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Syamu-Fantasia
sm40712621
投稿者:かにいだ
八雲順平
リスペクト sm40064732 sm40165001 sm40411110
【R-TYPE FINAL2】Stage Y2.0ノーアイテム+その他機体あれこれ【R-TYPER3】
Stage Y2.0ボス「マイケル」の楽な位置合わせ方法(縦軸)が見つかったので、それを利用していくつかの機体で攻略を行った動画です。
プレイ環境:steam版 60fps Ver.1.4.1 (難易度R-TYPER3)
・R-13A2 ノーアイテムボス撃破(通しプレイ時の位置合わせ) #0:00
・R-13A ボスタイムアウト(復帰時位置合わせ兼パターン安定度の参考用) #4:08
・ディフェンシヴ機 着弾(再)分散レーザー(有効機体による実践攻略) #6:36
・スタンダード・フォース系 フォースショット撃破(有効機体による実践攻略) #7:54
・R-9E2 一応当たりますが…(実用的ではない物の、45°角なら分離射撃が当てられる) #9:32
※参考記録なので武装チケットを使用しています
・OFX-4 実績「ポッドシュート・ストライカー」のパターン攻略(通し攻略) #11:41
補足1<位置合わせ関連>
・通し時の位置合わせについては、動画中の様に地形の天井に衝突する様に機体を陣取り、そのままステージ終了まで前後移動のみで突破します。道中に関しては、自機のショットで隕石を破壊し、上下からくる敵機についてはミサイルやフォースショット等で対処する事になります(場合によっては前後移動で回避する)。
・復帰時の位置合わせですが、通し時の位置合わせ天井部の右に斜面部分があり、そこで後ろにキーを入力する事で斜面を滑る形で位置調整が可能です。復帰時でも天井部に当てて位置合わせをする事も可能ですが、短い時間の中で正確に移動させる必要があるので、気兼ねなく突っ込めるこちらの方が安定します。
補足2<マイケルの避け方について>
・初期状態では縦軸合わせの位置のまま画面左端に留まります。その状態で、マイケルのレーザーの音が聞こえてから約一秒後(経験上1.5秒程度?)で右に移動し始めます。この様にすると、レーザーのタイミングの関係で、自機狙いレーザーが後方にまわり、実質無視が可能です。その後はレーザーにぶつからない様に間に入りましょう。
・自機狙い以外の回避すべきレーザーについてですが、実はこのパターンの場合は右下から飛んでくるレーザー以外も無視できます。その理由は、移動タイミングの関係でマイケル付近で曲がるレーザーは既に軌道が画面上で確定しており、右上から来るレーザーは画面左端寄りで中央に向かって曲がる為、既に自機を通過している為です。同様に本体側のレーザーも、直進か本体よりで曲がるのでパターン上影響を与えません。結果的に、配置済みのレーザー以外では右下からくるレーザーのみを注視していれば良いという事になります。
[原神] ゆっくりグゥオパァー単騎 Lv90週ボス雷電将軍 (禍津御建鳴神命)
ゆっくり実況版です。無編集版は→https://youtu.be/QzFR-sYdR_0
ボスにダメージを与えてよいのはグゥオパァーのみ。
夢想楽土の結末 追憶: 永遠の守護者 禍津御建鳴神命 Lv90 週ボス雷電将軍
METAL GEAR MSX BIGBOSS SPEEDRUN(RTA) 30:28
YouTubeをメインに活動しておりますので、よろしければ
チャンネル登録をお願いいたします。
https://www.youtube.com/@hamatet
(記録更新, New Record)
MSX版メタルギア(初代)のBIGBOSS称号を
取得するSPEEDRUN(RTA)動画になります。
07:01 SHOTMAKER
09:31 MACHINEGUN KID
11:08 HIND D
14:10 BULLTANK
17:19 FIRE TROOPER
26:11 DIRTY DUCK
29:11 RRLRLLRLLRRLRLRR
条件
・プレイ時間50分以内
・見張り兵キル数0
ボス戦以外は誰も倒してはいけません。
・発見アラーム回数8以下
進行上必ず8回見つかるため、実質アラーム0である必要があります。
・レーション使用回数1以下
最後の床で必ず1回使用するため、途中での使用は不可です。
・難易度ORIGINAL
・コンテニュー回数0
・セーブはOK
参考
https://www.nicovideo.jp/watch/sm16694434
https://www.ne.jp/asahi/hzk/kommander/mg12.html
syamu_game天弓千亦説
東方人気投票の支援動画です
【お借りしたモデル】
天弓千亦 tamo 様
mylist/68029899
2pac 兄貴 kana 兄貴 きくたん 兄貴 samchiu9090 兄貴 伊地 兄貴 コマンドしゅう 兄貴 Flan 兄貴 トリックスター 兄貴 エステルボンド 兄貴
広告ありがとうございますやで、ほんまに
【R-TYPE FINAL2】Stage2.0ボスの安置が使えそうだったのでB-1B系で復活してみた【ウィップレーザー】
いつまでハーベスターと戯れてるんだ…?
※本動画は確定撃破を保証するものではございません
プレイ環境:steam版 60fps(難易度R-TYPER3)
【R-TYPE FINAL2】StageY3.0 ボス戦攻略安置メモ【ゲイルロズ】
「これは、難易度上げるとどうなるのだろうか」
追記①:R-TYPER3ではできませんでした
追記②:別の方がもっと完璧な安置を見つけたようです
ようつべ生のを動画に上げてます
初攻略でそれっぽいのを見つけたので上げてみた
【R-TYPE FINAL2】圧縮炸裂波動砲のみでStage2.0ボスを倒してみた【R-11A】
「たぶん出来るだろう」という物を今回、最高難易度で動画化しました。
R-11Aはハーベスター特効である(極論)
プレイ環境:steam版 60fps(難易度R-TYPER3)
Chapter 1:本編(圧縮炸裂波動砲のみで撃破) #0:00
Chapter EX:前動画のパターンをスタンダード・フォース改に流用してみた #3:13
⇒前動画:sm39763726
【R-TYPE FINAL2】RX-12でStage2.0ボスを真っ向から攻略してみた【ヤテベオルクス・ハーベスター】
たまには後継機の方でも。(やってる事RX-10と一緒なんだよなぁ…)
プレイ環境:steam版 60fps(難易度R-TYPER)
Chapter 1:フル装備撃破<スコアアタック> #0:00
Chapter 2:復帰撃破 #2:57
Chapter 3:回避優先タイムアウト #4:56
補足
レーザーに頼らずに分離主体にする場合において、RX-10とRX-12の扱い方はほぼ変わりませんが、
圧縮炸裂波動砲は爆風の威力が衝撃波動砲よりも高い為、要所で活用すると若干撃破が早まります。
追記<2022.01.03>
フレキシブル・フォースの分離時の射線軸がFINALと同じ3本になった為、テンタクル・フォースと
同じ火力ではなくなりました(テンタクル・フォースは4本)。
それにしても、上手くいけばノーアイテム撃破も狙えそうですね?(片方撃破まではいけました)
【R-TYPE FINAL 2】復活から倒せるヤテベオルクス・ハーベスター集【難易度 R-TYPER3】
「やはりニコニコ内で、まだ上がってなさそうなので自分から上げてみた」
ステージ2.0ボスを多くの人が使いそうな機体達で復活から倒してみました
少しでも難易度R-TYPER以上で攻略の参考になれば幸いです
カロン/#0:00 青の連射性の不足でも、この密度なら問題はないはずだ…
アキレウス/#2:40 この黄が!、このハイブリッドが!!、頼もしく見える!!!
エクリプス/#6:05 レーザーの低火力要素が合わさりリトライ数がかなり増えた
デルタ/#8:50 最多リトライ数 時間切れも多発 正直かなり辛かった
ワイズマン/#12:03 ナノマシン波動砲ハ、トッテモ優秀ナ波動砲デス
モーニングスター/#14:21 素早い
【R-TYPE FINAL 2】DLC Y2.0ボス 難易度R-TYPER3 暫定安置で頑張ってみた
動画投稿者のほげらさんが見つけた暫定安置で頑張ってみました(sm39487491)
ニコ生のTSです。
難易度R-TYPER3 機体TX-Xエクリプス
TYPERと変わらない気がします。
どちらかといえばバラカスさんの方が苦戦しました。
【R-TYPE FINAL 2】DLC Y2.0ボス 難易度R-TYPER 暫定安置で頑張ってみた
動画投稿者のほげらさんが見つけた暫定安置で頑張ってみました(sm39487491)
難易度R-TYPER 機体TX-Xエクリプス
自分にはこれ以上無理ですヽ( ・ω・)ノ ピタッ
【R-TYPE FINAL 2】DLC Y2.0ボス「マイケル」R-TYPER3暫定安定パターン
いまんとこコレが楽や。
【R-TYPE FINAL2】StageY2.0 ボス戦攻略メモ【マイケル】
「マイケルなんて大っ嫌いだ!! ばぁぁあか!!!」
ニコ生のを動画に上げてます
難易度 R-TYPERとR-TYPER3でなんとか攻略したので上げてみました
現時点での
メモ1:(修正)本体の上下先端が真っ先に直線ビームだった場合「上側から自機狙い屈折ビームを1本撃ってくる」
メモ2:マイケルとの距離で撃つビームの種類が変わる可能性有、また距離だけでなく上中下にいてもある程度変動or制御可能?
メモ3:準安置っぽいのが動画に上がってた、そういえば当たり判定は横長で今回それが悪い方向で浮き出てましたが縦方向は結構小さかったけな……
メモ4:自機狙い屈折ビームは他のと比べて先端部分が若干太い(コメントから抜粋)、これは準安置時に役に立つかもしれない?
メモ5:準安置っぽいのを自分で試して更に細かな所を発見しました。これは今後の動画に…上げちゃってもいいのだろうか?
片羽の妖精さんがレオⅡについて語るようです
半分うp主の成長記録みたいなもんです。一応トロコンしました。
TYPER2とTYPER3はコースエディットという邪道を使いましたが。
2.0ボスと5.0ボスが安定しないので……。
【R-TYPE FINAL 2】 StageX3.0ボス(モリッツGツイン)両手足破壊タイミングメモ R-9Leo2 難易度R-TYPER3
R-9Leo2でのDLCオマージュStageX3.0ボス
モリッツGツインの両手足破壊タイミングと位置取りメモ
左手足破壊は開幕ワンチャンしかなさそうで結構シビア
【R TYPE FINAL 2】オマージュ StageX6 0ボス 安心安全ライオス攻略 難易度R-TYPER3
嘘ついた。安心安全ではない。攻略の考え方。
難易度R-TYPER3で オマージュStageX6.0ボス「ライオス」を攻略ポイント解説
みんな大好きR-9DP3 ケンロクエン
【R-TYPE FINAL 2 】stage X6.0 ボス戦攻略メモ R-9DP3使用【難易度 R-TYPER3】
「奴は3回ほどどつけば死ぬ」
個人的なメモ残し兼、ランダム性が豊富なライオスの為3回ほど攻略してみた
攻略の参考へなってくれれば幸いです
順番に1回目→2回目→3回目です
組みながら攻略していってる為2回目以降の動きが変わっていってると思います
現状ではライオスのランダムから出るドリル弾が何よりも脅威、それが組んでる最中に分かった
いつかはノーミスで安定した攻略方法を組みたいものです
【R-TYPE FINAL 2】 オマージュ StageX5.0 ボス攻略 復活パターンメモ 難易度R-TYPER3
難易度R-TYPER3
R-9Leo2 オマージュ StageX5.0 ボス攻略 復活パターンメモ
とりあず
【R-TYPE FINAL 2】 オマージュ StageX6.0 ボス攻略 復活パターンメモ 難易度R-TYPER3
難易度R-TYPER3
R-9Leo2 オマージュ StageX6.0 ボス攻略 復活パターンメモ
大体出来た。
このボスはプレイヤをふるいにかけてきている・・・。
【R-TYPE FINAL2】エキドナで5.0ボス瞬殺
難易度R-TYPER
ランダム性が強いエキドナのライトニング波動砲試作型が見事に刺さると
5.0ボス、ウロボロスを瞬殺できる事がある
ただし安定性にかけるので安定してボス復帰ができないのが傷
【R-TYPE FINAL2】難易度BYDO 2.0ボスをR-11Sで撃破
難易度ノーマルでも割と死ねるヤテベオルクス・ハーベスター戦をR-11Sで攻略するだけな動画
ノーマルだと案外楽だったから怖いもの見たさ難易度BYDOで挑戦
ここは赤レーザー使うべきではあるけど、もやしの処理が面倒なので
敢えて黄レーザーで戦ってみる
基本的には黄レーザーでもやしを処理、隙あればロックオン波動砲Ⅱを当てていく感じ
無理してロックオン波動砲Ⅱを当てる必要ない(そのせいで何度リトライしたことだが…)
赤レーザーだとこんな感じ
https://twitter.com/Termina37/status/1401411674809065473
【R-TYPE FINAL2】使えない?準安置パターン【VOICEROID(遊劇場風)解説】
元は単純なパターン紹介だったはずなのに、どうしてこうなった…(遊劇場化
プレイ環境:steam版
・Chapter 1-1 Stage 1.0ボスの攻撃用準安置パターン(スタンダード・フォース系統)
・Chapter 1-2 上記の補足(要回避の軌道について)
・Chapter 2 Stage 7.2のバイドシステム地帯の突破パターンについて(直前復帰ではありません)
・後語り Stage 2.0の個人的道中パターン(ボス戦はできませんやりません)
Q.本編(外伝)はどうした?どうして作った?
A.FINAL2で待っている茜ちゃんから「仕事が欲しい」と言われまして。ついでに動画編集の息抜きに動画編集をしたかったので。
本編と同じ量の編集エネルギー使ってどうするんだ
余談
本動画は、今後投稿予定の『琴葉姉妹は星空を駆ける2』のリハーサルのような何かです。
その為、従来の配置に16:9を使用した場合の実験も兼ねています。
※ちなみに今回で名前の出た彼女らは、三人とも既存シリーズの本人達です(STG世界線)。
(時系列的には、『琴葉姉妹は星空を駆ける2』の第三話前後でのお話になります)
…というか結局この人、何が言いたいんでしょうね…?
コンテンツツリー以外の使用素材
・フリー効果音素材:魔王魂様
【バイオ0実況】肝心な時にあの筋肉はいない #02
あの筋肉はこういう時にあるんだろうが!
P.S.次ボス戦でビリーいなかったら死刑だな(死刑囚)
sm37423075←前(0から始めるバイオ0) 次(デンジャーゾーン)→sm37433862
【バイオ0マイリス】mylist/69396478
【実況part1マイリス】mylist/47383337
【Youtube版】https://youtu.be/kCKL6TsW4MI
【Youtubeチャンネル】https://goo.gl/NhBfQC
【白スズTwitter】https://twitter.com/sirosuzu50
(動画投稿がとまった際はこちらでお知らせしています。)
最終鬼畜兄濱崎・S【Short】
Androidの意地。動画は1日クオリティ。
イ君勢海老様、泉南イオン様、EXIT様広告ありがとうございます。
https://youtu.be/tX11GWjuIss
輝く盾の土竜族
動画はめんどくさかったのでありません
輝もいいですが私はやっぱり風が一番ですね
と言いましたがどれが一番とか決めれないくらい全部好きです
【FF5】サンドウォームをアビリティ未習得1人撃破案
※アビリティなしと言うよりアビリティ習得数0ボス撃破でした。
エミュレータで内部変数を表示しつつの検討案です。
アクアブレスや水遁3つで速攻撃破しない場合、Lv5以上ないと無理という結論になりました。
参考:
https://www.youtube.com/watch?v=0kVxjC3qX2Q(YOUA氏の解説)
http://www.ff-d.net/status/time.html
http://x11.s11.xrea.com/ff5_algorithms#Stalker_Attack
https://hboh2511.web.fc2.com/ff5/ff5c4.html
sm35796089(スマホ版)
きちSyamu
後半原曲不使用
1から耳コピし直してみました
リリリリリリメイクです
これを見るとリメイクの過程が分かりやすいです↓
https://youtu.be/XkRK6EfbnRw
↓
https://youtu.be/W4RfO8uQlEo
↓
https://youtu.be/7sqSvMA6QEI
↓
https://youtu.be/MGjiz3W1tQ0
↓
https://youtu.be/eIkxhjm6j4w
↓
https://youtu.be/C1Us1RLbPq8
YouTube↓
https://youtu.be/JrBoqfY7vik
助詞様、おみそしるおかわり様広告誠にありがとうございます!
バイオハザード0 全ボス瞬殺集【隠し武器無し】
多分これが一番早いと思います RTAをする際にご参考ください。
バイオハザード0に登場するボスエネミーを隠し武器を使わずに瞬殺します。
女王ヒル第二形態後半戦については、また別の動画で解説したいと思います。
サソリスルーのやり方・解説はこちら sm33872623
艦これ第2期 5-5(第二次サーモン海域)重編成ルート攻略
二番煎じですがせっかく動画撮ったので。
夜戦空母1 戦艦1 正規空母1 装甲空母3
艦戦6 水戦1 彩雲系3 水偵1
33式索敵スコア79 (75以上くらいを目安?)
ボスで火力艦生存率アップの為キラ付けあり
道中/決戦支援なし
総出撃数6 ボス撃破5 逸れ1 大破撤退0
ボスでレ級2隻編成遭遇3/5回
ボス4パターンとも航空優勢確認
ボスが1/2でハズレ編成になった分道中が楽になったので重編成でボスをねじ伏せる場合に限れば第1期より楽になったかも?