キーワード ごりおし が含まれる動画 : 659 件中 1 - 32 件目
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【7days to die 】ゾンビが凶悪すぎてゴリオシでSMGを入手しようとするサバイバーひまり#12【voice vox】
次回:https://www.nicovideo.jp/watch/sm42833603
前回:https://www.nicovideo.jp/watch/sm42761209
Part1:https://www.nicovideo.jp/watch/sm42480482
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SMGがあればゴリオシで勝てるはずです!
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7days to die
https://store.steampowered.com/app/251570/7_Days_to_Die/
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■X
https://twitter.com/voice02332809
■お借りした素材(敬称略)
▼立ち絵
・冥鳴ひまり
└冥鳴ひまり公式
▼BGM、SE
・効果音ラボ
・DOVA SYNDROME
■VOICEVOX(https://voicevox.hiroshiba.jp)
・VOICEVOX:冥鳴ひまり
【ポケモンSV】シンオウましまし!!Part1【ゆっくり実況】
ただいまのシンオウと、はじめましてのヒスイ。
新天地に新たな仲間、ワクワクはましましです!!
(sm41271177)前回 次回(そのうち)
剣盾編Part1(sm36218837)
USM編Part1(sm32548250)
SM編Part1 (sm30275047)
ORAS編Part1(sm27626382)
シンまし!!マイリスト (mylist/53878161)
TwitterID @Suzu_sinnoh
スーパーマリオオデッセイ実況 part56【ノンケのマリオゲームツアー】
お盆も投稿するで( ・`ω・´)
今回のいいね:お盆の行き先
6年半ぶりに元相方、みはさんとの実況動画をニコニコチャンネル限定で公開中!過去実況を毎週水曜日に投稿していきます。
是非ご視聴ください→watch/1550670123
ニコニコの有料チャンネル:ch.nicovideo.jp/ultimatenonke
Youtubeでも早期投稿中!:https://www.youtube.com/channel/UC9HK-1P7Kk91kT6caI-mSmA
twitter→https://twitter.com/ultimatenonke
オデッセイ part55→sm42593985 part57→sm42625817(毎週火曜、土曜更新予定) mylist/74341467
過去の投稿動画一覧①→mylist/28353385 ②→mylist/28347387
メール:[email protected]
生放送用コミュニティ:co461109
【第三回10秒動画祭】MinecraftのModで演奏して踊るだけ【春日部つむぎ】
いえろーず様(user/35947073)主催の第三回10秒動画祭(sm42079417)に投稿した動画です。
おどるBBのあの曲をCreateの歯車のごりおしで演奏してみました。
音声:
VOICEVOX:春日部つむぎ
【不幸村】ポケットモンスタースカーレット 実況プレイその30
この動画は
「ポケットモンスター スカーレット」の実況プレイです。
ごりごりおしおし。
※縛りが崩壊しました!(土下座
・ねこ&ねずみ系ポケモンが合計4匹。
・青い鳥
・絶叫系うさみみDD
sm41916186← その29 その31 → sm41955843
ポケモンマイリスト → mylist/74460329
作成動画その1リスト → mylist/58364125
※使用Voice(及び配役)
VOICEVOX:春日部つむぎ(ネコ耳) 九州そら(山城) 雨晴はう(妖夢) 青山龍星(ドラムカン)
[城プロ:RE] オシリスの審判場 マアト 五層 15審
イシスとネフティスさえなんとかなればあとは流れで。
大宰府と絢爛玉縄で気には余裕できるので、最初の大宰府計略が間に合えばあとはごりおしな感じになりました。
「いるいるいる!」「どこに?」【#ごりおしてぇてぇ 】
イットルンゲバチャルムイ...ミミミ...
てえてえ?もあった本編はこちら
【 Ghost Exorcism INC. 】姫とてぇてぇするのは…【ルルン・ルルリカ / 萌実】
https://www.youtube.com/watch?v=musDg84sw2Y
前 ハグしよ♡:sm40818987
次 修羅場:sm40855103
天穂のサクナヒメ 天返宮 「全てがワシより下じゃ」(3回目)
素材集めがてらにまた録画です。録画しながらするの楽しいんだわw。
火力上げ装備と飯。
装備してるもの
・天階剣+:天雷(攻撃を連続で当てるとクリティカル率20%うp)、鍛冶神の力添え+(装備武器の攻撃力が600上昇)、連撃(攻撃を連続で当てるほどダメージが上昇)、捨て身(受けるダメージが2倍、与えるダメージ40%上昇)。
・煉蛇の刺又+:大捕物(クリティカル時に弱点を突いた状態になる)、鍛冶神の力添え+(装着武器の攻撃力が1200上昇する)、渾身(クリティカルの攻撃力が30%上昇)、真価強化・両手武器(両手武器の真価の効果が20%上昇)。
・扇の紙衣+:真価強化・衣(衣の真価の効果が15%上昇)、技上昇(20上昇)、天女(羽衣技の効果が1,5倍)、消化力(腹が倍速で減る代わりに能力補正が30%上昇)。
・真心笠+:通術(力に依存する攻撃を神気で行う)、猪突猛進(攻撃中にダメージを受けても怯まない)、治癒強化(回復の効果が2倍)、吸精(敵を倒すと7%回復する)。
・鬼の面+:激昂(受けるダメージが2倍、与えるダメージ20%上昇)、灼熱+(怒髪天の威力が1,2倍あがる)、夜行性(夜の間与えるダメージが25%上昇)。
夕餉。
玄米粥、赤飯、赤飯、赤飯、赤飯、で神気と満腹度あげる。
200F、300Fの影サクナ戦は、どれかの真価と「斬撃耐性」と変えるとごりおしでクリア可能です。下手な俺が言うのだから間違いないw
てか怒髪天あまり使ってなかったけど、鬼の面+を強化したから使ってみたら強すぎて笑ったwww。10万超えたぞw
稲の狩猟着+か結の狩猟着+のどちらかを最高まで強化すると、扇と稲と結、火力面だとどれが強いんやろうか。どうやら結の狩猟着+は鶴の羽根27枚ぐらい必要らしいです・・・。稲の狩猟着+の真価うpは金さえあればいいっぽい。
稲の狩猟着は、豊穣(全ての能力値が収穫回数×0,3%~上昇)しかないんだけど、玄米999、分岐米999、白米999で最強なのか、年数(稲作)を重ねるごとにあがるのかな?、収穫回数って書いてあるから後者か。
結の狩猟着+は、技と神気と運気が16%上昇するっていうのがあるんだけど、どうなんだろう。全部取得するのは100時間いきそう。
他の動画や東方実況など→mylist/7247045
天穂のサクナヒメ、天返宮220F~300F 2回目
200Fまでは捨て身と鬼の面+でごりおしできたけど300Fまでもやれるかなと試してみたかったので録画した。ちょっと厳しくなるかもと思って赤飯食いまくります。満腹度を気にしてたので270~290まで飛ばしました。アシグモのほうが難しいっすな。
鶴の羽根やっと1本ww、10本素材に使うやつあるけど時間かかりそうなんだけど・・・。
130F~200F2回目→sm40672216
他の動画や東方実況など→mylist/7247045
天穂のサクナヒメ、天返宮130F~200F 2回目
装備集めがてらに録画したお。捨て身と鬼の面+ でごりおし。230F~300F2回目も撮りました。→
他の動画や東方実況など→mylist/7247045
天穂のサクナヒメ、天返宮300Fボス
やっとここまできたぞ(攻略見たけど)。
斬り耐性つけていつもの、ご・り・お・しとチキン戦法。
295Fのアシグモのほうが難しかったかもしれない。いやまて耐性80%であのダメージはやっぱり影サクナのほうが強いかw
戦利品の武器の火力がやばすぎるwww。
aisssyさんの ロックマンゼロ2【実況プレイ】その24
うp主≠放送者 以下、本放送からの説明文引用。
[生放送タイトル]
RZ2
[生放送説明文]
エルフと記憶を取り戻せ突然終了もありますん
前回→sm40408015 次回→sm40408161 mylist/72166094
ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX 投げない!ジャイロボール
まえにとびだす式敵監禁法
遠距離技じゃなくたってやろうと思えば行けるんです。つうかスカーフが足りないならつうかのたまを使ったっていいのです。
今までは上層の敵を中心にやってきたのだが,今回の挑戦で階層による技経験値アップの仕様が本作にはないのではという疑惑が出つつある。(全部のダンジョンを調べたわけではないが)
すごわざで安定して技経験値アップができることと,ホンキのくんれんの存在を考えると多少はね?
メンバー紹介
タラタラ(ドーブル) テクニシャン@ごりおし
じゅうりょく/へんしん/へびにらみ/おきみやげ
すばやさが低い方をリーダーにすることで,敵の回復で2回攻撃が少しでも出やすくなるようにした。
出会い頭にへびにらみをかけに行けるというメリットもある。
フラッガー マイペース@わざせいちょう
へんしん/ジャイロボール/いやしのはどう/フラフラダンス
敵を攻撃できない角に押し込む形になって技の枠に一つ余裕ができたため,今回はこんらんのえだを節約すべくフラフラダンスを採用。
この枠はみずびたしやこのゆびとまれ,なりきり,スキルスワップあたりを鍛えたい技に応じて切り替えていくことになる。
ゆうど~ふ(トゲチック) てんのめぐみ@まえにとびだす
きりばらい/このゆびとまれ/あまごい/はかいこうせん
このゆびとまれを習得可能なポケモンの内,きりばらいを習得できるのがトゲチック系統。
はかいこうせんはフライゴンに使わせないためのきんしのタネ枠なのだが,味方は使わないと思っていたのに普通に使ってきて困惑している。
今回のプレイ結果を考えるとフライゴン対策は不要になりそうなので,くさむすびあたりにでも変えてしまおうかと思っている。(ジャイロボールは覚えなかった…)
実は作っていたおきみやげ育成法まとめ:mylist/71458910
備忘録:http://wfhp.my.coocan.jp/pmdrDX_okimiyage.HTM
天空の塔の補足:http://wfhp.my.coocan.jp/pmdrDX_tenkutrain.HTM
撮影日:2022年4月23日
2022-04_12時(6ターン)
ご り お し。
まともにバフ消し・攻撃待機とかやってると面倒なのでここ嫌い。
槍姐さん、マーリン辺りが使えないと厄介デスネ。
ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX すべてをかなぐり捨てた(?)高速救助
ダーテングたちがテングスなら,ルンパッパたちは一体何なのだろうか。
ここ最近天空の塔の救助依頼がまた増えてきているので,複数の全体技でフロアを焦土に変えるルンパッパ軍団をご紹介。
南の洞穴に行き倒れているLv.44のハスブレロを仲間にしてくれば,ふぶき以外全部揃います。
メンバー紹介
のれんノルン(ルンパッパ) すいすい@れんぞくひっちゅう
ハイドロポンプ/さわぐ/ふぶき/あまごい
リーダー兼雨起動役。
階段優先設定でオート移動することで,階段のない部屋をさっさとスルーして部屋を探してくれる。(ただしアイテムは拾う)
れんぞくひっちゅうはすいすいの連続攻撃にも適用されるので,あまごいは真っ先に使いたい。
敵を加入できるように倒しておくことでちょっと資金繰りも狙える。
ポリンチー(ハスブレロ) すいすい@はなれてもがんばる
なみのり/さわぐ/ふぶき/ハイドロポンプ
ワープで階段を探す役その1。
なみのりはデフォルトでOFFになっているが,ONにしても味方を巻き込むような使い方はしないので安心。
ハイドロポンプは全体攻撃を使ってほしい場面で使う事態が多発したので,後にすいとるに変更。
他に適していそうなすごわざは,おなかの管理が楽になるすぐまんぷくやぜっしょくじまん,ゴーストにさわぐを当て得られるようになるごりおしあたりか。
Pサーファー(ハスブレロ) すいすい@PPのひけつ
すいとる/さわぐ/ふぶき/なみのり
PP回復要員兼ワープで階段を探す役その2。
南の洞穴で出会ったPPのひけつ持ちハスブレロを高速周回のために使うときが来た。Lv.が上がり切っていないので,33Fで別れてから34Fに昇っている。
ギガドレインではなくすいとるなのはPPが多いから。鍛えきったが故の選択ともいう。
撮影日:2022年3月19日
参考:おすすめ編成 - ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX Wiki*
https://wikiwiki.jp/pokemysdundx/%E3%81%8A%E3%81%99%E3%81%99%E3%82%81%E7%B7%A8%E6%88%90
ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX でんじほうを鍛える。
色々理論を温めて結局まだ実践していなかったでんじほうの育成を実演動画化してみた。
忙しい人は最初の3分ぐらいを見ればいいよ。
本当はトロピウスにりんぷんを付けるつもりだったのだが,開幕部屋にたんれんスイッチを見つけたので急遽撮影することに。(実はTAKE2)
24Fにはトロピウスが出現しないことを忘れていたのは内緒。
メンバー紹介
フラッガー マイペース@わざせいちょう
へんしん/でんじほう/いやしのはどう/このゆびとまれ
このゆびとまれは部屋の敵をランダムで自分の正面に連れてくることができる技だが,この正面というのは角を挟んでいてもOK。
そのため,壁を斜めに掘って自力で移動できないところに敵を閉じ込めることで,敵に攻撃させずに部屋技や直線技を鍛えることが可能となる。
今回はりんぷんが欲しかったこともあってこのゆびとまれを持たせた。
なお,でんじほうは命中50,PP10なので,めいちゅうガツン20本とピーピーガツン6本で技レベルMAX時に2つともちょうど最大となる。(勝手に最大になるのでいりょくガツンは不要)
タラタラ(ドーブル) テクニシャン@ごりおし
じゅうりょく/へんしん/へびにらみ/おきみやげ
いつものおきみやげ要員。
じゅうりょく→おきみやげのコンボは救助依頼を作る際にも重宝する。
メークイン2(モルフォン) りんぷん@すぐまんぷく
むしくい/かなしばり/スキルスワップ/きりばらい
確定まひという追加効果の利を捨ててまでりんぷんを使う理由は,まひ発生時のメッセージが画面外でも省略できないから。2行にわたるから結構表示に時間を食う。
ほっぺすりすりならまひを狙いに行ってもいいだろうけれど。
実は作っていたおきみやげ育成法まとめ:mylist/71458910
備忘録:http://wfhp.my.coocan.jp/pmdrDX_okimiyage.HTM
天空の塔の補足:http://wfhp.my.coocan.jp/pmdrDX_tenkutrain.HTM
撮影日:2022年2月8日
【千年戦争アイギス】魔神アスタロト降臨Lv15
過去の魔神なので
毒麻痺対策せずに隠密とDOTとパワーでゴリオシするだけでなんとかなります
ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX カクレオンすごわざ厳選チャレンジ その15
手抜きサムネ
目標は達成できるまでが長く感じるものである。
メンバー紹介
けのフレ(メタモン) じゅうなん@したしみやすい
へんしん
げんちゃん(ドーブル) テクニシャン@わきあいあい
さわぐ/へんしん/みずびたし/てだすけ
この企画が終わらないとダンジョンの調査に不自由が生じる気がしたが,最近はごりおし/かたやぶりカイロスで行った方がいいケースも多くなってきたので微妙かもしれない。
ヌケニン ふしぎなまもり@ぜっしょくじまん
みねうち/メタルクロー/きゅうけつ/かげぶんしん
撮影日:2021年8月6日
【Beat Saber】チャイナアドバイス
ごりおしやよ
プレイ曲:Sōtaisei Riron - China Advice Sasaki Saku cover 相対性理論 - チャイナアドバイス 笹木咲 Cover Expert+
https://beatsaver.com/maps/13bc9
ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX 続・きゅうけつを鍛える。
前回(sm39078363)はあまりにも時間がかかりすぎてしまったため,ヘドロえきを利用して回復演出を無くしてみることにした。
…のだが,こんらんのえだを忘れたため,MAXまで上げるのは断念。一応この辺りには混乱技を持つポケモンも多いが…
ドククラゲが出るB35Fまで行くのにセカイイチ1個では足りなかった。
メンバー紹介
フラッガー(ドーブル) マイペース@わざせいちょう
へんしん/きゅうけつ/いやしのはどう/とぐろをまく
回避ダウンを使えるやつがいなくなってしまったため,とぐろをまくを使う路線に変更。
要領は整ったので,吸収技を鍛えるためにしばらく固定されそうな予感。
タラタラ(ドーブル) テクニシャン@ごりおし
みずびたし/へんしん/スキルスワップ/おきみやげ
きゅうけつを等倍にするためにみずびたしを用意したものの,ドククラゲがミラータイプを使ったので使用せず。
本当はマジックガードをスキルスワップしてヘドロえきのダメージを無効化する予定だったが,ごりおしがあれば要らない説が濃厚になってしまった。単に受けるはずのダメージが1の半分の0になっていた模様。(小さな森のヒマナッツで確認)
そもそもドククラゲはちょうおんぱを使うので,マイペースの方が都合がよかったりして。
クリカッチュ(ピッピ) マジックガード@すぐまんぷく
はたく/マジカルリーフ/じゅうりょく/でんじは
なかまづくりもスキルスワップもできないので,じゅうりょくやでんじはで補助をできるように構成。
しかし,先述の理由からマジックガードの存在意義を疑う羽目に。反動技を鍛えるにもメッセージが出ないいしあたま(プテラがきりばらいを使える)の方がよさそうだし。
こんなことならメノクラゲで実験しておけばよかった…
備忘録:http://wfhp.my.coocan.jp/pmdrDX_okimiyage.HTM
撮影日:2021年7月25日
ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX きゅうけつを鍛える。
…嘘みたいだろ,これで1フロアなんだぜ―――
吸収技の育成は体感3倍かかると思っていたがここまでとは。
こんなんでMAXまでやろうと思ったら6時間どころか8時間はかかってしまうので,後日嵐の海域でリベンジした→sm39087671
メンバー紹介
フラッガー マイペース@わざせいちょう
へんしん/きゅうけつ/いやしのはどう/ちいさくなる
みんなかいひだま節約のため,ちいさくなるを採用。1回で2段階上がるのは大きい。
ふみつけは当たらないので問題ない。(と言ってもひるみがあるので優先的に封じるべきだが)
タラタラ(ドーブル) テクニシャン@ごりおし
じゅうりょく/へんしん/へびにらみ/おきみやげ
彼をメインにして道中を進むのはいいのだが,フラッガー以上にこうげきを控えめにしているので,火力が足りないことがある。
ギョウフウ(ダーテング) はやおき@すぐまんぷく
みねうち/いちゃもん/きりばらい/なやみのタネ
ちいさくなるを使う関係で回避ダウンが必要になったため,技封じと特性変更も両立可能なダーテングを採用。
ペリッパーだとなやみのタネこそ使えないが,みずびたしを使うことができる。
みねうち採用の理由は命中100だから。
備忘録:http://wfhp.my.coocan.jp/pmdrDX_okimiyage.HTM
天空の塔の補足:http://wfhp.my.coocan.jp/pmdrDX_tenkutrain.HTM
撮影日:2021年7月23日
ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX 心眼滅び×テレポート×かそく
噂の心眼滅びドーブルで高速探索してみた。
ちなみにB5・6・12・13Fはキャモメやパウワウのうるおいボディ、B35F以降はスターミーのしぜんかいふくがあるので,一部ほろびのうたが効かないやつがいる。
メンバー紹介
スガシガン(ドーブル) テクニシャン@れんぞくひっちゅう
たまなげ/へんしん/キノコのほうし/にほんばれ
へんしん兼開幕補助要員。
開幕部屋で遭遇した敵をたまなげやキノコのほうしで対処する。
にほんばれは高速探索用晴れパに組み込もうとした名残で残っていたものだが,雨を上書きすることでうるおいボディを発動させないことが可能。
わざせいちょうを採用し,B30Fまで飛ばしてから軽く鍛えたい技を使っていくのも有効。
やしのへ(ドーブル) テクニシャン@オニせいちょう
ほうでん/テレポート/ロックオン→ほろびのうた
ドーブルだけができる心眼滅びでフロアの敵をほぼ全滅させた後,テレポートを使いつつ階段を探す。
へんしんは連結を維持しないが,今や1ターンで急ぐこともほぼないためゆっくり使用している。
今回は嵐の海域に特化させるためほうでんを採用。(経験値が欲しいだけとも)ここでもロックオンが活きる。天空の塔ならあやしいかぜあたりがいいだろう。
願いの洞窟攻略のために用意した個体を使いまわしているため,特性やすごわざは最適化していない。
本来ならマイペースとごりおしにするのがベター。ねっぷうやあやしいかぜをごりおしすればヌケニン共々倒せる。
テッカニン かそく@ぜっしょくじまん
みねうち/むしくい/きゅうけつ/さわぐ
かそくによる倍速移動でフロアをより早く探索する。技構成は適当。もうむしくいをメタルクローに替えて良かったりする。
本来なら安定を取るためにハピナス等を採用すべきだが,実際に動かしてみるとほとんど敵と遭遇しないため,テッカニンでもいいやとなった。
撮影日:2021年6月29日
ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX たまなげ育成案
たまなげはCOMがあまり使わないようになっているので,手動でやるのが確実だった。
たまなげ1回が平均3回当たると考えて,2体で6ダメージと考えると,敵のHPは170ほどあった方がいい様子。(この辺ならオレンのみ5個で行ける)
68も回復できれば,11回周期でも行けなくは無いのだ。0~20ダメージの平均を6と考えるのはどうかしているけれど。
今まで画面サイズを95%にして撮影していたが,テレビの設定を見直してみたら100%でも十分撮れた。やはりフルモードはゲームにおいて害悪…!
メンバー紹介
フラッガー マイペース@わざせいちょう
へんしん/たまなげ/いやしのはどう/とぐろをまく
たまなげは遠距離連続技にもかかわらず命中が98まで上がる。
今回は90ほどまで上げたが,ちょっと当たりすぎか?(2~3回連続で外れたりはしたけれど)
タラタラ(ドーブル) テクニシャン@ごりおし
じゅうりょく/へんしん/へびにらみ/おきみやげ
フレシネス(ハピナス) しぜんかいふく@ぜっしょくじまん
さわぐ/リフレッシュ/タマゴうみ/れいとうビーム
当初はせつやくバンダナをリーダーに装備させるつもりでぜっしょくじまんを持つ彼女を起用したのだが,敵1体で集中的に鍛える方式に変わったことで特に意味が無くなった。
おまけパートではれいとうビームをちいさくなるに変え,かいふくリボンを装備させることで回復の手間を無くすことにした。
備忘録:http://wfhp.my.coocan.jp/pmdrDX_okimiyage.HTM
天空の塔の補足:http://wfhp.my.coocan.jp/pmdrDX_tenkutrain.HTM
撮影日:2021年6月24日(おまけは26日撮影)
ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX 続・ねっぷうを鍛える。
何故か攻撃を食らった方が早かった件。貫通投げの調子が悪かったりなんだりでgdgdになってもなお前回(sm38944188)より速い。
通常,仲間の被ダメ演出はかわすより時間がかかるのだが,これがメッセージ送りをうまく間に合わせる要因になっていたようだ。
メンバー紹介
フラッガー マイペース@わざせいちょう
へんしん/ねっぷう/いやしのはどう/とぐろをまく
とぐろをまくを手っ取り早く覚えられるのは,実は樹氷の森のオオタチだったりする。
オオタチはセルフ救助でも大いに活躍できるポケモンなので,ぜひ活用していただきたい。
タラタラ(ドーブル) テクニシャン@ごりおし
じゅうりょく/へんしん/へびにらみ/おきみやげ
じゅうりょくとおきみやげを本作で両立できるのはドーブルのみ。(ヨマワル系統のおきみやげは遺伝技)
メークイン2(モルフォン) りんぷん@すぐまんぷく
むしくい/かなしばり/スキルスワップ/しびれごな
通常の攻略だとりんぷんモルフォンはドクケイルの下位互換扱いされがちだが,スキルスワップのお陰でどうにか役割を持つことができた。
かなしばりを習得できるのもおきみやげ育成的にはありがたい。
そのうちコダックかゴルダックも動画に出てくると思う。
備忘録:http://wfhp.my.coocan.jp/pmdrDX_okimiyage.HTM
天空の塔の補足:http://wfhp.my.coocan.jp/pmdrDX_tenkutrain.HTM
撮影日:2021年6月21日
ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX ねっぷうを鍛える。
じゅうりょくとスキルスワップによって,おきみやげ育成法はここまで進化した。
改善点があったので,実はもう一本ある→sm38945498
メンバー紹介
フラッガー マイペース@わざせいちょう
へんしん/ねっぷう/いやしのはどう/とぐろをまく
とぐろをまくの使用回数は素の命中によって変わるが,90ほどだと3回は要る。
大体の場合命中は事前に少し上げておくが,連続技だとどのぐらいの命中率にしておくか迷う。
なお,天空の塔30F以降にはほのおタイプが等倍になる敵がおらず,どうしても相性関係のメッセージが出てしまう。
タラタラ(ドーブル) テクニシャン@ごりおし
じゅうりょく/へんしん/へびにらみ/おきみやげ
じゅうりょくがかかっているとワープができない仕様を利用し,おきみやげを効率よくかけることができるようになっていた。
へびにらみならタイプに関係なく(でんきタイプは除く)マヒさせることができるので,安全に敵を押すことができる。
押すのはもっぱらトロピウスだけれど。
メークイン2(モルフォン) りんぷん@すぐまんぷく
むしくい/かなしばり/スキルスワップ/しびれごな
スキルスワップでりんぷんを押し付けることにより,追加効果のやけどを防ぐ。
当初はじゅうりょくを両立できるしぜんかいふくのラッキーを使うことを検討していたが,モルフォンがスキルスワップを覚えることに気付いて現在の形に。
氷雪の霊峰のハブネークを使うことにならなくてよかった。
今回はLv.を少しでも上げるために通路を一部空けて攻撃できるようにしている。
かぜおこしならちょうのまいで威力を上げられたのだが,あいにくまだ鍛えていなかった。PP40のねんりきでもいいっちゃいいんだが。
備忘録:http://wfhp.my.coocan.jp/pmdrDX_okimiyage.HTM
天空の塔の補足:http://wfhp.my.coocan.jp/pmdrDX_tenkutrain.HTM
撮影日:2021年6月20日