キーワード エッジ が含まれる動画 : 11438 件中 97 - 128 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【MMD】特定のテツコを光らせてみた【MME】
KeyLuminous.fx(sm12204526)!で、また得できたです。mylist/11518755
// ぼかし範囲
#define EXTENT_S 0.001 //にじみ
#define EXTENT_G 0.005 //ガウス
//キーカラー
const float4 Key_Color1 = { 1.0, 1.0, 1.0, 1.0}; (←の場合エッジ色変更=推奨=)
const float4 Key_Color2 = { 0.0, 0.0, 0.0, 1.0};
//キーカラー認識閾値
#define KEY_THRESHOLD 0.1
//コア色および発光色
const float4 Core_Color1 = {1.0, 1.0, 0.3, 1.0};
const float4 Emittion_Color1 = {0.8, 0.5, 0.3, 1.0};
【追記】アクセサリ設定>KeyLuminous.x(最上段)、1番目より後のアセサリはモデル描写後に描写する。背景>背景画像ファイル読み込み>black.bmp
たまねぎおばさん by かつらけいこ様
【自作モデル】あみゃみゃみゃ【にじさんじMMD】
エッジ入れただけでも何かアニメっぽい・・・ような気がする! 気がしてきました
本家 sm41876690
モーション ほしのちか様
制作3Dモデル 天宮こころ様 td91545
PS2キャッスルヴァニアでレオンがなんか変な挙動した
クレイジーモードAny%やってたら偶然遭遇しました
伝わるかどうか不安ですが初めて見た挙動なので
やり方
1.ワープ演出中にアナログスティックを左からちょっと斜めに倒しておく
(右でも可能かは未検証)
2.ワープ演出後に何Fかサブウェポンの入力判定があるっぽいので連打かタイミングよくハイスピードエッジ
3.成功するとなんか変な挙動する
MHS2 ナルガクルガ絆技「スパイラルエッジ」
凄いかっこよかったので上げて見ました。
我が刃翼に断てぬものナシィイイイイイ!
【MMD】九条月夜もなでなでされたい【モデル配布】
今度はネットの友人さんの助力を得て、やっとこのモデルを完成しました
お借りしたもの:
曲:えへへP樣
歌:Lowry樣
なでなでモーション:譚腿P樣
屋上風ステージ:KTY樣
skydome:ららら樣
ExcellentShadow2:そぼろ樣
黒いものが出てくるなので、エッジを0にした
https://bowlroll.net/file/56350 DLキー:つきよ
自分の技術力不足で、まだ何か問題があるかもしれない...
c9 イリュ コンボ!! 修正版
イリュージョニストコンボ(画質修正版)です。
怪しいところ多数…実践には気をつけて
コンボパーツ
ダクエモ→サイファー→クライング→ウォール→エッジ→アッパー→ハンド→マナシュ→アセント→クラッシュ→ダクエモ→サイファー→クライング→バルカン〆
We Are Scientistsがミクシィに潜入開始!
キャッチーなメロディとエッジィなサウンドで世界中から支持を集める我らがW.A.S.が、2年ぶり3枚目のアルバムニューアルバム『バーバラ』を引っ提げて、何とソーシャル・ネットワーキング・サイト<ミクシィ>にやってきた!しかも、W.A.S.のファンが集うミクシィ内のW.A.S.コミュニティの協力を得て、バンドとより近くで交流できる特別企画!NYで活動するバンドらしい鋭いアート感覚と、W.A.S.ならではのユーモア溢れるスペシャル・ビデオ・メッセージや、ここだけしか聞けないアコースティック・パフォーマンス等が、毎週更新されます。さらにはQ&Aセッションも開催!キースとクリスが直接あなたの質問に答えてくれます!オリジナル・グッズのプレゼントもあり!まずはミクシィにアクセスしてみてください!W.A.S.コミュニティはこちら http://mixi.jp/view_community.pl?id=225406
【MMD妖怪ウォッチ】ロマンスの神様【天見エルナ/エルゼメキア】
表情足りないのであまり動きません
Model:自作
↓お借りしたもの
Music:ロマンスの神様
Choreography:Lein.@キノピオPro様(sm40683783/https://www.youtube.com/watch?v=YtzIW44a7PA)
Motion,Stage:Taro²様(sm40716229/https://www.youtube.com/watch?v=1XU34HQqoaE)
Effect:ドゥドゥ様(dGreenerShader)/less. 様(Croquis改造エッジエフェクト)/そぼろ様(WorldSnow)
【ノーエフェクト祭】【MMD刀剣乱舞】ロマンスの神様・極【三・一】
ネムロ/レゴランタ様企画のノーエフェクト祭りに参加させていただきます。
企画詳細→https://note.com/nice_ruff390/n/nc627d9afafe4
ノーエフェクト祭op動画 sm41199939
楽曲「ロマンスの神様」 広瀬香美 様
https://www.youtube.com/watch?v=T8yZWCg85Cs
モーション
Tarotaro 様 sm40716229
キノピオPro 様 sm40683783
モデル
ちゃむ式 三日月宗近・極、一期一振・極(マントoff)
※モーフはモデルに合わせて一部変更追加、エッジの色変えは専用モーフを追加しました
77口径の拳銃モロ感の親爺GB
ええ…(困惑)
使用例sm35578700
gaburusu13兄貴 EMP兄貴 ???兄貴 広告ナス
Enchanted Edge (Unity 5.3.5)
UnityパーティクルエフェクトAsset: “Enchanted Edge” (エンチャント.エッジ)
https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/64348
YouTube vers.: https://www.youtube.com/watch?v=8hiWF10rg2s
東京マルイ M92F
もともとガスをケチったおかげで一回目失敗しましたが
よく働いてくれる子です
フレームをステンレスに、アウターバレルをショートに
あとスケルトンハンマーにグリップはサムライエッジのスタンダートを使用してます
【MMD妖怪ウォッチ】サラマンダー【伏李ユウ】
↓お借りしたもの
Music:DECO*27 様(sm39853779)
Motion:ソーマ 様(sm40546090)
Camera:Mizuha様
Stage:しゃち様(im5788885)、もき様(im9264557)
Effect:ドゥドゥ様(dGreenerShader)/less. 様(Croquis改造エッジエフェクト)/ビームマンP様(DOF(被写界深度)エフェクト)/そぼろ様(ExcellentShadow/AutoLuminous)/おたもん 様(o_SelfOverlay)/ましまし様(msGradation)/化身バレッタ 様(空中に漂う埃エフェクト)
【MHRise:S】リバースブラストは可能性に満ちている。
ブラストダッシュ開始時の無敵判定と、飛んでいる最中のハイパーアーマーが結構強力。 ハイパーアーマーの軽減率は低いのがちょっと厳しいけど。
とはいえ頑張ればスタンも取れるのがリバースブラストのいいところ。 ゴリ押しもやりやすくなるし、新しい立ち回りができる。
問題はガードエッジと使い分ける場合、キー入力が大変だということ。 なんだかんだでガードエッジの斬れ味回復は助かるしね……。
【MHRise】高い位置にある尻尾も切れるのがガンランス。
太刀の兜割りや大剣のハンティングエッジ、片手剣の飛影、果ては双剣にボウガン、弓でも切れるって? まぁそうなんだけどさぁ……。
【MHRise】これがガンランスの実力。
ガードエッジとガードリロードでヌシ・ジンオウガの攻撃を捌いて、竜撃砲のGPも利用してとにかく一撃をブチ込む為に隙を伺う……。
我ながら完璧な立ち回りだと思う。 やっぱりヌシ・ジンオウガは拡散型ガンランスに限る。
【MHRise】ガードエッジの先行入力で乙りかけるなんて冗談じゃないよ。
相手が後ろに回り込んだ時にどうぞ捲って下さいと言わんばかりに半ば暴発してガードエッジ出るの本当に辛い。
もっとモンスターの攻撃をよく見て、ガンランスの動き方もいい加減もう少し洗練させていかないと……もう1200回も使ってるんだから。
【MHRise】ラージャンの闘気硬化解除も楽々。 そう、放射型ガンランスならね。
実際、地裂斬やガードエッジでラージャンの攻撃を受け流しながら竜杭砲を打ち込むだけで結構良いダメージ出るし、闘気硬化を解除するのは他の武器よりも比較的楽だと思う。
NicoXBOX-XBOX360ゲーム「忍者竜剣伝3:刃のエッジ」上忍の道-第3天 (10)
NicoXBOX-XBOX360ゲーム「忍者竜剣伝3:刃のエッジ」上忍の道-第3天 (10)
【PSO2】ガムテープ【手書き】
ウェドルスエッジの梱包作業の一部始終です。
去年の走る方 → sm25493072
(C)SEGA
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/
去年の自分にまず勝てる気がしない・・・・というか勝てない。
作画枚数:ミクダ → 1枚+差分4枚
キュクロナーダ → 8枚
作画ツールは相変わらずのSAI。動画化はaviutl。
どっちかというと、今回は動画化において透過の都合上
いつもならAVIに出力後に音付けしていたが
全部画像ファイル直でやったのが非常にアナログだったという、今年度の小話。
エッジでGメールにアクセス出来ない
新しいPCで、設定とか送ってあるメールを開こうとしてサイトにアクセスしようとしたら
Gメールサイトのセキュリティーがどうとか言われてアクセス出来ない始末
あとで、リベンジしてみたら 普通に開けたけど・・・。
リバースエッジ 大川端探偵社 番宣
舞台は、浅草を中心とした東京の右半分・城東エリア。隅田川沿いの雑居ビルにある「大川端探偵社」は、足で稼ぐ、がモットーの調査員“村木”(オダギリジョー)、裏社会にも精通しているが、その経歴は一切謎に包まれている“所長”、サバサバと明るい性格の美人受付嬢“メグミ”の3人からなる小さな探偵社だ。彼らが調査するのは、老若男女さまざまな人物から舞い込む不可思議な依頼。時には、物理的に不可能と思われる相談を持ちかけられることも。しかし、彼らは調査の中で、依頼人やその周辺の人間模様、知られざる背景にゆっくりと触れながら、彼らなりの解決方法を探っていく…。
動画一覧はこちら
サイバーパンク:エッジランナーズ×カップヌードル「サイバーでパンクなねぎ塩 篇」
舞台は、テクノロジーが発達した近未来の巨大都市。
人々は普通のSIOでは満たされない体になっていたのです。
謎の即席麺集団NISSINにより新開発されたNEGI-SIOは、
一口でサイバーサイコシス化する危険性があるほどのおいしさが問題視される状況に。
そんな狂気渦巻く世界の中で、ただ早く、誰よりも早く、
NEGI-SIOをキャッシュレスで会計することに生きがいを感じる少年。
サンデヴィスタンを発動する炙り白謎肉。
こちらを見つめてくる商品パッケージ。一見なんら脈絡なく感じる映像も、
近い将来、この国が陥るかもしれない
サイバーパンク社会への警鐘をならすメッセージなのかもしれません。
カップヌードルブランドサイトはこちら
↓↓↓
https://www.cupnoodle.jp/
カップヌードル公式Twitterアカウントはこちら
↓↓↓
https://twitter.com/cupnoodle_jp
サイバーサイコシスぼっち
転載元
https://www.youtube.com/watch?v=1WEtGV8Q0K8&ab_channel=Neptune
新作劇場版アニメ『グリッドマン ユニバース』【GRIDMAN UNIVERSE】特報 2023年3月24日(金)全国公開!
『シン・ウルトラマン』の円谷プロダクションが『プロメア』のTRIGGERとともに贈る、新世紀エンタテインメント誕生!
近年『シン・ウルトラマン』の大ヒットをはじめ、特撮という枠を超えて飛躍する円谷プロダクション。そして『プロメア』を筆頭に、エッジの効いたアクションや繊細なキャラクター描写が国内外問わず評価の高いTRIGGER。この2大スタジオの総力を集結し、特撮ドラマ『電光超人グリッドマン』を原典に据え、TVアニメ化された『SSSS.GRIDMAN』と『SSSS.DYNAZENON』。この2作品を手掛けた監督・雨宮哲は、日常と非日常の狭間で“今”を生きる若者たちの姿をみずみずしい感性で描き、同時にヒーローやロボットのアクションをダイナミズムで描き切った演出が、幅広い層からの絶大な支持を得た。
そして2023年――この2作品のキャラクター、世界観が奇跡のクロスオーバーを果たした完全オリジナルの劇場最新作『グリッドマン ユニバース』が、ついに公開する。
2つの日常が交差するとき、世界に新たなる非日常が生まれる――
■ストーリー
都立ツツジ台高校。
放課後の教室で、響裕太はグリッドマンをノートに何度も描いては消していた。
かつてこの世界はひとりの少女によって作られ、壊された。
その少女の心を救ったのは、異次元からやってきたハイパーエージェント・グリッドマンと、彼女が作った心を持った怪獣、そして裕太たちであった。
平和になった世界で過ごす彼らの日常は、轟音と共に崩れ始める。
■スタッフ
原作:グリッドマン
監督:雨宮 哲
脚本:長谷川圭一
キャラクターデザイン:坂本 勝
音楽:鷺巣詩郎
アニメーション制作:TRIGGER
■キャスト
グリッドマン:緑川 光
響 裕太:広瀬裕也
内海 将:斉藤壮馬
宝多六花:宮本侑芽
麻中 蓬:榎木淳弥
南 夢芽:若山詩音
山中 暦:梅原裕一郎
飛鳥川ちせ:安済知佳
キャリバー:高橋良輔
マックス:小西克幸
ボラー:悠木碧
ヴィット:松風雅也
六花ママ:新谷真弓
なみこ:三森すずこ
はっす:鬼頭明里
ナイト:鈴村健一
2代目:高橋花林
迫真登山部 ロッククライムの裏技
「コライドンは滑落しても死なないんだよな」
「ウッス!」
「空から叩きつけられても大丈夫だよな」
「ウッス! 海に落ちて100メートル沈んだことあります!」
「岩肌でアナルストーンエッジしても登り切れるよな!」
「ウッス! いつも高圧電流を筋肉に流されて筋肉のバルクアップしてまっす!」
メイアキ オリジナル曲「探偵ドラマ風jazz」
作曲演奏
メイアキ 様 nc226614
イタコ
診東さりん 様
ずん子
夜刀 様 im10600618
きりたん
物見戸 様 im8580893
エフェクト
ティム 様
色付きエッジ抽出 sm18348885
SAO新作『劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 星なき夜のアリア』特報第3弾
『劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 星なき夜のアリア』
2021 AUTUMN ROADSHOW
【INTRODUCTION】
第15 回電撃小説大賞<大賞>を受賞した川原礫氏による小説『ソードアート・オンライン』シリーズ(「電撃文庫」刊)。
次世代VRMMORPG《ソードアート・オンライン》を舞台に繰り広げられる主人公・キリトの活躍を描いた物語は、
2009年4月の原作小説第1巻発売以来高い人気を誇り、2021年現在、全世界での累計発行部数は2,600万部を突破。
TVアニメは2012年に第1期が放送され、現在までに4シリーズ(全97話※1)が放送されている他、
ゲーム、コミカライズなど、幅広いメディアミックス展開がなされている。
2017年には『劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-』が公開。
興行収入25億円を突破する大ヒットを記録した。
『ソードアート・オンライン プログレッシブ』は、《SAO》物語のすべての始まり、
アインクラッド第一層からの軌跡を、深く掘り下げながら詳細に描く作者自身によるリブート・シリーズ。
【STAFF】
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)
原作イラスト・キャラクターデザイン原案:abec
監督:河野亜矢子
キャラクターデザイン・総作画監督:戸谷賢都
アクションディレクター・モンスターデザイン:甲斐泰之
サブキャラクターデザイン:秋月 彩・石川智美・渡邊敬介
プロップデザイン:東島久志
美術監督:伊藤友沙
美術設定:平澤晃弘
色彩設計:中野尚美
撮影監督:大島由貴
CGディレクター:織田健吾・中島 宏
2Dワークス:宮原洋平・関 香織
編集:廣瀬清志
音楽:梶浦由記
音響監督:岩浪美和
音響効果:小山恭正
音響制作:ソニルード
プロデュース:EGG FIRM・ストレートエッジ
制作:A-1 Pictures
製作:SAO-P Project
配給:アニプレックス
【CAST】
キリト:松岡禎丞
アスナ:戸松 遥
ミト:水瀬いのり
公式サイト:https://sao-p.net/
公式ツイッター:https://twitter.com/sao_anime
#SAO
#松岡禎丞
#戸松遥
#水瀬いのり