キーワード ランドマーク が含まれる動画 : 827 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【上り日本最速】横浜ランドマークタワー スカイガーデン エレベーター 下り 2F→69F
横浜ランドマークタワー展望フロア「スカイガーデン」のエレベーターは上り下り共に分速750m(時速45km)で走行し、これは上りでは日本最高速となります。
【下り世界最速】横浜ランドマークタワー スカイガーデン エレベーター 下り 69F→5F
横浜ランドマークタワー展望フロア「スカイガーデン」のエレベーターは上り下り共に分速750m(時速45km)で走行し、これは下りでは世界最高速となります。
【上り日本最速】横浜ランドマークタワー スカイガーデン エレベーター 下り 2F→69F
横浜ランドマークタワー展望フロア「スカイガーデン」のエレベーターは上り下り共に分速750m(時速45km)で走行し、これは上りでは日本最高速となります。
【下り世界最速】横浜ランドマークタワー スカイガーデン エレベーター 下り 69F→5F
横浜ランドマークタワー展望フロア「スカイガーデン」のエレベーターは上り下り共に分速750m(時速45km)で走行し、これは下りでは世界最高速となります。
【ゆっくり建物探訪】横浜美術館探訪
実際に訪れた建物を紹介し探訪するシリーズの動画です。
今回紹介するのは丹下健三設計の横浜美術館。
横浜のみなとみらいの開発の初期に建設され、今なお横浜の名所として人気を誇る美術館です。開発されたみなとみらいの中で落ち着きと開放感を得られる計画。また荘厳な空間は色あせる事を知りません。
横浜に訪れる際はぜひお越しください、
あと横浜優勝!!
参考
https://yokohama.art.museum/
【パワポ紙芝居】四日市港ポートビル訪問&コメ返し
ゴールデンウィーク、御在所と湯の山温泉を訪ねた後、
四日市港のランドマーク「ポートビル」に上りました。
ついでにコメント返しもやっていきます。
◆よろしければコメ返し対象の以下の動画を先にご覧ください!
・岐阜県から奈良まで自転車旅:sm43753942
・奈良から大阪へ、暗峠に挑む:sm43755231
鉄道で巡る 美しき工場夜景の世界 #4 北九州篇
人気の工場夜景エリアに酒井瞳が向かう。今回は日本新三大夜景を求めて北九州にある西日本最長級の皿倉山ケーブルカーに乗車。標高差440mあまりの緑の中を約6分間で登り、さらに珍しいスロープカーにも乗車して山頂へ到達。美しい夕景と夜景を撮影する。さらに九州の玄関口とも言われる小倉へ。ランドマークとして高くそびえる高層ホテルの最上部フロアへ。客室の窓から広がる眺望に感動しながら工場夜景の撮影に挑戦する。
焙煎所併設のカフェやインテリアショップ入居 福岡市西区に新たな複合施設がオープン 運営会社「ランドマークになりたい」
福岡市西区に複合型商業施設「MEINOHAMASTEPS(メイノハマステップス)」が19日、オープンしました。
オリジナル記事を読む
https://newsdig.tbs.co.jp/articles/-/1124960
広がるパークPFI 全国102か所で広がるわけは 福岡市では3公園を整備へ
「公園の魅力と利便性の向上、広がるPark-PFI」です。来年春には福岡市の3つの公園がリニューアルします。
福岡市福岡市博多区中洲にある清流公園は、多彩なイベントが開かれ、水と光のショーが楽しめる公園に。博多駅前の明治公園は立体回廊と5つの広場を備えた緑化空間。そして、東平尾公園の大谷広場は自然環境を生かした遊具とカフェが整備される計画です。
これらの公園は、公園の整備を行う民間の事業者を公募し選定する「Park-PFI」という制度を活用しています。いったいどんな仕組みなのでしょうか?
◆「Park-PFI」とは?
江里口雄介記者
「潮風を感じる水辺の公園です。普段は地域の方がウォーキングなどを楽しむ場所ですが、今回、福岡市が民間企業とタッグを組んで再整備します。」
福岡市は東区香椎浜の「香椎浜北公園」と西区今宿駅前の「長垂海浜公園」を再整備する民間事業者の公募をはじめ、4月5日、現地説明会が開かれました。
説明会に参加した人
「飲食ができたりとか、交流するような場所ができたらいいなと思っています。」
「造園土木の会社なんですけど/みなさんが憩えるような施設があったらもっと便利かなと思ってます。」
活用するのは「Park-PFI」という制度です。公園を整備する事業者を公募・選定し、民間のノウハウを取り入れることで魅力と利便性を向上させ、収益の一部を公園の整備費に充てます。
公園の利用者
「海でできるアクティビティとかあったら楽しいと思います」
「景色がいいから。あんまり変わるのも地域の人たちが困るかな」
福岡市住宅都市局 小島ゆいParkーPFI推進課長
「ランニングやウォーキングなどいろいろな利用がありますので、利用者の阻害にならないように丁寧に地域の方とお話しながら進めていけたらいいかなと思っています。」
◆64自治体102か所で実施
国土交通省によりますとおととし3月末時点で、「Park-PFI」は全国で64自治体102か所で行われています。日本で初めて活用したのは北九州市小倉北区の勝山公園です。2018年7月に公園内にコメダ珈琲店をオープンさせ、紫川を一望できるテラス席やベンチも整備しました。北九州市には土地使用料として年間240万円が入り公園の維持管理に充てられています。
◆国立公園「海の中道海浜公園」でも
また、国立公園で初めてPark-PFIを採用したのは、海の中道海浜公園です。おととし、九州最大級のアスレチックタワーや球体型のテントなどが整備され、遊んで泊まれる公園に生まれ変わりました。有料エリアの入園者数は去年119万人を超え、過去最多となっています。
福岡県のPark-PFI制度を活用してつくられた「大濠テラス」です。大濠公園に整備されたのは八女茶をテーマにしたカフェです。着物をレンタルして公園や日本庭園を散策することもできます。
◆新しい利用者が増える可能性
福岡大学 工学部社会デザイン工学科 柴田久教授
「こういう施設を目当てに、これまで公園に来たことがなかった新しい利用者が増えたりして公園の魅力に新たに気付いてくれます。天神中央公園の西中洲エリアも、ParkーPFI制度を使って川沿いにお店が出て、人気スポットになっています。」
福岡市では来年春の共用開始を目指して、3つの公園でパークPFIを活用した整備が進められています。
キャナルシティ博多の近くにある清流公園には、大きなウイング状の建物やイベント広場などが整備され、夜は水と光のショーが楽しめる公園に。
博多駅に近い明治公園には立体回廊と5つの広場が整備されます。立体的で複合的な魅力あふれる空間デザインで、博多駅前の新たなランドマークを目指します。
そして、福岡市博多区にある東平尾公園の大谷広場は誰もが安心して楽しめる公園を目指し、自然環境を生かしたオリジナルの遊具やゆっくりくつろげるカフェなどを整備します。
福岡大学 工学部社会デザイン工学科 柴田久教授
「公園の周囲を含めた地域全体に対する波及効果を及ぼせる施設になるかというのも大事なポイントです。」
ParkーPFIは制度上、20年間の契約となっていて、柴田教授は「事業の継続性」も重要だと話します。
福岡大学 工学部社会デザイン工学科 柴田久教授
「途中で施設の経営がうまくいかなくなってしまうと、次の事業者を探すということにもなりかねない。やはり長く継続的に運営してもらえる事業者・事業形態をちゃんと見つけ出していけるかというところも大きな課題だと思います」
◆Park-PFI 課題も
民間資金を活用することで、公園の整備・管理運営にかかる財政負担が軽減されるほか、公園に新たな価値の提供し、利用者が増えることで周辺地域ににぎわいを創出できるなどのメリットがある一方で、課題もあります。公園の利用者が増えることで騒音が問題となること。公園内にカフェや飲食店などを建てるために災害時の避難スペースが減る恐れがあること。また、民間事業者の経営が悪化した場合、公園の運営が滞ることなどが考えられます。今回、福岡市が公募するのは海に面した2つの公園です。地域のニーズに応じて、魅力溢れる公園になることが期待されています。
オリジナル記事を読む
https://newsdig.tbs.co.jp/articles/-/1102165?display=1
託された希望を胸に ゼノブレイドDE-つながる未来-を初見実況 part15
グランデルの町と、ここで生きる人たち
本編ちょっとと、会話いっぱい
※初見の方もいらっしゃいます。ネタバレや先を想像させるコメントはご遠慮下さいm(_ _)m
*コメントへのお返し*
「手前もかわいいやろがいも!!」 メリアちゃんがかわいいのは大前提だも!!
「あれ公表してたっけ」 公表って公表はしてない気がするけど…テトも知らないし。中にはタルコの事情を知る人もいるって感じなのかもね
「アギニはマクナ原生林のとある地名にもなっており、クエストもある」 そうだよね!編集してて思い出した!アギニの碑だよね、よく使ってたランドマークだからなんとなく覚えてた。クエストあるのか!楽しみ!
「巨人族にしては家が小さい気もするけど」 そうなんだよね、監獄島のいろいろがすっごく大きかったから、あのサイズのイメージなんだけど…どうなんだろ?
「ポケモンSVやってるとついついこういうところ飛び降りそうになっちまうw」 そうなの?wポケモンだと無事に下りれるのこれw
「この話、本編のリキとカルナのキズナトークにあったね」 リキとカルナのキズナトーク!?よし、ヒントは頂いた!探して見なきゃ!
「こんなん卑怯だ…泣くわ」 ぼろ泣きだよ…。゚(゚´Д`゚)゜。
*前回の広告主様*
りりふさん、megamanさん、ウーシアさん、このみ(兄)さん、yoonhakcherさん、リキさん
ありがとうございました!
マイリスト → mylist/76382217
●初見の方は、お時間よろしければpart1からどうぞ → sm43412587
●ゼノブレイド2も実況しました → mylist/66041419
実況part1まとめ → mylist/56187325
【Fate/Grand Order】 不可逆廃棄孔 イド 第十九節 Part.01
はいどうも、くりあです。
スマートフォンアプリ Fate/Grand Orderメインストーリーを動画に収録しました。
公式:http://www.fate-go.jp/
奏章/Ordeal Call
不可逆廃棄孔 イド
第十九節 死嵐大王・殲滅妖獣
次なる戦場はお台場、大型観覧車というランドマークのある場所だ。
そこに現れたのは、雷雲を背に周囲に理不尽な死をまき散らす《嵐の王(ワイルドハント)》
テオドリック・オルタと、その彼が駆る巨大な妖獣 ラ・ベート・デュ・ジェヴォーダン!
解説のカリオストロさん、この戦局、どう見ますか。
どうやら目の前に現れたテオドリック・オルタと妖獣については、
19世紀…かつての巌窟王、モンテ・クリスト伯爵が調伏したものだという
そして、雷雲より現れるのは紫電を纏いし鳥型の魔物
使役するザコ戦ですらブレイク持ちだとォ(
さらに、上空を飛び回るため、攻撃が当たりづらく(バトル中の回避)
触れれば纏う雷撃でコチラがしびれてしまう。(バトル中のスタン)
どうにか雷鳥をかいくぐり、ワイルドハントへ攻撃を仕掛けるが……!?
第1部 プロローグ → sm29347939
第2部 プロローグ → sm32480972
奏章プロローグ オーディール・コール 序 → sm41780671
不可逆廃棄孔 イド 第十八節 → sm43593689 不可逆廃棄孔 イド 第十九節 Part.02 → sm43595928
※ネタバレされてもいい人向け!
Fate/GO動画集 → mylist/74540672
ランドマークシグナル/初音ミク
ランドマークシグナル/初音ミク
曲・映像:月去P https://twitter.com/tukisarip?s=21
イラスト:黒 https://twitter.com/kuro015896?s=21
YouTube:https://youtube.com/@tukisarip
___________________________________________
ランドマークシグナル
いつか 夢見たワガママ
もう少し 歌にしていきたいから
忘れないように メロにのせるの
不器用な声ものせて 繋げ
いつかのキミを 言葉を
ランドマークして 照らしてけ
マイナスばかり 数えちゃうけど
プラス希望も 届けさせて
未来のキミも 救えるような言葉を
ランドマークして 照らしてけ
いつか ワガママが終わる時には
どんな景色を 繋げようか
そんなシグナル まだ描いていたいから
【MMD刀剣乱舞】「GEDO」【不動行光】
チャラめパーカーの不動行光で、
ランドマークタワー・赤レンガ・ベイブリッジのような、
みなと◯らい遠征風の3作目
みんなカッコよかった(*^^*)
※
衣装は杢乃まみ様デザインのものを、それっぽくモデリングさせていただきました!
ありがとうございます!
XAIN式不動行光極をお着換えで特っぽくさせて頂きました。なので酔ってないです、すみません。
えーなんか違う、と思ったら戻る推奨。
※
うp主、小心者ゆえしょんぼりするようなコメントは悲しいのでそういうのはご遠慮します。
無断転載禁止。
方向感覚センスがない
music NoryP
modeling Koron
コロン式 初音ミクV3 :Re rev.1.0 [2019.03.17]
ボカロ 初音ミクNT
演奏 Studio One6
モーション キャラミん
編集 filmora
「方向感覚センスがない」
方向感覚
センスがないよ
東や南と
言われてみても
いったい自分は
どこ向いてるの?
地図を見ながら
考えこむよ
初めての場所に
出かける時
遅刻は許され
ない時は
予備の時間を
十分とって
地図を何度も
見直すよ
スマホの地図は
便利だけれど
画面があまりに
小さすぎて
向きもぐるぐる
変わってしまい
よけいな混乱
まねいてる
ランドマークが
あるからイイと
安心しながら
最寄りの駅
高層ビルが
立ち並ぶから
ランドマークが
見えないよ
社会生活
送っていくの
いろんなセンスが
必要ね
だけどレベルに
個人差あるし
それは仕方が
ないようね
[ライザのアトリエ3]第59回(59-2) 古の遺跡
PS5版ライザのアトリエ3~終わりの錬金術士と秘密の鍵~のプレイ動画です。
※感想字幕なしとなっております。
☆王宮封鎖区域・名もなき集落(静寂の丘から探索~ランドマーク[開かずの遺跡]発見~遺跡を確認して会話~アンペルはここに門は存在しないと断言する~注意して奥へ進むことにする~書庫があるのでタオが調べるとクリント王国の文字で書かれた日誌を見つける~更に奥へ進む~巨大鉱石型の敵と戦闘~探索~奥で鍵の掛かった扉を見つける~こじ開けようとした傷が付いている~ライザが調べると鉱石の力で開く仕掛けらしい~異界で採れるアダマントが必要だそうだ~忘れられた集落へ移動)まで
前回 59-1 sm43460222
次回 59-3 sm43468233
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
©コーエーテクモゲームス
【マインクラフト】ゆかりがゆっくり閑適プレイ#02
こんにちは、初めまして
今回はマインクラフトをやっていこうと思います
最終目標はトロフィーをゲットする事ですがその他が楽しくて先に進めませんね!
と言うかサムネの伐採所の角度がおかしい。おかしくない?…次回修正します
今回の目標は「家とランドマークを建設」です
・ハード: PS5
・ソフト: Minecraft
・難易度: ノーマル
広告をしてくださった方
faithさん、aさん、東北きりたん@イカちゃんぽんぽんさん
ありがとうございました!
[ライザのアトリエ3]第53回(53-5) 縦貫大空洞
PS5版ライザのアトリエ3~終わりの錬金術士と秘密の鍵~のプレイ動画です。
※感想字幕なしとなっております。
☆ネメド地方・九霄の庭園(探索~レバーを操作して跳ね橋を降ろす~先へ進む~ランドマーク[縦貫大空洞]~探索)
☆フォウレの里
☆ネメドのアトリエまで
前回 53-4 sm43360350
次回 54-1 sm43367293
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
©コーエーテクモゲームス
【Euro Truck Simulator 2】ペーパー歴10年がドイツのガレージぜんぶ買う(#199)【実況プレイ】
2:40 開始です。ランドマークの再現度が割と高い、マクデブルク、ライプツィヒ、ドレスデンの街を一気に回り、ドイツのガレージ買い回りが完了。残るはベルリンのフォトトロフィーを撮影するのみ。次はどこの国のガレージを買い回ろうか?
DLC「Map Booster」、「Cargo Bundle」導入済み。
※配信のアーカイブです。
・プレイリスト
https://www.nicovideo.jp/mylist/72726095
・高画質版プレイリスト
YouTube版:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3s8ML1bYYDL_RbROgJrhRaH
TwitCasアーカイブ版プレイリスト:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3t3NYoR3Pv6WDbVAUvoqNFb
Euro Truck Simulator 2
https://store.steampowered.com/app/227300/Euro_Truck_Simulator_2/?curator_clanid=32793483
SCS Software s.r.o. - VIDEO GAME CONTENT SHARING &MONETIZATION LICENCE
https://eurotrucksimulator2.com/ets2_content_sharing_licence.pdf
【Euro Truck Simulator 2】ペーパー歴10年がドイツのガレージぜんぶ買う(#192)【実況プレイ】
3:15 開始です。ケルンから南に下る下道の踏切で衝撃的な光景を目撃しながら、マンハイムの街へ。発音できない集合住宅やきれいなオフィスビル、歴史のある教会など、様々なランドマークが再現されている。中でもいちばん目立つ、回転レストランや展望台を備えた通信塔には、悲しき過去があった。
DLC「Map Booster」、「Cargo Bundle」導入済み。
※配信のアーカイブです。
・プレイリスト
https://www.nicovideo.jp/mylist/72726095
・高画質版プレイリスト
YouTube版:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3s8ML1bYYDL_RbROgJrhRaH
TwitCasアーカイブ版プレイリスト:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3t3NYoR3Pv6WDbVAUvoqNFb
Euro Truck Simulator 2
https://store.steampowered.com/app/227300/Euro_Truck_Simulator_2/?curator_clanid=32793483
SCS Software s.r.o. - VIDEO GAME CONTENT SHARING &MONETIZATION LICENCE
https://eurotrucksimulator2.com/ets2_content_sharing_licence.pdf
【Cities: Skylines2】笑顔の象徴:都市のランドマーク 1000万都市作り! 【Voicevox実況】#CitiesSkylines2
パート13だよ!(*'ω'*)
皆さんは今年スキーに行きましたか?
私は行くぞ!行くぞ!と10年が経ちました
-----------------------------
Twitter (X)
https://twitter.com/EigyouOwata
-----------------------------
VOICEVOX : 冥鳴ひまり 様
akihiyo 様
-----------------------------
[ライザのアトリエ3]第48回(48-2) 最奥へ続く跳ね橋
PS5版ライザのアトリエ3~終わりの錬金術士と秘密の鍵~のプレイ動画です。
※感想字幕なしとなっております。
☆ネメド地方・竜尾大山道(探索~ランドマーク[最奥へ続く跳ね橋]発見~探索)
☆ネメド大森林・フォウレの里
☆フォウレのアトリエ(ぷにに餌を与える)まで
前回 48-1 sm43270279
次回 48-3 sm43278139
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
©コーエーテクモゲームス
[ライザのアトリエ3]第48回(48-1) 信仰無き拝殿
PS5版ライザのアトリエ3~終わりの錬金術士と秘密の鍵~のプレイ動画です。
※感想字幕なしとなっております。
☆ネメド地方・フォウレのアトリエ
☆竜尾大山道(岩山の神木から探索~大型の鳥型と戦闘~探索~不揃いの台座へ移動して探索~大型の魚型と戦闘~探索~バッダスホッパーの討伐~クエスト[いつもの魔物?]完了~探索~ラスティオニキスの討伐~クエスト[魔物の群れを倒せ!]完了~探索~ランドマーク[信仰無き拝殿]発見)まで
前回 47-4 sm43265970
次回 48-2 sm43274498
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
©コーエーテクモゲームス
[ライザのアトリエ3]第47回(47-4) オーレン族の換毛期
PS5版ライザのアトリエ3~終わりの錬金術士と秘密の鍵~のプレイ動画です。
※感想字幕なしとなっております。
☆ネメド地方・フォウレのアトリエ(調合[無垢の鍵][カラフルオイル][インゴット][スタルチウム][ゴルドテリオン])
☆ポルッタ丘陵(崖下の離れ小島から探索~モゾモゾしてるリラに声を掛ける~毛が生え替わる時期なので痒いそうだ~オーレン族の毛について話しを聞く)
☆竜尾大山道(高台のカルデラから探索~ランドマーク[4つの尖塔]発見~高台のカルデラへ戻る~探索~焚火で料理をする~ランドマーク[不揃いの台座]発見)
☆フォウレの里
☆フォウレのアトリエまで
前回 47-3 sm43262207
次回 48-1 sm43270279
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
©コーエーテクモゲームス
[ライザのアトリエ3]第47回(47-3) 竜尾大山道
PS5版ライザのアトリエ3~終わりの錬金術士と秘密の鍵~のプレイ動画です。
※感想字幕なしとなっております。
☆ネメド地方・竜尾大山道(探索~ランドマーク[崇高なるぷに像]発見~探索~ランドマーク[岩山の神木]発見~探索~ランドマーク[高台のカルデラ]発見~探索)
☆フォウレの里
☆フォウレのアトリエ(ぷにに餌を与える)まで
前回 47-2 sm43259628
次回 47-4 sm43265970
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
©コーエーテクモゲームス
[ライザのアトリエ3]第47回(47-2) ポルッタ丘陵の西側へ
PS5版ライザのアトリエ3~終わりの錬金術士と秘密の鍵~のプレイ動画です。
※感想字幕なしとなっております。
☆ネメド地方・フォウレの里(ディアンがデアドラに文句を言っている現場を目撃する~どうやらデアドラがだらしなくて困っているそうだ~見た目はしっかりしているように見えるが家ではだらしないそうだ~しかも服を着ないこともあるらしい~デアドラは細かいことは気にしないと言うと一同は驚きを見せる~一応気にするようには忠告しておくとデアドラはわかってくれたみたいだ~入り江の漁村へ向かう)
☆ポルッタ丘陵・入り江の漁村(西側の結界を鍵で解除する~探索)
☆大滝流れる尖峰(老いた木こりと会話~大雨による増水で橋が流されてしまったそうだ~修復の為に木材を渡す~橋を直してくれるまで時間を空けて尋ねることにする~クエスト[橋を架けよう]完了~ランドマーク[崖下の離れ小島]発見~探索~ランドマーク[遠望の崖]発見~探索)まで
前回 47-1 sm43256474
次回 47-3 sm43262207
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
©コーエーテクモゲームス
【NEUTRINO】モノクロコントラスト【東北ずん子】
【NEUTRINO】モノクロコントラスト【東北ずん子】
こんばんは。初音ミクです。嘘です。
DTM37曲目。
NEUTRINO東北ずん子で電波なやつ。
歌詞に意味なんて求めてはいけないやつ。
チャンネル登録、フォローよろしくお願いします。
――――――――――――――――
『モノクロコントラスト』
おねむなセンチメンタル キスしてセンチメートル
おすましできない 心模様しどろもどろ
夢までショートカット? 教えてホントのコト
お留守なおつむは宇宙人不用心
モノクロコントラスト 目配せシンドバット
不確かしたたか 非公式卒業式
眠れる森の月輪熊 秘湯巡りの如月駅
不承不承の解体ショー 丸裸にしてあげるワ
コントローラーカチカチ ラブなお便りどしどし
メントール味神噛み 内気なつもり
ネガポジランドマーク 夜更かしシンドローム
目隠し鬼さん 射幸心多幸感
寝る子も黙る非常電話 ネオンサインのアタラクシア
不労所得ノウハウ通り 丸のママ 差し上げるワ
天啓的なラクガキ ラフなスタイルのゾンビ
煽情的な出で立ち 色褪せちゃうワ
人気投票ボチボチ 藪から棒は具に
倦怠期ならまだ先 同意してみナ
スマホの画面バキバキ 楽なスマイルよしなに
戦闘機乗りバタバタ 何食わぬ顔
証明写真パチパチ ラジオ体操あながち
扇動した者が勝ち 夢はオシマイ。
モノクロコントラスト おねだりほんのちょっと
目覚めたときには わたしはもうそこにいない
[ライザのアトリエ3]第43回(43-4) 最後の地へ向かう前に
PS5版ライザのアトリエ3~終わりの錬金術士と秘密の鍵~のプレイ動画です。
※感想字幕なしとなっております。
☆万象の大典・上層(ライザは鍵を使って結界を解除する~他の仲間たちはライザより先に走っていく~ランドマーク[審判の門]発見~先に進むとメインクエスト以外のクエストが発生しなくなるの注意が表示される~一旦引き返す)
☆カーク群島のアトリエ(調合[ラベッジハンマー][ハチミツ][エリキシル剤][蜜結晶][禁忌の雫][聖なる雫]~スキルツリー[獲得SP+20%]習得)まで
前回 43-3 sm43194390
次回 44-1 sm43200721
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
©コーエーテクモゲームス
[ライザのアトリエ3]第43回(43-2) 工作室
PS5版ライザのアトリエ3~終わりの錬金術士と秘密の鍵~のプレイ動画です。
※感想字幕なしとなっております。
☆万象の大典・中層・工房区(探索~仕掛けを作動させながら進む~扉の開いた部屋には工作室と書いてあり入る~中には錬金釜があることから奴らも錬金術士であったことがわかった~壁に書かれている文字を読むと自分たちの意志でここから出て行ったことがわかる~ランドマーク[工作室]発見~探索)まで
前回 43-1 sm43185607
次回 43-3 sm43194390
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
©コーエーテクモゲームス
[ライザのアトリエ3]第42回(42-4) 最後の住処
PS5版ライザのアトリエ3~終わりの錬金術士と秘密の鍵~のプレイ動画です。
※感想字幕なしとなっております。
☆万象の大典(探索)
☆万象の大典・中層・居住区(探索~道が断ち切られたように途切れている場所を見つける~アンペルが制御装置を見つけ調べる~それは区画を丸ごと切り離す装置らしかった~先にあった区画は工房区画であることがわかる~未だに誰も出て来ないので先に進んでみる~探索~ランドマーク[最後の住処]発見~人が生活した跡を見つける~二人ほどが本を燃やして暖をとっていたことがわかる~タオが手記を見つけると変に乱れた筆跡の箇条書きがあった~アンペルが代わりに読んでみる~要約すると全員ここから去って行きもう誰も残っていないということだった~もっと先に進んで調べてみることにする~一旦アトリエに戻る)
☆カーク群島のアトリエまで
前回 42-3 sm43176082
次回 43-1 sm43185607
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
©コーエーテクモゲームス
[ライザのアトリエ3]第42回(42-3) 開かれた万象の大典
PS5版ライザのアトリエ3~終わりの錬金術士と秘密の鍵~のプレイ動画です。
※感想字幕なしとなっております。
☆カーク群島(碧命泉から探索~栄誉の扉へ向かう~結局この扉に戻ってきたことで戸惑う仲間たち~ライザはこの扉が万象の大典への入口であることを伝える~ライザは扉に向かって鍵を使う~扉が開いた先に転移する空間が現れた~全員は空間へ入って行く)
☆万象の大典(広がる風景を見てカラは間違いなく万象の大典だと言う~辺りに人の気配がないことからとりあえず進んでみることにする~ランドマーク[万象の大典入口]発見~探索~少し進むと魔物がいて倒す~戦闘になったにも関わらず誰かがやって来る気配はない~人の住んでる気配はなく建物なんかを見ても都市という感じではない~カラは昔に乗り込んだ時は人が暮らしていたと言う~探索)まで
前回 42-2 sm43171615
次回 42-4 sm43179317
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
©コーエーテクモゲームス
[ライザのアトリエ3]第41回(41-2) 古竜の祠
PS5版ライザのアトリエ3~終わりの錬金術士と秘密の鍵~のプレイ動画です。
※感想字幕なしとなっております。
☆ウルディスの聖域(探索~汚染されたウルディスの大樹を調べる~大樹の枝が落ちていてまだ汚染されていないみたいだ~リラを安心させる~探索~焚火で食事をする~探索~ボオスは辺りの景色を見て緊張していた~以前は周りを見る余裕がなかったので改めてヤバいと感じたみたいだ~探索~ランドマーク[古竜の祠]発見~探索)まで
前回 41-1 sm43151925
次回 41-3 sm43160687
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
©コーエーテクモゲームス