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[PS]フィッシュアイズ(REEL FISHING)FULL SOUND TRACK
『フィッシュアイズ』(FISH EYES)は、パック・イン・ビデオ(現:マーベラスエンターテイメント)発売のフィッシングシミュレーションゲームのシリーズである。
自然の中で魚釣りを楽しむ。淡水魚、海水魚などの魚種や釣り場のバラエティが豊富で、一部作品を除き、釣った魚は水槽で飼育できる。
海外ではReel Fishingの名でナツメから発売され、日本国内においても2013年のiOS版からReel Fishingシリーズとしてナツメ(現:ナツメアタリ)から発売されている。
また、『フィッシュアイズ』と『フィッシュアイズ2』はゲームアーカイブスで配信されている。
1996年10月10日に発売された「フィッシュアイズ」の全曲集です。
[SS]ピンボールグラフィティ FULL SOUND TRACK
1996年7月12日にパック・イン・ビデオ(現:マーベラス[旧:マーベラスエンターテイメント]から発売された「ピンボールグラフィティ」の全曲集です。
ポリゴンを使ったピンボール。サターンのピンボールにはKAZEのデジピンシリーズという名作がある。どこか1点でもあれに勝っているところがあればいいのだが、残念ながら画面の美しさ・爽快感・かっこ良さなどすべての点で劣っている。決してくそな出来というわけではないのだが。
台がポリゴンなため、見かけが非常に地味だ。そもそも実際のピンボール自体が地味なのだが、最近の台はいろいろ派手に動くオブジェを入れたりして派手さを演出している。しかしこのゲームの台はそれが無い。さびれた温泉宿の片隅においてあるような雰囲気だ。
このゲームのメインとしてストーリーモードがあるのだが、この出来がまた悪い。アメリカ中を回ってピンボールの大会に出て賞金を稼いでいくというもの。回れる都市が多すぎるし、移動には金がかかる上、大会まで何日も待たなければなら無いし、やっと来た大会には出場できなかったりする。街に出れば無駄足で体力ダウン、情報を得るためには何分もピンボール。クリアまでに何回ピンボールをやらなければならないのか?私は30分で挫折した。例えピンボール自体の完成度がそれほど高くなくても、このストーリーモードさえ良くできていたら、いいゲームになっただろうに。
(SFC_SNES)マルチプレイバレーボール_Multi-Play Volleyball-Soundtrack
1994年10月28日にパック・イン・ビデオ(現:マーベラス)から発売された「マルチプレイバレーボール」の全曲集です。容量は8M。
日本やキューバ、アメリカといった、世界の強豪16ヶ国の代表チームをプレイできる。コンピュータ相手の対戦はもちろん、2人でわざとコンビネーションを駆使してのチームプレイも楽しめる。最大2対2の4人対戦が可能。(超絶大技林 2011年秋より)
(SFC_SNES)バトルサブマリン_Battle Submarine-Soundtrack
1995年12月22日にパック・イン・ビデオ(現:マーベラス)から発売された「バトルサブマリン」の全曲集です。
「スーパードッグファイト」に次ぐ戦争シミュレーションシリーズ3作目。プレイヤーは艦長となり、潜水艦を操作して任務で指示された敵艦を魚雷などで撃沈していく。画面は潜望鏡を覗いたような3D表示。(超絶大技林 2011年秋より)
(SFC_SNES)GO!GO! ドッジリーグ_Go! Go! Dodge League-Soundtrack
1993年9月24日にパック・イン・ビデオ(現:マーベラス)から発売された「GO!GO! ドッジリーグ」の全曲集です。容量は8M。
メビオ学校の個性溢れる1チーム6人制の12チームが対決する。作戦、ルール、コートの設定もでき、マルチプレイヤー5を使えば最大4人まで同時プレイも可能である。ゲームモードには「メビオ」と「王様」の2つがある。(超絶大技林 2011年秋より)
(SFC_SNES)全国高校サッカー_Zenkoku Koukou Soccer-Soundtrack
1994年11月25日に四次元(開発元:パック・イン・ビデオ[現:マーベラス])から発売された「全国高校サッカー」の全曲集です。容量は8M 。
毎年冬に開催されている「全国高校サッカー選手権」をもとにしたゲーム。全国の参加校4449校を完全収録。どれでも好きな高校を選んで、地方大会を勝ち上がり、国立競技場で行われる全国大会での優勝を目指していく。(超絶大技林 2011年秋より)
[PCE][SCD]メタルエンジェル2 FULL SOUND TRACK
1995年1月20日にパック・イン・ビデオ(現:マーベラス[旧:ビクターインタラクティブソフトウェア])から発売された「メタルエンジェル2」の全曲集です。
前作は5人のプレイヤーを育成するシミュレーション…
バレンタインにチョコを貰ったり、色々と楽しみ要素がありましたが…今回は如何なものか?
PCエンジンのスーパーCD-ROM2専用ソフトとして発売されたシミュレーションゲーム。『メタルエンジェル』の続編。プレイヤーは、バトルスーツを装着して行う格闘技、フルメタルバトルのコーチになって、キャラクターの女の子を育成していく。3年以内に彼女達をチャンピオンにすることが目標となる。本作のイベントやシナリオには、飽きのこないような工夫がされている。
パワードスーツを着てレスリングをする少女たちの監督となってチャンプを目指す育成ゲーム。
1よりキャラデザインもしっかりしていてお勧めです。
イベントも割とあり、なかなか楽しめます。
途中で作業ゲームになるので少し厳しいけど、育成ゲームの宿命かも。
けっこうギャルのサービスシーンなんか入っていていい感じなのだ。
ただ戦闘と育成のアンバラスな関係が気になります。
読み込み時間が長いというのもつらい。まあ典型的なギャルゲーだから仕方ないか。
【2人実況】ロボット好きが「ガルクライト TDF2」をやる Part1【PCE企画第223弾】
ガルクライトが出るのはかなり先
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PCエンジンソフト「GULCLIGHT -TDF2-(ガルクライト TDF2)」を実況しました。
【メンバー】
・サムライドラゴン(操作)
・ヴァン=ガルム
※「PCE企画」とは、「PCエンジンのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→sm40895199
前のゲーム→高額のため後回し(S.C.I.)
次のゲーム(全般)→高額のため後回し
次のゲーム(PCE)→sm40885366(クイズ・アベニュー)
【ストーリー】(説明書から引用)
西暦2033年、外宇宙より突如として襲来した宇宙怪獣によって、人類は滅亡の危機を迎えていた。
対抗すべき戦力であるTDF(Terrestrial Defense Force=地球防衛軍)は、猛威を増す侵入者の前になすすべもなかった。
しかも、怪獣たちは地球のような有機性惑星が栄養源であり、将来にわたって連続的な襲来が予測された。
この非常事態を受けて、世界安全保障理事会は異例の早さで決断を下した。
最初の襲来より2年、西暦2035年、TDFが再編成され、同時に非限定級トップミッション「ガルクライト」が発令されたのである。
(GB)トランプボーイII_Trump Boy II-Soundtrack
1990年11月9日にパック・イン・ビデオから発売された「トランプボーイII」の全曲集です。
大富豪、7ならべ、アメリカンページワンの3種類が選択でき、最大4人での対戦が可能となっている。
(GB)トランプボーイ_Trump Boy-Soundtrack
『トランプボーイ』は、パック・イン・ビデオが1990年3月29日に発売したゲームボーイ用ソフト。
大富豪・スピード・神経衰弱の3つのトランプのゲームが遊べる。
大富豪:
プレイヤー1名+CPU5名の6名が同時に参加する。
ジョーカーは1枚で、ワイルドカードとして使用することはできない。
革命、階段、8切り、都落ちなどのローカルルールはなし。
最初の順番はランダム。
大貧民は配付時に2枚の強いカードを大富豪に取られ、大富豪は配付時に不要なカード2枚を大貧民に渡す。
貧民は配布時に1枚の強いカードを富豪に取られ、富豪は配付時に不要なカード1枚を貧民に渡す。
2回目以降の順番は大貧民→貧民→平民(2人いる場合は順位が上が先)→富豪→大富豪。
最初の持ち点は100点。
大富豪は+10点・富豪+5点・貧民は-5年・大貧民は-10点。
持ち点が0点になったら脱落。
3者が脱落し、残り3者になったら、その時点の3者の持ち点で上から順位を決定。
スピード:
1対1のゲーム。
お手つきをすると5秒停止。
神経衰弱:
1対1のゲーム。
その「トランプボーイ」の全曲集です。
【PCエンジン】ディープブルー・海底神話 2周プレイ【結月ゆかり実況】
プレイ・収録環境:
実機(コアグラフィックス2)
うーぱーぐらふぃくす UGX-01(改修済)
I-O DATA キャプチャーボード GV-HDREC/E
Scene.A:#00:19
Scene.B:#04:52
Scene.C:#09:19
Scene.D:#13:46
Scene.A'~C'(倍速&雑談):#18:23
Scene.D':#21:45
Youtubeに無編集(60fps)版UPしてます。
https://youtu.be/oKwWjJkgxA0
【実況】全く地理に詳しくない男が「カルメン・サンディエゴを追え! 世界編」をやる Part1【PCE企画第125弾】
社会2のオレにはツラい難問だぜ
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PCエンジンソフト「カルメン・サンディエゴを追え! 世界編」を実況しました。
※「PCE企画」とは、「PCエンジンのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→未定
前のゲーム(全般)→後回し(パワーサッカー)
前のゲーム(PCE)→高額のため後回し(奇々怪界)
次のゲーム→sm38965209(キング・オブ・カジノ)
【追記】
「あたし」さん、「ゆううつ」さん、宣伝ありがとうございます!!
【川のぬし釣り2】 紲星あかりの川釣り紀行 調査回 9.5日目 【Wマキ実況】
本当にゲーム中にソウギョは1匹しかおらず、釣り上げると絶滅して終わりなのだろうか?
その謎を解明するため、我々調査隊はアマゾンの奥地へと向かった――。
mylist/55087659
9日目 sm38898467 ← 9.5日目 ここ →10日目 sm38945071
結マ「そんな訳で、湖の魚をすべて釣る企画からのソウギョ復活するかの検証は以上だよ」
「後は、渓流の滝登りとかだろうけど、そっちは本編で解決できそうだしね」
春キ「どっちかって言うと、私たちの呼び分けに関してってのが強いかもしれない」
「本編動画作ってく上で設定変わるかもしれないし」
【川のぬし釣り2】 紲星あかりの川釣り紀行 9日目 【あかり実況】
六花ちゃんのキャラは定まらないけど、凄く捗った
なんで二人ともexVoiceに釣り関連のがあるんです?
mylist/55087659
8日目 sm38854795 ← 9日目 ここ →10日目 sm38945071
9.5日目(調査回) sm38909922
あか「右側の本流で釣れる魚は今まで釣ってきたものだったりするんだよね」
「だから、左側の沼地で釣れる数匹を上げたら下流はコンプなんだ」
六花「実は沼にはぬしの白タナゴがいたりするよ」
「川魚は実際に釣らないと食べられないのが多いけど、ドジョウはネットでも買えていいね」
【川のぬし釣り2】 紲星あかりの川釣り紀行 8日目 【あかり実況】
HDDの底にあったから名前がデフォネーム
なりダンが捗らなかったから久々にプレイ→なんとなくで完成
mylist/55087659
7日目 sm34413716 ← 8日目 ここ →9日目 sm38898467
あか「長い長い湖編が終了したから、次の下流編はさくさく釣り上げられる気がする」
「動画を編集する事ができるかどうかは別だけども……」
ずん「四大家魚の釣り上げは×2、アオウオだけは×3だけどあれだけ時間かかったしねぇ」
「下流は小物が多いから、釣り上げ自体はさくさくいけそうだけどね」
「ただ、時間が取れないし、どっちを投げるか未定だけどね」
【実況】トランプゲームに詳しくないが「トランプボーイ」をやる Part1【GB企画第39弾】
人生初の大富豪
※「大富豪」ではCPUの違いは強さはありません
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ゲームボーイソフト「TRUMP BOY(トランプボーイ)」を実況しました。
※「GB企画」とは、「ゲームボーイのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→sm38817888
前のゲーム(全般)→高額のため後回し(奇々怪界(PCE))
前のゲーム(GB)→原作視聴後(SDガンダム SD戦国伝 国盗り物語)
次のゲーム(全般)→原作視聴後
次のゲーム(GB)→sm38974668(スペースインベーダーズ)
SFC版 THE・ATLAS 初心者プレイ エンディング
あまり動画がなかったので投稿しました。
簡単な解説を加えながらクリアーを目指して頑張ります。
上級者の方の助言・コメントがあればうれしいです。
編集勉強しながらやってます。
最初→sm38221999 前回→sm38386897
【wiki】
『THE ATLAS』 (ジ・アトラス、またはアトラス)は大航海時代を舞台とした シミュレーションゲーム。開発はアートディンク。発売は1991年8月。プラットフォームはPC-9801、FM-TOWNS、DOS/V他。PCエンジン版は1994年3月4日、発売。
スーパーファミコン版は1995年3月24日、パック・イン・ビデオより発売。2000年9月にはWindowsに移植される。続編にTHE ATLAS II、Neo ATLASシリーズなど。2009年4月26日にアートディンクから「THE ATLAS」と「THE ATLAS II」を同梱したレジェンドパックが発売された。
2007年5月15日からはPC-9801『THE ATLAS』が、同年6月5日にはPC-9801『THE ATLAS II』が、2020年2月18日からはPCエンジン『THE ATLAS』が、それぞれプロジェクトEGGにて配信されている。
SFC版 THE・ATLAS 初心者プレイ その10
あまり動画がなかったので投稿しました。
簡単な解説を加えながらクリアーを目指して頑張ります。
上級者の方の助言・コメントがあればうれしいです。
編集勉強しながらやってます。
最初→sm38221999 前回→sm38366380 次回→ちょっと先
【wiki】
『THE ATLAS』 (ジ・アトラス、またはアトラス)は大航海時代を舞台とした シミュレーションゲーム。開発はアートディンク。発売は1991年8月。プラットフォームはPC-9801、FM-TOWNS、DOS/V他。PCエンジン版は1994年3月4日、発売。
スーパーファミコン版は1995年3月24日、パック・イン・ビデオより発売。2000年9月にはWindowsに移植される。続編にTHE ATLAS II、Neo ATLASシリーズなど。2009年4月26日にアートディンクから「THE ATLAS」と「THE ATLAS II」を同梱したレジェンドパックが発売された。
2007年5月15日からはPC-9801『THE ATLAS』が、同年6月5日にはPC-9801『THE ATLAS II』が、2020年2月18日からはPCエンジン『THE ATLAS』が、それぞれプロジェクトEGGにて配信されている。
SFC版 THE・ATLAS 初心者プレイ その9
あまり動画がなかったので投稿しました。
簡単な解説を加えながらクリアーを目指して頑張ります。
上級者の方の助言・コメントがあればうれしいです。
編集勉強しながらやってます。
最初→sm38221999 前回→sm38327654 次回→ちょっと先
【wiki】
『THE ATLAS』 (ジ・アトラス、またはアトラス)は大航海時代を舞台とした シミュレーションゲーム。開発はアートディンク。発売は1991年8月。プラットフォームはPC-9801、FM-TOWNS、DOS/V他。PCエンジン版は1994年3月4日、発売。
スーパーファミコン版は1995年3月24日、パック・イン・ビデオより発売。2000年9月にはWindowsに移植される。続編にTHE ATLAS II、Neo ATLASシリーズなど。2009年4月26日にアートディンクから「THE ATLAS」と「THE ATLAS II」を同梱したレジェンドパックが発売された。
2007年5月15日からはPC-9801『THE ATLAS』が、同年6月5日にはPC-9801『THE ATLAS II』が、2020年2月18日からはPCエンジン『THE ATLAS』が、それぞれプロジェクトEGGにて配信されている。
(SFC_SNES)ぎゅわんぶらあ自己中心派2 ドラポンクエスト_Gambler Jiko Chuushinha 2_Dorapon Quest-Soundtrack
『ぎゅわんぶらあ自己中心派』(ぎゅわんぶらあじこちゅうしんは)は、「ヤングマガジン」1982年1月4日号から連載された片山まさゆき作の麻雀漫画である。
プロ雀士を主人公とするギャグ漫画であるが、一般向け雑誌に連載されていたこともあり、作者が同時期に「近代麻雀オリジナル」に連載していた『スーパーヅガン』などと比べると、麻雀の専門用語などは少なく、当時の世相やパロディなどを積極的に取り入れ、麻雀を知らない読者にも楽しめる内容となっている。
基本的に、毎回個性的な麻雀を打つキャラクターが登場してドラ夫達と卓を囲むストーリーで、時には特殊ルールによる麻雀対局も描かれた。ゲストキャラクターとして登場後、後のストーリーに脇役または準レギュラーに昇格し、対局メンバーとしてたびたび登場するようになるキャラクターも多い。これらのキャラクター陣は後に発売されたゲームソフトシリーズ(後述)において特徴が再現されている。
第100話「別れのオーラス最後のグッバイ」(ヤンマガKCスペシャル第6巻)で主要な登場人物が旅に出るなどして、連載を一旦終了。その後『ぎゅわんぶらあ自己中心派2』のタイトルで、ドラ夫が旅打ちから帰ってきたという設定で連載を再開したが、約1年で終了した。
1994年3月18日にパック・イン・ビデオ(現:マーベラス[旧:マーベラスエンターテイメント])から発売された「ぎゅわんぶらあ自己中心派2 ドラポンクエスト」の全曲集です。容量は8M。片山まさゆき原作のマンガをもとにしたゲーム。モードは32人のキャラが登場するフリー対戦とストーリーモード。ストーリーモードは、中世風の舞台を4人打ち麻雀をしながら進んでいくという、RPGのようになっている。(超絶大技林 2011年秋より)サブタイトルは「ドラポンクエスト」その名の通りストーリーモードは見た目まんまドラクエである。でもアイテムや経験値はあるようで存在せず結局はひたすら麻雀に勝っていくしかない。ほとんど東風一巡勝負かそれ以下なのが救いか。ゲームオーバーになりコンティニューした場合章の最初から。パスワード有。エンディングは2種類ある。
(SFC_SNES)ファイナルノックアウト_Boxing Legends of the Ring-Soundtrack
1993年11月5日にパック・イン・ビデオ(現:マーベラス[旧:マーベラスエンターテイメント])から発売された「ファイナルノックアウト(海外版タイトル:BOXING LEGENDS OF THE RING)」の全曲集です。容量は8M。シュガー・レイ・レナードをはじめ、8人のボクサーを操作して戦う。相手にヒットしたときの打撃音、飛び散る汗、観客の歓声など、臨場感が素晴らしい。エキシビジョンでは、コンピュータとの対戦や、2P対戦が可能だ。(超絶大技林 2011年秋より)
SFC版 THE・ATLAS 初心者プレイ その8
あまり動画がなかったので投稿しました。
簡単な解説を加えながらクリアーを目指して頑張ります。
上級者の方の助言・コメントがあればうれしいです。
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最初→sm38221999 前回→sm38306175 次回→そのうち
【wiki】
『THE ATLAS』 (ジ・アトラス、またはアトラス)は大航海時代を舞台とした シミュレーションゲーム。開発はアートディンク。発売は1991年8月。プラットフォームはPC-9801、FM-TOWNS、DOS/V他。PCエンジン版は1994年3月4日、発売。
スーパーファミコン版は1995年3月24日、パック・イン・ビデオより発売。2000年9月にはWindowsに移植される。続編にTHE ATLAS II、Neo ATLASシリーズなど。2009年4月26日にアートディンクから「THE ATLAS」と「THE ATLAS II」を同梱したレジェンドパックが発売された。
2007年5月15日からはPC-9801『THE ATLAS』が、同年6月5日にはPC-9801『THE ATLAS II』が、2020年2月18日からはPCエンジン『THE ATLAS』が、それぞれプロジェクトEGGにて配信されている。
(SFC_SNES)ラモス瑠偉のワールドワイドサッカー_Tony Meola's Sidekicks Soccer-Soundtrack
ラモス 瑠偉(ラモス るい、Ramos Ruy、1957年2月9日 - )は、ブラジル・リオデジャネイロ出身の元サッカー選手、サッカー指導者(JFA 公認S級コーチ)、フットサル選手、タレントである。1989年に日本に帰化。長男はサッカー指導者のラモス・ファビアノ。長女は歌手のFABiANA。
ブラジル名はRuy Gonçalves Ramos Sobrinho(ルイ(フイ)・ゴンサゥヴェス・ラモス(ハモス)・ソブリニョ)。愛称の「カリオカ」は「リオっ子」という意味で出身地に由来する。「36歳85日」の日本代表最年長得点記録(2018年時点)を持つ。
1994年2月25日にパック・イン・ビデオ(現:マーベラス[旧:マーベラスエンターテイメント])から発売された「ラモス瑠偉のワールドワイドサッカー」の全曲集です。容量は8M。
ラモスのみの権利が取得されたことからか、ゲームにおいてはラモスのみが実名で登場しているが、試合中に当のラモスのビジュアルはない。メニュー周りはすべてビジュアルアイコンだが、説明書を見ないと理解できない不親切設計。さらに、試合中はボールを持っている選手が奥に攻めるように画面がぐるぐる回る不便な仕様となっている。
(SFC_SNES)やまねこバブジーの大冒険_Bubsy in Claws Encounters of the Furred Kind-Soundtrack
1994年6月17日にパック・イン・ビデオ(旧:マーベラスエンターテイメント([現:マーベラス])から発売された「やまねこバブジーの大冒険」の全曲集です。容量は16M 。
SFC版 THE・ATLAS 初心者プレイ その7
気分を変えて編集無しで投稿しています。長いです
あまり動画がなかったので投稿しました。
簡単な解説を加えながらクリアーを目指して頑張ります。
上級者の方の助言・コメントがあればうれしいです。
編集勉強しながらやってます。
最初→sm38221999 前回→sm38293880 次回→そのうち
【wiki】
『THE ATLAS』 (ジ・アトラス、またはアトラス)は大航海時代を舞台とした シミュレーションゲーム。開発はアートディンク。発売は1991年8月。プラットフォームはPC-9801、FM-TOWNS、DOS/V他。PCエンジン版は1994年3月4日、発売。
スーパーファミコン版は1995年3月24日、パック・イン・ビデオより発売。2000年9月にはWindowsに移植される。続編にTHE ATLAS II、Neo ATLASシリーズなど。2009年4月26日にアートディンクから「THE ATLAS」と「THE ATLAS II」を同梱したレジェンドパックが発売された。
2007年5月15日からはPC-9801『THE ATLAS』が、同年6月5日にはPC-9801『THE ATLAS II』が、2020年2月18日からはPCエンジン『THE ATLAS』が、それぞれプロジェクトEGGにて配信されている。
SFC版 THE・ATLAS 初心者プレイ その6
あまり動画がなかったので投稿しました。
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上級者の方の助言・コメントがあればうれしいです。
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最初→sm38221999 前回→sm38274629 次回→そのうち
【wiki】
『THE ATLAS』 (ジ・アトラス、またはアトラス)は大航海時代を舞台とした シミュレーションゲーム。開発はアートディンク。発売は1991年8月。プラットフォームはPC-9801、FM-TOWNS、DOS/V他。PCエンジン版は1994年3月4日、発売。
スーパーファミコン版は1995年3月24日、パック・イン・ビデオより発売。2000年9月にはWindowsに移植される。続編にTHE ATLAS II、Neo ATLASシリーズなど。2009年4月26日にアートディンクから「THE ATLAS」と「THE ATLAS II」を同梱したレジェンドパックが発売された。
2007年5月15日からはPC-9801『THE ATLAS』が、同年6月5日にはPC-9801『THE ATLAS II』が、2020年2月18日からはPCエンジン『THE ATLAS』が、それぞれプロジェクトEGGにて配信されている。
SFC版 THE・ATLAS 初心者プレイ その5
あまり動画がなかったので投稿しました。
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最初→sm38221999 前回→sm38249717 次回→そのうち
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『THE ATLAS』 (ジ・アトラス、またはアトラス)は大航海時代を舞台とした シミュレーションゲーム。開発はアートディンク。発売は1991年8月。プラットフォームはPC-9801、FM-TOWNS、DOS/V他。PCエンジン版は1994年3月4日、発売。
スーパーファミコン版は1995年3月24日、パック・イン・ビデオより発売。2000年9月にはWindowsに移植される。続編にTHE ATLAS II、Neo ATLASシリーズなど。2009年4月26日にアートディンクから「THE ATLAS」と「THE ATLAS II」を同梱したレジェンドパックが発売された。
2007年5月15日からはPC-9801『THE ATLAS』が、同年6月5日にはPC-9801『THE ATLAS II』が、2020年2月18日からはPCエンジン『THE ATLAS』が、それぞれプロジェクトEGGにて配信されている。
SFC版 THE・ATLAS 初心者プレイ その4
今回から解説はありません。
あまり動画がなかったので投稿しました。
簡単な解説を加えながらクリアーを目指して頑張ります。
上級者の方の助言・コメントがあればうれしいです。
編集勉強しながらやってます。
最初→sm38221999 前回→sm38237902 次回→そのうち
【wiki】
『THE ATLAS』 (ジ・アトラス、またはアトラス)は大航海時代を舞台とした シミュレーションゲーム。開発はアートディンク。発売は1991年8月。プラットフォームはPC-9801、FM-TOWNS、DOS/V他。PCエンジン版は1994年3月4日、発売。
スーパーファミコン版は1995年3月24日、パック・イン・ビデオより発売。2000年9月にはWindowsに移植される。続編にTHE ATLAS II、Neo ATLASシリーズなど。2009年4月26日にアートディンクから「THE ATLAS」と「THE ATLAS II」を同梱したレジェンドパックが発売された。
2007年5月15日からはPC-9801『THE ATLAS』が、同年6月5日にはPC-9801『THE ATLAS II』が、2020年2月18日からはPCエンジン『THE ATLAS』が、それぞれプロジェクトEGGにて配信されている。
【転載TAS】 ダイ・ハード in 01:41.23
制作 ajfirecracker & Coiser
TASVideos http://tasvideos.org/7014S.html
YouTube https://www.youtube.com/watch?v=hy7a6Y6s4ko
追記数 3443
前回記録 sm33255255
ゲーム機種 ファミコン(NES)
SFC版 THE・ATLAS 初心者プレイ その3
今回から解説はありません。
あまり動画がなかったので投稿しました。
簡単な解説を加えながらクリアーを目指して頑張ります。
上級者の方の助言・コメントがあればうれしいです。
編集勉強しながらやってます。
BGMをニコニコモンズよりお借りしております。興味のある方はコンテンツツリーより確認ください。
最初→sm38221999 前回→sm38231749 次回→そのうち
【wiki】
『THE ATLAS』 (ジ・アトラス、またはアトラス)は大航海時代を舞台とした シミュレーションゲーム。開発はアートディンク。発売は1991年8月。プラットフォームはPC-9801、FM-TOWNS、DOS/V他。PCエンジン版は1994年3月4日、発売。
スーパーファミコン版は1995年3月24日、パック・イン・ビデオより発売。2000年9月にはWindowsに移植される。続編にTHE ATLAS II、Neo ATLASシリーズなど。2009年4月26日にアートディンクから「THE ATLAS」と「THE ATLAS II」を同梱したレジェンドパックが発売された。
2007年5月15日からはPC-9801『THE ATLAS』が、同年6月5日にはPC-9801『THE ATLAS II』が、2020年2月18日からはPCエンジン『THE ATLAS』が、それぞれプロジェクトEGGにて配信されている。
SFC版 THE・ATLAS 初心者が解説しながらプレイ その2(貿易編)
あまり動画がなかったので投稿しました。
簡単な解説を加えながらクリアーを目指して頑張ります。
上級者の方の助言・コメントがあればうれしいです。
編集勉強しながらやってます。
その1→sm38221999 次回→sm38237902
【wiki】
『THE ATLAS』 (ジ・アトラス、またはアトラス)は大航海時代を舞台とした シミュレーションゲーム。開発はアートディンク。発売は1991年8月。プラットフォームはPC-9801、FM-TOWNS、DOS/V他。PCエンジン版は1994年3月4日、発売。
スーパーファミコン版は1995年3月24日、パック・イン・ビデオより発売。2000年9月にはWindowsに移植される。続編にTHE ATLAS II、Neo ATLASシリーズなど。2009年4月26日にアートディンクから「THE ATLAS」と「THE ATLAS II」を同梱したレジェンドパックが発売された。
2007年5月15日からはPC-9801『THE ATLAS』が、同年6月5日にはPC-9801『THE ATLAS II』が、2020年2月18日からはPCエンジン『THE ATLAS』が、それぞれプロジェクトEGGにて配信されている。