キーワード マイコンソフト が含まれる動画 : 314 件中 257 - 288 件目
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NEOGEO版 METALSLUG(メタルスラッグ)難易度MVS
メタルスラッグ 難易度MVS
・・・1コインですが、ノーミスできませんでした
ラスト付近で凡ミス連発
2013年春にマイコンソフト社から
SC-512N1-L/DVIというキャプチャーカードが発売されますので
その記念に現行のSC-500N1で通し録画しました(以前テスト動画上げました)
環境
NEOGEO後期型(映像出力直結改造済)21ピンRGB接続→XSYNC-1→SC-500N1→アマレコTV
動画ソースは綺麗なんですが、100MBに落とす事で汚くなりました
NEOGEO METAL SLUG RGB TEST
sm14402171
皆さんも21ピンRGB環境を揃えてみませんか?
スキャンコンバータと周辺機器のマイコンソフト株式会社
http://www.micomsoft.co.jp
NEOGEO後期型RGB出力不具合修正手順
http://www.esc-j.net/a-type/yakata/
user/329927
community/co504246
X68000版 苦胃頭捕物帳
1992年発売 移植版制作 マイコンソフト FD1枚 定価5300円
投稿動画は九州地域と黄金の都を収録。
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI(10MHz)→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
X68000版バブルボブルより 「サイバブルン」
・実機にて録画・連付き・パワーアップ設定あり
自作面動画始めました。sm21805039
<各面寸評>4面・バカ正直に水なんか流していたらスカルにやられる。/6面・速攻!/7面・連射がないとやってらんない。/10面・あの見城こうじがデザインした面。/11面・X68版って、泡の誘爆判定が小さくないですか?(表の45面とかで、よく64万取りこぼす…)/13面・下の敵の存在理由に気づいたときには感動した。/15面&17面・ランクが高い状態だと、最初から敵が動き回ります。(かえってこっちの方が楽だったり)/18面・これの制作者のちゃっくんぽっぷ愛は異常だ。/19面・またも見城こうじ面。電解液たっぷりなX68本体おいしいです。/20面・お願いです、この部分だけ見ないでください。
アーケード版「ブロックアウト」基板録りエンコテスト
うp主の環境にマイコンソフト・XAV-2Sがやってきたのでテスト。
【工程】
基板→シグマAV-7000→RGB21pin→XAV-2S→S出力→SVHS(ビデオ分配)→パナレコ→DVD-RW焼き→リップ→DVD2AVIでd2v作成→avisynthのデインタレavs作成(以下)。
MPEG2Source("D:\movie\test.d2v")
SmoothDeinterlace(tff=true, doublerate=false)
# doublerate=trueにすると60iなmpgから綺麗な60pが取り出せるが今回は30p化するのでfalseで
これをaviutlに飲ませる→wav読込→時間範囲トリム→描画領域クリップ→NNResizeで2倍角拡大→640x480へLanczos3縮小→YUY2アップサンプリング→mp4エンコ
SC-500N1+アマレコ録画
RINGEDGEのDVIポートから直付けできるキャプチャボード「SC-500N1」とアマレコで撮られた動画です
内容はないよう
問題点としては
・上と右がちょっと切れる
・左がものすごい切れる
・800*600の映像としかキャプチャボードが認識してくれない
・直付けなので映像範囲の調整とかもできない
上記問題点はそもそもボーダーブレイクの画面解像度が特殊なことに起因すると思われます
解決方法はマイコンソフト側が対応してくれる(実質ボダブレ用調整になるので無理)かドライバ自作するぐらいしかないと思われます
全部店員K氏と穴掘りくんの受け売りですが
2011/9/10 リブロス高槻 カオスコード大会 決勝リーグ
2011年9月10日に行われたCHAOS CODE カオスコード大会の決勝リーグです。
カオスコード(CHAOS CODE)はFK Digital社開発のアーケード格闘ゲームです。
リブロス高槻店はFK Digital社を応援しています!
FK Digital pty ltd. 2011
※本動画はマイコンソフト株式会社製の高性能キャプチャーボード、「SC-500N1」を使ってキャプチャーされています。
http://www.micomsoft.co.jp/
2011/9/10 リブロス高槻 カオスコード大会 敗者復活戦 2
2011年9月10日に行われたCHAOS CODE カオスコード大会の敗者復活戦です。
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2011/9/10 リブロス高槻 カオスコード大会 敗者復活戦 1
2011年9月10日に行われたCHAOS CODE カオスコード大会の敗者復活戦です。
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2011/9/10 リブロス高槻 カオスコード大会 予選2
2011年9月10日に行われたCHAOS CODE カオスコード大会の予選です。
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2011/9/10 リブロス高槻 カオスコード大会 予選1
2011年9月10日に行われたCHAOS CODE カオスコード大会の予選です。
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2011/9/3 リブロス高槻 カオスコード大会 決勝リーグ3/3 CHAOS CODE
2011年9月3日に行われたCHAOS CODE カオスコード大会の決勝リーグです。
A~Cブロック代表 みっちー(ルイ) 赤メス(ブラボー) No.17(カトリーヌ)敗者復活 乱レボ(光)
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2011/9/3 リブロス高槻 カオスコード大会 決勝リーグ2/3 CHAOS CODE
2011年9月3日に行われたCHAOS CODE カオスコード大会の決勝リーグです。
A~Cブロック代表 みっちー(ルイ) 赤メス(ブラボー) No.17(カトリーヌ)敗者復活 乱レボ(光)
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2011/9/3 リブロス高槻 カオスコード大会 決勝リーグ1/3 CHAOS CODE
2011年9月3日に行われたCHAOS CODE カオスコード大会の決勝リーグです。
A~Cブロック代表 みっちー(ルイ) 赤メス(ブラボー) No.17(カトリーヌ)敗者復活 乱レボ(光)
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※本動画はマイコンソフト株式会社製の高性能キャプチャーボード、「SC-500N1」を使ってキャプチャーされています。
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2011/9/3 リブロス高槻 カオスコード大会 予選 ベストバウト2
2011年9月3日に行われたCHAOS CODE カオスコード大会の予選です。
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※本動画はマイコンソフト株式会社製の高性能キャプチャーボード、「SC-500N1」を使ってキャプチャーされています。
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2011/9/3 リブロス高槻 カオスコード大会 予選 ベストバウト1
2011年9月3日に行われたCHAOS CODE カオスコード大会の予選です。
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※本動画はマイコンソフト株式会社製の高性能キャプチャーボード、「SC-500N1」を使ってキャプチャーされています。
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ロボット漫才用 ロボット制御システムの紹介
windowsパソコンによる、リアルタイム制御システムを開発しました。その制御を利用して、二台のマスクロボットを作りました。ロボット自身に制御システムを説明させています。セリフ(シナリオ)はオリジナルです。ロボットの声は、音声合成ソフトにより製作しています。マイコン基盤、マイコンソフト、パソコンソフト、ロボット本体等ハード・ソフト、すべて、個人で創りました。ただし、マスクだけは百均のお面を利用しています。
iPad2 ミラーリング HDMIキャプチャテスト
iPad2のミラーリング機能を使用して、アプリとかゲームをHDMI経由でキャプチャしてみるテスト。
各ゲームの腕がイマイチなのはご容赦を。
解像度&フレームレート : 1024x768 60fps
キャプチャカード:マイコンソフト SC-500N1
カメラで手元と同時に録画してみたのは↓このへんに
http://www.ustream.tv/recorded/14653530
NEOGEO METAL SLUG RGB TEST
NEOGEO METAL SLUG RGB TEST
録画環境
NEOGEO後期型(映像出力直結改造済)→XSYNC-1→XRGB-3→SC-500N1→アマレコTV
付属コンポジット接続(モノラル)
デモ1、2、ステージ1終了
↓
RGB(ステレオ改造済)接続(ステレオ)
デモ1、2、ステージ1終了
※NEOGEO後期型はRGB出力の際に縦縞のノイズが発生する仕様ですが
本機はCXA1145をスルー出力によってノイズを無理矢理除去したものです
初期型はノイズがないようです。
http://www.micomsoft.co.jp/sc-500n1.htm
製品化決定
通しプレイ
NEOGEO版 METALSLUG(メタルスラッグ)難易度MVS
sm20361405
NEOGEO後期型RGB出力不具合修正手順
http://www.esc-j.net/a-type/yakata/
user/329927
community/co504246
PICマイコンでポリゴン表示とかやってみた
そ、そんなマイコンで大丈夫か?
Webサイト→ http://mhage.zombie.jp/PicTrap/
他の投稿動画→mylist/20341298
kahakuさん、宣伝ありがとうございます!
X68000版 スターラスター 2/2
X68000版は暗黒惑星を破壊した後にコマンダーというオリジナルのボスが登場します。
前編→sm14037601
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 ACE-HD→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
X68000版 スターラスター 1/2
1994年発売 移植版制作 マイコンソフト FD1枚 定価5900円
後編→sm14037746 予告動画→sm14037484
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 ACE-HD→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
次回投稿するゲームの予告動画
なんとなく気まぐれで作ってみた。手抜きですが・・・。
お待たせしました→sm14037601 お借りしたMAD素材→sm6872866
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 ACE-HD→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
ぶたさん(X68K版)
ぶたさんm( ・ω・ )mという事で、今回は「ぶたさん」です。ジャレコげーですね。68版を作ったのは、この「XPC-4」を作ったマイコンソフトですが。何気に点嫁せが熱いゲームです。たまに100万とか出ますし・・・今回はXellent30の恩恵を受けています。おかげで全然処理オチしないという厄介な事にwコンバーターのスルー端子から映像が出ない為(こちらからは15kHz出力らしいが、PC用液晶では出力できない”)Monster-X2のプレビュー画面を見ながらという事になるのですが、ほんの少しラグがありまして・・・(720P出力の為、処理が重くなっている)特にボーナス面で反応が遅くなってしまって。。。でも、いいゲームですこれは!
【X1版】ソフィア プレイ動画
1987年5月 マイコンソフト(電波新聞社)
<プロローグ>
少女ソフィアは、けっしてふれてはならないクリスタルにさわってしまい、クリスタルと共にパラレルワールドに落ちてしまいました。
ソフィアは一刻も早くクリスタルをさがし出し、元の世界にもどらなければなりません。
環境
SHARP X1turboZ
X1関連動画 → mylist/19750426
X68000版 ビデオゲームアンソロジー 3/3
最初は18作品を20分程度ににまとめる予定でしたが流石に無理で50分オーバーになってしまいました。
えっ!?動画短い!?・・・エンコードは約10時間(Core 2 Duo E6400)・・・。
シリーズの中で一番好きなソフトはスターフォースです。ゲームセンターで連打か擦りして腕が疲れたよね?
Mr.Do!のダイヤモンドは出せなかった・・・すまん。
Vol.10 Mr.Do!/Mr.Do! v.s UNICORNS(ユニバーサル販売)
Vol.11 パックランド(専用3ボタンパッド同梱)(ナムコ)
Vol.12 ディグダグ/ディグダグⅡ(ナムコ)
Vol.13 バラデューク(ナムコ)
Vol.1~4→sm13146371 Vol.5~9→sm13146712
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI(6MB)→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
X68000版 ビデオゲームアンソロジー 2/3
最初にプレイする前にディスクの中にある制作スタッフのドキュメントファイルを読むのは私だけ?
るつぼ.doc・・・。
Vol.5 クレイジークライマー/クレイジークライマー2(日本物産)
Vol.6 ぶたさん(ジャレコ)
Vol.7 ドラゴンバスター(ナムコ)
Vol.8 エキサイティングアワー/出世大相撲(テクノスジャパン)
Vol.9 アルゴスの戦士(テクモ)
Vol.1~4→sm13146371 Vol.10~13→sm13147162
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI(6MB)→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
X68000版 ビデオゲームアンソロジー 1/3
ビデオゲームアンソロジー(1992年~1995年)全13本(18タイトル)をまとめてみました。発売 電波新聞社/開発 マイコンソフト
動画は主に最初のステージ+ネームエントリー+ボーナス等を収録してます。おまけはpart3の13分50秒位から
スターフォースの100万点ボーナス獲得に2時間も掛かってしまった。
Vol.1 テラクレスタ/ムーンクレスタ 日本物産
Vol.2 チェルノブ(メガドライブ対応パッド接続アダプター同梱) データイースト
Vol.3 スターフォース テーカン(テクモ)
Vol.4 リブルラブル ナムコ
Vol.5~9→sm13146712 Vol.10~13→sm13147162
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI(6MB)→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
The house of the dead 2 赤い血 DC版RGBケーブル
赤(R)と緑(G)入れ替えてみました、RGB21ピン→マイコンソフトのアダプター→ブラウン管TV(モニターアウト)
【改造コード】グラディウスⅤ 256-7【威力256倍レーザー&無敵】
キャプチャカードをELSA EX-VISION 1600TVから
I-O DATA GV-D4VRに買い換えたのでテストを兼ねて うp
ステージセレクトの256週目のステージ7です。
今回はマイコンソフトのAV分配機XVI-2でPCとディスプレイ
別々に映像と音声を出力したのでキャプチャカードの
映像遅延は気にせずプレイできましたが、
映像遅延なしでも256週目なんて無敵じゃないと無理っスwwww
しかも久々のプレイなんでトラップ位置とか忘れてて地形に激突してるし○| ̄|_
前半部分の爽快感を得る為にディレクションにしたけど、
エレファントギアはディレクションだと秒殺出来ない…
ステージ8はステージ2と代わり映えしないので省略。
マイリス→mylist/4561229
カオスなマイコンソフト「キャッチベビー」
1982年ぐらいにハドソンが発売した大変カオスなゲーム。「空からコウノトリが赤ちゃんを運んでポロポロ落とすので、産科医師のあなたは、上手にキャッチして保育器に入れて下さい。時々悪魔の赤ちゃんが落下してきますので、そいつは落として下さい」という完全にアウトな内容は、今ではとても発売出来ませんな。フリーダムな時代でした。マイリストはこちら。user/716855/
ポップンミュージック 7 AC タイトル~デモ
電源投入からはうまく録画出来なかった(ダウンスキャン機器の切り替え動作による映像のブレ)のでテスト画面から。CS7でカットされた店舗対抗イベント「BINGO de 7」の映像入り。ゲーム中の映像のガタつきはマイコンソフトのXPC-4とかなら軽減されるのかな? mylist/8097769