キーワード スプライト が含まれる動画 : 2083 件中 97 - 128 件目
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ガンナック 最高難度 撃ち返しあり 速度優先 ノーミス 1/3
隠し0面から2面クリアまで。TAPですが、まだ最高難度『ぷっつん』の速度優先をやってる人が居なかったので投稿。ノーミスだと敵が硬くなりすぎて2番じゃないと無理。ノーボムもとてもじゃないが無理になってきます。『速度優先』は処理落ちしないのを引き替えにスプライトオーバーを無視しているために。ちらつきまくります。了承ください。 3面~5面 sm12261080 6面~エンディング sm12270467
弟作の改造ドンキーコングを姉がプレイ 1-4「瀬戸内海」
1-3→sm4385940 1-5→sm4459429 一覧→mylist/8026669 【基本ルール】・本ステージではスプライト数の都合でパネルは設置していません。・QS禁止。【姉コメント】見る側なら音とかTNTとか笑えるんですけど、プレイする側だと素直に笑えないです…。 【弟コメント】座標体系が他ステージと違うせいか、現バージョンのdkeditでは海とクリスタルトンネルのブレビューが表示されません(他と比べて縦が非常に長い)。その為スプライトの設置は全て手探り、テストプレイを何度も繰り返すしかありません。また、何処にでも行ける水中の仕様上、下手に地形に穴を開けてしまうとすり抜けて近道出来たりしちゃいます。…つまり改造はかなり難しいです。そのためカメラとバナナは全く弄っていません。
【閲覧注意】絶対に吐いてしまうフルーツポンチ作ったらヤバすぎたwww
オロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロ(´ཀ`)
【MUGENキャラ作成】魔法少女さやか12【まどか☆マギカ】
新年あけましておめでとうございます。
前作…sm16029390
次…sm17938249
マイリス…mylist/24865214
追記
ヒット音についてはMUGEN基本音を使ってます。
ヒットエフェクトと音のズレについては、ひょっとしたら動画撮影時の音ズレ
やばい…2月に入って スプライト二枚しか描いてない!
3月突入するにもほとんど進まず…
これではα版の公開は更に先送りになるか…
追記
制作再開しております。 5月末あたりα版公開見込み
NewスーパーマリオブラザーズWii 未使用・没スプライト
数字はスプライト番号 次:sm14846095 http://wp.me/p1ZfEC-d
【プチコンをいじってみた #3】 スプライトを試す
プチコンのスプライト機能について、パレット変更、アニメーション、拡縮、反転、プライオリティなど、色々といじってみました。某有名ゲームにそっくりです…すみません…。プレイヤーキャラクターはCHREDで描きました。擬似3Dは当然拡縮です。SPANGLEは使いづらいので、敵の弾はh反転で回転の雰囲気を出しました。敵の爆発は、元々あった爆発のアニメーション(240番~)の座標とパレットをいじってそれらしく。最初の"STAGE 1"とSCORE表示は手前のBG面、地面と遠景は奥のBG面で、スプライトはその間のプライオリティで表示されています。ちなみに、地面のスクロールは、同じBGキャラを敷き詰めて毎フレームCHRSETです。これがオールBASICで動くのです!!プチコンすごい!!(次sm14068593/プチコン mylist/24407540)
★スペハリII sm19716569
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
【MUGEN】シュバルツバース調査隊がセクター:ムゲンに到達しました
真・女神転生ストレンジジャーニーからキャラ作成してみました。 ■最新版→ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/73130 DLパス:sj ■次回→sm11051458 ■マイリスト→mylist/19541032
シュピーゲル画像をMAD風にしてみた
オイレンシュピーゲル、スプライトシュピーゲルの画像を利用しました。ついにテスタメントシュピーゲル発売!
【MMD】 愛宕
愛宕さんをカッコよく演出してみた。
[Music]【Sweet Devil】by 八王子P
[Model]【愛宕】by ヒノイチ
[motion]【Sweet Devilトレース完成&モーション配布】by つるかめ
[motion]【MMD】黒椛でsweetdevil【水着&カメラ配布】by アローヘッド
[MMS]【パイプスプライト・ステージ】by papico
[MMS]【スカイドームいろいろ詰め合わせ】by 額田倫太郎・猫々
[MME]【dSAdultShader】by ドゥドゥ【WorkingFloorX】by 針金P
[commons] nc71716 nc71784 nc76161 nc76162 nc71844
素晴らしい素材を提供頂いた多くの方々に感謝します。
初音ミク重唱団による『ファイナルファンタジーⅡ』メドレー
FFメドレー第2弾。何とか完成。今回は舞台をカーネギーに戻し所々に小芝居をちりばめてみました。FFⅡはシリーズ中一番好きな物なので特に頑張りました。乞うご期待。今回はflashのavi化に苦しめられました。スプライトを複雑化させ過ぎた為かflash段階では完全でもいざaviにするとぼろぼろだったり。分解して単純化させて修正してを何度も繰り返してやっと完成。疲れた~。・・・さて、それでは初音ミク重唱団+歌劇団 in P・E版カーネギーホール 『FFⅡメドレー』を楽しんでやってください。合言葉は『のばら』です。mylist/7820119
Let’sメガドライブ! エル・ヴィエント 1/2
ウルフチーム製作「エル・ヴィエント」のクリア動画です。MDのみで展開された(3本だけ)アーネスト・エバンスシリーズの最初の作品ですが、時系列は2番目になる物語です。良作で、操作性もよく、何よりスピード感が抜群で気持ちいい。拡大スプライトの爆発や、山根氏のキャラデザ、桜庭氏のBGMもグッド!アネットのキャラパターンが多いのは良いですが、方向転換する際に半キャラぐらい位置がずれるのでイラっとくることも・・・ダッシュの入力もちょっとシビアかな?プレイはちとやりこみ不足で、失敗が多いプレイですがアネットのおへそに免じて許してくださいね。しかしアネットかわいいなあ。養子に来ない?その2⇒【sm11349898】MDのゲーム投稿リスト【mylist/17514896】その他ハードのリスト【mylist/19259111】
後輩マリオの作者が新たな改造マリオをつくってみた part11
どうも、blackです。新後輩マリオ第11弾です。前回の続き(別ゴール)からとなっています。回文はただのネタ。 1:36から本編チーターマンです^ω^ 【お知らせ】スキルアップの人さんに改造マリオをプレゼントさせていただきました。→sm5155168 ●その10→sm5145120 その12→sm5272514 他作品→mylist/6958473 ips配布や解説など→http://mario.karou.jp/ 【アンケート】新しいasmやスプライトを使ったステージか、本家のままで鬼畜なステージにするか、どちらがいいでしょうか? よかったら答えてもらえたらうれしいです(*´▽`*)
ひぐらし小劇場 『BAD END』 第一話
ひぐらし小劇場『BAD END』より第一話『鬼ヶ淵の怪』をお届けします。その他第二話(sm1635141)、第三話(sm1635217)、第四話(sm1635322)、第五話(sm1635426)はこちらから。その他オリスクはこちらのマイリスト(mylist/1678828/3659093)よりごらんください。野暮だとは思いますが少しだけ作品解説。このショートストーリー群オリスクを公開したのは目明し編発売後。その頃のオリスクははまだ『推理ゲーム』や『ひぐロワ』などゲーム性の強いオリスクが多く特殊なものばかりだったと思います。そんな中、自分でもひぐらしキャラを動かしたくて作ったのがこのオリスク。スプライトがうまく使えなくてエフェクトでキャラの上下を行っているあたりまだまだ未熟なところが伺えます。
マリオとワリオ 全110面 TAS 1:14:55 Part3/3
Part1→sm19741477 Part2→sm19750988
◆Wクリック:BGとスプライトは同時に叩ける。コインブロックは一度叩くとスプライトになる。◆煙妨害:煙に判定を持っていかれるせいで目的のスプライトがクリックできない。例えば重なっているコモリンは最速連打では叩けない。EX-5で初めてスコアに影響。◆斜めツボーン乱数:(今までにロードした斜めツボーンの数)*7%32。◆斜めツボーン以外は各面独立している模様。◆ラグフレームは全て除去済。◆小ジャンプ台の横を落ちると最大2ピクセル吸い寄せられる。↓以下、おまけネタバレ
最後の面は公式攻略本に載っている「詰めマリワリ」です。本家では使えなかった「転回壁抜け」を2回使用。紅い妖精は本家未使用。色は多分これで合ってる。
迫真難破部!遭難者と化した先輩。其の壱
就活部を上げようとしましたが、就活に嫌気がさして難破部に逃げました。
こちらも体験版ラストまでの予定です。
「龍が如く0」のキャバクラ経営にハマッているので更新ペースは遅いです。
追記 ワイのデスクトップをディスるのはNG。
tule-ta兄貴 にほんへ兄貴 クマノミ兄貴宣伝ありがとナス!
その弐→sm28146077
女装学園まとめmylist/54515545
迫真就活部まとめmylist/54601945
スプライト(妊)兄貴 あ兄貴宣伝ありがとナス!
【Mugen】Ina's Iori Yagami Combo Movie
何か庵も来たので
色々多いよ!
Ina氏のアレンジ庵の基礎と応用っぽいコンボ動画です。
触ってみようと言う人の参考になれば幸いです。
一部スプライトは更新の可能性があります
とれーにんぐさんの設定
RECOVER:ON RECOVERTime:000 LiEDOWNTime:00 他デフォルト
キャラ作成:Ina氏
ドット提供:Aki氏
動画撮影・字幕:ヴァルス
SpecialThanks
Clear style氏 Sekt氏 Carlidge氏
テストプレイお疲れ様でした。
前回→青っぽい猫氏鈴鈴のコンボムービー:sm16487458 普段:sm17757648
マイリスト:mylist/21907996 ついった:@varcevain
総統閣下はソニックフォームを使いこなせないようです
雷刃の襲撃者のソニックフォームは、正式名称スプライトフォームですが、ややこしいのでソニックフォームで統一。いやー、ストーリーモードの雷刃は本当に可愛かった! 対人戦での雷刃はまあ、「頑張って練習して、頑張って戦えば勝てる」……くらいの性能です。頑張った結果がそのまま勝率になるのが個人的に気に入ってますね。ちなみにUP主の現状での腕前は、雷刃でサバイバル40連勝。対人戦の成績は相性にもよりますが3割~4割くらい? 1月18日にマテリアル達の水着が無料配信されます。要チェック!! ※ 追記 … 新作できました→「リリカルハッピー☆マテリアル」→sm17960582
【マリオメーカー】最速カンスト更新 + レールブロックバグ【2Fドア式】
3/9追記:ver 1.40でドアにバーナー等を重ねたときの
挙動に修正が入り、2F移動ができなくなりました。
さらに敵をアイテムバウンドで倒した場合、得点化されなくなりました。
3Fをすっ飛ばして2Fユニットの開発に成功しました。
前回(sm28061762)の記録:残り199カウントから
88カウント更新し、残り287カウントでカンストできました。
タイムアップまで粘った場合の推定スコアは23億4317万9900点です。
コースID:6ED0-0000-01EC-13D0
~おまけについて~
純粋にバグ紹介ではなく、その後の検証がメインです。
動画内でも言ってますが、オンラインでは使わないで下さい。
ていうかスプライトで良いんだっけ?かなり昔の記憶なので曖昧。
これまでに作ったコース:mylist/53268862
FM-TOWNSに移植されたアーケードゲーム
FM-TOWNSとは、富士通が1989年2月より発売を開始した
「ハイパーメディアパソコン」である。
32ビットCPUを完全採用しFM6チャンネルとPCM8チャンネルの音源,
最高32768色表示可能で1024個の(擬似)スプライトを同時処理といったグラフィック能力など、当時としては驚異的なスペックを持って誕生した。
※出典元 Youtube
【TAS】生身のアルベルト(ガンハザード)part6
今回はエスポルテとセンチネル編です。もう次回で終わりですが、そこまでたどり着くのがまた大変。 敵の攻撃が体当たりメインのため、センチネルのエンジン破壊ミッションだけ10時間以上かかりました(ボスよりもはるかに厳しかった) リオデサンボでたまに背景スプライトが表示されない時がありますが、原因がわかりません。あと画質とノイズがひどいですが、どうにもなりませんでした・・・(特に俺のジェットパック、エンコードの後だと全く見えない・・・) 前回:sm18235879 次回:sm18837503 タスリスト mylist/32419665
弟作の改造ドンキーコングを姉がプレイ 3-6『灼熱ダイブ』
3-5上→sm5759047 3-7→sm6294011 一覧→mylist/9981003 ※死亡回数290、プレイ時間392分 【姉コメント】ビックリ!この難易度で中間ナシっ!! 1ステージの収録に1週間もかかっちゃった☆ …長らくお待たせしてすみません; 【弟コメント】背景が赤すぎて画質悪いわ、作成&収録の長引きによる焦燥感から編集が荒いわで散々です☆ …何気にエンガード初登場。こいつは陸上だと超フリーダム&バグ神、水中だと何度も犠牲に使えるチート性能なので非常に使いづらいんです。【その他】この面からスプライト改造に手を染めてます。口無しタル大砲とか変速スピナーとかスーパーアニキとかタミフルタイマーとか。
弟作の改造ドンキーを姉がプレイ 4-6上『ホップステップジャンプ』
4-5→sm9873768 4-6下→sm10272896 一覧→mylist/9981003 ※死亡回数16、65 プレイ時間38分、81分 【姉コメント】ステップで死ぬとホップからやり直しなのが一番キツかった… 【弟コメント】最初は前後編を一本で収めるつもりだったので、カットはいつもより大胆にしてます。正直、編集作業で一番悩むのは「どれくらいカットするか」ということなので、カット多すぎ等のご意見がありましたらコメントしてくだされば助かります。【その他】▽今回は前ステージと違い、「ボーナスを通ると全スプライトが置き換わる」という特殊な設計になっています。つまり、4-5で使いまくったボーナスに関する仕様は、このステージでは全て忘れて下さい。▽25:37以降にシークすると、自動的に後編にジャンプします。
ゲームのカード落としちゃった!.Tearlaments_Scream
深海のようなTEARLAMENTS……
SPRIGHTの閃光……
……DUELの合図
──────俺たちの伝説は、はじまったばかりなんだ
リスペクト元:sm40622820
シャドバのレビュー記事:https://note.com/scarlet_whether/n/n3d14cb39bd89
アドえもんの配信:https://www.youtube.com/watch?v=ceFJbHbrAsc
前:sm40614552 次:sm41292697
ホモ用:series/10145 ノンケ用:series/261483
【LoVRe:2】全国ランカー決戦 KAZ vs スノウ
手前 カイナッツォ 大入道 【御伽】乙姫 【祝福】テティス スプライト 主撃細剣
US アウェイク リターンゲートU
降魔 ~漂泊の罪人~
奥側 仁王・吽 プリンシパリティ バリオス ポポイ アフロディーテ 【啓示】ブリジット 主光槍
US アウェイク シーリングU
降魔 ~流転の蓮華~
【第1回】安藤圭吾のUnityチュートリアル講座【スプライト作成】
Unityで何かを作ってみたい人あつまれ!
無料で使えるゲーム開発用ソフトウェア「Unity」で2Dシューティングゲームを作る、初心者向けのチュートリアルです。チュートリアルを作成したフィールドエンジニア「安藤圭吾」自らが講師となり、へっぽこUnity社員の「染谷翔」に2Dシューティングゲームを作らせます。
出演:
安藤圭吾(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
染谷翔(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
前回 sm23381673
次回 sm23391363
マイリスト mylist/43669650
【参考】WEB版「第01回 スプライト / スプライトアニメーションの作成」
http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/2d-shooting-game/game/01.html
弟作の改造ドンキーコングを姉がプレイ 2-5下「アニキVS姉貴」
2-5上→sm4962611 2-6→sm5072951 一覧→mylist/8026669 ※死亡回数97、プレイ時間203分 ※KONGパネルは出ません ※プレイ中のQS禁止 【姉コメント】後半は謎解き、と弟は言ってましたが、結局はテクが要求されてます…。タル落としと最後の弾かれが特にキツかったです。 【弟コメント】これでもだいぶ削ったんですが…どうしても長くなってしまいます、申し訳ありません。タイヤに挟まれたら何故か無敵になるので、トロッコ以外の方法では抜け出せません。後半はスプライトが足りなかったせいでがら空きな構造になってます。【その他】▼最後が犠牲必須なので一匹死んだら即自殺するように、と予め伝えています。▼黒いフラッシュは、途中で一度を録画切ることで対処しました。
シリーズファンによるウンチク雑談実況MGS2 Part 04
船倉→タンカー編終了
・演説を聞いてくださいと言った本人が演説聞かずに喋り倒してます。すみませんが一応そっちメインなんで聞いてください
■今回のウンチク雑談ネタ:ならず者国家、新世界秩序、司令官演説、アーセナルシップ計画、スプライト、オタクロック、ウッドランド迷彩、マカロフ、ソ連閉鎖都市、らりるれろ、クローン、ソリッドアイボリー、水圧カッター
■前→sm8627870 次→sm8734385 雑談実況MGS2→mylist/15249290 前作→sm8130522 今までに上げた動画→mylist/15249294
【MUGENストーリー】 東方先代録 第6面
●Qなぜ、分けなかったし?!A見ごたえがあると思ったのさ!!
●今回キャラ制作していたのですが・・・ちょっとミスって結局スプライトの入れ替え&ちょっと修正の形になってしまった。キャラ制作できる方って偉大ですよね・・。
●とりあえず、公開しときます。期待はしないこと。
http://cid-447829216fd9b030.office.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b
●BGMの詳細入れ忘れた。あと、細かいことを気にしない方向で。
●第5面→sm10744871 EX面前篇→sm11160285 マイリスmylist/18563604
追伸。これは一度上げたさいブレがひどかったのでエンコしなおしたものです。つんでれんこでやったらブレが消えた気がする。
東方ロックマンエグゼ「シャンハイエグゼ」を作ってみる 7章第6話
◆7章サブイベント集 前編
◆いくつかのチップにコマンド技を実装。ナイフなら波動拳コマンドで投げられる
◆終盤なので、ネームドキャラの依頼がメインとなります
◆冒頭で読んでいるメールは受信シーンを入れ忘れていたもの
◆沈没船の電脳は依頼用ダンジョン
◆サルベージプログラムは入力した座標でいくつかの電脳のどこかへワープがつながる
『勇者系ロボットが目覚めたら、敵はとっくに滅んでた ~ロボもの世界の人々~』
http://ncode.syosetu.com/n6787ec/
小説のPV sm32065360
前sm33097295<>次sm33354792 マイリストmylist/34459247
弟作の改造ドンキーコングを姉がプレイ 5-2下『エリアルサーカス』
5-1上→sm13112420 5-3→sm13974217 一覧→mylist/19479495 死亡回数82回、プレイ時間199分 【姉コメント】この面は比較的簡単だったように思います。【弟コメント】深刻なスプライト不足により後半の空きが目立つステージ…。まぁ動画時間的に考えると丁度良い密度だったかもしれん。今回、かつてないほど解説字幕を入れてます。【その他】・クラッシャ関連の細かい仕様(浮くとか、落ちるとか、タイタニックとか)については、姉に若干のヒントを与えました。・エンコミスにより、終盤で数ヵ所映像や音声が若干変になります。
ズーム909 プレイ動画
セガの擬似3Dシューティング「ズーム909」のプレイ動画です。パースのつき方が変…「擬似3Dの老舗」「スプライトの魔術師」も、初期は色々と苦戦してたっぽい。 ■アーケードゲーム動画リストはmylist/8329270、家庭用ゲーム動画リストはmylist/12897759です。 ■KRTさん(三十路)のブログです。→ http://krtsan.jugem.jp/