キーワード フルシンクロ が含まれる動画 : 505 件中 1 - 32 件目
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【ぽつぽつ実況 #33】フルシンクロ【ロックマンエグゼ3】
ロックマンアドバンスドクションからロックマンエグゼ3を初見でぽつぽつと実況
パルスイン怖すぎる
※本動画はストーリーのネタバレを含みます
Part1マイリスト〈mylist/73720627〉
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【 #ポケモンSV 実況】 #藍の円盤 交換留学生活2日目その2【倉麻るみ子】
フルシンクロッ!!(効果音:ブァッ!)←違う
(音質悪くてごめんなさいついでに声が死んでますごめんなさい)
初めましてでも、そうでない方も初めまして、倉麻るみ子です。
配信した時のものをいろいろかいつまんだ動画版2日目その2!!
動画の続きは、シリーズから飛んでね!
全部見たい人はこちら:https://www.youtube.com/live/DUDFk291UwQ?si=u071jmNY8KQ2w_E-
今まで投稿した動画:mylist/13432169
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激闘!黒兎兄弟との4対1デスマッチ!! #10【Lies of P】
4人を相手にキングオブデスマッチャーはどこまで戦えるのか!?
パート1→sm42932009 前回→sm43002171 次回→sm43026131
【チャンネル】ch.nicovideo.jp/ainosensi
【その他投稿作品】mylist/34427287 【Twitter】@ainosensi2
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令和版キラセンコンボ2(エグゼ6)
令和版キラセンコンボ2です。エグゼのマイリスト→mylist/50179839
改造カードが必要ですが、ヒット数は最大32ヒット、
ダメージはフルシンクロのみで10000を超えるコンボです。
ダストマンの改造カードを使用。
【アサシンクリード4】琴葉姉妹の優雅な海賊日誌#45
1人の海賊が暗殺者の運命に巻き込まれる「Assassin's Creed 4 BLACK FLAG」の琴葉姉妹シリーズです。
PC版+箱コンです。
フルシンクロが難しくなってきました。
Part1→sm36585410
前→sm42308674
次→まだ
アサクリ4マイリスト:mylist/67924133
その他の動画(Part1、単発):mylist/55859343
オタメガのロックマンエグゼ3アドバンスコレクション 6 6/9
ニコ生とようつべのクソ実況なアーカイブ(実況できてるとは言ってない)
懐かしき初めての青春9分割
フルシンクロフォルテGSとかいうパワーワード
実現したら単体1400ダメ対ブレイク対ユカシタにパネル破壊効果付きとかいう化け物が出来てたな
視聴者さんとアホみたいなコントしながら地獄のチップ集め
※分割はOBSの機能で自動でぶった斬る方式なので個人でもどこで切れてるのか曖昧です、変なところで切れてたらゴメンちょ
VOICEVOX:ずんだもん
#8-1 (モ ・ω・)再生数10以下なので船襲って無理やり見せます Switch 【アサシンクリード4】
毎度ご視聴感謝感激!
Switchゲーム 「アサシンクリード4」 初見プレイ動画
(モ ・ω・)パート8スタート!まずはフルシンクロからだ!
前 パート7その23 → sm42302872
次 パート8その2 → sm42333788 (6月12日 0時公開)
本作マイリスト → series/382808
プレイ動画パート1集 → mylist/53507674
↓YouTube版マイリスト
https://youtube.com/playlist?list=PLCJtVrbhfYWvrrmUKzkcL3TMJlXmrySJ1
↓楽天ブログ 「モリ・エンジョイのブログ」
http://plaza.rakuten.co.jp/gamecatdaisuki4/
ロックマンエグゼ5 ネビュラグレイSPワンキル
デューオSPに次いでワンパンした人が少ないボスだと思う。
アドバンスドコレクション版でプレイしています(今回は実機再現可能)。
~簡単解説~
ホーリードリームはホーリーパネルの数(敵エリア含む)+1回攻撃するため、サンクチュアリとホーリーパネルで12個のホーリーパネルを作る。
次に怒りorフルシンクロ状態を作るが、カウンターが取れないのでココロバグか被弾が必須。今回は面倒なので被弾している(300ダメージ以上でないとダメなので、被弾する攻撃を選ぶこと)。
こうするとプラス系チップ込みで(60+50+30+10×2)×13×2=4160 となり、ネビュラグレイSPを一撃で倒せる。
マイリスト:mylist/75049368
【twitter】
https://twitter.com/Kei_SLC496
ロックマンエグゼ5 サーチマンSP最速撃破(0:01:63)
多分これが一番早いと思います。
アドバンスドコレクション版でプレイしています(今回は実機再現可能)。
~簡単解説~
5は爆破演出中もデリートタイムが進むので、最速暗転→ワンキルでも1.5秒台になる。
SPナビはHPが高すぎるため、ダブルポイントで火力を上げつつ、暗転中にココロバグで怒りorフルシンクロを引くことを祈る。攻撃手段はコスモプリズン、ジャイロマンSP、サーチマンSP、ナンバーボール辺りから選択。
後は入力精度次第。
ナイトマン、トードマン以外は同様の方法で最速撃破できる。
→やりました。二度とやらん。
マイリスト:mylist/75049368
【twitter】
https://twitter.com/Kei_SLC496
【実況】アサシンクリード3 #7
フルシンクロ序盤からむずかしめで驚き
★前→sm41743617 次→sm41769765 #1→sm41676333 再生リスト→mylist/66873977
★進行中:シャン→sm41748266 アーク→sm41743624 黄金→sm41748288 龍→sm41757071 ファ→sm41743632 英雄→sm41757076 ウイ→sm41743613 ジーワ→sm41748260 おまる→sm41508630
★作品一覧→mylist/67286939
★コミュニティ→co3681783
【実況】アサシンクリード3 #4
フルシンクロ条件が後出しになってますますしんどいね
★前→sm41699296 次→sm41728400 #1→sm41676333 再生リスト→mylist/66873977
★進行中:シャン→sm41703898 アーク→sm41699303 黄金→sm41703899 龍→sm41708039 ファ→sm41699309 英雄→sm41708042 ウイ→sm41708027 ジーワ→sm41714409 おまる→sm41508630
★作品一覧→mylist/67286939
★コミュニティ→co3681783
超強化ダークバルカン(エグゼ4)
エグゼのマイリスト→mylist/50179839
ダークチップ合法化で超強化されたダークバルカンです。
こんなコンボができればと思ったことはあるけど、
まさか実現できる日がくるとは思わなかった。
[使用した改造カード]
0A HP+200
0B HP+400
0C デフォルトフルシンクロ
0D B+左エアシュート
0E HP+500
ロックマンエグゼ4 フォルテXX戦2(HP10000)
エグゼのマイリスト→mylist/50179839
ほとんどホワイトウェブのダメチャレ動画。
ギガクラスはレギュラー指定しなければ開幕から引けるようになります。
使用した改造カード
0A カスタム+2
バグ:カスタム画面でHPが減少
0C デフォルトフルシンクロ
0D B+左エアシュート
ロックマンエグゼ6 フォルテBXを色んなやり方で倒すだけ
きまぐれロック
息抜きにTwitterとかYouTubeにあげてたのをまとめたものです。エンコードミスなのかちょっと動きがもっさりしてる気がするので違和感あるかも許して
備考
1回目
(スーパーバルカンのダメージ20+オテンコ様獣化ダブルポイント161)フルシンクロ2×バルカンの連射数10=3620ダメージ
バグなしグレイガ版なら多分これが一番早いと思います(ファルザー版はトマホークリスキーハニーが最速なはず…)
2回目
(キラセン160+アタック30+ダブルポイント60)フルシンクロ×吸い込みパニッシュで移動したマスの数8=4000ダメージ
3回目
カーネルアーミーバグを何とか上手く扱えないか模索したフォルダ
最後見た目だと2体しか出現してないように見えるが実はフォルテの近くのアーミーだけ重なって出現してるので3体で攻撃してる バグの解説動画→sm39631733
ロックマンエグゼ5ブルースを煌実況13
ロックマンエグゼ5 チームオブブルースを遊んでいます。
雲消しマシンでお掃除in科学省エリア編。フルパワーでやっても前回と足して1時間だよ?ヤバない?
フルシンクロなんか狙って取れなくない? ナビ戦がもうずっと下手だからもっともっと強くなりたい。
前→sm40872211 次→sm40883059 マイリスト→mylist/73449071
改造カードの強さがよくわかる動画(エグゼ4)
エグゼ4の改造カードの強さがよくわかる動画。全5戦。
エグゼのマイリスト→mylist/50179839
他にも強いカードはあるけど今回は5枚を紹介。
使った改造カードの詳細↓↓↓
ロックマンDS戦:B+左でエアシュート発動
善ロックマンだとカウンターなしで簡単にフルシンクロになれる。
動画の様に連続して当て続ければハメも可能。
アクアマンSP戦:Bボタンで水鉄砲
目の前のマスに水鉄砲を放つ(水属性、100ダメ)。炎属性には2倍。
コールドマンSP戦:Bボタンでミニボムを投げる
エアシュートと同じく、カウンターを取らずともフルシンクロになれる。
フォルテXX戦:バスター攻撃にブラインド効果追加 バグ:エリア前方に引き寄せられる
フォルテに使うと、ヘルズローリング後は当たらないシューティングバスターを延々と撃ち続ける機械と化す。
フォルテXX戦2:B+左でメガエナジーボム発動
単体で使うと微妙だけど、無敵時間が発生しなくなるアヌビスorファラオと合わせると大変なことになる。
ナイトマンの倒し方|RTAの倒し方シリーズ
前:sm40214095
次:sm
リスト:mylist/72901323
心が絶対に折れないロックマン→sm40205049
レギュラーチップ変更バグ→sm30063140
Youtube→https://youtu.be/3I-N3F1rxgQ
RTAにおけるナイトマンは数年前まで超強敵扱いをされていた
序盤にもかかわらずHP600、最後列から動かない、硬質化持ちといった特徴により、HPを素早く削る手段が非常に限定されていたためである
しかし、不安状態によるダークチップの呼び出しがRTAにて採用され、さらにこの序盤からダークソードを取り入れたチャートが採用されてからは本動画のような手法が取られるようになった
そうしてタイムも安定へと向かったのである
【詳しい解説】
本動画にて使っているテクニックが二つある
一つ目、ダークチップの呼び出し。
ロックマンがある程度ダメージを受けると、裏ステータスである「ココロ値」が減少し、ココロウインドウが通常状態から不安状態へと移行する
不安状態になると、カスタム画面に入った際にソウルユニゾンが出来なくなり、代わりにダークチップが手元に確定で来るようになる
そのため、まずはナイトマンの攻撃を誘発し、自らダメージを受けに行く
ロックマンが不安状態になったことを確認し、カスタム画面でダークソードを入手するのだ
二つ目、持ち越しカウンター。
今回はミニボムを採用しているため非常に分かりやすいが、要はチップの使用と同時にカスタム画面に入り、カスタム明けにカウンターを取るテクニックである
一見普通にカウンターを取っているだけに見えるが、今回のように
直後にダークチップを使いたい場合は話が変わってくる
ダークソード(400)のような強力なチップは是非とも二倍(800)で使いたいところだが
直前にフルシンクロになってしまうと、不安状態ではないためカスタム画面にダークチップが来なくなってしまう
つまり、本来であればフルシンクロとダークチップを両立することは不可能なのである、が
そこで、カウンターを持ち越す
ミニボムを使用し、着弾する前にカスタムに入ることでロックマンは不安状態のままターンが進む
ダークチップを選んだあとに、カウンターが入りフルシンクロになる。こういった寸法だ
こうして、この序盤のうちから威力800を叩き出す夢のソードが完成したのである
この持ち越しカウンターについてはこちらがより分かりやすい
→https://youtu.be/CWGBQPfli3c
ブリザードマンの倒し方|RTAの倒し方シリーズ
前:sm40206377
次:sm40222886
リスト:mylist/72901323
心が絶対に折れないロックマン→sm40205049
レギュラーチップ変更バグ→sm30063140
Youtube→https://youtu.be/fy8qECOQTeE
【詳しい解説】
リベレートミッションのボスであるブリザードマンは、三ターンという限られたターンの内に倒さなければならない
素早く倒すためにはカウンターをとることだが、奴からカウンターが取れるタイミングは限定されている
基本的に、奴の動きは
①三回or四回移動(乱数)→雪玉攻撃二発
②三回or四回移動(乱数)→雪玉攻撃二発
③前列ブリザード攻撃
④雪玉転がり
これが一ルーチンとなっている
それで、ブリザードマンの攻撃のどこでカウンターを取ればよいのか、という話だが
雪玉攻撃はカウンターがとれる猶予フレームが短く、しかもカウンタータイミングが「移動した直後10F」である
つまり見てから間に合わせることが出来ず、移動も乱数であるため現実的ではない
よってブリザード攻撃か雪玉転がりに対してカウンターを狙うのが良いが
ブリザード攻撃もカウンターの猶予フレームが10Fと短いためあまり狙い目ではない
直前にカーネルの溜め攻撃で無敵状態になっていることもあり、攻撃タイミングが早いとチップがスカる可能性もある
また、前方ニマス攻撃であるためソードでカウンターを取ったとしてもダメージを回避することは不可能、フルシンクロ状態が潰されてしまう
ただし、メットガードがあれば確定でカウンターがとれるため立ち回りの候補ではある
本動画では雪玉転がりのタイミングでカウンターを取っている
この攻撃はカウンターの猶予フレームが20Fと非常に長く、安定して差し込みやすい
また、この攻撃をキャンセルさせることで雪玉転がりのあとに降ってくる雪を無くすことにも成功している
ただし、現世界記録のプレイヤーはブリザード攻撃のタイミングにてカウンターを狙っており
https://www.twitch.tv/videos/1090576070?t=00h20m17s
この立ち回りはワイドソード→(カウンター)→ソードと繋げてわずかでもタイムを短縮することが狙いだろう
カーネルの倒し方|RTAの倒し方シリーズ
次:sm40214095
リスト:mylist/72901323
心が絶対に折れないロックマン→sm40205049
レギュラーチップ変更バグ→sm30063140
Youtube→https://youtu.be/CRW3Um8R3VQ
【解説】
スピードを重視するならエリアスチールがレギュラーになるが
安定を重視するならバスターアップをレギュラーにする
(バスターアップ)→https://youtu.be/3Lmo-1Hnlas
カーネルは最後列に引きこもることも多く
乱数次第ではソードを当てることが出来ない
そのため、キャノンやミニボムも活用することが安定への第一歩となる
【詳しい解説】
ミニボムのカウンターについてだが、
カーネルのマスへと位置合わせする際に二歩動かなければならない時がある
その際はほぼ最速でマス移動をしなければカウンターが間に合わない為、タイム連打を駆使しないと安定には程遠い
また、初手でソードが来ているのに選ばない理由だが
ソードは前述の通り乱数次第では当てることが出来ない
カウンターも同様に二分の一の確率で不可能
加えて、最初の一枚目はフルシンクロではない点が理由である
ソードが二枚以上あるなら話は別だが
逆にキャノンやエアシュートなどが並んでいる場合は
一ターン目を準備ターンと割り切り、チップを消費して二ターン目にソードが引けるようにフォルダを回す方が良い
心が絶対に折れないロックマン
レギュラーチップ変更バグ→sm30063140
カーネルの倒し方→sm40206377
Youtube→https://youtu.be/WLiP5u1IJiY
【詳しい解説】
エグゼ5におけるシャドーマンには、実はバグのような仕様があり
ロックマンに対する「ココロ値」を削るステータスが備わっていない
ココロ値とは表面上は見ることが出来ない隠しステータスであり
例えばロックマンが立て続けに攻撃を受ければ「不安状態」になり
カウンターを取ることが出来れば「フルシンクロ状態」となる
このような状態は裏でココロ値が上下していて、
フルシンクロ状態だとココロ値がMAXの255になっている状態である
通常、相手の攻撃によりこの数値は20だったり30減少して
それによりフルシンクロは解除される
また、このココロ値が64以下になると不安状態となり
①ソウルユニゾンができない
②カスタム画面にダークチップが来る
といった現象が起こるようになる
話は戻るが、
シャドーマンの攻撃にはこのココロ値を削る数値が設定されていないため、ロックマンのフルシンクロが解除されないということである
同様に、シャドーマンの攻撃を受け続けても不安状態にもならない
ただし、怒り状態はココロ値とは関係なく一定時間内に300ダメージを受けた時が条件であるため、シャドーマンを相手にしていてもなる可能性がある
(ゆえに、対戦相手がSPではなくV2であったのだ)
【TAS】ロックマンエグゼ4 トーナメントレッドサン "デューオSP" 6:08:33.883 part14/18
3周目はイーグルトーナメント終了までストーリーが1周目とほぼ同じなので、解説することがあんまりない。
動画説明文が空白なのも寂しいので、あまり知られていなさそうな仕様を紹介。
フルシンクロ状態でチップを使うと威力が2倍になりますよね?
それとは別に、フルシンクロ中にカウンターヒットが発生すると、ダメージが1.5倍になるという隠し仕様があります。
「フルシンクロ中に」というのがカギで、基本的に多段ヒットするチップでしか見られない珍現象です。
本TASではエアホッケーのカウンターか連続ヒットでフルシンクロになったあと、さらにカウンターヒットさせることで発生させています。
特に3周目で雑魚敵のHPが高く処理に困るときに使ってるので、お暇なかたはぜひ探してみてください。
【TAS】ロックマンエグゼ4 トーナメントレッドサン "デューオSP" 6:08:33.883 part8/18
幽霊ではなく番長シナリオを選んだのは、2周目限定で早くなるかも?と思ったからです。
ヒールナビ3体との3連戦があるのですが、2周目に限りヒールナビのHPは300で、フルシンクロバリアブルの威力も300。
バリアブルは3ヒットすると確定でフルシンクロになるので、シンクロバリ→シンクロバリ→シンクロバリという攻略が可能。
1周目ではこちらの火力が低すぎ、3周目では相手のHPが高すぎるので、2周目でのみ採用できる戦術です。
ヒノケンシナリオの爆弾処理ミニゲームは、爆弾の存在判定が復活してから次の出現ポイントにランダム移動する、という処理になっています。
なので、爆弾のワープ前に処理することでロックマンの移動距離を短縮できたりします。
【ゆっくり実況】ハードモードで縛って縛ってロックマンエグゼ2 Part29
皆さんどうも!ToKiです!
バグ融合によって生み出された究極のバグ融合体ゴスペル。
バグに支配される世界を阻止する為、
フルシンクロした熱斗とロックマンが今立ち向かう!
~縛り内容~
1.初期HP(100)
(※動画内ではHP160となっていますが、ストーリー上強制的に上昇させられた為、100以上のダメージを受けた時点でデリート扱いとしています。ご了承ください)
2.回復系チップ禁止
3.プログラムアドバンス禁止
4.プリズムコンボ禁止
5.チップトレーダー禁止
6.同じナビのチップは1枚制限
7.*コードチップ枚数は5枚制限
8.フルカスタムは1枚制限
【sm39574874】←前 次→【sm39746413】
マイリスト【mylist/68606505】
前作ロックマンエグゼ縛りプレイ【mylist/59377873】
Twitter・・・・ https://twitter.com/tokinfo
生放送・・・・・ co1652480
広告ありがとうございます!
ソウルユニゾンのバグ技(エグゼ5)
海外勢が発見したバグ技の紹介2。エグゼのマイリスト→mylist/50179839
ソウルユニゾンでチップをタメつつカスタム画面に入り、
次のターン開始と同時に新しく選択したチップを使うと、
暗転非暗転PA問わず、あらゆるチップを威力2倍で使うことが出来ます。
これを使えば本来できない2戦目のフミコミドリームも可能。
リカバリーの使い方(エグゼ4)
リカバリーの使い方(エグゼ4) エグゼのマイリスト→mylist/50179839
エグゼ4はココロ値という隠しパラメータの関係で、
善ロックマンだとチップ攻撃を当て続けるだけでフルシンクロになりますが、
リカバリー50~300を使用した直後にチップ攻撃を当てると一発でフルシンクロになります。ダメージを受けた直後など、状況によってはならないこともあるので注意。
【実況】アサシンクリードリベレーション #26
フルシンクロしたければ煙幕や爆弾使うべきということか
※あまりに気になって調べてみましたが、ずっとある赤いマーカーはバグではないようです
★前→sm39087473 次→sm39116322 #1→sm38738901
★進行中:ドラ→sm39096146 マリ→sm39091310 ウイ7→sm39086904 ワイ→sm39097092 龍→sm39091348 白き→sm39087744 ウイ3→sm39095676 ジーワ→sm39099975 おまる→sm38922849
★シリーズ一覧→mylist/67286939
★コミュニティ→co3681783
【ロックマンエグゼ4トーナメントブルームーン】魂を叫べ!悪と戦え!ゆかりさんエグゼ#22【VOICEROID実況】
SPナビ14連戦です
動画内で解説枠に攻撃に使用した主なチップとダメージ計算を載せております。
省略しているワードがあるのでここで解説しておきます
P→パネル化
TC→チップチャージによる2倍ダメージ
C→カウンターを取るためのチップ
F→フルシンクロによる2倍ダメージ
part21:sm39057850
part23:sm39268558
お借りした素材
-立ち絵- ふらすこ様(結月ゆかり立ち絵 im4852034)
エグゼ4マイリスト:mylist/68296869
【実況】アサシンクリードリベレーション #6
フルシンクロは前作よりさらに厳しいという評価も
★前→sm38797524 次→sm38826563 #1→sm38738901
★新作→sm38801893
★進行中:龍→sm38802013 伝説→sm38802171 倉庫→sm38808005 白き→sm38797797 ウイ3→sm38806928 ジーワ→sm38812511 おまる→sm38778726
★シリーズ一覧→mylist/67286939
★コミュニティ→co3681783
ロックマンエグゼ5 SPナビ戦まとめ5
エグゼ5のSPナビ戦まとめ5です。エグゼのマイリスト→mylist/50179839
光彩斗orフォルテクロスロックマンの改造カードを使用。
トードマン戦のフィニッシュは4倍(480)ではなく3倍(360)なので注意。
追記 宣伝ありがとうございます!
「チームオブブルース」
#00:00 - マグネットマン #01:02 - ジャイロマン
#02:27 - ナパームマン #03:49 - サーチマン
#05:41 - メディ #07:10 - ブルース
「チームオブカーネル」
#00:32 - ナイトマン #01:37 - シャドーマン
#03:09 - トマホークマン #04:54 - ナンバーマン
#06:33 - トードマン #07:52 - カーネル
「バージョン共通ナビ」
#08:48 - ブリザードマン #09:22 - シェードマン
#10:10 - クラウドマン #10:43 - コスモマン
#11:17 - スワローマン #11:57 - フットマン
#12:33 - ロードオブカオス #13:08 -フォルテ
フォルテアナザーの使い方
フォルテアナザーの使い方。エグゼのマイリスト→mylist/50179839
自エリアに侵入してくる敵にのみ使える方法。
敵に重なった状態でフォルテアナザーを使うとヒット数が2倍になる。
フルシンクロなしでも1280ダメ、ありなら2560ものダメージになる。
追記 宣伝ありがとうございます!
【VOICEROID実況】直接攻撃禁止でエグゼ3【Part36】【ロックマンエグゼ3】(みずと)
いよいよWWW本拠地最深部へ
【使用ソフト】
ロックマンエグゼ3 BLACK版(WiiU VC版)
【縛り内容】
攻撃力表示のあるチップを相手に直接当てることにより体力を減らす行為の禁止
※質問はいつでも募集してます!
Part0:sm37465746 (縛り説明)
Part1:sm37465772
前:sm37642701
次:sm37642726
直接攻撃禁止エグゼ3マイリスト:mylist/69475422
前作:直接攻撃禁止エグゼ2:mylist/69225583
前作:直接攻撃禁止エグゼ:mylist/68295450
Part1まとめ:mylist/65602362