キーワード スプライト が含まれる動画 : 2083 件中 129 - 160 件目
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自作改造ドンキー 5-1後半
今回は、地味な上に長いので疲れます… 壁を壊して入るボーナスは、ミスして出るとスプライトが消えるので二度と入れません。 追記:次はもうちょい早めに上げたいと思います。毎度遅くてすみません… 次→sm4851167 前→sm4648607 マイリスト→mylist/6584110 4面までのipsもマイリスト
自作改造ドンキー 4-3後半
前半にスプライトを使いすぎた所為で、後半スプライトが足りなくなってこんなことに… リフトは違法操業するとバグがひどい…; 次→sm3977878 前→sm3845738 マイリスト→mylist/6584110
ファミコン音源に「にとりの唄」を歌わせてみた。
スペルカードはスプライトだけでなく背景にも弾を描画することで再現可能です。制限はありますが。 同ネタ→sm2645625 ですがこちらは2A03のみDPCM不使用です。 ftm→http://jinnekomata.hp.infoseek.co.jp/junk/nitori.zip リスペクト→sm1884717→sm1341806→sm2036665 前作→sm2384322
ナスカ メタルスラッグ 音楽集
1996年MVS・NEOGEO用ソフトとしてリリース。発売・販売はSNK。格闘ゲームが比較的多いこのハードの中での本格的2Dアクション作品。ナスカはアイレムのスタッフが母体となって設立した関係でアイレム譲りの芸術とも言える超絶描き込みのドットや膨大なスプライト枚数が特徴。以後メーカー・プラットフォームを変えながら10年以上シリーズ化されるロングラン作品です。ネオジオ版は193M28000円。1人プレイと2人プレイで雰囲気の異なるエンディング曲が流れますが2Pエンドの方はなんとなくアンカバのAN-NONときめきストリートを彷彿とされる名曲。(ステレオ) mylist/16442077
ファミコン版エグゼドエグゼス サウンド等改善してみた
もちろん実機で。
マイクロニクスのせいでひっどい移植になったファミコン版エグゼドエグゼス。サウンドドライバをOFGSs(軽量型自作ドライバ)に差し替えて、BGM・SEを適当に耳コピして、ついでにスプライトクリア処理も改善し、処理がちょっと軽くなったのでフレームリミッタを1つ落とした。
どうやら、マイクロニクスのサウンドドライバだけで、CPUの1/3を食っていたようだ。そして、スプライトクリア処理って4バイトごとにF7とか書けばいいのに、1バイトずつ丁寧にクリアしてやんの。しかも「sta xxxx,y」とかじゃなく「sta (xx),y」で、それも(xx)の方を加算させて。
ips:http://offgao.no-ip.org/fc/exedfix.ips
弟作の改造ドンキーコングを姉がプレイ 4-2下『パラシュートパニック』
4-2上→sm6964926 4-3→sm7812737 一覧→mylist/9981003 ※死亡回数307、プレイ時間286分 【姉コメント】この面の難しさはやってみないと分からないと思います。滑るわジャンプできんわ箱壊れやすいわで…【弟コメント】最近のうpの遅さと動画の長さの原因は超高難易度のせいだと思うので、次ステージから少々難度を下げようと思います。【他】※オイル缶付近でQS※スプライト表示限界数を少しでも増やすため、バナナと残機の表示を消しました※姉の考えや仕様が解り辛い箇所は、下紫小文字で解説しています※今回も無駄に長いです…。時間に余裕のある時にご覧下さい。
ファミコン版パロディウスだ!(一面)
ファミコン版パロディウスだ!の一面のプレイ動画です。(全部で七面あります)たまにドットのちらつきが激しくなるのは、元のゲームがスプライトのちらつきの激しいゲームだからです。多機種版と比較しながら移植度や違いを検討してみてください。二面はsm530641
Top Gear Hill climb challenge ヤン車vsじいちゃんの車
ようつべより転載 Prescott Speed Hill Climb にてSTIGのドライブでタイムアタック勝負。スプライトの方もかなり弄っていると思います。エンジンはA型のままですが、おそらくミニの1.3Lに換装、ミッションもストレートカットの音がしていると思われますのでレース用のクロスに入れ替えてるんじゃないかな・・・
迫真茶道部!男の娘学園と化した先輩。其の玖
今回けっこうテキストが隠れてます。ご容赦下さい。
そろそろ仕事の面接結果がで、出ますよ。おまえら祈っててくれよな~。
デ=デマスヨ兄貴 スプライト兄貴いつも宣伝ありがとナス!消されたらすいません!
sm28055856←其の捌 其の拾→sm28095807
女装学園まとめmylist/54515545
迫真就活部まとめmylist/54601945
追記 面接落ちました。
弟作の改造ドンキーコングを姉がプレイ 6-5上『ドンキーマストダイ』
【リンク】前:6-4【再】→sm30122948 6-5下→sm25665188 一覧→mylist/19479495
【姉コメント】謎解きゼロの、超絶難度の純粋アクション面です。繊細な操作が要求されるうえ、BGMと色彩が暗いので、やってると精神が病んできます。
【弟コメント】最終面前半、テーマは「静」です。最低限のスプライトに最低限の動きをさせるだけで、どれほどの難易度に仕立てあげられるかを目標にしました。複雑な面が続いていたので、最終面は敢えてシンプルなアクション面にしています。
1発喰らえば即ティウン!オワタ式「速ロックマン5」 その4
【仕様】「常時ライフ1」「残機無制限」「岩男&敵の速度2段階↑」「跳躍20%↑」ジャイロマンステージです。特殊武器を駆使しようと色々試してますが5の特殊武器はクセがありすぎてどれも扱いづらいです。特にP・ストーンとR・コイルの使いにくさは異常ですね。(´・ω・`) ※落ちる足場は高速で駆け抜けるとスプライト表示が追いつかず見えなくみたいですが見えなくなるだけで上には乗れるようです。その5→sm1792115 マイリスト→mylist/66383/3914784
【MUGEN】 ~Restaurant Dolls~ Episode04 【ストーリー】
Episode04うp 皆さんのお待ちかねのあの方が出てきます そしてカウンター再登場。
トナメ用のスプライトを抜いていて、気分転換に作っていたはずが何故かこれをうpしていてた・・・何(ry とまぁそんな感じでトナメの方はちょくちょく作っています。正直スプライト抜きがこんなに大変だとは思わなかったよorz 何か良い物でもあるんでしょうか?
フラグ関係は色々言われてますが、今回はハーレムにしたくは無いので2つまでかなぁ・・・1つはバレバレですが、さてもう1つはどうしましょかね。
色々な方に素材向けの画像を作っていただき感謝感激です。この10分の1でも美術センスがあればなぁ・・・
Episode03:sm6684661 リスト:mylist/11841925 会話無しトナメOP完成:sm6746457 Episode05:sm6761903
自作改造ドンキー 4-1前半
皆さんお待たせ致しました。といっても4面が完成した訳ではないです…; 現在はまだ4-2までしか完成してません。 あまり待たせすぎると悪いので、これからはひとつずつ作って上げていこうと思っています。ipsはボスまで完成したら公開しようと思います。それと、4面からはパネルとゴールの看板等を廃します。スプライトが勿体無いんで、全部仕掛けにまわすためです。 次→sm3814396 前→sm3658373 マイリスト→mylist/6584110 画質、上がりましたかね?どうでしょう…
ファミコンで「ギャプラス」ぽい物を動かしてみた。
2016/11/23追記。kazzoの環境が復活したのでニューファミコン実機での動作確認が出来ました。
nestopiaで実行、録画、つんでれんこでエンコしました。
togetterにあった
「堀井直樹氏によるファミコン版ギャプラスの技術的考察」
を見て大体のものを作ってみました。
上からスコア、敵群体、プレイヤー、残機の部分でラスター処理を行い、
これらをBGで表示しています。
空中で飛んでくる敵と爆発、ビーンカード、プレイヤーの弾と爆発、星がスプライトで
表示されています。
一応kazzoはあるのですがwindows10でドライバのインストールができないためppuの動作が一番近い(と思う)nestopiaで実行しています。
マッパーはMMC3(要8KSRAM)、容量はPRG+CHRで2Mbit+512kbitです。
見たかったマイリスmylist/34144919
【MUGEN】SFFv2Paletteなるツールを公開【新MUGEN (MUGEN1.0) 用ですよ】
SFFv2形式のSFFファイルの構造どーなってんの?から始めて、そもそもSFFv2からパレットを入手できないことに気が付いたのでなんとなく作った。研究期間1ヶ月・実装2日である。紹介している記事兼DL先 : http://d.hatena.ne.jp/chikuchikugonzalez/20101010/1286704745 これで新MUGEN用キャラのカラーパッチが増えればいいなー┐(´ー`)┌【2010/10/17追記】スプライトに対応しました 記事兼DL先→http://d.hatena.ne.jp/chikuchikugonzalez/20101017/1287314978
【ゲーム製作】GameMaker 初心者講座 第08回
今回は、スプライトのアニメーションとドローイベントの説明です。
なんと実況による解説です。言いたい事をだらだら説明してたら、時間がすごいことになってしまいました;
途中で声質が変わりますが、気にしないでください(汗
[3/24追記]
皆様アンケートにお答えいただきありがとうございます。
予想通りというか、アクション講座の需要は高いみたいですね…。
準備中ですが品質の期待はあまりなさらぬよう。。。orz
■ ソースファイルはこちら http://www.mediafire.com/?sharekey=bfcb758d18981e0cab1eab3e9fa335ca97bb268d1a02b7ac
■ 前回: 第7回 sm6286743 ■ 次回: 準備中
■ Mylist:mylist/7031708
■ GameMaker コミュニティ→ co1523
救世主魂 飯屋曲37
使用BGM
■魔王魂 戦闘曲37
使用素材
■ロックマンゼロ3 オメガのボイス(ZX音源)
■Mugenオメガゼロのスプライト(N64Mario氏作)
mylist/30576646
オメガは俺の嫁、異論はホロビヨ
[MUGEN]オリジナルスク水ロリさん製作中6 完成
制作期間3ヶ月 放置期間10ヶ月 キャラスプライト数うにゅほの3分の1 イントロ等は暇ができたら追加したい
https://1drv.ms/f/c/6e75371007e5d7f9/EvnX5QcQN3UggG5rAAAAAAABzRHiXBZcJXJIWgHmOHTDug
前sm14147782 mylist/17841773
【ゆっくり実況】ディアボロの大冒険 第2部 Part5【鉄獄 その⑤】
鉄獄の柱の男たちは一味違ってヤバいヤバい
追記:ゆかりさんかわいいさん、よしかげさん、スプライトさん、kanonさん、
taiyakiさん、銀濤さん、べひべあさん広告グラッツェ!
ジョジョ熱が熱いうちに次へいこう
前:sm29013098 次:sm29630718
マイリスト:mylist/35352260
その他動画:mylist/54428310
Unity4.3からの2D機能を試してみた。
タイトル通りです。Unity4.3からの、2D機能を色々試してみたレポート。
音楽は魔王魂からお借りしました。
マイリスト/mylist/32110277
【MUGEN】 Medium Heart ~時を翔けた少女の祈り~ act.07 part:F
お待たせいたしました。
例によって遅れました。というのも、登場キャラの一人に動画使用の問題が上がり、内容をかなり修正する必要があったもので……。
act.07E→ sm18366205 act.07G→ sm20124018 マイリスト→ mylist/6618724
オススメ『踊るKY捜査線』→mylist/21099808
スプライトアニメを使った殺陣演出のレベルは極まってます。特に、Stage.17で革命が起こる。Stage.20のカイVS聖ソルの戦闘は超必見!
Twitter→ http://twitter.com/Fen_Nes
※問題のキャラであるゲイルですが、当動画で使用している誠治氏アレンジ版は今年内のみ動画使用可(誠治氏のページにある「ゲイルについて」のテキストにて)とのことですので、一応今回は使用させていただいております。
⚠️ヴィサス=スタフロストには全く似ていません⚠️.Tearlaments
セフィラ…今まで本当に…『ありがとう』…それしか言う言葉がみつからない…
前:sm39750711 次:sm41070664
ホモ用:series/10145 ノンケ用:series/261483
【AIきりたん】ドラクエ2 ふっかつのじゅもんの歌「ラブソング探して」を歌う!【NEUTRINOカバー】
ドラクエ2のふっかつのじゅもん入力中に流れる曲「ラブソング探して」を牧野アンナバージョンで歌ってもらいました。
グラがファミコンじゃない!?
オカン目線ではスーファミもPS4もファミコンだからセーフ!
口パクがずれたりするのは直し方わからんでした。
フィールド背景やドットアニメはこちらのスクリプトを使わせていただきましたありがたや~
【AviUtl】スプライトアニメ更新+画面外パターン埋めスクリプト【アニメーション効果】
https://www.youtube.com/watch?v=tlHvZw8GFf4
広告ありがとうございます!
ykk012 さん 神北クドリャフカ さん 寺井和男 さん 寛喜堂秀介 さん あおこん さん ルージュ さん ラグマン さん
自作の1MAP改造マリオを友達にやってもらった part2-a
テストうp版をpart1とさせていただき第2弾うpです。今回はアクション性や謎解き要素を強くしようと思ったらうまく作動しないわ、ごちゃごちゃして見にくくて最初のコンセプト「綺麗なステージ」というのを守れませんでした。見てる人には面白くない場面が多いかと。part1 sm1455773 part2後半 sm1512919 *見てる方に説明させてすいません;; 1ステージ目は青と赤が対応、黄色と緑が対応していてスプライトが青いポールに触れている時は青と赤、白いポールの時は黄色と緑の通過出来る所が逆になります。あと色々と・・・とりあえず吊ってきます。*グラ差し替えver sm1535656(後半見ていない方はネタバレ注意です。)
[ JAPARITALE AU ] JAPARIFELL A.N.I.M.A.L.O.V.A.N.I.A.
* あなたは最高の狩りごっこの時間を過ごそうとしている。
sm32662660 に影響されて作ってみました
誰か作るかなと思って待っていたんですが、誰も作らなかったので作りました
スプライトは刃毀れ様からお借りいたしました。素晴らしいスプライトを有難うございます。
画質が荒いのは気にしないでください。
何かあれば、コメント欄にお書き下さい。
M.E.G.A.L.O.V.A.N.I.A My Take / Recreation FINAL UPDATE || +FLP by MSebas25
https://soundcloud.com/sebastian-casapia/megalovania-my-takerecreation-final-update-flp
マイリスト mylist/62806894
~ 追記 ~
amu 様, レッサードッグ 様, StrokE.様, らぎむ 様, so 様 宣伝有難うございます。
【MUGEN】キャス孤-2【キャラ作成】
1月4日にスレでupしたものとほぼ変更はありません。
それに追加で描いたものを別途upしてあります
追加upファイルの内容は①宝具、②勝利ポーズ、③前ジャンプ(尻尾がなかった)だけです
それでは、よろしければお願いいたします
〈1月4日upの本体〉http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/306672.7z&key=mugen
〈今回upの追加〉http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/316485&key=mugen
連絡等ありましたらreadmeに書いてあるメールアドレスか
もしくはブログにどうぞ→http://mirnya.blog62.fc2.com/
前回→sm16263029 次回→sm17630025
〈注意〉upしたものは手描きスプライトのみです。語弊のある書き方ですみません
『ギャラクシーフォースII』AC版 1COIN ALL
1988年にリリースされた、一連のセガ体感ゲームシリーズの一作。
2Dスプライトによる3D表現の最高峰と言っても過言ではなく、これが88年に存在していたことは驚きである。まさにオーパーツ。
プレイ内容はデフォルト設定1面スタートの1コインALLです。
エネルギーはダメージと時間で減り、敵破壊数に応じて各面クリア時(2、3、5面は中間地点でも)に増加します。なるべく最高速を維持しつつ、可能な限り敵を破壊するようにするとクリアしやすいです。
同社の『アフターバーナーII』よりは簡単です。
その他のゲームプレイ動画はこちら mylist/30305541
迫真茶道部!男の娘学園と化した先輩。(終)
なんとか完走しました。体験版「女装学園」完結です!
後半は販促PRなのであえて語録などは挟まない様に致しました。
が、簡易EDなども作ったので最後まで視聴頂けたら幸いです。
とりあえず迫真就活部はまだ続ける予定です。(リアルでも就活中)
初の淫夢実況で拙い所が多々ありましたが、楽しんで頂けていたら
これに勝るものはありません。本当にありがとうございました♪
sm28095807←其の拾 新章→sm28918021
女装学園まとめmylist/54515545
迫真就活部まとめmylist/54601945
麿250兄貴 女装して就活しろ兄貴 スプライト(妊)兄貴 K!B!S!兄貴
鷲兄貴 ビキニアーマーで就活しろ兄貴宣伝ありがとナス!
「雷龍2」をX68030に勝手に移植しようとしてみて結局完成させた
sm14805135 のつづき。結局3年もかかってしまった・・・諸事情により実機ではなく XM6gからのキャプチャなので実機とはスプライトの欠け具合が異なります(汗
なんだかんだで「スプライトダブラーXSP」と「PCM8A」の技術の賜物です。
MSX(32KB・テープ)でイースっぽいものを作ってみた
1983年にMSXが登場してから今年で30周年ということで、何か作ってみようと思い、以前にPC-6001mkIIで作った「イースっぽいもの」をMSX1で作ってみました。
タイトル画面は完全にSCREEN 2のPCGのみです。スプライトは使っていません。
BGMは、P6用によっしゅさんが作られたPSG音源ドライバを、クロック周波数などを変更してMSXに移植しました。
キャラクターはスプライト4枚重ねです。なので、二人並ぶともう消えます。
木などに隠れるのは、背景とスプライトでマスクを取って、リアルタイムにスプライトデータを書き換えることで実現しています。
Youtubeと同じ動画です。イメージが欲しい方はそちらへ。
◆MSXで作ったもの mylist/36566079
◆twitter @tiny_yarou
◆本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
【DSi】 DRAGON SPRITE 【プチコンmkII】
ドラゴンとかにスプライトをいっぱい使いました!
すなわちドラスプ!
あ。ゲーム性はゼロですよ?しかもミニゲームっぽいスコアアタック式ですし。
過去に作ったスプライト → mylist/24945182