キーワード 三角波 が含まれる動画 : 1350 件中 33 - 64 件目
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[ファミコン音源] サイバードラゴン メドレー
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨
年末年始に風邪を二発引いて再起不能になってました
辰年だからとドラゴンものを手掛けましたがもう出遅れですね…
原曲が良すぎるのでアレンジ難易度が激高でした
打楽器が魅力なのでめちゃくちゃDPCM使っています
雰囲気だけでも味わっていただければ
NSFファイル作成ソフト:FamiTracker
NSFファイルwav化ソフト:VirtuaNSF
矩形波2、三角波1、ノイズ、DPCM(バスドラ・スネア・タム・オケヒ・もぎゃー・銅鑼などの中華打楽器複数)1
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ナオキさま ねおふぁすとさま donさま hyo-setsuさま スイカこぼしさま Goboさま ※広告日付順
耳コピ・チップチューン 高橋名人の冒険島 ステージ1 3パターン
ファミコン、高橋名人の冒険島、最初のステージ曲の耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。いまひとつリズム感が再現できてない気がする。
旋律:角削り矩形波 前半50:50 後半75:25
ベース:75:25サイン波 同倍周波数FM変調
テイク2
キー:プラス1
旋律:三角波 前半50:50 後半75:25 6倍周波数FM変調
ベース:75:25矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス4
テンポ↑
旋律:矩形波 100%オクターヴ重ね 前半50:50 後半75:25
ベース:85:15三角波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
KH2FM-Byte Bashingをできるだけ再現&FC風
おん
1ループあり
右記色以外→矩形波 緑→ノイズ 青→三角波
※映像と音声それぞれソフトが違います
YouTube→https://www.youtube.com/channel/UClhYUwosj0JUgQK1PkNwgAw
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耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン外伝 ボスバトル 3パターン
ファミコン、がんばれゴエモン外伝のボス戦闘の耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。長い音、細かい音、シンコペーションなベースなど、対比的な構造が渋い曲です。長い音の音量変化がむずかしい、上がって下がってが2回ある。
持続音:対称比可変 矩形波
減衰音: 90:10原型矩形波
ベース:50:50底上げ三角波
テイク2
キー:プラス1
持続音:対称比可変 サイン波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果) 0.5倍周波数FM変調
減衰音: 50:50原型矩形波
ベース:90:10底上げ三角波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
持続音:対称比可変 矩形波 出力100%オクターヴ重ね
減衰音: 75:25三角波 同倍周波数FM変調
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
KH2FM-Space Paranoidsをできるだけ再現&FC風
おん
1ループあり
右記色以外→矩形波 緑→ノイズ 青→三角波
※映像と音声それぞれソフトが違います
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[ファミコン音源(VRC6想定)] オオハナビ BIG CHANCE メドレー
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨
今でも興奮できる射幸心の塊なBGMで2023年は締め
また一年間お付き合いくださってありがとうございました
皆さま良いお年を!
ファミコンの処理速度に合わせて2%ほどテンポダウンしています
NSFファイル作成ソフト:FamiTracker
NSFファイルwav化ソフト:VirtuaNSF
矩形波2+2、三角波1(未使用)、ノコギリ波1、ノイズ1、DPCM(バスドラ・スネア)1
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hyo-setsuさま TKG(backhackdockさま ねおふぁすとさま ※広告日付順
[ファミコン音源] ネオファラオゼッツ BONUS+RUSH メドレー
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨
ストック放出の表現とBGMが最高な一台
集中機やAT機としか思えない小役の連続入賞がとても楽しいです
贅沢を言うとすればチャンス目がもう少しだけ強ければ…
NSFファイル作成ソフト:FamiTracker
NSFファイルwav化ソフト:VirtuaNSF
矩形波2、三角波1、ノイズ、DPCM(バスドラ・スネア・タム)1
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スイカこぼしさま ねおふぁすとさま hyo-setsuさま ※広告日付順
【クロノ・トリガー】時の回廊 VRC6音源アレンジ【スクエニ #演奏してみた #ゲーム音楽】
なんとなく_(:3」∠)_
同時発声音数
矩形波 4音
三角波 1音
ノコギリ波 1音
DPCM 1音
耳コピ・チップチューン ヒーロー戦記 ダンジョン 3パターン
スーファミ、ヒーロー戦記の敵出現エリアBGMの耳コピです。雰囲気のある曲。
テイク1
なんとか原曲の真似。イントロ8小節の調整が大変でした。白玉音符の音色はコーラス効果とFM変調でそれなりにリッチになります。
イントロ・長い音符: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
前半の旋律・長い音符: 70:30台形型波形 周波数違い出力100%追加+周波数をずらした100%オクターヴ重ね
ピポピポピポ: 50:50三角波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
イントロ・長い音符: 50:50歪みサイン波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
前半の旋律・長い音符: 50:50原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ピポピポピポ: 75:25台形型波形
ベース:60:40原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
イントロ・長い音符: 50:50凸型波形 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
前半の旋律・長い音符: 50:50三角波 周波数違い出力100%追加+周波数をずらした100%オクターヴ重ね
ピポピポピポ: 50:50原型矩形波
ベース:75:25サイン波 同倍周波数FM変調 出力100%オクターヴ重ね
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン外伝2 港町 3パターン
ファミコン、がんばれゴエモン外伝2、港町BGMの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。入り組んだ構造の曲で、演奏表現の切り替えも多い難しい曲です。
旋律:対称比可変 矩形波 周波数をずらした出力50%オクターヴ重ね
副旋律: 85:15原型矩形波
ベース:50:50底上げ三角波
テイク2
キー:プラス1
旋律:対称比可変 凸型波形
副旋律: ノコギリ波
ベース:50:50原型矩形波
テイク3
キー:マイナス1
旋律:対称比可変 台形型波形 出力100%オクターヴ重ね
副旋律: 50:50原型矩形波
ベース:85:15原型矩形波
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
スーパーマリオブラザーズワンダーのスペシャルマーチをできるだけ再現&FC風
おん
1ループあり
右記色以外→四角波 緑→ノイズ 青→三角波
※映像と音声それぞれソフトが違います
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耳コピ・チップチューン ドラゴンクエスト4「王宮のメヌエット」 3パターン
ドラクエ4、お城BGMの耳コピです。ファミコン版(画像はスーファミ版)。最初はオケ版の耳コピにしようと思ったけど途中でファミコンアレンジにした、やっぱファミコン版はイイものだ。
テイク1
概ね原曲の真似。繰り返し部分を省略したので展開がせっかちです。思った以上に原曲っぽいサウンドになって感動した。
主に高音域旋律など: 75:25底上げ三角波
主に中音域、伴奏など: 50:50原型矩形波
ベース:50:50歪みサイン波
テイク2
キー:プラス1
主に高音域旋律など: 50:50歪みサイン波
主に中音域、伴奏など: 75:25原型矩形波
ベース:50:50原型矩形波
テイク3
キー:マイナス1
主に高音域旋律など: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
主に中音域、伴奏など: 50:50三角波 10倍周波数FM変調 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:85:15原型矩形波
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【FF5】ビッグブリッジの死闘 ファミコン音源アレンジ【スクエア #演奏してみた #ゲーム音楽】
VRC6音源作ったから
なんとなく_(:3」∠)_
同時発声音数
矩形波 2音
三角波 1音
ノイズ 1音
耳コピ・チップチューン 聖剣伝説2「不思議なお話を」 3パターン
スーファミ、聖剣伝説2の後半の街BGMの耳コピです。ミニマルミュージック的な分散音型が特徴。
テイク1
どうにか原曲の真似。音が多くて作業が大変でした。音を極力重ねず声部の独立を保とうとする強い意志を感じた・・・
イントロの鍵盤(減衰調整)、旋律・副旋律など(持続音調整):50:50凸型波形 14倍周波数FM変調 周波数をずらした100%オクターヴ重ね
旋律・副旋律など: 75:25角削り矩形波
後半の笛っぽいの: 75:25サイン波
分散音型1: 50:50原型矩形波
分散音型2: 90:10原型矩形波
ベース:85:15台形型波形
テイク2
キー:プラス1
イントロの鍵盤(減衰調整)、旋律・副旋律など(持続音調整):50:50凸型波形
旋律・副旋律など: 75:25歪みサイン波
後半の笛っぽいの: 75:25角削り矩形
分散音型1: 75:25原型矩形波
分散音型2: 60:40原型矩形波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
イントロの鍵盤(減衰調整)、旋律・副旋律など(持続音調整):85:15角削り矩形
旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
後半の笛っぽいの: 75:25サイン波 6倍周波数FM変調
分散音型1: 50:50凸型波形
分散音型2: 75:25底上げ三角波
ベース:60:40原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
Ys1のFINAL BATTLEをファミコン内蔵音源のみで作り直してみた
またもYs1のFINAL BATTLEです。FamiTrackerの勉強を兼ねて、前回アップしたもの(sm43013217)をもとに内蔵音源+DPCMで演奏するよう作り直してみました。
疑似ディレイとかMMLでは鬼ムズなものが、FamiTrackerでは簡単にできるのがいいですな。
DPCMスネアにハイハットと違うノイズパターンを重ねてキレを良くしたり、1周目と2周目で三角波の演奏パターンを変えたりと、程々に盛っております。
FamiTrackerはDn-FamiTrackerを使用しております
FINAL BATTLE/Ys/Copyright© Nihon Falcom Corporation
【FF5】ビッグブリッジの死闘 VRC6音源アレンジ【#演奏してみた #ゲーム音楽】
なんとなく_(:3」∠)_
同時発声音数
矩形波 4音
三角波 1音
ノコギリ波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音
スーパーマリオブラザーズワンダーのテレサの夜ふかしオペラをできるだけ再現&FC風
おん
1ループあり
右記色以外→四角波 緑→ノイズ 青→三角波
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[ファミコン風] L_ArutaCat サウンド・SE集 (オリジナルパチスロゲーム)
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨
縁ありまして、あるた様(@vnew_programmer)が開発された
オリジナルパチスロゲームのサウンドを再び担当させていただきました
今回はフリー音源サイト様のBGMに加えてクラシックを使用しています
そのほかフリーズで前作のシャイニングスターが流れます
ゲーム性はお手軽&シンプルに楽しめる「確率軽めの後告知機」です
ちょっと光らせたい気分の時にぜひ遊んでみてくださいませ
メイン役がカギを握る裏モノモードも熱いです
https://unityroom.com/games/l_arutacat
各曲へのジャンプはこちら
#00:00 BIG4(ラグタイム・ダンス)
#01:35 各種SE集
#01:57 BIG-1 (Cat and Mouse Ragほか)
#03:15 BIG-2(戦闘曲37ほか)
#04:40 BIG-3(威風堂々)
<操作方法>
[↑] BET&START
[←][↓][→] 各リール停止
[D] ステータス確認・設定
制作者様
あるた(@vnew_programmer)
https://www.youtube.com/channel/UCuOtkFGphetpo_wxmHm9XwQ
フリーBGMの作曲者様
魔王魂(@koichi_maou)
https://maou.audio/
MusMus(@t_watson)
https://musmus.main.jp
音色縛り
矩形波2、三角波1、ノイズ、DPCM(バスドラ・スネア・タム)1
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【FF5】バトル2 ファミコン音源アレンジ【#演奏してみた #ゲーム音楽】
なんとなく_(:3」∠)_
同時発声音数
矩形波 2音
三角波 1音
ノイズ 1音
【ファミコン風】竹取飛翔 ~ Lunatic Princess【東方永夜抄】
東方永夜抄より「竹取飛翔 ~ Lunatic Princess」をファミコン+VRC6風にアレンジしてみました。(矩形波2本, 三角波, ノイズ, DPCM, +矩形波2本, のこぎり波)
後半から拡張音源ありです。
はるかさん作の立ち絵イラストを使用しています。→im4152709
YouTube版→https://youtu.be/_Tlnp-SQvPQ
ファミコン風シリーズ→series/15930
ファミコン風マイリスト→mylist/65602595
twitter(X)→@h151w0
耳コピ・チップチューン 30曲メドレー(3)
一曲ずつ投稿してた耳コピ曲を、手直しして30ずつメドレーにしました。
小編成の曲ほど音圧が大きくなりがちで、メドレーだと聴いた時の音の大きさを揃えるのが課題です。あと、矩形波は三角波より単純計算で2倍うるさいとか、高音はうるさく聞こえるとか、色々あって音圧が揃わねえ・・・
1-熱血高校ドッジボール部 クラブ活動 2-熱血行進曲BGM1 3-実況おしゃべりパロディウス 突撃!となりの晩ごはん 4-実況おしゃべりパロディウス ジョン・ロビもぶっとび 5-カービィのブロックボール ステージ5 6-カービィのブロックボール ステージ8 7-星のカービィ wii スカイタワー 8-マリオギャラクシー ウィンドガーデンBGM 9-カエルの為に鐘は鳴る「王子の冒険」 10-カエルの為に鐘は鳴る 「ラストバトル」 11-聖剣伝説2「森が教えてくれたこと」 12-聖剣伝説2 「妖精族のこども」 13-イース2(FC) サルモンの神殿 14-聖剣伝説1「果てしなき戦場」 15-聖剣伝説1「聖剣を求めて」 16-サガフロンティア「戦え!アルカイザー」 17-FF6「大団円」 18-キャプテン翼2 サンパウロ編味方BGM 19-キャプテン翼2 サンパウロ編敵チームBGM 20-キャプテン翼2 フラメンゴチームBGM 21-ワルキューレの伝説 メインテーマ 22-スーパーロコモーティブ RYDEEN 23_スカイキッド メインBGM 24-ツインビーヤッホー! ステージ1 25-ツインビーヤッホー! ステージ2 26-beatmania 「Airflow」 27-クイズマジックアカデミー6 サツキ(ノンジャンル) 28-クイズマジックアカデミー6 マロン 29-スーパーマリオランド2 - 六つの金貨プロローグステージ 30-へべれけ ステージBGM
メドレー動画マイリスト
mylist/75962436
【FF5】バトル2 VRC6音源アレンジ【#演奏してみた #ゲーム音楽】
なんとなく_(:3」∠)_
同時発声音数
矩形波 4音
三角波 1音
ノコギリ波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音
スーパーマリオブラザーズワンダーのパックンマーチをできるだけ再現&FC風
おん
1ループあり
右記色以外→四角波 緑→ノイズ 青→三角波
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Twitter→https://twitter.com/kokkukki_2001
[ファミコン音源(VRC6想定)] バイオメサイア BIG CHANCE メドレー
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨
ここまで悪魔城音源が合う機種もなかなかないです
青7のついでに黒7もリメイクしました
BGM予告後にフラッシュしている分の無音は入ってません
ファミコンの処理速度に合わせて1%ほどテンポダウンしています
NSFファイル作成ソフト:FamiTracker
NSFファイルwav化ソフト:VirtuaNSF
矩形波2+2、三角波1(未使用)、ノコギリ波1、ノイズ1、DPCM(バスドラ・スネア)1
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毎回似たようなことを書いているのでここの一文は次回から省略します
hyo-setsuさま 剣京さま magさま ねおふぁすとさま スイカこぼしさま ※広告日付順
耳コピ・チップチューン 提督の決断4 タイトル画面 2パターン
提督の決断4、タイトル画面の耳コピです。個人的にプレステ2版は結構よく出来てたと思う、魚雷強すぎだけど。
テイク1
がんばって原曲の真似。チップチューンでやるには無理があるけど、修行のためにやってみた。それなりに形になったと思う。
ピッコロ:50:50台形型波形
ブラス群:90:10原型矩形波
ストリングス:50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね
バス:85:15三角波 60%オクターヴ重ね 後半50:50原型矩形波を薄く重ねて音量増強
テイク2
キー:マイナス1
ピッコロ:50:50底上げ三角波
ブラス群:50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ストリングス:75:25台形型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
バス:85:15底上げ三角波
ノイズ:低音強調
一曲ずつ数パターン動画マイリスト
mylist/70915580
メドレー動画マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン Pop'nツインビー ステージ3 3パターン
スーファミ、Pop'nツインビーのステージ3BGMの耳コピです。個人的に3面が一番好き。
テイク1
どうにか原曲の真似。長い音符に短い音符、短く切るけど余韻を残す音符などなど、作業量が多い曲でした。
旋律・副旋律など: ノコギリ波 波数違い出力100%追加+周波数をずらした100%オクターヴ重ね
伴奏・副旋律など(高音域): 50:50凸型波形 周波数違い出力60%追加(コーラス効果)
伴奏・副旋律など(中音域): 50:50 90:10(後半)角削り矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:85:15原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
旋律・副旋律など: 50:50台形型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
伴奏・副旋律など(高音域): 50:50三角波 11倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
伴奏・副旋律など(中音域): ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:65:35原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律・副旋律など: ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
伴奏・副旋律など(高音域): 85:15原型矩形波
伴奏・副旋律など(中音域): 50:50 90:10原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン Pop'nツインビー ステージ1 3パターン
スーファミ、Pop'nツインビーのステージ1BGMの耳コピです。勢いと意表を突く展開が特徴な名曲です。
テイク1
なんとか原曲の真似。声部数が多めで作業が大変でした。スーファミは発音数自体は少ないですが、声部数が多い意欲的な曲が時々あります。
前半旋律・副旋律など: 50:50手書きパルス波
白玉、後半の旋律など: 50:50角削り矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
分散和音など: 50:50凸型波形 周波数違い出力60%追加(コーラス効果)
ベース:85:15原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
前半旋律・副旋律など: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
白玉、後半の旋律など: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね(実質パルス波)
分散和音など: 50:50三角波 11倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス3
前半旋律・副旋律など: 75:25原型矩形波
白玉、後半の旋律など: 50:50凸型波形 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
分散和音など: 90:10原型矩形波
ベース:65:35原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
KH2FM-Happy Holidays!をできるだけ再現&FC風
おん
1ループあり
右記色以外→矩形波 緑→ノイズ 青→三角波
※映像と音声それぞれソフトが違います
YouTube→https://www.youtube.com/channel/UClhYUwosj0JUgQK1PkNwgAw
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[ファミコン音源] 記憶の欠片(マジカルハロウィン3)
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨
Happy Halloween!
中盤以降ぐりぐり動くベースが格好いい名曲です
マジハロ8の演出成功音にも使われているようで嬉しい
実機サイズで1番が2ループします
ピアノ・ギター和音など再現できない箇所は無理やりアレンジ
処理速度に合わせてテンポが約2%遅くなっています
歌詞は公式動画の概要蘭より引用させていただきました
https://www.youtube.com/watch?v=lcCxTMu4fUI
NSFファイル作成ソフト:FamiTracker
NSFファイルwav化ソフト:VirtuaNSF
矩形波2、三角波1、ノイズ、DPCM(バスドラ・スネア・タム)1
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レトロ系を宣伝下さってとても嬉しいです…!(大半がレトロではありますが)
剣京さま ねおふぁすとさま スイカこぼしさま 霧水 活葉さま ※広告日付順
耳コピ・チップチューン キャプテン翼4 サンパウロFC序盤味方BGM 3パターン
スーファミ、キャプテン翼4、最序盤の味方BGMの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。ややドラムがうるさいバランスになったかも。
旋律:75:25凸型波形 周波数違い2チャンネル追加コーラス(内ひとつはオクターヴ上)
イントロ・副旋律など:90:10原型矩形波
分散和音:85:15原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス2
旋律:75:25原型矩形波 周波数違い1チャンネル追加コーラス
イントロ・副旋律など:90:10サイン波 2倍周波数FM変調
分散和音:90:10原型矩形波
ベース:ノコギリ波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律:50:50三角波 出力100%オクターヴ重ね 3倍周波数FM変調
イントロ・副旋律など:90:10原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
分散和音:75:25原型矩形波
ベース:85:15原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【FF5】4つの心 ファミコン音源アレンジ【スクエア #演奏してみた #ゲーム音楽】
ファミコンサイズまで音数減らしてみた_(:3」∠)_
_______________________________
同時発声音数
矩形波 2音
三角波 1音
ノイズ 1音
【ファミコン風】パンデモニックプラネット【東方紺珠伝】
東方紺珠伝より「パンデモニックプラネット」をファミコン+VRC6風にアレンジしてみました。(矩形波2本, 三角波, ノイズ, DPCM, +矩形波2本, のこぎり波)
後半から拡張音源ありです。
はるかさん作の立ち絵イラストを使用しています。→im5288501
YouTube版→https://youtu.be/tM0j909Xgao
ファミコン風シリーズ→series/15930
ファミコン風マイリスト→mylist/65602595
twitter(X)→@h151w0