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NINJA GAIDEN II つぶやき実況6-8
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
防御面の未熟さがつらい。
攻撃はまあ連打であったり飯綱落としであったり、状況に応じた武器選びであったり
手を色々と尽くすことはできるが、防御に関してはもう熟練の積み重ねしかない。
防御、回避、時には敵を踏みつけるジャンプもあるだろう。
手段はいろいろと用意されているが、瞬時の取捨選択ができるほどに思考が追い付かない。
sm39187287前回← →次回sm39206981
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
360実況リスト→mylist/31542526
NINJA GAIDEN BLACK1-1→sm27603277
【SCP解説】放浪者の図書館とは何か
いずれ簡易版を作ります。情報の取捨選択が難しく、構成もよくわからなくなってしまいました。
The Wanderer’s Library
http://scp-wiki.wikidot.com/wanderers-library-hub
魔法のオリエンテーション
http://scp-jp.wikidot.com/another-goddamn-magic-system
オリエンテーション
http://wanderers-library-jp.wikidot.com
蛇の手ハブ
http://scp-jp.wikidot.com/serpent-s-hand-hub
interior.png
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/4b/Long_Room_Interior%2C_Trinity_College_Dublin%2C_Ireland_-_Diliff.jpg/794px-Long_Room_Interior%2C_Trinity_College_Dublin%2C_Ireland_-_Diliff.jpg
ライセンス: CC BY-SA 3.0
【おっさん×AI旅】旅の記録13 「ARタグを貼ろう」 夏の特別編
【動画内容】
高性能車載型AIナビと旅をしています。モトブログ風バイク走行珍動画(モトコント)です。
⇒AR(拡張現実)タグは、情報を現実世界に重ねて表示する技術です。
AIナビはそれらの情報を的確に取捨選択し、ライダーへ伝えることができます。
これからの旅において、AR技術はなくてはならないものになるでしょう。
【お知らせ】
コメントありがとうございます。大変励みになります!
season1が終わったら、コメント返信させていただこうと思います。
【動画説明】
高性能車載型AIナビ「ヴィータ」は会話を交わしながら様々な情報を収集し、ライダーをサポートする人工知能ナビゲーションシステムです。
まだ、導入したばかりなので、使い方、機能は不明ですが手探りで紐解いていこうと思います。
【Twitter】フォローお待ちしております
https://twitter.com/s_arituka
【公式サイト】
http://arituka.net/
この動画の詳細やバイクライフに関する情報を投稿しています。
【YouTube】season1 旅の記録公開中
http://www.youtube.com/channel/UC_DFm2gqsL6z921XvwGsDhQ?
【使用音源】
WTH (R&B,Hiphop) written by Keyta
water flow written by ゆうきわたる
Rainy Blue written by Make a field Music
RAINY GARDEN written by SAKURA BEATZ.JP
https://dova-s.jp/
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ロンドンの死 written by 秋山裕和
フリー音楽素材 H/MIX GALLERY
http://www.hmix.net/
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【AIナビ】
3Dモデル Vroid ヴィータ
声 voiceroid 東北きりたん
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ホモと見るサマーセール2021対象エロゲソングメドレー
アニソンメドレーを作ろうとしたら素材の収集に頓挫したので作りました。
8月17日までFANZAでやっているサマーセール2021の個人的な解釈多めの作品から選曲しました。
僕が買おうと思っているものが中心になるとは思いますが、
自分の既プレイの作品や未プレイでも評価が良かったりする作品で
買っといた方が良いよっていうのをいくつか選んでみました。
どうしてもやってる作品の絶対数が少なく、薄っぺらい内容になりそうかなとは思いましたが、
この作品あるよっていう情報的に需要がなくなはないかなって感じなので、
セールきてるよっていう意味も含め、漏れてるのとか入れ忘れた作品もありますが、
何事も経験ということでとりあえず作りました。
選曲の取捨選択に悔いが残るかもしれん。
主コメちゃんと読んでくれてる人っていないかもしれないですが、
もしよければ今回紹介した作品の中から体験版の実況とかあったら見るよ、っていう作品あったら教えてください。><
あと、修羅の国で有名なsofthousesealのタイトルがやばいっていう動画も作りたい。
セール常連なので見てるときに声に出して読みたくなるんですよね。
まったくこの動画とは関係ないんですけど、編集の練習も兼ねて野球のMAD作りたいんだけど、
映像使うとしてもパテレのやつ使えないしどうしようかねぇ。
ニコニコのUI終わってて視聴制限の修正ができないので、今までのデータも元にどれぐらい伸びが変わるのかも検証しています。該当箇所ぐらい教えてくれよ...
youtube:https://youtu.be/Svrm_0iO8MU
【GGST】ジオヴァーナ 2S始動他 コンボまとめ(Ver1.04)
ジオヴァーナの主に2S始動のコンボをまとめました。
思い付いただけ全部まとめたせいで数が多いので
取捨選択してご使用下さい。
2S始動:#00:30
2S以外:#02:44
確反:#04:35
日々アイザック1546日目 アイテム選別に夢中になって
色々取捨選択するの本当に楽しい。
何をしなきゃいけないか全部忘れるくらいには楽しい。
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mylist/70988391
【MMD艦これ】大井改二で 「つぼみ咲く」 (再投稿)
心なしか、優しく穏やかな大井さんです。
「私に歌ってほしいんですか?」
「ん、もう・・・仕方ないわね」
「よそ見したら魚雷撃ちますからね?」
・綺麗で優しい響きの曲です。
・今回の主な更新内容
エフェクト / PowerShader、Excellent Shadow2、ikLensGhostの3つを追加、ssaoは外しました。
クローンで草をステージいっぱいに敷きつめて重くなっているし、
自分の低性能PCの負荷が心配、ということでエフェクトの取捨選択をしたほうが良いかなと。
・歌詞字幕をコメント機能を利用して付けました。
お好みで、表示、非表示切替ができるので便利です。
・moto syun様のモーションですが、リップについては、発音と発音の境目の動きを調整(改変)、
発声していないフレーム部分も一部微調整(改変)しています。
その他 表情、カメラ一部改変しています。
・サンドマン様のsdTransitionは0:16にて使用しました。
・おたもん様の銀残し風フィルタ v0.1aは3:24にて使用しました。
(追記)やくも様、雪原 白銀様、ポコ様、たま様、サンドマン様、広告ありがとうございます。
雪原 白銀様いつもありがとうございます。
(追記2)エフェクトを作る人って専門教育を受けた方なのでしょうか。
それとも独学?雲の上の人という感覚です。
ありがたく使用させていただいています。
・以下は使用させていただいた素材です。
モデル 大井改二 / RGM様の吹雪をのっち様が改変したモデル
ステージ 芝生ステージB02 オリオンP様 im10671916
アクセサリ 公園のテーブル バラクーダMk.III様 im2809397
サンドイッチとベーグルセット るのじ様 im10294636
ホーローマグカップ azyazya様 im10675966
エフェクト ikeno様 角砂糖様 針金P様 サンドマン様 EJE様
ビームマンP様 ラテ様 おたもん様 そぼろ様
モーション・カメラ moto syun様
https://www.youtube.com/watch?v=C-4Uh4IP5fk
楽曲 作詞:作曲 ピーピP様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37461328
日々アイザック1512日目 アイテム沢山持てないなら
取捨選択を強いられる。
でも実際はそこまで悩まないかな。
前→sm38719207 次→sm38727260
mylist/70988391
【解説動画】AviUtlの処理速度を8GBと16GBのメモリで比べてみたら驚きの結果に!!
メモリを16GBに増設して、初投稿です。
biim式に初めて挑戦してみましたが、画面内における情報の取捨選択が難しい…
これは投稿者の実力が出ますね…
解説動画リスト:【series/220225 】
★使用BGM
フリーBGM DOVA-SYNDROME
・「仲良しだね」【https://dova-s.jp/bgm/play14338.html 】
・「In Chase」【https://dova-s.jp/bgm/play14272.html 】
★使用効果音
・効果音ラボ
【https://soundeffect-lab.info/ 】
★YouTubeチャンネル
【https://www.youtube.com/channel/UCqs_oDMopxsVBnMnenEyhOQ 】
★Twitter
貝拓者【https://twitter.com/shell_pioneer 】
★編集機材
録音機材: audio-technica コンデンサーマイクロホン AT4040
インターフェース: Steinberg スタインバーグ オーディオインターフェース UR22mkII
音声編集: Cubase LE AI Elements 10.5
動画編集: AviUtl
【ボーカル・ミックスボイス:情報が多くて混乱する!?】それなら、まずはやってみよう!
今回はこんな質問のご紹介です(^^)/~~~
【質問】
最近ではYoutubeなど沢山の情報があり、
何を試したら良いか分りません。
何か練習法を選ぶコツはありますか?
【結論】とにかく、やってみよう!
→だいぶ身も蓋もない結論ですが(^_^;)
以下、3つの根拠があります。
【根拠①】ストレス不安からの解放
・どうしよう、どれがいいか分らない。
・この状態はとても不安なもの。
・また「迷っている状態」は練習が止まってしまいます。
・練習が止まると、成長も止まります。
・成長が止まるストレスも追い打ちに!
・そんな不安からの解放、まずはやってしまう!
【根拠②】練習の目処が付く
・実際にやってみると手応えが分るもの。
・「合う」「合わない」の相性もある。
・手応えがあると、練習の目処が(ある程度)付く。
・これくらいやれば、これくらい伸びる(予測)
・これも練習としてやれそう(関連性)
【余談】最高の先生=自分自身
例)
子供の頃。誰も教えてないのに「美味しいもの」が分ったハズ。
これは「自分の中に良いと思うものを選ぶ力!?」が
備わっていると考えられます。(持論!笑)
このニュアンスが「練習法」を選ぶ際にも
役に立つと思っています(^^)
【根拠③】理想の声は自分の中に
・理想の声(目標のアーティストなど)は既にある。
・理想と現実(現在の自分)に差を感じる。
・それを埋める為に練習をし始める。
・どんな練習が良いかは分らない。
・ただ、理想の声に繋がるかどうかは分る。
【本命に出会う】数を試してこそ
・「自分じゃ判断出来ない!」そういう声もある。
・それなら「数」を試してみよう!
・その「センサー」の精度は少しずつ上がる。
かなり乱暴な論拠かなぁと思う部分もありますが、、、(^_^;)
「自分にしか正解は分らない」
これは「情報過多」になるこんな時代だからこそ、
大切に持っていたい感覚です。
勿論、ときには客観的な意見も聞き入れながら。
「自己判断:客観的意見=7:3くらい」のスタンスで☆
是非、自分の感性を信じながら、
練習に取り組んで頂けたらと思います(^^)
【NEUTRINO】ナクモさんで邪魔【カバー】
男声音源に釣られて昨日NEUTRINOを入れたので歌ってもらいました。
ついでに企画にも参加してみました(タグ等間違ってたらすみません)。
ほとんど調声してません‥‥NEUTRINOすごすぎる‥‥‥‥
原曲様(動画を参考にさせて頂きました):sm32633575
参考までに書いておきます
・今回したこと
└ 元キーの音声をボカシフで+3したものと取捨選択
└ 歌い方に違和感があるところだけ抜き出して何回か再出力
└ 一部ピッチ調整 (本当にごく一部)
└ 一部ボカシフでTIMEを調整 (「こなれた」の「こ」の子音を少し伸ばしただけ)
普段は歌うボイチェビとかやってます mylist/70015111
[追記]
ヒカルソエダ 様 、素敵な企画と広告ありがとうございました!
高燃費系雑草 様(二回も!) 、十六夜うに 様 、広告ありがとうございました!
【片道勇者プラス】うっかり理騎士次元3000㎞.part2【プレイ動画】
難易度は人早マニア。
相変わらず危なっかしいところもありますが、未識別の敵シンボルの候補の絞り込み・アイテムの取捨選択など私らしいプレイも出来ているなと思っています。
壊れかけの装備と新しい装備との取捨選択には諸説ありそう。
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次→sm38618221
マイリス→mylist/70901854
youtube版→https://www.youtube.com/watch?v=uun8oHy6fpo
【RTA】チョロQ3 チョロQコイン25枚獲得まで 03:02.57
タイトル通り、チョロQコインを25枚獲得するまでの時間を競うRTAです。
このゲーム自体の走者はそれなりにいるのですが、
イベント系統を目的としたカテゴリの走者はほとんどいなかったので、
知ってもらうという目的を兼ねて走ってみました。
この動画投稿の時点ではWR(世界記録)となっています。
このゲームはシティ内で発生するイベントが100個あり、
イベント発生毎にコインを1枚貰えるというシステムになっています。
入手可能なコインはゲーム開始時でも50枚以上ありますので、
取捨選択やルート構築など、かなり研究の余地があるRTAとなります。
1回3分程度とお手軽なRTAなので、
皆様の挑戦、お待ちしております。
お世話になった方々に、この場を借りてお礼申し上げます。
チャート助言:AsneL氏
タイマー背景イラスト:こはる氏
動画左下イラスト:シオリ氏
タイマースタート:セーブ不可の確認時に「ゲームをはじめる」を選んだ瞬間
タイマーストップ:25枚目のチョロQコインを獲得した瞬間
使用ハード:Play Station 2 SCPH-90000
使用ソフト:チョロQ3(和名)/Choro Q 3(speedrun.com登録名)
speedrun.comのページ:https://www.speedrun.com/chq3
twitter:https://twitter.com/Cytan_Herbst
メールアドレス:[email protected]
どのような声かけをしているかシリーズ
隊長視点があがったから合成した
①一戦目
お互い停滞戦からアンチ勝ってる
⇨じゃ、三拠点あるけど下がりましょ
②二戦目
うまく抜けれそうだからダメ勝ち
またはコスト勝ちしたから切り離しましょ
アンチコストはいたから釣りましょ
⇨撃たずにコスト守って終わりましょ
まとめるとこんな感じになります
バーストになると
あれこれ状況常に喋る人たまにおるけど
それは必要な情報取捨選択出来てないだけで
・何をする為に何を絞って伝えるか
は、考えてやらないと身に付かないんですよ
この声かけを介入させる要素があるから
絆のIDバーは楽しさが倍増するんですが
知らない人は本当に勿体無いと思います。
【ボイスロイド解説】2人は銃殺1人が釈放! 3囚人のパラドックス
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次:sm38547030
できましたー!!(∪ `ω´ )
2人の子供のパラドックスと同じノリで、3囚人のパラドックスをご紹介です!
こちらもマーティン・ガードナーの考案したもので、新たな情報が得られた時に囚人は喜んでいいものか?というクイズでした。
この問題では自分が釈放か銃殺か決まっているものの、選択を変えられるよ、としたものがかの有名なモンティ・ホール問題ですね!
看守が情報の取捨選択をしているよ、という種明かしなんですけども、そこら辺が曖昧になってると納得できない摩訶不思議問題になっちゃいます!
あとは、4パターンが考えられてそれぞれ4分の1の確率が割り当てられてるのが直感的になんかやだ、というのもありますね…!
■問題■
あなたは囚われた3人の政治犯のうちの1人、3号です。
3人の内2人が銃殺され、1名だけは恩赦を受けて釈放されるそうですが、他に情報はありません。
あなたは看守を買収して聞きました。
「私以外の2人のうち、少なくともどちらかは銃殺されるはずですね。銃殺されるのが何号なのか、教えてください。私については何も教えてくれなくていいですから」
看守は答えました。
「2号は銃殺されるよ」
看守は誰が釈放されるか知っていて、嘘をつかないものとします。さて、あなたが釈放される確率はいくらでしょうか?
いつも皆さんのコメントに励まされて次のやつが作れています!
めっちゃありがとうございます!( ^∀^)
そしてそして!前回の動画もニコニ広告をしてくださった先輩の皆さん!
おまんじゅうさん(めっちゃありがとうございます!感謝の気持ちを込めて今回の動画に出演いただきました!(誤解を招く表現
タメナさん(広告ありがとうございます!こんな感じで感謝の念を送ってます!)
樹海OFFerさん(最近週一投稿に堕してしまっております…!がんばるぞ…!
kappaさん(いつもいつもめっちゃ嬉しいです!パラドックス以外のネタも探し中です…!
朔あざらしさん(わー!ありがとうございます!ニコニ広告も評価の一部で、励みになってます!
今回もご視聴、本当にありがとうございました!!
参考文献:
『論理パラドクス 論証力を磨く99問 』二見書房 三浦俊彦著
https://amzn.to/3qRPBYG
【実1-6】実況初心者が初代クラッシュを完全クリアする
第6回です。回を重ねる毎に動画時間が長くなっていることに気が付きました。当初は毎回20分ぐらいがいいなと思いながら作っていたのですが、今や何という有様でしょうか。いえ、今でも20分ぐらいで作るつもりではいるのです。ですが「動画を中途半端にするわけにもいかないし...」「喋ってるシーンはできるだけ入れたいし...」などといつもいつも取捨選択をできず、結局「全部入れちゃえ!」となっている次第でございます。動画を撮影する際にその辺の編集を意識して撮影すれば良いのでしょうが、そこの技術が無いのです。それに加えてステージの難易度がどんどん上がっているためやり直しが増え、動画時間もそれに比例して長くなっているのです。ああ労しや労しや。今後の成長に期待しましょう。
【無慈悲な笑顔】生前の少女と逾樊ァの話 後編【実況】
お ま け
というわけで、やかろ様のフリーゲーム「無慈悲な笑顔」を実況します。
4話がマジで待ち遠しい(2回目)
以下簡単な考察
最後に出てきた少女はたぶん「神様」達の残留思念又は能力の集まりなのかなと。作者様のツイッターによると、4話は取捨選択を迫られるっぽい。それを踏まえると4話で選択を間違えた末に彼女たちが生まれたのかなーとか。神解きの儀式、やるのかどうかわかんないけど、不完全に成功しちゃったりとかしてこうなったのかなーとか考えてる。成功した雨の「」がないからたぶん。
ダウンロードはこちらから→【https://www.freem.ne.jp/win/game/15331 】
※下記の動画のネタバレを含みますので先に視聴することをオススメします。
誰かが泣いたお話→sm32076302
誰かが笑ったお話→sm32677201
誰かが紡ぐお話→sm36375157
誰かが壊すお話→sm36459325
前編→sm38403770 マイリスト→mylist/60107535
今までの→mylist/53183266
【ゆっくり解説】秋姉妹は英語の発音が得意になりた~い!「二重母音と長母音の判別編」
英語の二重母音の発音と綴りに関する「心臓ガードの規則(2種類の「アー」の区別)」と、その発展形「怯えたフクロウの規則(「オゥ」と「オー」の区別)」をご紹介させて頂く動画です。
今の時代に、英語発音のペーパーテスト対策など無意味かも知れませんが、法則性があってないような一見雑多な内容に対して、データの取捨選択をし系統立てて、重要度をつけて覚えるといった、情報整理の訓練素材として考えれば、英語発音とアクセントの分野は貴重な教育素材だと思うのですがどうでしょうか^^ コミュニケーションツールとしての英語学習とは、まったくかけ離れたものを目指しているわけですがw
実用性に乏しいところ、知識が不正確なところは多々あると思いますが、お気づきの点などありましたらどうかご指南のほどよろしくお願い申し上げます。
《 注 》同内容の動画を一度うpした後に、使用していた音声の出典にマギレがあることに気づき、正しいものに差し替えて制作し直しました。動画作成にご協力頂いた発音指導士の方々、削除動画を見て頂いた方々にはご迷惑お掛け致しまして、申し訳ありませんでした。
(秋姉妹の受験指南道場 mylist/70456302)
【発音協力】翻訳コンシェルジュR 松崎由起子様 / マイマイユーユー Michael様
【秋姉妹/としょかんコンビイラスト】はくあり(きゃんでぃどろっぷ)https://hakuari.tumblr.com/
【スマホ作曲】Shinpai / 初音ミク
download&streaming : https://big-up.style/nsFDbcnKVB
iPhoneXR
GarageBand
Mobile V Editor
【Lyric】
悩みがないのがナヤミ
お気楽なひとはそう言うけど
薄っぺらい人間って
自分で言ってるみたいで
何だか虚しい
そんな人を羨む 自分自身の卑しさ
いい事ばかり考えてたらいいけど
お花畑ばかりだったら面白くないでしょう
心配事が全てなくなれというクズな発想持つ
脳みその奥に入り込んで
根絶できなくなるから
今すぐ考えないように考える
ずっと本末転倒な思考回路
嫌いにはなれないけどイヤ
悩みの種を腐らせて
違う花を咲かせてみようとする
結局人間 知覚の取捨選択をして
自分が楽になるように生きている
常に頭を使って 嫌なこともこびりついて
何をしてもまとりわりつく
ぐるぐるまきになる
忘れたい記憶も忘れられない
自分を支配できるのは自分じゃなかった
脳みその奥に入り込んで
根絶できなくなるから
今すぐ考えないように考える
ずっと本末転倒な思考回路
嫌いにはなれないけどイヤ
悩みの種を腐らせて
違う花を咲かせてみようとする
オルガ転生~異世界行っても止まるんじゃねえぞ~1話
前回は試作なので今回が初投稿です。
話を考えないでもいいから下ネタが多くなってる気がする。場面の取捨選択が難しいなあ。もっとがんがん削ってかないとただの転載になっちゃいそうだし、そもそも作業量がガガガgg。
それと、オルガ→他キャラはいけても他キャラ→オルガはむずかちいねんな。表現の幅がないのが悔やまれる。
どすこいロード(仮) 二日目
大相撲月下場所。序盤から互いに持ち場をあまり離れない膠着した展開だったが、徐々に左右が押し込まれる苦しい流れとなった。
4:33、怪童丸はじりじりと追い込まれる状況を打破すべく四股をチャージし半ば無策で右へ特攻。これがハマり二人がかりで種根(白雪部屋)を休場に追い込んだ。そこへ援護すべく中央から出巣(根羽欄部屋)が森へ。それを把握していた怪童丸は森へ入ると見せかけて四股を不意打ちするが範囲外。しかし疑惑の判定により出巣をも休場へ。出巣は即座に物言いを出したが、これについて怪童丸は「あれは相手の勇み足。決して不正ではない」とコメントしている。
人数有利を取った怪童丸は中央押しと取捨選択で右奥貫通を敢行。中央を迦具夜親方に任せると、迷わず奥へ走り休場明けの種根を復帰後十数秒で再休場へ追い込みそのまま奥拠点を破壊。「まだ土俵にも上がっていなかった。塩撒くか撒かないかくらいのタイミングで奇襲は卑怯だ」と種根は憤慨するが、怪童丸は「勝負に待ったはない」とあくまでリスキルは悪くないとの態度を示した。
最終盤、休場から復帰した出巣による機関銃のような張り手に味方が次々と休場へ追い込まれ怒涛の追い上げを食らうも、結局中盤の右奥貫通が活き接戦を物にした。
場所後怪童丸のコメント
「まずは迅速にレーンを上げてくれた桃ノ川(鬼ヶ島部屋)に感謝したい。手前を先に折られても押し返していた。あの位置だったから森からの奇襲ができた。それから長い時間中央を任せた迦具夜親方と、最後まで奥を守り通した三草(末地部屋)にも同じように感謝を。誰かが持ち場を離れたり務めきれなくなっていたら負けていた。みんなの勝利だ」
前回広告者様
タングステン坊や さん ありがとうございます!
にじさんじ 5人のDetroit
を見てきました
ちょっと良いなって思った言葉をただただ流してる動画です
たとえば、誰かを犠牲にすることで自分の目的を掴み取るという取捨選択を明確にし、綺麗事ではなく現実的に動いていた者
https://youtu.be/Hm_M6H3ak6w
また、未来が不透明で自分が正しいかどうかはわからないまま、怒りと悲しみが混ざりながらもただ自分の信念にまっすぐ突き進んできた者
https://youtu.be/vidLwWfhc_I
そして、冷徹で残酷な選択をしていくものの、人間とロボットの比較や心情を悪魔視点から考え強き王になることを決意した者
https://youtu.be/pbpe2s_iqM0
引き換え、泣くほど感情移入し、選択肢に振り回され理想からかけ離れてしまうも理想を常に追い続けてきた者
https://youtu.be/SxkFtlulJbo
他方で、洞察力がすごく情に流されることなく自分が今なにをすべきかを見据え行動していた者
https://youtu.be/sxpAc5CdEGU
以上、動画見終わった後の勝手な印象
リスト(ブゾーニ編):メフィスト・ワルツ第1番「村の居酒屋での踊り」 S.514
Youtubeからの転載です(https://www.youtube.com/watch?v=2a5RS0NBI4U)。
フランツ・リストのメフィスト・ワルツ第1番について、リストの熱烈な支持者で、自身も超絶技巧のピアノ演奏で定評のあったフェルッチョ・ブゾーニは、ピアノの演奏技法・効果を鑑みて独自の校訂(編曲)を行いました。このブゾーニ版は原曲の後半部で独自の取捨選択を行っており、注目に値します。この動画では、ブゾーニの薫陶を受けたピアニストのエゴン・ペトリ(1881 - 1962)が演奏を行っています。
エゴン・ペトリ(ピアノ)
【シノビガミ】『正義の取捨選択』 part.2【テトラさんの金で寿司を喰う会】(更新終了)
動画投稿者グループ「テトラさんの金で寿司を喰う会」で
開催したセッションのリプレイになります。
過去の追憶
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寿司会マイリスト→mylist/63507001
寿司会Part1リスト→mylist/67366907
シリーズ:https://www.nicovideo.jp/series/94376
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/67070582
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GM:彼方此方さん→user/78907644
PL1:古米葵さん→user/78623115
PL2:はくまいさん→user/49041896
PL3:Lycoris(動画投稿主)
PL4:みやさん→user/47075378
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【使用素材(敬称略)】
ニコニコモンズ
ポケットサウンド
甘茶の音楽工房
DOVA-SYNDROME
効果音ラボ
not宮城県民様
わたおび(https://wataokiba.net/)様
(©)河嶋陶一朗/ 冒険企画局/新紀元社
【初見実況】錯綜する世界線を超えて未来を目指すQuantumSuicide Part15'
お疲れ様です、あろーずです。
結局死ぬんだが!!!!!!!!!!
まあ本命じゃないのでいっか(取捨選択)
(sm37932313)前←(mylist/70081801)→次(sm37932462)
山姥切ズと蛍はⅦ組になる8
蛍「仲裁役が不要だと思っていた時期がおれにもありました」
閃の軌跡実況パート8です。
なかなか編集するための取捨選択が難しい…。
前:sm37857959/次:sm38034859
最初:sm36983788
Ⅶ組マイリス:mylist/70000752
お空のマイリス:mylist/59709175
お空の初心者講座動画:mylist/39493499
紫苑の重ね組マイリス:mylist/64487686
粟田口長兄のマイリス:mylist/67531121
何かありましたらTwitterの垢へ:@hiduki721
真・武神降臨!シュテファン -超難- 全戦功_おまけつき
戦法:ゴリ押す。・・・(土下座)
おまけとして、14:26から先に初回クリア時(=ケルフィリーに回復が届いていないミスを犯していた時)の場面をつけております。
テクニックや施設の取捨選択塔、難しいことは一切やっておりません。息抜きにどうぞ。
2021/05/16追記;コメントありがとうございます。まさか攻略動画として役に立つ日が来るとは・・・。ありがとうございます。
【まったり実況】あつまれ どうぶつの森【関西のおばちゃん/シベリア推し】#47
・シベリア君日記
・住民の取捨選択はしんどい…
・ジミーの誕生日
【Vagante】不思議のダンジョン ボイスロイドのお宝争奪戦! #2【VOUCEROID】
カットを多用しすぎてしまった気がするので反省
取捨選択が難しい・・・
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使用素材
立ち絵:からい様
使用MOD
voiceroidスキン:玉ねぎP様
Vagante日本語化:Marcel Dao様、鐵火卷様
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OP→sm37651533
twitter → https://twitter.com/ister1192
第六駆逐隊がランダムで行くダークソウル3 第39海域
電ちゃんに交代して、無縁墓地を攻略です
このエリアも謎が多いというのか、解釈が難しいですよね
また、コメント返信も最後にくっついてます
楽しいコメントがいっぱいで取捨選択が難しかったです
いつも本当にありがとうございます!
【縛り内容】
・アイテムドロップがランダム
・店売り武器・魔法の購入禁止
・ボス撃破を目安に、操作する第六駆逐隊が交代
・各自、決められた武器・魔法種だけ使用
現在のプレイヤー:電
「暁」
曲剣、刺剣、刀、呪術、ダークナックル
「響」
短剣、槍、鎌、弓、小盾、爪、鞭、魔術、その他武器種
「雷」
剣、斧、斧槍、大弓、大盾 ※魔法系禁止
「電」
槌、拳(ナックル)、クロスボウ、中盾、奇跡
・指輪・防具・消費アイテムは制限なし
・見た目を楽しむため、新防具はできるだけ装備していきます
・武器も、出来るだけいろいろ使ってみます
・攻略に時間かかりそうな場合は緩和するかもです
【前回を広告してくださった皆様】
ATTI 様
壺マニア大佐 様
名も無き蛇人 様
RX-78-6 様
ろべ 様
赤のきつね 様
ユウ 様
はいらいと 様
のーねーむ 様
shikabane 様
jumbo 様
アンリさん 様
そして視聴してくれたみなさん、ありがとうございます!
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第一海域はこちら: sm37184684
動画素材はニコニ・コモンズさんからお借りしています。
素敵な素材をありがとうございます
【ボイスロイド実況】何時の日かのぷよぷよeスポーツ Part1
YouTubeからの転載です。ニコニコには無いチャンネル登録を促すような喋りがありますが笑ってください。
もしそっちで見るのなら… → https://youtu.be/js32wimJLjY
以下原文
ぷよぷよeスポーツによる隔日ぷよぷよ日記です。まずは三日坊主を目指します。
part2との同時投稿です。こっちはテストなので見たくない方はダイレクトにあちらにどうぞ。
対戦したいなって思ったら… → Twitter @MeOa15025
腕前の分からない人の指摘を受けるのはちょっと違う気がするので、情報の取捨選択をさせてください。