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100万の命の上に俺は立っている #05「命の価値は」
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#04 so37702063
#06 so37771421
カハベルの助けを得て仲間を救出した四谷。死なないプレイヤーたちに剣の稽古をつけることを条件に、カハベルもラドドーボまで同行することになる。道中ゴブリンを見つけた一行は遭遇戦を仕掛ける。己の非力さと覚悟の無さから戦闘では足手まといだった箱崎は、覚悟を決め自らの意思でゴブリンを手にかけるのだった。
脚本:吉岡たかを/絵コンテ:アミノテツロ/演出:大薮恭平/作画監督:関口雅浩/青木真理子/坂口蒼星/西田美弥子/総作画監督:大場優子/西田美弥子/舛舘俊秀
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100万の命の上に俺は立っている
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【B1-A5】ボーダーブレイク戦線報告Vol.009【リアルオセロ】
A5の壁にぶつかりながらリアルオセロ中のプレイヤーの戦線報告。
基本的には重火力メインです。
コメントを元に立ち回りを改善しようと思ったら全然ダメでした!
すぐに上手くなるわきゃ無いので、生暖かく見てくださいな。
この動画を撮影する前に遭遇戦に強い(と思われる)
機関銃を使ったらボロボロな結果になりましたw
ネーム:MELT ランク:A5(ソロソロB1が見えてきた)
機体&兵装
頭:ツェーブラ41、胴:ヘヴィガードIV、腕:ツェーブラ41、脚:ヘヴィガードIV
・強襲 主:サーペント 副:41型 補:マ剣
・重火力 主:象 副:コング 補:ノーマルECM SP:タイタン
前のsm8993390 次のsm9022164 ほかのはmylist/16217151
大航海時代Online 第48回大海戦3日目中型 1/5
中型はN狩り寄りで遭遇戦上等でいきました。移動が多いので、飛ばしながら見るでも良いかも。 2/5→sm8691833 3日目大型→sm8609950 第50回→sm9359197
ティアリングサーガ 新・戦う気の無い仲間達 MAP12
救出MAPその2。旧バージョンと違い、遭遇戦無しで攻略。強引な方法を使ってます。 制限内容→ sm7325813 次→ sm7747184 一覧→ mylist/12166770
ティアリングサーガ 戦う気の無い仲間達 MAP12
3連続救出MAP・その2。前回以上に苦戦。遭遇戦1回やって2レベル上がってます。が、クリアできたのはこれ1回だけ。手前の海賊3人を消そうとすると、海賊と11回遭遇戦やる事になるのでレベルが結構上がり、ここは楽になるけど次で場合によっては詰むので消さずに挑んでます。 次→ sm7242514 一覧→ mylist/12166770
ティアリングサーガ 戦う気の無い仲間達 MAP11
ホームズの初陣ですが、いきなり苦戦。竜の盾無しでの攻略は無理でした orz 遭遇戦の有無とサムソンを助けるか見捨てるかで難易度が変わると思います。 後半は、一つ配置を間違えただけでアウトになる事もあるのが恐ろしい。 次→ sm7198968 一覧→ mylist/12166770
GCB カードビルダー m(ryのビルダー八十八本目
すごく・・・大きいです・・・(ドロワが)。どうもm(ryです。宇宙にて某有名将官との遭遇戦、将官の登竜門と評された人。このデッキとは水と油の如き相性、最初からテンパってます。また、途中から某有名プレイヤーが来店しこの試合を観戦なさって行きました。とりあえず、動画としては非常にカオスです(主に自分が)先回より声成分三割増しなので視聴の際は脳内にフィルターをご用意いただくか「声入ってるとかゴミだし」と感じられる方は戻るボタンを押してください。編成:一番機、メットウラキ、時計、キモバセット:二番機:ボルク、高格P、ARダム:三番機:ロブ、伏兵、ARダム。追伸、少し遅くなりましたが、ワッタさん、動画投稿数200本おめでとうございます、これからも応援しています
GCBカードビルダー 603試験隊アジアで不意打ち遭遇戦
タイトル適当でスミマセン。お相手は08小隊+αの方々。■前回と同じくマイさんがあまり活躍しません。ラストの一撃が決まっていれば戦局は変わってた…かも?■反省会(sm5270260)/ジオンマイリスト(mylist/9005152)/連邦マイリスト(mylist/9005114)
MSN-03B ギーセン・ドーガ
ネオ・ジオンはAMS-120 ギラ・ドーガ(サイコミュ試験タイプ)を開発するもののサイコミュの小型化に失敗。
以後の開発をアナハイム・エレクトロニクス(AE)社に居たくすることになった。
その後AMS-120をベースにサイコ・フレームの導入で不完全だったサイコミュ機能が補われMSN-03 ヤクト・ドーガが完成することになる。
開発経緯や技術的不明点があるサイコ・フレームの試験運用としてAE社がMSN-03のバリエーションとして用意した機体の一つとしてMSN-03B ギーセン・ドーガもあった。
AMS-120と同様にAMS-119 ギラ・ドーガのムーバブル・フレームをベースにしているが、サイコ・フレーム内蔵のコックピット・ブロックを搭載する都合で胸部ブロックは大型化。
各部の意匠は並行して開発が進められていたMSN-03のパーツを流用しているのもあり類似点が多い。
3機が製作されている。
フィフス・ルナ攻防戦でも投入された。
■ハイデマリー・ハウグ
ネオ・ジオンの強化人間。
ギュネイと同期で、シミュレーションではギュネイより優秀だったが、演習時の連邦軍との遭遇戦でサイコ・フレームと共振し、精神が過敏になって実戦には耐えられなくなってしまう。
階級は不明だが、ギュネイと同じなら准尉となる。
(ゲームでは解説文ナシ)
琴葉茜のデジボク地球防衛軍INF ミッション35 不期遭遇戦
ようやくアサルトで満足のいく火力を手に入れました。
どうしても基準がスレイドになってしまって無いものねだりしてしまいます。
リロード時間はもうあきらめた
©2003-2020 D3 PUBLISHER ©2003-2017 SANDLOT ©2019-2020 YUKE’S
EDF5シリーズ series/393739
EDF6シリーズ series/367714
EDF:IRシリーズ series/384503
英雄クロニクル 悪行鴉遭遇戦 VS悪行鴉Ⅲ
4/18~5/2まで続くイベント悪行鴉遭遇戦の5ダメージ版(一番レベル高い敵部隊)。強いのが5人いるけど、取り巻きの呪いの銀貨は通常時のと同じ。
悪行鴉(マレウスゲニウス)ってコラボイベント?作品名で検索してもなにも出てこない。
◆CV
シーヴァス:中山和久
琴葉茜のデジボク地球防衛軍 ミッション35 不期遭遇戦
流石の礼賛だ。
火力が違いますよ。
やっぱりライサンダーのTFは楽しいですね。
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EDF5シリーズ series/393739
EDF6シリーズ series/367714
EDF:IRシリーズ series/384503
【FEエンゲージ】神竜と化した先輩.mp16-2
まとめて出す気持ちはありました。
全部編集してまとめて投稿、はちょっとハードスケジュールでしたので普通に出す形にします
風来人になっていたら結局1本分しか編集できませんでした
ちなみに遭遇戦は今のところやる予定無しです
前 : sm43329189
次 : sm43416031
mylist/72445336
【ティアリングサーガ】ユカリ英雄戦記 #13【VOICEROID実況】
【イスラ島~トーラス洞窟(MAP11)】
ゆかりさんとあかりちゃんが初見のティアリングサーガを普通に遊ぶ動画です。
ホームズ隊スタートです。
遭遇戦はマップが狭いので油断してると犠牲者が出そうです。
しかし逆に言えば移動力3のユニットも育てやすいとも言えます。
sm43239326←前 次→sm43372709
指輪縛りで挑戦するルナティックエンゲージ#88
エレオス大陸の戦士たちに祝福を。
みんなが活躍してくれたおかげでクリアできました。
また、ご視聴下さった方々もありがとうございました。
難易度的には、攻略を練った周回の21章以降が最も難しかったです。この周回はモンクとセアダスのレベルが上がっていたのが大きく、4人を育てていなかったらリュール外伝や24章以降で詰んでいた可能性が高いと思います。
難易度はルナティック、クラシックモード
禁止事項
エンゲージ
指輪装備(ただし装備した状態で加入するユニットの、そのマップの装備、通常戦闘は可。エンゲージ技やコマンド選択するシンクロスキルの使用は禁止。進撃準備で外せるようになった段階で外す)
腕輪装備
スキル継承
武器の紋章刻印
ダウンロードコンテンツや繋戦の試練、戦士者の魂といったオンライン要素
連戦の試練
不思議な井戸
初見時との変更点
竜の時水晶の使用、リセット可
遭遇戦可
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指輪縛りで挑戦するルナティックエンゲージ#87
エーティエに、平和になったエレオス大陸を見せたかったんだ。
投稿頻度は2日に1回程度、不定期です。
難易度はルナティック、クラシックモード
禁止事項
エンゲージ
指輪装備(ただし装備した状態で加入するユニットの、そのマップの装備、通常戦闘は可。エンゲージ技やコマンド選択するシンクロスキルの使用は禁止。進撃準備で外せるようになった段階で外す)
腕輪装備
スキル継承
武器の紋章刻印
ダウンロードコンテンツや繋戦の試練、戦士者の魂といったオンライン要素
連戦の試練
不思議な井戸
初見時との変更点
竜の時水晶の使用、リセット可
遭遇戦可
難易度表 ※個人の感想です。
210 21章
190 カムイ外伝
180 18章
160 16章
150 アイク外伝 シグルド外伝
140 ベレト外伝
130 ミカヤ外伝 エイリーク外伝
120 ロイ外伝
110 14章
100 9章 15章 アンナ外伝
90 ルキナ外伝 リン外伝 17章 20章
80 リーフ外伝 2章 11章 8章 10章 12章 13章
70 19章 5章 6章 7章
60 ジャン外伝
50 3章 4章
20 1章
80以下 初見のハードとほぼ同じやり方で攻略できた
100前後 少し攻略法を練り直した
150以上 何度も最初からやり直して攻略法を練った
200以上 心が折れそうになった
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初実況【ファイアーエムブレム エンゲージ】初見ハード クラシック #80
こうしてピクニック気分で遭遇戦ができるのも今のうちです
前→sm43061814
次→sm43090594
指輪縛りで挑戦するルナティックエンゲージ#86
待ってろエーデルガルト。
投稿頻度は2日に1回程度、不定期です。
難易度はルナティック、クラシックモード
禁止事項
エンゲージ
指輪装備(ただし装備した状態で加入するユニットの、そのマップの装備、通常戦闘は可。エンゲージ技やコマンド選択するシンクロスキルの使用は禁止。進撃準備で外せるようになった段階で外す)
腕輪装備
スキル継承
武器の紋章刻印
ダウンロードコンテンツや繋戦の試練、戦士者の魂といったオンライン要素
連戦の試練
不思議な井戸
初見時との変更点
竜の時水晶の使用、リセット可
遭遇戦可
難易度表 ※個人の感想です。
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80以下 初見のハードとほぼ同じやり方で攻略できた
100前後 少し攻略法を練り直した
150以上 何度も最初からやり直して攻略法を練った
200以上 心が折れそうになった
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指輪縛りで挑戦するルナティックエンゲージ#85
許さんぞシーフども。
投稿頻度は2日に1回程度、不定期です。
難易度はルナティック、クラシックモード
禁止事項
エンゲージ
指輪装備(ただし装備した状態で加入するユニットの、そのマップの装備、通常戦闘は可。エンゲージ技やコマンド選択するシンクロスキルの使用は禁止。進撃準備で外せるようになった段階で外す)
腕輪装備
スキル継承
武器の紋章刻印
ダウンロードコンテンツや繋戦の試練、戦士者の魂といったオンライン要素
連戦の試練
不思議な井戸
初見時との変更点
竜の時水晶の使用、リセット可
遭遇戦可
難易度表 ※個人の感想です。
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80以下 初見のハードとほぼ同じやり方で攻略できた
100前後 少し攻略法を練り直した
150以上 何度も最初からやり直して攻略法を練った
200以上 心が折れそうになった
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指輪縛りで挑戦するルナティックエンゲージ#84
ジャンきゅんありがとう。
投稿頻度は2日に1回程度、不定期です。
難易度はルナティック、クラシックモード
禁止事項
エンゲージ
指輪装備(ただし装備した状態で加入するユニットの、そのマップの装備、通常戦闘は可。エンゲージ技やコマンド選択するシンクロスキルの使用は禁止。進撃準備で外せるようになった段階で外す)
腕輪装備
スキル継承
武器の紋章刻印
ダウンロードコンテンツや繋戦の試練、戦士者の魂といったオンライン要素
連戦の試練
不思議な井戸
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竜の時水晶の使用、リセット可
遭遇戦可
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80以下 初見のハードとほぼ同じやり方で攻略できた
100前後 少し攻略法を練り直した
150以上 何度も最初からやり直して攻略法を練った
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指輪縛りで挑戦するルナティックエンゲージ#83
モリオン王、田岡監督、見て下さっていますか?
投稿頻度は2日に1回程度、不定期です。
難易度はルナティック、クラシックモード
禁止事項
エンゲージ
指輪装備(ただし装備した状態で加入するユニットの、そのマップの装備、通常戦闘は可。エンゲージ技やコマンド選択するシンクロスキルの使用は禁止。進撃準備で外せるようになった段階で外す)
腕輪装備
スキル継承
武器の紋章刻印
ダウンロードコンテンツや繋戦の試練、戦士者の魂といったオンライン要素
連戦の試練
不思議な井戸
初見時との変更点
竜の時水晶の使用、リセット可
遭遇戦可
難易度表 ※個人の感想です。
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80以下 初見のハードとほぼ同じやり方で攻略できた
100前後 少し攻略法を練り直した
150以上 何度も最初からやり直して攻略法を練った
200以上 心が折れそうになった
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指輪縛りで挑戦するルナティックエンゲージ#82
ルナでこのマップをプレイするのは初めてですが、他の方の実況動画で増援パターンとソンブルへのダメージ量は調べました。
投稿頻度は2日に1回程度、不定期です。
難易度はルナティック、クラシックモード
禁止事項
エンゲージ
指輪装備(ただし装備した状態で加入するユニットの、そのマップの装備、通常戦闘は可。エンゲージ技やコマンド選択するシンクロスキルの使用は禁止。進撃準備で外せるようになった段階で外す)
腕輪装備
スキル継承
武器の紋章刻印
ダウンロードコンテンツや繋戦の試練、戦士者の魂といったオンライン要素
連戦の試練
不思議な井戸
初見時との変更点
竜の時水晶の使用、リセット可
遭遇戦可
難易度表 ※個人の感想です。
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80以下 初見のハードとほぼ同じやり方で攻略できた
100前後 少し攻略法を練り直した
150以上 何度も最初からやり直して攻略法を練った
200以上 心が折れそうになった
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指輪縛りで挑戦するルナティックエンゲージ#81
ヒツジさんたちも喜んでいます。
投稿頻度は2日に1回程度、不定期です。
難易度はルナティック、クラシックモード
禁止事項
エンゲージ
指輪装備(ただし装備した状態で加入するユニットの、そのマップの装備、通常戦闘は可。エンゲージ技やコマンド選択するシンクロスキルの使用は禁止。進撃準備で外せるようになった段階で外す)
腕輪装備
スキル継承
武器の紋章刻印
ダウンロードコンテンツや繋戦の試練、戦士者の魂といったオンライン要素
連戦の試練
不思議な井戸
初見時との変更点
竜の時水晶の使用、リセット可
遭遇戦可
難易度表 ※個人の感想です。
210 21章
190 カムイ外伝
180 18章
160 16章
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80以下 初見のハードとほぼ同じやり方で攻略できた
100前後 少し攻略法を練り直した
150以上 何度も最初からやり直して攻略法を練った
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指輪縛りで挑戦するルナティックエンゲージ#80
出されたご飯は全部食べよう。
投稿頻度は2日に1回程度、不定期です。
難易度はルナティック、クラシックモード
禁止事項
エンゲージ
指輪装備(ただし装備した状態で加入するユニットの、そのマップの装備、通常戦闘は可。エンゲージ技やコマンド選択するシンクロスキルの使用は禁止。進撃準備で外せるようになった段階で外す)
腕輪装備
スキル継承
武器の紋章刻印
ダウンロードコンテンツや繋戦の試練、戦士者の魂といったオンライン要素
連戦の試練
不思議な井戸
初見時との変更点
竜の時水晶の使用、リセット可
遭遇戦可
難易度表 ※個人の感想です。
210 21章
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60 ジャン外伝
50 3章 4章
20 1章
80以下 初見のハードとほぼ同じやり方で攻略できた
100前後 少し攻略法を練り直した
150以上 何度も最初からやり直して攻略法を練った
200以上 心が折れそうになった
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指輪縛りで挑戦するルナティックエンゲージ#79
やっと、この先に進める。
投稿頻度は2日に1回程度、不定期です。
難易度はルナティック、クラシックモード
禁止事項
エンゲージ
指輪装備(ただし装備した状態で加入するユニットの、そのマップの装備、通常戦闘は可。エンゲージ技やコマンド選択するシンクロスキルの使用は禁止。進撃準備で外せるようになった段階で外す)
腕輪装備
スキル継承
武器の紋章刻印
ダウンロードコンテンツや繋戦の試練、戦士者の魂といったオンライン要素
連戦の試練
不思議な井戸
初見時との変更点
竜の時水晶の使用、リセット可
遭遇戦可
難易度表 ※個人の感想です。
210 21章
190 カムイ外伝
180 18章
160 16章
150 アイク外伝 シグルド外伝
140 ベレト外伝
130 ミカヤ外伝 エイリーク外伝
120 ロイ外伝
110 14章
100 9章 15章 アンナ外伝
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60 ジャン外伝
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80以下 初見のハードとほぼ同じやり方で攻略できた
100前後 少し攻略法を練り直した
150以上 何度も最初からやり直して攻略法を練った
200以上 心が折れそうになった
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指輪縛りで挑戦するルナティックエンゲージ#78
待ってろおばはん。
投稿頻度は2日に1回程度、不定期です。
難易度はルナティック、クラシックモード
禁止事項
エンゲージ
指輪装備(ただし装備した状態で加入するユニットの、そのマップの装備、通常戦闘は可。エンゲージ技やコマンド選択するシンクロスキルの使用は禁止。進撃準備で外せるようになった段階で外す)
腕輪装備
スキル継承
武器の紋章刻印
ダウンロードコンテンツや繋戦の試練、戦士者の魂といったオンライン要素
連戦の試練
不思議な井戸
初見時との変更点
竜の時水晶の使用、リセット可
遭遇戦可
難易度表 ※個人の感想です。
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190 カムイ外伝
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120 ロイ外伝
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70 19章 5章 6章 7章
60 ジャン外伝
50 3章 4章
20 1章
80以下 初見のハードとほぼ同じやり方で攻略できた
100前後 少し攻略法を練り直した
150以上 何度も最初からやり直して攻略法を練った
200以上 心が折れそうになった
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指輪縛りで挑戦するルナティックエンゲージ#77
過去のリュールコの太ももたまんねぇ~。
投稿頻度は2日に1回程度、不定期です。
難易度はルナティック、クラシックモード
禁止事項
エンゲージ
指輪装備(ただし装備した状態で加入するユニットの、そのマップの装備、通常戦闘は可。エンゲージ技やコマンド選択するシンクロスキルの使用は禁止。進撃準備で外せるようになった段階で外す)
腕輪装備
スキル継承
武器の紋章刻印
ダウンロードコンテンツや繋戦の試練、戦士者の魂といったオンライン要素
連戦の試練
不思議な井戸
初見時との変更点
竜の時水晶の使用、リセット可
遭遇戦可
難易度表 ※個人の感想です。
210 21章
190 カムイ外伝
180 18章
160 16章
150 アイク外伝 シグルド外伝
140 ベレト外伝
130 ミカヤ外伝 エイリーク外伝
120 ロイ外伝
110 14章
100 9章 15章 アンナ外伝
90 ルキナ外伝 リン外伝 17章 20章
80 リーフ外伝 2章 11章 8章 10章 12章 13章
70 19章 5章 6章 7章
60 ジャン外伝
50 3章 4章
20 1章
80以下 初見のハードとほぼ同じやり方で攻略できた
100前後 少し攻略法を練り直した
150以上 何度も最初からやり直して攻略法を練った
200以上 心が折れそうになった
YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCAL5BicuX3Ti1kD3RTHjrSA
pixiv
https://www.pixiv.net/users/81201928
指輪縛りで挑戦するルナティックエンゲージ#76
雪山で登山したことを思い出すなあ。
投稿頻度は2日に1回程度、不定期です。
難易度はルナティック、クラシックモード
禁止事項
エンゲージ
指輪装備(ただし装備した状態で加入するユニットの、そのマップの装備、通常戦闘は可。エンゲージ技やコマンド選択するシンクロスキルの使用は禁止。進撃準備で外せるようになった段階で外す)
腕輪装備
スキル継承
武器の紋章刻印
ダウンロードコンテンツや繋戦の試練、戦士者の魂といったオンライン要素
連戦の試練
不思議な井戸
初見時との変更点
竜の時水晶の使用、リセット可
遭遇戦可
難易度表 ※個人の感想です。
210 21章
190 カムイ外伝
180 18章
160 16章
150 アイク外伝 シグルド外伝
140 ベレト外伝
130 ミカヤ外伝 エイリーク外伝
120 ロイ外伝
110 14章
100 9章 15章 アンナ外伝
90 ルキナ外伝 リン外伝 17章 20章
80 リーフ外伝 2章 11章 8章 10章 12章 13章
70 19章 5章 6章 7章
60 ジャン外伝
50 3章 4章
20 1章
80以下 初見のハードとほぼ同じやり方で攻略できた
100前後 少し攻略法を練り直した
150以上 何度も最初からやり直して攻略法を練った
200以上 心が折れそうになった
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pixiv
https://www.pixiv.net/users/81201928
指輪縛りで挑戦するルナティックエンゲージ#75
作戦失敗か。
投稿頻度は2日に1回程度、不定期です。
難易度はルナティック、クラシックモード
禁止事項
エンゲージ
指輪装備(ただし装備した状態で加入するユニットの、そのマップの装備、通常戦闘は可。エンゲージ技やコマンド選択するシンクロスキルの使用は禁止。進撃準備で外せるようになった段階で外す)
腕輪装備
スキル継承
武器の紋章刻印
ダウンロードコンテンツや繋戦の試練、戦士者の魂といったオンライン要素
連戦の試練
不思議な井戸
初見時との変更点
竜の時水晶の使用、リセット可
遭遇戦可
難易度表 ※個人の感想です。
210 21章
190 カムイ外伝
180 18章
160 16章
150 アイク外伝 シグルド外伝
140 ベレト外伝
130 ミカヤ外伝 エイリーク外伝
120 ロイ外伝
110 14章
100 9章 15章 アンナ外伝
90 ルキナ外伝 リン外伝 17章 20章
80 リーフ外伝 2章 11章 8章 10章 12章 13章
70 19章 5章 6章 7章
60 ジャン外伝
50 3章 4章
20 1章
80以下 初見のハードとほぼ同じやり方で攻略できた
100前後 少し攻略法を練り直した
150以上 何度も最初からやり直して攻略法を練った
200以上 心が折れそうになった
YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCAL5BicuX3Ti1kD3RTHjrSA
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