キーワード インペリアルクロス が含まれる動画 : 432 件中 33 - 64 件目
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クトゥルフ【シガッキヌス三世物語 9話】ゆめのレストラン
いやいや……サクサクすぎでは?
※5分10秒当たりの紫色の熊の手の精神攻撃ですが『精神×5以下失敗でダメージ』になります。なぜか『精神×5以下成功でダメージ』と、間違えて言っています。すいません。
TRPG初心者と1年ぶりにクトゥルフ神話TRPGやってみました。ハウスルールなどはマイリストを見てください。
sm36884175←前 次→sm37184344
こちらで当動画のシナリオを配布しています。
https://cthulhu-trpg.com/scenario/
前作『ストラフントン山の火』1話から→sm32734654
マイリスト→mylist/66675979
幼い時の中二病の思い出を語る→sm30872168
青鬼実況しました→sm30973982
ニコ生で喋ってたりしています→co3574204
下北TRPG→sm31559679
【風来のシレン2】インペリアルタンス【実況初プレイ】31
よいかリク。我々はインペリアルタンスという陣形で戦う。
防御力の高いテラゾーが前衛、両脇をアスカとキララが固める。
お前は私の後ろに立つ。お前のポジションが一番安全だ。安心して戦え(リーダー面)
series/110758
今日は生放送有ります lv325634478
【100年前のウォータースライダー!】琴葉姉妹の PLANET COASTER Part3 【VOICEROID実況】
動画内の時系列にガバがあるので初投稿です。
岡山ドバーランドを見た時の衝撃がすごかったのでこのゲームをやっています。
先駆者様ほんとに尊敬してます。
今回は100年前のウォータースライダーをモデルにアトラクションを作ります。
再生数伸ばしたいからアドバイスください(懇願)
広告マイリスコメント本当にありがとうございます!!
さいしょ→sm36674576
まえ→ sm36689387
つべ→ https://studio.youtube.com/video/vYGIAux2Is0/edit
楽曲使わせてもらいました→nc90741
【だから水際に寄るなっつってんだろ】ダリ絆・ベルファストの中央付近みたいに水が深ければ、MS形態で空中(?)偏差も狙いようがありますが、微妙な浅さの水際で戦わされると【お前もフライト機にしてやろうか】
マジで辛いんで止めてください。時と場合によっては捨てゲーと判断して晒し動画を作って広告てんこ盛りでうpしますよ
ゼータが右から行ってるのはマスドラの上層を抑えて空中から下方の敵に対してプレッシャーをかけるためであって、敵を引き付けて水際に寄せてるんだからタンクはマークされないように中央に流れて拠点撃ってくださいよ
そしたら左に流れながら撃つタンクを追いかける敵アンチを後方からシバき回すっていうゼータの理想の護衛スタイルが構築できるんだから
そもそもの話として、タンクが格闘機じゃなくて射カテの方に寄って拠点撃ち始めるのがおかしいよね?俺のことリガズィと間違えたの?w
普通は格闘機がラインを上げて、タンクが後方から自分の拠点撃つ場所を決めて、それを側面から射カテが支援するっていうのがセオリーでありオーソドックスな格射護衛なんですけどね。それとも何ですか、ゼータにインペリアルクロスやらせるつもりなんですかね?お高いですよ?(コスト的にも)
そんでなぜか水中付近でゼータがよりにもよって焦げとタイマンさせられるとか何の罰ゲームですかね。そんな中でもどうにか拠点割らせましたけど、逆側に流れて敵を釣る動きをすればいいだけなのに、タンクはゼータの側から離れないんですよ。鳥類の雛に親と間違えられたような違和感を覚えつつ、結果的には焦げを回収してその後新品になったギュネイまでそこそこ削ってリスタしました
そしたらゲージ負けてるじゃないですか。なんで?www俺こんなにつらい思いして中盤不利まで背負ったのに何で負けてるの?と軽くヘラりながらも味方に合流してなんかガチャガチャやってたら勝ちました。なおゲージ捲った場面ではまたうp主が最前列でした。もうゲームタイトルをインペリアルクロスの絆に変えた方が現状に即してるんじゃないかって本気で思いましたし今も若干思ってます
勝てたのは誰のお陰?と言われると間違いなくうp主のお陰でしたね。そういうゲームじゃないんですけどね、これ
【TAS】FFT最小クロック数クリア Chapter3-2
PS版FFTのシナリオを最小クロックでクリアするTAS動画です。
合成音声による解説がありますので、苦手な方はご注意ください。
プレイ条件の詳細については、Chapter1-1(sm35981364)、およびChapter2-3(sm36306443)の動画末尾で補足しています。
【プレイ条件】
1. シナリオ順に戦闘を最小クロックでクリア(勝利条件を満たしたクロックまでカウント)
2. 移動日数の最小化(アイテム購入目的の移動は可能)
3. メモリーカードからのデータロード禁止
4. バグの利用禁止(詳細はChapter2-3の動画末尾で補足)
【プレイ環境】
エミュレータ: BizHawk 2.3.1
最終キー入力: 1053399 F(4:56:06)
追記回数: 53912+
sm36425659 < 前:次 > sm36574956
クリティカルヒットについて:sm36058415
マイリスト:mylist/66955206
進捗報告:https://twitter.com/spherewind1
※追記※ 14分あたりの台詞 ×天鼓雷音 〇阿修羅
【対サプレッサーアパム】ダリ絆・まぁ相手が接射で65与えようが、こっちは適正距離で硬直刺したら80持ってきますからね。4発交換すればタンクの体力は残り、サプは死にます【格射護衛の一般的なパターンです】
これにネメストや指揮ジム、味方が信用できるならユニコーン辺りが詰めかかってゼータと一緒に頭を抑えに行けば、サプレッサーが暴れること自体が難しくなりますし、無理して暴れるとこのような形でコスト献上した挙句、結局拠点を割られてしまいます
こうなると、味方タンクが同様に1stを止められてしまった場合のコスト支出でジオンが圧倒的に不利ですね。拠点交換後のコスト差をご覧いただければ分かるかと思いますが
サプレッサーが実装されたことでジオンは今までなかった「分かりやすい強さの格闘機」を手に入れることが出来ましたが、2つの視点から見てその代償は大きい、というのがうp主の所感です
1つ目は、低硬直~無硬直のメインで射激戦をしながらじっくりと有利を作るタイプのジオンの格闘機に慣れてきた人たちがサプレッサーのメインの硬直の大きさに対応できず苦労しているという点
2つ目は、その低硬直~無硬直メインで器用に立ち回ってくれる格闘機に依存して日和見で立ち回っていたジオンの後衛機がサプレッサーの作るゲーム展開のスピードについて来れていないという点
ジオン兵のサプレッサーを「一生高威力のマグナム撃てるけど射撃の硬直デカくて格闘の威力は控えめでAPも低めの廉価版NTDユニ」だと理解して連携運用を考慮出来れば、アンチで出しても護衛で出しても十分に活躍できる筈です
サプレッサーを最前線に立たせてインペリアルクロスするとか、マグナムカットの届かないところに突っ込んで双連撃食らって即死して枚数不利環境を強いるとか、相方さんがそういうおふざけの過ぎた戦い方をしなければ、ですけどね
ゼータの動きですが、このようにいざという時にはしっかりサーベルを振れる、味方タンクの体力を守る為ならシュナイドに前ブーして格闘を振りに行けるようになると良いですね
第7回『The Elder Scrolls V Skyrim』初見プレイ生放送! 再録part7
この動画は、ch生放送「第7回『The Elder Scrolls V Skyrim』初見プレイ生放送!」の、再アップロードをしたものとなります。
※Bethesda Softworks 様に許諾をいただいて放送しています。
※CERO Z 指定タイトルです、ご視聴の際はご注意下さい。
登場人物:歳はみんなと同じだけどオッサン
前→watch/1581603423 次→watch/1581603543
オッサンのゲームプレイ個人生マイリスト→mylist/64563969
これまでの実況→mylist/17828031 ラジオ→mylist/28752088
【三国志大戦5】駄君主がケニアで遊ぶそうです1002
この試合後で、華雄は宿星になれました。
・・・勝てて良かったよ(--;)
<前回動画ご広告者様のご紹介>
はずれ様、Wes様、たぬ吉2000様、那の字様、飛熊様 ご広告頂き誠にありがとうございました!
はずれ様、広告してくれるだけでもありがたいんです!広告ありです!
那の字様、「馬鹿だなこいつ」と笑って頂ければ幸いっす
飛熊様、仲の良い家族を現わせてよかったっす。証は私より上か…新称号狙えそうですね
<前回のコメ返し>
・うぽつです
⇒うぽつ、ありです!
・2ゲット失敗!
⇒3分で失敗する業界の素早さよ(汗)
・時間の長さでわかる…これは一騎打ちじゃな?
⇒正解!引き分けたけどね
・インペリアルクロス
⇒小喬は明けの明星かな?
・いつも使ってるデッキの倍ですね;
⇒処理がいつもの3^3だった気がします(9倍)
・ナイスなビタ刺さりや!
・ぐっさぐさw
⇒脳みそが追い付きませんでした(涙)
・これが士気4とは思えないほどつえーんだ
⇒タメ短いし、ホント凶悪計略やで
・この状況で公孫度を撃破したのは大きい
⇒正直刺さるとは思わなんだです
・しかし、誰もいなかった⇒皆も気を付けようね
・左下、放置しすぎてヤバくなってるんですが;
⇒意識はしていたんですが、手が回らなかったです。勝てて良かったよ
・(--p)
⇒偶にはpの汗も流したくなる今日この頃(誤字っす)
・お見事!
⇒気持ち良かった!!
・乙でした
⇒おつ、ありです!
以上!コメントありがとうございました!!
チーム名:蒼風燕軌
パス :3594
加入条件・ノルマ:今の所、特になし。
(注)この動画はうp主の自己満足動画です。過度な期待はしないで下さい。
また、相手君主への誹謗中傷は控えて頂くよう併せてお願い致しますm(_ _)m
sm36306153>今>未来
(新)三国志大戦5動画:mylist/66630955 ←885作からこちらになります
(旧)三国志大戦4・5動画:mylist/62162417 ←433作からこちらになります
(旧)三国志大戦4動画:mylist/57928018
【いっつも思うんですけど、あなたのレーダー広いんですよね?】ダリ絆・味方が作ってくれたラインを無断で突破して前線で孤立するクソタンクおるよな?お前だよ【先行し過ぎて孤独になってる自覚は無いんですか?】
アイアンマンの本名の方、分かって下さいよお願いします
周りに高火力護衛が配置された状態で拠点を撃つよりも、敵のダメージソースにケツを向けて孤独に拠点を撃ちに行く方がお好きですか?あなたの拠点弾はプロトンキャノンじゃないんで、そんな事してたら拠点割れませんけど大丈夫ですか?それともあれですか、アイアンマンの機体は赤いからやっぱりジオン贔屓なんですかね?
こんな無茶苦茶なことをされると、1stを割らせるために高コスト機が無茶をしなきゃいけなくなるって理解できませんかね?まぁ周りに振り回されてもそれなりの仕事が出来る機体ではありますが、いつもいつもこう偏差が当たる訳でもないですからあんまり期待されても困りますよ
あと、拠点が確定している訳でもないけどゲージ負けしているから拠点を撃ちに行かざるを得ないっていう展開では、前衛は味方タンクのコスト以上ゲージを捲った時点で即座に撤退できる判断力が必要ですよね
体力があるので味方の殿(しんがり)をしたい、という5番のネメストの気持ちは分からなくもないですが、ディジェがギガンに釣られてそもそも右側は枚数不利(ガーベラが拠点で回復している間は枚数一致)だった訳ですしね
とはいえ、ガーベラを瀕死で放置出来たのも、味方タンクの強制インペリアルクロス編成の犠牲となったゼータとネメストが命を賭けて作り出した展開ですから、ダブルギュネイ護衛相手にジムコマとメタスパでけちょんけちょんにされた上にディジェがワープアンチして来て枚数有利なのにも拘らずリスタのジムコマがアンチに参戦して枚数過剰にして連邦のライン下げに貢献しているクソの役にも立っていない2バーが番機指定で下エリアを打つ資格は無いかなと思いますね、はい
このゲーム、リザルトが全てではないという意見には賛成ですが、味方に予期せぬ枚数不利を与えておいて中途半端な点数稼いで勘違いしているTHUGくんとカツヲンXくんには考えを改めて頂けると良いなと思います
【正直言って、焦って周りが見えてませんでした…】ダリ絆・2nd枚数不利護衛、目の前で百式が死んでやけくそになってライン上げしてた時に、タンクからの「心の声」が【助けてくれたのは、バーメンの一言でした】
「ダリさん、2nd割れますよ…戻って来て下さい」
この一声で我に帰って冷静になり、後退して敵の群れから逃げ切る事が出来ました…
FABが短縮使ってきっちり2nd割ってますが、この芸当は誰にでも出来るものではない、と付け加えておきます。つまり並のタンクが相手だったら、ジオンは勝ってた、って事ですね
じゃあどこでジオンが勝ちなのか、というと、以下をご覧下さい
①連邦の護衛編成が1格1射1支というゴミ編成でそもそも1stが割れているのが奇跡
②連邦のアンチ編成が百式(再出撃レベル2・枚数不利苦手)とLA(片道覚悟の機体なのにAPが低くてろくなオトリにもならない)というゴミ編成
③連邦アンチはデジムの再出撃でどうにか敵の1stを止めているが、支出コストが嵩み結果として拠点を割られた時点で赤字となっている。一方、連邦タンクは並の乗り手ならここでようやく1st成功と言ったところ。護衛もアンチも前衛コスト支出が多過ぎて
④ほぼ2ndない敵タンクをクソの役にも立たない地雷どもが群がって処理しようとしてラインは駄々下がりし、自分は死ぬわ余計な敵は落とすわで2ndがほぼ不可能な状態に追い込まれる
⑤そこまでやって枚数有利側で何の利益も生み出せずゲージ負け
これでジオンが勝たない方が不思議、という感じですが、タンクがだるやんだったのとユニがうp主だったのと、あと百式がちょっとまともっぽい動きをしてくれたのとが原因で連邦が勝ちました
安い機体選んで自機コスト回収が精一杯のクソ雑魚どもを勝たせてしまった事については、連邦にもジオンにも謝罪が必要かもしれませんね
(この試合について)
後ろに居る影砂とデジムの餌となって拠点を撃つFABとユニコーンという、ハイパーインペリアルクロス編成で始まったこの試合、後衛のデジムが先落ちして、次いで影砂が死に、ユニとFABがほぼ同時に死んで1st成功する、その間に回収できたのがギュネイ1機のみとか言うクソゲーでした。この展開で拠点を割れる人はそんなに多くない筈です
本来なら2格1射か2格1支、百歩譲って2格1近で護衛すべきでしたよね…アホに言っても分からんかもしれんけど
最終的に敵の引き撃ちグフフを2回落とす事ができて、ちょっとスッキリしました
【全戦功】同工異曲の聖誕祭 -絶壱- 難【★4以下平均Lv32.1】
・よいか鹿野、我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。
私が中心に立ち、防御力の高いコンウィが先頭、両サイドを今浜と鶴ヶ岡が固める。
お前は私の後ろに立つ。お前のポジションが一番安全だ、安心してデバフを撒け。
・攻撃423VS防御400はやるもんじゃない
・法術は一本だたらが来る前に削り切れる火力を持つべき
・サンタサンタが堅いのは法術でいいとして、耐えきれないのはよくない
・take27
内訳↓
-★4-
柳川城改壱:Lv34、好感度200%、龍髭の弩[改]、初計-20%
鹿野城改壱:Lv32、好感度200%、山姥の槍[改]、配気-2、初計-20%
山科本願寺改壱:Lv24、好感度200%、スイートボイス
鶴ヶ岡城改壱:Lv17、好感度200%、衝波扇
-★3-
那古野城改壱:Lv43、好感度200%、聖剣エクスカリバー+10
コンウィ城改壱:Lv38、好感度200%、スヴェル[改]
-★2-
今浜城改壱:Lv36、好感度200%、役小角の杖[改]+10
水口城改壱:Lv32、好感度200%、聖剣エクスカリバー+10
攻略メモ:ar1843264 一覧:mylist/59802985
【期せずしてダブタンになりました…が】ダリ絆・宇宙で赤キュベ出してヘビガンに狩られてるクソ雑魚が目立ち過ぎて、つい戦術的な視点を失ってしまいそうな試合でしたが【無事、勝てました。勝因は色々ありました】
白ザクの献身護衛、ジムトレと格玉のアパムアンチが非常に良かったと思います
しかし何と言っても試合の要となったのは開幕置きチャージくらって機体以上に顔真っ赤になってヘビガンに前ブーした結果返り討ちになり、剰え瀕死でプットオフされた赤キュベが開幕から序盤の流れを決定づけたかと思います
ダブタン戦術相手にシングルタンク戦術が1stを失敗するとほぼ9割は負けるのですが、この試合も多分にもれず1st失敗したシングルタンクのジオンがダブタンの連邦に負けを喫しました
原因はガンタンクとボールが前衛枚数不利のなか大外で拠点を割りに行き敵アンチをステージ端まで引っ張った上にボールが敵主体の乱戦から離脱してフリー砲撃が出来た事と、ジオンの護衛コストが高過ぎてジムトレと格玉のパワーアンチ相手に引き気味に戦わされ、ギガンがインペリアルクロスになった事にあると思います
(この試合について)
編成を観る限りでは、連邦がガンタンクのシングルタンクだった場合は連邦の方が不利でした。重元旦は仮に1st割れても一度ダメコンされただけで2ndが怪しくなる機体である上に、アンチ側がコストを消耗して敵タンクに特攻する編成である為、拠点交換後のコスト収支が怪しくなり、さりとて敵タンクの2ndまでを止めきるパワーが無い・・・ということで仮にうp主がユニコーンに乗って護衛に行ったとしてもこういう試合は作れなかったかと思います
ギガンが1stを成功させていたら連邦の勝ちはなかった・・・と考えると、このヘビガンに得意間合いでケチョンケチョンにされて肝心な場所で撃墜されてクソの役にも立たなかった赤キュベの存在が連邦第一の功労者であった事は否めません。もちろん、そうしてくれたヘビガンにも感謝ですが
ASSASSIN'S CREED 字幕プレイ Part3
《後々のためにも》
ほぼ初見プレイ
720p環境で撮影
検索用 アサシンクリード
全Part録画 編集済み
地域の顔役に話通すのはとても大事 (;´∀`)
sm35671305←Part1 sm35675560←前 次→sm35683058
マイリスト→mylist/66469987(アサクリシリーズ合同マイリスト)
全Part1リストはこちら→mylist/23578874
YouTubeもあるでよ
https://goo.gl/sLd2i1
【Cevio実況】99人で棒切れで殴り合うパズルゲーム 21 【VIP部屋】
アプデでVIP部屋とやらが追加されました。
最後の紫、99では、屋根無しインペリアルクロスとか組めるのかも?
今回は負け試合です。最後に16~20の広告者紹介があります
ー 使用ソフト ー
Cevio さとうささら
AviUtl
PSDToolKit
音量測定用プラグイン sm34877728
宣伝者リストアップツール sm31022160
テトリス99の動画のシリーズリスト series/327
マイリスト mylist/64660441
前→ sm35597529 次回→ sm35675228
【力関係で言うと、タンク+ドムタン編成が低コスト拠点戦の】ダリ絆・ジオンのダブタンは連邦のダブタンよりも弱い。これ前提で考えると低コ拠点戦でダブタンは【頂点に位置している、とは前から言ってますよね?】
やるにしても連邦でしょうね。ジオンでダブタンしたいっていう人は連邦がユニユニを擁したダブタン編成だった場合にパワーアンチ対決で勝てるかどうか想像してみて下さい。タンク処理効率考えたら絶対無理でしょ
そもそも低コスト拠点戦の連邦ダブタンが強いかどうか微妙なところだけど、連邦がダブタン出してきた時にジオンもダブタンだと、よっぽど編成に工夫を凝らさないと連邦の高火力編成相手に為す術なく負けます
前衛4、タンク2の編成はタンクが無防備になり易い為、前衛枚数が崩れやすい。もうこの時点で枚数有利におけるパワープレイでジオンは連邦と勝負にならんです。開幕から本気で崩しに来られたら立て直せませんよ
ジオンはダブタン出す位なら、タンク1枚にして枚数徹底的に合わせて戦闘して、敵のパワーアンチに対してカウンターを入れ、前衛の回収数とコスト差で勝ちに行った方がマシです
どうしても拠点攻略ユニットを2つ用意したいなら、ドムタンをどうぞ
って前からずっと言ってるんだけど、改めてこの動画を使って共有しますね
あと、味方がタンク+ドムタン編成にしてるのに無理してダブタンにしないでね。絶対負けるから
低コスト拠点戦は拠点の撃破数が重要だけど、拠点のコストが安いからモビが多落ちしたら意味ないんだよ
(この試合について)
開幕からアンチのネメストが盛大に事故ってますね。ところで連邦のタンクがガチヤバなの見てて分かる人いますかね?こんなに味方護衛を無視して敵拠点に吶喊していくタンクを守ろうとしたら連邦にはストフリが必要です
ダブタンで枚数不利上等の場面だったとしても敵のヘイトを集め過ぎないようにコントロールしなきゃいけないっていうのに、シングルタンクでこんなに自分の命を軽々と捨ててしまう奴に戦場の絆は遊べません
目の前のデザクが見えないんですかね?デザクのバックアップをシナンジュがやって、その脇にシャアザク。この状態で自らインペリアルクロスを仕掛けるのは流石にイカレとしか言いようがない。聞こえてるか?ホワイトUCお前の事でもあるからな
せいぜいガンオンで上官に放送禁止用語の弾幕垂れ流されながら51人の味方に埋もれて後方支援でもやってるのがお似合いでしょう。嫌なら今からでも少しは頭を使ってリプレイを眺める時間を取ったらどうですかね。このゲーム、筐体に金を入れてるだけじゃ上手く成りません。勿論代打ちしてもらって階級上げても上手くはなれません
最低限の個人技があれば、あとは頭の使い方次第なんですよね。もっとも、それが馬鹿には難しいんでしょうけど(同情はしませんが)
【実況】4人でひとつの村に住む男たち【どうぶつの森】最終回
いよいよ最終回、村に集結した4人だったが…
3DSゲーム「とびだせ どうぶつの森」の実況プレイ動画です。
sm35317136 ←14周目
企画説明(1周目)→ sm32764749
このシリーズのマイリスト→ mylist/61100816
【グループまとめ】
チャンネル→ ch2627251
グループ実況マイリスト → mylist/56088361
グループツイッター → https://twitter.com/napolimens
【個人動画】
ジャック・オ・蘭たん → mylist/39115582
すぎる → mylist/25802219
hacchi → mylist/45574181
shu3 → mylist/37505632
【#46】玉繭物語2 ~滅びの蟲~【実況】
探索だけの日々にサヨナラ。
※ご視聴・コメント感謝です。
『闘技場用の特技だなー』
誰かと対人戦とかやるとしたら、色々作戦考えたりして楽しそうですなぁ。
『フリーファイト-1!』
俺たちゃいつでもインペリアルクロスだぜ!
【前⇒sm35164607】【次⇒sm35189108】
【part1⇒sm34584545】【マイリスト⇒mylist/64513039】
part1リスト:mylist/59074898
twitter:https://twitter.com/elfa_calvados
テトリス初心者なのに中級テクのインペリアルクロスに挑む【TETRIS99】#5
音質と画質を改善してきました
今回はインペリアルクロスに挑戦!
(まだテトリス始めて7日も経ってないと言うのに……)
part1→sm34638054 前→sm34654209
次→sm34663280 マイリスト→mylist/64590494
グリムリーパー・カース EXTREME修正後 (約180ターンソロ) - UNITIA X レイドクエスト
よいかリュ院。
我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。
『えっ…ホーリーウォールは…?』
おっぱい力の高い三人が前衛、
背後は仲良しコンビが固める。
お前は我々の先頭に立つ。
攻撃デバフが切れた瞬間が一番危険だ。
心して戦え。
アリーナとレイドは今すぐ削除してテクロス?
修正前→sm34385732
ダメソシェリーのみでフルーレティ撃破(邪道)
よいかミヤビ。
我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。
スキルが強いミヤビが前衛、
両脇をミヤビとミヤビが固める。
ミヤビは私の後ろに立つ。
ミヤビのポジションが一番安全だ。
安心して戦え。
投稿動画一覧mylist/58764953
【XCOM2】ガンスリンガーゆかりの突撃ハエニガ小隊#19
アンナリーゼさん初陣編
前回:sm34253561 次回: sm34321908
XCOM2マイリスト :mylist/62926557
前シリーズマイリスト:mylist/57514109
単発系マイリスト :mylist/56246991
頂いた支援イラスト:clip/1859892
Twitter:@York_YM_1231
【千年戦争アイギス】鬼姫盗賊団 番外編 / インペリアルあてちゃん with 太鼓の達人 / 死竜と復讐の魔導司祭 (記憶)
よいか、あてちゃん。
我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。
防御力の高いあてちゃんが前衛、
両脇をあてちゃんとあてちゃんが固める。
あてちゃんははあてちゃんの後ろに立つ。
あてちゃんのポジションが一番安全だ。
安心して戦え。
またノリで動画をつくってしまった・・・(:3_)=
-2018/06/23追記-
上尾一さん、広告ありがとうございました!
朝方起きたら思いついて、むしゃくしゃしてやった。反省はしている。
アイギスメンテ中で暇な方がちょっとでも楽しんでくれたら幸い。
■ついったーやってます:https://twitter.com/onihimetouzoku1
[普段はこっち]
sm33386997
■[鬼姫盗賊団マイリスト]
mylist/58346816
■[金以下攻略マイリスト]
mylist/62436476
■[その他ネタ動画マイリスト]
mylist/62443647
【単発】きりたんのマンション経営【ゆっくり&VOICEROID実況】
初据え置き機の撮影。
久々のプレイだったけど楽しい。
マイリスト:mylist/62075399
そうだ2週目、やろう。幻想少女大戦夢実況Part40
第65話その3です。我々は(夢子さんを中心とした)インペリアルクロスという陣形で戦う。
この陣形はある軍師が得意としたという「弓囲み」を参考にしたもので……(大嘘)
製作元「さんぼん堂」様のサイトはコチラ⇒http://www.sanbondo.net/
前回:sm33142494
次回:sm33150873
夢1週目Part1:sm31415199
マイリスト:mylist/58439271
迷い撃ち払う爆風【千年戦争アイギス ケラ+未覚醒イベユニ】
エクセレントさんはほとんど要らんのですが赤鎧1体抜けるのがどうにもならず追加。mylist/59770333
隙のある三人編成版:sm32964965
YouTubeでも投稿しています:https://youtu.be/xqhEymmra58
無尽君さん、ニコニ広告ありがとうございます!
ポケ勢だからまたポケモンのホラゲやってみた part6 【ポケ呪-番外編-】
ちょっと短めですがお許しを
ポケ呪マイリストmylist/60034290
ポケモンレート動画:mylist/37415246
スタ/フォ64(3DS版)動画:mylist/58694957
前:sm32831802 次:sm32981727
Twitter:@kumatyans025
【ch】うんこちゃん『DQM2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵』 part75【2018/03/06-07】
2018/03/06(火) 19:19~翌00:34 lv311527237
【タイトル】3DS版DQM2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵 実況Part6 打倒ヘルコンドル編
【詳細文】
ルール
・1匹目のモンスターは配合結果を見ずに自分で決める。
・2匹目のモンスターはyoutubeで♂・♀安価を取り決める。
・3匹目のモンスターはニコ生で♂・♀安価を取り決める。
※配合先が複数ある場合、アンケートにて決定する。
・人生縛り。
※ほぼ初見。
寄り道することをいとわない。
▼うんこちゃん/加藤純一Twitter
https://twitter.com/unkochan1234567
前→sm32887265 次→sm32887334 Part1:sm32821579
youtube版【https://youtu.be/xReylWxE0nY】
DQM2イルルカまとめ【mylist/61174379】
2018年配信時系列【http://urx3.nu/HTId】
__________________________________________________________
うんこちゃん【user/33618224】【https://twitter.com/unkochan1234567】
生放送【ch2598430】【co2078137】
@wiki 【http://urx2.nu/z2jU】
【早く】ダリ絆・さて、今回のNGワードですが【拠点撃てよ】
賢明なダリ絆視聴者諸氏ならもう分かるでしょ
こんだけ格射支がブッ込みやすいマップで護衛が2近、しかもジムトレと新品のνガンダム
これで最短で拠点割りに行ったらどうなるか?旧ザクやらガルマやらドムキャやらにガンタンクがインペリアルクロス喰らって1st失敗して、敵が1st成功したらガンタンクが一生リスタ狩りされて2ndどころか1stも覚束なくなるのはもう火を見るよりも明らか
こうしたリアル雑魚どもを味方に引いた時に、仕様変更で武装が豊富になったタンクとは言え、パンチを積まずに拠点を叩きに行くのは生命保険を解約してマリアナ海溝チャレンジャー海淵に挑むのと同じくらい無謀である
敵の編成を見て、まず最も鈍足な旧ザクを如何に無力化するかを考えて立ち回っているのが分かるかな?
壁引っ掛けで無効化がに落下してから拠点を撃ちに行っているのだが、このワンアクションが無いと旧ザクはガンタンクをオトリにしてジムトレを寝かせながらアンチを行ってくるので、まずは砲撃ポイントの凹凸を使って敵アンチを自機から引き剥がす作業に集中している
後は拠点を割り終えた後死にかけで保身に腐心しケツを捲って逃げるドルブと、自軍の2ndフラグ維持のために前方側面に出て敵を釣るガンタンクの違いかな
たかがゲームとは言えもうここまで判断能力の格差がハッキリすると、いち人間としての性能差と言っても良い
アンチのガンダムもユニコーンも、クソほどの宛てにもならない近豚3匹に腐らず最後まで仕事を全うしてくれてありがとう
つまり何が言いたいかというと、
「タンクにさっさと拠点叩かせたいなら格で護衛しろゴミクズ」
ただそれだけです
東方虹翔翼 part5
【注意書き】この動画は色々変な設定が付いていることもあります。
東方キャラにも戦闘ボイスあります。
それでも大丈夫でしたら、ぜひご視聴をお願いいたします。
今回は戦闘シーンないです
あうんちゃんがもう出ているのはこの作品を作る時点で天空がまだ出てなかったので天空ストーリーに入れないのでもう登場をしました。
モンハンも無双8も発売してゲームもいっぱいやりたくて遅れてしまうんです俺は悪くない
多くの方々に感謝を、宣伝ありがとうございます!
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虹翔翼マイリスト=mylist/60639848
Part1=sm32478195
制約:呪術師、暗黒騎士禁止 遠距離攻撃禁止 イベユニ 砂漠王子
「いいか王子。
アタシたちはインペリアルクロスという陣形で戦う。
防御力の高いベルニスちゃんが前衛、
両脇をエリアスさんとユーノさんが固める。
アンタはアタシの後ろに立つ。
アンタのポジションが一番安全だ。
安心して戦え。」
take 4。失敗の原因:アナトリア置く早すぎ1回;アナトリア槍をくらうでスキル間に合わない2回;
BGM:O/r/c/s M/u/s/t D/i/e!通常戦闘曲
mylist/60164496
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東方虹翔翼 part4
【注意書き】この動画は色々変な設定が付いていることもあります。
東方キャラにも戦闘ボイスあります。
それでも大丈夫でしたら、ぜひご視聴をお願いいたします。
今回分で作り置きしていたストックが付きましたのでこれからゆっくりの更新になりそうです。
モンハン面白いです
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ヴェスタリアサーガ ゆる実況56 第15章 三頭の竜
プロディインペリアルクロスは強すぎると思います
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