キーワード 操作 が含まれる動画 : 145381 件中 1 - 32 件目
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【PC】グングニルの戦乙女 見たい人向けプレイ動画 Playthrough (前半)
見たい人向けプレイ動画。
プレステ1のRPGを彷彿とさせるファンタジーRPG
グングニルの戦乙女 の通常プレイ動画。
(長いので動画は分割しています)
ゲーム名:BOY&FANTASY4 ~グングニルの戦乙女~
制作:Gravity Sea WebSite
タイムライン
#00:00 OP/操作説明
#00:27 1章
#37:38 2章
#1:25:11 3章
#2:21:46 4章
#3:15:05 5章
#4:03:38 6章
#4:59:34 7章
#5:29:56 8章
#5:50:02 9章(途中まで)
高画質版→ https://youtu.be/Bm9aT9JY-Zg
メモ:
動画だと一部ゲーム画面が滲(にじ)んでしまい…(涙
旋風の逆転劇 の低音ヴォイスな初プレイ配信【フリゲ。悪の帝国軍を操作して少数精鋭の王子軍と戦うSRPG】
2021/06/03配信。
ふるふるさんがSRPG Studioで作ったゲームです。
悪の帝国の皇帝になって、本来プレイヤーサイドになりそうな少数精鋭の王子軍を迎え撃つという変わり種で、「もぐらゲームス執筆陣の選ぶ 2020年おすすめフリゲ・インディゲーム15選」にも取り上げられていました。
ふりーむページ→https://www.freem.ne.jp/win/game/23608
ホーリーピクロス ミコのクリスマスけいかく2016の低音ヴォイスな初プレイ配信【フリゲ。20問収録】
2016/12/24配信。
ウディタ製。
マウスでも操作可能だそうで、✖を付けるのはシフト押しながらできるとのことで操作性にこだわっている感。
ふりーむページ
www.freem.ne.jp/win/game/13614
【恒例!たのしい試験配信】モウリスのニコ生配信の最新ブラウザを初めて使ってみる雑談室なのだ〜こんなときにしか出来ない雑談でもしましょうか~
11/6(火)21:00開演
『【恒例!たのしい試験配信】モウリスのニコ生配信の最新ブラウザを初めて使ってみる雑談室なのだ〜こんなときにしか出来ない雑談でもしましょうか~』
▼出演
モウリス
■内容
11月からニコ生の配信ブラウザが大幅リニューアルした。
フリップや動画の画面への表示操作もかなり変更され、
特に1人で配信するときなどは、操作ミスが懸念される。
そこで、だ。
NEX恒例《試験配信》という 放送事故が起きても大丈夫な状況下で、
新ブラウザのリアルタイム操作をマスターしてしまおうという算段だ。
しかし、そんなことだけにお付き合いいただくのもかたじけないので、
こんなときにしか出来ない話題でも雑談しようかなと。
もし、扱って欲しい話題やテーマがあったらメールで送って欲しい。
採用率100%を保証する。(ドヤることかよ)
【おまけB】ただひたすらキーファに種を使う枠
友情の証
•時系列的に【おまけA】ガボLv99を目指す Part.175と176の間
•使った種の数:ふしぎなきのみ96個(上昇値3~5)、ちからの種7個(1~2)、すばやさの種2個(1~2)、かしこさの種1個(1~3)、まもりの種6個(1~2)、いのちのきのみ4個(3~4)
•#89:00 フリーズ94回目
•#277:55 フリーズ95回目(通算ロス約1544分)
•#133:15-#146:40 休憩
•#329:10 宿(17回目)
•こんなに時間がかかるとは思わなかった(´;ω;`)
•種吟味で最高値が出た時間を全部メモってたんだけど、文字数の都合で半分も載せられないので諦めた
|テ| ノーカット無編集。完全手動操作。失踪は甘え。
|ン| 推移表つづいてます^^:https://goo.gl/1UUB5g
|プ| DQ7マイリスト:mylist/60155807 ←みてね(*´ω`*)
|レ| 過去作(マーカスLv99):mylist/47322938
キーファLv99を目指す Part.0305-0314
・元日5時間SP
・フリーズ19回目#30:15
・めんどうだからキャンセルしたった#300:00
ノーカット無編集。完全手動操作。失踪は甘え。
推移表はじめました^^https://goo.gl/1UUB5g
マイリスト:mylist/60155807
過去作(マーカスLv99):mylist/47322938
Lvアップ:マリベルLv49→50#69:00、主人公Lv49→50#162:45
ドロップ:#25:10(やくそう)、#66:40(ふしぎなきのみ)、#76:55(やくそう)、#293:40(どくけし草)
[RTA]黄金の太陽失われし時代Any%NoSave&Quit_4.55.30
黄金の太陽失われし時代RTA
カテゴリ:Any%NoSave&Quit
記録:4:55:30[計測区間は名前入力完了からスタッフロール開始前の黒画面まで、動画時間で言えば0:00:48~4:56:18]
日付:2022/05/14
凡ミスはギアナ港のスキップくらい。入港の際にミスがあり、乗船からの入港判定をスキップ出来なかった[数秒ロス]。操作速度はだんだんRTAっぽくなってきた気がする。このチャートではこれ以上の記録は出ないと思う。
ゲーム情報等
乱数は通常乱数GRNと戦闘乱数BGNの2種類
失われし時代ではPRESS START BUTTONの所で通常乱数が動く
乱数の漸化式と判定に使用される主な値
RN(0)=0, RN(n+1)=mod(1103515245*RN(n)+12345,2^32)[mod(a,b)はa÷bの余りのこと]
rng=(RN<<8)>>16[RNの真ん中16bitだけを使用する]
rnDist(n)=n*(rng>>16)[0以上n未満の値を生成する]
例えば、エクスカリバー生成はrnDist(100)の値が0以上5未満[確率5%]
バトル開始→先制判定→先制ではない時、奇襲判定
先制判定:2進数表記でrngの下4桁が0000[確率1/16]
奇襲判定:先制ではないかつ2進数表記でrngの下5桁が00000[確率(15/16)*(1/32)=15/512]
クリティカル判定・回避判定:2進数表記でrngの下5桁が00000[確率1/32]
アイテムドロップ判定:rng≦({(2^16)-1}>>ICC)[確率1/2^(ICC-1)]
ICC(Item Chance Class)は、各モンスターに設定された1から9までの整数値
レインボーキルの場合、ICCを2減少させる[ドロップ率4倍]・経験値コイン1.3倍
レインボーキル判定:弱点かつrng<(30+エレメンタルパワー-エレメンタル耐性)*655[確率{655*(30+エレメンタルの差)-1}/2^16、おおよそ、(30+エレメンタルの差)%]
乱数による素早さの上振れ倍率:1+(rng>>20)[最大で1+{(2^16)-1}/2^20≒1.0625倍]
逃走成功判定:rnDist(10000)<5000+floor(500*前衛パーティーの平均レベル)-floor(500*敵の平均レベル)+2000*逃走失敗回数[おおよそ、(50+敵とのレベル差*5+20*逃走失敗回数)%]
さやわか×荘子it×吉田雅史「キャラクターから考えるヒップホップ──トランプ・ヒプノシスマイク・シミュレーショニズム再考 」(2020/8/17収録)
ゲンロンαにイベントのレポート記事を掲載しています。ぜひお読みください。
記事URL= https://genron-alpha.com/article_20200824_01/
【収録時のイベント概要】
ラッパーのリアリティショー的側面から、サウンドにおけるキャラクターまで、「キャラクター」をキーワードにヒップホップを徹底的に掘り下げつつ、他ジャンルや社会との接続を試みます!
登壇するのは、批評家/ビートメイカー/MCの吉田雅史、『キャラの思考法』の著者でもあり、自らも楽曲制作経験があるさやわか、台湾のIT担当大臣オードリー・タンとのコラボレーションや2nd album『Dos Siki』のリリースも話題のDos Monosのブレイン、荘子itの3人。お見逃しなく!
▼吉田雅史さんからイベントに向けたコメントが届きました!
近年音楽ジャンルの中でも最も需要を伸ばしているヒップホップ/ラップミュージック。その人気を支える要素のひとつは、ラッパーが開陳する世界—例えばギャングスタライフやセレブライフ—をリアリティを持って「窓からその世界を覗き見るように」観察することができる点にある。
ここでは「歌詞の世界=現実に起こっていること」が前提となるが、それはSNSを始めとするメディア環境とリンクし、ありのままの現実とフィクションが入り混じることで、さながらリアリティショーのような様相を帯びている。
ヒップホップで繰り返し引用されてきた最も有名なキャラクターのひとりが、米大統領となる前のドナルド・トランプであることや、大統領選出馬や度重なる問題発言で炎上キャラのカニエ・ウエストの言動がどこまで本気/演技なのか分からないことからしても、ヒップホップにおけるキャラクターとは現実とフィクションの架け橋となっているように見える。
ラッパーは何よりも「キャラ立ち」を求められ、それを演じる。彼らの所作はしかし、僕たちが様々な相手や集団に合わせてキャラを演じることと地続きだ。だとすれば、ヒップホップのこれほどまでの人気は僕たちに何を示してくれるのだろう?
このことを別の方向から考える補助線として、日本語ラップのバトルブームと相まって、巨大なコンテンツとなったヒプノシスマイクを取り上げたい。それぞれに個性的なバックグラウンドや性格、アニメ絵を与えられたキャラクターたちが、ラップでバトルを繰り広げる世界。そこではラッパーというキャラクターは、声優によって演じられる。するとひとつの疑問が生じる。声優が演じるキャラクターとしてのラッパーに対しても、リアリティは問われるのだろうか?だとすれば、それは一体どのように担保されうるのだろうか?
また、キャラクターとして捉えられるのはラッパーだけではない。サウンドを制作するビートメイカー、さらには彼らの身体の延長としての機材を、キャラクターとして眺めてみるとどうだろう。近年の音楽の魅力がもっぱら、音韻(楽譜やMIDI)から音響(機材やエンジニアリング)の操作へシフトしている中で、従来の音楽理論から離れて音楽批評の方法論を考える上で有効な手段となるのではないだろうか。
サンプリングやコラージュ、カットアップやリミックスといった手法に着目しながら、ハウスを中心とした八〇年代のクラブ・ミュージックを批評したのは、椹木野衣『シミュレーショニズム』だった。当時は言語化されていなかったリズムの揺らぎ/ヨレや音色変化などの手癖をキャラの所作と解し、機材をもキャラ化してみれば、ハウスからヒップホップまでを横断しながらその理論のアップデートができるはずだ。なぜ今シーンで注目を集めるEarl SweatshirtやMIKE、Standing On The Corner周辺のサウンドが「コラージュ」的と呼ばれるのか?さらには荘子it率いるDos Monosのサウンドはどのように言語化されるのか?
(吉田雅史)
キャラクターから考えるヒップホップ – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20200817/
キーファLv99を目指す Part.0853-0862
•GW最終日5時間スペシャル(´;ω;`)
•#05:30 フリーズ64回目
•#25:10 画面見てなかった
•#273:15 ふしぎなきのみ64個目
•#136:30 ガボのひきさけでくさった死体×4の4匹目に72ダメ(新記録)
•ガボのひきさけでくさった死体×4を一掃出来た割合:28回/30回
|テ| ノーカット無編集。完全手動操作。失踪は甘え。
|ン| 推移表はじめました^^:https://goo.gl/1UUB5g
|プ| マイリスト:mylist/60155807
|レ| 過去作(マーカスLv99):mylist/47322938
キーファLvアップ:#247:10(Lv79→80)
キーファ以外Lvアップ:マリベル#59:20(Lv78→79) /主人公#291:15(Lv78→79)
ドロップ:#53:15/#122:05/#143:25/#151:00/#154:30(鉄のオノ)、#273:15(ふしぎなきのみ)
パレットバトルの低音ヴォイスな初プレイ配信【フリゲ 色で戦うノンフィールド短編RPG】
2023/12/11配信。
二六千里さんがWOLF RPGエディターで作ったゲームです。
スクリーンショットを見た感じだと難しそうな気がするけど、チュートリアルもあるみたいだし、ベビーシッター2XXXやメトロノームファイトの作者さんだし面白いと予測。
この方の作品は、自作イラストのポップな雰囲気とオリジナリティーの強いゲームシステムが特徴的ですね。
ふりーむページ→https://www.freem.ne.jp/win/game/31588
(ふりーむページより)
■プレイ時間:1時間前後
■ゲーム紹介文
1時間程度で終わるノンフィールド短編RPGです。
自作戦闘で、色を使って技を繰り出します。
セーブやリトライに制限なし。戦闘後HPは全回復します。気楽に遊べます。
ストーリーは皆無で、操作キャラにセリフはありません。
【無編集】タクティクスオウガ旧版 Any%CルートRTA 4時間15分17秒(speedrun 4:04:18)
6月15日にニコ生で達成したタクティクスオウガ旧版のAny%CルートRTAの記録用動画です。
前記録を5分近く更新しましたが、サムネを見ればわかる通り1章終了時点では絶望的な状況でした。
Nルートと違ってボルドュー湖畔でのラック+2を狙う乱数調整は失敗してます。これで13連敗
その後のバルマムッサでたまたまラック+2を引くことが出来たので、Cルートに行けました。
2章以降はNルート同様快進撃が続いたおかげで、目標タイムに到達できてめでたし。
今回タイムロスした部分は
・バルマムッサ1戦目でのオーブ発掘が2個ともキュアペースト(ハズレ)だったせいで
3章ラスト前にライムで余計なオーブ発掘をさせられた。
2個目を取りに行く作業自体かなり時間かかってたし計3分以上はロスしてそう
・2章ボード砦で発掘ミスして1分ぐらいのロス
・全体的にガバ操作が多かった気がします、計1分ぐらいロスしてそう
Chapter1…1:32:18(オーブ発掘ミス2回) ※2回ともトレーニングじゃなく戦闘中のオーブ発掘
Chapter2…2:14:26(オーブ発掘ミス1回)
Chapter3…3:00:44(オーブ発掘ミス0回)
Chapter4…4:15:17
ボイロ実況解説があるほうのマイリスト→mylist/73323226
過去作投稿一覧→mylist/63487603
ニコ生RTAコミュニティ→co3832963
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代2作連続完全クリアRTA10:23:26(ゴールドパスワードセーブ中断なし)開かれし封印4:03:21
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代2作連続完全クリアRTA(ゴールドパスワード)
日付2022/12/17
開かれし封印4:03:21
失われし時代6:20:05
ゴールドパスワード入力時間3:13
2作合計10:23:26
前回比34分31秒短縮。チャート完成度UP。
[縛り内容](英語版のMax%NoSave&Quitに近い)
・セーブ中断なし[リセット→乱数調整容易]
・ゴールドパスワード使用
・開かれし封印→休憩(10分)→失われし時代の順に進める
・休憩は、長時間録画を避けるため(録画画面が白くなるかも)
・計測区間は、名前入力完了からスタッフロール直前の会話ウインドウが閉じるまで
[開かれし封印のルール]
・引継ぎ要素全回収①コロッセオ優勝②クープアップ村の盗賊の脱獄③風邪をひいたロビン母のお見舞い④ハメット救出⑤ウルムチ救出⑥タロス撃破
・全ジン回収
・木にされた人を水の中から救出(勇者の義務)
[開かれし封印の雑記]
開かれし封印は不慣れで操作が遅め。前回くろずきん出ず没。
・コイン投げはロビン用武器とくろずきん。スロットはランニングシャツとクイックブーツを1個。2個目以降はすぐ出ない。トレビの道具屋の2Fにメダル落ちていた気がする。
・カレイ周辺のプルーフLvは15
・呪い(強)の反射ダメ確率は1/8、ダメージ量は与ダメの1/4
・ジン逃走率23/256[ゴマ山脈・シーアン北・デカン高原のマーズのみ11/256]
開かれし封印:sm41521445
失われし時代part1:sm41521570
失われし時代part2:sm41521728
Наш священный Прокс! С нашим пламенным патриотизмом мы сокрушим и уничтожим всех наших врагов!
Сатурос/Менарди/Агатио/Карст
私たちの神聖なるプロクス!燃える愛国心によってすべての敵を粉砕し撃滅するのだ!(ソ連風味のプロクス人)
【無編集】タクティクスオウガ旧版 Any%LルートRTA 4時間04分42秒(speedrun 3:53:43)
2月3日にニコ生で達成したタクティクスオウガ旧版のAny%LルートRTAの記録用動画です。
前記録からちょうど一カ月ぶりの更新となり、文句のない内容なのでこれを最終記録とします。
結局オーブ発掘で勝率が悪いところは我流乱数調整に頼るハメになりました、やっぱりな(レ
とりあえずこれでAny%RTAは終了となります、FFTに続きいい終わり方が出来て良かった。
今回タイムロスした部分は
・ゴリアテのレベル上げトレーニングが前記録より20秒遅い
・タインマウスレベル上げトレーニングが前記録より1分40秒遅い
・一カ月間4章をやらなかったせいで操作感覚鈍って空中庭園前半戦で20秒遅れる
Chapter1…1:29:51(オーブ発掘ミス0回)
Chapter2…2:07:58(オーブ発掘ミス3回)
Chapter3…2:48:48(オーブ発掘ミス0回)
Chapter4…4:04:42
追記:Speed_runに認定されたので、古い方は消します。
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FF5PR Any リサイズバグ無 5デスチャートであそぶ 4:02:10
FF5PRリサイズ無のRTA備忘録
遅いだろうけど知見の深めるために5デスチャートを試す
オールドの調査してたら2週間ぶりの操作でおぼつかない
ABP管理以外はほぼアドリブ
お試しバッツかくれるチャート
4:00は普通に切れるけど、詰めても3:50は厳しそうな感覚
操るの60ABPが重い
2オールド5デスのラーニングの準備ロスはペイできないが、
城エクスデス、アントリオン、カロフィステリは楽
わかっちゃいたけど搦め手よりオートでゴリ押しのが速い
老化のスピード目安
速い 1逃げられない約1LVダウン
やや速い 1逃げられない約1.5LV前後ダウン端数切捨て
標準 1逃げられない約2LVダウン
やや遅い 1逃げられない約2.8LV前後ダウン端数切捨て
遅い 1逃げられない約4LVダウン
・マギサでフェニ尾誤爆、仕方なく野良ガルラで瀕死調整
・ウォルスの塔絶対にミスリル盗むシフト、ストップがバッツに来て逃げられなった
(動ける人のゲージが溜まってないと逃げ判定出ない)
・クレセント道中、上陸1歩前エンカ2連続でロス
・64ページの瀕死調整計算してないから適当
(雑魚は逃げられない技使えないから普通にムズイ)
・火炎放射が唯一ダメな魔獣使いに集中
・エイビス後の狩りのジョブ間違い、偶数レベル調整のためアトモス2人調合はきつい
・リフレク用(ドラゴンアーマー)に竜の牙1本
・経験値の少ないガブルデガックでABP稼ぎ
・マジドラで2オールドラーニング動かれ過ぎて4ターン目の素の2オールド(33%)来ちゃった
ラーニングはレベルトリッカーのが安全か?
(HP1300、魔力補正無しらいじんで1200~1350でお祈りするか)
・ピラミッドの毒になるところをマシンヘッドマップにした
・アパンダ以降調合役2人、ぜに投げ1人、かばう1人チャート
→アポロンチャートでも行ける?加速要素?
・カタスト1乙、甲羅割忘れ
・タニアで装備変更さぼってエルメスかくれるで行けると思ったけどダメだった
『ファイナルファンタジーV』
© 1992, 2021, 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
LOGO ILLUSTRATION:©1992 YOSHITAKA AMANO
【無編集】タクティクスオウガ旧版 Any%LルートRTA 4時間2分14秒(speedrun 3:51:14)
6月3日にニコ生で達成したタクティクスオウガ旧版のAny%LルートRTAの記録用動画です。
前記録を2分30秒程更新しましたが、4時間を切るにはまだ2分20秒速くないといけません。
オーブ発掘ミス1回分、マドゥラ氷原でのタイムロス、お金が少なかったことのタイムロス…
これらのロスが全部なかったとしても4時間を切れる計算になりませんね。
カノープスがラックのカード+2を取るチャートじゃないと現実的に届かなさそうです、困った。
サムネは今回のガバ場面です、WT比較しながら配置しようとしたらこうなってた
これのせいでカノープスのレベルが予定より1下がったけど問題ありませんでした
今回タイムロスした部分は
・2章アルモリカの発掘ミスで45秒
・3章マドゥラで敵が2体残ったこと、天気回復して直後の発掘作業の炎魔法の範囲増加で27秒
・デネブの店2回目で物を売る作業、操作ガバった分で5秒
※移動操作ガバで計10秒ロスしたが、今回フレアブラスがクリムゾンノートを使わなかったので
この分は帳消しになりました
Chapter1…1:28:40(オーブ発掘ミス0回)
Chapter2…2:06:47(オーブ発掘ミス1回)
Chapter3…2:47:10(オーブ発掘ミス0回)
Chapter4…4:02:14
ボイロ実況解説があるほうのマイリスト→mylist/73323226
過去作投稿一覧→mylist/63487603
ニコ生RTAコミュニティ→co3832963
【投稿テスト】FC FF2 RTA 40139.20(多分)
かいせつがつきます:sm39712453 12/05 20:00~
投稿・アップロードテストです。追記:音ズレしてました
【ルール】
エンカウントキャンセルなし※ (操作ミスも含む)最小歩数クリアではない
ニューファミコン実機使用 リセット+セーブによる歩きあり
ABキャンセルあり、パーティアタックあり、古代のつるぎあり、ブラッドソードあり
魔法の本装備、ウォールデス 無し 戦闘内容の状況再現無し(このレギュではそもそも難しいです)
※詳細
・電源OFFによる乱数初期化(に伴うエンカ調整・キャンセル)無し
・ケアル(等の回復による)エンカ飛ばし(エンカキャンセル)無し
※以下の使用は許可
・超過歩き、小部屋(、戦闘終了後のケアル・ポーションによる)グループ調整
・(逃げられない等の)エンカ出現時リセットによる歩数及びエンカグループ調整
・累計歩数の進む区域による累計エンカ歩数でのエンカのキャンセル
以下タイム計測範囲について
もしGVUSB2での録画ファイルに音ズレの経験がありましたらコメントください
計測終了範囲をタイミングの取りやすい方にかえました。配信録画と概ね一致していると思います
GVUSB2で取った元ファイルが音ズレしていました。修正のため音声の方に空白を適宜挿入することで修正出来るようですが、元々のファイルは音が早いのか映像が早いのか区別が出来ませんでした(多分映像が60fpsで撮れてないため映像が早い気もする)。
この動画は30fpsでタイマーを付けたのみで映像・音ともに調整は入れておりません
この映像と配信録画(ダイジェスト)を確認したところ、映像は(殆ど?)一致しており、少なくともGVUSB2の録画の音ズレ程のズレが無いことを確認しました
正確なタイムは12/02時点でわかっていませんが、この動画・配信録画共にTHE ENDの表示タイミングに違いが無い(あるのはこの動画は音ズレ、配信録画に音ズレは無い模様(ダウンロードして確認予定)なので、THE END表示のタイムの方が信頼性が高いとしました。タイトルの方は音の鳴り終わりであろう時間にしました(修正しました)
追記4:この動画のTHE END表示のタイミングがよくわからないのでタイム表記を鳴り終わりとしました。後にあがる音ズレ修正をした解説動画の方ではTHEENDタイムと同時に表記する予定です
【RTA無編集版】ブレスオブファイアⅣ【07:55:59】 2/2
操作ミス潰してポチx3が早く出れば45分切れそう。
大ガバリスト(カーン2戦目、封印柱)。前回の遅い方ではスムーズに倒してるので気になる方はみてね。
日本語版でタイム抜かれたら抜き返します!(決意)分かる事は全力でお答えします!皆さんも走りませんか?
追記:広告感謝!ガチ勢らしき兄貴居てたまげたなぁ…(歓喜)。ご指摘は編集版でお返事します
クラウドLv99を目指す Part.0461-468
ノーカット無編集。完全手動操作。
ネット環境無くなったので配信外での作業。
一身上の都合で今後収録も投稿もめちゃ遅くなります。(死なない限り失踪はしない)
マイリスト:mylist/65838496
推移表:https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vSJ4gAsAfu_Ov75VCGuZrfw_naHvcFEz7kaDFtl84z5M4JUqKG66oiOGfze1oxbP00mpeL9bzyPvQK5/pubhtml
過去作(キーファLv99):mylist/60155807
過去作(マーカスLv99):mylist/47322938
2020年01月27日収録
Lvアップ:なし
その他メモ:4時間やった枠(初) 離席#59:30-#99:30 ダメージ最高記録更新:7139#124:00
進捗51.970%
クラウドLv99を目指す Part.0654-661
更新遅れてすまぬ(´;ω;`)
ノーカット無編集。完全手動操作。
ネット環境無くなったので配信外での作業。
一身上の都合で今後収録も投稿もめちゃ遅くなります。(死なない限り失踪はしない)
マイリスト:mylist/65838496
推移表:https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vSJ4gAsAfu_Ov75VCGuZrfw_naHvcFEz7kaDFtl84z5M4JUqKG66oiOGfze1oxbP00mpeL9bzyPvQK5/pubhtml
過去作(キーファLv99):mylist/60155807
過去作(マーカスLv99):mylist/47322938
2020年04月06日収録
Lvアップ:#126:40クラウド88→89 #130:30バレット88→89
その他メモ:離席#60:20-#112:20 ダメージ最高記録更新:8032#127:45 #240:25ポーション99個使用 スロット2にもセーブした
進捗72.936%
GB版DQ2RTA 3:59:45(はぐ0) GBP使用
ゲームキューブ(GBP)が使えるようになったので初投稿です。
ゲームボーイ発売35周年を記念してGB版DQ2RTAを走りました。
GBPは戦闘開始時・マップ切り替え時のロード時間がSGBに比べて短く、お陰で以前DQ五輪で走った時の記録を大幅に更新♪
ゲームキューブのコントローラー(3Dスティック)は操作が難しく、入力ミスが多いですがそれでもタイム的には相当速くなっています。
プレイ環境:ゲームキューブ実機(GBP使用)&純正コントローラー使用
達成日時:2024年4月21日 ニコ生放送にて
放送コミュ:きゅー(・∀・)のおうち co3783771
【過去の投稿動画】
第2回DQ五輪動画:mylist/72736655
トルネコ面白動画:mylist/74149935
その他の投稿動画:mylist/39947741
ゲーム内容のネタバレを含みます。ご視聴の際はご注意ください。
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© 1999 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© SUGIYAMA KOBO
キーファLv99を目指す Part.0993-1000
•Part1000記念4時間SP
•#37:15 フリーズ70回目
•#118:30 1ターン2ミス(メモを見る限りでは初)
•#181:35 全員のどうぐ欄がいっぱいになった(キャパ20)
•#210:15 宿(Part899以来)
|テ| ノーカット無編集。完全手動操作。失踪は甘え。
|ン| 推移表はじめました^^:https://goo.gl/1UUB5g
|プ| マイリスト:mylist/60155807
|レ| 過去作(マーカスLv99):mylist/47322938
キーファLvアップ:なし
キーファ以外Lvアップ:主人公#107:15(Lv86→87)/ガボ#215:20(Lv80→81)
ドロップ:#16:20/#23:00/#36:35/#134:10/#181:35(鉄のオノ)、#10:10(やくそう)、#235:20(どくけし草)
天使の詩ⅡRTA(03:50:42)
実機でのプレイ。
計測期間は『BEGINNINGを選んでから操作が完全に終わる最後の会話を送った瞬間』です。
FF5PR Any リサイズバグ無 お試しドラゾンカット 3:53:56
FF5PRリサイズ無のRTA備忘録
アポロン一辺倒はつまらないから別チャート試走(ドラゾン狩りカット)
格安ロッド21本購入
何となく久々にミュートを試す
もろもろ最適化はしてない
・北の山雑魚乙
・ウォルスの塔ブレスウィング乙
・格安ロッド買え過ぎたので、いつものタイミングで魔法買えず
・カルナック脱出で4エンカ想定を3エンカで出ちゃった
→ガラフに白黒1入らず
・イフリートでレイズ使わされたので氷のロッドでワンパン狙い
→ビブロス前に炎のロッドに付け替え忘れ(2回目)
・金策計算してないから、後リックスで氷の弓矢売る安定ルート
・気分で雑魚亀狩り
・ハイドラ先輩
・ミュート使いたいがためにブラフレ1回多くしてレベ15調整
・牢ガメッシュに殴る
・橋ガメッシュにミュートを久々に使用→やっぱミュートの演出長い
・ドラゾン狩り完全カット(ガラフのとんずらあきらめれば大河もカットできそう)
・ピラミッドぶっつけで斜め渡りを試す、2メガトン2リセ(最後の階段含む)
・カロフィス戦、リフレク+口づけ忘れ
・アパンダ戦、炎のロッド折り戦術
→バッカスなら格闘殴りでも良かったかもクリれば加速するかも
・カタスト戦、祝福格闘殴り、敵に祝福の分身で1ターン無駄になるのがちょっといや
・ナッソス3ターン目の磁場転換ターンまではサムソンからのバーサク殴り
・こまごましたメニュー操作
まあ350は切れるポテンシャル
無理して格闘覚えたのはリボンに必中効果があるため、モンクだとよくミスする
まあ詰めればそこそこ狙えそうだけど、アポロンには1,2分及ばない感
2万ギル追加回収してカタスト、ナッソスでぜに投げとどっちが速いか微妙
クリれば加速するから、少サムソンでも殴りに行くべきか悩みどころ
『ファイナルファンタジーV』
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【ネタバレ有】第14回身内8作 中間イベント第3弾【ミラー】
DQRTA身内リレー 中間イベント第3弾 DQM図鑑スコアアタック並走
07/24(日) 13:30~
参加者
・けいるさん https://www.youtube.com/c/keiruk
・@おにおんさん (co369375)
・うーにーさん (co3386668)
※がんまさんは都合により不参加となりました。
ルール
1.電源投入よりスタート、3時間経過時点で操作終了。
2.基本ルールは第14回身内メンツでDQRTA8作リレーDQM1に準拠。
3.複数データ使用禁止、配合は禁止とします。お見合いの利用は可。野生もしくは他国マスターの魔物を仲間にしてください。
4.集めた魔物の種類につき、1ptとし、獲得した魔物の種類に応じたPtと後述のボーナスPtの合計で競い合う。
5.以下、ボーナスPt
①時間内にエンディングを見る。(達成順から、25pt 23pt 23pt)
②Sランク突破(達成順から、 20pt 20pt 17pt)
③指定モンスター仲間時
a.井戸の扉の主 ギガンテス(達成者先着2名に5pt)
b.まよいの扉の主 ダークホーン(達成者先着2名に5pt)
c.かがみの扉の中ボス まおうのつかい(達成者全員に5pt)
※事前にさそいの扉でまおうのつかいを仲間にしているときは追加(達成者先着2名に15pt)
d.水系のモンスターは1体につき✕3pt分のカウントとします。
④クリアした旅の扉1個につき+2ptします。
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
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FF5PR Any リサイズバグ無 ラスト再走 3:46:20
FF5PRリサイズ無のRTA備忘録
目標の350切れたので引退
これ以上はコマ速なのでうまい人がやればもっと縮む
安定志向なので攻めチャーにすればもうちょい縮む
・風の神殿の2体狩り代替は、外エンカのネコ4匹以外なら経験値足りる
・マギサ戦先行できず
・ウォルスの塔はミスソ、ミスナが1発ツモなら若干速い
・左クリック30連射を複数ボタンに設定したら格安ロッドいっぱい買えた
→練習は最大9だったのに12本買えた、金策関係は計算してないのでアドリブで衣カット
・橋ガメッシュ全員生存なのでテントカット
・nrk式エクスデスのためにドラゾン5回狩り
・飛竜の谷中盤間違ってマップ切り替えしちゃった上にエンカキャンセル発生でロス
(ドラゾンは洞窟しか出ない、助けてくれエンカは例外)
・ムーア9500カット(アドリブ)
・城エクスデス戦、レナの2T逃げられない遅くなって祝福でリカバリー微ロス
・ピラの金の髪飾りカット(アドリブ)
・ルゴルの売却後122,000ギル
→飛竜の谷の5000ギルカットできそう
・妥協nrk式エクスデスで前座をアポロン3発+ぜになげ3発
・ネオロッド折りで右上と左下削ってぜに投げ2発分浮かした
nrk式はギル回収が減った分ラストのコマンド操作増える、トータルだとあんま変わらんかも
雑魚戦の被弾少ない良運なのでこれ以上は苦行
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FF5PR Any リサイズバグ無 3:45:53 試走したら自己べ
FF5PRリサイズ無のRTA備忘録
記録狙いはしないけど攻めよりのチャートだけ作って通せるか試したら自己べ更新
加速要素はジョブチェン変えたノー練の第2世界のメニュー操作で全部溶けた
飛竜草区間と煙玉の回数しか遅れる要素ないから、溶けた1分くらいは普通に縮む見込み
フィールドを往復するだけの犬狩りとブラフレで合計4戦闘カットでだいぶ短縮予定
飛竜の谷で下振れなきゃいいタイム出るはず
煙玉の演出嫌うなら2人とんずらでもいい、またはとんずら頑張って入れる
(飛竜草ガラフシーフならガブルデガックでとんずら入った気がする)
たぶんウォルスのお宝カットも行けそうだから、344切りくらいが目標かね
・犬狩り5→3回に減らした
・ガラフ赤魔にし忘れて白黒1未収得
→牢ガメッシュ前の被弾はポーションで回復すれば問題ない
・別チャートの癖で無意味に亀狩り
・ロンカ区間3人忍者体制
・ブラフレの後狩り4→2回に減らした
・橋ガメッシュロッド折り
・ダッシュ覚えてシーフ無しドラゾン狩り2回(攻めならガラフ侍のまま4回)
・金策は適当
・アパンダの糸がファリス刺さりで遅延
→ケアするなら2人ナイトで即バッカス(祝福は初期ATBによるかも)
・ラスト全部ぜに投げ、アポロンはうまい人がやらないと加速しない
『ファイナルファンタジーV』
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【7th Dragon Ⅲ Code:VFD】any% rta in 7:18:10 2/2
9時間弱かかると言ったな
あれは嘘・・・ではなかったんだ(チャート初期案)
計測区間:唯一動画を確認できた人に倣って、難易度選択~操作終了(ナガミミの最後のセリフのウィンドウを閉じる)までとしました
広告者
sm13869948様、ぁぷた様
youtube→https://www.youtube.com/channel/UCOK2Q5Yl-LqZu2GWX98J7ew/
ニコニコ動画→https://www.nicovideo.jp/user/93476079
【7th Dragon Ⅲ Code:VFD】any% rta in 7:18:10 1/2
9時間弱かかると言ったな
あれは嘘・・・ではなかったんだ(チャート初期案)
計測区間:唯一動画を確認できた人に倣って、難易度選択~操作終了(ナガミミの最後のセリフのウィンドウを閉じる)までとしました
広告者
sm13869948様、あかばね様、もっちゃん様、ましゅー様、エラグさん様、アリー様
youtube→https://www.youtube.com/channel/UCOK2Q5Yl-LqZu2GWX98J7ew/
ニコニコ動画→https://www.nicovideo.jp/user/93476079
【7th Dragon Ⅲ Code:VFD】any% rta in 7:10:23 2/2
配線の接触不良で動画が一部切れています
自分の中の目標タイムは達成しているので、いつかそのテイクをbiimシステム化したいと思います
計測区間:唯一動画を確認できた人に倣って、難易度選択~操作終了(ナガミミの最後のセリフのウィンドウを閉じる)までとしました
広告者
ぁぷた様
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ニコニコ動画→https://www.nicovideo.jp/user/93476079
【7th Dragon Ⅲ Code:VFD】any% rta in 7:08:08 1/2
最初からこのレイアウトにしておけばよかった・・・
自分の中の目標タイムは達成しているので、いつかそのテイクをbiimシステム化したいと思います
計測区間:唯一動画を確認できた人に倣って、難易度選択~操作終了(ナガミミの最後のセリフのウィンドウを閉じる)までとしました
youtube→https://www.youtube.com/channel/UCOK2Q5Yl-LqZu2GWX98J7ew/
ニコニコ動画→https://www.nicovideo.jp/user/93476079
210502『なぜ人は漫画家になるのか、漫画家水見式操作系【シン・漫画工学4】(異世界大奥でjkは恋をする1巻発売中)』
漫画家大井昌和のブロマガch コミックガタリー 「おくさん」「ちぃちゃんのおしながき」「 異世界大奥でJKは恋する」など全方位爆進連載中の大井昌和のニコ生放送です!
「おくさん」1~17巻発売中
「ちいちゃんのおしながき」1~16巻発売中
「ちいちゃんのおしながき 繁盛記」1~10巻発売中
「ヒーローガール×ヒーラーボーイ~TOUCH or DEATH~」1巻発売中
「異世界不倫~魔王討伐から十年、妻とはレスの元勇者と、夫を亡くした女戦士~」1巻発売中
漫画家・大井昌和のブロマガCHコミックガタリー。
毎週日曜日の夜9時30分から生放送(9時からはテスト放送) マンガを中心に、
今とかことこれからの文化について語るニコ生です!
【おまけA】ガボLv99を目指す Part.165-171
•3時間半やった枠
•#04:30 ふしぎなきのみ95個目(ガボの装備を仕舞った)
•↑ガボの装備を外したのでガボのひきさけでくさった死体×4の4匹目に与えたダメージの最大値がPart158(sm34370127)の99に決まった。
•#22:50キーファ氏、素手で418ダメ
•↑1ターン2会心(11回目)
•#68:45 フリーズ93回目(16分ロス、通算ロス約1542分)
•#86:05 間違ってふしぎなきのみを使ったのでリセットした(初)
•#150:05-#151:30トイレRTA(*/ω\*)4回目、記録1分27秒(新記録)
•文字数の都合で↓のテンプレのフォントを消去せざるを得なかった
|テ| ノーカット無編集。完全手動操作。失踪は甘え。
|ン| 推移表つづいてます^^:https://goo.gl/1UUB5g
|プ| DQ7マイリスト:mylist/60155807 ←みてね(*´ω`*)
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