キーワード 描画 が含まれる動画 : 3438 件中 1 - 32 件目
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米は力だ ☆ 天穂のサクナヒメ 初見実況 #1 流罪
アニメ化のニュースを見て、積んでいたことを思い出したのでやるよ。
なんかあんまり仲良くなれなさそうな仲間たちじゃない…?
描画設定の問題で時々画面がチラつきますが、途中で気づいて直すので許してください。
#天穂のサクナヒメ #波奈みな #ネタバレあり
Youtubeでは普段は火木土日の18:00の定期投稿してます(努力目標)
Youtube再生リスト:https://www.youtube.com/playlist?list=PLm0AAUkKcImOgagD6onZWhvPzTx0mmabK
Twitter:https://twitter.com/_MiNa37x3n
初めまして
皆様、おはようございます、こんにちは、こんばんば。
アトリエぼち、と申します。
この度は自身がいる場所全てをアトリエだと思い、始めさせて頂いた次第です。
自身の体を使って表現出来る事…
それは運動でも、発声でも、描画でも…
人それぞれで思い思いの芸術があるので、私も自身の為に、それらを見つけて体験してみます。
未熟で不安定ではございますが、よろしくお願い申し上げます。
[Elite:Dangerous]イタコさんと行く宇宙怪獣退治#48.5 TITAN HADAD DESTROYED
Elite:Dangerousの戦闘コンテンツを中心にした動画となります。
今回はタイタン ハダド(HADAD)の最期です。サムネのシーンがやりたかっただけとも言う。
(元ネタはSFシューティングの名作、スターフォックス64。オススメ!)
投稿にあたって茶番や編集を足してますが、元々はX(ツイッター)にも上げた爆破シーンの検証で、
機体をタイタンに引っかけて中央に留まろうとしています。残念ながらダメでしたが。
おそらくは当たり判定そのものが消え、最終的にタイタンの描画が消えてると思われます。
周囲の隕石群も途中で消失しているのを確認。
ただ・・・考えすぎかもしれませんが、最初にコアが消えてるように思えるのが気になるところですね。
※動画内では挟まって動けない、と言ってますが実際はスタックしてないので動けます。
周囲にガツガツ当たるけど。
登場人物:
CMDRキツネ+東北一家
その他の投稿:
[Elite:Dangerous]イタコさんと行く海賊退治 番外編 series/353846
[Elite:Dangerous]エリデン単発動画 series/346627
タイタン関連:
sm41059260 予兆
sm41444611 襲来
sm41454094 調査
sm41925365 調査その2
sm42248754 深部探査-タイタン遭遇
sm42861823 行方不明者救出作戦概要
sm42914076 行方不明者救出作戦
sm43472287 タラニス攻略戦
sm43476282 タラニス爆散
操作環境:
キーボード+トラックボールマウス(マウスでピッチ・ヨー キーボードでロール操作)
TM NETWORK『Self Control (セルフ・コントロール【Synthesizer Vカバー】
☆いいね、ありがとうございます!
TM NETWORKの名曲『Self Control』を、AIによる音声創作ソフト「Synthesizer-V」のボイスライブラリ「フリモメン」「夏色花梨」「小春六花」「重音テト」(全てライト版)でカバーしてみました。
作詞∶小室みつ子
作曲∶小室哲哉
演奏は、松五郎チャンネル様のカラオケ動画『【TM NETWORK】Self Control (off vocal) 』をお借りしました。
sm21415724
立ち絵は、以下の画像をお借りしました。
【立ち絵素材】夏色花梨【公式イラスト】by 手島nari様
im10915471
【立ち絵素材】小春六花【CeVIO AI版公式イラスト】by 手島nari様
im10915513
『重音テト公式イラスト(SV)』by 線様
https://kasaneteto.jp/illust_logo/
【フリモメン公式キャラクターイラスト】by いきさん様
im11083276
右側の少女の画像は、AIによる画像描画アプリ『AIイラスト』にイメージを伝えて描画してもらいました。
☆サルタ様、ニコ広告ありがとうございます!
学園アイドルマスター【学マス】実況プレイ【チュートリアル編】#1
今回は学園アイドルマスターのチュートリアルを遊んでみました!
遊ぶ時間がないとか言いましたが、細けぇこたぁいいんだよっ!
オススメのコミュとかあれば教えてね!
※iPhone12Proでプレイしました。
※動画中、画面がチラついたり、カクついたりする場面がありますがご容赦ください。私のスマホスペックの問題かなと思います。次回は描画設定を軽くしておきます。あと、スマホはアッチアチでした。
【お知らせ】
今週も18日(土)21時頃から生配信を予定しております!
内容は未定ですが、たぶんコミュをがっつり読みます。
枠 → lv345254298
前回までのシャニマス → sm43792742
コミュニティ → co3766379
シャニソン マイリスト → mylist/75974483
シャニマス マイリスト → ① mylist/61820967
② mylist/71459810
③ mylist/76743223
【動画説明】
・このゲーム実況は「バンダイナムコエンターテインメント ゲーム実況ポリシー」に
基づき制作・配信されています。
https://www.bandainamcoent.co.jp/info/videopolicy/
・本動画にはゲームシナリオ・コミュのネタバレが含まれます。
ネタバレが嫌な方は、ご視聴はお控えください。
また、暴言や他者を不快にするコメント、公序良俗に反するコメントはご遠慮願います。
楽しい雰囲気の動画・配信を目指しておりますので、ご協力をお願いいたします。
また、他者を不快にするコメントはご遠慮願います。
・誤った知識や適当な発言があるかと思いますが、やんわりとご指摘頂ければ助かります。
・ツイッター: https://twitter.com/Midvalley_midon
Chrome拡張機能でビデオ領域を3D化しよう
/* ビデオ領域を3D化するChrome拡張機能 */
ゲームパッドで動きます、頑張れば、視聴ページでゲームができそうです。
不具合・アドバイスがあればコメント下さい。
/* 操作方法 */
左スティック:注視点の移動
右スティック:回転
L1:ビデオ映像の表から裏へ進む
R1:ビデオ映像の裏から表へ進む
B(〇):注視点の追従OnOff 点色<黄On/シアンOff>
Y(△):注視点の表示/非表示のOnOff
※機種によりボタン配置が異なる場合、動かない場合があります。
/* 不具合 */
フルスクリーンだと、しばしば固まる。
/* 追記 */
5/15 極座標の処理ミスを修正。
入力によるアクション処理の流れを変更。
視聴ページ以外ではレンダラーの再描画させない。
5/17 一時停止中でもカメラ移動を可能にする。
コントローラの操作方法を改正。
※更新を一旦、停止します。
// ソースコード:再配布のみ不可(個人利用・商用利用・改変・アダルトなど可)
5/17 https://drive.google.com/drive/folders/1YVv_GBTO00IAvyuUKNOiRaL3sso6qNWj
※「すべてダウンロード」を選択してダウンロードする。
※拡張機能画面の右上の「デベロッパーモード」をONにする。
※フォルダごとドラッグ&ドロップする。
/* 動作確認した視聴ページ */
【巡音ルカ】ダブルラリアット【オリジナル】
アゴアニキ氏
https://www.nicovideo.jp/watch/nm6049209
https://www.youtube.com/watch?v=hC8KrIY8qT4
『仮面ライダーBLACK』フリモメン"イケボ"カバー [音声創作ソフトSynthesizer-V使用]
上手い下手はさておき、主は原曲の歌唱力は素晴らしいと思います(≧∇≦)b
昭和仮面ライダー主題歌の名曲『仮面ライダーBLACK』を、AIによる音声創作ソフト「Synthesizer-V」のボイスライブラリ「フリモメン(ライト版)」のイケボを活かしてカバーしてみました。
発声タイミングや音程等は、できるだけ原曲に近付けるよう頑張ってみました。
作詞∶阿木耀子
作曲∶宇崎竜童
歌(原曲):倉田てつを
演奏は、たけお初号機様のカラオケ動画『【ニコカラ】 仮面ライダーBLACK 【Off Vocal】』をお借りしました。
sm20734096
立ち絵は、(株)AHS様の公式画像をお借りしました。
https://www.ah-soft.com/frimomen/frimomen_omakevoice02.zip
右側の青年の画像は、AIによる画像描画アプリ『AIイラスト』にイメージを伝えて描画してもらいました。
【鬼滅のmmd】浴槽とネオンテトラ【時透無一郎】
【浴槽とネオンテトラ】
浴槽とネオンテトラと無一郎
⚠お着替えしてます
⚠雰囲気動画です(なぞ…)
【20240501】
少し修正してあげ直しました
最後のところ表情の余白が多くなってしまったので…
修正前の動画見てくださった方、どこが変わったか気づいてくれたらうれしいです
コメント0:30 有→無にいいそうな台詞だ を書いてくださった方
まさに…10歳の有が歌ってると想像するとリアリティあるなと感じました
コメント、いいね、マイリスありがとうございます…!
共依存な…設定です(?)でも本人は自嘲してると言うかそんな感じ…。
曲の解釈読んでびっくりしました、これいいかなーと思いましたが気だるい感じがむいくんにあっててわたしは好きです
いつまでたってもお着替えは苦手だしエフェクトもうーん…、描画順?わからないことだらけでmmd4年目なかなか苦労してますが、むいくんの動画作るのは好きなのでおつきあいくださればうれしいです
モデル
時透無一郎 // 梶井様
衣装
軍服風衣装 // 亜火様
モーショントレース
【MMD】浴槽とネオンテトラ【固定カメラ】 // memeshe様
https://youtu.be/4Jo1XdncYUY
ステージ
ウォールミラー 猫足バスタブ モンステラ // Sinful様
アクセサリー
ハンガーラックと服 散らばったインスタントフィルム
// azyazya様
医薬品ver1.0セット
// キャベツ鉢様
薬
// Cloud9様
動画内画像素材
ネオンテトラ
// ACイラスト様
散らばった薬瓶
// AC写真様
原曲
浴槽とネオンテトラ / flower // REISAI様
https://youtu.be/NrfLlgv02hs
振付
【オリジナル振付】浴槽とネオンテトラ♂ver.【踊ってみた】 // MiO様
https://youtu.be/KR1YOAAz7ZU
Aviutl 立ち絵をグループ制御で動かすときのあれこれ 【ボイロ技術紹介祭】
個人的に気づきづらかったグループ制御絡みの小技を、備忘録も兼ねて3つばかし紹介します。
#00:06 ①中心点の移動 (グループ制御+座標)
#00:47 ②一部レイヤーの除外 (同じグループのオブジェクトを対象にする+グループ化)
#01:30 ③マスクの固定 (グループ制御+オフスクリーン描画+マスク)
#02:12 余談、動きのテンプレートを作る話
使用プラグイン&スクリプト
・真・グループ制御 /sm39776727
グループ制御の重ねがけができるようになる。この動かし方をするには必須。
・イージングスクリプト/sm37721332
動きの緩急。終端で減速するものが自然な動きになりやすい。3とか4とか。②の首こっくりは24番。
・簡易ワープ(改) スクリプト/sm19322218
直感的に歪みを作れる。髪揺れに使用。常時揺らす場合は風揺れT/sm21864731の方が良い。
便利系
・フィルタドラッグ移動プラグイン/sm40863341
フィルタ効果のドラッグ移動と複製。どちらの機能もよく使う。
・TLショトカ移動/sm43284722
タイムライン関連のショトカキーを設定。レイヤーを結構使う動かし方なので上下スクロールを設定してる。最近、というかこの紹介祭で知った。
参考動画等
・https://twitter.com/yukuriradio/status/821323117838503936
ゆっくりラジオ日記さんのツイート。①の内容そのまま。実は完全にこちらのツイートの受け売り。
・sm41710109
ねなしさんによるオフスクリーン描画についての説明。わかりやすい。一枚の画像として扱う機能だという誤解が解けた。
・sm38028486
keiさんの編集ノウハウ集。簡易ワープを知ったきっかけ。この方はスカートめくりに応用しててすごかった。
Chrome拡張機能でThree.jsを使おう
プロジェクト単位で公開されたサンプルがないっぽいので作成。
Crome拡張機能でThree.jsのモジュールを利用する動画です。
https://www.google.com/* のページで3D描画が行われます。
追記:EventListener形式でなく、await/async形式に修正しました。
// ソースコード
https://drive.google.com/drive/folders/16wdsL4W6VYjAnStJqLVw5yui1eMx4wWB?usp=drive_link
※「すべてダウンロード」を選択してダウンロードする。
※拡張機能画面の右上の「デベロッパーモード」をONにする。
※フォルダごとドラッグ&ドロップする。
【歌ってみた】じん - チルドレンレコード/Ver.ふがし feat.星海叶瀬【コラボ】
"最善策はその目を見開いた"
いらっしゃいませ
ふがしとしての活動4周年、そして自身が20歳に成った記念に、尊敬する星海叶瀬くんとのコラボでじん様のチルドレンレコードを入荷させていただきました!
19歳の最後に立案した企画を紆余曲折で終えて、いよいよ20歳になれます。
ドームに立つまで諦めません!
そうしなきゃ叶わない夢が、自分の人生と名前の意味なので!
改めて、ふがしをこれからもよろしくお願いします!
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
クレジット(敬称略)
企画,MIX,Mastering,MV作成,ボーカル:ふがし
(https://x.com/hugashi2378)
ハモリ考案,ハモリ修正,ボーカル:星海叶瀬
(https://x.com/ruua_wanwan)
作曲:じん(自然の敵P)
(https://x.com/jin_jin_sururyo)
イラスト描画:佐藤
(https://x.com/2cjf1)
素敵本家様: https://www.nicovideo.jp/watch/sm18406343
見切り発車P - 点描画の街 feat. 初音ミク
桜のピンクと葉っぱの黄緑の取り合わせが点描画っぽいなという気付きから生まれた曲ですが、なんか遠くの世界に…
===================================
https://mikirihasshap.bandcamp.com/
歌詞はここで読めます。DLもできるはず…。
https://official.mikiri.net/#/
公式サイト作りました
柴崎バグ通
#おじいちゃん先生 #AdobeFresco #デジタルでお絵描き
75歳、絵画講師の柴崎です。今回はAdobe Frescoという描画アプリを使ってデジタルお絵描きに初チャレンジします。一体どうなってしまうのか?最後までご覧くださいね。
アドビフレスコのダウンロードはこちらから!☟
https://apps.apple.com/jp/app/adobe-f...
目次:☟
00:00 オープニング
02:47 お絵描きスタート
03:15 紙選び
03:27 ブラシと色の選択
05:12 線引きはじめ
10:47 木を塗る
11:40 屋根瓦
12:36 窓描画
14:32 手前の木
17:40 完成
17:53 Frescoの使いやすさ
18:22 鉛筆画としての再現力
19:38 ダウンロードの案内
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#おじいちゃん先生 #分離色 #画材レビュー
絵画講師
数式で描いた「レイニーブーツ」【関数アート】
1年前に作っていたやつを完成させました。
これはグラフを描くための教育用ソフト「desmos」を使って作られています。
本来は数学の学習に用いるツールですが、私はグラフを使って絵や動画を作っています。
グラフだけでレイニーブーツを作りました。
この動画では、グラフ描画アプリDesmosのスクリーンショットだけでレイニーブーツを再現しました。
偉大なる本家様:稲葉曇『レイニーブーツ』Vo. 歌愛ユキ
sm38927801
数式はこちらから
https://www.desmos.com/calculator/ycgwknediy
https://www.desmos.com/calculator/bmfc2imwcs
https://www.desmos.com/calculator/suhrkxspk2
他のシーンのグラフが欲しい方はコメントしてください。
【MMD 第16回ラジP杯】LOL -lots of laugh- (カバー)
第7回以来9年ぶり2回目の参加です。よろしくお願いします。
今回はエッジ描画のエフェクト作ったり音源を作ったりしてみました。
※モーション・カメラ・モデル・エフェクトは一部改変して使用しています。
【MMD艦これ】「可愛くてごめん」- お宮式祥鳳さん
お借りしました。
クリエイターの皆さま、
ありがとうございました。
モデル:お宮 さま
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26933613
モーション&カメラ:はかり さま
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41474495
振付:七河みこ さま
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41469540
ステージ:怪獣対若大将P さま
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6342738
床面鏡像描画:針金P さま
https://harigane.at.webry.info/201010/article_1.html
楽曲:HoneyWorks さま
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41388153
ありがとうございました。
m(__)m
【FFXIV】ベンチマーク低確率で出るローポリヒルディバージョン 【ベンチマークテスト】
日付が4/1か8/27且つ低確率でローポリヒルディが出ます(='ω'=)n
-グラフィックスアップスケールタイプ: NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling)
-ダイナミックレゾリューション(動的解像度)を有効にする: 有効
-適用するフレームレートのしきい値: 60fpsを下回った時に適用
-3Dグラフィックス解像度スケール: 100
描画設定
-LODを有効にする(遠影表示に簡易モデルを使用し描画負荷を軽減する): 有効
-草に対する動的干渉を有効にする: 有効
-リアルタイムリフレクション: 最高品質
-アンチエイリアス: FXAA
-ライティングの品質: 高品質
-細かい草の表示量: 最大表示
-背景の細かい凹凸表現: 高品質
-水面の凹凸表現: 高品質
影の表現
-キャラクターの影のLODを有効にする: 有効
-背景の影のLODを有効にする: 無効
-影の解像度: 高解像度:2048ピクセル
-影の表示距離: 最長表示
-ソフトシャドウ: 強く
-ライトの影の有効数: 標準
テクスチャ品質
-テクスチャ解像度: 高品質
-テクスチャフィルタ: 異方性
-テクスチャ異方性フィルタ: x16
揺れの表現
-自分: 適用する
-他人: 適用する
画面効果
-周辺減光を有効にする(画面の隅を自然に暗くする効果): 有効
-放射ブラーを有効にする(爆発などで周囲に向かって画面をぼかす効果): 有効
-SSAO(立体感を強調する効果): HBAO+:高品質
-グレア(光があふれる表現): 通常表現
-水中のゆがみ表現: 適用しない
カットシーン効果
-被写界深度表現を有効にする: 有効
Microsoft Windows 10 Home (ver.10.0.19045 Build 19045)
AMD Ryzen 5 3600 6-Core Processor
32706.027MB
NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER
(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
記載されている会社名・製品名・システム名などは各社の商標、または登録商標です。
ファイナルファンタジーXIV著作物利用許諾条件 http://sqex.to/PGz
#FF14 #ベンチマーク #黄金のレガシー
カスタムキャスト 1日限りのプチ音楽祭2024
宝塚歌劇団風 ダンス動画です。
後半描画が乱れますがご承知おきください。
メンバは娘役・背の高い娘役・男役の女装 という組み合わせを想定しています(あんまり現実では起こりえない組み合わせですが…)。
楽しかったです!
【MUGEN】七夜END-R11P前後 シングルランセレバトル Part33【狂上限?】
不幸体質
(※エンコ後に編集ミスに気付いて投稿が遅れました)
sm43149427←OP
sm43643493←前 次→sm43668135
・いいねコメントは、出場を見送ったキャラその15(やりすぎかな?)
・音量や動画に関してなにかあれば気軽に言ってください。
・更新など見落としがあるかもしれません、その場合教えていただけるとありがたいです。
・part32もたくさんのコメントやいいねありがとうございました!BGMリクエストも感謝です!
ーーーーーキャラ設定まとめーーーーー
https://1drv.ms/t/s!AmsQJax6Qo3UgVTuQ002Wtk1PkWt?e=eMBCyQ
見づらければこちらにも記載しています https://cirno193mugen.blog.fc2.com/
ーーーコメ返しーーー
・主さんは好きな東方改変キャラはいますか?
→アドベントチルノですね、これは揺るぎない
あと小悪魔改変はいいぞ
・意外だ。旦那きついかと思ったら圧勝か
→正直私も意外だと思いました、とはいえ攻撃面で相性良かったから納得ですね
・ロズ君はお金持ってそう ・←ディーラーとかやっててぼろ儲けしてそうだよな
→分かる
・カッコいい演出の後に現れる偽マフティー ・突然のカボチャ頭で草
→ここ本当草
・無敗だった偽マフが今では崖に…
→なんで?(畏怖)
・自分と連動して健気なんだ、可愛いだろ?
→ちょっと新しい可愛いだろ?改変で草
・ライブやれたら結果変わったのかな
→変わってると思います、顔グニャァ技でかなり減っていたので
・この横線なんじゃ?
→MUGENやってると稀に出てくるんですよね…描画バグか何かかな?
・????
→判定直前に再現が時を止めたら負ける、止めなきゃサラシナのHPが戻って勝てる…って感じですかね?
1から理解するAviUtlスクリプト #1 変数と座標【VOICEROID解説】
AviUtlのスクリプト制御を、自力で書けるようになるための入門講座動画です。
これであなたもAviUtlマスター!(ゴミ煽り文)
失踪しないように頑張る(見切り発車)
sm43635751 第1回 変数と座標(今回)
(進捗30%) 第2回 関数と描画
◯ス堕ち!!ビンビン採点簿.vrc4
エスコン編集たのしかった(小並感)。
追記:万が一を考えて虫眼鏡のパーティクル透過機能は無力化(描画順に関わるレンダーキューを2460→3999に。これがガラスとしての機能を維持しつつ、ワールドへ干渉する恐れがない最高値であり、アバターのパーティクルをまず確実に透過しなくなる数)しました。
AI_ART 現世界に転生してきたラムちゃん
AI描画特有の人外表現が入り乱れてます.苦手な方は即時ブラウザバックで!
是非こんなラムちゃんと高校生活を送ってみたいです.
枚数が多いので,曲は アイワナムチュー(ED版) と ロックオン(フル)の2曲使ってます.
(公式投稿がニコ動にはないみたいなので,YouTubeのほうで探して下さい.)
2024/3/25頃に,これまでの所業は罷りならん,というお達しを運営様から受けて謹慎しておりました.
30本ぐらいあった投稿で残ってたのが3本(ユーベルたん1本とぼかし2本)でした.
残して貰えたものぐらいならいいのかな?ということで,紳士の永遠の憧れ,ラムちゃんです.
勿論えっちいんですけどなんというか天真爛漫な感じですよね.
まあこれも消されるのかもしれません.
1488枚生成して,左右並べて,うp主&ニコ動的にセーフと思われる707枚(1414枚)を選んでます.
今回は紙芝居のペースを少しでも遅くするために2枚ずつ並べてみました.
ちなみにラムちゃんで姉妹作が2本あります.これが消されないようなら,そのうち投稿します.
今度からフレームナンバーを焼き込んだので,気に入った画を番号(と左右のどちらか)で教えていただけると,今後の参考にするかもしれません.しない可能性のほうが高いですけど...
好きな幾何学図形発表ドラゴン
■原曲
好きな惣菜発表ドラゴン / 重音テト
by ンバヂ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42515407
■画像等出典
SmallStellatedDodecahedron.jpg (小星型十二面体)
CC 表示-継承 3.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=469120
GreatDodecahedron.jpg (大十二面体)
CC 表示-継承 3.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=469645
Comparison_of_truncated_icosahedron_and_soccer_ball.png
(切頂二十面体とサッカーボールの比較)
Aaron Rotenberg - 投稿者自身による著作物, CC 表示-継承 4.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=34912007による
Octahedron.jpg (正八面体)
CC 表示-継承 3.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=38706
Rhombicdodecahedron.jpg (菱形十二面体)
CC 表示-継承 3.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=613268
■参考
多角形描画ソフト
https://seipsg.main.jp/service/drawregularpolygon
4th View - μ崎みのり
https://www.vector.co.jp/soft/winnt/art/se507882.html
4次元図形入門動画 - μ崎みのり
https://www.nicovideo.jp/watch/sm24551162
この動画は『 クリエイティブ・コモンズ 表示 - 継承4.0ライセンス 』に従います。
つまり、この動画を二次創作する場合(そんな人はいないと思うが)、
・この動画、↑の「■原曲(好きな惣菜発表ドラゴン)」、「■画像等出典」のクレジット表示をすることが必要
・それで制作したコンテンツもまた『 クリエイティブ・コモンズ 表示 - 継承4.0ライセンス 』に従う
ということになる。
【MMD艦これ】ジャーヴィス服の下はスク水なので(決して)センシティヴではありません!【ろーちゃん】
前作( sm43569411 )でステージとモデルの描画順を間違えて、水中の部分が映ってないというミスがありましたのでリベンジです…
以下のコンテンツをお借りして動画作成しました。
https://commons.nicovideo.jp/tree/parents/sm43596729
制作・配布者の皆々様に感謝(*- -)(*_ _)ペコリ
■楽曲:JUMP UP DECO*27様 so39328194
■振付:わに様 sm40156710
■ダンスモーション:mobiusP様 sm41020400
■カメラ:えいちゃん様 sm41023993
■モデル
・ 潜水艦呂500 つみだんご様 sm25732735
・U-511 ぽんぷ長様 td23973
・OUTFIT Jervis(ジャーヴィス)ぽんぷ長様 td35180
■ステージ・アクセサリ等
※ステージ名はコンテンツツリーでご確認ください ばんぞく様 im10910067
・ムジーナ 時の番人様 td77950
・サカバンバスピスMMD 時の番人様 td88401
・太陽の塔のロボ tesi_3D様 sm23762049
■エフェクト
・ikLensGhost ikeno様 im4587625
☆ray-mmd rui様 https://github.com/ray-cast/ray-mmd/tree/1.5.2
・ray-mmd用 初心者マテリアルキット さらしな様 sm32929410
☆ray-mmdマテリアルfx 404notFound様 https://bowlroll.net/file/159517
・sdFBMarimo サンドマン様 sm38027538
・流体水面エフェクト ビームマンP様 sm36132311
■ツール
・MMD 樋口優様 sm2420025 sm2420128
・MME 舞力介入P様 sm12149815
・BowlRoll BowlRollアカウント様 im4855495
・PmxEditor 北極P様 sm20566765
・Ut Video Codec Suite ゆーむp様 im1922939
・AviUtl KENくん様 im1696493
・x264guiEx rigaya様 sm40417801
エンドロールとは呼ばせない【初音ミク・IA・重音テト・MERROW・SEVEN】
-終わりじゃないんだってー
Vocal:初音ミク・IA・重音テト・MERROW・SEVEN
music/words:夕空
X:https://twitter.com/yurayurari202
illust:endlesscat様
X:https://twitter.com/_endlesscat
movie:まよりけちゃ
X:https://twitter.com/mayoriketya
ミ もうすぐ別れの季節
テ 寂しさと不安が押し寄せる
Ⅰ ただの終わりではなくて
ミテⅠ 絆は続く
M 桜のなる木を遡ってみれば
S 終わることなく巡ってく
M 枯れ木の立つ日に流した涙が
全 息を合わせて
全 大きな
未来を創造して
絆が増強して
色とりどりに巡る桜の木が
未来を指し示して
楽しみを描画して
想い出をぎゅっとして
Ⅰ 花の咲かない時がある
テ 出会いを標す導が散ったとき
M 終わりを告げたいわけじゃなく
S 不安がらなくてもいい
ミ 出会った仲間たちとピース
テ 続きを示唆する
Ⅰ 枯れ木の次には
ミ ハート色した満開の
M 花びらがお祝いして
テ 気持ちが昂って
S 風にまかせて
全 綺麗な
今が巡ってきて
世界が広がって
鱗桜がこれからを照らして
未来の道筋を
楽しみの装飾を
想い出の今を
ミ 枯れ木になって色が褪せても
テ 決まって実がなって姿を変えて
ⅠMS 溢れる思い出が仲間と出来て
ミテ ふたつの物語が続いて
ミⅠテ 大きな
桜の木は
私たちに
終わりが無いことを示して
MS 飽和するほどに
思い出連なり
景色移す
全 綺麗な
思い運んでって
続きへ導いて
花びらが思いを乗せ舞って
未来への足跡を
楽しみの先導を
思い出と共に
桜が散り仲間が減る
そんなわけないって分かるだろ
空が流れ時が巡り
仲間と出会う
BadAppleをExcelでリアルタイム描画してみた★
某有名パソコン技術系Youtuberさんに影響を受けて作ってみました。
4倍速にすると大体おんなじ感じになりますよ。
え?MADの編集をしろって?........どうしようk(((((((((((((((((((((殴
ちゃんとやりますよー.....
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おまけ
さて、このプログラムは初代ポケモン上でBadAppleを描画するプログラムを
某有名初代ポケモン(おかし)系Youtuberさんに影響を受け作ってみたんですけど
挫折しちゃった★っていうのを再利用したものです。
SDGsですね★
え、音がない?
なんのことかn((((((((((((((((((((((((((((殴
追記:このタイミングでXトレンド入りは運命。(2024/03/27/22:00)
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#badapple
#Excel
【ゆかいあ実況】メトロイドゼロミッション ビーム節約プレイ その8
30fpsでキャプチャーした弊害が今回、顕著に現れてしまいました。メトロイドの描画が明らかにおかしい(汗)。
すべて録画済の今シリーズは仕方ないとして、次からは60fpsでキャプチャーしようと決意しました。
CPUをアップグレードした今なら全然余裕でしょうし。
それはさておき、メトロイド戦は前回予告したとおり「スーパーミサイル節約プレイ」としています。
凍らせてもすぐ復活する今作のメトロイド相手に、IAがこの縛りで苦戦しないはずがなく……。
マイリスト→ mylist/75218186
個人サイト→ https://ayakawa.sakura.ne.jp/
※ ナユタン星人さんの「エイリアンエイリアン」(sm28576299) を使わせていただきました。
公式サイトはこちら→ https://nayutalien.com/
※ 「初音ミク」はクリプトン・フューチャー・メディア株式会社の著作物です。
© Crypton Future Media, INC. www.piapro.net
岩崎宏美『聖母たちのララバイ』[桜乃そらAIカバー] [音声創作ソフトSynthesizer-V使用]
※今はリクエスト対応はお休みさせてもらっています。すみませんm(__;)m
岩崎宏美さんの名曲『聖母(マドンナ)たちのララバイ』を、AIによる音声創作ソフト「Synthesizer-V」のボイスライブラリ「桜乃そら(ライト版)」でカバーしてみました。
作詞:山川啓介
作曲:木森敏之、John Scott
演奏は、risedtm(ライズ)様の動画『[オフボSPC] 聖母たちのララバイ / 岩崎宏美 (offvocal 歌詞:あり / ガイドメロディーなし)』をお借りしました。
sm38680798
イラストはAI描画アプリ「AIイラスト」にイメージを伝えて、自動描画してもらいました。
参考動画(八神純子さんとのデュエットですが、歌唱力すごいです。)
sm9767620
※ゆずごしょう様、ukkari様、ニコニ広告ありがとうございます!
【ウマ娘】ウマ娘 ウイニングライブ集 Part2 Ver.20240224【ライブ動画】
アプリリリースから2024年2月24日までに実装されたウイニングライブを、5つの動画に纏めました。
本動画は育成シナリオで視聴できるライブ曲と、個別実装されたライブ曲で構成されています。
曲目は以下の通りです。
1.ユメヲカケル!
2.winning the soul
3.本能スピード
4.WINnin'5 ―ウイニング☆ファイヴ―
5.Special Record!
6.BLOW my GALE
7.Gaze on Me!
ライブのメインとバックダンサーキャラはライブシアターから見ることができる視聴PVで確認できる範囲で同じになるよう再現してますが、PVでメインキャラが未実装の場合は、歌唱できる他のキャラで補ってます。
またバックダンサーは確認できる範囲に限界があったので、半分くらいのライブは私の好みで適当に配置してます。
あらかじめご了承下さい。
>前バージョンからの更新点
曲構成を変更。
動画出力時の音量を調整。
>その他のウマ娘関連動画
mylist/71419466
>プレイ環境
端末:SO-51D
ウマ娘の描画オプションは標準設定
Game enhancerのゲームパフォーマンスはバランス設定
録画アプリ :レコード(標準設定)
編集アプリ :PowerDirector
>編集後記
Part2はアニメ2期楽曲と1.5周年の楽曲、育成シナリオのアオハル杯、Makeanewtrack!!楽曲等でまとめました。
本動画の次回更新は暫く予定しておりません。
4周年等で大型アップデートが来たら、また更新するかもしれません。
【神曲】歌ってみた / tor
今作ニコニコデビューのルーキーです。
【神曲】歌わせていただきました。
通りすがりにお召しになられたそこの神よ。
しばしその神たる手指にて
イイネ!コメント!フォロー!リスイン!広告をお与えください。
敬虔なる愚者に神のご慈悲をー
▽歌唱 : tor
▽歌混 : 星人ヴァルタソ
▽描画 : 塩素
▽映像 : タートル
▼原作 : R Sound Design 様
『神曲』(dante)
sm33219885
▽HP
https://torkun.jimdofree.com/
▽X
https://x.com/torkencorp
▶︎次の曲
ポストに合い鍵
sm43546588
【ウマ娘】ウマ娘 ウイニングライブ集 Part1 Ver.20240224【ライブ動画】
アプリリリースから2024年2月24日までに実装されたウイニングライブを、5つの動画に纏めました。
本動画は育成シナリオで視聴できるライブ曲と、個別実装されたライブ曲で構成されています。
曲目は以下の通りです。
1.Make debut!
2.彩 Phantasia
3.Never Looking Back
4.ENDLESS DREAM!!
5.GIRLS' LEGEND U(Short ver)
6.グロウアップ・シャイン!
7.We are the DREAMERS!!
8.うまぴょい伝説
ライブのメインとバックダンサーキャラはライブシアターから見ることができる視聴PVで確認できる範囲で同じになるよう再現してますが、PVのメインキャラが未実装キャラの場合は歌唱できる他のキャラを割り当ててます。
またバックダンサーは確認できる範囲に限界があったので、半分くらいのライブは私の好みで適当に配置してます。
あらかじめご了承ください。
>前バージョンからの更新点
曲構成を変更。
動画出力時の音量を調整。
>その他のウマ娘関連動画
mylist/71419466
>プレイ環境端末:SO-51D
ウマ娘の描画オプションは標準設定
Game enhancerのゲームパフォーマンスはバランス設定
録画アプリ :レコード(標準設定)
編集アプリ :PowerDirector
>編集後記
3周年で既存モデルやライブ表現などに細かいアップデートが入っていると感じたので、
思い切って全部取り直してしてみました。
Part1は概ねアニメ1期楽曲と1周年までの周年楽曲、育成シナリオURAファイナルズの楽曲等でまとめました。
Pert2、3、4と進むごとにアプリウマ娘のライブの歴史(?)が追えるような構成にしております。
宜しければPart2以降もご視聴ください。
本動画の次回更新は暫く予定しておりません。
4周年等で大型アップデートが来たら、また更新するかもしれません。
【ウマ娘】ウマ娘 ウイニングライブ集 1stStory Ver.20240224【ライブ動画】
アプリリリースから2024年2月24日までに実装されたウイニングライブを、5つの動画に纏めました。
本動画はメインストーリー第一章で視聴できるライブ曲で構成されています。
曲目は以下の通りです。
1.はじまりのSignal
2.ささやかな祈り
3.涙ひかって明日になれ!
4.winning the soul
5.BLAZE
6.transforming
7.NEXT FRONTIER
8.笑顔の宝物 -Beyond The Future!-
尚、本動画のライブ曲はストーリー視聴から見ることができるバージョンです。
メインストーリーのNEXT FRONTIERは1話でマックイーンのライブもありますが、曲構成の問題により最終章のスペちゃんのバージョンを収録しました。
>前バージョンからの更新点
動画出力時の音量を調整。
>その他のウマ娘関連動画
mylist/71419466
>プレイ環境
端末:SO-51D
ウマ娘の描画オプションは標準設定
Game enhancerのゲームパフォーマンスはバランス設定
録画アプリ :レコード(標準設定)
編集アプリ :PowerDirector
>編集後記
第1章については元々は更新の予定はなかったのですが、3周年アップデート後に涙ひかって明日になれ!を改めて視聴した際、処理落ちするようになってたんですよね。(具体的には4分30秒付近のかくつきです)
以前は処理落ちしたことなかったので、恐らく舞い落ちる紙吹雪の表現がより緻密になったせいで処理落ちするようになったのではないかと推測。
この処理落ちを確認したため、ライブ曲全部がマイナーバージョンアップされてね?と疑うようになり、全体の更新に至ったという感じです。
殆ど変化ないですが、それ以外でも部分的に告知のない修正は行われているようです。
しかしXperia 1 Vでも処理落ちするとなると、現行のandroid機では全部処理落ちするのではないでしょうか。
iPhoneの最新機種なら処理落ちしないのかな。。?
本動画の次回更新は暫く予定しておりません。
4周年等で大型アップデートが来たら、また更新するかもしれません。
また、第二章のライブについては、オリジナル楽曲が追加されたタイミングで別途動画にする予定です。