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100万の命の上に俺は立っている #05「命の価値は」
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#04 so37702063
#06 so37771421
カハベルの助けを得て仲間を救出した四谷。死なないプレイヤーたちに剣の稽古をつけることを条件に、カハベルもラドドーボまで同行することになる。道中ゴブリンを見つけた一行は遭遇戦を仕掛ける。己の非力さと覚悟の無さから戦闘では足手まといだった箱崎は、覚悟を決め自らの意思でゴブリンを手にかけるのだった。
脚本:吉岡たかを/絵コンテ:アミノテツロ/演出:大薮恭平/作画監督:関口雅浩/青木真理子/坂口蒼星/西田美弥子/総作画監督:大場優子/西田美弥子/舛舘俊秀
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100万の命の上に俺は立っている
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【CEDEC2006】自律型AIチーム対戦デモ~序盤~ (「クロムハウンズAI」ムービー8)
これはデモとして、完全に自律型AIたちだけで対戦させたらどうなるか?を実験した動画です(序盤)。自律型AI同士がチームを組んで対戦します。AI開発者としても毎回、どんな戦闘になるか想像できません。自律的に戦闘や戦場が形成されて行きます。まずは出発から遭遇戦までです。このようにパス検索とゴール指向プランニングを組み合わせれば長期的なゲームの場面を形成することが可能です。(CEDEC2006「クロムハウンズにおける人工知能開発から見るゲームAIの展望」三宅陽一郎http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/50
MSN-03B ギーセン・ドーガ
ネオ・ジオンはAMS-120 ギラ・ドーガ(サイコミュ試験タイプ)を開発するもののサイコミュの小型化に失敗。
以後の開発をアナハイム・エレクトロニクス(AE)社に居たくすることになった。
その後AMS-120をベースにサイコ・フレームの導入で不完全だったサイコミュ機能が補われMSN-03 ヤクト・ドーガが完成することになる。
開発経緯や技術的不明点があるサイコ・フレームの試験運用としてAE社がMSN-03のバリエーションとして用意した機体の一つとしてMSN-03B ギーセン・ドーガもあった。
AMS-120と同様にAMS-119 ギラ・ドーガのムーバブル・フレームをベースにしているが、サイコ・フレーム内蔵のコックピット・ブロックを搭載する都合で胸部ブロックは大型化。
各部の意匠は並行して開発が進められていたMSN-03のパーツを流用しているのもあり類似点が多い。
3機が製作されている。
フィフス・ルナ攻防戦でも投入された。
■ハイデマリー・ハウグ
ネオ・ジオンの強化人間。
ギュネイと同期で、シミュレーションではギュネイより優秀だったが、演習時の連邦軍との遭遇戦でサイコ・フレームと共振し、精神が過敏になって実戦には耐えられなくなってしまう。
階級は不明だが、ギュネイと同じなら准尉となる。
(ゲームでは解説文ナシ)
英雄クロニクル 悪行鴉遭遇戦 VS悪行鴉Ⅲ
4/18~5/2まで続くイベント悪行鴉遭遇戦の5ダメージ版(一番レベル高い敵部隊)。強いのが5人いるけど、取り巻きの呪いの銀貨は通常時のと同じ。
悪行鴉(マレウスゲニウス)ってコラボイベント?作品名で検索してもなにも出てこない。
◆CV
シーヴァス:中山和久
【船団護衛!輸送航路防衛戦】E-1-2
2023-09-12 05-21-10
E-2-1 sm43463429
E-2-2 sm43463431
【DAoC】Dark Age of Camelot Clericプレイ 19【US-ALB-BG-Event】
JPコアタイムのバトルグラウンドイベントの模様です。
対Hib 対Mid遭遇戦 2024/01/16(JST)
イベント会場は狭いMAPなかなか忙しい戦場でした。
BGMはこちらからお借りしました。
魔王魂
mylist/63636798
プレイ環境
Operating System Windows 10 Pro 64bit 22H2
CPU Intel Core i7 3820 @ 3.60GHz
Sandy Bridge-E 32nm Technology
RAM 8.00GB DDR3 @ 667MHz (9-9-9-24)
Graphics
NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
録画ソフト Fraps 3.5.99
これから始める、復帰される方お手伝い(?)せてください。
JPN-Alliance Discord
ttps://discordapp.com/ (これをダウンロード&インストール)
ttps://discord.gg/EeTGGRx (サーバーを追加で入力)
Wikiも作ってみました、内容はまだ無いですが。
ttps://w.atwiki.jp/neondaoc/pages/1.html
いずれも先頭にhを追加してお使いください。
指輪縛りで挑戦するルナティックエンゲージ#88
エレオス大陸の戦士たちに祝福を。
みんなが活躍してくれたおかげでクリアできました。
また、ご視聴下さった方々もありがとうございました。
難易度的には、攻略を練った周回の21章以降が最も難しかったです。この周回はモンクとセアダスのレベルが上がっていたのが大きく、4人を育てていなかったらリュール外伝や24章以降で詰んでいた可能性が高いと思います。
難易度はルナティック、クラシックモード
禁止事項
エンゲージ
指輪装備(ただし装備した状態で加入するユニットの、そのマップの装備、通常戦闘は可。エンゲージ技やコマンド選択するシンクロスキルの使用は禁止。進撃準備で外せるようになった段階で外す)
腕輪装備
スキル継承
武器の紋章刻印
ダウンロードコンテンツや繋戦の試練、戦士者の魂といったオンライン要素
連戦の試練
不思議な井戸
初見時との変更点
竜の時水晶の使用、リセット可
遭遇戦可
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feエコーズ「2章:遭遇戦」
エコーズの遭遇戦は無限に稼ぎができるので、特に村人にしたボーイは利用させていただきます。
【艦これ】ノルマンディー上陸作戦 3/3【丙作戦】
船団護衛!輸送航路防衛戦 (2023年夏イベント)
【前段作戦】
E-1 本土近海哨戒遭遇戦-甲 sm42959199
E-2 朝日、再び-丙 sm42968178
E-3 八戸の盾-丙 sm42973492
E-4 鎮魂の北海道厚岸沖 1/2-丙 sm42978300
E-4 鎮魂の北海道厚岸沖 2/2-丙 sm42979674
【後段作戦】
E-5 大西洋の壁 1/2-丙 sm43077139
E-5 大西洋の壁 2/2-丙 sm43078603
E-6 タイガー演習 1/2-丙 sm43082453
E-6 タイガー演習 2/2-丙 sm43083573
E-7 ノルマンディー上陸作戦 1/3-丙 sm43086146
E-7 ノルマンディー上陸作戦 2/3-丙 sm43086232
E-7 ノルマンディー上陸作戦 3/3-丙 sm43086287
【艦これマイリス】 mylist/43945084
【艦これ】ノルマンディー上陸作戦 2/3【丙作戦】
船団護衛!輸送航路防衛戦 (2023年夏イベント)
【前段作戦】
E-1 本土近海哨戒遭遇戦-甲 sm42959199
E-2 朝日、再び-丙 sm42968178
E-3 八戸の盾-丙 sm42973492
E-4 鎮魂の北海道厚岸沖 1/2-丙 sm42978300
E-4 鎮魂の北海道厚岸沖 2/2-丙 sm42979674
【後段作戦】
E-5 大西洋の壁 1/2-丙 sm43077139
E-5 大西洋の壁 2/2-丙 sm43078603
E-6 タイガー演習 1/2-丙 sm43082453
E-6 タイガー演習 2/2-丙 sm43083573
E-7 ノルマンディー上陸作戦 1/3-丙 sm43086146
E-7 ノルマンディー上陸作戦 2/3-丙 sm43086232
E-7 ノルマンディー上陸作戦 3/3-丙 sm43086287
【艦これマイリス】 mylist/43945084
指輪縛りで挑戦するルナティックエンゲージ#87
エーティエに、平和になったエレオス大陸を見せたかったんだ。
投稿頻度は2日に1回程度、不定期です。
難易度はルナティック、クラシックモード
禁止事項
エンゲージ
指輪装備(ただし装備した状態で加入するユニットの、そのマップの装備、通常戦闘は可。エンゲージ技やコマンド選択するシンクロスキルの使用は禁止。進撃準備で外せるようになった段階で外す)
腕輪装備
スキル継承
武器の紋章刻印
ダウンロードコンテンツや繋戦の試練、戦士者の魂といったオンライン要素
連戦の試練
不思議な井戸
初見時との変更点
竜の時水晶の使用、リセット可
遭遇戦可
難易度表 ※個人の感想です。
210 21章
190 カムイ外伝
180 18章
160 16章
150 アイク外伝 シグルド外伝
140 ベレト外伝
130 ミカヤ外伝 エイリーク外伝
120 ロイ外伝
110 14章
100 9章 15章 アンナ外伝
90 ルキナ外伝 リン外伝 17章 20章
80 リーフ外伝 2章 11章 8章 10章 12章 13章
70 19章 5章 6章 7章
60 ジャン外伝
50 3章 4章
20 1章
80以下 初見のハードとほぼ同じやり方で攻略できた
100前後 少し攻略法を練り直した
150以上 何度も最初からやり直して攻略法を練った
200以上 心が折れそうになった
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【艦これ】ノルマンディー上陸作戦 1/3【丙作戦】
船団護衛!輸送航路防衛戦 (2023年夏イベント)
【前段作戦】
E-1 本土近海哨戒遭遇戦-甲 sm42959199
E-2 朝日、再び-丙 sm42968178
E-3 八戸の盾-丙 sm42973492
E-4 鎮魂の北海道厚岸沖 1/2-丙 sm42978300
E-4 鎮魂の北海道厚岸沖 2/2-丙 sm42979674
【後段作戦】
E-5 大西洋の壁 1/2-丙 sm43077139
E-5 大西洋の壁 2/2-丙 sm43078603
E-6 タイガー演習 1/2-丙 sm43082453
E-6 タイガー演習 2/2-丙 sm43083573
E-7 ノルマンディー上陸作戦 1/3-丙 sm43086146
E-7 ノルマンディー上陸作戦 2/3-丙 sm43086232
E-7 ノルマンディー上陸作戦 3/3-丙 sm43086287
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【艦これ】タイガー演習 2/2【丙作戦】
14:27ごろにchromeの通知音が入ってます。ごめんなさい。
船団護衛!輸送航路防衛戦 (2023年夏イベント)
【前段作戦】
E-1 本土近海哨戒遭遇戦-甲 sm42959199
E-2 朝日、再び-丙 sm42968178
E-3 八戸の盾-丙 sm42973492
E-4 鎮魂の北海道厚岸沖 1/2-丙 sm42978300
E-4 鎮魂の北海道厚岸沖 2/2-丙 sm42979674
【後段作戦】
E-5 大西洋の壁 1/2-丙 sm43077139
E-5 大西洋の壁 2/2-丙 sm43078603
E-6 タイガー演習 1/2-丙 sm43082453
E-6 タイガー演習 2/2-丙 sm43083573
E-7 ノルマンディー上陸作戦 1/3-丙 sm43086146
E-7 ノルマンディー上陸作戦 2/3-丙 sm43086232
E-7 ノルマンディー上陸作戦 3/3-丙 sm43086287
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【艦これ】タイガー演習 1/2【丙作戦】
船団護衛!輸送航路防衛戦 (2023年夏イベント)
【前段作戦】
E-1 本土近海哨戒遭遇戦-甲 sm42959199
E-2 朝日、再び-丙 sm42968178
E-3 八戸の盾-丙 sm42973492
E-4 鎮魂の北海道厚岸沖 1/2-丙 sm42978300
E-4 鎮魂の北海道厚岸沖 2/2-丙 sm42979674
【後段作戦】
E-5 大西洋の壁 1/2-丙 sm43077139
E-5 大西洋の壁 2/2-丙 sm43078603
E-6 タイガー演習 1/2-丙 sm43082453
E-6 タイガー演習 2/2-丙 sm43083573
E-7 ノルマンディー上陸作戦 1/3-丙 sm43086146
E-7 ノルマンディー上陸作戦 2/3-丙 sm43086232
E-7 ノルマンディー上陸作戦 3/3-丙 sm43086287
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初実況【ファイアーエムブレム エンゲージ】初見ハード クラシック #80
こうしてピクニック気分で遭遇戦ができるのも今のうちです
前→sm43061814
次→sm43090594
指輪縛りで挑戦するルナティックエンゲージ#86
待ってろエーデルガルト。
投稿頻度は2日に1回程度、不定期です。
難易度はルナティック、クラシックモード
禁止事項
エンゲージ
指輪装備(ただし装備した状態で加入するユニットの、そのマップの装備、通常戦闘は可。エンゲージ技やコマンド選択するシンクロスキルの使用は禁止。進撃準備で外せるようになった段階で外す)
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スキル継承
武器の紋章刻印
ダウンロードコンテンツや繋戦の試練、戦士者の魂といったオンライン要素
連戦の試練
不思議な井戸
初見時との変更点
竜の時水晶の使用、リセット可
遭遇戦可
難易度表 ※個人の感想です。
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80以下 初見のハードとほぼ同じやり方で攻略できた
100前後 少し攻略法を練り直した
150以上 何度も最初からやり直して攻略法を練った
200以上 心が折れそうになった
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指輪縛りで挑戦するルナティックエンゲージ#85
許さんぞシーフども。
投稿頻度は2日に1回程度、不定期です。
難易度はルナティック、クラシックモード
禁止事項
エンゲージ
指輪装備(ただし装備した状態で加入するユニットの、そのマップの装備、通常戦闘は可。エンゲージ技やコマンド選択するシンクロスキルの使用は禁止。進撃準備で外せるようになった段階で外す)
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武器の紋章刻印
ダウンロードコンテンツや繋戦の試練、戦士者の魂といったオンライン要素
連戦の試練
不思議な井戸
初見時との変更点
竜の時水晶の使用、リセット可
遭遇戦可
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190 カムイ外伝
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140 ベレト外伝
130 ミカヤ外伝 エイリーク外伝
120 ロイ外伝
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80以下 初見のハードとほぼ同じやり方で攻略できた
100前後 少し攻略法を練り直した
150以上 何度も最初からやり直して攻略法を練った
200以上 心が折れそうになった
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指輪縛りで挑戦するルナティックエンゲージ#84
ジャンきゅんありがとう。
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指輪縛りで挑戦するルナティックエンゲージ#83
モリオン王、田岡監督、見て下さっていますか?
投稿頻度は2日に1回程度、不定期です。
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禁止事項
エンゲージ
指輪装備(ただし装備した状態で加入するユニットの、そのマップの装備、通常戦闘は可。エンゲージ技やコマンド選択するシンクロスキルの使用は禁止。進撃準備で外せるようになった段階で外す)
腕輪装備
スキル継承
武器の紋章刻印
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80以下 初見のハードとほぼ同じやり方で攻略できた
100前後 少し攻略法を練り直した
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200以上 心が折れそうになった
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指輪縛りで挑戦するルナティックエンゲージ#82
ルナでこのマップをプレイするのは初めてですが、他の方の実況動画で増援パターンとソンブルへのダメージ量は調べました。
投稿頻度は2日に1回程度、不定期です。
難易度はルナティック、クラシックモード
禁止事項
エンゲージ
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腕輪装備
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武器の紋章刻印
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連戦の試練
不思議な井戸
初見時との変更点
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遭遇戦可
難易度表 ※個人の感想です。
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180 18章
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150 アイク外伝 シグルド外伝
140 ベレト外伝
130 ミカヤ外伝 エイリーク外伝
120 ロイ外伝
110 14章
100 9章 15章 アンナ外伝
90 ルキナ外伝 リン外伝 17章 20章
80 リーフ外伝 2章 11章 8章 10章 12章 13章
70 19章 5章 6章 7章
60 ジャン外伝
50 3章 4章
20 1章
80以下 初見のハードとほぼ同じやり方で攻略できた
100前後 少し攻略法を練り直した
150以上 何度も最初からやり直して攻略法を練った
200以上 心が折れそうになった
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指輪縛りで挑戦するルナティックエンゲージ#81
ヒツジさんたちも喜んでいます。
投稿頻度は2日に1回程度、不定期です。
難易度はルナティック、クラシックモード
禁止事項
エンゲージ
指輪装備(ただし装備した状態で加入するユニットの、そのマップの装備、通常戦闘は可。エンゲージ技やコマンド選択するシンクロスキルの使用は禁止。進撃準備で外せるようになった段階で外す)
腕輪装備
スキル継承
武器の紋章刻印
ダウンロードコンテンツや繋戦の試練、戦士者の魂といったオンライン要素
連戦の試練
不思議な井戸
初見時との変更点
竜の時水晶の使用、リセット可
遭遇戦可
難易度表 ※個人の感想です。
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190 カムイ外伝
180 18章
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150 アイク外伝 シグルド外伝
140 ベレト外伝
130 ミカヤ外伝 エイリーク外伝
120 ロイ外伝
110 14章
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90 ルキナ外伝 リン外伝 17章 20章
80 リーフ外伝 2章 11章 8章 10章 12章 13章
70 19章 5章 6章 7章
60 ジャン外伝
50 3章 4章
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80以下 初見のハードとほぼ同じやり方で攻略できた
100前後 少し攻略法を練り直した
150以上 何度も最初からやり直して攻略法を練った
200以上 心が折れそうになった
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指輪縛りで挑戦するルナティックエンゲージ#80
出されたご飯は全部食べよう。
投稿頻度は2日に1回程度、不定期です。
難易度はルナティック、クラシックモード
禁止事項
エンゲージ
指輪装備(ただし装備した状態で加入するユニットの、そのマップの装備、通常戦闘は可。エンゲージ技やコマンド選択するシンクロスキルの使用は禁止。進撃準備で外せるようになった段階で外す)
腕輪装備
スキル継承
武器の紋章刻印
ダウンロードコンテンツや繋戦の試練、戦士者の魂といったオンライン要素
連戦の試練
不思議な井戸
初見時との変更点
竜の時水晶の使用、リセット可
遭遇戦可
難易度表 ※個人の感想です。
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190 カムイ外伝
180 18章
160 16章
150 アイク外伝 シグルド外伝
140 ベレト外伝
130 ミカヤ外伝 エイリーク外伝
120 ロイ外伝
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100 9章 15章 アンナ外伝
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80 リーフ外伝 2章 11章 8章 10章 12章 13章
70 19章 5章 6章 7章
60 ジャン外伝
50 3章 4章
20 1章
80以下 初見のハードとほぼ同じやり方で攻略できた
100前後 少し攻略法を練り直した
150以上 何度も最初からやり直して攻略法を練った
200以上 心が折れそうになった
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指輪縛りで挑戦するルナティックエンゲージ#79
やっと、この先に進める。
投稿頻度は2日に1回程度、不定期です。
難易度はルナティック、クラシックモード
禁止事項
エンゲージ
指輪装備(ただし装備した状態で加入するユニットの、そのマップの装備、通常戦闘は可。エンゲージ技やコマンド選択するシンクロスキルの使用は禁止。進撃準備で外せるようになった段階で外す)
腕輪装備
スキル継承
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不思議な井戸
初見時との変更点
竜の時水晶の使用、リセット可
遭遇戦可
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50 3章 4章
20 1章
80以下 初見のハードとほぼ同じやり方で攻略できた
100前後 少し攻略法を練り直した
150以上 何度も最初からやり直して攻略法を練った
200以上 心が折れそうになった
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指輪縛りで挑戦するルナティックエンゲージ#78
待ってろおばはん。
投稿頻度は2日に1回程度、不定期です。
難易度はルナティック、クラシックモード
禁止事項
エンゲージ
指輪装備(ただし装備した状態で加入するユニットの、そのマップの装備、通常戦闘は可。エンゲージ技やコマンド選択するシンクロスキルの使用は禁止。進撃準備で外せるようになった段階で外す)
腕輪装備
スキル継承
武器の紋章刻印
ダウンロードコンテンツや繋戦の試練、戦士者の魂といったオンライン要素
連戦の試練
不思議な井戸
初見時との変更点
竜の時水晶の使用、リセット可
遭遇戦可
難易度表 ※個人の感想です。
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80以下 初見のハードとほぼ同じやり方で攻略できた
100前後 少し攻略法を練り直した
150以上 何度も最初からやり直して攻略法を練った
200以上 心が折れそうになった
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指輪縛りで挑戦するルナティックエンゲージ#77
過去のリュールコの太ももたまんねぇ~。
投稿頻度は2日に1回程度、不定期です。
難易度はルナティック、クラシックモード
禁止事項
エンゲージ
指輪装備(ただし装備した状態で加入するユニットの、そのマップの装備、通常戦闘は可。エンゲージ技やコマンド選択するシンクロスキルの使用は禁止。進撃準備で外せるようになった段階で外す)
腕輪装備
スキル継承
武器の紋章刻印
ダウンロードコンテンツや繋戦の試練、戦士者の魂といったオンライン要素
連戦の試練
不思議な井戸
初見時との変更点
竜の時水晶の使用、リセット可
遭遇戦可
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80以下 初見のハードとほぼ同じやり方で攻略できた
100前後 少し攻略法を練り直した
150以上 何度も最初からやり直して攻略法を練った
200以上 心が折れそうになった
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指輪縛りで挑戦するルナティックエンゲージ#76
雪山で登山したことを思い出すなあ。
投稿頻度は2日に1回程度、不定期です。
難易度はルナティック、クラシックモード
禁止事項
エンゲージ
指輪装備(ただし装備した状態で加入するユニットの、そのマップの装備、通常戦闘は可。エンゲージ技やコマンド選択するシンクロスキルの使用は禁止。進撃準備で外せるようになった段階で外す)
腕輪装備
スキル継承
武器の紋章刻印
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初見時との変更点
竜の時水晶の使用、リセット可
遭遇戦可
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80以下 初見のハードとほぼ同じやり方で攻略できた
100前後 少し攻略法を練り直した
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指輪縛りで挑戦するルナティックエンゲージ#75
作戦失敗か。
投稿頻度は2日に1回程度、不定期です。
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指輪装備(ただし装備した状態で加入するユニットの、そのマップの装備、通常戦闘は可。エンゲージ技やコマンド選択するシンクロスキルの使用は禁止。進撃準備で外せるようになった段階で外す)
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武器の紋章刻印
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連戦の試練
不思議な井戸
初見時との変更点
竜の時水晶の使用、リセット可
遭遇戦可
難易度表 ※個人の感想です。
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指輪縛りで挑戦するルナティックエンゲージ#73
ありがとう、みんな。
投稿頻度は2日に1回程度、不定期です。
難易度はルナティック、クラシックモード
禁止事項
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指輪装備(ただし装備した状態で加入するユニットの、そのマップの装備、通常戦闘は可。エンゲージ技やコマンド選択するシンクロスキルの使用は禁止。進撃準備で外せるようになった段階で外す)
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武器の紋章刻印
ダウンロードコンテンツや繋戦の試練、戦士者の魂といったオンライン要素
連戦の試練
不思議な井戸
初見時との変更点
竜の時水晶の使用、リセット可
遭遇戦可
難易度表 ※個人の感想です。
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80以下 初見のハードとほぼ同じやり方で攻略できた
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