キーワード ジンガ が含まれる動画 : 9481 件中 33 - 64 件目
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スーパーロボット大戦α 戦闘機・分離機体縛りプレイ #25
【使用機体】
コアファイターに分離できるガンダム系 コアブースター メタス(MA形態)
R-ウイング トーラス(飛行形態) ウィングキャリバー(ビルバイン) マクロス系(ファイターモード) ホバーパイルダー(マジンガーZ) ブレーンコンドル(グレートマジンガー) クインスター(ビューナスA) マッハアタッカー(ダイターン3)分離機体(ゲッター コンバトラー ダンクーガ ボルテス)Gホーク(グルンガスト弐式)サイバード(サイバスター)リ・ガズィ(BWS)ウェイブライダー(Zガンダム)
上記機体のみで進めていく予定(忘れている機体もあるかもなので機体は増えるかもしれません・・・)
追加機体
【禁止項目】
・全滅プレイ
・補給。修正装置を利用しての過度なレベル上げ
・技能ポイントでの過度は能力上げ
熟練度はなるべく取ります
【死ぬと別のゲームで生き返る】#46
潜入!アーキバス!
前回:sm44005952 次回:sm44085342
転生1回目~100回目までの総集編:sm43542738
転生101回目~200回目までの総集編:sm43905388
【広告ありがとうございます!】
・グレービーさん
・ジンガさん
・すり身沢そしおさん
・タスクさん
ELDEN RING
mylist/75931776
Hollow Knight
mylist/75931779
Tunic
mylist/75931783
MAD RAT DEAD
mylist/75937306
Cuphead
mylist/75937946
Trials Rising
mylist/75937949
ARMORED COR VI FIRES OF RUBICON
mylist/75941613
Thymesia
mylist/75941618
クラッシュバンディクー
mylist/75967907
Returnal
mylist/76049476
【Twitter】@syote_bunshin
【仮想ボスバトル】キラーマジンガの強さを検証してみたpart6
モンスターズに登場するマスターで
キラーマシン
キラーマシン2
キラーマジンガ
みたいなパーティを組む人、いつか登場しないかなあ?
前回→sm43965680 次→需要次第
DQ縛りプレイ→sm43708158
クロノ縛りプレイ→sm43752866
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO (P) SUGIYAMA KOBO
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185
【仮想ボスバトル】キラーマジンガの強さを検証してみたpart5
1年振りに帰って参りました。 キラーマジンガが登場した後の作品への挑戦ということで苦戦すると思いましたが、予想外の展開に驚きの連続です。
前回→sm42047640 次→sm43965692
DQ縛りプレイ→sm43708158
クロノ縛りプレイ→sm43752866
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
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(C) SUGIYAMA KOBO (P) SUGIYAMA KOBO
AquesTalk2ライセンスID:AQTK2WINUSR23122185
[FF7]第23回(23-2) ロケット打ち上げ
PS4版ファイナルファンタジーⅦのプレイ動画です。
※感想字幕なしとなっております。
☆ロケット村・ロケット発射台(階段を登って行き警備兵と戦闘~勝利後、警備隊長を含めた警備兵と戦闘~勝利するとシドがやって来て連れて行ってほしいと頼まれる~シドを加えたパーティー編成をする~ハシゴを登るとルードが立ちはだかる~ルードと戦闘~倒してロケット内部へ向かう)
☆船内通路(警備兵と戦闘~倒したら奥へ進む)
☆コクピット(シドの部下たちが作業をしている~ロケットにマテリア爆弾を積んでメテオにぶつけて破壊するそうだ~しかし肝心のオートパイロット装置が壊れているそうだ~シドはそんな装置はいらないから自分で動かすということになった~クラウドは反対するがシドは宇宙に行ける喜びの方が勝っているみたいだ~しかしシエラがオートパイロット装置を修理したらしくパルマーが発射させてしまう~ロケットはメテオに向かって行き航路の解除は無理らしい~シドは脱出ポッドのロックを解除したということで逃げることにする~だがユフィがヒュージマテリアを欲しいと言い出したので取りに向かうことにした)
☆ダクト
☆マテリアルーム(パスコードを入力すれば取り出せるみたいだがシドもコードは知らないみたいだ~3分以内に正しいコードを入力しなければいけないらしい~入力を間違える度にシドがコードについて少しずつ思い出していく~そのヒントを頼りに何度となく入力していくと正解を見つけ出しロックを解除出来た~キーアイテム[ヒュージマテリア]入手)
☆ダクト
☆エンジンルーム(駆け抜けようとするとエンジンが爆発する)
☆船内通路(爆発音を聞いたシエラはそこへ向かう)
☆エンジンルーム(爆発のガレキにシドが下敷きになり身動きが取れない~クラウドとユフィがガレキを取り除こうとするが重くて動かせない~そこへシエラがやって来て手を貸す~助け出すと脱出ポッドへ向かった)
☆船内通路
☆脱出ポッド(脱出ポッドはシエラが既にチェック済みということで問題なく動いた~シドは窓から宇宙の様子を見てロケットの神羅26号に別れを告げる)まで
前回 23-1 sm44016668
次回 23-3 sm44021759
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
ラブコメ時空のゆかりさんのドラゴンボールザブレイカーズ⑧【ソフトウェアトーク実況】
今シーズンからマジでランク上がんなくてつらいです。
なので未だAランクです。
使用させていただいてるBGM
フリーBGM・音楽素材MusMus https://musmus.main.jp
真マジンガー 衝撃!Z編 on television
真ゲッターロボ~世界最後の日 ― オリジナル・サウンドトラック
ドラゴンボール改 オリジナルサウンドトラック Vol.1
前回 ⇒ sm43973566
第27回 【君は完璧で究極の・・】スーパーロボットα外伝を初見プレイ【 (」゚Д゚)」<ゲッター!!!!!】
使ってないけど敵になると恐ろしいグレートマジンガー!
※Twitchで放送してた時のやつなのでコメントが流れません、ご了承ください(´・ω・`)
NHK-FM クラシックの迷宮 ▽夏のラジオ体操大会 2024年08月24日
出演:片山杜秀
「ラジオ体操第一(現行)」
服部正:作曲
(号令)佐藤弘道、(ピアノ)内田清孝
(3分16秒)
「ラジオ体操第二(現行)」
團伊玖磨:作曲
(号令)ひーぷー
(3分11秒)
「ラジオ体操第一(初代第一)」
福井直秋:作曲
(号令)江木理一、(ピアノ)丹生健夫
(4分53秒)
「ラジオ体操第二(初代第二)」
堀内敬三:作曲
(号令)佐々野利彦、(ピアノ)丹生健夫
(4分15秒)
「朝日を浴びて -ラジオ体操の歌-」
武内俊子:作詞
福井直秋:作曲
篠原正雄:編曲
(歌)樋口静雄、(歌)井口小夜子、(歌)河村順子、(歌)キング合唱団、(歌)小鳩会合唱団、(演奏)キング管弦楽団
(3分16秒)
「「ラジオ体操第三(国民体操)」(初代第三)」
橋本國彦:作曲
(管弦楽)日本ビクター管弦楽団、(指揮)橋本國彦
(3分53秒)
「ラジオ縄跳」
深海善次:作曲
(管弦楽)日本音響管弦楽団
(3分22秒)
「ラジオ体操第一(二代目第一)」
服部正:作曲
(ピアノ)丹生健夫
(3分03秒)
「ラジオ体操第二(二代目第二)」
深海善次:作曲
(ピアノ)丹生健夫
(3分01秒)
「ラジオ体操第三(二代目第三)」
橋本國彦:作曲
(ピアノ)丹生健夫
(3分07秒)
「ラジオ体操第一(現行)」
服部正:作曲
(管弦楽)キングシンフォニー・オーケストラ、(指揮)丹生健夫
(2分57秒)
「ラジオ体操の歌」
藤浦洸:作詞
藤山一郎:作曲
(歌)藤山一郎、(歌)ひばり児童合唱団、(演奏)コロムビア・オーケストラ
(2分30秒)
「手をつなごう」
中川李枝子:作詞
諸井誠:作曲
(歌)中川順子
(1分34秒)
「ジャン ポン ポン」
山本直純:作曲
(歌)東京マイスタージンガー
(2分15秒)
「地球をどんどん」
阪田寛夫:作詞
越部信義:作曲
(歌)こおろぎ’73、(歌)コロムビアゆりかご会
(3分01秒)
「ぞうさんのあくび」
遠藤幸三:作詞
乾裕樹:作曲
(号令)天野勝弘、(歌)ブレッスン・フォー、(歌)東京放送児童合唱団
(2分55秒)
…etc.
スーパーロボット大戦α 戦闘機・分離機体縛りプレイ #24
【使用機体】
コアファイターに分離できるガンダム系 コアブースター メタス(MA形態)
R-ウイング トーラス(飛行形態) ウィングキャリバー(ビルバイン) マクロス系(ファイターモード) ホバーパイルダー(マジンガーZ) ブレーンコンドル(グレートマジンガー) クインスター(ビューナスA) マッハアタッカー(ダイターン3)分離機体(ゲッター コンバトラー ダンクーガ ボルテス)Gホーク(グルンガスト弐式)サイバード(サイバスター)リ・ガズィ(BWS)ウェイブライダー(Zガンダム)
上記機体のみで進めていく予定(忘れている機体もあるかもなので機体は増えるかもしれません・・・)
追加機体
【禁止項目】
・全滅プレイ
・補給。修正装置を利用しての過度なレベル上げ
・技能ポイントでの過度は能力上げ
熟練度はなるべく取ります
打ったら腕に留まりすぐ消えますと言った人は大嘘つきです。 数ヶ月、数年、持続的に毒性のあるスパイクタンパクを生成
久しぶりの連新社さん
久しぶりのピーター・マッカロー博士
持続的に毒性のあるスパイクタンパクを生成
新型コロナワクチンに含まれるmRNAが長期に渡り体内に留まり、深刻な害を及ぼす
マッカロー博士「プソイドウリジンが人工挿入された新型コロナワクチンのmRNAが人体内で持続的に毒性のあるスパイク蛋白を生成するが、その期間が数年にも渡る可能性がある」
#新型コロナワクチン #mRNA #ノーベル賞 https://t.co/m2WpGm25cv
ワクチン 新型コロナワクチン ピーター・マッカロー博士 mRNAワクチン シュードウリジン スパイクタンパク
コロナワクチンの実態 プソイドウリジン
栞葉るりが即決したコラボをマネージャーに煽られエンジンが掛かる綺沙良【切り抜き / にじさんじ】
◆【雀魂】ドキドキ参加型麻雀!さぁ、幸運の風水師に勝てるかな?【綺沙良/にじさんじ】 https://youtu.be/In3O4LO4-W8
★【耐久!?】初コラボで、Cupheadやってみた。まじか。【綺沙良/にじさんじ】 https://youtu.be/1lu3XGDA5hQ
▼綺沙良
https://www.youtube.com/@Kisara_nijisanji
▼栞葉るり
https://www.youtube.com/@ShiorihaRuri
【PS5】FFⅦリマスターとリバースを比較 CHAPTER 12 Part.01
はいどうも、くりあです。
PS5の「FINAL FANTASYⅦリマスター」と「FINAL FANTASYⅦ REBIRTH」を比較プレイしていきます。
CHAPTER 12 キーストーンを探して
リバース側、さすがに定員オーバーだったのか、タイニーブロンコはエンジンがイカれたようで
水面に不時着した。
だがシドは、そんなことで めげる男ではない。
急遽タイニーブロンコを船に改造し、海上を走り出したのだった。
というわけで、原作と同じく、水上を走るタイニーブロンコとなったのでした。
リバースも終盤に差し掛かり、今まで旅で通ってきたワールド全域に
クエストの続編が出現したようだ。
というわけで、まずはそのクエストの消化からやってまいりましょう。
コスタ・デル・ソルでは、市長のカポノが何かしらの依頼があるらしく……?
FFⅦリメイク比較 → sm36702418
FFⅦリバース比較 CHAPTER 1 Part.01 → sm43483136
FFⅦリバース比較 CHAPTER 11 Part.19 → sm43994616 CHAPTER 12 Part.02 → sm44001890
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
© SQUARE ENIX
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
1/60の鉄の城!特大マジンガーZ!【プラモ作ろうなれども積高し】
新シリーズ開幕。…開幕?
ガンプラに限らずいろんなプラモ作りたいのでタイトルが変わりましたが特にやることは変わりません。
今回作ったのはバンダイ1/60サイズ マジンガーZINFINITYverになります。
ボリューム感、ディティール共に大満足の一体でした。お値段もこのサイズでLEDユニットまで着いて14300円は破格といっても過言ではないんじゃないでしょうか。
INFINITYアレンジのスーパーロボットシリーズはどれもかっこよくて大好きなのでまたいつか作りたいですね
もっと再販してどうぞ
スーパーロボット大戦(GB版) プレイ動画12(実況無し) ラスト
GB版スーパーロボット大戦の実況無しプレイ動画です。
今回はエンディングまでのプレイとなります。
(補足)
・今作は3チーム(ガンダム、マジンガー、ゲッター)の3チームのどれかを選んでプレイします。
・パイロットの概念はなく各ロボットが意志を持っていると言う設定です。
・塔を占領すると説得成功率が「下がります」。
・結局最後まで裏技(MAP上でA+B+スタート+セレクトで精神力回復)頼みでした…
スーパーロボット大戦(GB版) プレイ動画11(実況無し)
GB版スーパーロボット大戦の実況無しプレイ動画です。
今回はガンダムチームで第十二話までのプレイとなります。
(補足)
・今作は3チーム(ガンダム、マジンガー、ゲッター)の3チームのどれかを選んでプレイします。
・パイロットの概念はなく各ロボットが意志を持っていると言う設定です。
・塔を占領すると説得成功率が「下がります」。
スーパーロボット大戦(GB版) プレイ動画10(実況無し)
GB版スーパーロボット大戦の実況無しプレイ動画です。
今回はガンダムチームで第十一話までのプレイとなります。
(補足)
・今作は3チーム(ガンダム、マジンガー、ゲッター)の3チームのどれかを選んでプレイします。
・パイロットの概念はなく各ロボットが意志を持っていると言う設定です。
・塔を占領すると説得成功率が「下がります」。
・初期ユニットは囮として使用しています。
スーパーロボット大戦(GB版) プレイ動画9(実況無し)
GB版スーパーロボット大戦の実況無しプレイ動画です。
今回はガンダムチームで第十話までのプレイとなります。
(補足)
・今作は3チーム(ガンダム、マジンガー、ゲッター)の3チームのどれかを選んでプレイします。
・パイロットの概念はなく各ロボットが意志を持っていると言う設定です。
・塔を占領すると説得成功率が「下がります」。
・初期ユニットは囮として使用しています。 ・ボスは精神コマンドでも説得不可能の様です…
スーパーロボット大戦(GB版) プレイ動画8(実況無し)
GB版スーパーロボット大戦の実況無しプレイ動画です。
今回はガンダムチームで第九話までのプレイとなります。
(補足)
・今作は3チーム(ガンダム、マジンガー、ゲッター)の3チームのどれかを選んでプレイします。
・パイロットの概念はなく各ロボットが意志を持っていると言う設定です。
・塔を占領すると説得成功率が「下がります」。
・どうやらアイテムは塔だけではなくMAPに隠された物もある様です。
スーパーロボット大戦(GB版) プレイ動画7(実況無し)
GB版スーパーロボット大戦の実況無しプレイ動画です。
今回はガンダムチームで第八話までのプレイとなります。
(補足)
・今作は3チーム(ガンダム、マジンガー、ゲッター)の3チームのどれかを選んでプレイします。
・パイロットの概念はなく各ロボットが意志を持っていると言う設定です。
・塔を占領すると説得成功率が「下がります」。
・どうやらアイテムは塔だけではなくMAPに隠された物もある様です。
スーパーロボット大戦(GB版) プレイ動画6(実況無し)
GB版スーパーロボット大戦の実況無しプレイ動画です。
今回はガンダムチームで第七話までのプレイとなります。
(補足)
・今作は3チーム(ガンダム、マジンガー、ゲッター)の3チームのどれかを選んでプレイします。
・パイロットの概念はなく各ロボットが意志を持っていると言う設定です。
・塔を占領すると説得成功率が「下がります」。
・塔を占領してもアイテムを落とさない事があります…仕様でしょうか?
スーパーロボット大戦(GB版) プレイ動画5(実況無し)
GB版スーパーロボット大戦の実況無しプレイ動画です。
今回はガンダムチームで第六話までのプレイとなります。
(補足)
・今作は3チーム(ガンダム、マジンガー、ゲッター)の3チームのどれかを選んでプレイします。
・パイロットの概念はなく各ロボットが意志を持っていると言う設定です。
・塔を占領すると説得成功率が「下がります」。
・塔を占領してもアイテムを落とさない事があります…仕様でしょうか?
スーパーロボット大戦(GB版) プレイ動画4(実況無し)
GB版スーパーロボット大戦の実況無しプレイ動画です。
今回はガンダムチームで第五話までのプレイとなります。
(補足)
・今作は3チーム(ガンダム、マジンガー、ゲッター)の3チームのどれかを選んでプレイします。
・パイロットの概念はなく各ロボットが意志を持っていると言う設定です。
・塔を占領すると説得成功率が「下がります」。
スーパーロボット大戦(GB版) プレイ動画3(実況無し)
GB版スーパーロボット大戦の実況無しプレイ動画です。
今回はガンダムチームで第四話までのプレイとなります。
(補足)
・今作は3チーム(ガンダム、マジンガー、ゲッター)の3チームのどれかを選んでプレイします。
・パイロットの概念はなく各ロボットが意志を持っていると言う設定です。
・塔を占領すると説得成功率が「下がります」。
まったりPCエンジンガンヘッドでノーコンティニュークリア
PCエンジン版ガンヘッド(ハドソン×コンパイル)をノーコンティニューでクリアした動画です。(クリア時の残機18)
テクニカルなプレイではありませんので、まったりご覧ください。
クリアの鍵はラス面の終盤でミスらないこと、復活がとても大変です。
レトロフリークでプレイ。映画はみたことないです。
スーパーロボット大戦(GB版) プレイ動画2(実況無し)
GB版スーパーロボット大戦の実況無しプレイ動画です。
今回はガンダムチームで第三話までのプレイとなります。
(補足)
・今作は3チーム(ガンダム、マジンガー、ゲッター)の3チームのどれかを選んでプレイします。
・パイロットの概念はなく各ロボットが意志を持っていると言う設定です。
・塔を占領すると説得成功率が「下がります」。
・ユニットは一点集中で強化した方が良いです。
・マジンガーは囮として使う予定です。
スーパーロボット大戦(GB版) プレイ動画(実況無し)
GB版スーパーロボット大戦の実況無しプレイ動画です。
今回はガンダムチームでゲーム開始~第二話までのプレイとなります。
(補足)
・今作は3チーム(ガンダム、マジンガー、ゲッター)の3チームのどれかを選んでプレイします。
・パイロットの概念はなく各ロボットが意志を持っていると言う設定です。
・塔を占領すると説得成功率が「下がります」。
・ユニットは一点集中で強化した方が良いです。
【第1話】PS版スーパーロボット大戦F(スパロボF)_TASさんが究極の最短ターンクリアに挑みます(文字数制限の為、Youtubeの方が詳しく載せてます)
操作時間:18分12秒
追記回数:444回
ソフト:プレイステーション版 スーパーロボット大戦F
第1話「立ちこめる暗雲」
ターン数:3ターン(累計:4ターン※)
※当ソフトの仕様で1話開始前の時点で総ターンが1となっている為、1話終了時点では総ターンは+1となります。
あらすじ:省略
【主なプレイ方針】
・最短ターンクリアを最優先で攻略します。
・会話シーンは、一通りのセリフが読めるように速度を落としています。
・裏技は基本未使用です。
・メタス、マジンガ―チームで指導フォーメーションを組んで効率よくレベル上げます。
・アップ日時点ではSS版スパロボFの解析サイトをググるとすぐ出てきます。
実際に確認したところ、PS版の乱数仕様もSS版と全く一緒に見えました。
改悪されたクリティカル補正もPS版でも同じく起きてます(-_-;)
・スパロボFの仕様で、命中/回避、クリティカルは以下の様に調整可能です。
・クリティカル...理論上は、戦闘の直前でボタンを押すタイミングによって必ずクリティカルが出せます。
・命中/回避...1%~5%、96%~99%は、必ず乱数を使った命中判定になります(戦闘の直前で調整出来ます)。
・命中/回避...6%~95%は、被弾確定、回避確定、乱数判定の3種類のうちどれかになります(リセットが必要な時あり)。
・要は、命中/回避は調整がやや難航しますが、敵ターンであってもクリティカルは1%であろうがほぼ出せます。
実機では再現不可能なレベルで、命中/回避/クリティカルを連発させちゃいます。
・リセットは、タイミングを見ながらL1L2R1R2スタートセレクトを同時押しで実行します。
【当話の主な攻略ポイント】
・バイオセンサー(10%)は序盤で結構重要なので取得調整しました
・2ターン目でコウ特攻、三連星のHPを削っておきます
・3ターン目は、主人公で三連星へとどめをさします
・バーニィは、なるべく最速でレベル7まで上げます(自爆が重要)
-----------------------
スーパーロボット大戦Fマイリスト
https://www.nicovideo.jp/my/mylist/76868935
当動画シリーズの予告動画
sm43944602
第2話「ザ・ストレンジャー」8/25
sm43947299
-----------------------
当動画はユーチューブでもあげています
https://youtu.be/YpCs-2XpyAg
【Goproのマウント位置テスト】 #VERSYS
Goproのマウント位置のテスト動画です。
VERSYSの左側、エンジンガードから前方+下方に向けて、カメラを取り付けてみました。
あくまで、自分が確認する為の動画になります。
でも、ちょっと使えるな、と思っております。
車種:2018 KAWASAKI VERSYS-X 250 TOURER
機材:Gopro HERO8
みんカラ : https://minkara.carview.co.jp/userid/1572515/blog/
#VERSYS
#車載動画
#ツーリング
#ノーカット
#Gopro
#60fps
#余野コン
#マウント位置
【アイアンサーガ】コラボ機体&キャラクターカットイン集
6周年記念にアイアンサーガ歴代コラボのカットインをまとめてみた。
いくつか抜けがある気がするけど気にしない。
YouTube版
https://youtu.be/ZOazmmScTAU
動画に登場したコラボタイトル一覧
破邪大星ダンガイオー
冥王計画ゼオライマー
ULTRAMAN
天元突破グレンラガン
マジンガーZ
超獣機神ダンクーガ
真ゲッターロボ
楽園追放
マジンカイザー
テッカマンブレード
勇者王ガオガイガー
真マジンガーZERO
カウボーイビバップ
【MUGEN】生物連合vsロボ連合 狂中位チーム対抗戦 Part6
油断
動画の音量が大きい等意見がありましたら何なりとお申し付けください。
動画内で使用したBGMの詳細は動画の最後の方にのせております。
いつも、コメント・広告してくださる方々には大変感謝です。ありがとうございます。
OP ⇒ sm43939486
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マイリスト:mylist/76869623
キャラ設定や大会ルール説明はこちらからどうぞ
http://blog.livedoor.jp/mono_4d4e/archives/25216780.html
― 軽いコメ返し ―
Q.MONOさんは今までの大会で印象に残っているキャラはありますか?
A.自大会でのお話であれば、大体のキャラは印象に残っていますが、
特にという意味ではXevelとあるあるオロチですかね。
なんか出すたびに目立ったことをしていた印象があります。
Q.吐いてると思ってツッコミ入れたけどもしかしたら違う…?
づほちゃんがえっちくてむせちゃったんだぜ… むせてたのか…
A.えっちくてむせることなんてあるんですね…。初めて拝見いたしました。
Q.←のコハク可愛いなあ
A.とてもわかりみ。
Q.相手の情報ちゃんと言ってくれるキャラってどの程度居るの?
オムくんの最終更新より前のキャラ且つ有名なキャラだけだろうからなぁ
wiki見たら105キャラにも対応してるらしい、多いな
A.思ってたよりも多いですね。すごいです。
ちなみに軽く確認してみたところ、今大会だと範馬勇次郎・キラーマジンガに対応してるっぽいです。
ラブコメ時空のゆかりさん他のドラゴンボールザブレイカーズ⑦【ソフトウェアトーク実況】
取れ高なさすぎて投稿遅れました。
あとお盆前もお盆も忙しすぎますだ。
今回からようやくシーズン6。ランクマです。
使用させていただいてるBGM
フリーBGM・音楽素材MusMus https://musmus.main.jp
真マジンガー 衝撃!Z編 on television
真ゲッターロボ~世界最後の日 ― オリジナル・サウンドトラック
前回 ⇒ sm43891327