キーワード 同時じゃないのか が含まれる動画 : 2 件中 1 - 2 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
オールスターフレンズ ~ようこそリミックスパークへ~
https://scratch.mit.edu/projects/176293072/#playerもともとはこちらの作品です。ぶらんさん、とげさん、零~ゼロ~さん、Tanchikyさん、サンタさん、あいうえおさん、無駄無駄とあかぎさん、壱太さんの音源をお借りしました。ありがとうございます!!youtube版はすでに同時投稿済みです。
【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記436【DC-1st】
やっぱチャイカさんのラーの翼神竜、めっちゃ大好き(にじ遊戯王祭2023を観ながら)
DC開催中にリフンでの検証をしたから、もしかしたらバージョンアップのついでにさりげなく処理が変わってるかも
ちな不死鳥は裏側のラーを一滴のコストで墓地へ送っても、ブラホで破壊しても出ることを確認
これが神か…
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
使用ツール:
■動画編集
AviUtl
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
■ボイス
VOICEVOX:冥鳴ひまり
https://voicevox.hiroshiba.jp
■フォント
ラノベPOP V2
フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/2328262
~コメント返信~
・決闘記435【DC-1st】
>お前の拳では、死なん! ということよ
これが本当の自爆スイッチか…
>相手御巫で諸刃の剣装備(攻撃力3000)くらった時に3000→こっちのマハーマで相手に3000→諸刃はずれる処理になった。ダメージ同時じゃないのか。
脆刃の効果でお互いへの戦闘ダメージは同時に発生するけど、戦闘ダメージが発生するのはダメステの「ダメージ計算時」
そして《妖竜マハーマ》と《脆刃の剣》の墓地送り効果を処理するのは、「ダメージ計算後」での処理
マハーマも脆刃も、実際に発生した戦闘ダメージの数値を参照して発動するから
《脆刃の剣》の墓地へ送る効果は強制効果だから、非公開情報かつ任意効果のマハーマよりも先に発動する
よって同一チェーンで組むと必ず「チェーン1:脆刃→チェーン2:マハーマ」の順
だから処理の流れはこうなる
ダメージ計算時にお互いへ3000の戦闘ダメージが同時に発生
↓
ダメージ計算後へ
↓
脆刃の効果が発動(強制):チェーン1
↓
マハーマの効果を発動(非公開情報かつ任意):チェーン2
↓
マハーマの効果処理で相手へダメージ
↓
脆刃の墓地送り効果処理
前→sm43015267
次→sm43022986