キーワード コンストレイント が含まれる動画 : 14 件中 1 - 14 件目
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【モーション配布】すてきなワンダーランドをカミイチ&かなピーマン(しまじろうのわお!)が踊ってみた!※二次創作/Blender 2.79使用/歌詞付き
以前作成した「すてきなワンダーランド」のダンスモーションを修正してBVHファイルで公開配布します。
興味ある方で扱い方がわかる方はご自由にお使い下さい。※MMD用ではありません
前に使って作った動画↓
【音なし】らむりん、グレイ型宇宙人、ばいきんまん、アカイサユリで「すてきなワンダーランド」初自力入力ダンスモーション※ほぼほぼ二次創作/Blender2.79使用
https://www.youtube.com/watch?v=0JFZfacAw78
しまじろうのわお!界、お互いに未知との遭遇。
歌詞がバリバリ平仮名なので完全に幼児向けの雰囲気にした。
背景を軽くモーショングラフィックスの練習を兼ねてイラスト動かした。
背景のアニメはコンポジットノードで合成してみましたが動画テクスチャーでモデルの背後に置いた方がレンダリング速い気がした。
二重にレンダリングしてるっぽいので。
あと文字にふちと色付けたりする練習した。※Shotcutでは手間かかる
BVHデータのボーンをモデルに適用してモーション修正しようとしたらかなり難しかったので元のデータをモデルに合わせてモーション修正してからBVHデータ化しました。
BVHデータはボーンコンストレイントで使うのが一番良さそうですがこの辺まだ半分位しか理解してないので誰も何も訊かないで下さい。
向かい合ってハイタッチの所は反転部分のみ「mmd_tools」様のお世話になりました。※インポート/エクスポートが使える
モーションのミラーがRigifyやBVH仕様構造のボーンでも使える事がわかって収穫。
次は「ハッピージャムジャム」でやる予定。
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▼お借りしたもの(クレジット)▼
■参考動画・音源
◯参考動画
すてきな ワンダーランド ~振付動画~【しまじろうチャンネル公式】
https://www.youtube.com/watch?v=sWJWAdmsxrM
◯使用音源
すてきな ワンダーランド こどもちゃれんじ【しまじろうチャンネル公式】
https://www.youtube.com/watch?v=TGH8xDIjX9U
以上を利用させていただきました、ありがとうございました。
なるべく使用しても問題の無さそうなものを使わせていただいておりますが、もし問題があるようでしたら削除しますので教えてください。
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【モーション配布場所】
https://youtu.be/jCHLs_eCsoE
【MMDモーション配布あり】 マリーゴールド / あいみょん feat. AI初音ミク
#Neutrino #AIきりたん の歌い方を #初音ミク に取り込んで音源を作りました
#MMD のモデルを #blender に取り込んで質感を調整しました。
同じくblenderで自作SKYBOXを作って #HDRI に直接着地させました。
服は無駄にクロスシミュレーションです。(笑)
カメラはオブジェクトコンストレイントという機能を利用して半自動です。
動画はblenderでレンダリングしてます。
モーションは、自作ツールで盗賊つばきさんの『君をのせて』の歌唱モーションを流用して作りました。
同じく自作ツールで #VSQX から口パクを作りました。
いろいろ、大変でした。
楽しんでもらえたら嬉しいです。
スマホ縦画面で見たい方はYoutubeをご覧ください。
https://youtu.be/f3hVg-5yIKY
麦わら帽子をかぶるモーションも自作したんですが、ぎこちないです。。。
_| ̄|○
■他のクリエーターさんからお借りしたもの
モデル:tda様、1026様
モーション:盗賊つばき様
■私が提供するもの
原曲に合わせたマリーゴールドのモーション
URL : https://bowlroll.net/file/256589
#Vocaloid #DTM #MikuMikuDance #MMM #MikuMikuMoving #MMDモーション配布あり
コンストレイント feat. 初音ミク (オリジナル)
ニコニコにあげてなかったみたい
New→sm38806238
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巻き込まないで
YouTube→https://www.youtube.com/c/WinK_Kassan
迫真3DCG部 blenderの裏技 第5章 ~アニメーションの準備、しよう!(提案)~
1か月ぶりに初投稿です
スキニング時間かかるからね、しょうがないね
コンストレイント等は次回に持ち越すゾ
補足だぜ
・ウェイトペイントモードのリンク選択はUV展開のときのシームが境界線になっているぜ
・眼球の向きを変えるのに使っている通り、rを2回押すと回転の操作方法が変化するぜ
sm36751373←第4.5章 第5.5章→ sm37071396
Blenderプチ解説 リジットボディコンストレイント
Blenderの機能をちょっと紹介。(ver2.82を使ってます)
おすすめデバイス 左手用 キーパッドhttps://amzn.to/35yhqwf
フリーソフトです。
始めてみたい方はこちらから。
【sm36173419】
プチ解説マイリス【mylist/67711386】
BGM「easy pop」/ju-nya
BGMのリンクnc80366
spineの使い方覚え書き#3.トランスフォームコンストレイントづくり
Unityで動かすのが前提の解説です。
Pro版spineならではの機能、トランスフォームコンストレイントです
Live2D的にグリグリ動かせる機能です。
これ使わなきゃspineでキャラ動かす意味がない
ポイント
・メッシュとウェイトをまずはていねいに作ります。
・補助ボーンで手早くウェイト塗り、その補助ボーンをトランスフォームコンストレイント(を制御するターゲットボーン)に登録します。
精密に動かそうとするほど登録するボーンは増えて難易度が上がります。
・ターゲットボーンには可動制限がないのですが、Live2D的にターゲットの可動範囲を制限できるアセット(フリーソフト)もあるみたいです
#1 sm36319714
#2 sm36319878
#4 sm36333661
#5 sm36374903
#6 sm36496296
Youtube版
https://youtu.be/pjzJ03W39pg
ブロマガ記事
ar1863842
http://bta25fun.wixsite.com/modev
https://enty.jp/BTA_kelorin_jo
https://www.pixiv.net/fanbox/creator/1177
https://twitter.com/BTA_kelorin_jo
鉄棒メロス.mp4
いい夢を見させてもらったぜ…
カメラ制御や軸コンストレイントのテストの為初投稿です。
少し音量が低いのでご勘弁願います。
懐古ネタはありません
Blender Add-on: Set Follows ver.1.0
このアドオンSet Follows(set_follows.py)は複数のCurveやMeshオブジェクトをFollowPathコンストレイントを使って一度にFollow pathとし、各々にMesh等のオブジェクトのクローンを乗せて簡単にパスアニメーションさせることができます。(動画ではmeshのみを乗せていますが、LampやEmpty等、別なタイプのオブジェクトも乗せられます)[down load URL]http://stonefield.cocolog-nifty.com/higurashi/2014/01/blenderaddonset.html
【Blender Addon】Bones Fixer
複数選択されたオブジェクトの位置にBoneを生成するAddonの解説動画です。Boneをまとめて一つのArmatureにしたり、選択オブジェクトの親にしたり、選択オブジェクトへのCopyTransformsコンストレイントを自動付加する機能があります。http://stonefield.cocolog-nifty.com/higurashi/2013/11/blenderaddonbon.htmlでAddon本体と動画作成時のサンプルファイルをダウンロードできます。
BulletPhysics 6種類のコンストレイント
前#sm21352519
自作ツール Kimberlite の紹介動画です。
物理エンジン Bullet Sharp を使用しています。
動画ではコンストレイント6種を簡単に設定して、簡単にパラメータを編集し
動作確認をしています。
動画中に説明はありませんでしたが Shift + A キーでメニューを表示し、Constraint 項目を選ぶとそこから
6種類のコンストレイントを追加することができます。
次#sm21356848
blenderで小さい星っぽいの【物理演算】
blenderに付いている物理演算機能で遊んでみました。球体の中心に重力で引っ張られるように設定。重力は球体からどんなに離れても一定です。冗長なリプレイでカメラワークがひどいかもしれませんがご容赦願います…。
フォースフィールドは使っていません。コンストレイントの「rigid body joint」と、ロジックエディター内にある機能を色々と使っています。
新作:blenderで極小の反重力の星【物理演算】sm20969674
[Learn Photoshop CS6] 02 ゆがんだ画像の矯正
このビデオでは、画像に生じた歪みの補正方法を学びます。広角補正ダイアログボックスのコンストレイントツールを用い、広角レンズによる撮影によって生じた歪みを補正します。
その他の情報はこちらから
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【Blender】Action Constraintで楽々多足歩行
今回はBlenderでアクションコンストレイントを使って前後に移動すると足が自動的に動く多足歩行リグを作ってみました。4/6/8本足のサンプルデータはhttp://stonefield.cocolog-nifty.com/higurashi/2011/09/action-constrai.htmlでダウンロードできます※独学ゆえ、内容に間違いや不足、激しい遠回りがあるかもしれません。ご指摘、アドバイス等ございましたら、コメントや、http://stonefield.cocolog-nifty.com/にいただけると助かります(_ _)
Softimageで板野サーカスもどき
softimage6.5使用。ローコストにミサイル軌跡を制御するためのリグ研究の実験動画。モーションをつけているのはミサイル本体の位置情報のみ。あとはエクスプレッションとコンストレイントを駆使して自動で噴射方向や軌跡の制御をしています。カメラアングルを工夫することで結構それっぽい雰囲気が作れそう。ちょっと修正したバージョン:sm13798929