キーワード AC作品音楽集 が含まれる動画 : 469 件中 1 - 32 件目
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[AC][PS2]メルティブラッド アクトレスアゲイン -MELTY BLOOD Actress Again- FULL SOUND TRACK
『MELTY BLOOD』(メルティブラッド)は、2002年12月28日よりに開催されたコミックマーケットに出展された、同人サークル「TYPE-MOON」と「渡辺製作所」が共同制作した対戦型格闘ゲームおよびビジュアルノベル。通称『メルブラ』。 Actress Again(アクトレス アゲイン) 2007年10月に各ゲーム誌で発表された。新キャラクターの登場に加えて、「戦闘スタイル選択」や「ガードブレイク」など、ゲームシステムにおいても大幅な変更がなされている。2008年9月19日に稼動を開始した。 PS2移植版Actress Again 2009年8月20日、エコールソフトウェアより『MELTY BLOOD Actress Again』のPS2移植版が発売され、同時に初回限定版も発売された。システムでは前作と同じくアーケード版とPS2版モードが選択できるようになり、特定のCPU専用キャラクターが条件を満たすことで使用可能になった。また、ボスキャラクターと戦い続けるボスラッシュモードとBGMの視聴やシナリオの閲覧が可能になるスペシャルモードが実装された他、『空の境界』の主役である両儀式がプレイヤーキャラクターとして登場した。 Actress Again Current Code(- カレント コード) 2010年7月29日、エコールソフトウェアよりPS2版の逆移植アーケード版として『MELTY BLOOD Actress Again Current Code』が稼働。従来の家庭用タイトルと同じく、デモのセリフにボイスが付いている。2011年5月18日には完全武装シエルが参戦するVer1.05が稼動された。2011年10月14日には真祖アルクェイドが参戦し、リーズバイフェと前バージョンまでストーリーのなかったネコ&メカヒスイ、琥珀&メカヒスイの追加シナリオが実装されているVer1.07が稼動された。 ALL.Net P-ras MULTI移植版Actress Again Current Code 2014年12月25日、セガのアーケード向けサービス「ALL.Net P-ras MULTI」に対応したActress Again Current Codeが稼働。オリジナル版と区別するためにタイトルは同サービスの略称が付けられ『MELTY BLOOD Actress Again Current Code APM』となっている(タイトルロゴには『APM』は付けられていない)。ゲームバランスなど基本的にはオリジナル版Ver1.07とほぼ同じ。その「MELTY BLOOD Actress Again」と同タイトル「 Current Code」の全曲集です。
[PS3][AC]アクアパッツァ(AQUAPAZZA -AQUAPLUS DREAM MATCH-)SOUND TRACK
『AQUAPAZZA -AQUAPLUS DREAM MATCH-』(アクアパッツァ アクアプラスドリームマッチ)は、エクサムの開発によるアーケード用2D対戦型格闘ゲーム。 日本版発売元:アクアプラス 海外版発売元:ATLUS USA稼働時期 [AC]:2011年6月22日[PS3]: 2012年8月30日 対象年齢 CERO:B(12才以上対象)アクアプラス初のアーケード用作品。『To Heart』をはじめとする数々のアクアプラス作品のキャラクター同士が、多彩な技を駆使して戦う。システム基板にはタイトーの「Taito Type X2」、店舗配信には同社の通信システム「NESiCAxLive」が用いられている。2011年12月1日には、新キャラクターの追加やゲームバランスの調整などを行なったアップデート版『Version1.5A』、2012年4月4日には『Version2.0』が稼働を開始した。なお、新キャラクターを使用するには、公式モバイルサイト「アクアパッツァモバイル」でキャラクターを購入する必要がある。2013年7月25日には、PlayStation 3版(後述)で登場した新パートナーキャラクターの追加や『Version1.5A』以降の追加キャラクターが無条件で使用可能になった『Version2.01』が稼働を開始した。2011年12月29日には、コンシューマ移植が決定した旨が発表された。PlayStation 3移植版が当初は2012年6月28日に発売される予定であったが、諸事情により7月26日へ延期されたうえ、ネットワーク関連の一部不具合によりさらに8月未定へと延期された。その後、改めて決定した発売日の8月30日に発売された。PS3版オープニングテーマ「Future World」 作詞 - 須谷尚子 / 作曲 - 石川真也 / 編曲 - 石川真也、衣笠道雄 / 歌 - Suara PS3版エンディングテーマ「Thanks a lot」 作詞 - 須谷尚子 / 作曲・編曲 - 衣笠道雄 / 歌 - 津田朱里その「アクアパッツァ(AQUAPAZZA -AQUAPLUS DREAM MATCH-)」の全曲集です。86:30頃からは105:14まではプロモーション映像の音源もあります。因みに画像は海外版パッケージのものです。
[Wii][PSP][AC]GTICLUB ワールドシティレース(GTICLUB SUPER MINI FESTA!)FULL SOUND TRACK
『GTI Club supermini Festa!』(ジーティーアイクラブ スーパーミニ フェスタ)は、2008年12月3日にコナミデジタルエンタテインメントによって開発・販売されたアーケード用レースゲームである。GTI CLUBの後継機で、e-AMUSEMENTに対応している。[サーバー稼働終了日:2015年5月20日]
2010年2月25日にはWii版およびPSP版(ダウンロード専売のみ)が『GTI Club ワールド シティ レース』のタイトルで発売された。
ミニ クーパーやルノー・5アルピーヌといった欧州のコンパクトカー(日産・マイクラ=日本名:マーチのみ日本車)で市街地を走るバラエティドライブゲーム。
「渋滞抜け道レース」、「対戦鬼ごっこ」、「賞品争奪ゲーム」、「車サッカー」の4つのゲームモードが存在する(後のバージョンアップで「トマト祭り」、「コイン集め」、「2vs2車サッカー」の3つのゲームモードが追加される)。また、対戦鬼ごっこと賞品争奪ゲームとトマト祭りとコイン集めには、中央にポイントゲージが付く。
筐体は最大4人同時対戦が可能で、カフェの軒先をモチーフとした独特の風貌をしており、頭上には屋根がかかっているほか、シートの背後に取りつけられたインストラクションはブラックボード風のデザインになっている。ディスプレイも実車のように、鋭角的ではないものの手前に向かって傾斜している。ハンドルとシフトレバーはスリルドライブ3から流用している。
キャッチコピーは「クルマでこんなことがしてみたかった!」家庭用版では「カワイイだけのミニじゃない。」稼働当初から日本国内での設置台数が非常に少なかったことが、コナミ公式サイト上の設置店舗情報において確認されており、2010年8月現在の現存数も非常に少ない。
アーケード版は2015年5月20日をもってe-AMUSEMENTサービスを終了した。
その「GTICLUB SUPER MINI FESTA!&ワールド シティ レース」の全曲集です。
GMM リッジシリーズ編 No.1 (1+2+レイブ)
「リッジレーサー」「リッジレーサー2」「レイブレーサー」を作業BGM用に連結しました。
BGM用に作った物なので、レース中の曲のみです。
時間が長いため容量的に64kbpsが無理だったので、やむなく56kbpsに落としています。
例によって、作業時に裏で流すものなので画像はありません。
他にも作業用BGMがあるんで、そちらもどうぞ。
作業メドレー一覧 → mylist/315880/981993
シューティングメドレー一覧 → mylist/315880/1485084
アクションメドレー一覧 → mylist/315880/1850642
レースメドレー一覧 → mylist/315880/2260365
アレンジメドレー一覧 → mylist/315880/2129362
超個人的ミュージックメドレー → mylist/315880/1536461
【BGM集】 PACA PACA PASSION 1/2/Special 【Arcade版】
今更ながらパカパカパッション3作のBGM詰め合わせです。
1→2→SPの順で再生されます、一枚絵
好みの曲が多かったので自分が唯一やった音ゲーです。
未プレイの方でも好みの曲がきっと見つかる…かも。ファンの人には作業妨害BGMになってしまうかもしれませんね(*・ω・)
投稿したもの一覧→mylist/7074835
その他動画更新確認は水滸伝BGMの方でどうぞsm3517120
[AC]アシュラバスター(ASURA BUSTER ETERNAL WARRIORS)FULL SOUND TRACK
『アシュラバスター』(Asura Buster - Eternal Warriors)は、フウキが2000年にリリースしたアーケードゲーム。ジャンルは2D対戦型格闘。『アシュラブレード』の続編。
前作の3年後が舞台ということで一部のキャラクターが入れ替わっており、ゲーム全体が調整された。グラフィックは前作から一新されている。「ASURAの剣」をめぐる事件から3年後、今度は大陸の一部が沈没するという謎の大事件が発生。新たなる闘いが再び繰り広げられる。
基本的なシステムについては前作と変わらないが、前作から「武器投げ攻撃」を始めとする3ボタン同時押し技と「通常投げ」が削除されている。また、今作では「マジックゲージ」が時間蓄積だけではなく、相手の技をガードもしくは喰らうことによっても若干溜まるようになっている。
名称変更されたシステム:
フォースアタック:
前作での吹っ飛ばし攻撃に相当。攻撃ボタン2つ同時押しで相手を吹っ飛ばす攻撃を放つ。
ガードふっとばし:
前作での押し返しに相当。ガード中にレバー前で相手の攻撃を押し返す。
新システム:
ガード崩し:
↓↓+強攻撃で放つ近距離ガード不能攻撃。通常投げがない本作において、投げの代わりとなる攻撃。隙が大きく、至近距離でないと当たらない。
空中回避:
フォースアタックを受けた吹っ飛び中にボタン3つ同時押しすると発動する空中受け身。マジックゲージを若干消費する。
ラストスタンド
一試合中に1ラウンドのみしか使えない。K.O.またはDOUBLE K.O.時にボタン3つ同時押しすると発動する。
メリット・
体力ゲージ0、マジックゲージMAX状態でキャラクターが復活
ほとんどの必殺技が削り能力を失うため、削られてK.O.することは基本的にない(一部必殺技は削れる)
ラストスタンド中はマジックゲージが使い放題となる。
次のラウンド開始時にマジックゲージが必ずMAX状態となる。
相手を倒すことができれば、負けラウンドを勝ちラウンドにすることができる。
デメリット・
相手もマジックゲージがMAX状態となり使い放題。次のラウンド開始時にマジックゲージが必ずMAX状態となる。
動けるようになると同時にカウントダウンが開始され、10秒間経過すると強制的にダウンして負けとなる。
発動後に攻撃が相打ちとなりDOUBLE K.O.になると発動された側、つまり相手の勝利となる。
ラストスタンドを使用したラウンドに、ラストスタンドをやり返すことはできない。DOUBLE K.O.時に片方のみが発動した場合は、発動した側の勝利となる。
その「アシュラバスター」の全曲集です。
【GUARDiAN FORCE】ガーディアン フォース全曲集(Rev.1)【SUCCESS】
5面ボスのBGMが抜けていたので上げなおし(指摘感謝)、旧動画は削除しました。
ガーディアンフォースは1998年に(株)サクセスからアーケード(セガST-Vボード)およびSEGA SUTERNにリリースされた多方向強制スクロールシューティングゲーム。ST-Vから直接録音したのでノイズはキツく音質は良くないです。それでもUPしたのは名曲だ(と思っている)から。派手ではないけどちょっと哀愁があり古き良きゲーム音楽という感じ。出荷数も多くなくマイナーゲームだけど覚えている人が居てくれると嬉しい。尚、STAGE-EのBGMはちゃんとしたメロディーが無くノイズサウンドみたいな曲(?)なので何かが壊れたとかではありません。 また元の曲質は直せないです。
関連リスト mylist/24543343
GMM ナムコ自薦 No.1 (レゲー中心)
好きなナムコの曲を集めてみました。
作業用BGMに自作したものです。
楽曲はすべてアーケードの物で、作業中に裏で流すものなので絵はありません。
他にも作業用BGMがあるんで、そちらもどうぞ。
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超個人的ミュージックメドレー → mylist/315880/1536461
na的アーケードゲームクイズ → mylist/4505548
水滸演武 オリジナルサウンドトラック
知る人ぞ知るDECOのB級格ゲー、水滸演武のオリジナル盤です。
割と貴重な音源かもしれない
アレンジ版sm16856424 マイリストmylist/26781672
サイヴァリア オリジナルサウンドトラック
01.Opening02.Mode select03.Earth04.Forest05.Valley06.Desert07.Volcano08.Asteroid09.Boss#110.Cloudbank11.Colony12.Zero-spase13.City14.Factory15.Boss#216.Clear17.Photon18.Graviton19.Weakboson20.Gluon21.Lastboss22.Ending23.Staff credit24.Gameover25.Name entry26.PSYVARIAR Classix from Medium unit27.Weakboson (4AM bootleg mix)28.Ending (Full lenght mix)
【作業用BGM】 極上パロディウス ミュージックメドレー
1994年4月26日稼動。懐かしいクラシックアレンジ。運動会とかでかなり聞いたことあるんじゃないでしょうか?ゲームはすごいやったけどいまだにスペシャルステージがクリアできません><こいつばっか使用してました。今でもゲーセンにあるとプレイしてしまうゲームです。うpリスト→mylist/495457/2772910しかしマイナーゲームばっかでごめんなさいorzもう1つあやまることがリカ・オン・ザ・ビートが抜けてますorz
[AC][PGM]刑意拳(シンイーケン)[MARTIAL MASTERS]FULL SOUND TRACK
「シンイーケン」と読む。2000年4月に台湾企業IGSが発表した格闘ゲームである。
『形意拳』は日本を含む漢字圏でのタイトルで、英語圏では『Martial Masters』。
自社のROMカセット式汎用アーケード基板「PGM」にてリリース、ROM容量は624Mbit。
ベルトアクションの『三國戦記』や『西游釋厄傳』も「PGM(Polygame Master)」にてリリースされている。
実在の武術家、黄飛鴻(1847-1924)を主人公にしたツイ・ハークによる人気映画シリーズ、
『ワンス・アポン・ア・タイム・イン・チャイナ』の影響を強く受けている作品。
あくまで影響されているだけで、許諾などは得ていないようだ。
しかも形意拳は心意六合拳の流れを組む武術なのに対し、黄飛鴻の使う洪家拳は南派少林拳の系列である
(ドランケンマスターの酔拳も洪家拳の一種。おそらくモンクも少林拳だろう)。
なお形意拳には十二形拳、洪家拳も五行拳という象形拳(動物の型)がある
(形意拳にも五行拳があるが、こちらは五行説(木火土金水)の方)。
本作に象形拳が多いのはそれが理由であろう。
グラフィックは日本で言うカプコンっぽいアニメ調なもの。
一部のキャラのニュートラルポーズのアニメーションがやたらヌルヌルな動きなのだが、
全体的に見ればそう突出して高いレベルの動きというわけではない。
かなーりストⅢを強く意識した作りで、それだけにゲーム性もドットのクォリティもかなり高く、一部では根強いファンもいるようだ。
とりあえずゲーセンではじめてこのゲームのキャラデザインをみて、非常に日本のものに近いがどことなく癖があるなとは思ったが、台湾製だと知ったのはだいぶ後のことである。
その「刑意拳(シンイーケン)」の全曲集です。
SHT GMM グラディウス (Ⅰ~Ⅲ+沙羅曼蛇+Ⅱ+2)
グラディウスⅠ~Ⅲと沙羅曼蛇~2を作業BGM用に連結しました。
おまけでグラディウス2も入ってます。
sm1201789→グラディウスまとめ その2
sm1208969→グラディウスまとめ その3
sm1525379→グラディウスのみ再編集Ver
sm1525878→沙羅曼蛇のみ再編集Ver
他にも作業用BGMがあるんで、そちらもどうぞ。
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[AC]電幻天使対戦麻雀 シャングリラ(CYBER ANGEL MAHJONG BATTLE SHANGRI-LA)FULL SOUND TRACK
1999年夏にマーベラスエンターテイメント(現:マーベラス)からNAOMI基板で稼働された「電幻天使対戦麻雀 シャングリラ」の全曲集です。2000年11月25日(得コレ版は2001年8月2日)にはドリームキャスト版が発売されました。
キャラクターデザイン:小手川ゆあ
ボイスキャスト:井上喜久子、坂本真綾ほか
ダンジョンズ&ドラゴンズ シャドーオーバーミスタラ サウンドトラック
既出でしたがこのまま放置する方向で。ビクターエンタテインメントから出ていたダンジョンズ&ドラゴンズ シャドーオーバーミスタラのサウンドトラックです。ボイス&SEまで全て収録しています。アメリカゴ~。うpした物リストmylist/26301470
GMM セガ大型筐体編
セガの大型筐体ゲーム、「アウトラン」「ターボアウトラン」「アフターバーナー」「スペースハリアー」「パワードリフト」「ギャラクシーフォース」のメドレーです。
他にも作業用BGMがあるんで、そちらもどうぞ。
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超個人的ミュージックメドレー → mylist/315880/1536461
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[DC][AC]クイズ ああっ女神さまっ -闘う翼とともに- (QUIZ AH! MY GODDESS) FULL SOUND TRACK
『ああっ女神さまっ』(ああっめがみさまっ)は、藤島康介による漫画。『月刊アフタヌーン』(講談社)において、1988年11月号(同年9月24日発売)から2014年6月号(同年4月25日発売)まで連載された。全308話。OVAやテレビアニメ、劇場版としてたびたびアニメ化されている。2009年には第33回講談社漫画賞一般部門を受賞した。「日常世界に非日常的な存在が現れて活動することにより発生する騒動を描いたラブコメディ」作品で、着想点自体には際立った新奇性は無いものの、日常と北欧神話をベースとした神々や魔族(ただしその存在はどちらかというと、一般に言う所の精霊により近い一方で、人間臭い存在でもあるノルンなど)の絡み方に特筆すべき描写が多く、また徹底したドタバタかと思えば淡い青春物語であったり、SFらしい要素を含んだり、モータースポーツ漫画でもあったりといった多様性も見せる。また発行部数は2000万部を超える。これまで、何度か形を変えてアニメ化されている。TVシリーズ開始に伴い、一旦舞台設定がリセットされた。アニメ作品の路線や作風はOVA発売時、またはTVアニメの本放送時の原作の作風に沿っている。第1期は、2005年1月より地上波のTBSとHBC、CSデジタルのTBSチャンネルとキッズステーション、BSデジタルのBS-iで全24話が順次放送された。また、キッズステーション以外では12話と13話の間に総集編が放送された。この総集編と第2期終了後にSP版としてTBSでのみ放送された第25話・第26話はDVD最終巻に収録されている。画面アスペクト比16:9 で製作されているが、BS-i以外の放送では画面の左右がカットされている。ストーリー展開はオリジナル部分もあるものの基本的に原作に沿った内容になっている。原作の1巻から6巻あたりまでがアニメ化された。オープニングにはニンジャマスターが登場しているが本編には登場しない(第2期に登場)。メインキャラクターの声優はOVA版と同じである。第2期は、2006年4月より、TBS・毎日放送(MBS)・BS-iで放送された。番組タイトル副題の『それぞれの翼』は藤島康介の命名による。TVシリーズとしては「アースお助けセンター」のペイオース、大魔界長のヒルドが初めて登場する。後期エンディングにはシーグル、森里桂馬、森里鷹乃が描かれているが本編には登場しない(森里桂馬は第22話にストーリーには直接関わらない形でワンシーンのみ登場する)。クイズ ああっ女神さまっ 〜闘う翼とともに〜セガ(後のセガゲームス)製作の業務用クイズゲーム。2000年6月稼動開始。開発はワウ・エンターテイメント。セガ(後のセガゲームス)よりドリームキャスト移植版を2000年11月30日発売。その「クイズ ああっ女神さまっ」の全曲集です。
[AC][ST-V]オセロしようよ FULL SOUND TRACK
1998年にサクセス(開発元:ツクダオリジナル)からST-V基板で稼働された「オセロしようよ」の全曲集です。
SHT GMM カプコンまとめ (エリア88 + U.S. NAVY)
「エリア88 [1989]」と「U.S. NAVY [1990]」を作業BGM用に連結しました。
すべて2ループにすると長すぎるので、ステージ曲のみ2ループ、ほかは1ループです。
次は、サイドアーム + ロストワールド の予定です。
他にも作業用BGMがあるんで、そちらもどうぞ。
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KOFXIII BGM集
1 THE KING OF FIGHTERS XIII 2 Character Select 3 The Second Joker 4 Each Promise 5 Esaka Continues... 6 Wild Street 7 Purity Soldiers 8 lrregular Mission 9 Who is Queen ? 10 嵐のサキソフォン5 11 極限修行!-山篭り- 12 Tame a Bad Boy 13 KDD-0063 14 Fate 15 Diabolosis 02UM2>>sm11251361 mylist/19761889
【追記】たくさんの再生、コメント、マイリストありがとうございます。
マジカルドロップ3
1997年発売のCDです。
作曲:吉田博昭,岩崎正明,木内達也,山崎慎一
マジカルドロップ2 sm13401444 SFCマジカルドロップ sm14200640 SFCマジカルドロップ2 sm14213634
UPまとめ mylist/20848926
大魔界村 サウンドコレクション パート1
AC版、MD版のBGM集です。 うーん懐かしい。 マイリスト/mylist/7872696
【作業用BGM】 アウトラン2 ミュージックメドレー
2003年稼動。ここ近年設置台数が極端に減ってきました。どこにでも置いてあったってイメージあったんですけどね・・・2009年11月確認ですが新潟県秋葉区のレベル1ってゲーセンにアウトラン2がありました。どこかにSP置いてないかなぁ。うpリスト→mylist/495457/2772910
魔界村 サウンドコレクション
魔界村のAC版、FC版、PC-8801mkIISR版、GBC版、WS版 BGMです。こうして聞いてみると進化振りが伺えますね。 マイリスト/mylist/7872696
ダンジョンズ&ドラゴンズ シャドーオーバーミスタラ サントラ BGM
遂に8月22日PS3でリザレクション!?私を見かけたらパーティ組んでくれ 切実に。限定版の音かなり綺麗になってるな・・・
【作業用BGM】グラディウスⅢ
サントラより、サウンドシアター(開発秘話)とサウンド・アラカルト(効果音集)は抜いてあります
それにしても俺シューターでもないのになんでこんなん持ってるんだろ、謎だ
作業用BGMとしてどうぞ
普段はゲームの実況プレイとかやってます
作業用BGMリスト→mylist/25225556 短編・単発物→mylist/16948525 他シリーズ動画→mylist/21922222
【作業用BGM】パカパカパッションSP ミュージックメドレー
パカパカシリーズって今でも愛されてますね。近くのゲーセンになくて俺涙目ww基板テラホシス。判定が厳しすぎ。だがそれがいい!しかしパカパカシリーズって神曲しかないよな。うpリスト→mylist/2772910パカパカ見つけたらぜひプレイしてください。そして撤去されないようしっかりインカム入れてあげてくださいorzPS版オリジナル曲もございます。
Daemon Bride Sound test A
エクサムの2D格闘ゲームデモンブライドのテストモードの
サウンドセッティングからBGMを録音したものです。
基板(エクスボード)からデジタル出力して録音しているので、
ゲームセンターで聞くよりはクリアに聞こえると思います。
といってもゲームに入っているのは圧縮音源なのでCD音質には及びません。
いつになってもサントラが出ないと焦れている方にオススメです?
0#0:08 1#1:05 2#1:44 3#2:32 4#3:20 5#4:19 6#5:07 7#5:59 8#6:43 9#7:33 10#7:44
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31#56:17 32#57:25 33#58:25
歌関連(30 34 35)はSound test B(sm17226449)に別収録
RCG SingleGM アウトラン (アウトランナーズ)
「アウトランナーズ [1993]」を作業BGM用に連結しました。 世間的にゲーム的の評価は低いけど、俺の大好きなゲームでした。 他にも作業用BGMがあるんで、そちらもどうぞ。 作業メドレー一覧 → mylist/981993 シューティングメドレー一覧 → mylist/1485084 アクションメドレー一覧 → mylist/1850642 レースメドレー一覧 → mylist/2260365 アレンジメドレー一覧 → mylist/2129362 超個人的ミュージックメドレー → mylist/1536461 na的アーケードゲームクイズ → mylist/4505548
【作業用BGM】個人的ゲーム良曲集【AC】
個人的に良曲だと思うゲーム音楽集です
今回はアーケードから1作品1曲ずつ選曲
ABに始まりABに終わる、そんな感じで
※一部画像がAC版以外のものになってます
【収録作品】
アフターバーナー/ハングオン/Sハングオン/エンデューロレーサー/WECルマン24/アウトラン/バーチャロン/バーチャロンOT
ドラキュラ/ニンジャウォーリアーズ/ダライアス/エリア88/まもるクン/雷電4/ナイトストライカー
マイリスト:mylist/24594250
ACT GMM ジャレコまとめ (ロッドランド + ファンタズム + ソルダム)
「ロッドランド 母を求めて30階 [1990]」と「ファンタズム [1991]」と「ソルダム [1992]」を作業BGM用に連結しました。 最初はサイキック5を入れる予定だったけど、結局こんな形に…。 いずれサイキック5はまとめ直します。 次はカプコンまとめの予定です。 作業メドレー一覧 → mylist/981993 シューティングメドレー一覧 → mylist/1485084 アクションメドレー一覧 → mylist/1850642 レースメドレー一覧 → mylist/2260365 アレンジメドレー一覧 → mylist/2129362 超個人的ミュージックメドレー → mylist/1536461 na的アーケードゲームクイズ → mylist/4505548 http://d.hatena.ne.jp/na_nico/
SHT GMM パロディウス No.1 (初代+だ!+極上)
「パロディウス [1988]」と「パロディウスだ! [1990]」と「極上パロディウス [1994]」を作業BGM用に連結しました。
他にも作業用BGMがあるんで、そちらもどうぞ。
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