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【スーパー特撮大戦】ヴォルテックス 戦闘シーン 【2001】
スーパー特撮大戦2001 ヴォルテックスの戦闘シーンと変身デモをまとめた動画です。
00:00 一番最初の変身デモ
00:53 格闘
01:12 ヴォルブレイド
01:31 ヴォルカノン
01:57 ヴォルカノン・ハウリング
02:25 ヴォルブレイド・ダークエッジ
【Cyberpunk2077】エッジランナーゆかり #28
ゆかりさん VS パナムさん
・A.I.VOICE 結月ゆかり
を使用しています
もっぱら無関係な話など
Twitter:https://twitter.com/RingoSister2525
劇場版 ソードアート・オンライン-プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 本編
《これは、ゲームであっても遊びではない。》世界初のVRMMORPG《ソードアート・オンライン》がデスゲームと化し、1万人のユーザーがゲームの世界に閉じ込められてから、既にひと月以上が過ぎていた。鋼鉄の浮遊城《アインクラッド》第一層を攻略したアスナは、キリトとコンビを組んだまま、最上階を目指し旅を続けていた。女情報屋アルゴの協力も加わり、攻略は順調に進んでいるかのように見えたが…… 攻略を先導するトッププレイヤー集団、《ALS》(アインクラッド解放隊)と《DKB》(ドラゴンナイツブリゲード)。本来は共闘すべき2大ギルドの対立が勃発する。その陰には、暗躍する謎の人物の姿が――。死と隣合わせの危険な戦いのなか、《攻略》とはまた異なる《脅威》が、アスナとキリトを巻き込んでいく――!
アスナ:戸松 遥/キリト:松岡禎丞/ミト:水瀬いのり/アルゴ:井澤詩織/エギル:安元洋貴/キバオウ:関 智一/リーテン:本渡 楓/シヴァタ:永野由祐/リンド:大塚剛央/ヤマタ:高橋伸也/ウルフギャング:阿座上洋平/ローバッカ:玉井勇輝/ナイジャン:関 幸司/ジョー:逢坂良太/モルテ:小林裕介
原作・ストーリー原案:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクターデザイン原案:abec/監督:河野亜矢子/キャラクターデザイン・総作画監督:戸谷賢都/アクションディレクター・モンスターデザイン:甲斐泰之/ボスモンスター・ステージデザイン:石垣純哉/サブキャラクターデザイン:秋月 彩、渡邊敬介/プロップデザイン:東島久志/美術監督:伊藤友沙/美術設定:平澤晃弘/色彩設計:中野尚美/撮影監督:大島由貴/CGディレクター:織田健吾/モニターグラフィックス:宮原洋平、関 香織/編集:廣瀬清志/音楽:梶浦由記/音響監督:岩浪美和/音響効果:小山恭正/音響制作:ソニルード/プロデュース:EGG FIRM、ストレートエッジ/制作:A-1 Pictures/製作:SAO-P Project/配給:アニプレックス
©2020 川原 礫/KADOKAWA/SAO-P Project
劇場版 ソードアート・オンライン-プログレッシブ- 星なき夜のアリア 本編
これは、《閃光》と《黒の剣士》が、その名で呼ばれる前の物語――あの日、《ナーヴギア》を偶然被ってしまった《結城明日奈》は、本来ネットゲームとは無縁に生きる中学三年生の少女だった。ゲームマスターは告げた。《これはゲームであっても遊びではない。》ゲームの中での死は、そのまま現実の死につながっている。それを聞いた全プレイヤーが混乱し、ゲーム内は阿鼻叫喚が渦巻いた。そのうちの一人であったアスナだが、彼女は世界のルールも分からないまま頂の見えない鋼鉄の浮遊城《アインクラッド》の攻略へと踏み出す。死と隣り合わせの世界を生き抜く中で、アスナに訪れる運命的な《出会い》。そして、《別れ》――。《目の前の現実》に翻弄されるが、懸命に戦う彼女の前に現れたのは、孤高の剣士・キリトだった――。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松 遥/ミト:水瀬いのり
原作・ストーリー原案:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクターデザイン原案:abec/監督:河野亜矢子/キャラクターデザイン・総作画監督:戸谷賢都/アクションディレクター・モンスターデザイン:甲斐泰之/サブキャラクターデザイン:秋月 彩・石川智美・渡邊敬介/プロップデザイン:東島久志/美術監督:伊藤友沙/美術設定:平澤晃弘/色彩設計:中野尚美/撮影監督:大島由貴/CGディレクター:織田健吾・中島 宏/2Dワークス:宮原洋平・関 香織/編集:廣瀬清志/音楽:梶浦由記/音響監督:岩浪美和/音響効果:小山恭正/音響制作:ソニルード/プロデュース:EGG FIRM・ストレートエッジ/制作:A-1 Pictures/製作:SAO-P Project/配給:アニプレックス
©2020 川原 礫/KADOKAWA/SAO-P Project
【らぶ式モデルFC13周年祭】遠く琥珀のいろなして(カバー)
前々回(sm43712378)のシリーズの後編として。(曲のトラック演奏順としては逆)
円盤が逆回転です。 歌詞は宮沢賢治
簡素な動画になってきてるのですが、
レンリに口パクだけさせてるのは何だなーと思い、、最後だけど、うーん。
24BitDATAのソースでも、Fx多用で残響音のビット落ちがキツいかも。ゲインコントロールが…、、
一部、僅かに発声を遅らせる感じにしたり、<「ため」みたいな~。
(前のめりは試してみても、あまりいただけないようで。)
SynthesizerVは声の強弱がビブラートに入っているので、強いコンプは使わず、ゆっくりなアベレージングをしてます。今回は、パワー一辺倒では無く、ソフトなパラメタも使いました☆
終盤とか、エッジ発音も結構記号も使ったのですが、あまり目立たないようで、、
背景は生成画です。<すべて左右反転
最後だけ、実写です。。
関係はないのですが、6/1はパイモンの誕生日です。
茶虎さんx3、まくさん、tan_1さん、Getsさん、nuxyさん、シンライン1号さん、もみもみさん、小鉄さん、どりんくびあさん、れにさんx3、mymtさん、むよむよさん、yukarikoさんx2、かーこんパンチさん、oyuugi01さん、CBX250Sさん、しろたびさんx4、たついかみさん、ニコニ広告ありがとうございます☆
コメント、イイネ、ありがとうございます。
【ティンクルスターナイツ】イベントストーリー 絆のアルケインコード Part.03
はいどうも、くりあです。
DMMGAMES ティンクルスターナイツ のアプリ版イベントストーリー を動画に収録しました。
公式:https://twinklestarknights.jp/
イベント期間:2024/05/11~2024/05/20
絆のアルケインコード
絆のアルケインコード 第5話
絆のアルケインコード 第6話
教師として、メイプルの無断出撃を注意したトワ先生だったが
メイプルの気持ちを察することができていなかった。
落ち込むトワ先生だったが、マリオンとの飲み屋からの帰り、悲鳴を聞きつける。
急いで駆け付けたトワ先生が見たものは、街中に出現したモンスターに
いち早く対応するメイプルだったが……
Part.01 → sm43817100
Part.02 → sm43823974 Part.04 → sm43877500
前回イベント「コラプサー襲撃Ⅱ~インセイン・エッジ~」→ sm43772416
次回イベント「星見家ウェディング! ジューンブライドは太陽のイタズラ」→ sm43886042
【神之塔MMD】Make you happy【エンドロシ/ハツ/アナク】
Model:自作
↓お借りしたもの
Music、Choreography:NiziU様
Motion:もちひよこ様(sm38662664)
Camera:えいちゃん様(sm38697889)
Stage:しゃち様(im5788885)
Effect:winglayer様(お手軽トゥーンシェーダー)/そぼろ様(ExcellentShadow)/P.I.P様(PostRimLightToon)/less. 様(Croquis改造エッジエフェクト)/おたもん様(o_Diffusion)
【Cyberpunk2077】エッジランナーゆかり #29
ゆかりさん VS ヘルマン
・A.I.VOICE 結月ゆかり
を使用しています
もっぱら無関係な話など
Twitter:https://twitter.com/RingoSister2525
traditional empire【ボカロオリジナル曲】
7秒目からのギターのフレーズを使いたい!っていうだけのところから作った曲。
こう言っては何だけれど、なんかこう、うまくいった感がなかなかしない。
モノづくりなんてそんなものなのかもしれないけど。
歌詞はルカ姉に、俺とかお前とかちょっと口汚い感じで歌わせようと思ったらこんな感じに。
ここ3曲はメロディとギター思いついた順に作って、ベース、ドラムを入れる流れ。
6曲目だけどいまだ音を当て感で作ってる気がする。
そして、誰かフライ系のデスボイスどうしたらいいか教えてください・・・
エッジをどうやって立てたらいいのかってとこで苦悩。
【Cyberpunk2077】エッジランナーゆかり #30
ゆかりさん VS 市長暗殺事件
・A.I.VOICE 結月ゆかり
を使用しています
もっぱら無関係な話など
Twitter:https://twitter.com/RingoSister2525
【ティンクルスターナイツ】イベントストーリー 絆のアルケインコード Part.04
はいどうも、くりあです。
DMMGAMES ティンクルスターナイツ のアプリ版イベントストーリー を動画に収録しました。
公式:https://twinklestarknights.jp/
イベント期間:2024/05/11~2024/05/20
絆のアルケインコード
絆のアルケインコード 第7話
絆のアルケインコード 第8話
アステラ内部にかけつけたクロトだが、そこでは見たこともないモンスターがいた。
それに対峙するのはトワ先生とメイプル
援軍は、数の多いザコモンスター相手で手いっぱいのようだ。
強大なモンスターを相手に、トワ先生とメイプル、クロトの3人で相手をしないといけない。
そこでメイプルは、彼女のモノクラウン家に伝わる伝承星術、アルケインコードを使う決意をする。
その効果は……!?
Part.01 → sm43817100
Part.03 → sm43860373
前回イベント「コラプサー襲撃Ⅱ~インセイン・エッジ~」→ sm43772416
次回イベント「星見家ウェディング! ジューンブライドは太陽のイタズラ」→ sm43886042
【インザナ】#18 使用した武器は次のSceneから使用禁止【voicepeak実況】
・ややこしそうに見えて 実は易しいマップ。
・通常プレイなら ホットエッジスや
マインゴーシュの方が 攻撃力が高くてよいです。
sm43851773 ←【前】|【次】→ 未定
このシリーズ → series/458090
ルール
1 使用した武器は、次のSceneから使用禁止。
2 難易度はNightmare。
3 味方115人 全員加入 維持。
4 キーアイテム全部回収。
5 エフェクティブ継承の禁止。
6 隠しオプションの禁止。
使用ソフト
ゆっくりムービーメーカー4
VOICEPEAKシリーズ
桜乃そら
フリモメン
立ち絵素材→im10918515
ナイツ・イン・ザ・ナイトメア リマスター版は
NintendoSwitch、Android、iOSで配信中。
体験版は 1話から4話までプレイ可能です。
↓公式サイトはこちら↓
https://www.sting.co.jp/knights_in_the_night_mare/
【Cyberpunk2077】エッジランナーゆかり #31
ゆかりさん VS 正義の矛先
・A.I.VOICE 結月ゆかり
・A.I.VOICE 若穂みのり
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もっぱら無関係な話など
Twitter:https://twitter.com/RingoSister2525
different creatures
デスボじゃなくてエッジボイスのみ作ろうとおもって試してみました。
本当はオクターブ下を想定して作っていたのだけれど、もはや何の
声だかわからないほどになったので上げました。
エッジボイスって破裂音の連続だと思うのだけれど、
やっぱりどうしても一本芯が残る気がするなぁ。
あ、フランジャーってのを初めて使いました。
正しく使えてるのかはよくわかりません。