キーワード スカンクス が含まれる動画 : 70 件中 1 - 32 件目
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【デレ×メタルマックス2】~鋼戦と雨の日の少女~#08復讐の海波
鮫、二度目。
こんばんは、偽竜です。
賞金首Uシャーク。割と簡単に倒せてしまうのは、やはり仲間が加わり、クルマも追加された直後というのが大きい気がする。さすがに生身でやりたくはないですが。やはりチカライズパワーですね。
ぷち前回コメ返し
>ボロボロですやん
『クルマの交代劇』を今後いくつか取り入れてみようかと。ちなみに装甲車はスカンクス戦で既にボロでした
>死体の扱いが妙にさらっとしてるの、世紀末
衣食住ですら最早ないに等しい世界で、死体を見ても何とも思えないでしょう。ましてや救おうとする方が狂気の沙汰
>失敗w
>一瞬危なかったなw
収録中、持ってきたソルジャーに電撃失敗が掛かるとは思わなんだ(1発
>むしろ良くついてこれたもんだw
一連の流れの元ネタは確か『メタルサーガ砂塵の鎖』の攻略本に掲載の4コマ…だったはず
>こういう昔の名残を示す描写、すごい好きだ
そこにある何かを感じ取れなければ『冒険』ではなくなってしまいますから
>鉄くず食べとるw
メタルマックスのグッズにパラボラットをください。人形でいいよ
今話の登場人物
西川保奈美 土屋亜子 工藤忍 奥山沙織
新田美波 神崎蘭子 アナスタシア
桃井あずき 梅木音葉 綾瀬穂乃香
西園寺琴歌 涼宮星花 水本ゆかり
古澤頼子 喜多見柚
以下注意
①この作品は『2次創作』『架空戦記』です
題材、および現実のものとは違います。ご留意ください。
②レトロフリークという互換機を使用しています
で、これがプレイ中たまにフリーズすることがあり撮影状況は不安定かつ不明です。なるべく先まで録画しつつ、脚本を書きます。
③アイドルの流血・死亡描写があります
拒絶される方もいらっしゃるかと思います。視聴はしないでください。
④更新スピードについて
主力で書いているNovelsM@ster、他投稿動画との兼ね合いで更新が遅れます。それでも待っていただける方はどうぞ。
以上(今後注意点が増えるかもしれませんが)よろしくお願いします。
シリーズマイリスト:準備中
前回:sm43069618
次回:製作中
製作しているNovelsM@ster:mylist/63788675
【ゆっくり実況】メタルマックス2:リローデッド 最小経験値縛り 第八話「観光名所?デスクルス」
縛りプレイ条件:
1.主人公はナース
2.なるべく最小経験値にする
3.バグ及びチートは厳禁
4.できるだけバイクでの攻略
5.クエスト経験値をなるべく獲得しない
6.わんわんグルメのドーピング禁止
7.編集は頑張らずにゆっくりムービーメーカー使用
※※Cユニットの命中回避が機能してないバグはどうしようもないので受け入れます。
今回はイベントのスカンクスコピー戦です。
最近調子悪いので来週間に合えばいいですが無理でしたら再来週ですね…。
第七話【sm43033152】
第九話【sm43093972】
メタルマックスシリーズ>mylist/57922087
【メタルマックス2】ゆかりさんとレトロゲームで遊ぼう #34_2【スーパーファミコン】
SFC メタルマックス2 結月ゆかり&ずんだもん実況プレイです
戦車と犬と人間のRPG、メタルマックス2をプレイします!
今回は2回目、スカンクスを倒そう
出演キャラは基本的に公式設定を踏襲しつつ、以下のような独自設定を含みますのでご了承下さい
◆ゆかりさん - プレイヤー
お調子者なゲーマーで、ネットミームやスラングが大好物、ゲームの腕は一流(と本人は思いこんでいるが実際は並)、自称美少女
◆ずんだもん - アシスタント
少し尊大な態度に見えるが裏表がなく素直なだけ、立場上つむぎの先輩だが、どっちかというと面倒見られる方、本人は嫌がるがゆかりさんには枝豆とか納豆扱いされる事が多い
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ゲーム及び動画制作素材のクレジット表記
ゲーム: メタルマックス2 / データイースト
立ち絵素材: 坂本アヒル 様 https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/97452727
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ChatGPTと雑談しながら進むMM2R アチ子プレイ その8
ChatGPTと雑談しながら進むMM2Rのプレイ動画です。
今回はスカンクス退治~デルタ・リオまでとなっております。
この動画では「VOICEVOX:四国めたん」を使用しています。
この動画では「VOICEVOX:玄野武宏」を使用しています。
この動画では「VOICEVOX:剣崎雌雄」を使用しています。
設定付けに一部別のゲームの動画や自作ドット絵を使用したりします。
キャラクターの発言は「ChatGPT」を使用して作成しています。
【ゆっくり実況】メタルマックス2:リローデッド 最小経験値縛り 第三話「対決!スカンクス戦」
縛りプレイ条件:
1.主人公はナース
2.なるべく最小経験値にする
3.バグ及びチートは厳禁
4.できるだけバイクでの攻略
5.クエスト経験値をなるべく獲得しない
6.編集は頑張らずにゆっくりムービーメーカー使用
※※Cユニットの命中回避が機能してないバグはどうしようもないので受け入れます。
今回は今回は初の四天王のスカンクス戦です。
RTAイベントやってたりするので来週間に合えばいいですが無理でしたら再来週ですね…。
第二話【sm42885659】
第四話【sm42917062】
メタルマックスシリーズ>mylist/57922087
百獣画録メイキング「シマスカンク(アルビノ)」 Striped Skunk(Albino)
分類:食肉目スカンク科
シマスカンク(アルビノ)のメイキング動画です。
シマスカンクは毛が柔らかく見た目も可愛いということから、海外でペットとしての需要が高まっています。
https://www.artgene.net/detail.php?WID=46020
↑Artgeneでの作品販売コーナーです。
百獣画録メイキング「シマスカンク」 Striped Skunk
分類:食肉目スカンク科
シマスカンクのメイキング動画です。
スカンクのニオイ攻撃はオナラだと誤解されがちですが、本当はオナラではなく分泌液を発射します。
https://www.artgene.net/detail.php?WID=46021
↑Artgeneでの作品販売コーナーです。
【デレ×メタルマックス2】~鋼戦と雨の日の少女~#06 いのちのとりたて
四天王、その一。
こんばんは、偽竜です。
グラップルタワーとボス・スカンクスの攻略になります。
これでchapter①終了。終わるまでに何年かかりますかねぇ。
今回、暴力・流血描写結構きつめです。
ぷち前回のコメ返し
・まさかの肇ちゃんがDr.ミンチ
よしのんのふんがーが可愛い
少しクレバーな役柄ですが、どうぞよろしく。続編があるなら、引き続きやってもらいましょう。
・なんか出ないと思ったらこんなとこにあったかシャッガーン
こちらは#02の投稿コメント「地下のショットガン……後で沢山送らないとな(最下級グラップラーのドロップでもある)」を採用しました。
・めんどくさいミリオタだw
投稿者は第二次大戦期の戦車の【分類】で話すのは苦手でキライです。
・双子ならこの二人を採用しない理由が無いわなwww
実はMM2にはもう一組、双子がおりますが…。
・BGMも止まらないで上げてw
HAHAHAw
・攻撃力が低い感じ
MM2ではマシン系相手の与ダメージは25%になる仕様です。
・ドヤ感w
美世ちゃんはこうでないと。
今話の登場人物
西川保奈美 土屋亜子 奥山沙織
久川颯 久川凪 古澤頼子
藤原肇 依田芳乃
大槻唯 城ケ崎美嘉 藤本里奈
橘ありす 宮本フレデリカ
西園寺琴歌 涼宮星花 涼宮星花
工藤忍 砂塚あきら
以下注意
①この作品は『2次創作』『架空戦記』です
題材、および現実のものとは違います。ご留意ください。
②レトロフリークという互換機を使用しています
で、これがプレイ中たまにフリーズすることがあり撮影状況は不安定かつ不明です。なるべく先まで録画しつつ、脚本を書きます。
③アイドルの流血・死亡描写があります
拒絶される方もいらっしゃるかと思います。視聴はしないでください。
④更新スピードについて
主力で書いているNovelsM@ster、他投稿動画との兼ね合いで更新が遅れます。それでも待っていただける方はどうぞ。
以上(今後注意点が増えるかもしれませんが)よろしくお願いします。
シリーズマイリスト:準備中
前回:sm41714387
次回:sm43069618
製作しているNovelsM@ster:mylist/63788675
スカンクの歌(童謡)
スカンクをテーマにした童謡です。
スカンクをテーマにしたテレビや
ラジオ番組などのBGMにも使用
できるように仕上げました。
みんなで楽しく歌っていただけたら
幸いに思います。
※この曲はJASRACの管理曲です。
【おなら】進撃の巨大娘~ANOTHER~ チラ見せ【プレイ動画】
お久しぶりです。ついに…スカンクスさんから新作が登場しました!
前回の進撃の巨大娘は、巨大娘と戦うWDF本部での物語でしたが今回は、巨大娘の情報収集を主な任務として持つ支部でのお話です。
主人公のトリスちゃんは、まだ新米の隊員ながらも、支部の中でも飛び抜けた才能を持ち、その力で巨大娘に立ち向かっていきます。
情報収集とは言っても、巨大娘との距離に注意しながら戦う…やることは前作と全く一緒です。
さて、今回の動画は「毒ガスの巨大娘」との初戦闘です。敗北シーンは抜いてありますが。
体験版で戦える巨大娘の中で唯一のおなら要因です。
今回は≪スーツ閉じ込め≫のシーンに力を入れているようで、他の巨大娘はよく閉じ込めを行ってきます。なお、この毒ガスちゃんも、再戦時は閉じ込めを使ってくるので、是非プレイして確かめてみてください。
なお現在、ばとるふぁっか~ず・スカンクプロレスの続編も制作中なようです。楽しみですね
前作→sm35518802
購入はこちらから!
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ328740.html
【VOICEROID実況プレイ】 タコ姉、ハンターやるってよ・・・ メタルマックス2編 PART9
葵「今回はついにグラップル四天王の1体と戦闘だよ」
あかり「サイの方が強くない?」
モンスターファームシリーズ:[ mylist/69136633 ]
PART1まとめ:[ mylist/67923268 ]
メタルマックス2編:[ mylist/69937281 ]
part1:[sm37822039]
前:[sm38166840] 次:[sm38238205]
無編集 改造メタルマックス2 農民パッチver5 51
mylist/63451997 1-50
mylist/68303811 51-
sm36793132<<前 次>>sm36876241
アズサ~デルタ・リオまでの雑魚戦
アズサ周辺 Exp60 G10
グラップルタワー周辺 Exp90 G14
スカンクス撃破後 Exp120 G18
経験値の伸びは良くてもG収入は抑えめ
スカンクス撃破後に改造&全体攻撃S-Eも開放されるので
グラップルタワーの橋を越えると敵数も増える配置にしてみた
また 今テストプレーではLv18 EXP34200 G31413あり
Lv20までの必要EXP54000 @2万経験値を稼ぐ間に
G50000になれば良いなと思っている
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ダメージ計算式について
(攻撃力ー守備力/2)x戦闘Lvなどの補正値
前半は基礎火力>補正値 後半は基礎火力<補正値の影響でダメージが増えやすい
11mmバルカン 攻撃力44→57(改造)
13mm機銃 攻撃力59→78(改造)
犬Lv17 攻撃力48(グループ攻撃)
ソルジャーLv16 攻撃力65(単発)
この時点では補正がどの職も最低値をひきやすいので純粋な攻撃力勝負
運転Lv20あるハンターは気持ち高ダメがでるかな
近い未来 ソルジャーは白兵戦の方が数値以上の働きをするようになるはず
無編集 改造メタルマックス2 農民パッチver5 50
マイリスト mylist/63451997 sm36759183<<前 次>>sm36820854
mylist/68303811 51-
動画内容は敵の強さについての決め方などサイゴン戦を例に
各技能Lvは 各ステ 62で25 125で50 175で75 程度になる
経験値400万 Lv65 ソルジャーのHPが9999になる
経験値330万 Lv60 称号・人間戦車 運転Lvハ75 メ50 ソ25
経験値235万 Lv52 ソルジャーHP6300 犬HP5000 他HP3200
経験値135万 Lv42 運転Lvハ50
経験値 70万 Lv35 運転Lvハ40
経験値 50万 Lv32 運転Lvハ30 *敵の命中&回避率とほぼ同値*
経験値 25万 Lv27
経験値 11万 Lv23 モロ・ポコ到達?
人間戦車まであげるとハンターは常時会心がでているのと同等
今verでは人間戦車の称号獲得時点で戦車ダメが最大のパフォーマンスになるように決めたが
Lv30~35で全クリをできるように調整しているのでステの伸びをもっと上げてもいいかもね
攻撃力程度のダメが期待できる段階でのクリアになると思うな
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
サイゴンの守備力について
守備力を上げると基礎火力が高くないとダメージが通らない
守備力を下げると戦車が強くなる
守備力は周辺の敵と同じくらいの32&回避率を高めに設定し
犬でもダメージは通りつつも戦車のダメージが特別高くならないようにした
攻撃力は 回復ドリンクの回復量150でカバーできる被ダメが100~220の範囲に
長期戦を不可能にする 6ターン目行動が確定逃走 が 設定を考える上で悩みの種
デルタリオ到達前に倒せる可能性があるHPに下げたいとは思うが
今動画は一旦スルーしてソルジャー加入後に倒すのを想定したHP
スカンクス撃破時点での戦車装備をフル強化する費用は6000G程度で撃破報酬15000Gから出費
逃げる賞金首は短期勝負気味になりますよね
スカンクス撃破も当初Lv18~を想定してたけれど
今はLv14~になってる おかげで道中の雑魚敵のプロテクタ破壊が大変よ
無編集 改造メタルマックス2 農民パッチver5 48
マイリスト mylist/63451997 sm36585124<<前 次>>sm36759183
動画内容は敵の編成の確認と収支
そして素早さの調査
設定可能な出現敵は10枠+固定枠4枠
過去動画にも書いたが特定の敵が沢山出るテーブル
(オリジナルではデルタリオ周辺でビームハチドリが6~7出る)
とそうでないものがあり
農民では後者を使い 基本4枠を軸に設定
アズサ周辺 初期乱数48~
敵の素早さは全敵12で
ハンター39 メカニック26 犬47
基本設定枠
A キャノンホッパーx1
B じらいもぐら x1
C はちのすキャノンx2
D パラボラットx2
*2以上は配置スペースが必要 不足時は1になる
――――――――――――――――――――――――
今回 不定期に使用した1枠
E バルカンチュラx2~3
固定枠
F はちのすキャノンx1 + パラボラットx4
使っている基本設定(自分で命名)枠内では 敵の抽選はAから順に選んでいると思われ
AまたはB枠に堅めのメカを置きC枠に柔らかい火力敵を置くなどで
犬のデコイとして単体枠の活用 OR 最優先で倒す敵を置くなど 使い分けができるはず
5枠以上を使用すると 抽選の逆転現象が起こる(サムネ参照)ので
イレギュラーな編成を楽しむ事ができるが
E枠は複数でるので G攻撃副砲の有用性を考え 今は限定的な使用になっている
素早さは乱数の影響が大きすぎて
プレーヤーが成長して敵より早く行動ができるようになるような設定は難しい
極端な設定なら個性をつけられるかもしれないが・・・・
敵素早さ160 味方素早さ13であっても 味方が先手を取る事が可能なので困りもの
自分の経験では メカニックが最初に動く印象
弾も少ないので基本的に味方が先手できるように敵を遅くすると逃げまくる人にはいいかもね
被弾も増やし道中の回復アイテムの使用頻度を上げたいと思っているので
なんとか良い塩梅の素早さを設定したい
金収支は抜け道が多いので金策なしでテストプレー
各攻略時点で最強装備を揃えるのは大変ですがこんな収支でいいかな?と思っている
スカンクス撃破までは500回ほど U-シャークまでは80回やっていて
調査に飽きると別ゲームで遊んで気分転換をしながら作っているので不定期製作
無編集 改造メタルマックス2 農民パッチver5 47
マイリスト mylist/63451997 sm35559501<<前 次>>sm36756155
動画内容はサメが出るまで動き回ってみただけで無意味です
敵AIについて
攻撃対象の設定は 戦闘行動AIにより無効化することがあり
他のグループがいる場合も選択に違いが出る
例 残弾数0の主砲攻撃 AIによって
1.選択 弾がない表示あり 2.選択 非表示 3.非選択などに分岐する
また 味方グループがいると手抜き行動 いないと 的確行動するAIなどもあるようだ
調べるのに苦労するので 一部の敵のみ行動AI調整
湖の敵テーブル
1.デルタ・リオから南へ直進砂浜を通過するまで
2.1のエリアを通過後しばらく U-シャークエリア その1
3.南へ直進を続け小島が見える少し手前 U-シャークエリア その2(ビイハブ島含む)
4.スワン周辺 U-シャークエリアその3 出現敵種が他より1多い
5.愛のかけら周辺 北部
6.愛のかけら周辺 南部
7.ビイハブ島と愛のかけらの中間
8.ダーク・カナル周辺
9.イスラポルト周辺
10.ラスダン周辺
敵の出現率の初期値はMAP切り替え後にリセットされ
デルタ・リオ周辺は16スタート 41歩移動で出現乱数上限 敵とエンカウントしにくい
ドッグシステムでアズサにいけば48スタート 21歩でMAXになり敵と遭遇しやすいだろう
→へいけば2のエリア 乱数32リスタート
↓少しにいけば3のエリアになる 乱数48リスタート
エリア4はデルタ・リオ周辺と同じく 乱数16リスタート
賞金首などは通常編成とは別に専用の固定編成で出現する4枠に設定されており
ヒトデロンは1
サメは2(エリア3)と3(エリア2&4)
サイゴンは3&4
亀 ダイダロス カミカゼキング ATVピューマなどは4
に設定されている
体感的に1が出にくく4が出やすいように思うが確信はできていない
金収支に関しての調整
経験値に比例したゴールドだと
後半お金がダダあまりする
レベルと必要経験値
Lv20 約5.4万
Lv23 約10.8万
Lv27 約25万
Lv32 約50万
戦車装備の値段x2.5=最終的な出費
戦車1台あたり24000G(船獲得前)
スカンクス&サイゴン&マダム・マッスルの賞金合わせて
50000Gほどになるように調整したので戦車3台の強化は難しい
【おなら】ばとるふぁっか~ず チラ見せ【プレイ動画】
遂に発売しましたスカンクスさんの新作、ばとるふぁっか~ずです。
今作は、エッチな技が使用可能なプロレスゲームとなっております。スカンクプロレスと似たような感じですかね。
といっても主人公のユウ君はされるだけで、立場逆転はありません。しかし、もう一人の主人公、リセちゃんは生粋のばとるふぁっかーなのでエッチな技が繰り出せます。もちろん、リセちゃんもされちゃいます。
さてこの動画で伝えるべき肝心のおなら部分ですが、今回はエッチ主体の万人受け?のゲームなので今までの作品と比べると量は控えめになっております。おならしてくるのは全部で二人ですね。
ユウ君でのみ戦えるマオさんと、リセちゃんでのみ戦えるフィーネちゃんです。
この動画ではマオさんのチラ見せをしております。しかし、個人的なおススメはフィーネちゃんですね。エッチとおならの融合技をしてくれます。なによりかわいい。量は控えめと書きましたが、質は高いと思います。
イラストはリィルでもお世話になった、みつまたうさぎ様です。過去作に関わったイラストレーターだからこそできる展開も盛り込まれています。
さらにさらに、これから追加のアップデートも予定しているらしいです。
…もうここまで来たら買うしかありませんね?なんか必殺技集作ってくれとかコメントしている人もいましたけど…いや、買いましょう!↓
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ251542.html
スカンクプロレス 一発目→sm34475370
魔法少女★リィル チラ見せ→sm35379593
進撃の巨大娘 チラ見せ→sm35518802
無編集 改造メタルマックス2 農民パッチver5 46
マイリスト mylist/63451997 sm35557765<<前 次>>sm36585124
前回 エミュレーターでのキャプチャーからウインドウズでのキャプチャーにかえ検証も兼ねたが
画面サイズがエミュレーターの方が大きかったので戻した
敵の出現率について
基本値が4パターンあり 今回はその中から最小と最大で比べる
バザースカ パターン1 初期値0
マド パターン4 初期値48
敵の出現率の違いがわかると思う
パターン1 町~町間
パターン2 その他
パターン3 ダンジョン
パターン4 Lv上げ目的か地域ボスのエリア ・・・?
みたいな感じにしてもいいかもね
あとは各パターンが何個あるのかだが・・・
2020/03/21
パターンは4種類あるが各値は上限値まですぐに上がる(20~30歩程度)
その他の現ver設定(Lv上げ敵を使わない場合)
スカンクス撃破まで4~8時間くらい
船GETまで+3~4時間くらい
ラスダン到達+1~2時間くらい
Lvが上がりにくい + 常に金欠気味
攻略自由度を大事に考えると 後半の敵の強さに違いをつける事が難しく
金太郎あめ状態になっている(差別化したいとは思っているが・・・)
【おなら】スカンクプロレス 最後っ屁【プレイ動画】
少々期間が空いてしまいました。しずねリベンジ戦です。
さて、本編のほうですがスカンクプロレス、今回で最終回です。
しずね一戦目の後、今までの選手と戦うことが出来ます。その際、各々新技を繰り出してくるのですがそれはまぁ、やってみてのお楽しみということで。
また、コメントであったスカンクス様の次回作等の動画アップについては…検討中です。
機会があれば、また。
前→sm34996140
魔法少女★リィルチラッと紹介→sm35379593
購入はこちらから↓
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ130885.html
無編集 改造メタルマックス2 農民パッチver5 41
マイリスト mylist/63451997 sm35044693<<前 次>>sm35200843
賞金首の最大報酬に合わせて装備の値段を下げた
敵の出現テーブルを変更
副砲がグループ一択だったので編成で 出現敵によっては単体機銃も使えるような設定を・・・したい
敵Ax1 ~ 仲間呼びや分裂系を配置などでグループ化するような調整 or 新敵を設定
敵Bx1 ~ 同上
敵Cx2 ~ 弱目の副砲だと不利に働くような敵 Lv上げに最適な敵 前エリアで単独だったもの
敵Dx2 ~ 同上
枠の都合上 出現敵が少しずれるがこれが狙い
モロ・ポコ以降のエリアでの敵数確保
テストプレーでは スカンクス撃破までで8時間ほどかかるので検証が・・・・
Lv上げ用の経験値MAX敵は不使用
今は副砲は全体攻撃に設定しているのでダメージを見ながらの牛歩運転
防具の守備力についての設定
序盤は防具1つの更新で効果がほぼない(ダメージ幅が大きいゲームなので)
Lv7ハトバまでのフル装備=Lv16裸 となっている
Lv7x2 =16スカンクス撃破前フル装備
後半はLvが上がりにくくなるので防具でダメージコントロールしている(最中)
無編集 改造メタルマックス2 農民パッチver5 25
マイリスト mylist/63451997 sm34230998<<前 次>>sm34231073
ソルジャーLv上げ回1
スカンクス撃破前までは 色々なプレー対応として 敵の強さに対してGが多めにし 選択の幅を持たせようと設定
スカンクス撃破後は それまでに ベースが出来上がっていると思うので 敵に対してGが少なめ
まだ金収支は修正が必要です
プロテクタ-の値段はもう少し下げたいとは思ってますが・・・
値段に見合う仕事をできるよう設定するのが先か?
無編集 改造メタルマックス2 農民パッチver5 20
マイリスト mylist/63451997 sm34171855<<前 次>>sm34198644
調整中のステータス動画
スカンクス撃破がLv17~19だったので
Lv+5のLv22ステータスモデルを把握
HP:原作 と変化なし
腕力 ソ>犬>ハ>メ
知力 メ>ハ>ソ>犬
体力 ソ>犬>ハ=メ
素早さ ハ>犬>メ>ソ
戦闘Lv 腕力&体力 参照
運転Lv 素早さ&体力 参照
修理Lv 知力&体力 参照
守備力 (体力+素早さ)/2
現在メカニックの腕力が低く 雑魚にダメージが通らない状態です
メカニックの専用武器は基本値を高めに設定して序盤は調整していたが
後半は共通武器が多くなるので この設定ではゴミ設定になりそうです
犬は専用装備なので装備で微調整する方向
腕力52>37>32>22 25~27になるように したいなぁ
レンタルタンク
番号はめちゃくちゃにはなったけど
戦車説明 と現 装備(販売時期や強さを含む)に合わせてみた
レンタルタンクの名前もかえられたら違和感がないんだが・・・
メタルマックス2は自由度が売りなのでデルタ・リオ到着後の最強装備で
各Lv22 27 32 の攻撃力を調査し 副砲の強さを決めてみようと思います
実際には人間武器は更新されていくので
ソルジャー>ハンター副砲>メカニック副砲>犬>ソルジャー副砲=ハンター みたいなイメージにしたい
無編集 改造メタルマックス2 農民パッチver5 19
マイリスト mylist/63451997 sm34171219<<前 次>>sm34181406
デルタ・リオに到着したら約35000Gあると仮定して
ブルをフル改造で5000Gほどの出費
ソルジャー&犬の強化を優先し
残金で鉄の穴でスカンクス撃破前の装備を強化するイメージ
16mm機銃 の 販売時期があってないような強さになってますね
副砲の攻撃力を再チェックして適正装備にしよう
そして・・・アリが強すぎる! 守備力が180に設定されているぞ
硬くてもいいけれど主砲で死んでほしい 要修正
無編集 改造メタルマックス2 農民パッチver5 16
マイリスト mylist/63451997 sm34162520<<前 次>>sm34169401
グラップルタワーの道中は進めておきました
副砲は単体&グループ攻撃の2種類ありますが原作では単体を使う事がないと思います
グループ攻撃は便利だけどいまいちというポジションに設定したので
プロテクター持ちには苦労するような攻撃力にして破壊が困難になるようにしました
・・・が、想定Lvより高いので破壊に苦労はなかった印象です
ボス戦
スカンクスハリケーンが最大火力にしています
連発されると非常に厳しい
攻撃パターンが6種類あるので連発はそれほどないはず・・・です
【実況】うろ覚えメタルマックス2リローデッド18~狼煙~
ついに四天王の一人スカンクスと対峙することになったレナ達一行。
死闘の結末や如何に・・・?
前回【17】 sm34018178
次回【19】 sm34060545
一覧 mylist/63450823
こんなの投稿してみました sm34023253
youtube http://urx.red/Nt1d
メタルマックス2を初見実況するぜ! Part18
スカンクスは好かんクス(激ウマギャグ)
■ Part1→sm33233164 Part17→sm33803179 Part19→sm33897046
■ マイリスト→mylist/62103011
■ 他の実況→mylist/46676259
【ゆっくり実況】メタルマックス2R 初周から難易度ゴッド Part18 前編
スカンクスコピー戦&ブルフロッグ戦(前編)
縛り内容
・初周からゴッドモード
・レベルメタフィン禁止
・超改造禁止
・人間メンバーの入れ替え禁止
・クルマの複数人乗り禁止
・シーハンター使用禁止
・男気パンチ&パンチラキック使用禁止
sm32614910←前回|次回→sm32626244
mylist/60659073
日向兄貴、たこやき(揚げ玉)兄貴、ヘリントン兄貴、空人兄貴、tekitô兄貴、そぼろに兄貴、マル兄貴、かえんびん兄貴、らい兄貴、ドラム缶兄貴、タヌキ兄貴、ガールズパンツ兄貴、nini兄貴、サリュート兄貴、marya兄貴、ひぼたんのドス兄貴、朱璃兄貴、すこやん兄貴、だくまそ兄貴、クマキ兄貴、OTZOrz兄貴、宣伝ありがとナス!
【ゆっくり実況】メタルマックス2R 初周から難易度ゴッド Part5
スカンクス戦
縛り内容
・初周からゴッドモード
・レベルメタフィン禁止
・超改造禁止
・パーティーメンバー入れ替え禁止
・クルマの複数人乗り禁止
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mylist/60659073
すこやん兄貴、JINGUJI兄貴、Okgoogleデリヘル呼んで兄貴、クマキ兄貴、かえんびん兄貴、宣伝ありがとナス!
美少女はオナラで戦う【実況】
スカンクプロレス↓詳細&体験版デモムービーはこちらからドゾー
http://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_066889/alice2400-002
ブログもよろしく↓
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この実況はCevioを使用しています
ツイッター
@alicealivemom
おっぱいフォルダーmylist/56302999
自分の色に染めろ!メタルマックス2R実況 #16
[実況] 最初:sm31007963 前:sm31288044 次:sm31288271 マイリス:mylist/58777872
youtube:https://goo.gl/rL2L5d
■DSソフト「メタルマックス2リローデッド」で、
全てのクルマの改造値を1000以上にするのが目標の実況です。
■プレイスタイルによりコメントはあまり拾えません
●アダムアントはいつかお命を貰い受ける…!
【RTA】メタルマックス2リローデッド(2:47:10)琴葉実況Part 1/4(縛り有)
リベンジなので初投稿です
バレンタインデーなので一括投下です
☆スタート→スカンクス撃破まで
レギュレーション=戦車バグなし・セーブ禁止
収録環境
(LoiLo Game Recorder)(DeSmuME)
縛り内容・パターン装備購入禁止・戦車を無理やり組み入れる
次パート=sm30632126
マイリス=mylist/58285913
追記(広告してくれた人たち)
チビレ茄子様・yamaten様・シスタシスト様・わっほっほい様・ニャーオさま
niedle様・だ~すけ様・kou様・素粒子弁慶様・JAPANweb様・よしたか様
テッド・ブロイラー様・大豆(宇宙産)様・マック・デ・ヤメイダ・らいん様
ひかりや様・ジャガー様・懐かしいゲーム探し様
広告ありがとうございました。
メタルマックス2☆情熱的に実況プレイ★14Km
スカンクスハリケーン!!
/三ヽ
(6(・ ・|)
| ( ┴)
|(゚Д゚)
~((ノ |)
∪~∪
METAL MAX2の実況プレイ動画です。
ネタバレ防止のため、クリアまで収録済みです
前回:sm30163814 次回:sm30190074
活動内容:mylist/18685867 メタルマックス2マイリスト:mylist/57286531
何かあればこちらまで:[email protected] twitter:shel4869
【実況】メタルマックス2 4日目-3
ついにソルジャーを仲間に迎えたことで人数が増えて冒険がほんの少し楽になるか?
スカンクスを倒したばかりなのに、早くも二人目の四天王・カリョストロが登場するのね。
一覧:mylist/57136037 ニコ生コミュ:co2416075
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