キーワード スプライト が含まれる動画 : 2077 件中 1 - 32 件目
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カセット版艦隊これくしょん その1
みんなも小学生の頃やったよね!
当時は4-4で詰みました。
mylist/2663842
http://hmo.client.jp
http://pawlabo.tumblr.com/
■色数は一見多いように見えますが、ほとんどのモノを(戦闘シーンのキャラなども)BG面に描画して、その上から別パレットのスプライトを重ねて処理しています。
■音は、内蔵音源+N16系波形メモリx3です。DPCMはアタック用に0.1秒ぐらいのサンプルで使用。
全自動マリオ
超避けゲー。誰もが一度は思いつく発想を自分なりに努力して作ってみました。スプライト一つ動かすだけでも全体の挙動が変わるので、製作に丸一日費やしてしまいました。 追記:再生数20万突破!見てくれて本当にありがとうございます! 要望のあったyoutube版も上げて置きました。http://youtube.com/watch?v=SHd6ZAnSuuM 自動系/mylist/53509/1376729
beatmaniaIIDX 17 SIRIUS - ファミコン風
■いつまで経ってもCSが出る気配がないので作りました。ゴールデンウィークの力で何とか完成。
■AUTOさんに全5ステージをプレイしてもらいます。
■制作環境:AviUtl LunaticRave2 家庭用ビートマニアへの思い入れ
●家庭用beatmaniaIIDX 17 SIRIUS発売応援サイト
http://sirius17.web.fc2.com/
■mylist/12200076
--------------追記------------------------------
Q.スキンください
A.作りました。手抜きだけど→ http://bit.ly/KStPbs
Q.これのどこがファミコン風なんだよ2A03なめてんのかこのダボハゼ
A.波形仕様や、ピッチ、エンベロープは仕様にそってないけど最大のポイントである「3音+1ノイズ+1PCM」の制限だけはおさえてるのでご勘弁を
Q.スプライト数限界超えてるよね? 同時発色数無視してるよね?
A.察してほしい。
【MUGEN】手書きキャラonlyトーナメント OP&part1
このMUGEN動画に出てくるキャラのスプライトはキャラ製作者による自作です
手書きキャラonlyと銘打ってはいますが選考基準はゆるめです
桜のモード選択の時に「パワーゲージ回復」とありますがこれは大会のルールによる
全員共通の強化であって、桜個人に対する強化ではありません
次:sm18447787
mylist/33034666
サムネ作成につき、間桐桜の立ち絵を点々々惨さんから、ナイア・ルラトホテップの立ち絵を逢魔さんから、
先代巫女の立ち絵をrekiseさんからそれぞれお借りしました
キャラリクエスト受け付けは終了しました
多数のリクエストありがとうございました
【MAD】2mooooch(・∀・)【手書きAA】
もう(・∀・)しか見えない。【追記】沢山のご視聴・コメ・マイリスト有難う御座います!Parafla製FLASH・一部モーションクリップ(スプライト)のため停止しても一部だけ動きます。【おまけ】0:38付近の横回転で停止→シークバーを一気に0:05付近まで持ってくる→一匹横回転→実にどうでも(・∀・)イイ!!!!マイリスト573越え感謝( ゚д゚ )彡
【猫村いろは】 スプライト開ける夜に 【つこ(ウオアP)】
いま結ぶライン、にぎりかえす指先。
PULSE 6thアルバム「キミノミミ」収録曲
制作:tuneout
作詞:かなき(mylist/11905394)
作曲:つこ(mylist/11281343)
絵:Haq(mylist/14060497)
ギター:和田たけあき(mylist/26113152)
ぼかりす仮歌/コーラス:お餅(mylist/30708899)
メインボーカル:猫村いろは
U-Rythmix records「いろはぁと feat.猫村いろは 」収録曲→http://urmx.info/release_014.html
追記:かめりあ(http://twitter.com/cametek)によるRemix→http://bit.ly/XCJTDs
BGとかスプライトとか色分けしてみた【ファミコン編】
ファミコンのエミュレータを改造してBGとスプライトを色分けしてみました。開発者のいろんなアイデアが見え隠れしてます。なお、ファミコンのグラフィック性能についてある程度詳しくないと楽しめないので、予めご了承ください。詳しくても楽しめなかったらごめんなさい。ちなみにエミュレータはNestopia、ROMの吸い出しはホンコンを使用しています。需要無視の次回予告:スプライト表示性能大幅UPで力技てんこもり!【PCエンジン編】に乞うご期待。→できたsm13711943 まとめ→mylist/24061717
【VIPマリオ3】自称アクションに定評のある男の挑戦【実況】part40
ポワロとマープルとホームズを足してもまだ足りないほど優秀な、僕の虹色の脳細胞が大活躍する回です(がみ) 前⇒sm9962151 次⇒sm10151214 GAS⇒mylist/12229185 更新報告⇒mylist/12767041
メール⇒[email protected]
ブログ⇒http://borzoiproject.blog56.fc2.com/
イングリッドによるMUGENストーリー作成講座
MUGENストーリー制作のための解説動画です。解説の内容は、
・紙芝居クリエーターを使ったスプライトアニメ→1:27~
・GIMPを使った透過性のあるPNGの作り方→12:41~
・BGMを違和感なくループさせる方法→20:08~
SAEditor http://www.geocities.jp/sffeditor/
かんたん透過くん http://rd.vector.co.jp/soft/win95/art/se342401.html
FastStone Image Viewer ぐぐれ
gimp http://www.geocities.jp/gimproject/gimp2.0.html
Audacity解説サイト http://www.xucker.jpn.org/pc/audacity_install.html
先人様の動画→【MUGENストーリー】連番アニメーション解説動画【紙クリ】 sm7110590
マイリスト→mylist/14903043
スーパードンキーコング2 口寄せで遊んでみた(Tool-assisted)
マリオワールドのアイテム変化と似た様な技だなあと思ったので、少し検証してみました。
■やり方は次のような感じです。
①ビートルを投げる動作中に弾かれる。
②ビートルを持ったまま敵に当てて無を持っている状態にする。
③無を手放すとビートルと同じ番号(メモリ上の並び順)のスプライトを手元に取り寄せたり操作できたりします。
■操作できるのはスプライトの速度と場合によっては座標もです。速度は投げ方によって変わります
■スプライトが手元に来るか否かの条件は結局わかりませんでした。(座標に依存してる?)
■右上の文字は間違ってるので気にしないでください。
■パラシュートパニック入れ忘れてたので再うp
■検索用 TAP 虫=バグ
【マリオメーカー】自動うまるシーケンサ
干物妹!うまるちゃんのかくしん的☆めたまるふぉ~ぜっ!を全自動マリオでシーケンサしてみた。
スプライトの制限とかシーン移動の問題とかあって冒頭だけ(´・_・`)
(初めてなので大目に見て)
83EA-0000-0035-D0AA
【Splatoon】ファミコン版スプラトゥーンより「シオカラ節」
ランク20、ウデマエB-になったので作りました。
ファミコン音源版はsm26439812でtdhrさんが既に公開済みなのですが、個人的に好みなファミコン中期っぽい感じのシンプルなアレンジもご用意してみました。
ファミコン内蔵2a03音源でDPCM未使用です。
環境整えて焼き込めばそのまま実機再生できます。
ドット絵は色数制限やスプライト数など順守した「つもり」です。
今回はガチマッチで忙しいので紙芝居です。
ところで毎回悩むんですが、こういう動画ってゲームカテゴリと音楽カテゴリどっちに投稿すべきなんでしょうね?
マイリスト→mylist/5944852
webサイト→http://jiyugiga.sakura.ne.jp/
追記:あぁぁぁアオリの髪の毛レイヤー統合するの忘れてたァァァァ!
アーケード版ロックマンメドレーとおまけの岩男画像集
パワーバトルファイターズのメドレーに自作のFCロックマンのコラ画像を組み合わせてみました。画像が本当に色々と酷いことになってしまったがファラオマンの元ネタに気づいてくれた人がいたので後悔はしていない。※7のスプライトは「『ロックマン7』をFCに移植させた職人は神認定 」より拝借させていただきました。 sm325702 ←以前作ったアーケード版メドレー sm675207 ←ボス募集で貰ったアレンジ曲メドレー
新学期、女子高生は自殺する。
SLAVE.V-V-Rといいます。
前回の曲で引退を発表しましたが、女子高生になりたいので引退に失敗しました。でも女子高生になりたいから仕方ないと思います。
そして、突然ではありますがこの曲を最後にボカロを引退することになりました。今まで本当にありがとうございました。
※お願い
画面右下の歯車のマークところで画質設定を1080Pにして見てください
(スマホから見てる人は右上に歯車マークがあるよ!)
Vocal:心華
詞・曲:SLAVE.V-V-R
Twitter→ https://twitter.com/SLAVE_V_V_R
その他の引退曲→mylist/47835583
オケ→ https://drive.google.com/open?id=1zLezxUiU8ybKduYNks0GIOXCikORMnG8
変態糞豚侍.brbrzemn
前垢で投稿したら消される気がするので初投稿でしたBGMは某洋画から絵はペイントで背景は【宇宙】フリー素材67【銀河】からです。プスプライトは架空のオリジナル飲料水です。決してプスライトではありません再々々投稿料100億万円ローンも可。
追記:ついに許された気がしますが前動画の何がいけなかったのかさっぱりわかりません。
mylist/54671899
ファミコン風 らき☆すた ファイナル
BGMがFC風じゃないので心残りですが、まあとりあえず完成って事にさせて下さい。(7.4補記)音楽の力は偉大ですねえ。音源アップしてくださった方sm175199、合成してくれた方sm534964ありがとうございました。スプライトオーバーが好評ですが、あれ、ものすごい手抜き実装です。(2009.2.8補記)exe再々々アップ。ブログつくったのでそこからどうぞ。http://utuckn.blog116.fc2.com/
【MUGEN】Flashから多関節キャラを作る研究考察【Flash】
AdobeのFlashのパブリッシュ(映像出力)機能にアニメーションGifが使用できます。
つまりFlashで作ったアニメーションを画像出力し、MUGENに転用可能なスプライト出力を目指します。
今回は実際に出来るかどうか等を検証してみます。
ちなみに、キャラクタ名は未定です。F子の名称は仮のモノです。
今回までの作成物はコチラ>http://bit.ly/c6Iwki
細かいところはyoukan266(シャンホイさんの人)に連絡をくれればOK
コメント一部解答
制作時間は?:10/25に取りかかって、11/07には出来てます。途中GEBに現をぬかしたりして、大体二週間ぐらいでできたことになります。
渡辺製作所:た、たしかにあそこを例にあげれば良かったですね!
【プチコンmkII】アフターバーナーっぽいものを作ってみた
初代プチコンが出てすぐの頃、スプライト機能のテストを兼ねて、アフターバーナーっぽいものを作ってみたことがありました(sm14068593)
あれから1年半。
大幅に機能が強化されたプチコンmkIIがリリースされ、プチコンユーザーも当時とは比べものにならないくらい増え、PCとの連携に便利なツールなどもたくさん作られるようになりました。
ハード的には同じ(DSi)ですが、ツールや開発環境が整い、ノウハウが蓄積された今、果たしてどこまでパワーアップしたものが作れるか、チャレンジしてみました。
それでは、BASIC&プチコンmkIIの本気を、ご覧ください。
まとめ http://togetter.com/li/399915
(次sm19716569・プチコンをいじってみた mylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
BGとかスプライトとか色分けしてみた【続・スーファミ編】
スーファミのエミュレータを改造してBGとかスプライトとか色分けしてみました。開発者のいろんなアイデアが見え隠れしてます。なお、スーファミのグラフィック性能についてある程度詳しくないと楽しめないので、予めご了承ください。詳しくても楽しめなかったらごめんなさい。これにて終了です。ここまでお付き合いいただきありがとうございました。(2012.02.18追記)最終回じゃなくなったぞよ。もうちょっとだけ続くんじゃ。需要無視の次回予告:見えないスプライトが魅せる!?【続・PCエンジン編】のんびりまったり準備中→できたsm18420767 まとめ→mylist/24061717
【けものフレンズxUnderfell】JAPARIFELL Pルート フェネック戦
先駆者のいろんなフェネックをリスペクトしました。
注意: 性格の大幅な改変があります。
宣伝してくださった方々、ありがとうございます。
op sm32789374
mylist/61211492
追記
リクエストがあったので、フェネックのスプライトをまとめました。pass:japarifell
https://u6.getuploader.com/ondouru/download/490
同じくアライさん
https://u6.getuploader.com/ondouru/download/495
大乱闘スマッシュブラザーズforFAMICOM オープニング&プレイ動画
皆さん、スゴい50の理由は見ました?
ミュウツーさん参戦決定ですよ! これは大歓喜!
さて、この動画は大乱闘スマッシュブラザーズfor3DS/WiiUのメインテーマをファミコン内蔵音源アレンジしたついでに、
動画化していろいろおまけもつけてみました……というものです。
一箇所盛大にミスってる部分があるのですが、きっとファミコンがバグってたんじゃないのかな(適当
表示色数制約や音数制約、スプライト制限などは順守しているつもりですが、
飽くまでファミコン風ということでご理解ください。
マイリスト→mylist/5944852
webサイト→http://jiyugiga.sakura.ne.jp/
BGとかスプライトとか色分けしてみた【セガサターン編】
セガサターンのエミュレータを改造してBGとかスプライトとか色分けしてみました。音声は別録したものなので画面と合っていません。バーチャに謎の残像がありますが、直せませんでした。ガレッガは操作できないので、セーブデータを改竄して横画面にしてます。あと、肝心のバニレンが体験版です。ちなみにエミュレータはYabauseを使用しています。今度こそ本当に最終回です。ここまで見てくださった皆さんありがとうございました。 まとめ→mylist/24061717 エミュレータ公開しました→http://www.geocities.jp/bgtokasptoka
ファミコン版「大乱闘スマッシュブラザーズX」 オープニング
こちらスネーク、ニンテンドーの極秘開発現場に潜入した。ウソです。 ▼以前作成したnm2861827に、ファミコンを意識した動画をくっつけてみました。ほぼ静止画ですが。 ▼画面の同時発色数とかスプライト制限とかは一応考慮してます。画面の切り替え速度とかはファミコンじゃないかも。 ▼BGMはnsfでファミコン音源(2a03内臓音源)を再現してます。拡張音源、dPCMは使用してません。 ▼後半へ行くほど息切れしてます。 ▼マイリストmylist/5944852
BGとかスプライトとか色分けしてみた【メガドライブ編】
メガドライブのエミュレータを改造してBGとかスプライトとか色分けしてみました。開発者のいろんなアイデアが見え隠れしてます。なお、メガドライブのグラフィック性能についてある程度詳しくないと楽しめないので、予めご了承ください。詳しくても楽しめなかったらごめんなさい。大魔界村のみエミュレータの不具合で音声がちゃんと出なかったため、別録したBGMを使用してます。なので効果音がありません。ちなみにエミュレータはGens rerecording、ROMの吸い出しはsm8870707の方法とホンコンを使用しています。需要無視の次回予告:意外な苦労人!?カタログスペックの七不思議!【スーファミ編】刮目して待て!→できたsm13977466 まとめ→mylist/24061717
東方ライブアライブ作ってみる 氷精編3+冥界編OP
バカの一念結界をも通す。彼らがなぜ幻想郷にいるかは考えてません。◆祝東方LAL韓国進出!ハングル版とはこっちも驚きだ。◆DSCはずっと入れたかったから気合入れた。四桁までダメージOKにするのもありかもしれない。◆野生編のストーリー考案していたら妖精が被捕食種になってクソワロタ。スプライトの にくが おちている にアたべる。◆サガ2ではエスパガよりもスプライトよりもニケたんにハァハァです。◆ラスボスはあびせに耐性ありだが連続攻撃が多いのでST下げればなんとか。◆前回sm8287712◆門番編1sm3200110 帰還編1sm3945468 蓬莱編1sm5407634 氷精編1sm8086615 マイリスmylist/6587121 OP sm6946272 プロフィールuser/82734 製作ブログ http://touhoualive.blog124.fc2.com/ 次回 sm9793226
忙しい人のための「Reckless fire(TV Full Size Version)」
1・2・3番融合装着型アルターです><
マイリスト→mylist/2432028
[MUGEN] 不破刃スカイステージ
不破師弟更新しました。sm9676631
出オチとはどういう事か教えてやる
最近私の中でたたかうのりものといっしょにたたかうたいかい sm9294881 が熱すぎてついやってしまった
反省はしてない
AIとか→ mylist/17275145
大会とか→ mylist/16995845
なんで伸びてるのコレ? こわい
一応未完成だけど上げマス。AI載ってないしお覇王系列としては演出も少ないです。
ご了承いただける方のみお使いください。更新するかはわからん。
http://cid-faecfa978bd9e6a9.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
SkyDriveのリンクってこれでいいのかな? あとスプライトの色化け直した
スーパードンキーコング2 any%TA 44分37秒 (1/2)
13秒の更新。
2011年1月1日にニコ生で出した記録。
ver1.1 実機SFC,純正コントローラー
今年でドンキー2は発売から16年になりますが、RTAもT@Sも未開拓な事があるので2011年もがっつりSDK2の研究をがんばっていきたいと思います。
特にT@Sは去年の終わりに新たに発見された難破船や鎖等の無の取得による大幅更新が見込まれるステージで1.0におけるうスプライト判定の問題をどう調整していくかが楽しみですね。
コイン回収時
W1 2:46
W2 6:00
W3 14:12
次>sm13194677
追記:読み込み失敗勢は一般回線にするとみれるようになるかも。
俺は純粋に細かい修正をしていき地道にタイムを縮めていく人間なんでエンターテイメント性とか興味ないです。
BGとかスプライトとか色分けしてみた【続・メガドライブ編】
メガドライブのエミュレータを改造してBGとかスプライトとか色分けしてみました。開発者のいろんなアイデアが見え隠れしてます。なお、メガドライブのグラフィック性能についてある程度詳しくないと楽しめないので、予めご了承ください。詳しくても楽しめなかったらごめんなさい。細かく色分けしたので今まで以上に色の違いがわかりにくいですが、仕方がないのです。ネタが尽きたのでこれで終わりです。どうもありがとうございました。(2013.09.23追記)需要無視の次回予告:せっかくだから【セガサターン編】もやるぞ!気をつけろ!→できたsm23045255 まとめ→mylist/24061717
X68000 名作アクション系ゲーム 68本 前編
X68000市販ゲームソフトのアクション、シューティング、レースゲームでスプライト機能を多用した名作ソフトを68本紹介します。
後編→sm17720596
投稿予告動画→sm17720191
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 ACE/XVI/030→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i