キーワード 破難 が含まれる動画 : 240 件中 1 - 32 件目
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【mugen】矛vs盾チーム大会リスペクト ~ Over the Border Part.2
終わらないボスラッシュ
・コメント返しのような何か
「なんかブリプリって隔離攻撃も他と違うって聞いたんだけどなんだっけな…?」
→どうも隔離技術をonにすると、相手のlifemaxを減らすという特殊な攻撃を行うみたいです。
「D霊夢は6pと7pではどっちが撃破難易度高い?」
→コメントでも言及されていましたが7pの方が難しくなっていますね。中身を見た感じではここを境に条件が大分変化しているようです。
「盾は総じて☆4以上なのかな」
→一部を除いて☆4.1~4.7に固まっているという感じかなと。前大会が大体☆3.0~4.2だったので凄いインフレしています
大会の参加者は↓のブログにて
http://egretnomugen.livedoor.blog/archives/24450194.html
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いいね欄は模擬戦での最多勝キャラ(盾)
おさなゴコロで、あそびましょ! 破 難しい 放置【城プロRE ☆2改編成】
計略/撤退再配置なし、コンウィ城以外最大化後放置です。右の防衛陣ずらした方が蔵安全だけどこれでも大丈夫よってことでひとつ。復刻時に壊れたりするようなら右上へ1マスずつずらしましょう。
YouTubeでも投稿しています:https://youtu.be/gQdNspl9Q5A
ハツラツ文化祭ウォーズ! 破 難しい 放置【城プロRE ☆2改以下編成】
計略/撤退再配置なし、配置後放置です。序より気をつけるポイントが無い……強いて言えば西洋兜が固いくらい。
YouTubeでも投稿しています:https://youtu.be/aeNEOPv-INU
モンスター娘TD 大連闘チャレンジ 悪戯大傑作プシュキニア 0~10体(Eレア以下)
不定期の動画投稿になります
モンスター娘TD 大連闘チャレンジ 悪戯大傑作プシュキニア 0~10体の攻略動画になります
10体まではなるべく入手難易度に気をつけましたが、微妙な場合は申し訳ございません
サブスキルはEレア以下にしています
0体からだと、10体討伐がギリギリでした
枝サポーターはこの編成だと2体欲しいなと思いました
プシュキニアの特徴
・3ブロック以上のユニットでないと足止め不可
・非ブロック時は魔法防御力大幅上昇→足止めさえすれば、魔法攻撃が結構通ります
・おそらく5の倍数(5体目・10体目…)の時に氷柱が飛んでくるので、その時に対策が必要ですが、5体目の時はそこまでダメージは痛くないです
10体討伐・累計100体討伐できれば、ある程度トロフィーは手に入れられると思います
11体以降はボスが堅くなり、他の敵も強化され、撃破難易度がかなり上がります
モンスター娘TDに関して初心者であまり上手くないのでご了承ください
投稿者はレジェンドモンスター娘をあまり持っていないので、高レア編成や超高難易度等の攻略はできないと思いますのでご了承ください
【mugen】狂vs神 チーム大会 Part.15【狂上位or神上位】
増える脱落
・コメント返しのような何か
「3位で70%か(依姫)」「おお、本当に環境的に同等だったんだな~(ウィッチ)」
→両チームの順位と撃破数(撃破難度)は同等くらいと考えて良いと思います。
「ピヨると謎に煽るなラッピー(黄金魔女vsラップランド)」
→黄金魔女さんのピヨり中はAI殺しっぽい所があるらしく、彼女に限らず妙な挙動をするキャラがそこそこ居るようですね。
「最新版でもそんな高いのか(シスターナイアさん)」
→撃破不安定になりがちなのが牙を剥いた事、及び上位勢の撃破率が芳しくなかった事が挙げられそうですね。
「意外と高い(Nアリス)」
→素の実力もありますが、持ち前の構造が意外な高難度に刺さった為に撃破数を伸ばしました。
参加キャラの設定等はブログに纏めています。詳しくは↓のURLからどうぞ
http://egretnomugen.livedoor.blog/archives/23359458.html
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いいね欄は今回没になったキャラ(神チーム)
【mugen】狂vs神 チーム大会 Part.9【狂上位or神上位】
狂上位(撃破挑戦)
・コメント返しのような何か
「10pのヴィル結構強かったような…」
→実際デフォルトの10pだと上限を超えますね。今回は回復が無いので幾らかマシな筈。
「うーん上位(輝夜・ハワード)」
→実は審査中(狂チームを半分くらい集めていた時)は依姫すら超えて撃破数トップクラスだった事も…。直接対決フェーズで出過ぎた事が少々悔やまれます。
「最新版ならそこまでヤバくはない(シスターナイアさん)」
→シスターナイアさんは手元に初期版,旧版,最新版があったので全員審査に掛けたんですが、意外とどのverも甲乙付け難い撃破難度でした。撃破出来るキャラも若干異なってくるみたいです。
「重すぎんだろ…(鬼穣子vsウィッチ)」
→鬼穣子以外でもこの現象が起こるようで、審査中十徳がしょっちゅうフリーズ判定をかましていました。その時は横目で見ていただけでしたが、実際撮影してみると10分位カットインが残り続けるレベルの重さなので驚きましたね…。
「審査時は倒せてたのかぁ(禁断の知識vsカイザーインサイト)」
→神においても審査時の結果と違う事は割と起こりますね。撃破難度等の表記はこの審査結果のみ参考としているので、撃破に運が絡むタイプは実情と異なる事もありそうです。
参加キャラの設定等はブログに纏めています。詳しくは↓のURLからどうぞ
http://egretnomugen.livedoor.blog/archives/23359458.html
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いいね欄は今回没になったキャラ(神チーム)
アウトブレイクきりたん FILE2 【突破編】3/3(終)
東北きりたんが実況するアウトブレイクシリーズ
今回で最終回となります
今まで応援された方々、本当にありがとうございました!
きりたんがアウトブレイクの攻略に挑戦
シナリオ:突破
難易度:ベリーハード
使用キャラ:ケビン
sm43272346←前
天上天下チョコっと大作戦!? 破 難しい 放置【城プロRE ☆2改編成】
計略/撤退再配置なし、金ヶ崎城のみ最大化後放置です。鬼ヶ城あたりが下手に強いと余分に爆風当たって蔵壊れるかも。
YouTubeでも投稿しています:https://youtu.be/Bjoiz5JR15I
アウトブレイクきりたん FILE2 【突破編】2/3
きりたんがアウトブレイクの攻略に挑戦
シナリオ:突破
難易度:ベリーハード
使用キャラ:ケビン
sm43112968←前 次→sm43444669
春迎う都に八城の風吹かば 破 難しい 放置【城プロRE ☆1改編成】
計略/撤退再配置なし、配置後放置です。遠近1ずつだと手数が不足しました。終盤向きに範囲攻撃があると助かる感じ。
YouTubeでも投稿しています:https://youtu.be/v087kP8J4TY
アウトブレイクきりたん FILE2 【突破編】1/3
きりたんがアウトブレイクの攻略に挑戦
シナリオ:突破
難易度:ベリーハード
使用キャラ:ケビン
sm43073238←前 次→sm43272346
天突く塔はツリーのように 破 難しい 放置【城プロRE ☆2改以下編成】
計略/撤退再配置なし、配置後放置です。左の蔵をきっちり守っておくと安心感。
YouTubeでも投稿しています:https://youtu.be/VofplZM9KFc
【mugen】Feast for Battlejunkies ~ 新神達への挑戦状 Part.32
これでおしまい
二ヵ月半の間沢山の再生、コメント、いいねをして頂き誠にありがとうございました。
・コメント返しのような何か
「神大会でこのBGMは挑戦状を思い出す」
→タイトル繋がり、という事で。でも結局出てきませんでしたね…。
「一瞬コレで勝負が決まると思ってビックリした…(humiおじの逆襲)」
→実はFSくん、撃破難度を決める際の連続対戦では謎のエラー落ちを起こしていました。あそこで終わる可能性があったのかも…?
神ランクにおけるDKOについて
→強制死の宣告が刺さった際に何故KOになる時とDKOになる時があるのか、これにはターゲット側の時止め耐性の有無が関わってきます。時止め耐性が無い相手に対して宣告が刺さるとKOに、時止め耐性がある相手に対して宣告を刺した際にはDKOになるって感じですね。
理由に関して補足。
時止め耐性の無い相手に対して宣告が刺さるタイミングは、時止め耐性のある相手に比べ僅かに遅くなります。そしてこの一瞬の間にmugen本体がKOを出すかDKOを出すかを判別するタイミングが重なるんですね。
つまる所時止め耐性が無い場合、KO表記を出す際にまだ宣告が刺さっていない(ターゲットはまだ死んでいない)からDKOでは無くKOが出る…って事です。たぶん。
前 sm43005723
いいね欄は特に思いつかなかったので例の決まり文句だけ。
モンスター娘TD 大連闘チャレンジ ゴールデンマター 0~11体(イベ産Lレア+Eレア以下)
不定期の動画投稿になります
モンスター娘TD 大連闘チャレンジ ゴールデンマター 0~11体の攻略動画になります
10体まではなるべく入手難易度に気をつけましたが、微妙な場合は申し訳ございません
①枝サポーターのメリッサは7日間限定スタートダッシュミッションで入手が容易になったので入れています
②ペリリ・ドネはCレアなので、入手は比較的容易と判断しています
③他の7体はイベ産キャラです
④サブスキルはLレアスキルは未使用
10体討伐・累計100体討伐できれば、ある程度トロフィーは手に入れられると思います
11体以降はボスが堅くなり、他の敵も強化され、撃破難易度がかなり上がります
モンスター娘TDに関して初心者であまり上手くないのでご了承ください
投稿者はレジェンドモンスター娘をあまり持っていないので、高レア編成や超高難易度等の攻略はできないと思いますのでご了承ください
【mugen】Feast for Battlejunkies ~ 新神達への挑戦状 Part.23
もう終盤戦…あれ?
・コメント返しのような何か
「うぽつ」等のコメント
→うぽつありがとうございます!
「Saphira氏製の子は演出超綺麗だから、いろんな子の出番増えてほしいんだけどねぇ」
→性能の調整が難しかったりもありますが、やはり数が多いだけに同制作者で出番を喰い合っているのが大きそう…?
「4もあったんだ(_unkfm)」
→要求している内容こそシンプルですが、神キャラだと基本的に意識されない部分なだけに撃破率がかなり低くなり、逆に意識さえすればあっさりと倒せます。
こういう相手は知名度がそのまま撃破難度になりますね。その上カラー差が多いだけに対応の手が回り切れていなさそうです。
「ミラージュ式って確か探査だったっけ」
→ミラージュ式は相手の攻撃animを調べる手法の一つですね(そういう意味では探査の一つ)。この手法特有の強みもありますが、デメリットの方が目立つ為にこれを主軸に置いた神キャラはあまり居ません。
「仮にショートカット無しならどのくらいの難度なんだろ(ミラージュ)」
→正攻法の削りは神キャラにとって厄介な部分があり、かつ無敵もそこそこなので結構難度はあると思います。計測しようも無いですが恐らく★3.5位になるのかなぁと。
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いいね欄はちょっとした宣伝(?)
【mugen】Feast for Battlejunkies ~ 新神達への挑戦状 Part.22
○○回し
ランセレは時に偏るもの
・コメント返しのような何か
「うぽつ」等のコメント
→うぽつありがとうございます!
「攻撃論外の専用必須タゲって対応する意味あんのか…?」
→この辺りに関する私なりの認識ですが、ぶっちゃけ言って殺傷力強化という観点では無いに等しいです。検定や検証では弾かれるタイプですし、大会であっても良くて大外れ枠、そもそもランセレに入っていない可能性の方が高いでしょう。つまりは労力に対してあまりにも釣り合っていないんですね。
じゃあ何で対応するのかという事ですが、「楽しいから」としか説明出来ません。...かつて論外と呼ばれたターゲットを撃破するなんて、何処となくロマンがありません?
「縛りとして親変更はやりがちだけど、親変更必須タゲってどのくらいの割合なんだろ」
→実は最近に限れば親変更必須のターゲットはあんまり居なかったりします。新しいキャラがドンドン出てきている以上、以前に比べて親変更必須の比率はかなり減少したのではないのでしょうか。
参考までに。各殺傷力検定、検証における親変更必須の割合は相当多くても1割程度です。勿論作為的にターゲットを選ぶ以上実際の比率とは違うでしょうが、それでも親変更必須は2割位にしかならないのでは?というのが私の予想です。
「昔は専用安定で4.5はありそうだったのに今では3.5なのはインフレを感じる未だになのかもしれんけど(全開チルノ)」
→実は全開チルノは技術革新によって即死がし易くなった一体ですので、撃破難度の低下はその影響が大きそうです。正直言って投げられる構造なのにも関わらず未だ難度が高めなのは驚異的ですが
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いいね欄は3体目のターゲットに関する小話(ネタバレ要素がちょっとあり)。
堅物騎士のうっかりハロウィンナイト 破 難しい 放置【城プロRE ☆1改編成】
計略/撤退再配置なし、配置後放置です。仮装モリオンヘルムを近付けちゃうと混乱させられます、刀などで同士討ちせぬよう配置注意。
YouTubeでも投稿しています:https://youtu.be/pp5o0FYbU0U
【艦これ】2023春イベE7-5甲ラスダン【船団護衛!輸送航路防衛線「反攻上陸!ノルマンディー上陸作戦」】
10/8生放送にて
五連酸素改修MAX×2・探照灯・水雷見張員
これが神通の最強形態(マックスバトルフォーム)である
最終突破難易度は甲甲甲乙甲乙甲でした
【mugen】Feast for Battlejunkies ~ 新神達への挑戦状 Part.15
仕返し
ターゲットの癖が強いような
・コメント返しのような何か
「うぽつ」等のコメント
→うぽつありがとうございます!
「今や普通に汎用圏内か(真現実)」
→あの頃専用必須と呼ばれたターゲットも所々汎用化されるようになりましたね。これもインフレの影響...と言ってもかなり難しいのには変わりありません。
「まどかssの初参戦が撃破挑戦になるとは」
→直近のキャラでこそありますがまだ大会に出ていなかったのは意外ですね。出来が良いのでこれから色々な大会でお目に掛かれると思います。
「開始前とかでないと隙がない魔理沙だっけ」
→殆どその通りですね。試合前(イントロ)には無敵があり、試合が始まって技を撃ち始めると無敵はもう途切れません。つまりその二つの間...「試合開始からAIが動き出すまで」に隙があります。
なのでフルスロットルな旧神なら楽なんですが、序盤に自重しがちな近年の最上位層にとっては天敵みたいなターゲットでもあります。
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いいね欄はターゲットの撃破難度を決める際の小話
【mugen】Feast for Battlejunkies ~ 新神達への挑戦状 Part.8
後ろの正面だあれ
※とあるターゲット(#7:40~#9:10)の際に画面がかなり点滅しますのでご注意ください。
・コメント返しのような何か
「7P以外論外だったのを修正するパッチが公開されましたね(たまて)」
→制作者が対応なさったようですね。手元で確認しました限りでは7pに比べると相当撃破難度が高そうで、汎用撃破はかなり厳しそうです。
「確かに聞き覚えのある条件だな(ずんだもん)」
→神キャラがあまり大ダメージを振らない傾向にあるのは偏にこういったターゲットが一定数居るのが大きいですね。
「気まぐれ反転やめちくり〜(ナタリア)」
→非常に精度の高い(重要)反転感知があれば完全な安定化も可能ですが、殆どのキャラは撃破時間がぶれますね...。どうもパルスィさんも分は悪いですが倒せる事もあったようで。
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いいね欄は今回登場したボスの実力について。Readmeには「想定ランク:下位神下限」とありますが...?
【mugen】Feast for Battlejunkies ~ 新神達への挑戦状 Part.7
最大の敵は...?
この界隈に居ると色々なネットミームを知れますね
・コメント返しのような何か
「うぽつ」等のコメント
→うぽつありがとうございます!
「アルシエルいます」
→懐かしいネタが...相変わらずポトレが見え辛いですね。
「?系ではないのか(err_connection_refused)」
→正直難度は不明でも良かったなと今更思います。どうも特定イントロでこちらを消し飛ばすみたいですし...
「なかなかタゲ運に恵まれませんなー」「ヤバくない…?」
→素の実力では差がありますし、どうにか相性の良いターゲットを引かないとボロボロ負けちゃいますね...。逆に言えば運次第でボス側も一気にピンチになるんですが。
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いいね欄は撃破難度を決める時の裏話。
晩夏に燈る鬼灯ふたつ 破 難しい 放置【城プロRE ☆2改編成】
計略/撤退再配置なし、配置後放置です。天狗に殿叩かれないか気にする程度。
YouTubeでも投稿しています:https://youtu.be/vyRopCHw02Y
【MUGEN】旧章リスペクトⅡ 希望vs絶望大会 - その最果ては希望か絶望か - 【part12後編】
星々に導かれて
対戦相手を考察できるサムネを作る遊び。
実はpart12前編も、砲台の隙間から目が見えてる。
以下コメ返
◇お前マジでその技大好きやな?(たぬきの塩酸シメジヒラメ出目金)
→相手との距離が近いときにこの技ふりがちっぽいんですよね。
ただ、イデオンとか強い技ブンブン振られてもグダっちゃうので、少し可愛げあるくらいがちょうどいい。
◇なんで回復した?(Nagaae)
→07:42 画面左のエフェクトが出ている間に攻撃すると、life回復と被ダメージを記憶。
永タゲ当身で本体タゲ取れてたらカウンターとしてタゲライフで総被ダメージを与える。
このランクだとカウンター大体効かんけど(アロイ氏Twitterより引用)
この技の影響なのか、希望での2R KO勝利率は彼がトップクラスで低いです。あくまでKO勝利。
判定勝ちまで含めると、いや含めても…?
◇このランクの悪いところが出てしまっている(麒麟 vs 屍小町)
→防御型同士で当たると硬さの異常さがバレる。
◇にくすべ今回ペラいな
→むしろこのランク帯だと、この硬さが適正なんだよなぁ…。
狂上限のまともな調整版(旧章一般絶望としての適正撃破難易度)だとは思ってます。
いいね欄は大会キャラ選定基準の隠し要素
何か連絡あればこちらのアカウントへ
Twitter → https://twitter.com/YaoYorozu_8mi
コミュニティとユーザーページ(普段は全然別ジャンルに生きてます)
→ co3843553/user/47822839
大会メンバー詳細
https://yaoyorozu-bomb-800.hatenablog.com/entry/2023/06/09/174752
前大会(出会いきぼぜつ)→ sm41406299
OP→ sm42328719
次 → sm42443683
船上!戦場?海底だって炎天下! 破 難しい【城プロRE ☆2改編成】
計略/撤退再配置なし。烏帽子がデバフで妙に固く感じるので防御無視起用。敵入り口と蔵がバラけてるんで左右でしっかり分業しましょう。
YouTubeでも投稿しています:https://youtu.be/VoU7BjAJ98g
かぐや姫は白無垢の夢を見るか? 破 難しい 放置【城プロRE ☆2改編成】
計略/撤退再配置なし、最大化後放置です。ラストの貝集団は普通の物理、弓矢や鉄砲あたりでは厳しいです、(割合)防御無視で。
YouTubeでも投稿しています:https://youtu.be/xTpsbRGAdXU
【凶悪MUGEN・神ランク】親変更なしで勝負せんかい!招待状の無いプチ神トーナメント【Part9】
ドラゴンボールで…やれ????
むむむむむ、無理です絶対!!
動画冒頭に前回動画説明欄にて記載したことを再度載せています。
そういえば新章クラスの流れが来てますね。
前:sm42224261 | OP:sm41419863 | 次:sm42310583
本大会のマイリスト→mylist/74083563
本大会の参加キャラの詳細設定→https://beshimajinari39.livedoor.blog/archives/16711703.html
[気になるコメント返し]
「流石に神タゲとして出してないキャラなので難易度は難しくないか」
→とはいえ強制宣告を縛ってたり持ってなかったりすると結構厄介な相手です。
「混線で論外化しないから有情だな!というかこの製作者で外すのは運が悪いな」
→開幕混線で倒せなくなるタゲも居たので、それを引いてたら結果は逆だったでしょう。
「爆散しないパターンもあるんだ」
→相手の本体タゲを取れていないと爆発しないことがあるようですね。
「2Rエフェクト纏うしもしかしたら2Rのほうがやばいパターンか?知らんけど」
→敗北後に覚醒しますが、常時覚醒にしたらもう少し撃破難易度が上がるのかもしれません。
「この時代だと専用で処理してたんかな」
→アザゼルは旧神だとだいたい専用ですねえ。削りへの意識が高くないと汎用化は難しいでしょう。
「設定によると女癖が悪いらしいので本当に近づけてはいけない」
→>趣味:女遊び 非常に女性に対してだらしないところがあり、いつも女性と遊んでいる<
「それ十徳の集計バグらない?」
→一応計測開始時点ではちゃんとaorukfm_0.49(バージョン)にしているみたいです…が、
+『_◯◯P』という形で相手のカラーを参照して偽装するついでにDisplayNameにも反映させるので、
それで結局集計が若干ズレます。
「一、二年くらいかなぁ」
→1,2年だと出番のない新神が結構多そうですねぇ。
[宣伝コーナー]
satou_gogo氏の新たな矛vs盾です!……これは矛盾、なのか…?????
→sm42233794
EGTのPart20です。
→sm42249301
広告いつもありがとうございます。
【凶悪MUGEN】Evolution God Tournament Part16
本戦2回戦開始
※追記 海外限定の暫定参加者が発表されましたね
蒼雷くんだけ居なくて悲しいですが全員TOP10目標に頑張る
今更ながら★4.4~の基準について
★4.4...汎用で倒す難易度はかなり高い。専用も視野に入るが汎用で倒す人は倒す
★4.5...専用推奨級。汎用で倒せるのはごくわずか
★4.6~...専用必須級。4.6~8は撃破難易度とかで変わります 4.6なら稀に汎用で倒す人もいたりいなかったり。
【コメント返し】
大凶に当たるなんて、選ばれた人間の証だよ
>予選組にとって本戦組は誰と当たっても大凶みたいなものですがよりによって…という感じです
専用?(TEvs穂村茜)
>専用です。コメントにもありますが黒い炎が出てたら専用の合図です。物体199を思い出す
なんか画面すごい荒ぶってて草(蒼雷七夜vs穂村茜)
>彼女試合前に本体の座標がめちゃくちゃ荒ぶるのでそれにカメラさんが巻き込まれてます 草
興味本位なんですが、2p側の神キャラだと最強って誰になるんでしょうか?
>最近の神は2P側が撃破挑戦だったりそもそも起動しなかったりで神じゃない場合も多いのでもしかしたら想定してたであろう昔の頃の神が一番強いかもしれません 試した事ないので分かりませんが……
登場キャラ設定→http://monsoon08.livedoor.blog/archives/18467272.html
マイリスト→mylist/74318061
OP→sm41611782
ブログ→http://monsoon08.livedoor.blog/
【ガンエボ】大破難にしてミリ削り最強【ガンタンク】【VOICEROID実況】
貴様…貴様あああああああ
Twitter→https://twitter.com/Grand9323
YouTube→https://www.youtube.com/channel/UCuhCMiA_qZZzRJj9Ql4yJew
使用したBGM
音楽素材配布サイト M-ART:http://mart.kitunebi.com/index.html
御城プロジェクト:RE 戦乱渦巻く錦帯橋 破 難しい(★2改以下)
不定期の投稿になるので、たまに投稿出来たらいいなと思っています
2023年4月21日~24日の週末復刻のプレイ動画になります
条件は特にありません
録画しながらのプレイかつ城プロは初心者なので、あまり上手くない点はご了承ください
異界門の科学と魔術 破 難しい 放置【城プロRE ☆1改編成】
計略/撤退再配置なし、最大化後放置です。警護ロボットを足止め推奨、結構固いんで術攻撃が向いてます。
YouTubeでも投稿しています:https://youtu.be/taarb9vJhh4
御城プロジェクト:RE 共鳴せし叛逆の魂 破 難しい(★1改以下)
不定期の投稿になるので、たまに投稿出来たらいいなと思っています
2023年4月14日~17日の週末復刻のプレイ動画になります
条件は特にありません
録画しながらのプレイかつ城プロは初心者なので、あまり上手くない点はご了承ください