キーワード ブガード が含まれる動画 : 80 件中 1 - 32 件目
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【Deep Rock Galactic】EDDソロスカウト動画【ボスコ・OC縛り】
※06/15 追記
パーク無し縛り高画質→https://youtu.be/dPa99wg_5BE
パーク無し縛り低画質→https://www.nicovideo.jp/watch/sm38891074
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今週のエリートディープダイブが良い難易度してたので縛りを交えてソロ挑戦しました
ようつべ版 多分高画質→https://www.youtube.com/watch?v=1bWYrUrxSxk
【ミッション内容】
日 付 :2021/06/10更新
ミッション : エリートディープダイブ
コードネーム: Shattered Armpit
バイオーム : 大枝の空洞
- 目標 -
レベル 1:
プライマリ:ハイブガード+ツインズ討伐
セカンダリ:卵2個
警 告 :低酸素
レベル 2:
プライマリ:卵6個
セカンダリ:ハイブガード討伐
警 告 :お化け洞窟
異 常 :濃密な大気
レベル 3:
プライマリ:モーカイト225個
セカンダリ:ツインズ討伐
警 告 :寄生虫
【縛り内容】
・ボスコ(ソロ用護衛機)使用禁止
・武器のオーバークロック使用禁止
【Deep Rock Galactic】 続・EDDソロスカウト【 ボスコ&OC&Perk縛り】
地獄の宴 開幕
高画質→https://youtu.be/dPa99wg_5BE
【ミッション内容】
日 付 :2021/06/10 update
ミッション : Elite deep Dive
コードネーム: Shattered Armpit
バイオーム : 大枝の空洞
- 目標 -
レベル 1:
プライマリ:ハイブガード+ツインズ討伐
セカンダリ:卵2個
警 告 :低酸素
レベル 2:
プライマリ:卵6個
セカンダリ:ハイブガード討伐
警 告 :お化け洞窟
異 常 :濃密な大気
レベル 3:
プライマリ:モーカイト225個
セカンダリ:ツインズ討伐
警 告 :寄生虫
【縛り内容】
・ボスコ(ソロ用護衛機)使用禁止
・武器のオーバークロック使用禁止
・パーク使用禁止 ←NEW!!
【MTG】OTK率40%(暫定)のデッキを一人回しするだけの動画part6
スリーブガードの新調の効果かな
ご連絡はツイッター(koolniconico)かメール(satokoloveあっとhotmail.co.jp)までお願いします
遊☆戯☆王デュエルモンスターズ #171「響きあう魂(ソウル)」
城之内VSヴァロンの決闘③。城之内は「ヘルモスの爪」をモンスターと融合させて攻撃する。全力でかかってくる城之内を前に「それを倒してこそ最高の勝利だ」と、ヴァロンは喜ぶ。ヘルモスの一撃は、アクティブガードに阻まれて届かないが、アーマーを吹き飛ばすことに成功した。しかしヴァロンは相手モンスターをコピーして反撃、城之内のLPが残りわずかに。それでも、あきらめないタフな城之内を見て、ヴァロンは嬉しそうだ…。
脚本:面出明美 コンテ:辻初樹 演出:渡辺正彦 作監:高橋和徳
動画一覧はこちら
#170 watch/1410505345
#172 watch/1410506009
遊☆戯☆王 デュエルモンスターズ 第171話 響きあう魂(ソウル)
城之内VSヴァロンの決闘③。城之内は「ヘルモスの爪」をモンスターと融合させて攻撃する。全力でかかってくる城之内を前に「それを倒してこそ最高の勝利だ」と、ヴァロンは喜ぶ。ヘルモスの一撃は、アクティブガードに阻まれて届かないが、アーマーを吹き飛ばすことに成功した。しかしヴァロンは相手モンスターをコピーして反撃、城之内のLPが残りわずかに。それでも、あきらめないタフな城之内を見て、ヴァロンは嬉しそうだ…。
武藤遊戯:風間俊介 /真崎杏子:斉藤真紀 /城之内克也:高橋広樹 /本田ヒロト:近藤孝行 /海馬瀬人:津田健次郎 /海馬モクバ:竹内順子
原作:高橋和希 スタジオ・ダイス/週刊少年ジャンプ /監督:杉島邦久 /キャラクターデザイン:荒木伸吾・姫野美智 /モンスターデザイン:加々美高浩 /シリーズ構成:武上純希 /脚本:武上純希・十川誠志・吉田伸 /録音監督:三ツ矢雄二 /音響監督:平光琢也
so32126725←前話|次話→so32126716 第一話→so32123282
【バトオペ2】傭兵精霊ズの戦闘記録 part68【鳴花ヒメ・ミコト実況】
機体:グスタフ・カール
遂に着地隙をガードでごまかせるようになったアクティブガード持ち
実装直後にナラティブを実装したのは何の嫌がらせなんですかねぇ…
けどナラティブじゃグスタフを削るには火力不足なので、完全なメタとは思っていない今日この頃
視点が地味過ぎたので怒りの3試合です(手抜き
【わらしべ実況】ドラゴンボール改サイヤ人来襲Part2
アクティブガードと和解せよ
スタジオアジールわらしべ実況第二弾
コメントなどお気軽によろしくお願いします。
コミュニティ→co5607139
Twitter→https://twitter.com/asylatbs
わらしべ実況
浅倉Part1→sm39216304
FFXI ペットジョブの旅その5 MMM傭兵課Tanihwa
獣使いと召喚士のコンビでMMM傭兵課に挑戦してみました。
今回はブガードNMです。
タビュラはリザード+大兵(土属性重ねなし)+おとしもの+保険の盟約をつけています。
(静、動、微力、強力などはつけていません)
正直きつかったです。
召喚士の累積ヘイトがどんどんたまっていってる感じですね。
スクトゥム(防御力アップ)の対策にアシッドダガーで殴ってましたが、
1回も防御ダウンは発生しませんでした(泣)
「次回は強力つけてやろかな」とか考えていましたが、ちょっとやる気が失せました…。
その他の旅リスト→mylist/15616202
9月6日 中野TRF北斗の拳 モヒしゅら合同ランダム3on3大会 その4
毎週日曜日、夜18時より開催中の中野TRF日曜拳!
初・中級者+上級者でチーム編成、参加費100円(修羅は無料)
モヒカン修羅交流大会
エフデジ mylist/14240504
DAICHI mylist/1983089
餓狼伝 CPU団体総当たり戦(18)
第18回は象山軍(椎名、拳法家、泉、梅川、象山)対勇次郎軍(柔道家、柔道家、チンピラ、ヤクザ、勇次郎)です。今回のオマケはうp主の生命線、オフェンシブガード(以下OG)攻撃です。特にCPUの連携技に対するOG攻撃を集めてみました。OG攻撃を多用すると、ボタン連打しなくていいので楽です。CPUがよろける攻撃(涼二なら6Kか8K)を出すと、うまくいけば壁投げにも繋がります。(次sm16287038)(前sm16194325)(CPU団体戦mylist/27239791)
【FF11】冒険の記録~プロマシアの呪縛 Part.24
7-3 眦決して
7-4 決別の前
sm36984942←前|次→sm36997649
プロマシアMマイリス→mylist/65732207
FF11ミッションマイリス目次→sm34902549
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餓狼伝 CPU団体総当たり戦(17)
第17回はサクラ軍(安原、久我、鞍馬、神山、サクラ)対立脇軍(ブンカート、チャック、丹波、片岡、立脇)です。今回のオマケは涼二やブンカの奥義1の使い方です。 質問があったので…「なぜ最後がトミケンなのか?」順番は全く意識していなかったので、たまたまそうなっただけです。なぜトミケンが入ったかと言うと、トミケンの奥義3は攻撃が届くのが遅いので、オフェンシブガードをミスしやすいんです。トミケンの他の奥義は、通常攻撃とほぼ同じタイミングでオフェンシブガードできるので、あまり怖くありません。(次sm16238875)(前sm16149765)(CPU団体戦mylist/27239791)
【バトオペ2】プレミ鳴花ーズのとある戦場 36 いろいろテスト動画
アクティブガード楽しいんじゃあ
画質やら諸々のテスト動画です
【スマブラWiiU】CF乱闘民のガチ1on1 番外編Part2
使用キャラは全てCF、本編17(sm26359926)でCFの試合が1試合だけだったので。
前回の番外編と同じく膝などが上手くいった試合、面白いことが起こった試合と、動画時間の都合などで本編に採用できなかった試合。
試合順…1.ブラピ 2.トゥーンリンク 3.ルイージ 4-5.むらびと 6-8.ミュウツー
1-3試合目はアプデ前、他はアプデ後。
試合内容、相手などの補足:1.本編12の方と同じ 3.FBジャスガ→弱はルイージ対策に使えるかと サイクロンは下ずらし 4-5.本編15、16の方と同じ カブガード後に空下してるとこあるけど素直に掴みましょう 6-8.本編15の方ですが、6試合目は4月下旬、7、8試合目は5月下旬にマッチしたときのもの
本編Part1→sm25142002 番外編Part1→sm25912651 マイリス→mylist/45472805
【FAガンダムMk-ⅡLv1】アクティブガードの未来は【バトオペ2】
#0:04 北極基地
#8:42 廃墟都市
S-ともなるとアクティブガードにも慣れてくるのか、最近のアクティブガードの個人的評価は「A+以下になら通じる」に落ち着きつつある。
いま少し鍛錬を積んでS-を手玉に取れるアクティブガード使いになりたい。
【バトオペ2】オールドタイプの戦場2 第418陣【字幕実況】
どもども、たくぼ~です。
新機体は手に入らないのに、コンテナ調査部隊だの
無料単発だのステップアップのステップ1だの、
微妙極まるものから、新しい機体が出ている状態です。
というか、今回の映像からもその様子が見られるし……
もっとトークン貯めて☆4底引き引けよって?仰る通り。
今回は『アクティブガードと蓄積で勝負だ!ジェスタ祭り』です!
今回の動画ラインナップは……
1戦目『ジェスタ(パーソナルカラー)』
動画初登場のこの機体。まずは宇宙戦から。
正直、お世辞にも火力が出せるとは言えない状況ですが、
アクティブガードをフル活用する事を重点に置いたので仕方無し。
2戦目『ジェスタ(パーソナルカラー)』
こちらは地上戦。どちらかというと見所はこっち。
物凄い頻度でガードに成功していますが、
俺独自の鍛錬というより、レッド様直伝の技術の猿真似。
(2023.03.15追記)
ネコヒゲ様、城崎様、ZONB3様、三日月様、くおんじ様、
sikonyan様、広告御礼申し上げます!
ネコヒゲ様のレート最高位になりたい実況はこちら→sm41923403
城崎様の実験室のフラスコな実況はこちら→sm41625170
ZONB3様のキャリーを願う実況はこちら→sm41915770
三日月様のスーパーギャルな実況はこちら→sm41865352
くおんじ様のゆっくりな実況はこちら→sm35635198
sikonyan様の友軍信頼な実況はこちら→sm41873958
sm41896211<前 次>sm41929099
【バトオペ2】オールドタイプの戦場2 第533陣【字幕実況+コラボ回】
どもども、たくぼ~です。
まだ撮らなきゃならんMSアーカイブスが出てくる。
非常に予想外な事ではありますが、想定は出来て然るべきだった。
でもそんなノリで収録しても、大概は上手くいかない。
そこら辺が難しいところなんだろうな、とは思います。
今回は『究極のアクティブガード!グスタフ・カール祭り』です。
今回の動画ラインナップは……
1戦目『グスタフ・カール(パーソナルカラー)』
動画初登場のこの機体。まずは宇宙戦から。
せっかくあるアクティブガードをろくすっぽ活用もせず、
ひたすら相性劣悪のゼク・ツヴァイに殴りかかるアホは俺です。
2戦目『グスタフ・カール(パーソナルカラー)』
こちらは地上戦で、だいぶ久々のコラボ回。
いや、カスマに参加する人らって普通に俺より遥かに格上なんすよ。
そら撮れ高もそうそう出んわ、っていうのは当然のお話。
(2024.04.29追記)
寝具様、くおんじ様、ZONB3様、広告御礼申し上げます!
寝具様の東方キャラな実況はこちら→sm43653928
くおんじ様のゆっくりな実況はこちら→sm35635198
ZONB3様のキャリーを願う実況はこちら→sm43714712
sm43697724<前 次>sm43728628
【バトオペ2】傭兵精霊ズの戦闘記録 part71【鳴花ヒメ・ミコト実況】
機体:FAガンダムMK-Ⅱ
アクティブガード最強!アクティブガード最強!
っていう気持ちで使わないとただの支援機みたいになってしまう機体
この機体が一番アクティブガードと相性がいい気がしますわねー
後半は特に触れることはないです
【バトオペ2】オールドタイプの戦場2 第497陣【字幕実況】
どもども、たくぼ~です。
はい!えー……風邪を引いております。
プレイも編集も最低限にして、おとなしく寝ときます。
勿論ストックはあるんで、投稿は休まないわけですけど、
ちょっとシミュレータの場外編は少し投稿が遅れるかも。
今回は『癖の強さと扱い易さを併せ持つ!グール祭り』です!
今回の動画ラインナップは……
1戦目『グール(パーソナルカラー)』
動画初登場のこの機体。実は実装週に手に入れてたけど、
やっと今頃になっての動画化である。それにしても使い易い。
だが、それに似合わない強引な力任せの傾向が過ぎる。
2戦目『グール(パーソナルカラー)』
こちらは別の戦場での試合。ちょっと慣れてきたぐらい。
慣れてくるとガードが疎かになりがちな傾向があるが、
まあ強襲機とアクティブガードの噛み合い自体がちょっとね……
(2023.12.19追記)
ains様、くおんじ様、ZONB3様、寝具様、広告御礼申し上げます!
ains様が往く実況はこちら→sm43150440
くおんじ様のゆっくりな実況はこちら→sm35635198
ZONB3様のキャリーを願う実況はこちら→sm43153720
寝具様の東方キャラな実況はこちら→sm43157683
sm43138674<前 次>sm43161151
【バトオペ2】オールドタイプの戦場2 第395陣【字幕実況】
どもども、たくぼ~です。
なんかジェスタが手に入ったので、収録を実行中です。
アクティブガードも使い勝手がよく分からず苦労しますが、
マニューバアーマーを抜けるチャージライフルが
そこそこ便利で、頑張ってみよう、という気になります。
流石は、レッド様が好んで使うだけの事はある、というか……
今回は『MSリンクス<ガッシャの系譜>祭り』です!
今回の動画ラインナップは……
1戦目『ガッシャ(パーソナルカラー)』
なんだかんだ慣れてくると、いい機体だと分からされる。
しかしやっぱりマニューバアーマーはもらえない。なんでや!
今回は特にミサイルを重点に戦う回となっています。
2戦目『ズサ(パーソナルカラー)』
よりにもよって、微妙に向いていないと思われるマップへ投入。
広いしデコボコしてるし、向いてる要素は見当たらない。
それでもこれだけやれるのは、素のポテンシャルの高さか。
(2022.12.19追記)
ZONB3様、gods様、りすぷ様、まっきぃ様、Sloth様、
かたらくと様、広告御礼申し上げます!
ZONB3様のいつでもキャリーを願う実況はこちら→sm41517566
gods様のいつでもエンジョイ勢のガバプレイな実況はこちら→sm41412142
りすぷ様のいつでもVOICEBOXな実況はこちら→sm41522098
まっきぃ様のいつでもわたしのバトオペな実況はこちら→sm41494354
Sloth様のいつでも旧大佐な実況はこちら→sm41239534
かたらくと様のいつでもMSガキな実況はこちら→sm41407860
sm41511464<前 次>sm41532693
【バトオペ2】オールドタイプの戦場2 第515陣【字幕実況】
どもども、たくぼ~です。
なんやかんやで新マップ、峡谷が実装されましたね。
ただ現行ストックとの兼ね合いで、すぐ峡谷動画作るよ!
という事が出来ない状態だったりします。
たぶん最速で出しても、3週間はお待たせする事になるかと。
今回は『私のパンチを受けてみろ!アレックスC・A装備祭り』です。
今回の動画ラインナップは……
1戦目『アレックスC・A装備(パーソナルカラー)』
動画初登場のこの機体。まさかのいきなり宇宙戦である。
最初はビーム・ライフルを持とうと頑張っていたのだが、
あまりの相性の悪さに秒で諦めた経緯がある。
2戦目『アレックスC・A装備(パーソナルカラー)』
こちらは普通に地上戦。墜落跡地にあるまじき
無茶苦茶な攻撃的ムーヴで、敵も味方も混乱必至である。
アクティブガード?ありましたね……使ってたっけ?
(2024.02.25追記)
ZONB3様、Sloth様、寝具様、くおんじ様、かつおぶし様、
sikonyan様、広告御礼申し上げます!
ZONB3様のキャリーを願う実況はこちら→sm43441136
Sloth様の旧バトオペ大佐な実況はこちら→sm43451258
寝具様の東方キャラな実況はこちら→sm43157683
くおんじ様のゆっくりな実況はこちら→sm35635198
かつおぶし様のロートルな実況はこちら→sm43395115
sikonyan様の友軍信頼な実況はこちら→sm43407553
sm43419749<前 次>sm43458464
【バトオペ2】オールドタイプの戦場2 第408陣【字幕実況】
どもども、たくぼ~です。
農繁期だけでやれやれなんですが、漏れ無く花粉症シーズンです!
とはいえ、こっちはまだシーズン直前といった頃合なんですが、
俺は今年も、目薬が一切手放せそうにありません畜生!
皆様におかれましては、予防から実行されることをお勧めします。
今回は『アクティブガードは難しい!FAガンダムMk-Ⅱ祭り』です!
今回の動画ラインナップは……
1戦目『FAガンダムMk-Ⅱ(パーソナルカラー)』
動画初登場のこの機体。こちらは宇宙戦ベーシック。
どうでもいいけど連装ビーム・ガンのチャージが本当に地味に辛い。
でも、こいつのビームが即よろけだったら、割と洒落にならんとは思う。
2戦目『FAガンダムMk-Ⅱ(パーソナルカラー)』
こちらは地上戦エースマッチ。ステルス機と偽装機体の次ぐらいには
エースマッチに持ち込んじゃいかんような機体、なのかもしれない……
などと思いつつ、出来るだけ暴れようと頑張ってはみました。
(2023.02.09追記)
くおんじ様、かたらくと様、まっきぃ様、Kタロー様、sikonyan様、
Sloth様、ZONB3様、エルザ様、広告御礼申し上げます!
くおんじ様のゆっくりな実況はこちら→sm35635198
かたらくと様のMSガキな実況はこちら→sm41638047
まっきぃ様のわたしのバトオペな実況はこちら→sm41640708
Kタロー様のジャックフロストな実況はこちら→sm41714450
sikonyan様の友軍信頼な実況はこちら→sm41715601
Sloth様の旧大佐な実況はこちら→sm41239534
ZONB3様のキャリーを願う実況はこちら→sm41713488
エルザ様の楽しく異世界な実況はこちら→sm41714319
sm41729453<前 次>sm41763064
【バトオペ2】傭兵精霊ズの戦闘記録 part62【鳴花ヒメ・ミコト実況】
前半:ジェスタ 後半:デュエルマッチ
目玉スキルのアクティブガードを持たされたせいでモヤモヤする性能になってしまった機体
決して弱くはないと思うのですが、わざわざこの機体を選ぶ理由が、その…
強判定とか噴射精密制御とかあればまた違ってくるのかなぁと
※カスパが前回の7号機のものになっているので心で感じてください
がんばれゴエモン2 できるだけ殴らない旅 えりあ2
まるた街道が鬼門です。実際は15回ぐらい死んでます。ていうか敵避けれなくね?それ以降はラクに突破できました。時間やや長めだから画質はどうだろう(・ω・`)ジャンプした時やたらガサガサするなぁ。前の動画で、インパクト戦も殴らず戦ってほしいとリクエストがありましたが(´∀` )ノリだけで始めた私にそんなエロくてマゾいプレーはできませんごめんなさいエロいのは好きです。ていうかその発想はなかったです。(`・ω・`)弾を殴って5両ずつ稼ぎつつ他はぜんぶガードして小判弾? あ、敵踏むのも暗に禁止してます。できるだけ倒さないのも趣旨の1つです。 不殴旅→mylist/259597/2764424 前→sm1159153 次→sm1160535
【地球防衛軍4】レンジャーでHARD終わったからHARDEST St.28 ブルートフォー(ry
体力:200
武器1:ファイブガードXA
武器2:ファイブガードXA
倍速編集+連続ズーム射撃=チカチカする
対ヘクトル戦は2倍速で
#4:00 対増援蟻
#6:45 対増援飛行ドローン
#9:40 対増援ヘクトル
sm21740173←前 mylist/37906507 次→sm21884242
(©2013 SANDLOT ©2013 D3 PUBLISHER)
2019年04月 アンバス2章ふつう 学者
学者(サポ赤)で挑戦。
相手はブガード族(アビソブガード)
ボスのHPが減ってくるとトカゲ族を召喚、
トカゲを召喚する毎にボスの被ダメカットが緩和される
最初のトカゲはHPが高く体液分泌を連発するのでディスペで解除
2体目のトカゲはファイアボール連発&物理弱点(セルテウスの範囲回復で対応)
3体目のトカゲは邪視連発&魔法弱点(自分で削る)
ボスのHPが減ってくるとタイラントタスク・トーメントタスクを使用
タイラントは被弾後のHPが半分以下になる場合、トーメントは石化状態または
被弾後のHPが半分以下になる場合に即死効果があるので、
HPは高く保つ&石化は早めに解除。
今月はエキスパートの方が楽でしたね
mylist/64537091
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
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【アケ】鉄拳7 ポールスペシャル【後付け実況&フレーム編集】
【追記】「フレーム編集が少ない」という指摘を受けています。
現状では鉄拳7の動画においては「自キャラの確反・ガードさせて有利になる固有技」を中心に編集をしていますが、
「こういう技にもフレームを付けてほしい」等といった具体的な案があるのであれば、コメントもしくはツイッター宛に意見を書いてくだされば、
今後動画を作成する際の参考にさせて頂きたく思います。
(例)・「ジャブガード+1、ヒット+8など固有技だけでなく基本技のフレームもすべて付けてほしい」
・「相手キャラの確反の編集も少しは欲しい」
sm27726314←前回(ギガスペ5回目) 次回(ギガスペ6回目)→sm28085384
鉄拳動画マイリス→mylist/37053613
生放送コミュ→co2057469
Twitter:@norunnokakurega
イースvs.空の軌跡 アドル一人旅外伝 Part.8 地獄から舞い戻った悪夢
つまり難易度下がった。
いや、フェルガナの地獄を繰り返されても困るけど。
アガ夫なんて完封寸前までいったのにねぇ…ロ(略)ンダイブガードさえしてればな。
冒険のルール
①ストーリー難易度ALTERNATIVE
②CPU難易度NIGHTMARE
③前作からLv引継ぎ(今回は適正Lv-18)
前→sm11868037 次→sm11891082 イースvs.空の軌跡マイリス→mylist/20650848
【布教】アクティブガードはいいぞ。【バトオペ2】
#0:00 FAガンダムMk-Ⅱ
#4:48 ジェスタ
アクティブガード持ちの機体で上手くいった場面の詰め合わせ。全て1/4以前の動画で時系列はバラバラ。
扱いは難しいけど決まった時はこのゲームで一番気持ちいい。相対する機体の武装のクールタイムやら弾数やらを把握していれば完璧に手玉に取れる。
しかし最近はS-の手練れ相手では通じなくなってきている印象。あとアトラスきらい。
どの機体もバルカン持ちなのがいい。バルカンはいいぞ。
グスタフカールは修行中。
【鉄拳7】今更聞けない‼︎しゃがめる連携【マードック編】
しゃがめるシリーズ、マードック編です。
おまけではレイジドライブガード後の展開について解説します。
餓狼伝FOT 対戦会 in 大阪 H26.3.22 (03)
H26.3.22の大阪での対戦会動画3本目です。参加者はゴーストさん、雑兵さん、大福。またしても前回動画の自分のプレイの反省です。片岡さんを使ってのプレイは昨年の対戦会で出し方がわからなかった鉄槌を使うこと。出すことはできたんですが、一回出すと何回も続けてしまう癖があって、やっぱりオフェンシブガードの的でしたw うp主が梅川、ゴーストさんがチャックの試合は、ひとつまえの前回動画にもあったのですが、あまりになすすべなく倒されたので、少し悔しかったので再戦してもらいましたw(餓狼道場http://ghost2011.xxxxxxxx.jp/garou/0_garou_fot.htm)(前回→sm23254920)(次回→sm23345919)
75ToSのレベリングゥ
Age of ConanのToSのレベリング動画75~80
PoMの場合はAE-KBがあるのでやや安全が確保されてますが
ToSにはAE-RootはあるもののCD長くてあまり使えません。
Featで殴られてMana・Stamina回復を取得しておけばつっこんだ後にXキーでアクティブガード状態にしておけば50%の確立で受け流しが出来るのでHPの減りを抑える事が出来ます。
このレベル帯になるとソロでの多数mob狩りは詠唱タイミングが肝に。ちょっとでも遅いと死んじゃう(詠唱が長い)のでAggroマークが出たらStormField等の詠唱開始したらOKかと思います。
現在のFeat構成 http://www.hybes.org/?s=featPlaner&class=TempestOfSet&lang=en&temp=2305-03,2349-03,2300-05,2301-03,2342-03,2302-03,2315-01,2320-14,2325-11,2335-12,2319-15,2333-15,2334-11,2336-13,2340-15,2337-12,2330-15,4214-25,4215-23,4206-25,4202-23,4203-25