キーワード 任意コード実行 が含まれる動画 : 237 件中 33 - 64 件目
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VC版ポケモン緑 5かいプログラムのテストラン
直撮り無音です
コードを最適化しましたがやってることはsm26354694と同じです。
過去のプログラムは→ mylist/50497456
VC版検証まとめは→ mylist/55067636
VC版ポケットモンスター緑 5かいバグでバイナリエディタを作ってみた
これさえあれば、何もいらない。
バーチャルコンソールのポケットモンスター緑で、5階バグによる任意コード実行を利用して、RAM領域にバイナリエディタプログラムを書いて、いろいろ遊んでみました。もちろん、不正ツール等は使ってません。図鑑完成・好きな技・好きなポケモンを出すのはもちろん、好きな曲を鳴らしたり、自作ゲームを動かしたりもできますね。
あ、クチバじゃねえグレンじまー!そして、道具欄一番下はわざマシン34じゃなくてわざマシン10ですね!急いで書いたので間違いだらけです…。
5かいバグで多段hit
メガイーブイの新とくせい「かぞくあい」の効果で全攻撃技が9hitするようになりました!
嘘です。多段技フラグと攻撃回数カウンタを書き換えて次に使った攻撃技が9hitするようにしました。
【TAS】バトルドッジボール in 00:56.208【任意コード実行】
32→1
前作 sm28110396
環境:lsnes rr2-β 23
Rerecords:17
length:00:56.208 (3378 frames)
TASVideosにsubmitしました
http://tasvideos.org/5039S.html
バーチャルコンソールのポケモン緑をπジャックしてみた
以前、VCのポケットモンスター緑に仕込んだ例のバイナリエディタ(sm28347728)を使って、ちまちまとプログラムを打ち込み、円周率πジャックしてみました。5かいバグのちからってすげー!
もちろん、チートなどの不正ツールは使ってません。根気があれば、人力でも十分に作れます。
というわけで、ポケモンに仕込んだバイナリエディタの使い道は、パラメータ改造とかに使うよりも、RAM領域にプログラムを打ち込んで、面白い物を作っていく方がいいよね。
【5かい】初代ポケモンの任意コード実行解説動画【なかよしバッヂ】
Z80プログラミングが楽しいので初投稿です。
5かいバグに代表される初代ポケモンの任意コード実行を、ねっとりと解説します。
20年の研究の成果、見とけよ見とけよ~
【追記】動画の内容について訂正があります。詳しくはこちらのブロマガで→ar995222
ミュウ釣りRTA 11分46秒→sm28344734
VCポケモン緑 5かいバグで画面作り・ジャンプ・ポケモン・テトリス
VC版ポケットモンスター緑、以前のsm28347728で、ポケモンをポケコンにしましたが、これを使って作った物たちをまとめてみました。電車の中での暇つぶしにはちょうど良いですね。
今回では、5かいよりもなかよしバッヂの方をよく使ってますが、やってることは同じです。
なお、これらのプログラム開発は、ぜんぶこのバイナリエディタでのマシン語直打ちでやってます。
ここまでのことを、3DS改造等の不正ツールを使うことなく、実機・VCでも再現可能なので、ほんとに初代ポケモンは自由度が高いです。セレクトバグ最高!
スーパーたわけランド2 6つの味噌鰤 地上ステージ
鼻ちょうちんに入って移動だとっ…許せる!! ※コミュから来た人はsm28998358で再読み込みをどうぞ
【英語版ポケモン黄】便利なハイパーチートアイテム【任意コード実行】
youtubeより転載
Various cheats with ws m (Pokémon Yellow)
https://www.youtube.com/watch?v=m8NYXYN9_Is
詳細はリンクへ 。
また日本語版ポケモン黄(ピカチュウ版)では「はやぶさバッヂ」を使用することで任意コードが実行できる事が判明しています。(但し日本語版ポケモン黄初期版のROMでは「はやぶさバッヂ」で任意コード実行は難しい)
【初音ミク】 Desync 【オリジナル】
Never Give Up.
お久しぶりです。エヴァの人です
最初のTASがニコニコ動画に投稿され9年が経過しましたが、
未だにTASのテーマソングがないので自分で一から作りました
色々なTASさんを参考にしましたが個人的に一番やばかったのは、
こちらでした → sm26879865
Vocaloidは初投稿です
off vocal → sm29339700
オリジナルボカロ曲 まいりすと → 【mylist/56514917】
YouTubeにも投稿しました → https://www.youtube.com/watch?v=cW2MnhujY3g
マクシーム・キシン 様 , TASさんの応援歌 様 , へいきん 様 , コウソクノタラリア 様 , VZ 様 ,
のきぼるけ~の 様 , おで 様
宣伝感謝します!
タグ荒らし対策のため、投稿1日後にタグロックします
ヨッシーアイランド any% credits warp RTA 2分58秒03
多分私は三人目なので初投稿です。
動画内では2分59秒34と言っていますが、実際は2分59秒47でした。
エンコ終ってから気づくとかほんまつっかえ!
credits warp 解説ブロマガ>> ar1101354
なんと原理解説をしてくれた方が現れました!!>>sm29662701
any% warpless>> sm29220233
質問、近況など>> twitter @hirudoraniisan
広告してくださった皆様、本当にありがとうございました!!
追記:計測終了をED表示時にしていたのですが、正しくは暗転時でした。
精査し直したところ2分58秒03になりました。教えてくれた方、ありがとナス!
追記2:ヨッシーRTA大会を私が主催することになりました!
詳細はこちら>>co3460826 新しく始めたい方の応募待ってます!!
ヨッシーアイランド any% credits warp RTA 3分13秒28
初一括投稿です。
編集の方が時間がかかって嫌気が差して適当に作ったので、淫夢要素が入る余地はありません。
先にこちらの動画を御覧ください。当動画はこの動画を視聴済みであることを前提に制作されております。
ヨッシーアイランド any% credits warp RTA 2分58秒03:sm29607982
参考文献
http://bombch.us/6Ip (Tongue in ACEの論文)
http://donkeyhacks.zouri.jp/databank/65C816/65c816.html (65C816命令表)
みんな沢山の広告ありがとう!Flash!(瞬速)
Q1:クリアフラグ立てるだけでEDに飛ぶの?
A1:CPUくん「俺はお前が立てるフラグ全部いつも見てるぞ!」
Q2:タイトル画面で回らないとかレトロフリークの再現率低スギィ!
A2:多分、NEWGAME選んだ後のリセットだと実機でも回らないと思うんですけど(名推理)
【RTA】チート有り にゃんたんのゲームブック 54秒66
初心を忘れないために投稿しました。処女作です。
RTA自体にあまりにも見所さんが無いため
今回は蛇足と言う名のおまけ(4:34~)があります。
これまでに走ったRTA:mylist/56535028
きのこ兄貴、かっくん兄貴、宣伝ありがとナス!
VC版ポケモン緑をバグとか小ネタ紹介しつつひたすら自由に実況part6
今回は化石すり替えを中心に小ネタとか次回予告的に任意コードをちょろっと。動画内でも言ってますが今後はゆっくり気が向いたときに更新するんで気が向いたら見てください。
◆前⇒sm30035239 ◆次⇒いつになるやら でも必ずあげます
◆番外編・ゲーフリの守りを突破してバグで出したミュウをサンムーンに送る⇒sm30504163◆緑まとめ⇒mylist/57309804 ◆実況まとめ⇒mylist/50734569
【AGDQ】TASbotがロックマンでOS作ってみた
転載元:https://www.youtube.com/watch?v=7CgXvIuZR40
製作者:Ownasaurus
【AGDQ】TASbotが神々のトライフォースでTASの映像流してビデオ通話してみた
転載元:https://www.youtube.com/watch?v=7CgXvIuZR40
製作者:Tompa,Masterjun
ポケットモンスターピカチュウバージョン "ACE%"RTA 35分40秒70
あまりにあんまりな解説だったのでブロマガで解説はじめました、質問はブロマガのコメントまで。
ar996308
ar1176846
追記:再走しました→sm30495346
過去作品
mylist/58063492
関連動画
Manipulating the Sea Route 21 hex:44 glitch text box (Pokémon Yellow)
https://youtu.be/qL56d5A48_c
Faster SRAM glitch to enter the Hall of Fame (Generation I JP)
https://youtu.be/nFbOld6leXw
Pokemon Red/Blue - Effects of triggering trainer battles with the Mew glitch
https://youtu.be/f0tx96EkkrM
Pokémon R/B/Y: Mew Glitch textbox ID matching - glitch mart (and more!)
https://youtu.be/nKpzsp9s0QQ
ポケットモンスターピカチュウバージョン "ACE%"RTA 28分24秒00
再走した結果、7分以上の大幅更新です。条件は前回と同じです。
窓使って解説をつけようにも解説が解説しなくなるのでいっそタイマー入れた以外無編集になりました。
今回はちゃんとマサラに帰れるようになったそうです。
一応ブロマガで前回の動画含めて解説らしきものはしているのでご参照ください
ar996308
ar1176846
ar1177294
ar1178295
解説になってない解説つきの前回動画(35分40秒70)→sm30461154
【TASさんの休日】ポケモン黄 "Arbitrary Code Execution"
こんなゲームだったっけ...
製作者: MrWint
Tasvideosより転載: http://tasvideos.org/5384S.html
【ポケモン金銀】セレビィが簡単に呼べちゃうらしいですよ【任意コード実行】
改造?いいえ、バグです
ちなみにメッセージがなんかはやいのも仕様(バグ)です
Q.日本版でできるの?
A.この通りできます。海外で有名なコインケースによる任意コードは無理だけどね。
大切なものポケットに技マシン17を追加する方法 sm31797349
詳しい解説はこっち
http://nakayoshibaddi.hatenadiary.jp/entry/2017/08/15/223932
【ポケモン金銀】任意コード実行準備解説動画【VCでも出来たらいいな】
(以下のサイトと合わせて)解説(になる)動画
http://nakayoshibaddi.hatenadiary.jp/entry/2017/08/15/223932
イシツブテ:経験値255に調整済み
ミルタンク:技1がミルクのみ
ケーシィ:技1が炎P
ウパー@技マシン02:技1が恩返し
ボックス名調整済み
実際に任意コードを活用している動画は以下
sm31497927
動画では2回目にバグポケを育て屋に預けた後イシツブテを6体目に並び替えていますが、最初にイシツブテを5体目においておくとこれは必要ありません。
もっと楽な方法が発見されましたのでそのうち動画を上げなおす…かも。
上げなおしました。こっちの方が断然楽です。
sm31797349
【ポケモン金銀】任意コード実行準備解説動画・改【VCでもでーきたよ!】
以前投稿した方法より準備が楽な方法が発見されたので上げ直し
(以下のサイトと合わせて)解説(になる)動画・改
http://nakayoshibaddi.hatenadiary.jp/entry/2017/08/15/223932
ケーシィ:技2が炎P
スリープ:技2が炎P
ウパー@技マシン02:技1が恩返し
ボックス名:調整済み
実際に任意コードを活用している動画は以下
sm31497927
【ポケモン初代】LV7コラッタと山口君の力でワタルをフルボッコにしてみたww
相手がチートだからこっちもチート(バグ)使っても問題ないよね!
【ポケモン金銀】色セレビィをつくってみた その2!
あきらかに効率の悪い方法をとっていたことに気づいたのでやり直して再再うp
詳しい解説はこっち
http://nakayoshibaddi.hatenadiary.jp/entry/2017/09/11/121830
袋叩きニューラ変化法と任意コード実行以外でもセレビィを作れたので一応紹介
セレビィはバグで作れないとはなんだったのか…
バグポケを毎回用意する必要がない反面、PPの動きを追うのが怠いかも。汎用性はこちらの方が高いです
セレビィにレベル技を覚えさせない場合はニューラのレベルを0にする過程は必要ありません
袋叩きニューラ変化法 sm31819922
任意コード実行 sm31497927
[解説付き]ゼルダの伝説 夢をみる島DX RTA Any% ACE 3:30
誤字がありましたが、仕方ないです。
ACE = Arbitrary Code Execution (任意コード実行)
持ってる人は短いからやってみてね。
プレイ環境:ゲームボーイプレイヤー(GBI使用)
記録集(ここと計測区間を合わせています)
https://www.speedrun.com/ladx#Any
解説
http://spiraster.x10host.com/LADXWiki/index.php/LADX_Any_Percent
自分で作った技解説:ar993626
[追記]計測区間・原理、コメント返しも以下のGoogle Docで行いました。
https://goo.gl/R1A44Z
【ポケモン初代】イーブイいっぱいもらってみた【セレクトバグ】
今更のネタだけど由緒ただしきセレクトバグを使ったイーブイのフラグ巻き戻し
他のフラグ関係をバグらせない安心と安全が保障されたやり方
増殖バグ使えとか任意コード実行でいいじゃんとかは聞こえない
※フラグの場所が変わっているので、青とピカ版は全く同じ方法ではできません
【ポケモン金銀VC】明日から使える金銀の役に立つ情報集
3犬との出会い方とかアカネのミルタンクの攻略法とかそういうの
氷の抜け道の壁抜けは任意コード実行です
[RTA] ゼルダの伝説 夢をみる島DX Any% ACE 2:18
Any% ACE
タイムは精査して2分18秒51
任意コード実行でEDにたどりつくカテゴリ
使用環境はGBP(GBI)SFCコン(GCから変換)初期ROM(1.0)
タイマースタート:ファイル選択
タイマーストップ:宝箱を開けた瞬間
ファイルは事前に作成
画面が揺れてる原因はキャプチャソフトのFPSが問題でした
真似てやっただけなので詳しくは知りません
SRC→https://goo.gl/rmZTGk (ここのACEの方)
GBI→ar1180435(きごうさんのブロマガ)
NintendoSpy→ar1140003
【ポケモン黄】 森地図で任意コード実行しようと思ったが
ポケモン黄(ピカチュウバージョン)の森地図で任意コード実行をする裏技を試してみたときの失敗例
TASさんがFF5を10:42.29で任意コード実行
やあ (´・ω・`)
ようこそ、任意コード実行TASへ。
このビッグブリッヂの死闘はサービスだから、まず聴いて落ち着いて欲しい。
うん、「また」なんだ。済まない。
仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
でも、この動画タイトルを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「バグめき」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい
そう思って、このTAS動画を作ったんだ。
じゃあ、サブフレームリセットをしようか。
~~~コピペここまで~~~
Author: pirohiko, Time: 10:42.29, RerecordCount: 14132, Frames: 38601
http://tasvideos.org/5899S.html
今までに作った動画は → mylist/6405225
【TAS】ファイナルファンタジー6 "any%" in 17:02.78【任意コード実行+サブフレームリセット】
RTC...サブフレームリセット...任意コード実行...
どこから来て どこへ行く?
使用環境:Lsnes rr2-β23(60.098fps)
記録:61468F(17:02.78)
追記回数:8211回
FF5 投稿時点現在のRTAと最古のTASの比較1
本動画はあくまでFF5のタイムアタックが長い時間を経て様々な方に研究されてきたことを見比べるためのものであり、そのタイムや内容によって優劣をつけるためのものではないことをご理解いただいた上で見ていただければと思います。
またRTAはニューゲーム選択からラスボス撃破演出開始までの計測、TASは電源投入から最終入力までの計測となっているため若干の差がありますが見易さを優先しどちらもOP開始地点からの比較としております。
現行最速TASはピロ彦P様によるサブフレームリセットを利用した任意コード実行で出された10:42という記録です【sm32980741】
任意コードを除いた現行最速TASはYu-ki(Hs)様による3:19:36という記録です【sm31695708】
左:FF5any%RTA【https://youtu.be/yDJHEl-WuWI】プレイヤー:ASURA 2018/5/31
右:FF5TAS【https://youtu.be/8cOxNTdZRIQ】製作者:samurai goroh様 2007/7/25
http://tasvideos.org/1649S.html
Part2→sm33312587
Part3→sm33320582