キーワード パンチハメ が含まれる動画 : 73 件中 1 - 32 件目
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サルゲッチュ2(Ape Escape 2) 両サイドでクリア目指す・Part.11(修正版)
収録はムーンベースとたいけつスペクター(パーフェクトゴリアックアーマー撃破)まで。この時間も長めに設定されているので続いてカケルの章で攻略してみましょう。この章で攻略するときに全てのガチャメカが所持されている+ピポッチがいないので本編のキャラよりは簡単。マジックパンチがあるとボスでも2発(パーフェクトゴリアックアーマーは3発)当てれば1周クリアのため、そのままスタッフクレジットに入る。
そのままヒカルの章でロードし、部屋に戻った後にスペクターが捕まった事と思ったかいと聞かれて、2周目は残りのピポサルを捕まえなくてはいけないので、297匹しかゲットできないことです。ガチャボックスであやしい写真の追加もあるのでそれを利用してゲットしましょう。一度クリアしたことのあるステージを選び、マジックパンチのトレーニングがあるのでやってみましょう。マジックパンチはメカボーよりも威力が2ダメージ与えられるため、さらに捕まえることのできないピポサルも呼び出せるかつミエルスコープも利用して壊せる場所を探そう。
※Part.13のアップをするときにファイルサイズを超えてしまうので修正版をアップした形になります。ご了承ください。
2・Part.10→sm43790939
2・Part.12→sm43870980
格闘乙女リョナ戦記【ファイナルファイト2 -Final Fight 2-】Stage 1
敵を強く(いやらしく?^^;)して挑むプレイ動画。
まずはステージ1の最終エリアのみです。
(ちなみに各ステージ5機で始めてクリアを目指しています)
最初のステージだけあってそれほど苦労はありませんでしたが
アトラスたちが固い上に、素早く近づいてきて抱き締めてくるため大変でした。
ただひたすら抱きついてくるだけのキャラになっていますが
素早く歩み寄ってくる上に彼らのリーチに入ったら強制的に捕らえられてしまうため、かなり危険な相手です。縦軸を合わせてつかみ攻撃を狙うも逆に抱きつかれてしまうはめに...
アンドレも高確率で捕まえにくるようになっていますが、まだ序盤で柔らかかったためそれほどやられずに倒すことができました!
なおパンチはめができない訳ではないのですが、ゲームが重いのか処理落ちのようになり上手くできません。あれを延々とやるのも微妙なので丁度いいと言えば丁度いい事ではありますが^^;
ファイナルファイト2 カルロス宮本 ノーミスクリア (パンチはめ無し、EXPERT) 3/3
難易度エキスパート(最高難度設定)。スト6登場とファイナルファイト2発売30周年記念で昔収録してたのをお蔵出し。
『パンチはめ』は『振り向きハメ』と呼ばれるテクを禁止しただけなので、それ以外のハメは全部使ってます(木箱やドラム缶に乗ってやるパンチはめもどきはここでは『お立ち台ハメ』と仮称)。
1/3 sm42179402
2/3 sm42179560
マイリスト➡ mylist/66761258
ファイナルファイト2 カルロス宮本 ノーミスクリア (パンチはめ無し、EXPERT) 2/3
難易度エキスパート(最高難度設定)。スト6登場とファイナルファイト2発売30周年記念で昔収録してたのをお蔵出し。
『パンチはめ』は『振り向きハメ』と呼ばれるテクを禁止しただけなので、それ以外のハメは全部使ってます(木箱やドラム缶に乗ってやるパンチはめもどきはここでは『お立ち台ハメ』と仮称)。
※31分問題の都合で3面途中からの収録となっています。
1/3 sm42179402
3/3 sm42179725
マイリスト➡ mylist/66761258
ファイナルファイト2 カルロス宮本 ノーミスクリア (パンチはめ無し、EXPERT) 1/3
難易度エキスパート(最高難度設定)。スト6登場とファイナルファイト2発売30周年記念で昔収録してたのをお蔵出し。
『パンチはめ』は『振り向きハメ』と呼ばれるテクを禁止しただけなので、それ以外のハメは全部使ってます(木箱やドラム缶に乗ってやるパンチはめもどきはここでは『お立ち台ハメ』と仮称)。
ナイフを手持ち武器として使えるコーディー枠のキャラですが、巴投げの隙がデカすぎてかなり使いにくいキャラとなっています(ダメージの原因も巴投げが大半を占めています)。
※31分問題の都合で3面途中までの収録となっています。
2/3 sm42179560
3/3 sm42179725
マイリスト➡ mylist/66761258
ファイナルファイトボス攻略
ボス攻略まとめです。 なにはともあれ、パンチハメが最強だ。
【ベルスク系マイリスト】 https://www.nicovideo.jp/mylist/69212085
【あまり呟かないTwitter】 https://twitter.com/SpeedyBARON
ファイナルファイトGUY ガイ パンチはめ無しノーミスクリア (EXPERT、少し解説とおまけ付) 2/2
最後のおまけはGUY版のオープニングと4面のイッヌ裏ワザまとめです。
1/2 sm41037973
マイリスト➡ mylist/66761258
AC版ハガー ノーミスクリア (ハーデスト)➡ sm36349672
ファイナルファイトGUY ガイ パンチはめ無しノーミスクリア (EXPERT、少し解説とおまけ付) 1/2
難易度エキスパート(最高難度設定)。タイトルの「おまけ」は2/2で。
最初のSFC版より敵の数、体力が増えてより難しくなってます。4面が特に時間が足りなさすぎて厳しいです。
解説では4面の攻略には日本刀が必須としていますが、ハガーで攻略するなら無くても構いません。
2/2 sm41038001
AC版ハガー ノーミスクリア (ハーデスト)➡ sm36349672
マイリスト➡ mylist/66761258
FINAL FIGHT2 1面だけ (上手くいったやつの比較)
タイマー置きっぱなしです
【条件】
・操作キャラクター:MAKI
・パンチハメを控える(前2~3回+後ろ振り向き攻撃を控える)
・通常コントローラー(連射機無し)
【さっき6面まで通した後の感想】
・ライフ払いすぎると2面以降で残りが足りなくなってやばい
【RTA】アーバンストリートファイト 6キャラ 6分16秒【VOICEROID 東北きりたん 解説 実況】
RTA4本目です。
Urban Street Fighting
【計測区間】
1つ目のキャラのステージを選ぶ瞬間から
6つ目のキャラで勝った瞬間まで
【ハード】
Nintendo Switch
【SRC】
https://www.speedrun.com/user/Dcf_Z
Twitter
https://twitter.com/Dcf_Z
みんなで歌うゲーム音楽 Part 1【Final Fight】
いつの間にかパンチはめができなくなっていたので初投稿です
当時は若くゲーセンに行けなかったのでBGMはSFC準拠となっています
カプコンのゲームは家庭用に移植されると音程が変更されることがありました
スト2もそうだったんですが何か理由はあったんでしょうかね?
Synthesizer V
琴葉 茜・葵
NEUTORINO
東北イタコ
東北きりたん
CeVIO
さとうささら
ハルオロイド・ミナミ
【SFC】ファイナルファイト2 カルロス宮本 難易度ノーマル 1コインクリア 【CAPCOM】
難易度ノーマルでパンチハメを使っています。
初代と比べると敵から受けるダメージが減って優しくなりましたが
敵に与えるダメージも減っているのか倒すのに時間がかかりクリアするのに50分以上かかりました。
ファイナルファイト安定プレイ後編 ガイ使用 パンチハメなし
安定プレイをbiimシステムでゆっくりに解説させてみました。
パンチハメなし、連射ボタンなしなのでそれらが使えない人も安心!
ボス戦の解説が駆け足だったり、ザコ戦でガバったりしてますがいかがだったでしょうか?
【追記】今のところ、D&Dのリクエストが多いですが近所のゲーセンになかったので
知識、技術が1からのプレイとなります。素早く動画投稿というのは難しそうです。
天地はプレイ経験十分なので、早い段階で完成できるかもしれません。
エイプレはもうちょいうまくなってから挑戦したいのと、環境整備が難しそうです。
2人プレイ…してくれる人がいません!
まだまだリクエストのコメント等あれば気軽にしていってください。
多大なる再生、コメント、マイリス、広告ありがとうございます!
前編→ https://www.nicovideo.jp/watch/sm37639497
【テクニック解説】 https://www.nicovideo.jp/watch/sm37324427
【ベルスク系マイリスト】 https://www.nicovideo.jp/mylist/69212085
【あまり呟かないTwitter】 https://twitter.com/SpeedyBARON
ファイナルファイト安定プレイ前編 ガイ使用 パンチハメなし
安定プレイをbiimシステムでゆっくりに解説させてみました。
パンチハメなし、連射ボタンなしなのでそれらが使えない人も安心!
多大なる再生、コメント、マイリス、広告ありがとうございます!
後編→ https://www.nicovideo.jp/watch/sm37664441
【テクニック解説】 https://www.nicovideo.jp/watch/sm37324427
【ベルスク系マイリスト】 https://www.nicovideo.jp/mylist/69212085
【あまり呟かないTwitter】 https://twitter.com/SpeedyBARON
【AC版】美少女戦士セーラームーン 必殺技封印プレイ RTA【25分55秒】
★セーラージュピターを使用
難易度ノーマル・1コインクリアレギュでの必殺技使用&アイテム取得禁止縛りのRTAです。
★尺が短いため、解説は最小限に留めています。
ゲームの詳しい内容については、過去に投稿した以下の動画群を参照いただけると幸いです。
・1コインクリア解説 → sm34258813
・セーラーマーキュリーでRTA試走プレイ → sm34717819
・セーラーマーズでパンチハメ禁止プレイ:前編 → sm36783156 後編 → sm36835092
・セーラージュピターで必殺技使用&アイテム取得禁止プレイ → ここ
・セーラーヴィーナス編 → 編集中【進捗度:5 %】
★本ゲームについて情報をまとめた、特集ページを作成された方のサイトをご紹介します。
本動画を作るにあたっても、色々と情報を参考にさせていただきました。
・「o-g's sandbox」様 美少女戦士セーラームーン(AC)特集ページ
→ https://ogsb.kan-be.com/others/smoon.htm
★私がお勧めするセラムンが現役で遊べるゲーセンは、埼玉の「VGMロボット深谷店」です。(co3329679)
セラムン以外にもレトロゲーが大量に稼動しており、週末は生配信もやってますゾ。
埼玉の県北に行ける人は遊びに行って、どうぞ(ダイマ)
★(2020年9月19日追記)
非常にたくさんのご視聴&広告をいただき恐縮です、ありがとうございます。
次の動画も可能な限り早く着手したいと思います。
アーケード版美少女戦士セーラームーンノーミスクリア
どっちが最弱かと言われる2人でノーミスワンコインクリア
1P投稿主jiggy(セーラーマーキュリー)
2P謎のセラムンガチ勢ニキ(セーラームーン)
バラ投げてきてパンチハメ妨害するのやめろ
【バイオハザードレジスタンス】突破力特化のタイローン その5
装備&スキルや基本戦術はこちらに記載→sm37139603
ニコライ戦で銃を持たないようになった経緯はこちらに記載→sm37140345
妨害特化型デッキのニコライとの対戦。
妨害特化型のニコライは、個人的には最強クラスのMMだと思う。
動画ではカメラへの火力が高いジャニアリー&ジル、そしてスキル「ヒーリングオーラ」装備のヴァレリーという理想のチーム構成で、なおかつ味方が非常によく連係が取れていたため接戦になったが、勝率的には大幅に負け越している。
ちなみに第2エリアの警備装置解除は他の味方が行ったが、本来はタイローンの役割。
妨害特化型デッキは粘着弾の拘束時間が長すぎるせいで、粘着弾>マシンガンのコンボでタイローンも即死してしまう。
他の味方がカメラを撃って銃撃を妨害するしか助かる方法がない。
ドアを蹴り開けた後は少しの間動けない硬直時間があるためドア開け直後の風圧砲や粘着弾は避けようがなく、ドア開け>粘着弾>マシンガンの流れでやられるパターンが多い。
そもそもマシンガンが来なくても、風圧砲で押し返されて再度ロックをかけられたり、部屋の中に入ったとしても風圧砲で閉鎖トラップの方向へ吹き飛ばされて無理やり閉鎖トラップを踏まされて孤立させられたりと、ニコライ対策チームでさえ部屋一つ攻略するのに何十秒と時間を削られる。
そんな中でのネメシスはオアシス的な存在。
ニコライ戦で毎回思うのは、ニコライ側はタイローンに対してはネメシスを出さずにカメラから妨害し続けたほうが絶対強い。
そもそもニコライ戦は投げ物を使うタイミングがネメシスしかないためサバイバー側はみんな投げ物を投げまくる。
そんな中でタイローンに対してパンチハメを完走するのは至難の業のはず(ロケランを直撃させてもタイローンは倒せないので、パンチハメを決めるしかない)。
ちなみにタイローンを使うようになって気付いたが、ヴァレリーのスキル「ヒーリングオーラ」は非常にありがたい。
「ヴァレリーの周囲にいる味方のグリーンハーブの回復量が上がる」というスキルで、グリーンハーブが生命線のタイローンにとっては神スキル。
【バイオハザードレジスタンス】突破力特化のタイローン その4
装備&スキルや基本戦術はこちらに記載→sm37139603
銃撃特化型デッキのニコライとの対戦。
ニコライには妨害特化型デッキもあるが、今回の銃撃特化型デッキは突破力特化のタイローンとの相性が悪い。(妨害特化型のニコライとの対戦動画はこちら→sm37140493)
第2エリアの出口のシーンが顕著で、3人も倒したのにタイローンを倒せなかったせいでアッサリ突破されてしまう。
しかもタイローンの体力は半分も残っていたので惜しかったわけでもなく、単純に火力が足りていない。
そしてネメシスが弱すぎる。
即死攻撃を持たないためパンチでハメるしかないが、どうやらハメ続けるのはかなり難しいようで相当ハメが上手くないとタイローンを倒しきれないように見える。
そもそもパンチの威力が低すぎるという問題もある。
タイローンのニコライ戦での戦術だが、当初はセオリー通りに銃を買ってカメラを撃っていたが、あまり勝率が良くなくて色々試行錯誤した結果、動画のようにタイローンはカメラ無視でどんどん進んでいく形に落ち着いた。
当然ながら単独行動は厳禁。(クリーチャーに噛みつかれたところを銃撃されるとタイローンでも即死してしまうので、味方がフォローしてくれるように協力し合って立ち回らなければいけない。)
カメラを撃っていた頃に思ったのは、カメラが硬すぎて弾薬が絶対足りない。
クリーチャーのヘッドショットのように弱点部位とかがあればテクニックでカバーできるように思えるが、カメラにはそういうのは無いっぽい?
あとよくよく考えたところ、サバイバーのクリア条件はキーアイテムを解除することであって、カメラを破壊することが目的ではない。
ニコライ側が銃撃でタイローンを止められないなら止まる必要が無く、わざわざこちらから足を止めてカメラを撃つことに疑問を感じて今の形になった(タイローン以外の味方はカメラを撃って支援する。カメラを覗いている間に破壊できれば理想だが大変なので、追い払う程度で十分)。
銃を持っていないので、第2エリアの警備装置解除はタイローンが担当する。
ちなみにこの動画ではフィーバースキルはネメシスのロケランに合わせる戦術で戦っていたが、第3エリアの最後で相手がロケランを使ってこず味方がパンチハメでやられてグダってしまった。
そもそもイエローハーブを使っていればロケラン直撃でも余裕をもって耐えられるので、味方がパンチハメを受けているならフィーバースキルを使ったほうが良い。
[RTA]ファイナルファイト2 パンチハメなし ノーマル マキ 41分44秒
RTAとは銘打ちましたが(略)
というわけで、数十回試行錯誤して前回投稿記録から5分以上縮められました!
改善要素としては、前回残機たっぷり余った事から、もっと攻められるという事が
分かってますので、ふんだんにメガクラったのと精度向上が主ですね(普通だな)
とは言え、まだ粗はあるので1分以上は縮められる要素はあるでしょうが、
1回のプレイが長い事もあり、とりあえずこれで手打ちです。(=゚ω゚)ノ
使用機種・・・SNESGT ver0.1.5.3 ROMは国内版
計測期間・・・キャラが操作出来る瞬間~ラスボス撃破の瞬間
●製作してきた動画→mylist/20618768
追記・・・思い切ってスピードランさんに登録申請してみました。
OKもらえました(∩´∀`)∩
https://www.speedrun.com/final_fight_2 のノーマルマキ
[RTA]ファイナルファイト2 パンチハメなし ノーマル マキ 47分00秒
RTAとは銘打ちましたが(略)
先駆者さんのを適度に見た結果、メガクラの威力が思った以上にあると気付き、
メガクラ軸にゴリゴリ行った結果50分は余裕で切れました。そして、動画容量2.8GBになった。
エキスパートも試走はしたけど容量オーバーどうしたものか。(/ω\)
使用機種・・・SNESGT ver0.1.5.3 ROMは国内版
計測期間・・・キャラが操作出来る瞬間~ラスボス撃破の瞬間
●製作してきた動画→mylist/20618768
う追記・・・後にノーマル版は3分半縮まりましたが、まだアンアン言い過ぎ感あるので、
もう少し頑張り42分切れたらもう一回投稿するかもしれません。(/・ω・)/
達成出来たら、約10分差付けられるので満足かな?(謎)
【AC版】美少女戦士セーラームーン パンチハメ封印プレイ 後編(2/2)
5面~8面クリア & エンディングまで
セーラーマーズを使用
難易度ノーマル・1コインクリアレギュでのパンチハメ使用禁止縛りプレイです。
※尺が短いため、解説は最小限に留めています。
ゲームの詳しい内容については、過去に投稿した「1コインクリア動画」を参照いただけると幸いです。
・1コインクリア解説 → sm34258813
・セーラーマーキュリーでRTA試走プレイ → sm34717819
・セーラーマーズでパンチハメ禁止プレイ:前編 → sm36783156 後編 → ここ
・セーラージュピターで必殺技使用&アイテム取得禁止プレイ →sm37476415
私がお勧めするセラムンが現役で遊べるゲーセンは、埼玉の「VGMロボット深谷店」です。(co3329679)
セラムン以外にもレトロゲーが大量に稼動しており、週末は生配信もやってますゾ。
埼玉の県北に行ける人は遊びに行って、どうぞ(ダイマ)
【AC版】美少女戦士セーラームーン パンチハメ封印プレイ 前編(1/2)
1面~4面クリアまで +おまけ(セーラーマーズ必殺技紹介)
セーラーマーズを使用
難易度ノーマル・1コインクリアレギュでのパンチハメ使用禁止縛りプレイです。
※尺が短いため、解説は最小限に留めています。
ゲームの詳しい内容については、過去に投稿した「1コインクリア動画」を参照いただけると幸いです。
・1コインクリア解説 → sm34258813
・セーラーマーキュリーでRTA試走プレイ → sm34717819
・セーラーマーズでパンチハメ禁止プレイ:前編 → ここ 後編 → sm36835092
・セーラージュピターで必殺技使用&アイテム取得禁止プレイ →sm37476415
私がお勧めするセラムンが現役で遊べるゲーセンは、埼玉の「VGMロボット深谷店」です。(co3329679)
セラムン以外にもレトロゲーが大量に稼動しており、週末は生配信もやってますゾ。
埼玉の県北に行ける人は遊びに行って、どうぞ(ダイマ)
(2020年5月10日追記)
投稿が氏ぬほど遅くなったにも関わらず、非常にたくさんのご視聴・コメント・広告をありがとうございます。
今後も時間の許す限り、がんばって動画作っていきたいと思います。
ファイナルファイト ハガー パンチはめ無しノーミスクリア
難易度ハーデスト、ナイフ以外の武器未使用(ゴミ箱に刀使ったけど)、カプコンベルトアクションコレクション版(Steam)、クリアタイムは23分29秒。
※クレジット音と1コインクリアのご褒美はこのバージョンでは未収録だったので、編集で無理やり載っけました。
最後ネタを意識しすぎてグダっちゃった。
アップデートで改善されたらしいけどそれでも3フレームくらい遅延があって、それが一番の強敵でした(ベルトアクションコレクションのメニュー画面にはそれほどの遅延は無いんだけどな…)。
マイリスト➡ mylist/66761258
天地を喰らう2 黄忠ノーミスクリア➡ sm36058095
天地を喰らう2 趙雲ノーミスクリア➡ sm35958757
カプコンベルトアクションコレクション OPとキャラ紹介まとめ➡ sm35992597
【プレイ動画】[SFC]FINAL FIGHT2 CARLOS 2/4
ファイナルファイトと言えばパンチはめですが、
割とミスしてしまうので使いません(-v-)
ファイナルファイト2では敵が硬いので、
パンチ連打してると疲れてしまいます。
だから武器は有り難い!
カルロスはコーディーと同様に、
近接でのナイフ攻撃が可能なので、
割と嬉しい(^v^)
[機種]スーパーファミコン
[メーカー]CAPCOM
[発売日]1993年5月22日
[ジャンル]ベルトスクロールアクション
※二人同時プレイ可
まえ(1/4)⇒sm34757517
つづき(3/4)⇒sm34758433
みぞれ様、ニコニ広告有難う御座います(^v^)
【AC版】美少女戦士セーラームーン RTA(試走)【25分51秒】
セーラーマーキュリーを使用
難易度ノーマル・1コインクリアレギュでのRTA試走プレイです。
※尺が短いため、解説は最小限に留めています。
ゲームの詳しい内容については、前回投稿の「1コインクリア動画」を参照いただけると幸いです。
・1コインクリア解説 → sm34258813
・セーラーマーキュリーでRTA試走プレイ → ここ
・セーラーマーズでパンチハメ禁止プレイ → sm36783156
・セーラージュピターで必殺技使用&アイテム取得禁止プレイ →sm37476415
私がお勧めするセラムンが現役で遊べるゲーセンは、埼玉の「VGMロボット深谷店」です。(co3329679)
セラムン以外にもレトロゲーが大量に稼動しており、週末は生配信もやってますゾ。
埼玉の県北に行ける人は遊びに行って、どうぞ(ダイマ)
(2019/4/28追記)
遅くなりましたが、たくさんのご視聴・コメント・広告、まことにありがとうございます!
次作の編集がクッソ遅れており申し訳ありません。
CAPCOM BELT ACTION COLLECTION_最高難易度ガイノーミスクリア パンチはめ無し
ガイは操作性は抜群にいいけど火力がなさすぎてつらい
ラス前まではわりと安定するけど最終防衛戦が鬼キツで難易度S
ナイフさん一人いないバグに遭遇で少し萎える
投稿2作目の初心者なんで気軽にコメントしてもらえるとうれしいです。
【AC版】美少女戦士セーラームーン 1コインクリアプレイ解説 後編(3/3)
7面~エンディング & 補足編
ノーコンティニュークリアを目的としたプレイ解説動画になります。
RTA要素はありませんのでご注意ください。
※解説中心のため、話が長く動画のテンポはクッソ悪いです。
あらかじめご了承ください。
・前編 → sm34258813
・中編 → sm34258917
・セーラーマーキュリーでRTA試走プレイ → sm34717819
・セーラーマーズでパンチハメ禁止プレイ → sm36783156
・セーラージュピターで必殺技使用&アイテム取得禁止プレイ →sm37476415
(3/2 追記)
クン&ゾイ両方に必殺技を当てる方法が見つかりました。
詳しくは「マーキュリーでRTA試走」編で解説しております。
(2018/12/6 追記)
たくさんのご視聴・コメント・広告、まことにありがとうございます!
私がお勧めするセラムンが現役で遊べるゲーセンは、埼玉の「VGMロボット深谷店」です。(co3329679)
セラムン以外にもレトロゲーが大量に稼動しており、週末は生配信もやってますゾ。
埼玉の県北に行ける人はぜひ遊びに行って、どうぞ(ダイマ)
【AC版】美少女戦士セーラームーン 1コインクリアプレイ解説 中編(2/3)
4面~6面まで
ノーコンティニュークリアを目的としたプレイ解説動画になります。
RTA要素はありませんのでご注意ください。
※解説中心のため、話が長く動画のテンポはクッソ悪いです。
あらかじめご了承ください。
・前編 → sm34258813
・後編 → sm34258991
・セーラーマーキュリーでRTA試走プレイ → sm34717819
・セーラーマーズでパンチハメ禁止プレイ → sm36783156
・セーラージュピターで必殺技使用&アイテム取得禁止プレイ →sm37476415
(2018/12/6 追記)
たくさんのご視聴・コメント・広告、まことにありがとうございます!
私がお勧めするセラムンが現役で遊べるゲーセンは、埼玉の「VGMロボット深谷店」です。(co3329679)
セラムン以外にもレトロゲーが大量に稼動しており、週末は生配信もやってますゾ。
埼玉の県北に行ける人はぜひ遊びに行って、どうぞ(ダイマ)
【AC版】美少女戦士セーラームーン 1コインクリアプレイ解説 前編(1/3)
1面~3面まで
セーラームーン25周年を記念して初投稿です。
ノーコンティニュークリアを目的としたプレイ解説動画になります。
RTA要素はありませんのでご注意ください。
※解説中心のため、話が長く動画のテンポはクッソ悪いです。
あらかじめご了承ください。
・中編 → sm34258917
・後編 → sm34258991
・セーラーマーキュリーでRTA試走プレイ → sm34717819
・セーラーマーズでパンチハメ禁止プレイ → sm36783156
・セーラージュピターで必殺技使用&アイテム取得禁止プレイ →sm37476415
(2018/12/6 追記)
たくさんのご視聴・コメント・広告、まことにありがとうございます!
私がお勧めするセラムンが現役で遊べるゲーセンは、埼玉の「VGMロボット深谷店」です。(co3329679)
セラムン以外にもレトロゲーが大量に稼動しており、週末は生配信もやってますゾ。
埼玉の県北に行ける人は遊びに行って、どうぞ(ダイマ)
[PS4] 戦国伝承2001 攻略 Tips 対カラス リバーサルすかし~B1パンチハメ
敵の起き上がり時、間合い調整でリバーサル攻撃をすかすことが出来ます
正面方向・背面方向からのリバーサルをすかした後、
B1 攻撃によるパンチハメを行っています
【プレイ動画】[SFC]ザ・グレイトバトルII ラストファイターツイン(4/4)
(・v・)スーパーファミコンのベルトスクロールアクション、
ザ・グレイトバトルII ラストファイターツインのプレイ動画です。
ネタバレとなりますが、本作の最終ボスは距離が離れるとこちらのLV3カプセル技を発動、
転ばせると、起き上がりにLV3カプセル技を発動という悪魔的攻撃を仕掛けてきます(´Д` )
その為、相手から離れず、転ばさずに攻撃をする事が攻略法となります。
因みに、その前のエリアボスについては、パンチはめがしやすくなっておりますので、
積極的に狙っていきましょう(・v・)!
前回(3/4) ⇒ sm33837047
・記憶素子様、広告有難う御座います(^^)
【プレイ動画】[SFC]ザ・グレイトバトルII ラストファイターツイン(3/4)
(・v・)スーパーファミコンのベルトスクロールアクション、
ザ・グレイトバトルII ラストファイターツインのプレイ動画です。
実はこの先、”デブデダビデ”というボスにやられてしまった為、
パスワードからの再開となっています(;v;)負ける時は一瞬ですね。
パスワードでの再開は、コンティニュー、機数が回復した状態で始まります(・v・)
本作の仕様の話。
攻撃方法はパンチ、キック、スライディングキック、ジャンプキック、投げ、
溜め攻撃(HP消費)、カプセル技(カプセル消費)、武器攻撃(アイテム)があります。
パンチ、キックは連続攻撃で、三回目にフィニッシュブローが出るのですが、
スキが大きいのでボス相手には、ほぼここで反撃を受けて死ぬ仕様です。
但し相手との間合いが良い感じの場合に、
フィニッシュブローを出さずに相手を殴り続けられる事があり、
これがいわゆるパンチはめ状態となります。
相手によりパンチはめをしやすい相手としにくい相手がいるので、
他の勝ちパターンを持っているなら、無理に狙わない方が無難でしょう。
また、投げに関しては、相手に接触すると掴み状態になり、
掴んだ状態でYボタン(ジャンプボタン)を押すと投げる事が可能で、
遅いと逆に相手に投げられる仕様です。
ただ、この掴み状態には少し罠が仕掛けられており、
Aボタン(パンチボタン)を押すと掴みを解除して攻撃できるのに対し、
Bボタン(キックボタン)では攻撃が出ず、ただ無防備になる仕様です。
この為、掴み状態でキック1回押した後、慌てて他のボタンを押し直しても、
敵の反応の良さから一方的に攻撃を受けやすくなっています。
本作ではこの掴み状態が発生しやすいため、
この辺りがゲームの難易度を上げますね(・v・;)
前回(2/4) ⇒ sm33835121
続き(4/4) ⇒ sm33837257
・記憶素子様、広告有難う御座います(^^)