キーワード スプライト が含まれる動画 : 2083 件中 97 - 128 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
BGとかスプライトとか色分けしてみた【セガサターン編】
セガサターンのエミュレータを改造してBGとかスプライトとか色分けしてみました。音声は別録したものなので画面と合っていません。バーチャに謎の残像がありますが、直せませんでした。ガレッガは操作できないので、セーブデータを改竄して横画面にしてます。あと、肝心のバニレンが体験版です。ちなみにエミュレータはYabauseを使用しています。今度こそ本当に最終回です。ここまで見てくださった皆さんありがとうございました。 まとめ→mylist/24061717 エミュレータ公開しました→http://www.geocities.jp/bgtokasptoka
【マリオメーカー】最速カンスト更新 + レールブロックバグ【2Fドア式】
3/9追記:ver 1.40でドアにバーナー等を重ねたときの
挙動に修正が入り、2F移動ができなくなりました。
さらに敵をアイテムバウンドで倒した場合、得点化されなくなりました。
3Fをすっ飛ばして2Fユニットの開発に成功しました。
前回(sm28061762)の記録:残り199カウントから
88カウント更新し、残り287カウントでカンストできました。
タイムアップまで粘った場合の推定スコアは23億4317万9900点です。
コースID:6ED0-0000-01EC-13D0
~おまけについて~
純粋にバグ紹介ではなく、その後の検証がメインです。
動画内でも言ってますが、オンラインでは使わないで下さい。
ていうかスプライトで良いんだっけ?かなり昔の記憶なので曖昧。
これまでに作ったコース:mylist/53268862
シリーズファンによるウンチク雑談実況MGS2 Part 04
船倉→タンカー編終了
・演説を聞いてくださいと言った本人が演説聞かずに喋り倒してます。すみませんが一応そっちメインなんで聞いてください
■今回のウンチク雑談ネタ:ならず者国家、新世界秩序、司令官演説、アーセナルシップ計画、スプライト、オタクロック、ウッドランド迷彩、マカロフ、ソ連閉鎖都市、らりるれろ、クローン、ソリッドアイボリー、水圧カッター
■前→sm8627870 次→sm8734385 雑談実況MGS2→mylist/15249290 前作→sm8130522 今までに上げた動画→mylist/15249294
弟作の改造ドンキーコングを姉がプレイ 6-5上『ドンキーマストダイ』
【リンク】前:6-4【再】→sm30122948 6-5下→sm25665188 一覧→mylist/19479495
【姉コメント】謎解きゼロの、超絶難度の純粋アクション面です。繊細な操作が要求されるうえ、BGMと色彩が暗いので、やってると精神が病んできます。
【弟コメント】最終面前半、テーマは「静」です。最低限のスプライトに最低限の動きをさせるだけで、どれほどの難易度に仕立てあげられるかを目標にしました。複雑な面が続いていたので、最終面は敢えてシンプルなアクション面にしています。
アーケード版ロックマンメドレーとおまけの岩男画像集
パワーバトルファイターズのメドレーに自作のFCロックマンのコラ画像を組み合わせてみました。画像が本当に色々と酷いことになってしまったがファラオマンの元ネタに気づいてくれた人がいたので後悔はしていない。※7のスプライトは「『ロックマン7』をFCに移植させた職人は神認定 」より拝借させていただきました。 sm325702 ←以前作ったアーケード版メドレー sm675207 ←ボス募集で貰ったアレンジ曲メドレー
【MUGEN】 ~Restaurant Dolls~ Episode04 【ストーリー】
Episode04うp 皆さんのお待ちかねのあの方が出てきます そしてカウンター再登場。
トナメ用のスプライトを抜いていて、気分転換に作っていたはずが何故かこれをうpしていてた・・・何(ry とまぁそんな感じでトナメの方はちょくちょく作っています。正直スプライト抜きがこんなに大変だとは思わなかったよorz 何か良い物でもあるんでしょうか?
フラグ関係は色々言われてますが、今回はハーレムにしたくは無いので2つまでかなぁ・・・1つはバレバレですが、さてもう1つはどうしましょかね。
色々な方に素材向けの画像を作っていただき感謝感激です。この10分の1でも美術センスがあればなぁ・・・
Episode03:sm6684661 リスト:mylist/11841925 会話無しトナメOP完成:sm6746457 Episode05:sm6761903
こんな面白い顔してたんですよ…悪いことできたはずないじゃないですか!.limit114514
餅カエル禁止の件、バハムート・シャークに話しました。
途端に泣き崩れる神代凌牙。
すまんな、もうとりあえずでバハシャ餅は立てられない。
今からアシッド・ゴーレムくんに転移してもらう事、伝えます。
餅カエルで生きていたデッキもいるんです。俺はスプライトを絶対に許さない。
jan兄貴、ハナソノ兄貴、ニボシ兄貴、管輅はホモ兄貴、水無月兄貴、assa兄貴、セダム兄貴、uji兄貴、JIN兄貴、MIN(ミン)兄貴、バジェから餅を奪うな兄貴、マタ・ヌイ兄貴、akaki兄貴、SSSS.Z兄貴、火星戦力軒並向回兄貴、ベリアル兄貴
広告ありがとナス!
アシッド・ゴーレムくんが転移する姿はNo.5をご覧ください。
追記:メイト実装ガチ感謝
追加2:MDからも迫害しようとするKONAMIを許すな
No.5:sm40615210 No.7:sm40768822
弟作の改造ドンキーコングを姉がプレイ 6-5下『ドンキーマストダイ』
前:6-5上→sm25564240 次:Final→sm25710814 一覧→mylist/19479495 【姉コメント】ここは本当にキツかった。それだけです。【弟コメント】最終面後半、テーマは「動」です。総勢90個弱ものスプライトが暴れ回ります。ちなみに、前半と合わせるとこのステージ中には、SDK1の全ての敵キャラが登場しています。色んな敵を使ってたのはそのためです。 【お知らせ】全ステージ完成版のIPSをUPしました。マイリストのリンクからどうぞ。
【猫村いろは】 スプライト開ける夜に 【つこ(ウオアP)】
いま結ぶライン、にぎりかえす指先。
PULSE 6thアルバム「キミノミミ」収録曲
制作:tuneout
作詞:かなき(mylist/11905394)
作曲:つこ(mylist/11281343)
絵:Haq(mylist/14060497)
ギター:和田たけあき(mylist/26113152)
ぼかりす仮歌/コーラス:お餅(mylist/30708899)
メインボーカル:猫村いろは
U-Rythmix records「いろはぁと feat.猫村いろは 」収録曲→http://urmx.info/release_014.html
追記:かめりあ(http://twitter.com/cametek)によるRemix→http://bit.ly/XCJTDs
X68000 名作アクション系ゲーム 68本 前編
X68000市販ゲームソフトのアクション、シューティング、レースゲームでスプライト機能を多用した名作ソフトを68本紹介します。
後編→sm17720596
投稿予告動画→sm17720191
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 ACE/XVI/030→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
【MUGEN】ベルセルク『ガッツ』公開 Ver.1.00
Last update 2012.09.23
WinMUGEN専用(no-limit Winmugen patchのみ動作確認) DoubleRes=4専用
キャラクター製作・れぐみん
スプライト(絵)は、OGGY氏から提供していただきました。
http://mugenryuko.web.fc2.com/
DL先(代理公開) …… ワイヤード of ベルセルク 様
http://www.geocities.jp/wired_of_berserk/
原作同様にリアルな動きを再現したかったので、2D格闘と言うより、3D格闘の挙動に近い形となっております。
2D格闘の醍醐味のシステムはあえて入れていません。例えば、技のキャンセルはアニメの繋ぎが不自然になるので
キャンセルではなく、先行入力を採用し、自然な形で次の技に繋がるようにしています。
製作後記@バグ報告はこちらにお願いします。
http://ch.nicovideo.jp/legumin/blomaga/ar65339
BGとかスプライトとか色分けしてみた【PCエンジン編】
PCエンジンのエミュレータを改造してBGとかスプライトとか色分けしてみました。開発者のいろんなアイデアが見え隠れしてます。なお、PCエンジンのグラフィック性能についてある程度詳しくないと楽しめないので、予めご了承ください。詳しくても楽しめなかったらごめんなさい。予算の関係で肝心のマジカルチェイスとかドラキュラXとか収録できませんでした。残念無念。ちなみにエミュレータはOotake、ROMの吸い出しはホンコンを使用しています。需要無視の次回予告:BG2面で表現力倍増!ウィンドウ機能もあるよ!【メガドライブ編】絶対見てくれよな!→できたsm13827635 まとめ→mylist/24061717
BGとかスプライトとか色分けしてみた【続・メガドライブ編】
メガドライブのエミュレータを改造してBGとかスプライトとか色分けしてみました。開発者のいろんなアイデアが見え隠れしてます。なお、メガドライブのグラフィック性能についてある程度詳しくないと楽しめないので、予めご了承ください。詳しくても楽しめなかったらごめんなさい。細かく色分けしたので今まで以上に色の違いがわかりにくいですが、仕方がないのです。ネタが尽きたのでこれで終わりです。どうもありがとうございました。(2013.09.23追記)需要無視の次回予告:せっかくだから【セガサターン編】もやるぞ!気をつけろ!→できたsm23045255 まとめ→mylist/24061717
[TAS] 悪魔城ドラキュラ ギャラリーオブラビリンス ランダマイザー in 9:08.56
記録:32818フレーム (9分08秒56)
追記回数:16225回
LagoLunaticさんが製作されているランダマイザーのTASです。
githubはこちらです→https://github.com/LagoLunatic/dsvrandom
このランダマイザーはDS3作品全てに対応していますが適応出来るのは北米版のみとなっています。
ランダマイザーとはゲーム中の要素をランダムに変更するツールの事です。
今回は主に下記要素をランダマイズしています。
・マップ
・開始位置
・キャラクターの外見 (今回はジョナサン→ロレッタ, シャーロット→マリア)
・BGM
・装備品の性能、装備可能キャラクター、エフェクト
・各ステージのボスならびにステータス
・敵キャラクターの性能ならびにドロップ品,ドロップ率
これらランダマイズは初期設定ならびにシード値によって制御します。
本来ゲームを進めないと取得できない必須アイテムも初期状態で取得可能となっています。
裏の絵の開通条件も変更されていない為、表の絵をクリアする必要性が無くなっています。
マジカルチケットを初期状態から持っており、無制限に使用可能となっています。
これはハマリ防止の為と思われます。
中断復帰の方式が蒼月の十字架ならびに奪われた刻印と同一形式に変更されています。
よって中断復帰による壁抜けは使用不可となっています。
しかしながらキャラクタスプライト変更と技エフェクトランダム化によって
新たなバグも発生しています。
基本的にキャラクターの当たり判定は変更元キャラクターを基にしていると思われますが、
一部変更先キャラクターの判定が残っており、これが原因で別のバグが発生しているようです。
また、多段ヒット等一部のバグはそのまま残しているようです。
今回はこれら新たに発生したバグも使用して製作しています。
うp主製作の試作TAS→mylist/15158674
※追記:らせん状の変なエフェクトはランダマイズによってミリカンの石刀 (Milican's Sword) の
スキルがバグった状況です。モーションキャンセルによって永続化させることが可能です。
東方ロックマンエグゼ「シャンハイエグゼ」を作ってみる 7章第6話
◆7章サブイベント集 前編
◆いくつかのチップにコマンド技を実装。ナイフなら波動拳コマンドで投げられる
◆終盤なので、ネームドキャラの依頼がメインとなります
◆冒頭で読んでいるメールは受信シーンを入れ忘れていたもの
◆沈没船の電脳は依頼用ダンジョン
◆サルベージプログラムは入力した座標でいくつかの電脳のどこかへワープがつながる
『勇者系ロボットが目覚めたら、敵はとっくに滅んでた ~ロボもの世界の人々~』
http://ncode.syosetu.com/n6787ec/
小説のPV sm32065360
前sm33097295<>次sm33354792 マイリストmylist/34459247
【閲覧注意】絶対に吐いてしまうフルーツポンチ作ったらヤバすぎたwww
オロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロ(´ཀ`)
BGとかスプライトとか色分けしてみた【続・PCエンジン編】
PCエンジンのエミュレータを改造してBGとかスプライトとか色分けしてみました。開発者のいろんなアイデアが見え隠れしてます。なお、PCエンジンのグラフィック性能についてある程度詳しくないと楽しめないので、そして今回は特にややこしいものが多いので、予めご了承ください。詳しくても楽しめなかったらごめんなさい。色弱の方には赤と緑は見分け辛いそうなんですが、色が足りないのでそのままです。その代わりスプライトは枠付きで表示してみました。ちなみにエミュレータはOotakeとMednafen、ROMの吸い出しはホンコンを使用しています。需要無視の次回予告:天下無敵のスペックが(今更)ベールを脱ぐ!?【続・メガドライブ編】見たってや~→できたsm18832549 まとめ→mylist/24061717
【東方MTG】紅魔館の住人達がMTG 第17話 【モダン】
この動画は東方キャラ(主に紅魔館勢)によるMTG動画になります。
今回はこのシリーズ初のモダンでの試合となります。
先週の日曜に例大祭に参加して、弾幕アマノジャクを買ってプレイしてみましたが、やはり難しいですね…全クリアにはまだ時間がかかりそうです。
ちなみに最近紅魔館メンバーが出ておりませぬが、次回はまた紅魔館のメンバーが出る予定ですのでお待ちを…
追記:9:30秒の箇所でスプライトで場のフェアリーを換算する所で苦花を数に入れ忘れておりました。後ファイクルに使徒の祝福は使えませんでしたね…大変申し訳ありませぬ。尚試合自体に影響はございません。
第16話→sm23480026 第18話→sm23652030 東方MTGマイリスト→mylist/39252481
MUGENキャラ製作 #4
2016/09/19 微更新(性能調整のみでスプライトの変更や追加はありません)
http://ux.getuploader.com/deadhead/download/10/R_Saber.zip
pass:deadhead
以下大雑把な更新内容
Attackdist変更 160→200
チェイン技のヒットカウント変数の増加タイミングを変更
一部技のCLSN変更
一部技のpausetime変更
強制開放・聖者の泉をガード可能に
告白剣変身解除モーションをまだ作ってないので皆無だったガード後の隙をとりあえず設定
シールドの当身持続時間変更 10F→12F
Attackdistに関してはもっと伸ばしたほうがいいのか悩んでます
#1:sm20239555
#2:sm23271365
#3:sm25806720
【遊戯王MASTER DUEL】対炭酸決戦兵器で環境に抗う動画【VOICEROID実況】
8軸 is 最強!!
YouTube:https://youtu.be/Hz6HiTSYB68
Twitter:https://twitter.com/Dr14491843
【ロックマン】※ただしきりたん砲は腕から出る 5射目【東北きりたん】
ドラゴン戦ぐだぐだなのはロックマンが消えるからですななふしさんは悪くありません
ファミコンみたいなスプライト処理限界とか処理落ちとか、
そこまで再現しなくていいから(´・ω・`)
自機の位置がわからないまま落下死はつらい
エールさんのズボン奪ってインナーの上からイタズラしたい(@‘ω‘ @)
前:sm30080835
次:sm30145120
ロックマンマイリス:mylist/57394599
投稿動画まとめ:mylist/57804720
twitterID:`NANAHUSHI1
【MMD】 激突!霊夢VS魔理沙VS妖夢 【ワートリパロ】
ジャンプで一番好きなワールドトリガーがああああ 休載しているううう
でも俺くらいのジャンプ好きになると次点に好きな鬼滅の刃とレッドスプライトさえのってればジャンプを買い続けることができるのだ
音楽はこちらsm27518646をまたお借りしました。ワザワザMIDファイルをくださったので歌がすごくよくなりました
次回⇒sm30935245
改造スーパードンキーコング2
ドンキー2の改造にも挑戦してみました。スプライトデータと使う音楽は変えられたけど、地形データの仕様がさっぱり分かりません\(^o^)/ 資料とIPS:http://www.geocities.jp/mudlava90/dk2/ マイリスト→mylist/6805500
【解説+対戦】「餅カエル」と「ユニキャリ」はなぜ禁止されたの?全盛期スプライトだホルアカリィ!!!【遊戯王マスターデュエル】 『VOICEROID実況』
☆三幻神を束ねて召喚できる「光の創造神ホルアクティ」での先行ワンキルを求め続ける紲星あかりがyu-gi-oh Masterduelにもやってきた!!!LIVE2Dで胸が弾むよ(*'▽')
★新パックで追加された「スプライト」。その影響でひっそりと姿を消した「餅カエル」と「ユニオンキャリアー」。なぜ禁止カードとなったのかを確かめる!
デュエル開始【#4:23】
前➡sm41806520 次➡sm41847912 マイリスト➡mylist/68429101
MUGEN お髭のお兄さん その1
まさかのリメイク。スプライトがバラバラのため一から画像を組み立ててつくってます。さすがに今回は1年ぐらいはかかるかも・・・下手すりゃ失踪するかもwどうでもいいけどストライカーにスエッソンもいれようかと考えている今日この頃。申し訳ありませんが、旧版を再公開する気はいまのところありません。勇者王→sm7522751次→sm8864014
【地球防衛軍5】エアレイダー_いきなりinf縛り_M17
スプライトフォールの射程☆0がつらいミッションでした。
sm33078366前 mylist/60863490 次sm33124517
いも兄貴、サイファー兄貴、マスターエアレイダー協会兄貴、常夏のくせーやつ兄貴、
coyote兄貴、ののりん兄貴、たけのこ伍長兄貴、広告ありがとナス!
©2017 SANDLOT ©2017 D3 PUBLISHER
NewスーパーマリオブラザーズWii 未使用・没スプライト
数字はスプライト番号 次:sm14846095 http://wp.me/p1ZfEC-d
【MUGEN】ランセレクレイジーバトル2 【Part12】
今大会にも4人いますけど、マスター○○って多いですよね。マスターハンドとかマスター・ファンとかマスター・バーンズとか。
七夜の中ポトレは、9000,666番に既に別のスプライトが登録されてたので、あんなのになっています。
sm26580135(Part11)←mylist/50188256→sm26633250(part13)
sm26322658(OP)
ar787878(調整内容)
【スーパードンキーコング】ダチョウで海の中を駆け抜けてみた【TAS】
any%更新TASのダチョウ見たらあげていなかったのを思い出したのでうp
クロクトパスの海をシンクロバグを用いたアニマルフレンド持ち越しによりダチョウで駆け抜けてみました。
壁を突き抜けたりカメラの移動以上に先に進むこともできますがその場合カメラの停止やスプライトの消失(=ゴールスプライトも消失)等の理由により無理な移動はあまりしていません。
しかしまだ最適化の余地は十分あり現在あがっている101%WIPの記録を更新することも可能かもしれません。(現行TASの記録は準備込みで抜いています)
動画最初にしているバグの説明は投コメで
自作DKTAS→mylist/20754937
【MUGEN】大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトルpart58
『越えてゆけ!俺の屍を』をコンセプトとした、大規模の作品別大会です。
この大会は成長、ランダムセレクト、サバイバル、成長継承の
四つの特殊システムを採用しています。
出場作品やキャラクター、各調整、ルールについてはOPを御覧下さい。
・ニトロ勢の沙耶に、マリ夫氏のスプライトパッチを当ててみました。
OP→sm16185872
sm18219787←前 mylist/28789089 次→sm18306475
寄生獣 セイの格率 #05 外国人の反応 ショックのあまりFワード連発
寄生獣 セイの格率 第05話 ショックのあまりFワード連発
Youtube転載
https://www.youtube.com/watch?v=v0MfU5UeG1k
※気が向いたら元動画にサムズアップ(高評価)をお願いします.
AnimeBlazeDOTcom https://www.youtube.com/user/AnimeBlazeDOTcom/
寄生獣 リアクション&レビュー mylist/46747383
アニメ リアクション&レビュー 1 mylist/49040501 2 mylist/56214850
うpした動画 1 mylist/45235464 2 mylist/56214846 3 mylist/60873351
【MUGENキャラ作成】魔法少女さやか12【まどか☆マギカ】
新年あけましておめでとうございます。
前作…sm16029390
次…sm17938249
マイリス…mylist/24865214
追記
ヒット音についてはMUGEN基本音を使ってます。
ヒットエフェクトと音のズレについては、ひょっとしたら動画撮影時の音ズレ
やばい…2月に入って スプライト二枚しか描いてない!
3月突入するにもほとんど進まず…
これではα版の公開は更に先送りになるか…
追記
制作再開しております。 5月末あたりα版公開見込み