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初音ミクによる Von Finnland bis zum Schwarzen Meer (ドイツ軍歌 日本語吹替え版 3番まで)
今回のリクエスト曲は「フィンランドから黒海へ」というドイツ軍歌となります。
(「Rußlandlied :ロシアの歌」「Das Lied vom Feldzug im Osten :東方戦役の歌」「Vorwärts nach Osten:東へ前進」とも)
この歌は1941年に、対ソ戦(バルバロッサ作戦)用のプロパガンダ曲として、ドイツ宣伝大臣ヨーゼフ・ゲッペルスさんが制作の指揮とったのだそうですが完成が遅れ、初放送は攻撃開始から1週間後の1941年6月29日であったそうです。
完成が遅れた理由は作詞者の座を巡って3人の作詞家が争ったらしく、そのトラブルから提出が遅れます。
その後ゲッペルスさんが作曲依頼を作曲家2人に出し、そのうちの1曲を選定するも、まさかの作成期限が24時間以内という修羅場モード全開。
最後にゲッペルスさん自身で曲の和音列の変更と、リズムの単純化をするという、作曲家からしたら「暴挙」を行い、この曲が生まれたのだそうです、いやはや・・・。
さて、前作品に続きまして、暫し作者側からの「発信」とやらを、ここに記載したく思います。
じじいは、SNS関連での軍歌広報活動を一切やっておりませんが、これには理由があります。
それは「軍歌」は大変誤解されやすい楽曲であり、人によっては聞きたくもない歌であるという事です。(特に戦争で肉親を失った遺族の方々)
SNS等で制作者自ら発信者となった場合、こういった無理解・誤解の類は「怒り」を買うと考えますので、じじいは今後もあえて発信しません。
まぁ、あくまで「じじいは発信しない」というだけですので、お若い皆々様の方がSNS等にお詳しく、もっと安全・効果的な発信方法をご存じでしたら、皆々様による発信はやぶさかではないと思います。
ですが、あくまで誤解されやすい&レッテルを張られやすい楽曲ジャンルですので、もしも発信によって「怒り」を招いたとしても、一歩引いて相手を「理解するスタンス」に努めるのが「より良き共存の道」ではないかと愚考致します。
まぁ、小難しい話は脇に投げ捨てまして、ひっそりと楽しみませう。
(楽しい・面白いと思って頂ける方々と「ワイワイやる」のが一番です。)
そして、次回から2~3作品分位の期間で恒例の「オリジナル軍歌のアイデア募集」をかけたく思います。その節は、また宜しくお願い致します。
次回投稿予定:2023年7月27日
次弾装填:Uz Maršala Tita(ユーゴスラビア軍歌)
★本日のうちのMMD的家系図
ままま式 Appearance Miku faTWave & ChaChaMARU型
R版で知識を上書きされた懐古厨が PS版・俺の屍を越えてゆけ をじっくりと実況してみた。第丗玖頁-後ノ書
ドーモ、視聴者=サン。ゲンキ=ヨロズヤです。
…ウソですごめんなさい。俄かな猿ですみません。
改めまして…こんばんわ、しのみーです。紅蓮の祠編です。
お骨野郎め。本当に扱いが雑になってやがる。
本当になんかやらかしたら一族が可哀想な目に遭うじゃろがい!
まったく。そんなだから赤年の間に来てなんかやらかす羽目になっちまうんじゃねえかよ。
……ハイすみません。これは僕の記憶違いです。やらかしたの僕です僕のせいですアハハァァァアン(´;д;`)!
にしても大和くんはよく奮闘してくれたね…ゆっくり休んでくれ…
前回の前ノ書で、
>しのみーさん、なぜここに!?(違)
>しのみーさんに似てたような、玄亀様
なるコメントを見かけて彼の肖像画を見直したところ、
「ほ、本当だ、似ていやがるぜ…」
と不覚にも思ってしまいました。彼が眼鏡かけたら美化した僕が完成しますね。カワイイヤッター
(アイコンはイメージです。実物は大いに異なっている場合があります)
前回のメレ語録:メンババレ → 速鳥
こういうの大好き。いいぞもっとやれください。
「異聞 心家神代記」プレイにおける条件
・じっくりモード固定
・結界印および陽炎の戦闘中使用は最大2回まで
第丗捌頁 ← sm42410390 丗玖・前ノ書 ← sm42411426
次(第卌頁) → sm42442115
第弌頁(Part.1):sm41872824
シリーズ初回動画:mylist/74480522
俺の屍を越えてゆけ・PS版:mylist/74712576
俺屍家系図ジェネレーター『異聞 心家神代記』:http://oreshika.net/book/4657
YouTube側の再生リスト(YouTube同時投稿企画)
・『屍を越えて壮大な一族史を紡ぐPS俺屍』(しのみやさんち【ShinomiyaGames】)
https://www.youtube.com/playlist?list=PL9DidbPI0rP28SF7Eq6GzFqKhDqNoMKEZ
R版で知識を上書きされた懐古厨が PS版・俺の屍を越えてゆけ をじっくりと実況してみた。第丗玖頁-前ノ書
こんばんわ、しのみーです。忘我流水道編です。
あれやこれや走り回るうp主と一族のハチャメチャ珍道、今日もお楽しみくださいませ。
今回もお骨野郎の気まぐれで3日跨ぎになっちまっております。
あと僕いじめもなんか適当になってきてる気がするので、あとで昼子さんにお説教してもらうよう伝えておきますネ。
めばえちゃんのメレ語がなかなか面白くて暖歌ちゃんばりの超特徴すぎて微笑ましく見ています。
前回のメレ語録は「レメダキ!」ですね。あれ七天爆って言ってるんですねw
となると梵ピン使う時なんて言うんだろうか…あ、だからこそ「ハンダキ!」って言うのか…!?
いやぁ視聴者様のキャラ付け特徴付けすごく嬉しいです!!
家系図にも少なからず反映してたりするので暇があったら眺めてみてください。
現時点では響希ちゃん・あたるくんまでの個人史が書き終わりです。
頑奈ちゃん・震涙ちゃんを次は手掛けないとですね。
Q.あれ? あんよとおてても、骨消えたら消えなかったっけ?
A.後日の動画で気付きました。そこまで覚えてなかったです。恥ずかしい…
Q.意気くん、君のひ孫がお紺さんを解放するんだよ
A.そして彼の子供がなんと……
Q.リメイク版ならクリア後要素で復活したりするんだけどね
A.あれ不思議なんだよなぁ…もう一度挑もうって思えるのかなぁ…もしかして武器目当てぇ…??
「異聞 心家神代記」プレイにおける条件
・じっくりモード固定
・結界印および陽炎の戦闘中使用は最大2回まで
前 ← sm42410390
次(後ノ書) → sm42412679
第弌頁(Part.1):sm41872824
シリーズ初回動画:mylist/74480522
俺の屍を越えてゆけ・PS版:mylist/74712576
俺屍家系図ジェネレーター『異聞 心家神代記』:http://oreshika.net/book/4657
YouTube側の再生リスト(YouTube同時投稿企画)
・『屍を越えて壮大な一族史を紡ぐPS俺屍』(しのみやさんち【ShinomiyaGames】)
https://www.youtube.com/playlist?list=PL9DidbPI0rP28SF7Eq6GzFqKhDqNoMKEZ
R版で知識を上書きされた懐古厨が PS版・俺の屍を越えてゆけ をじっくりと実況してみた。第丗捌頁
こんばんわ、しのみーです。
不憫だった鳥居千万宮の親玉たちに、天に還る時がやってくるようです。
ちゃんと見守っててよね。
しかしながら選考会はたまに大番狂わせがあって面白いですよね。
でもそろそろ資金に困らなくなったので討伐に回そうかなぁ。Bチームめんどっちい。
コメント抜き出し返答。
Q.石猿ハーレムばかり作ってるから、みんな石猿進言してる!?
A.もはや田のおやっさんの遺伝子は人類兄弟レベル。
Q.マジかよwwww
A.誠心女子有志が強い理由が分かった気がしますwww
Q.はららちゃんの呼んだ魔王、弱すぎない?
A.はらら「はら~!?岩嵐の礫が小っちゃかっただけなのです~!」
Q.名弓不知火要らないんか
A.一本所有してます。二本目どうするか今後考えます。
Q.傾夏「それでいいんかい」
A.大和「傾夏よ、人は成長する生き物にござる!それ故、忘れることも致し方なかろう!」
(収録外の父の姿を知っている娘は怪訝そうな顔を見せる)
大和(ちょ、お前、愛想いいままでいてくれよ…)
傾夏「やだよ気色の悪い!!」(反抗期)
Q.琵琶「光無し忘れてたあなたが悪いんですよwwww」
A.お前に言われたかねえ!!〇ッ〇す!! ハッ、僕としたことが……
心はしっかり鎮めませんとネ、オホホホ。
「異聞 心家神代記」プレイにおける条件
・じっくりモード固定
・結界印および陽炎の戦闘中使用は最大2回まで
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次 → sm42411426
第弌頁(Part.1):sm41872824
シリーズ初回動画:mylist/74480522
俺の屍を越えてゆけ・PS版:mylist/74712576
俺屍家系図ジェネレーター『異聞 心家神代記』:http://oreshika.net/book/4657
YouTube側の再生リスト(YouTube同時投稿企画)
・『屍を越えて壮大な一族史を紡ぐPS俺屍』(しのみやさんち【ShinomiyaGames】)
https://www.youtube.com/playlist?list=PL9DidbPI0rP28SF7Eq6GzFqKhDqNoMKEZ
R版で知識を上書きされた懐古厨が PS版・俺の屍を越えてゆけ をじっくりと実況してみた。第丗柒頁
こんばんわ、しのみーです。
先に謝ります。ごめんなさい。実況者の本音が漏れてしまっています。アイツだけは許さないです。
光無しだけはちゃんと使えよっていつもいつもいつもいつもいつもいつも言われてんのに忘れてしまう。
皆様、光無し忘れずに使えます? それとも僕みたいに度々忘れちゃいます??
大和「いやアンタ言ったって中身欲しさにまず開けるじゃねーか」
はらら「いやぁ忘れるなって方が無理ですよ。人は忘れる生き物ですし、教訓で覚える生き物です」
大和「…立派な心意気持ってんな、ららっち」
収録外での大和くん・はららちゃんの会話。
「異聞 心家神代記」プレイにおける条件
・じっくりモード固定
・結界印および陽炎の戦闘中使用は最大2回まで
前 ← sm42349854
次 → sm42410390
第弌頁(Part.1):sm41872824
シリーズ初回動画:mylist/74480522
俺の屍を越えてゆけ・PS版:mylist/74712576
俺屍家系図ジェネレーター『異聞 心家神代記』:http://oreshika.net/book/4657
YouTube側の再生リスト(YouTube同時投稿企画)
・『屍を越えて壮大な一族史を紡ぐPS俺屍』(しのみやさんち【ShinomiyaGames】)
https://www.youtube.com/playlist?list=PL9DidbPI0rP28SF7Eq6GzFqKhDqNoMKEZ
R版で知識を上書きされた懐古厨が PS版・俺の屍を越えてゆけ をじっくりと実況してみた。幕間・弎
こんばんわ、しのみーです。
第丗陸頁までをご覧いただいていれば今回の幕間で様々な場面を思い出してもらえると思います。
まだ動画を未視聴という方は是非、下記マイリストより動画をご視聴くださると幸いです。
ここに来るまで約亖ヶ月経ちました。動画のご視聴やコメント、日々有難く感謝を挙げ続けておりますです。
各人のキャラ付けのおかげで家系図のキャラ内情も準拠したお話にさせていただいております!
まだまだ終わる兆しは見えませんが、本シリーズ完結までお付き合いいただけますと幸甚であります。
引き続きご愛顧いただけますようよろしくお願い申し上げます。
前・丗陸頁 ← sm42349854 次・丗柒頁 → sm42355437
幕間・弐 ← sm42140047 幕間・亖 → sm42627332
第弌頁(Part.1):sm41872824
シリーズ初回動画:mylist/74480522
俺の屍を越えてゆけ・PS版:mylist/74712576
YouTube側の再生リスト(YouTube同時投稿企画)
・『屍を越えて壮大な一族史を紡ぐPS俺屍』(しのみやさんち【ShinomiyaGames】)
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結月ゆかりによる ブレドウ旅団の襲撃 Fullver(日本軍歌 15番まで)
こちらのリクエスト曲は多分、世界初の15番まで歌っている「ブレドウ旅団の襲撃」になると思いますが・・・曲が長いです!!(9分越え)
この歌は日本軍歌なのですが、歌っている内容が1870年の普仏戦争の「プロイセン軍騎兵部隊の突撃時の心境」という大変珍しい題材の歌になります。
1870年8月16日、歌の題名にあるプロイセン軍のフリードリヒ・ヴィルヘルム・アーダルベルト・フォン・ブレドウ少将は、マルス=ラ=トゥールの戦いにおいてフランス軍と相対します。
14時頃、フランス軍はプロイセン軍第6師団に大砲の猛射を浴びせ、フランスの胸甲騎兵と歩兵の協調攻撃のもと、プロイセン軍第6師団を圧迫します。
ブレドウ少将は5個騎兵中隊程度の戦力をもって、このフランスの砲兵陣地へ攻撃するよう命ぜられ、ヴィオンヴィルの高地へと突撃します。
この、当初無謀と考えられた突撃は「死の騎行」と呼ばれますが、配下の半数近くに及ぶ400騎を失うかわりにフランス軍砲兵陣地の沈黙に成功。
任務を無事達成したブレドウ旅団ですが、その後に4倍近い戦力であるフランス騎兵2個師団の逆襲が始まります。
しかし、ここでもブレドウ旅団は冷静に対処し、戦果を挙げたままフランス騎兵部隊の追撃を回避し、まんまと逃げおおせ、戦場を離脱するのでした。
その後の1905年に、この話に感銘を受けた日本軍の山本盛重騎兵少尉によって、軍歌「ブレドウ旅団の襲撃」が作られた、という顛末だったりします。
(ブレドウ将軍は1890年に亡くなっておりますが、まさか異国でこんな風に歌われているとは思いますまいて。)
さてさて、ここから歌とは全く関係ない話で恐縮ですが、たまにはこちらからも「発信」とやらをしてみたく思います。
この度、たまにはと思い、フォロワー様数をカウントしてみましたら、全アカウント合計でまさかの1000人越えとなりました。(正確には1200名位)
皆様ありがとうございます。
ここまでやってこれましたのも、ひとえに軍歌に興味をもって下さる方や、軍歌に関する大変深い知見をお持ちの方々の協力・ご助言あっての事と思います。
じじい(作者)の考えは変わらず「軍歌が好きなので、その思いを皆様と一緒にワイワイと共有させて頂きたい。」というものです。
誤解多き「軍歌」というジャンルですが、今後も宜しくお願い致します。
次回投稿予定:2023年7月13日
次弾装填:Von Finnland bis zum Schwarzen Meer
★本日のうちのMMD的家系図
くま式 結月ゆかり Melody_Chang & ChaChaMARU型
【ゆっくり実況】Bug Fables #12
バグ・フェイブルズ~ムシたちとえいえんの若木~というゲームを初見プレイしていきます。
もしミツバチの生態が現実と同じならヴィーちゃんの家系図とんでもないことになってそう。
sm42378434←前 次→sm42452599
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/75031694
【Twitter】https://twitter.com/Albaz2351
【YouTube版】https://youtu.be/ip6-lhyZ3o8
R版で知識を上書きされた懐古厨が PS版・俺の屍を越えてゆけ をじっくりと実況してみた。第丗陸頁
こんばんわ、しのみーです。
誰かが雷獅子を覚えたようです。マジで!?
そんなまたまた冗談を~( ̄∀ ̄;)ハッハッハ…Σ(´∀`;)ウソマジじゃん誰よその優秀な子!?
それもそうなんですが変身させずに倒してきたお業さまも変身させてしまいました。
何故そうなったんだよ??って思うかもしれませんが是非その衝撃な過程をご覧ください。
返答しましょう。
Q.狐次郎「え? 俺の解放は?」
A.大和「しばし待たれよ」
Q.かよい「え? 私が当主?」
A.僕「ごめん、間違えた」
Q.四ツ髪討伐面子で唯一氏神化はなかったんか
A.残念です。ランク入りもなく素質点不明。
Q.道徳「ンな? 僕、セクハラされたっけ?」
A.大和「親父殿、誠実であったが故、イツ花殿も容赦したのでござろう」
Q.めばえ「メレ!」
A.かよい「なんて?」
Q.崇良「フウカちゃん推しです」
A.たぎり「知らないでしょ何世代前だと思ってるのさ」
Q.当主ノ指輪は当主の心で最も高い~
A.知らなかったー!頭いい!
「異聞 心家神代記」プレイにおける条件
・じっくりモード固定
・結界印および陽炎の戦闘中使用は最大2回まで
前 ← sm42326273 (前ノ書)・ sm42326364 (後ノ書)
次 → sm42355437 幕間・弎 → sm42349977
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シリーズ初回動画:mylist/74480522
俺の屍を越えてゆけ・PS版:mylist/74712576
俺屍家系図ジェネレーター『異聞 心家神代記』:http://oreshika.net/book/4657
YouTube側の再生リスト(YouTube同時投稿企画)
・『屍を越えて壮大な一族史を紡ぐPS俺屍』(しのみやさんち【ShinomiyaGames】)
https://www.youtube.com/playlist?list=PL9DidbPI0rP28SF7Eq6GzFqKhDqNoMKEZ
R版で知識を上書きされた懐古厨が PS版・俺の屍を越えてゆけ をじっくりと実況してみた。第丗伍頁-後ノ書
こんばんわ、しのみーです。久々にリダイレクトで自動的につながってるはずです。そうでない場合は教えてください。
リピート再生はOFFにしてね。自動ジャンプされずにその動画ぐるぐる再生されるよ。
リベンジが完了しました。次なるリベンジは、だ。卑弥子を手に入れるにあたって問題にぶち当たるんです。
心技水・心技土が必要になるんだけど、どれも400台マークしないと覚えない。つらい。
あとお骨様毎回いじくり倒すのやめてくれん?もっかい討伐すっぞ??
(相方様ありがとうございます。有効活用させていただいています)
ちなみに、選考会の判定勝敗の規定は実は以下のようになっております。
1.試合開始前の合計体力と終了時の合計体力の差が相手一派よりも少ない
2.相手一派よりも与えたダメージが多い
3.試合終了時の合計体力が相手一派よりも多い
4.相手一派よりも行動回数が多い
1から順にチェックして該当するかどうか判断するみたいですね。
これらの要因から先の選考会で疑惑の勝利みたいになるわけです。
「異聞 心家神代記」プレイにおける条件
・じっくりモード固定
・結界印および陽炎の戦闘中使用は最大2回まで
第丗亖頁 ← sm42318036 丗伍・前ノ書 ← sm42326273
次(第丗陸頁) → sm42349854
第弌頁(Part.1):sm41872824
シリーズ初回動画:mylist/74480522
俺の屍を越えてゆけ・PS版:mylist/74712576
俺屍家系図ジェネレーター『異聞 心家神代記』:http://oreshika.net/book/4657
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R版で知識を上書きされた懐古厨が PS版・俺の屍を越えてゆけ をじっくりと実況してみた。第丗伍頁-前ノ書
こんばんわ、しのみーです。 今回の前後編はリダイレクトあり同時公開です。ご安心ください。
本動画終了後、リピート再生OFFなら自動的に後編へリダイレクトします。なってなかったら教えてください。
手動移動は今まで通り下記記述の「次」か、シリーズの「次」をクリックしてください。
サムネ見ましたか?見たということはお分かりですね?
リ ベ ン ジ し ま す !!
大和くん・はららちゃんコンビの実力は親世代を越えられることを証明してあげます。
コメント返答。
Q.誰だよ、五郎ズが最弱の親玉とか言ってたの
A.はずみ「うちどす」 意気「風貌とは裏腹に雷落とさねぇし」 しずめ「風様はおねむでしたし」
Q.…え? こっちが勝った扱いなの?
Q.こっちは2人落ちで、向こうは1人落ちなのに、こっちの勝ち???
A.後ノ書をご参照ください。詳細記述しておきます。
Q.凱旋門賞でも開いちゃう?
A.オニ娘 ~プリティーラビリンス~なんてアプリゲーがあったりするんです???
…いたっ。冗談ですよォ当主様ァ~。
「異聞 心家神代記」プレイにおける条件
・じっくりモード固定
・結界印および陽炎の戦闘中使用は最大2回まで
前 ← sm42318036
次(後ノ書) → sm42326364
第弌頁(Part.1):sm41872824
シリーズ初回動画:mylist/74480522
俺の屍を越えてゆけ・PS版:mylist/74712576
俺屍家系図ジェネレーター『異聞 心家神代記』:http://oreshika.net/book/4657
YouTube側の再生リスト(YouTube同時投稿企画)
・『屍を越えて壮大な一族史を紡ぐPS俺屍』(しのみやさんち【ShinomiyaGames】)
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R版で知識を上書きされた懐古厨が PS版・俺の屍を越えてゆけ をじっくりと実況してみた。第丗亖頁
こんばんわ、しのみーです。
このシリーズの前半戦では超絶的な弱体化パッチを反映された九重楼の二柱でしたが、
今回はバグフィックス・ブラッシュアップした二柱の本当の実力を見るチャンスであります。
どうなったかは是非見てのお楽しみであります。
お骨様は天界から僕をよくいじりに来ます。厄介なことこの上ないですね。
なんか負け犬タグついてるし、ルフィ名言うるせェ!!!いこう!!!!までついてるなんて、僕は果報者です。
タグが付いたりコメントが付いたりされると、興奮しちゃうじゃないか…♥(実況者の活動的な意味で)
気になったコメントに返答。
Q.技力使い果たした真名姫って真名姫特化だから雑魚なんだが、なんでくららに拘ったんだろ?
A.真名姫のせいで眠らせないと怖い病に罹患しているからです。物理攻撃も受けたくなかったです。
Q.オリジナル版だと男子が健康度が自動に減った月に死亡~
A.初耳…でも減り出した月の次の次まで生きた事例も見てるから正直そこまではわかんない。
Q.効率重視だとどれが強い神様かわかってるから同じ神様と交神になりやすいんかな?
A.じっくりモードだと戦勝点の関係上、能力的に優秀な神様を選びがちになりますからなぁ…
Q.「姉ちゃんさぁ」
A.「壊すわ映るわ脅すわ、ホント姉ちゃんさぁ~…」
「異聞 心家神代記」プレイにおける条件
・じっくりモード固定
・結界印および陽炎の戦闘中使用は最大2回まで
前 ← sm42299842
次 → sm42326273
第弌頁(Part.1):sm41872824
シリーズ初回動画:mylist/74480522
俺の屍を越えてゆけ・PS版:mylist/74712576
俺屍家系図ジェネレーター『異聞 心家神代記』:http://oreshika.net/book/4657
YouTube側の再生リスト(YouTube同時投稿企画)
・『屍を越えて壮大な一族史を紡ぐPS俺屍』(しのみやさんち【ShinomiyaGames】)
https://www.youtube.com/playlist?list=PL9DidbPI0rP28SF7Eq6GzFqKhDqNoMKEZ
R版で知識を上書きされた懐古厨が PS版・俺の屍を越えてゆけ をじっくりと実況してみた。第丗参頁
こんばんわ、しのみーです。
みんな大好き人魚姫・敦賀ノ真名姫こと真名姫お姉ちゃんの登場です。
使用術の関係上、進行が後回しになりやすい忘我流水道へとやってまいりました、いかがお過ごしでしょうか。
大和くんとはららちゃんは思い入れ深い顔グラフィックなので戦果を遺させてあげたいんですけど、
如何せん成長が足りないので今後どうするかを慎重に考えないといけないですね。
祝いの鈴がドカドカ入ってきてくれたら言うことないのに…って思うのは果てしない贅沢ですな。
6/13に丗・後のコメントで「かりん」なるキャラが現れましたが、よく家系図見てくれてますねw
長々と書いてるのに全部読んでくれてるなんて嬉しい限りであります。
せっかくなのでぽんと自警団について、心家神代記での独自設定をば。
ぽんと自警団は大将「ゆうほ」、甲担当「かりん」・乙担当「みさと」で構成されており、
彼女らの3字目をつなげたものがチーム名になっている。
「ほんと」ではなく「ぽんと」なのは、大将ゆうほが「ゆーぽん」と愛称で呼ばれることが多いため。
こんな感じですね。 石火矢保存会のもありますが、それはまた後日にでも。
「異聞 心家神代記」プレイにおける条件
・じっくりモード固定
・結界印および陽炎の戦闘中使用は最大2回まで
前 ← sm42291705
次 → sm42318036
第弌頁(Part.1):sm41872824
シリーズ初回動画:mylist/74480522
俺の屍を越えてゆけ・PS版:mylist/74712576
俺屍家系図ジェネレーター『異聞 心家神代記』:http://oreshika.net/book/4657
YouTube側の再生リスト(YouTube同時投稿企画)
・『屍を越えて壮大な一族史を紡ぐPS俺屍』(しのみやさんち【ShinomiyaGames】)
https://www.youtube.com/playlist?list=PL9DidbPI0rP28SF7Eq6GzFqKhDqNoMKEZ
結月ゆかりによる Hàt mãi khúc quân hành (ベトナム軍歌 日本語吹替え版 2番×2ループ)
はい、ニコニコ動画の数年前の仕様変更により、こちらのアカウントに戻ってまいりました。
本日のリクエスト曲は「永遠の行進曲」というベトナムの軍歌になります。
じじい(作者)は全く知らなかったのですが、1984年にリリースされた直後からベトナム人民軍のコンテストで1等に輝く程、この曲はベトナム人民軍の中では有名な曲らしいです。
やがて、その人気によって軍隊内ではほぼ公式歌となり、その後長く歌われて軍の伝統曲となり、今や軍の式典やパレードで演奏される不滅の革命音楽となったのだそうです。
この曲を歌っているベトナム人についてのじじいの勝手な意見としましては、ベトナム人自体は大変「したたか」な方々で、その軍隊は「敵を内に引き寄せ殲滅するスタイルが得意」なイメージで、
一人で勝てないとみるや、外交手腕を駆使し国際世論や周囲を味方につけて大国(主に中国)相手に対抗し、勝てると踏めば果敢に攻め入る(カンボジア・ベトナム戦争等)手腕はあなどれないかと思います。
戦術レベルでも、中越戦争でのジャングル戦をはじめ、こと自国領内での戦闘は「見事」の一言に尽きると思います。(中越戦争:敵を撤退させたベトナム側はともかく、多数の戦車や装備、兵士に打撃を受けた中国側も勝利宣言をしている不思議な戦争。)
とうとう2022年の段階で、日本はベトナムに「ビックマック指数」の順位を抜かれましたし・・・。
やはりあなどれない人達だと思います。はい。
次回投稿予定:2023年6月29日
次弾装填:ブレドウ旅団の襲撃
★本日のうちのMMD的家系図
くま式 結月ゆかり ChaChaMARU型
R版で知識を上書きされた懐古厨が PS版・俺の屍を越えてゆけ をじっくりと実況してみた。第丗弐頁
こんばんわ、しのみーです。
紅蓮の祠は相変わらず暑苦しいですね。それもこれも例の燃え尽きよさんのせいでしょうか。
現実世界でもこれから暑くなることと思いますので水分補給は忘れずによろしくお願いします。
熱中症とか特に気を付けようね。でも心一族は神の眷属だからそんなの関係ないのかもね。うらやましい。
四ツ髪を打倒した面子が親世代になっていくにつれて、次代の面子がちゃんと育っているかが心配。
特にこの世代は僕や相方様に思い入れのある顔が揃っているので、この世代でも一本打倒したいです。
>オリジナル版って飛行判定とかあったっけ?
そういえば先入観だけで試したことはなかったですね…
だいぶ先になりますが、また試してみます。
ところでわっちゃんがいつの間にか目立ちたがり屋になっている。
そして壊し屋の威力を武器に目立つための認識を当主の克己くんに奮っている…
あれ?わっちゃん、もしかして裏の顔は暗殺者気質のタイプ?実は超怖い子??
ちなみにかよいちゃんと大和くんは、別世界になる森羅家系では親子関係でした。これ余談ネ。
「異聞 心家神代記」プレイにおける条件
・じっくりモード固定
・結界印および陽炎の戦闘中使用は最大2回まで
前 ← sm42290754
次 → sm42299842
第弌頁(Part.1):sm41872824
シリーズ初回動画:mylist/74480522
俺の屍を越えてゆけ・PS版:mylist/74712576
俺屍家系図ジェネレーター『異聞 心家神代記』:http://oreshika.net/book/4657
YouTube側の再生リスト(YouTube同時投稿企画)
・『屍を越えて壮大な一族史を紡ぐPS俺屍』(しのみやさんち【ShinomiyaGames】)
https://www.youtube.com/playlist?list=PL9DidbPI0rP28SF7Eq6GzFqKhDqNoMKEZ
R版で知識を上書きされた懐古厨が PS版・俺の屍を越えてゆけ をじっくりと実況してみた。第丗弌頁
こんばんわ、しのみーです。
サムネをちょっとネタっぽく仕上げてみた。いたずら猫娘ふたり。このフレーズなんか好きw
四ツ髪の打倒も果たし、わっちゃんの素質点も高し、かよいちゃんも実は素質点5桁なんだしー、
初髪親玉打倒で、しかも史上最年少髪討伐歴樹立する克己くんがマジルフィなんだけど~~って感じで、
色々盛り上がってまいりました異聞 心家神代記。次の目標や如何に?
廿玖の後ノ書でコメント見ましたが、
>実は最弱神と交神しまくってるだけでクリアできるゲームだっけこれ
ある意味ではその通りです。あっさりモードでは世代ボーナスが最大値になるのが32人以降で、
どっぷりモードでは最大値になるのが256人(強制ED到達)なので、
ぶっちゃけあっさりで人数だけ増やして世代ボーナスさえ受ければ、10点神との交神だけでも
今の僕の面子よりも若年であってもはるかに高能力なので、そのままクリアが可能です。
ちなみにしっかりモードは64人・じっくりモードは128人で世代ボーナスが最大になります。
どっぷりモードは人数の都合上最大ボーナスを受けることができません。
何はともあれ、術や装備をどれだけ稼げるかが肝ですね。
「異聞 心家神代記」プレイにおける条件
・じっくりモード固定
・結界印および陽炎の戦闘中使用は最大2回まで
前 ← sm42261754 (前ノ書)・ sm42261796 (後ノ書)
次 → sm42291705
第弌頁(Part.1):sm41872824
シリーズ初回動画:mylist/74480522
俺の屍を越えてゆけ・PS版:mylist/74712576
俺屍家系図ジェネレーター『異聞 心家神代記』:http://oreshika.net/book/4657
YouTube側の再生リスト(YouTube同時投稿企画)
・『屍を越えて壮大な一族史を紡ぐPS俺屍』(しのみやさんち【ShinomiyaGames】)
https://www.youtube.com/playlist?list=PL9DidbPI0rP28SF7Eq6GzFqKhDqNoMKEZ
【上杉景勝】上杉家の末裔が殺され、家系図がすり替わる!戦後の日本で〇〇に見せかけて日本人の命が奪われている
#戦国大名 #新潟県 #越後 #上杉謙信 #上杉景勝 #子孫 #越後の龍 #義 #集団ストーカー #テクノロジー犯罪 #TargetedIndividuals
R版で知識を上書きされた懐古厨が PS版・俺の屍を越えてゆけ をじっくりと実況してみた。第丗頁-後ノ書
こんばんわ、しのみーです。
あのお骨様が意地悪したので今日になってしまいました。代わりにお詫び申し上げます。
お骨様が何かしらせぶらかすんやけど何でですやろ?
と、言うわけで四ツ髪戦、この頁で結末を迎えます。
それでは目の前の君たち!『勇気』とはいったい何か!?
『勇気』とは『怖さ』を知ることッ! 『恐怖』を我が物とすることじゃあッ!
心をみだすのは『恐怖』! だが『恐怖』を支配した時!
心は規則正しくみだれないッ! 心一族の志は『勇気』の産物!!
人間賛歌は『勇気』の賛歌ッ!! 人間のすばらしさは勇気の素晴らしさ!!
いくら強くても髪親玉は『勇気』を知らん! ノミと同類よォ―ッ!!
1089年 ウェイル・A・ツェッペリィ 『心紋法の極意』
勇気こそ 最強の牙!!
「異聞 心家神代記」プレイにおける条件
・じっくりモード固定
・結界印および陽炎の戦闘中使用は最大2回まで
第廿玖頁 ← sm42235901 (前ノ書)・ sm42235968 (後ノ書) 第丗頁・前ノ書 ← sm42261754
次(第丗弌頁) → sm42290754
第弌頁(Part.1):sm41872824
シリーズ初回動画:mylist/74480522
俺の屍を越えてゆけ・PS版:mylist/74712576
俺屍家系図ジェネレーター『異聞 心家神代記』:http://oreshika.net/book/4657
YouTube側の再生リスト(YouTube同時投稿企画)
・『屍を越えて壮大な一族史を紡ぐPS俺屍』(しのみやさんち【ShinomiyaGames】)
https://www.youtube.com/playlist?list=PL9DidbPI0rP28SF7Eq6GzFqKhDqNoMKEZ
R版で知識を上書きされた懐古厨が PS版・俺の屍を越えてゆけ をじっくりと実況してみた。第丗頁-前ノ書
こんばんわ、しのみーです。 いよいよ30の大台に乗りました。
サムネ見た方はお分かりでしょうけど、前回の前ノ書だかで挑戦失敗したヤツの代わりに
コイツの元にやってきました。そろそろ打倒して心一族の志に光を送ってあげたい。
射倖「夢の中でじっとしていてくれ」
四ツ髪「俺は夢見心地にはならないさ」(Zzz...)
射倖「寝てるやんけ!!」
それと…前後編にしたんですけど、例のアイツが自動ジャンプを外したらしいです。
結末が3日後になってしまいましたので、お手数ですけど気になる結末はもう少しお待ちください。
野郎…てめーはこのうp主しのみーがじきじきにブチのめす。
(画像制作元である相方様には限りない感謝の念を持っていますことを念のため記述しておきます)
壊し屋の活躍が始まってから進行がスムーズになった気がします。この調子で奉納点も稼いでちょ。
家系図ジェネレーターは余裕があったら更新してます。一族史も追加中。詳しくは下記URLへ。
前回は克己くんがルフィみたいなこと言ってたなぁ…
「異聞 心家神代記」プレイにおける条件
・じっくりモード固定
・結界印および陽炎の戦闘中使用は最大2回まで
前(廿玖頁) ← sm42235901 (前ノ書)・ sm42235968 (後ノ書)
次(後ノ書) → sm42261796
第弌頁(Part.1):sm41872824
シリーズ初回動画:mylist/74480522
俺の屍を越えてゆけ・PS版:mylist/74712576
俺屍家系図ジェネレーター『異聞 心家神代記』:http://oreshika.net/book/4657
YouTube側の再生リスト(YouTube同時投稿企画)
・『屍を越えて壮大な一族史を紡ぐPS俺屍』(しのみやさんち【ShinomiyaGames】)
https://www.youtube.com/playlist?list=PL9DidbPI0rP28SF7Eq6GzFqKhDqNoMKEZ
R版で知識を上書きされた懐古厨が PS版・俺の屍を越えてゆけ をじっくりと実況してみた。第廿玖頁-後ノ書
こんばんわ、しのみーです。
リダイレクトはありません。前ノ書からは手動で来てもらうことになります。よろしくお願いします。
前回!三ツ髪を!! まさかの!! 三ツ髪を!!! 倒せませんでしたー。
くらら不発問題。あれやっぱり技風上げるか相手の技土下げるかしないとダメだよね??
あと前回、許諾をもらったお話をしましたが、今回も(サムネ含め)活用させていただいています。
前回共々許諾をいただきありがとうございます。元ネタありきでも素敵な絵です。一生愛しています。
実は動画では見えなかっただけで震涙ちゃんもしっかりネギの大槌で育成したんですヨ。
そのうち成長までの戦勝点が多く必要になったので天ノ羽槌に切り替えたってだけのお話。
え?好き嫌い?ネギ嫌いなままのふるりんもいいよね。子供に示しはつかんかもしれんけどw
そういやぁ二つ前の動画で出てきた比叡山僧兵軍はさ、うちの高丸くんが伏竜心として
氏神に奉られたことを何故知ってる? 情報漏洩は死ぞ? あと背水っつってんのに保険かけんな??
「異聞 心家神代記」プレイにおける条件
・じっくりモード固定
・結界印および陽炎の戦闘中使用は最大2回まで
第廿捌頁 ← sm42231403 廿玖・前ノ書 ← sm42235901
次(第丗頁・前) → sm42261754
第弌頁(Part.1):sm41872824
シリーズ初回動画:mylist/74480522
俺の屍を越えてゆけ・PS版:mylist/74712576
俺屍家系図ジェネレーター『異聞 心家神代記』:http://oreshika.net/book/4657
YouTube側の再生リスト(YouTube同時投稿企画)
・『屍を越えて壮大な一族史を紡ぐPS俺屍』(しのみやさんち【ShinomiyaGames】)
https://www.youtube.com/playlist?list=PL9DidbPI0rP28SF7Eq6GzFqKhDqNoMKEZ
R版で知識を上書きされた懐古厨が PS版・俺の屍を越えてゆけ をじっくりと実況してみた。第廿玖頁-前ノ書
こんばんわ、しのみーです。
分けずに公開しようかなぁと思って編集したら1時間を超えました。文句なしで前後編にしました。
ただし、今回のみ趣向を変え、月が替わるこのタイミングだけ周期を1日狭めます。
そのため本前後編はリダイレクトを設定していません。下記の「次」から是非移動ください。
次回の後ノ書公開は2日後の6/3で、ここから再度3の倍数日に動画を上げていく予定です。
引き続き応援くださると超うれしいです。
今回サムネ見た方はどう思ったんでしょうか…?
ちなみに動画の最後に出てくる例のお方のイラストはTwitterで10年来の相方としてお世話になっている方が
BOTで使用していたのを見て使いたいなぁ~ってツイートしたら「どうぞお使いください」って
快く使用許諾いただきました。超絶うれしいですありがとうございます一生分の敬意を表します!
道徳くんはいいキャラしてると思う。この顔、実は嫌いじゃない。むしろ好き。
そして今回、わくわちゃん(愛称:わっちゃん)に驚愕な事実が発覚!詳しくは #2:43 を見てちょ!
あとモブ隊!ベ〇ータ化してるぞ! 立命館乙「ダニィ!?」
帝のイメージもだいぶやばいけどなww
「異聞 心家神代記」プレイにおける条件
・じっくりモード固定
・結界印および陽炎の戦闘中使用は最大2回まで
前 ← sm42231403
次(後ノ書) → sm42235968
第弌頁(Part.1):sm41872824
シリーズ初回動画:mylist/74480522
俺の屍を越えてゆけ・PS版:mylist/74712576
俺屍家系図ジェネレーター『異聞 心家神代記』:http://oreshika.net/book/4657
YouTube側の再生リスト(YouTube同時投稿企画)
・『屍を越えて壮大な一族史を紡ぐPS俺屍』(しのみやさんち【ShinomiyaGames】)
https://www.youtube.com/playlist?list=PL9DidbPI0rP28SF7Eq6GzFqKhDqNoMKEZ
初音ミクによる ディエンビエンフー戦歌(オリジナル軍歌 3番まで)
この度は名も無きニコニコ動画有志に敬礼。
こちらの曲は昨年募集しました「オリジナル軍歌アイデア募集」におきまして、作者の独断と偏見で採用・作曲・作詞させて頂いた曲となっております。
お題は第一次インドシナ戦争における「ディエンビエンフーの戦い」になります。
時は1953年11月、フランス軍はベトナム軍主力を誘引し撃滅せんとディエンビエンフーの地に空挺降下を行い、10にも及ぶ要塞を構築します。
フランス軍は当初「将軍閣下、我々(フランス)の砲兵隊によって破壊されずに3回発射できたベトミンの大砲は一基も存在しません!」と豪語し、アメリカから供与された近代兵器の火力と兵站能力、また精鋭の空挺部隊や外人部隊をもってベトナム軍を迎え撃ちます。
対するベトナム軍は「長期抗戦はかならず勝利する」のスローガンの下、フランス軍の3倍以上の兵力と、それに糧食等を補給可能な89kmにも及ぶ幅3mの道をこの戦いの為に構築し、さらに中国に支援を仰ぎ重砲を揃えます。
フランスの諜報部はベトナム軍の攻撃時間を正確に予測できる程の能力をもっていましたが、この重砲の存在には気づけずフランス軍は要塞の対砲撃性能を過小に設計するミスを犯します。
ベトナム軍にも問題はあり、重砲の弾を本気で消費した場合、たった1日で底をつく程度の弾数しか揃えられず、1門の砲が5発以上発砲する場合は「師団長の許可」が必要な状況でした。
しかし、ベトナム軍は大変精巧な擬装陣地を設け、そこに優勢なフランス軍火砲や空爆を集中させ、弾薬節約の為にメインの砲撃部隊はわずか5~7km以内に接近・隠蔽し、フランスの要塞を粉砕します。(フランス軍の爆弾と砲弾は約80%が無駄になり、ベトナム側の砲の損害はたった1門でした。)
正確無比なベトナム軍の砲撃の下、選抜された歩兵による肉弾攻撃・人海戦術・夜襲によって、勇戦虚しくフランスの精鋭軍は瓦解し降伏。
ベトナムは、この戦いの勝利によって無事独立を果たしたのでした。
(流石は過去に15回も中国を退けた国ですなぁ。)
●お知らせ
この曲の投稿をもって、現アカウントでの50曲目の投稿となりましたので、いつの間にか投稿無制限となっていた一番古い下記アカウントにお引越します。
ご容赦を。→user/52288618
次回投稿予定:2023年6月15日
次弾装填:Hát mãi khúc quân hành
★本日のうちのMMD的家系図
Lat式ミク starvoice型
R版で知識を上書きされた懐古厨が PS版・俺の屍を越えてゆけ をじっくりと実況してみた。第廿捌頁
こんばんわ、しのみーです。
土偶器のうまい打倒の仕方が思いついていません。職業的にミスマッチなのかな?
じっくりモードだと養老水の保険があってもがっつり先に進めないのがつらいところ。
でもやらなきゃあいけないッ! ねーちゃん!あしたっていまさッ!!
共に過ごす時間が長くなると、キャラクター相手でも愛称呼びしたくなります。
いゆきちはもしかしたら初めての愛称付け一族かもしれません。
それにしてもいゆきち…口悪い…ハゲパパに指導受けた方がよかったんじゃねーの…
ってか母神があの方だからって悟るとは限らないんだぜ?師事は受けるけど悟りはいらねぇ!ってさ。
寝てる時って確定命中なんだね?くらら中の黒鏡が成功するって思ってくららにくらら上乗せしたら
回避されたからそういうのやないと思ってたんだけどちゃんと成立するんだね。
恥ずかしい野郎ですね僕ってやつぁwwww
それはそれとして、暖歌ちゃんの顔文字系セリフがとても可愛らしくて大好きですね。
このままでいてほしい。ちなみに家系図に加える時は「ブチ切れ状態でのみ開眼する」設定を付ける予定。
いゆきちはとある日に偶然それ(開眼)を見て、暖歌の姐御に一切の負言動を取らなくなります。
あのいゆきちがだよ…スケバンの世界観かよww
次は6/1に上げます。
「異聞 心家神代記」プレイにおける条件
・じっくりモード固定
・結界印および陽炎の戦闘中使用は最大2回まで
前 ← sm42227199
次 → sm42235901
第弌頁(Part.1):sm41872824
シリーズ初回動画:mylist/74480522
俺の屍を越えてゆけ・PS版:mylist/74712576
俺屍家系図ジェネレーター『異聞 心家神代記』:http://oreshika.net/book/4657
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R版で知識を上書きされた懐古厨が PS版・俺の屍を越えてゆけ をじっくりと実況してみた。第廿柒頁
こんばんわ、しのみーです。
震涙先生が怖いです。女壊し屋家系を確立させてしまったようです。
ここまで打っ壊してくれたら逆に色々清々するよなぁ。
つまり彼女の家系が必ず一人いるのだとしたら、各世代で髪を討伐しにいけば……!?
……いや術攻撃メインの髪相手はどうすんだよ。雷獅子食らったらさすがに体力600ないと戦死だぞ。
歓喜の舞が四神に対応してることを知ってる方がいてびっくりですね!
東京魔神學園やったことのある僕としては四神は奥が深いです。
東に少陽青龍、南に老陽朱雀、西に少陰白虎、北に老陰玄武、陰陽五行の印。
久々に思い返してみたらしっかり覚えてた。少年期の自分の記憶すげえ。
暖歌ちゃんの顔文字系セリフ、ビー〇スイレ〇ンびび〇っど!に出てくる口口ロロロちゃんみたい。
彼女は言葉足らずで顔文字のような表現の喋り方するから、思わずそれを想起してしまった。
あと、射倖ちゃんのコメントセリフ見たら射倖のテーマが頭に流れたんだけどどうしてくれるwww
「異聞 心家神代記」プレイにおける条件
・じっくりモード固定
・結界印および陽炎の戦闘中使用は最大2回まで
前 ← sm42212644
次 → sm42231403
第弌頁(Part.1):sm41872824
シリーズ初回動画:mylist/74480522
俺の屍を越えてゆけ・PS版:mylist/74712576
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R版で知識を上書きされた懐古厨が PS版・俺の屍を越えてゆけ をじっくりと実況してみた。第廿陸頁
こんばんわ、しのみーです。
俺のこの体が真っ赤に燃える燃え尽きよさんが満を持して登場です。
養老水が手に入ったので今回から親玉に臆せずツッコみまくろうと思います。
R版では養老水が店売りされないので、ある意味オリジナル版の有利要素だと僕は思います。
なんたって討伐中に打倒されても、養老水を使って快復しさえすれば戦死の心配が無くなりますからね。
(ただし敗北条件に抵触し敗走した場合は除く。この場合斃死する可能性が高い)
ぶっちゃけ初陣でも親玉に挑むくらいの気概は、こっちだと思い切って持ってみてもいいでしょう。
コメントを見て度々思うんですけど、ときめちゃんと震涙ちゃんは名前をよく間違えられてる気がするw
ハンドルネームかな?きらめとフルエ。
あ、あとのどかちゃんの「ッス」語尾、中々好きです。ありがとうございます。
余談:頑奈ちゃんがセクハラ受けされてるのはおそらく始祖の得くんが
イツ花のお尻を触ってぶたれたのが理由かも。イツ花が根に持ってるパターン。
「異聞 心家神代記」プレイにおける条件
・じっくりモード固定
・結界印および陽炎の戦闘中使用は最大2回まで
前 ← sm42192295
次 → sm42227199
第弌頁(Part.1):sm41872824
シリーズ初回動画:mylist/74480522
俺の屍を越えてゆけ・PS版:mylist/74712576
俺屍家系図ジェネレーター『異聞 心家神代記』:http://oreshika.net/book/4657
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https://www.youtube.com/playlist?list=PL9DidbPI0rP28SF7Eq6GzFqKhDqNoMKEZ
R版で知識を上書きされた懐古厨が PS版・俺の屍を越えてゆけ をじっくりと実況してみた。第廿伍頁
こんばんわ、しのみーです。
俺屍に於いて好きな職業は人それぞれだと思いますが、僕は壊し屋だったり踊り屋だったり、
基本職でない方が好きですね。何かこう、運任せだとかテクニカルだとかをよく好んで選びます。
オリジナル版だと剣士が不憫ですが、そういう不憫な職を活用する方がやりがいありますよ。
震涙ちゃんの打撃力が命中不安と抱き合わせながらメイン火力になりつつあって、
この段階で色々頭の中の選択肢が増えてってます。
「異聞 心家神代記」プレイにおける条件
・じっくりモード固定
・結界印および陽炎の戦闘中使用は最大2回まで
前 ← sm42190700
次 → sm42212644
第弌頁(Part.1):sm41872824
シリーズ初回動画:mylist/74480522
俺の屍を越えてゆけ・PS版:mylist/74712576
俺屍家系図ジェネレーター『異聞 心家神代記』:http://oreshika.net/book/4657
YouTube側の再生リスト(YouTube同時投稿企画)
・『屍を越えて壮大な一族史を紡ぐPS俺屍』(しのみやさんち【ShinomiyaGames】)
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AIきりたんによる 陸軍教化隊の歌(オリジナル軍歌 4番まで)
まずは芒崎奏殿及び、ワド殿に敬礼。
こちらの曲は昨年募集しました「オリジナル軍歌アイデア募集」におきまして、作者の独断と偏見で採用・作曲・作詞させて頂いた曲となっております。
今回のお題は「陸軍教化隊」になります。
陸軍教化隊は1903年(明治36年)頃に「陸軍懲治隊」と呼ばれていた軍隊内での命令違反・犯罪等、問題行動を起こす兵士達を収容・監視する部隊がはじまりとされ、
当初は陸軍兵士だけが収監されおりましたが、後に海軍兵士も仲良く収監されるようになり、1923年(大正12年)には陸軍教化隊と名を改め、大東亜戦争終結まで存続した部隊になります。
(陸軍懲治隊は日露戦争の1905年(明治38年)1月7日に一時閉鎖され、在籍中の懲治卒が懲罰部隊として最前線に送られた事もあるらしい。)
陸軍懲治隊の段階だと懲罰要素が強かったようですが、陸軍教化隊となってからは再教育施設としての色合いが濃くなり、収監された教化兵達は階級や肩章が剥奪され、朝は銃剣術や格闘術の訓練、午後からは田畑・森の開墾、夜は修養として軍指定の本の読書と日記の記述、というルーチンを繰り返す生活を送って兵士としての再教育を行っていたそうです。
なお、この陸軍教化隊の監視を行う兵士達は、皆「金鵄勲章」持ち等の立派な武勲を立てた兵士であえて固めており、割と教育的側面は強かったのでは?と思います。
(英雄の人材墓場的な側面も若干ある様子・・・まぁ、英雄様達に下手に戦死されまくると、国民の士気も下がるでしょうし・・・。)
また、各教化兵ごとに個室があたえられますが教化兵同士の会話は「厳禁」、3人の担当監視兵がつき、教化兵には7級から1級の専門の階級が与えられ、1級に昇進後さらに態度が改善されたとみなされると原隊復帰となるらしいです。
懲治卒・教化卒・教化兵として編入された兵士の総数は1944年までの期間で陸軍801人、海軍80人の計881人とされますが、この間で更生して原隊復帰できたのは7人と伝えられております。
残りはといいますと軍人としての任期満了まで陸軍教化隊で収監生活の後に除隊とし、一般社会へというルートだったらしいです。
●お知らせ
この曲にて、このアカウントでの49曲目の投稿となりましので、50曲目である次回投稿を持ちまして一番古いアカウントにお引越し(出戻り)しようと思っております。
ご容赦を。→user/52288618
次回投稿予定:2023年6月1日
次弾装填:ディエンビエンフー戦歌
★本日のうちのMMD的家系図
ふらすこ式風きりたん 金子卵黄型
R版で知識を上書きされた懐古厨が PS版・俺の屍を越えてゆけ をじっくりと実況してみた。第廿亖頁
こんばんわ、しのみーです。
この機会を待っていました。天ノ羽槌をやたらめったら振り回して大暴れしてくれる機会を。
正直なところ、命中不安として安定プレイでは忌避されやすい壊し屋ですが、
武器の性能だけで「よし、女壊し屋だ!」と思った方も多いんじゃなかですかね。
僕は平然と壊し屋選んでハラハラするプレイも嫌いではないですが、極力避けたい事案ではあります。
前回の最後の方に頂いた「俺屍家系図ジェネレーター使わないの?」のコメントを受け、
皆様からのコメントも拝借・うp主の裏設定も反映させ、過去の人物を網羅した家系図を作成しました。
前回の投稿者コメントでも補足を入れましたが、本動画公開よりURLを掲示させていただきます。
詳しくは下記URLをご参照ください。
ただし、作り立てであること・動画の編集も予定があること・他作業も並行していることなどから、
全入力までお時間を頂くことを一先ずご了承いただけると幸いです。
次第に埋まっていくと思うので気長にお待ちください。
「異聞 心家神代記」プレイにおける条件
・じっくりモード固定
・結界印および陽炎の戦闘中使用は最大2回まで
前 ← sm42170788
次 → sm42192295
第弌頁(Part.1):sm41872824
シリーズ初回動画:mylist/74480522
俺の屍を越えてゆけ・PS版:mylist/74712576
俺屍家系図ジェネレーター『異聞 心家神代記』:http://oreshika.net/book/4657
YouTube側の再生リスト(YouTube同時投稿企画)
・『屍を越えて壮大な一族史を紡ぐPS俺屍』(しのみやさんち【ShinomiyaGames】)
https://www.youtube.com/playlist?list=PL9DidbPI0rP28SF7Eq6GzFqKhDqNoMKEZ
【ストーリー】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part46.9【ティアサガ】
ストーリー サリアの村出発~24章開始まで
次 戦闘 ⇒sm42180662
ストーリー⇒sm42211259
前 ストーリー⇒sm42165138
戦闘 ⇒sm42156582
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓のストーリーパートです
少しだけゆっくり音声によるまとめが入っています
物資どっさり
財政対策委員長のユニさんが命懸け(栄養的な意味で)で集めた物資です
最近新たなメンバーを加えさらに活動を充実させていくとの噂が
ジークがリストラを言い出せない旦那みたいになってる
何となくジークの歯切れが悪いのはケイトと少し心を通わせつつあるからでしょうか
そんな心の機微がオーディション不合格のせいで台無しな感じです
仲良しP
リュナPは未だホムPからしか支援を受けられない状態なので
久し振りに会えて頬が緩みっぱなしです
Pの捌き方
ストーリー上まだ一緒に聞いちゃ駄目なやーつがたまに入ってくるので
無理矢理自然な形で席を外してもらうよう無い知恵を絞っています
PT分けがあるから会話パターンが豊富
さらにユニットのロストもあるゲームなのでその影響による変化もあって
エンディングのパターンもかなり多岐にわたります
なるべく合格者が幸せになるようにしたいものです
家系図ぐちゃぐちゃ
中世ではよくある事
やったのはマルジュきゅんだから…
恨むなら伝説の魔道士を恨むんだな
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
GUMIによる Crni Bombarder (スルプスカ共和国軍歌 日本語吹替え版 3番まで)
今回のリクエスト曲は、もうひとつのセルビアことスルプスカ共和国の軍歌「黒き爆弾」をお届け致します。
セルビア語はラテン文字とキリル文字と両方での表記が存在しますので、キリル表記だと曲の題名は「Црни бомбардер」となります。
(国内向けはキリル文字、国外向けはラテン文字だそうな。)
大変ややこしいことに、スルプスカ共和国(Република Српска)の「スルプスカ」は「セルビア人」という意味なので本当は「セルビア人共和国」と表記するのが妥当なのですが、
別の国で通称「セルビア」こと「セルビア共和国」(Република Србија)が存在し、めっさ混同しやすいので、
他国はボスニア・ヘルツェゴビナ構成体のセルビア人の国を「スルプスカ共和国」と呼んで区別しているのが現状です。
(めっちゃロシアっぽい色合いの旗ですが、間違い探しレベルでロシアの国旗とは異なります。)
歌自体は1992年から1995年まで続いたボスニア・ヘルツェゴビナ紛争時代の代物でして、これをスルプスカ共和国側からの視点で歌ったものになります。
ユーゴスラビアという国が割れる事で発生したボスニア・ヘルツェゴビナ紛争は、まぁ昔(オスマントルコ統治時代以前)からいがみあってる
ボシュニャク人・クロアチア人・セルビア人が互いに殺しあう悲惨な内戦でした。
(わかる人にはチェトニックとか、ウスタシュの単語でピンと来ると思いますが・・・。)
この戦争、今のスーダンよろしく陣取り合戦というよりは、特定の民族の虐殺や強制収容が特徴の戦争でして、まぁ根深いとしかいいようがないです。
一応、2019年12月にはようやく新政府が発足し、すったもんだの挙句、2023年1月には新閣僚評議会が発足。
主要課題を巡る見解の相違等で足並みが揃わず、国民の休日すら満足に決定する事すら出来なかった昔の状況から比べればかなり改善はされている様子。
相変わらず各民族同士での不信感はあるものの、当座は国・各民族の共通目標であるEU加盟に向けてがんばっているそうです。
ふむ・・・このアカウントにて48曲目の投稿となりましので、50曲投稿となった段階で一番古いアカウントにお引越し(出戻り)しようと思っております。
ご容赦を。
次回投稿予定:2023年5月18日
次弾装填:陸軍教化隊の歌
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初音ミクによる Als Die Goldne Abendsonne (ドイツ軍歌orナチス党歌 日本語吹替え版 6番まで)
今回のリクエスト曲(去年のですが・・・)は「黄金の夕陽のように」というドイツ軍歌(党歌)になります。
歌詞自体は亡くなったSA隊員(突撃隊)を偲ぶ内容となっており、思いっきりナチスな歌の為、現在のドイツで歌えば「反ナチ法」で漏れなくお縄になれることでしょう。
なお、曲そのものはドイツに古くからあった民謡のような代物らしいです。(なので作曲者不明)
どうでもいい話その1として、歌の中で鳴っている銃の音は本物のKar98のリロード音&発砲音だったりします。
どうでもいい話その2として、今回の曲からテープを変えてみました。
今までは、DTMで作った曲&歌をリアルミキサー(SATT SAM82)を通してミキシング後、アナログのNagra4Sにつっこみ、ふるーいスコッチ(Scotch)のオープンリールに録音の後、
デジタル録音機のNagraLBに入れ、そのデータをもう一回PCにもどして別ソフトでマスタリング~ってやっておりましたが、如何せんスコッチのオープンリールが年代物すぎてヨレヨレに……。
しゃーない、いよいよATRのオープンリールでも買うか???と思っていたところ、知り合いからもう使わないマクセル(Maxell)のオープンリールをごっそり頂けたので、今回使ってみた所存。
このマクセルのオープンリール、なんと製造日が2002年!!!めっさ新しい!!(わしが使ってたスコッチはしっかりとした保存場所に置いておいたとはいえ1970年代の代物…)
日本製なので相変わらずティンパニー等太皷系の音や、弦楽器の鋭さがなくなってしまうが、代わりにSN比は時代の進歩か存外良い。(+2db位?)
後、磁性体が剥がれないし、ゴースト(転写)がほぼない!
そして副産物として中域の音が膨らむので、ガチのオーケストラの録音(生演奏で楽器のみ)には向かないと思うが、ボカロだとボーカルが勝手に前に出てきて丁度いい感じ。
なので、ボカロやる人にはマクセルのテープはおすすめです。
(なお、他のボカロPさん達が使うかどうかは・・・知らん。手に入るかどうかも・・・知らん。)
次回投稿予定:2023年5月4日
次弾装填:Crni Bombarder
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