キーワード プログラミング が含まれる動画 : 10866 件中 65 - 96 件目
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妹が作ったUnity Asset「 FastSocialUI」のCM funf
妹が部活で作ったゲームの部品らしいです。。「荒野を目指すのだ」とかブツブツ言ってました。
15秒 CMです。
Unity Asset Store: https://www.assetstore.unity3d.com/#!/content/54267
ブラウザWebGLデモ : http://spyuru.appspot.com/fasterui/index.html
Youtube : https://www.youtube.com/watch?v=32v3ojQDpTs
Twitter : https://twitter.com/omotesandougame
非クリ奨。
妹が作ったUnity Asset「 FastSocialUI」のCM vier
妹が部活で作ったゲームの部品らしいです。。「荒野を目指すのだ」とかブツブツ言ってました。
15秒 CMです。
Unity Asset Store: https://www.assetstore.unity3d.com/#!/content/54267
ブラウザWebGLデモ : http://spyuru.appspot.com/fasterui/index.html
Youtube : https://www.youtube.com/watch?v=32v3ojQDpTs
Twitter : https://twitter.com/omotesandougame
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妹が作ったUnity Asset「 FastSocialUI」のCM drei
妹が部活で作ったゲームの部品らしいです。。「荒野を目指すのだ」とかブツブツ言ってました。
15秒 CMです。
Unity Asset Store: https://www.assetstore.unity3d.com/#!/content/54267
ブラウザWebGLデモ : http://spyuru.appspot.com/fasterui/index.html
Youtube : https://www.youtube.com/watch?v=32v3ojQDpTs
Twitter : https://twitter.com/omotesandougame
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妹が作ったUnity Asset「 FastSocialUI」のCM zwei
妹が部活で作ったゲームの部品らしいです。。「荒野を目指すのだ」とかブツブツ言ってました。
15秒 CMです。
Unity Asset Store: https://www.assetstore.unity3d.com/#!/content/54267
ブラウザWebGLデモ : http://spyuru.appspot.com/fasterui/index.html
Youtube : https://www.youtube.com/watch?v=32v3ojQDpTs
Twitter : https://twitter.com/omotesandougame
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妹が作ったUnity Asset「 FastSocialUI」のCM eins
妹が部活で作ったゲームの部品らしいです。。「荒野を目指すのだ」とかブツブツ言ってました。
15秒 CMです。
Unity Asset Store: https://www.assetstore.unity3d.com/#!/content/54267
ブラウザWebGLデモ : http://spyuru.appspot.com/fasterui/index.html
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Twitter : https://twitter.com/omotesandougame
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妹が作ったUnity Asset「 FastSocialUI」のCM null
妹が部活で作ったゲームの部品らしいです。。「荒野を目指すのだ」とかブツブツ言ってました。
15秒 CMです。
Unity Asset Store: https://www.assetstore.unity3d.com/#!/content/54267
ブラウザWebGLデモ : http://spyuru.appspot.com/fasterui/index.html
Youtube : https://www.youtube.com/watch?v=32v3ojQDpTs
Twitter : https://twitter.com/omotesandougame
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妹が作ったUnity Asset「 FastSocialUI」のCM
妹が部活で作ったゲームの部品らしいです。。「荒野を目指すのだ」とかブツブツ言ってました。
15秒 CMです。
Unity Asset Store: https://www.assetstore.unity3d.com/#!/content/54267
ブラウザWebGLデモ : http://spyuru.appspot.com/fasterui/index.html
Youtube : https://www.youtube.com/watch?v=32v3ojQDpTs
Twitter : https://twitter.com/omotesandougame
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シューティングゲーム作成その27【ボスショット追加2】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回はボスのショットパターンを一つ追加してみました。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/shot/shot_index.html キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URL: http://www.tekepon.net/fsm ゲームプログラミング関連マイリス:mylist/29491106
シューティングゲーム作成その26【ボスショット追加1】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回はボスのショットに単純なランダムショットを追加しました。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/shot/shot_index.html キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URL: http://www.tekepon.net/fsm ゲームプログラミング関連マイリス:mylist/29491106
シューティングゲーム作成その24【ボス移動パターン3】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回は三角形のライン上を滑らかに移動するパターンを追加しました。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/shot/shot_index.html キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URL: http://www.tekepon.net/fsm ゲームプログラミング関連マイリス:mylist/29491106
シューティングゲーム作成その8【操作キャラから弾を発射】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回は、操作キャラから弾を発射させるところまでです。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/shot/shot_index.html キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URL: http://www.tekepon.net/fsmゲームプログラミング関連マイリス: mylist/29491106
シューティングゲーム作成その4【描画領域指定】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回は描画領域を指定して描画しています。範囲外の部分には描画されてないことが分かります。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて詳しく解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/shot/shot_index.html キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URL: http://www.tekepon.net/fsmゲームプログラミング関連マイリス: mylist/29491106
趣味のプログラミング
テクスチャに描く DirectShow レンダラを作り、さらにそのテクスチャを CEGUI のウィンドウに貼り付ける。
【自作弾幕】雷術「ファイブ・ブリッツ」
今回は通常っぽい感じの弾幕です。このプログラムの作成にはDixqさんによる龍神録プログラミングの館のプロジェクトを利用しています。
はじめてここすきジャガーミング【TVCM】
ジャパリパークのじゃんぐるちほーから生まれた ここすきフレンズ
「ジャガーマンをみるのは楽しいけれど、つくるのも楽しい。
誰でもつくってすこれる、ジャガーマンを体験してみませんか?」
船越洋平 Revolution
船越洋平の革命(Revolution)イメージ動画です。近未来はどんなプログラミングが待っているのでしょうか?船越洋平
LipSyncの確認用動画
LipSyncの確認用動画 です。
下記の記事の参考の為にアップロード。
https://qiita.com/Nekomasu/items/104808f7ecd26f1e362a
初・マイコンC言語プログラミング
人生初のC言語でのマイコンプログラム。HITECH-C Liteを使用。コンパイルエラーだらけで泣きたくなりましたorz
シューティングゲーム作成その23【ボス移動パターン2】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回は単純な横移動を追加しただけです。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/shot/shot_index.html キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URL: http://www.tekepon.net/fsm ゲームプログラミング関連マイリス:mylist/29491106
シューティングゲーム作成その9【敵を複数出現させる】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回は、敵を複数出現させています。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/shot/shot_index.html キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URL: http://www.tekepon.net/fsmゲームプログラミング関連マイリス: mylist/29491106
[田須] 田須さんのプログラミング in 0:00:00
もう最初からエンディングだけでいいんじゃないかな これはスタッフロールですが
ソース公開等は要望がありましたら
ライントレースロボット教材 Beauto Racer 直線レース(速度100% VS 60%)
ライントレースロボット教材 Beauto Racer で、直線コースを60%・100%のスピードで走行した場合の比較例です。http://www.vstone.co.jp/robot/beautoracer/
プログラミングサイトScratchで作った東方PV
こんにちはRealyArtzと申します。
今回、初のニコニコでの投稿になるのですが、このチャンネルでは映像系を配信していきます。
何卒よろしくお願いします。
そして初投稿の内容は子供向け?プログラミングサイトScratchで制作したPVです。
Tell Me Y / Wryota
IDK。
作曲:Wryota_Uwidani
プログラミング(パーカッション、ベース、その他):Wryota_Uwidani
PIC16F54+μPD8253C-2でピポらせてみた
ツイッター用の動画です。画面ぶれと音割れとピポ音が遅いのは気にしないでください。PICプログラミングのリハビリと8086周辺ICのテストを兼ねてPC-98の起動音を再現してみた証拠?動画。
DEZAEMON BIOSチャレンジ 番外編 「遺憾砲」(笑)
グーグル先生やコピペ流用がこれほどまでに無力とは(/ω\)
DEZAEMON BIOSについて
2023/5/1 田端さん正式版(main)にNERAIコンパイル済が同梱になりました!
これで開発環境が準備できない方でもサンプルゲームNERAIがプレイできますので、転送君Jr.購入された方はぜひプレイされたし!
(余談ですが田端さん最高スコア296点らしい。TAS挑戦求む?)
転送君Jr.の使い方
転送君Jr.でデザエモン裏ワザコミュニケーションモードに入ったら、99とタイプし任意実行モードに入って、下記GitHubから取得したrawdata.h7e(中身はバイナリではなくテキスト)をteratermに放り込めば数秒で転送完了しランチャーが起動します
presented by DEZAEMON BIOS
https://github.com/tsutomutabata/dezaemon_bios
転送君Jr.販売(家電のケンちゃんさん)
https://www.kadenken.com/view/item/000000001465
クロスシミュレータプログラミング2~擬似風
次回作STGに向けて準備しているクロスシミュレータのプログラムの擬似風動作デモ。
擬似風にはパーティクルを使ったモードも用意してみたのですが、コスト対効果面で、STGのタイトなリアルタイム処理では使用しないかも。
(60fpsってのは30fpsの倍以上タイトなのよ、当然といえば当然だけど)
1→http://www.nicovideo.jp/watch/sm4064772
アセンブリ言語で作った自作OSのようなものにコマンドを実装してみました( ˘ω˘ )(DOSもどき)
数日前から作ってるDOS風のプログラム(ブート可能)にコマンド実装しました~!
これで今できることは
ブート、CPU管理、コマンドによる操作、エラー処理、文字出力ができることになります~!(ノ´∀`*)
アンドロイドで作って見た
Twitter投稿するための個人保存用です。アンドロイドでちょっとしたテストしたのは録画した物です。
シューティングゲーム作成その10【敵の移動パターン追加】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回は、敵の移動パターンを追加しています。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/shot/shot_index.html キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URL: http://www.tekepon.net/fsmゲームプログラミング関連マイリス: mylist/29491106
シューティングゲーム作成その5【背景スクロール】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回は、背景をスクロールさせています。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/shot/shot_index.html キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URL: http://www.tekepon.net/fsmゲームプログラミング関連マイリス:mylist/29491106
ゲームプログラミング講座用動画【キャラを滑らせる】
ゲームプログラミング講座用動画です。DXライブラリを使用しています。今回は移動後にキャラを滑らせた場合の動画です。コチラのゲームプログラミング入門サイトにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/game_index.html 素材はREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URLはコチラです。http://www.tekepon.net/fsmゲームプログラミング関連マイリス: mylist/29491106