージ-バリア残量-バリア回復量)*(1-(装甲%*(1-装甲貫通%))※↑計算式を見直した所、ここの「1日ダメージ」を「1日ダメージ*(1+バリアボーナス)」で計算していました。失礼しました。 m(_ _;)m} else { バリア残量-(1日ダメージ*(1+バリアダメージボーナス%))}
15:00|2017年02月24日 19:08:32 投稿
【Stellaris】明記されていないパラメータや動作を確認してみた
作った動画まとめ >> mylist/58352342昨年末セールで購入したStellaris初心者です。楽しくプレイしているのですが、プレイ中に細かい所が気になって仕方なかったので、確認のために録画してた動画ファイルをつかって検証動画のようなものを作ってみました。勘違いや間違いを書いている可能性もあるので、話半分で見てください m(_ _)m「この辺に詳細載ってるよ!」って情報ご存知の方がいらっしゃいましたら、ぜひ教えてください。見当たらなかったんだ…。
12:03|2017年02月21日 00:34:58 投稿
【Stellaris】戦闘実験環境構築手順のメモ
作った動画まとめ >> mylist/58352342コンソールコマンドで自国艦隊同士を戦わせることが出来ると聞いてwikiのコンソールコマンド一覧を眺めながらあれこれやった所、無事テストできる環境が作れたので投稿してみました。これがやりたかったんだよ!って人がいるといいな。■動画内で実行しているコマンドresearch_technologies 1unlock_edictscontactresource minerals 50000resource energy 10000resource influence 1000attackallfleets■その他面白そうなコマンドコメントで教えてもらいました。感謝!維持費も建造時間も0!Instant_Build各クライシスのイベントを発生させるコマンド。試しに作った艦隊とぶつけて遊べる!event crisis.xx選択中艦隊に指定分ダメージを与える。HP回復効果の確認に!damage 50
5:21|2017年02月21日 22:46:40 投稿
