キーワード マイコンソフト が含まれる動画 : 314 件中 289 - 314 件目
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X68000版 ナムコゲーム集
X68000市場で発売されたナムコゲームをまとめてみました。作品の順番はドラゴンスピリットのエンディング中に流れるナムコゲームの歴史順です。
ボスコニアン/ディグダグ/ゼビウス/リブルラブル/パックランド/ドラゴンバスター/ディグダグⅡ/バラデューク/モトス/スターラスター/イシターの復活
源平討魔伝/パックマニア/ギャラガ'88/メルヘンメイズ/プロテニス ワールドコート/プロ野球 ワールドスタジアム/ドラゴンスピリット(エンディング付き)
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI(6MB)→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
XPC-4出力テスト(S端子)
マイコンソフト(電波新聞社)のXPC-4を買ったので出力テストをしてみました。
PC-98版提督の決断、シナリオ1を開始から出港までをとりあえず適当に。
機器構成は
PC9801BA2(5吋w) --> XPC-4 --> BDZ-X90 --> DLNA 経由 --> PC
キャプチャボードが無いので、かなり面倒な取り込みをしています。あとS端子なので、がっかり画質です。また音割れしないようにボリュームを絞ったのですが、絞りすぎでしたね。
さらに、この取り込み環境では、肝心の Beep 音が録音できないのでいまいちです。実際には外部マイクで取り込んでミキシングすればいいのですが、そもそも BA2 では、まともな Beep 音が出ないので、VM世代の98を持ってくる必要があります(RA21 を買っていれば良かった orz)。
BGM集(sm4892631)
PC-6001mkⅡ ガチンコプレイ No.18【Bosconian】
リクエストにお応えして、ナムコの【ボスコニアン】です。なんとか一周だけでも 40MB 以内に収めるために…と少々見苦しい箇所もありますが、ご容赦下さい。 内容は多少デフォルメされている部分もあるものの、特有のデカキャラ仕様で見た目以上に遊べる良作に仕上がっていると思います。 ところで、この PC-6001mkⅡ 版には X1 版の様な隠しコマンドや各種フラッグは存在するのでしょうか? (88版(非売品)の出来が相当良いらしい…) 参考:AC版→sm3822676 X68版→sm1166415 X1版→sm4526782 MSX版→sm5317936 投稿作品一覧→mylist/12262033 追記:思わず「ナムコ」なんて書いてしまいましたが(汗)、正しくは「電波新聞社」です。
X68000版 パックランド 2/2
前半の残機温存プレイのお陰でなんとかROUND33に辿り着きました。メロン!メロン!ファミコン版もやりたくなってきたな。
ROUND 1~16→sm7228882
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI(6MB)→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
X68000版 パックランド 1/2
X68000ビデオゲームアンソロジー第11弾、移植版制作はマイコンソフトです。
メロンが食べたくなったので専用3ボタン・ジョイパッドでプレイ・・・下手ですが。
ROUND 17~33→sm7230555
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI(6MB)→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
X68000版 イース Part 3/3
動画は最終ボスのダルク・ファクトからエンディング迄です。
最終ボスに何度やられた事か・・・。
Part 1→sm6962395
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 ACE-HD→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
X68000版 イース Part 2/3
動画はラスティン廃坑からダームの塔のボス、ヨグレクス&オムルガン迄です。ダームの塔の移動はかなり大胆に編集カットしました。
Part 3→sm6962886
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 ACE-HD→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
X68000版 イース Part 1/3
1991年発売、移植は電波新聞社/マイコンソフト、FD2枚組で定価9600円
動画はオープニングからラスティン廃坑入り口迄ですが神殿地下探索等は編集カットしました。
Part 2→sm6962605
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 ACE-HD→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
X68000版 ドラゴンバスター
X68000実機よりナムコのドラゴンバスターです。
X68000ビデオゲームアンソロジー第7弾、移植版制作はマイコンソフトです。
ゲーム設定を易しくしてROUND3迄プレイしています。
mylist/10343538
キャプチャ環境 X68000 ACE-HD→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
ギャラガ'88 X68000版アレンジモード
電波新聞社マイコンソフトのX68000版ギャラガ'88です。 アレンジモードででナムコキャラが踊るチャレンジングステージのみ収録。 もう20年も前のゲームになるのか…。
X68000版 キャメルトライ
X68000実機よりキャメルトライです。
付属のパドルを使ってプレイしましたがマウスが不調な為に回転が大雑把になっております。
mylist/10343538
キャプチャ環境 X68000 ACE-HD→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
【PC-9801】 ドラゴンバスター
電波新聞社・マイコンソフトのPC-9801用のドラゴンバスターです。(ROUND1のみ収録)
解像度は画面周りの設定を弄って576x448(オリジナル解像度288x224の丁度2倍)を実現しています。
画面はディザリングで再現されているので正直見辛いところもありますが、動きはかなりスムーズです。
EGCの搭載されている機種では、GRCGの機種よりもスムーズな動きになります。
※動画はねこープロジェクトIIでプレイしたものを、Display2AVIで録画しています。(60fps)
X1 ポピンズ/Popins
DEMPAマイコンソフト/YMCAT 1986 トイポップとマッピーに影響されたようなゲーム。くりひろし氏のパッケージイラストが可愛かったですね。
【ゲーム】ディグダグ - マイコンソフト【SHARP X1】
SHARP X1G→Up Scan Converter→S出力で録画。OP~STAGE3くらいまで。1983年頃マイコンソフト電波新聞社の作品。定価3,500円。・・・これはひどい。 mylist/7241664
【X68K】ボスコニアン全曲集【マイコンソフト】
修正版です。メインテーマのLittle Waveを長時間収録でやり直しました。字幕で曲名入れました。シーク出来る場所増えるように調整してみました。最後におまけあります。
※コメントクリックから頭出しするようにしました
PC-6001mkII版「パックマン」
PC-6001mkII版のパックマンです。電波新聞社(マイコンソフト)の作品。デキはなかなか良いですよ。最初にパワーエサを4つ連続で取るとバグが。パックマンって、たまにやると面白いですね。■user/1218225
PC-6001mkII版「ギャラクシアン」
電波新聞社(マイコンソフト)のギャラクシアンです。パチモンが多い中、正式にナムコから許可を得て作っただけあって、デキは良いと思います。が、いかんせんゲーム内容が単調で。松島さん作ではないみたい。P6でギャラガも見たかったなぁ。■あれ?他のP6動画投稿者さん、いなくなった?■user/1218225
PCエンジン版ファンタジーゾーン ノーマルショット縛りプレイ
オパオパ「ショットだけでボッコボコにしてやんよ!」
ノーアイテム、ノーボム、ノーミス1周プレイです。
連射使ったら楽勝だったんですが、ネタ動画ということでアップ。
録画環境:実機(RGB改造)+XE-1PRO HE(マイコンソフト製スティック)
MSX版ネメシス(グラディウス) SCC版
MSXのコナミゲームコレクションVol.3に収録されているネメシス(グラディウス海外名)です。
元々DISKのゲームで、スロットにスナッチャーのサウンドカートリッジを差すとSCCサウンドでプレイできますが、
ツールで切り出してROMに焼き、SCCのカートリッジと差し替えて単体で遊べるようにしてます。
エキストラステージを含んだ1周プレイ。ノーミスで1715400点出してます。
プレイ環境:MSX TurboR(A1-ST)+マイコンソフトのジョイスティック(XE-1Pro)
※Amebaにアップしてるのと同じ内容です。
グラディウス系動画リスト⇒mylist/9772451
PC-6001mkII版「マッピー」
P6末期に発売されたマイコンソフト謹製の超有名ソフト移植版です。
レアソフトです。
松島さん作ではないみたいですが、デキは素晴らしいです。
モード5なのに色数が変なのは、スクロールスピードを稼ぐためだと思われます。
相変わらずプレイがヘボいのは仕様です。
user/1218225
再度プレイしてflvでうpしました→sm8713496
S-OS”SWORD”版グラディウス
Oh!MZ誌発表の8bitパソコン全機種共通システムS-OS版のグラディウスです。完成したら投稿したかったのですが2面まで作ったところで力尽きました。改めて見ると挙動面で手直ししたいところが多々見つかりましたがZ80のアセンブラ直書きなんかもうできないです。追記:オプションは4つ付きます。シールドは画面外からやってきて装着されますが大きさの変化はありません。背景の星の数によりWAITをかけているので実機でも問題ないスピードで動きます。(X1turboとMZ-1500の速度差を思い知らされましたorz)追記その2:青カプセルは実装していません。「モミミシ」は当時から何これ?と周りからも突っ込まれてました。天井の出っ張りに見えませんか?そうですか…orz
X68000版ファンタジーゾーン スペースハリアー面
知る人ぞ知るX68k版ファンタジーゾーンのスペハリ面。出すのがわりと面倒w。
他にうpしたもの→mylist/10336118
X68000版 源平討魔伝 ヘボプレイ
X68000版の源平討魔伝です。ヘボなゲームプレイです。…ってヘボっつってんのにみんなにボロクソ言われて俺涙目。上手いプレイを見たい人はakichanさんのアップしたクリア動画でも見てやがれ! 『久しぶりに源平討魔伝をやってみた』→sm410316
X68000版アフターバーナー
X68000版のアフターバーナーです。ジョイパッドでも操作できますが、マウスでも操作できます。この動画ではマウスで操作しています。この操作はとても面白いのですが結構難しく、たくさん死んでしまいました…。好きなだけお突っ込みください。実機ではスムーズな動きですが、この動画は24フレーム/秒でキャプチャしたため若干ガクガクしています。
X68000版スペースハリアー(ゲーム画面)
X68000版のスペースハリアーです。ステージ6からステージ14の途中までが入っています。それ以上は、私の実力では無理でした…。エンディングまでの動画を見たい方はYUPPEさんの「X68000版スペースハリアー(13面~エンディング)」をご覧ください→sm317297