キーワード ブガード が含まれる動画 : 80 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【FF11】裏タブナジアでサポを解放してみた
ブガード→ミミズ→アントリまでの攻略動画
Wiki情報と一緒に見ていただくと役に立つかもしれないし立たないかもしれません。 ※ミミズの沸き場所が良かったパターン
僕が人様の名前を間違えまくっているのが良く分かる動画です。
4:00あたりの(パーティーメンバーがいません)に涙
mylist/11132914
【スマブラWiiU】CF乱闘民のガチ1on1 番外編Part2
使用キャラは全てCF、本編17(sm26359926)でCFの試合が1試合だけだったので。
前回の番外編と同じく膝などが上手くいった試合、面白いことが起こった試合と、動画時間の都合などで本編に採用できなかった試合。
試合順…1.ブラピ 2.トゥーンリンク 3.ルイージ 4-5.むらびと 6-8.ミュウツー
1-3試合目はアプデ前、他はアプデ後。
試合内容、相手などの補足:1.本編12の方と同じ 3.FBジャスガ→弱はルイージ対策に使えるかと サイクロンは下ずらし 4-5.本編15、16の方と同じ カブガード後に空下してるとこあるけど素直に掴みましょう 6-8.本編15の方ですが、6試合目は4月下旬、7、8試合目は5月下旬にマッチしたときのもの
本編Part1→sm25142002 番外編Part1→sm25912651 マイリス→mylist/45472805
天才的なセンシティブガードをするさくらみこ【切り抜き】
僕はレイカちゃん派です
元動画
https://www.youtube.com/watch?v=LolD3o10Jyo&t=4876s
さくらみこのYouTubeチャンネル↓
https://www.youtube.com/channel/UC-hM6YJuNYVAmUWxeIr9FeA
さくらみこのTwitter↓
https://twitter.com/sakuramiko35
【TAS】レーシングラグーン 本牧ストリート 33.669秒 with 3つのK
そういえば今年で10周年だったのか… 今回は2ndNightの定番イベントからです。だいぶガードレールとお友達になれた気がする… マシンスペック、簡単な解説は別ページのとおりです。 http://www.geocities.jp/koeiprogenitor/tas/rl.html 次回は5thNightのチーム内予選のはず? 違った、4thのチーム走行だった→ sm7503878 うpリスト mylist/12373768
遊☆戯☆王 デュエルモンスターズ 第171話 響きあう魂(ソウル)
城之内VSヴァロンの決闘③。城之内は「ヘルモスの爪」をモンスターと融合させて攻撃する。全力でかかってくる城之内を前に「それを倒してこそ最高の勝利だ」と、ヴァロンは喜ぶ。ヘルモスの一撃は、アクティブガードに阻まれて届かないが、アーマーを吹き飛ばすことに成功した。しかしヴァロンは相手モンスターをコピーして反撃、城之内のLPが残りわずかに。それでも、あきらめないタフな城之内を見て、ヴァロンは嬉しそうだ…。
武藤遊戯:風間俊介 /真崎杏子:斉藤真紀 /城之内克也:高橋広樹 /本田ヒロト:近藤孝行 /海馬瀬人:津田健次郎 /海馬モクバ:竹内順子
原作:高橋和希 スタジオ・ダイス/週刊少年ジャンプ /監督:杉島邦久 /キャラクターデザイン:荒木伸吾・姫野美智 /モンスターデザイン:加々美高浩 /シリーズ構成:武上純希 /脚本:武上純希・十川誠志・吉田伸 /録音監督:三ツ矢雄二 /音響監督:平光琢也
so32126725←前話|次話→so32126716 第一話→so32123282
餓狼伝 松尾象山で北辰会館勢と勇次郎を倒してみた
松尾象山で北辰会館勢(堤、工藤、立脇、姫川)+勇次郎を倒しました。難易度は餓狼です。二回戦、対工藤で早くも大きなダメージを受けてしまいました。奥義1を温存しておけば良かったですね。勇次郎戦は、勇次郎の単発攻撃が続くか、猛獣の連繋が最後のキックまで繋がるかすれば、なんとかオフェンシブガード攻撃が出来ます。勇次郎の奥義1と2は、Pで回避。奥義3は全力正拳突き(4A)で潰せます。この五人抜きは約20回目の挑戦で成功しました。7分25秒からは勇次郎戦負け試合です。勇次郎の奥義2に対して回り込もうとしてますが、ロープ側に移動してしまい回り込めてませんw 最後に、いつも動画をご覧頂いています心優しき餓狼の皆さんに感謝いたします。(mylist/11295167)
KOF2002打撃防御技耐久テスト
一年ほど前に撮って見たモノです
京の荒咬みと毒咬みはガードポイント発生前につぶされたので無理でした
これ以外の打撃防御技あれば情報ください
【ネ実FF11音声付動画】その名はシュルツII世〈後半〉
前半→sm7102064 BGM音量修正してみた→sm7127941 Cast→アーリーン:wiki掲示板>>7 ウルブレヒト:暗忍 シュルツ:汁内藤 ???:ブガード
【アケ】鉄拳7 ポールスペシャル【後付け実況&フレーム編集】
【追記】「フレーム編集が少ない」という指摘を受けています。
現状では鉄拳7の動画においては「自キャラの確反・ガードさせて有利になる固有技」を中心に編集をしていますが、
「こういう技にもフレームを付けてほしい」等といった具体的な案があるのであれば、コメントもしくはツイッター宛に意見を書いてくだされば、
今後動画を作成する際の参考にさせて頂きたく思います。
(例)・「ジャブガード+1、ヒット+8など固有技だけでなく基本技のフレームもすべて付けてほしい」
・「相手キャラの確反の編集も少しは欲しい」
sm27726314←前回(ギガスペ5回目) 次回(ギガスペ6回目)→sm28085384
鉄拳動画マイリス→mylist/37053613
生放送コミュ→co2057469
Twitter:@norunnokakurega
{エル}ZENKAIバトル{固定}PART10
今回の動画は地面なめるのが好きな人が2人もいるようで...
キャラ解説めちゃしたいのですが今の僕の技術では無理です笑なので今後に期待でおねがいします><
キャラリクありがとです!主にアクティブガードのキャラは使えないですががんばって撮ってきます笑
【MoE】地下墓地デスナイト祭り随兵行列【オチなし】
数が圧巻。DKはマブガードとデキてるうえにノンアクで範囲も無いのでオチはありませんあしからず。
がんばれゴエモン2 できるだけ殴らない旅 えりあ2
まるた街道が鬼門です。実際は15回ぐらい死んでます。ていうか敵避けれなくね?それ以降はラクに突破できました。時間やや長めだから画質はどうだろう(・ω・`)ジャンプした時やたらガサガサするなぁ。前の動画で、インパクト戦も殴らず戦ってほしいとリクエストがありましたが(´∀` )ノリだけで始めた私にそんなエロくてマゾいプレーはできませんごめんなさいエロいのは好きです。ていうかその発想はなかったです。(`・ω・`)弾を殴って5両ずつ稼ぎつつ他はぜんぶガードして小判弾? あ、敵踏むのも暗に禁止してます。できるだけ倒さないのも趣旨の1つです。 不殴旅→mylist/259597/2764424 前→sm1159153 次→sm1160535
【DB ZENKAI BATTLE MAD】小ネタ篇 part1
来いよベジット!!
紅生姜なんて必要ねぇ。
へへへへ、超能力にはもう用はねー!
へへへへ、横格闘も必要ねーや。
へへへへ、誰がSベジなんか。ゴッドなんか恐かねぇ!!
アクティブガードぶっ殺してやらぁ!!
(30秒後)ただのカカシですな。
9月6日 中野TRF北斗の拳 モヒしゅら合同ランダム3on3大会 その4
毎週日曜日、夜18時より開催中の中野TRF日曜拳!
初・中級者+上級者でチーム編成、参加費100円(修羅は無料)
モヒカン修羅交流大会
エフデジ mylist/14240504
DAICHI mylist/1983089
餓狼伝Breakblow Fist or Twist 安原のラッシュ力を見ぃよ
ローキックを蓄積させての長期戦略が評価されてる風の安原。しかし6KK、1Kで肉体ゲージを一気に減らすラッシュ戦法も弱くはない! 難易度が餓狼なので、なるべくオフェンシブガードできないタイミングで蹴ってるつもり。対人戦の場合、肉体ゲージを削りまくって相手がOGを狙い始めたら豊富なコンビネーションを散らしてけばOK。
【弾闘 東方心綺楼 ver1.02】 霊夢 vs こいし
霊夢(vanilla) vs こいし(あ~や~ぁ~)
個人的にブレイブガードじゃなくてリコイルガードの方が好きなんですけど
どうですかね黄昏さん・・・チラッチラッ
【弾闘で心綺楼対戦しようぜ!!】
http://varmcoofen.web.fc2.com/chat.html
イースvs.空の軌跡 アドル一人旅外伝 Part.8 地獄から舞い戻った悪夢
つまり難易度下がった。
いや、フェルガナの地獄を繰り返されても困るけど。
アガ夫なんて完封寸前までいったのにねぇ…ロ(略)ンダイブガードさえしてればな。
冒険のルール
①ストーリー難易度ALTERNATIVE
②CPU難易度NIGHTMARE
③前作からLv引継ぎ(今回は適正Lv-18)
前→sm11868037 次→sm11891082 イースvs.空の軌跡マイリス→mylist/20650848
【スクラップ】第十回 大会使用デッキ決闘動画part1【ドラゴンin植物】
※遊戯王の対戦動画です※
ちょっと記念になる第十回目ですw
よろしくお願いします
今回から新しく新規メンバーが加わりました
>レダメの効果は対象とらないって知ってるか?
あー、残念ながら知ってますぅww
他にドラゴンがいなかったからしょうがない
>スリーブについて
KMCの「キャラクタースリーブガード」ですね
市場参照
KSK:スクラップ vs yuusuke:ドラゴンin植物
ルールミスがあればコメお願いします
疑問点があるならhttp://yugioh-wiki.net/
前sm11277757 次sm11278021 マイリスmylist/16647726
ルゥブログ http://11eyeshakanakiyume.blog61.fc2.com/
KSKブログ http://92719314.blog91.fc2.com/
餓狼伝 CPU団体総当たり戦(17)
第17回はサクラ軍(安原、久我、鞍馬、神山、サクラ)対立脇軍(ブンカート、チャック、丹波、片岡、立脇)です。今回のオマケは涼二やブンカの奥義1の使い方です。 質問があったので…「なぜ最後がトミケンなのか?」順番は全く意識していなかったので、たまたまそうなっただけです。なぜトミケンが入ったかと言うと、トミケンの奥義3は攻撃が届くのが遅いので、オフェンシブガードをミスしやすいんです。トミケンの他の奥義は、通常攻撃とほぼ同じタイミングでオフェンシブガードできるので、あまり怖くありません。(次sm16238875)(前sm16149765)(CPU団体戦mylist/27239791)
餓狼伝 CPU団体総当たり戦(18)
第18回は象山軍(椎名、拳法家、泉、梅川、象山)対勇次郎軍(柔道家、柔道家、チンピラ、ヤクザ、勇次郎)です。今回のオマケはうp主の生命線、オフェンシブガード(以下OG)攻撃です。特にCPUの連携技に対するOG攻撃を集めてみました。OG攻撃を多用すると、ボタン連打しなくていいので楽です。CPUがよろける攻撃(涼二なら6Kか8K)を出すと、うまくいけば壁投げにも繋がります。(次sm16287038)(前sm16194325)(CPU団体戦mylist/27239791)
銀騎士メリーゴーランド
アノールロンド攻略中にそれは起きました
銀騎士の周りをぐるぐる回るだけの動画です
銀騎士はスタブガード18、19回目でほぼ確実にスタブが決まります
最後におまけがあるので皆さんもらっていってください
マイリスト:mylist/59227905
餓狼伝 涼二で鬼退治
涼二で勇次郎(餓狼)退治です。一試合目だけ負けてますが、二試合目以降は勝ち試合だけ選んでます。実際は勝率一桁台ですが、勇次郎攻略研究のサンプルにでもなれば幸いです。対勇次郎の作戦は、まず涼二の奥義1からハイキックでよろけさせて壁投げ。立ち上がった勇次郎の単発攻撃に対してオフェンシブガード攻撃でフィニッシュという流れです。うp主の場合、奥義1のあと再び精神ゲージが押し戻されたり、長期戦になるとかなり絶望的、また壁投げ出来ないステージでは勝てないと思います。(注)うp主は奥義連続発動と選択ガードは出来ません。最後に、動画をご覧頂いています心優しき餓狼の皆さんに感謝いたします。(mylist/11295167)
75ToSのレベリングゥ
Age of ConanのToSのレベリング動画75~80
PoMの場合はAE-KBがあるのでやや安全が確保されてますが
ToSにはAE-RootはあるもののCD長くてあまり使えません。
Featで殴られてMana・Stamina回復を取得しておけばつっこんだ後にXキーでアクティブガード状態にしておけば50%の確立で受け流しが出来るのでHPの減りを抑える事が出来ます。
このレベル帯になるとソロでの多数mob狩りは詠唱タイミングが肝に。ちょっとでも遅いと死んじゃう(詠唱が長い)のでAggroマークが出たらStormField等の詠唱開始したらOKかと思います。
現在のFeat構成 http://www.hybes.org/?s=featPlaner&class=TempestOfSet&lang=en&temp=2305-03,2349-03,2300-05,2301-03,2342-03,2302-03,2315-01,2320-14,2325-11,2335-12,2319-15,2333-15,2334-11,2336-13,2340-15,2337-12,2330-15,4214-25,4215-23,4206-25,4202-23,4203-25
迫真のセンシティブガードをするさくらみこ【切り抜き】
巨大化してもみこちはかわいい
元動画↓
https://www.youtube.com/watch?v=3eswcPXxq_o&t=5698s
さくらみこのYouTubeチャンネル↓
https://www.youtube.com/channel/UC-hM6YJuNYVAmUWxeIr9FeA
さくらみこのTwitter↓
https://twitter.com/sakuramiko35
【心綺楼】こころ中央2Bクラッシュ始動怒ポゼ立ちスタン→10割削り固め
最近(1.33)こころちゃんが闇キャラクターになったと聞いて。
固めは連ガです。ちょっとシビアですけど、上下入れっぱしてても連ガです。
遅れてもだいたい移動狩りになります
多少の解説
:AA8A〆から相手の上でポゼることで「仮面の機嫌が悪くて寝スタンになった!」という悲しみを防げます
:こころのAA8AはなぜかAA8Bより霊力削りが多いです
:固めラストはAA5B>雲山。AAAAは発生が遅くてブレイブガードできるのでダメらしいです
:割後立ちスタンのコンボがしたいなら5B>AA8A>3jAA5BXがオススメ
sm22966502 こちらをパク…もとい参考にさせてもらいました
新マジカルZENKAIバトルロイヤルvol.07
ゴテンクスで色々と試してみました。
オバケの性質・特徴
壁際で召喚すると召喚即爆発する。
召喚時に壁や地形に沿ってHDすると、爆発することが多い。
普通の気弾をガードするとアクティブガードで弾くので、弾いたのが当たって勝手に爆発する。
ゴテンクスが起き上がりなどで無敵のときは、オバケも判定が無いっぽい?
SGKAは右→左と飛ばす。
召喚時に投げをして横ステップで避けられると、そのステップ方向に対応したオバケがいると爆発する。
召喚時は背中からの攻撃を喰らいにくくなり、攻撃をカットされにくくなる。
マイリスト:mylist/28124222 撮影日:20130802 撮影協力:遊スペースマジカル
【バトオペ2】オールドタイプお断りの癖が強すぎるFAガンダムMkーⅡ【霊夢と魔理沙のバトオペ2-機体紹介奇譚-】【ゆっくり実況】
ニュータイプ育成機体でお馴染みのFAガンダムMk2君です。
私はこれでレートを200ぐらい溶かしました(真顔)
マジでマニューバでも何でもいいからつけてくれ頼む・・・
アクティブガードに高バラが効くようになるだけでも大部変わってくるのに・・・
攻めてる時はいいけど守りに回った時に地獄を見る機体だと思います
ガードは出来るかもしれないけど、周りに味方がいてくれないと
『ガードしたから何?』って感じで殴り続けられるの怖すぎんだろ・・・
機体はかっこいいし火力も高いのになぁ・・・(遠い目)
お借りした素材は以下になります
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
・いろいろ ニコニコモンズの皆様
・効果音 効果音ラボ様
OtoLogic様
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【バトオペ2】FAガンダムMk-Ⅱ Lv1 強みはガードと火力の550汎用機【VOICEVOX実況】#55
武装の威力が高くて不思議と火力が出る機体。アクティブガードは難しいけど見た目も性能もとても面白いですね。今の550汎用機の中で一番変わっているので結構好きな機体です。
本動画では無料のテキスト読み上げソフト「VOICEVOX」を使っています。
前:sm40075259
次:
テキスト読み上げソフト:
VOICEVOX → https://voicevox.hiroshiba.jp
立ち絵: akihiyo 様
ずんだもん → im10792934
四国めたん → im10796593
BGM, SE:
Dova-syndrome → https://dova-s.jp
効果音ラボ→https://soundeffect-lab.info
YouTube → https://www.youtube.com/channel/UCxNgu5kTgMSTDamFHpV6PIw
FFXI ペットジョブの旅その5 MMM傭兵課Tanihwa
獣使いと召喚士のコンビでMMM傭兵課に挑戦してみました。
今回はブガードNMです。
タビュラはリザード+大兵(土属性重ねなし)+おとしもの+保険の盟約をつけています。
(静、動、微力、強力などはつけていません)
正直きつかったです。
召喚士の累積ヘイトがどんどんたまっていってる感じですね。
スクトゥム(防御力アップ)の対策にアシッドダガーで殴ってましたが、
1回も防御ダウンは発生しませんでした(泣)
「次回は強力つけてやろかな」とか考えていましたが、ちょっとやる気が失せました…。
その他の旅リスト→mylist/15616202
【バトオペ2】盾を構えるスキルが欲しい!アクティブガードとかどうですか? ガンダムMk-V【霊夢と魔理沙のバトオペ2ー機体紹介奇譚 ー】【ゆっくり実況】
今回は、強化が入ったけどあんまり姿を見かけない気がするガンダムMk-Vの紹介です。
決して弱くはないと思うんですけど、如何せん同コストの他の強襲機が化け物揃いってのが選択率を下げてる理由の一つな気もするんですよね・・・
あとは緩衝材がすくないから攻撃をもろに受けてガッツリHPをもっていかれるところですかね?
あぁー、どこかに自由に盾を構えれるスキルとかないかなー?
ないかなー?(チラッチラ
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
・いろいろ ニコニコモンズの皆様
・効果音 効果音ラボ様
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【左フリ軍】ZENKAIバトルロイヤル Part8【四国支部】
今回は相方無双動画です。ぶっちゃけ自分視点なのでつまらないかもしれません・・・
例によって自分は地雷系で何もしていませんw
Q.いつも何時くらいにやってますか??
A.大体18時~20時くらいです。休日前なら18時~24時前まで、休日は14時~20時くらいです!
Q.悟空の前打2発目よけれるんだ!!
A.アクティブガード持ちには確反あったと記憶しています。つい出しちゃいましたw
Q.らいおんうめぇっすw
A.自分は仁義さんにフルボッコだったのにらいおん無双で残れちゃいました!
前→sm17200250
次→sm17262497
[ff11]モンプレ第2弾 クロットでモンスター狩り inルフェーゼ野
モンプレ第2弾です ルフェーゼ野でブガードを狩りましたー
ジョブ:赤魔・戦士
クロットと言えどもとてとて相手は厳しい;;記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。Copyright (C) 2002 - 2014 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
前sm25331309 次sm25338558