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第3回 ろっきーと愉快な仲間達のニコ生配信(3/3)
2018.5.19放送
ゲストはカスさんです。
前(2/3)→sm33285416
マイリスト→mylist/62125508
「ろっきーと愉快な仲間達のゲーム放送」
co3774935 コミュニティのフォローよろしくお願いします!
#000:20江川さんの実況
#005:10江川実況動画発見したぞ
#005:55江川さんの屁(2回)
#009:40江川実況をお楽しみください
#015:20江川実況終了です
#020:05江川さんvsさぎょうさんの歴史
#027:45江川さんの屁
#031:30たこ焼きを作らないゴリアテに価値は無い
#035:50カラオケがダメな人
#039:40江川さんの屁
#059:00チートに物申すピザさん
#069:25他にどんなゲームする?
#075:55江川さんの屁
#079:20江川さんの屁
#081:00江川さんの屁
#082:00江川「そんなに?」
#092:00おみくじ大会みんなでみようか
#104:40残り時間全部これで良いのか?
#108:20熱心な女性プレイヤーのお話
#116:50茨城をディスりまくる
#125:00ひとりマジカルバナナ
#133:50試合中にバナナを食べる
ウォーブレ実況part005【憤涙の白魔剣 エリカ】
アーカイブはこちらhttps://www.youtube.com/channel/UCgIBz5sQaauRVk06Y0b6A6g next sm33148440
きかんしゃトーマス Nゲージ レゴトレイン モリー
レゴブロックで小さなモリーを作成しNゲージ化してみました。
シャーシは自作品です。
先台車はバンダイのBトレ用台車を使用しています。
プラ板で作成したステーを取り付けて左右に振れるようにしています。
動輪が後ろ寄りになりバランスが悪くなるので
運転台部分の2×3のブロックをくり抜いてウェイトを追加しています。
車体側面の模様はプリンターで印刷した自作シールを使用しています。
印刷用データはワードとペイントを使って作成しました。
テンダーに、はこてつ用動力ユニットを組み込んでいます。
ホームページ(website) → http://www.geocities.jp/fujicco777/model-reilroad/n-gauge/n-index/n-index.html
BGMは、こちらから → http://dova-s.jp/
BGM1: BGM005 - 友達、学校1 (作曲 Sound Of Incense 様)
BGM2 : Lethe (作曲 伊藤貴章 様)
戦ヴァル4クリア後HARD8奪われたセンチュリオンでS勝利3ターンクリアしてるだけの動画
やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ
シナリオでは初期配置目前に中ボスのニコラが配置。
更にクロードの瀕死か、ニコラに接触されるだけで敗北!
勝利条件はクロードの目的地到達と、なんとも
尖りに尖ったマップで緊張感マシマシでしたが……
HARDでは中ボス不在、誰でも到達で勝利とゆとり。
奇遇にもシナリオとHARDで同ターン勝利に( ´,_ゝ`)
HARD9第二の首都決戦
⇒sm33065282
戦ヴァルシステムはかなり好きなので続編期待!
ちなみに初日プレイから防具未強化です( ´,_ゝ`)
これを投稿している段階では既にクリア済ですが、
それぞれのドラマ、人の成長、そして覚悟と決断。
弱さゆえの過ちが引き起こしてしまった尊い犠牲など、
そうした決して購えない罪と向き合うということや
人を容易に狂わせる『戦争』という魔物に飲まれ狂った者……
そして因果応報など、シナリオもとても楽しめました( ´,_ゝ`)
ただみんなが笑顔で暮らせる平和な世界を願い
熾烈な最前線で戦い抜いたE小隊、そして
すべての連邦民、すべての英霊たちに敬礼!( ´,_ゝ`)ヾ
【ふじさんコラム第5回】
MHWが百倍楽しくなる縛り入門解説編・ガンランス装備【モンハンワールド】
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/entry/MonsterHunterWorldSibarifujisancolumn005
【ふじさん未プレイ談義第1回】
世界中のプレイヤーに媚びて逃げたFFXVに天野喜孝時代を想う
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/entry/FujisanNonplayingLectureFFXV001
ふじさん・ザ・ゲーム批評トップページ
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/
戦ヴァル4クリア後HARD7遺跡に巣食う者たちに成り果てていく連邦狙撃兵な動画
やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ
シナリオ時では完全無敵の氷の魔女クライマリアが
熾烈な謎砲をブッパしてくる為かなり神経使いましたが
今回は魔女不在、戦車の最奥部到着で勝利、と明開!
しかし対戦車兵や砲が配備され、戦車も油断ならず
その砲撃は人がくらえば当然のように即死( ´,_ゝ`)
そんな中、支援兵と狙撃兵で潜入、制圧していきますヨ
HARD8奪われたセンチュリオン
⇒sm33061433
戦ヴァルシステムはかなり好きなので続編期待!
ちなみに初日プレイから防具未強化です( ´,_ゝ`)
これを投稿している段階では既にクリア済ですが、
それぞれのドラマ、人の成長、そして覚悟と決断。
弱さゆえの過ちが引き起こしてしまった尊い犠牲など、
そうした決して購えない罪と向き合うということや
人を容易に狂わせる『戦争』という魔物に飲まれ狂った者……
そして因果応報など、シナリオもとても楽しめました( ´,_ゝ`)
ただみんなが笑顔で暮らせる平和な世界を願い
熾烈な最前線で戦い抜いたE小隊、そして
すべての連邦民、すべての英霊たちに敬礼!( ´,_ゝ`)ヾ
【ふじさんコラム第5回】
MHWが百倍楽しくなる縛り入門解説編・ガンランス装備【モンハンワールド】
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/entry/MonsterHunterWorldSibarifujisancolumn005
【ふじさん未プレイ談義第1回】
世界中のプレイヤーに媚びて逃げたFFXVに天野喜孝時代を想う
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/entry/FujisanNonplayingLectureFFXV001
ふじさん・ザ・ゲーム批評トップページ
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/
戦ヴァル4クリア後HARD6連絡橋の罠で狙撃天国大正義するだけの動画
やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ
シナリオ時では最下層が濃霧で敷き詰められており
間近に近づかないと敵を発見できないという
狙撃泣かせなマップでもあったんですが、
今回、視界不良何それ開けておいしいよ状態で
もう狙撃天国ヒャッハーなプレイ動画に( ´,_ゝ`)
楽チンすぎてネージュたん萌えに集中できました☆=-キラリッ
HARD7遺跡に巣食う者たち
⇒sm33054952
戦ヴァルシステムはかなり好きなので続編期待!
ちなみに初日プレイから防具未強化です( ´,_ゝ`)
これを投稿している段階では既にクリア済ですが、
それぞれのドラマ、人の成長、そして覚悟と決断。
弱さゆえの過ちが引き起こしてしまった尊い犠牲など、
そうした決して購えない罪と向き合うということや
人を容易に狂わせる『戦争』という魔物に飲まれ狂った者……
そして因果応報など、シナリオもとても楽しめました( ´,_ゝ`)
ただみんなが笑顔で暮らせる平和な世界を願い
熾烈な最前線で戦い抜いたE小隊、そして
すべての連邦民、すべての英霊たちに敬礼!( ´,_ゝ`)ヾ
【ふじさんコラム第5回】
MHWが百倍楽しくなる縛り入門解説編・ガンランス装備【モンハンワールド】
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/entry/MonsterHunterWorldSibarifujisancolumn005
【ふじさん未プレイ談義第1回】
世界中のプレイヤーに媚びて逃げたFFXVに天野喜孝時代を想う
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/entry/FujisanNonplayingLectureFFXV001
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http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/
戦ヴァル4クリア後HARD5炎の先で結局また炎の壁に苛まれる動画
やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ
シナリオ時でもこの炎の壁に悩まされましたが、
改めてHARDでしてもやはり悩まされることに( ´,_ゝ`)
炎の判定がよくわからず、弾貫通するのかしないのか謎で
炎越しに撃ち抜こうとして出来ずにCPロス……というのは
シナリオ時にもしたような気が( ´,_ゝ`)歴史は繰り返される
HARD6連絡橋の罠
⇒sm33047315
戦ヴァルシステムはかなり好きなので続編期待!
ちなみに初日プレイから防具未強化です( ´,_ゝ`)
これを投稿している段階では既にクリア済ですが、
それぞれのドラマ、人の成長、そして覚悟と決断。
弱さゆえの過ちが引き起こしてしまった尊い犠牲など、
そうした決して購えない罪と向き合うということや
人を容易に狂わせる『戦争』という魔物に飲まれ狂った者……
そして因果応報など、シナリオもとても楽しめました( ´,_ゝ`)
ただみんなが笑顔で暮らせる平和な世界を願い
熾烈な最前線で戦い抜いたE小隊、そして
すべての連邦民、すべての英霊たちに敬礼!( ´,_ゝ`)ヾ
【ふじさんコラム第5回】
MHWが百倍楽しくなる縛り入門解説編・ガンランス装備【モンハンワールド】
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/entry/MonsterHunterWorldSibarifujisancolumn005
【ふじさん未プレイ談義第1回】
世界中のプレイヤーに媚びて逃げたFFXVに天野喜孝時代を想う
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/entry/FujisanNonplayingLectureFFXV001
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http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/
戦ヴァル4クリア後HARD4敵基地破壊工作任務でまた分岐器押さなかっただけの動画
やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ
ここはシナリオで4時間かかりギリギリクリアした難関マップ!
⇒sm32963380
そのHARDという事でイヤでも気が引き締まりましたが、
なんと任務目標が変わり、帝国物資を探せ的内容に。
今回も列車分岐器押さずにいきましたが、程よく苦戦!
この任務のおかげで更に楽しく( ´,_ゝ`)
ただ本拠点占拠とか全滅させるのでないのは新鮮でした
HARD5炎の先
⇒sm33041237
戦ヴァルシステムはかなり好きなので続編期待!
ちなみに初日プレイから防具未強化です( ´,_ゝ`)
これを投稿している段階では既にクリア済ですが、
それぞれのドラマ、人の成長、そして覚悟と決断。
弱さゆえの過ちが引き起こしてしまった尊い犠牲など、
そうした決して購えない罪と向き合うということや
人を容易に狂わせる『戦争』という魔物に飲まれ狂った者……
そして因果応報など、シナリオもとても楽しめました( ´,_ゝ`)
ただみんなが笑顔で暮らせる平和な世界を願い
熾烈な最前線で戦い抜いたE小隊、そして
すべての連邦民、すべての英霊たちに敬礼!( ´,_ゝ`)ヾ
【ふじさんコラム第5回】
MHWが百倍楽しくなる縛り入門解説編・ガンランス装備【モンハンワールド】
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/entry/MonsterHunterWorldSibarifujisancolumn005
【ふじさん未プレイ談義第1回】
世界中のプレイヤーに媚びて逃げたFFXVに天野喜孝時代を想う
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/entry/FujisanNonplayingLectureFFXV001
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http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/
戦ヴァル4クリア後HARD3氷の底の熱戦で狙撃しまくってるだけの動画
やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ
クリア後要素のひとつ、遊撃戦闘追加マップですが
HARDということですべてうpることに( ´,_ゝ`)
今回は高所から開けた地形のため狙撃天国!とはいえ
突撃兵や擲弾兵に攻撃されれば即死( ´,_ゝ`)
近づかせずにターゲットダウン!戦いとは距離よ( ´,_ゝ`)
HARD4敵基地破壊工作任務
⇒sm33034551
戦ヴァルシステムはかなり好きなので続編に期待!
ちなみに初日プレイから防具未強化です( ´,_ゝ`)
これを投稿している段階では既にクリア済ですが、
それぞれのドラマ、人の成長、そして覚悟と決断。
弱さゆえの過ちが引き起こしてしまった尊い犠牲など、
そうした決して購えない罪と向き合うということや
人を容易に狂わせる『戦争』という魔物に飲まれ狂った者……
そして因果応報など、シナリオもとても楽しめました( ´,_ゝ`)
ただみんなが笑顔で暮らせる平和な世界を願い
熾烈な最前線で戦い抜いたE小隊、そして
すべての連邦民、すべての英霊たちに敬礼!( ´,_ゝ`)ヾ
【ふじさんコラム第5回】
MHWが百倍楽しくなる縛り入門解説編・ガンランス装備【モンハンワールド】
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/entry/MonsterHunterWorldSibarifujisancolumn005
【ふじさん未プレイ談義第1回】
世界中のプレイヤーに媚びて逃げたFFXVに天野喜孝時代を想う
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/entry/FujisanNonplayingLectureFFXV001
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http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/
戦ヴァル4クリア後HARD2敵包囲網を突破せよを普通にクリアしているだけの動画
やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ
クリア後要素のひとつ、遊撃戦闘追加マップですが
HARDということですべてうpることに( ´,_ゝ`)
さすがにHARDだけあり配置がイヤらしく、
開幕から囲まれつつ顔合わせしている状況。
更に奥には未発見の敵もいて待ち伏せ迎撃され( ´,_ゝ`)
適当にやってるとそのまま防戦一方で押し切られそうで
ばたばた倒されていますが、これでも安定してる方です。
そんな戦局を少しづつ改善し制圧する様をお楽しみください。
HARD3氷の底の熱戦
⇒sm33025667
ちなみにプレイ初日から防具未強化です( ´,_ゝ`)
これを投稿している段階では既にクリア済ですが、
それぞれのドラマ、人の成長、そして覚悟と決断。
弱さゆえの過ちが引き起こしてしまった尊い犠牲など、
そうした決して購えない罪と向き合うということや
人を容易に狂わせる『戦争』という魔物に飲まれ狂った者……
そして因果応報など、シナリオもとても楽しめました( ´,_ゝ`)
ただみんなが笑顔で暮らせる平和な世界を願い
熾烈な最前線で戦い抜いたE小隊、そして
すべての連邦民、すべての英霊たちに敬礼!( ´,_ゝ`)ヾ
【ふじさんコラム第5回】
MHWが百倍楽しくなる縛り入門解説編・ガンランス装備【モンハンワールド】
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/entry/MonsterHunterWorldSibarifujisancolumn005
【ふじさん未プレイ談義第1回】
世界中のプレイヤーに媚びて逃げたFFXVに天野喜孝時代を想う
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ふじさん・ザ・ゲーム批評トップページ
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戦ヴァル4クリア後HARD1森林に潜む悪意2ターン目で部隊半壊なドM動画
やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ
クリア後要素の遊撃戦闘追加マップで
HARDだけあり配置がイヤらしく早速洗礼( ´,_ゝ`)
2ターン目からバタバタ倒されヤバい状況に…
しかしドMにはご褒美( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)
敵擲弾兵の配置がもう狙撃では対処できないので
こっちも擲弾兵でなぎ倒していく事になりますが
ゲームマスターにそこまでさせたのはさすがのHARD!
少しづつ部隊を整え反撃していく様をお楽しみください。
HARD2敵包囲網を突破せよ
⇒sm33013941
ちなみにプレイ初日から防具未強化( ´,_ゝ`)
これを投稿している段階では既にクリア済ですが、
それぞれのドラマ、人の成長、そして覚悟と決断。
弱さゆえの過ちが引き起こしてしまった尊い犠牲など、
そうした決して購えない罪と向き合うということや
人を容易に狂わせる『戦争』という魔物に飲まれ狂った者……
そして因果応報など、シナリオもとても楽しめました( ´,_ゝ`)
ただみんなが笑顔で暮らせる平和な世界を願い
熾烈な最前線で戦い抜いたE小隊、そして
すべての連邦民、すべての英霊たちに敬礼!( ´,_ゝ`)ヾ
【ふじさんコラム第5回】
MHWが百倍楽しくなる縛り入門解説編・ガンランス装備【モンハンワールド】
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【ふじさん未プレイ談義第1回】
世界中のプレイヤーに媚びて逃げたFFXVに天野喜孝時代を想う
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戦ヴァル4第18章『想い』最終決戦というラストバトルを普通に初見クリアしてるだけの動画
やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ
巨大潜航戦車ゼートイフェル、ベルガーとの最終決戦です。
狙撃メインで行こうにも破壊対象が装甲判定のため
狙撃兵団は主に歩兵らを撃破し、近辺の安全を確保。
メインターゲットである4箇所のラジエータ破壊は
甲板に乗り込まないと破壊できないっぽいので
巨大戦車にある機銃や砲台は戦車で破壊し安全確保後、
対戦車兵で乗り込み破壊!と最後は普通にクリア( ´,_ゝ`)
ちなみにプレイ初日から防具未強化です( ´,_ゝ`)
これを投稿している段階では既にクリア済ですが、
それぞれのドラマ、人の成長、そして覚悟と決断。
弱さゆえの過ちが引き起こしてしまった尊い犠牲など、
そうした決して購えない罪と向き合うということや
人を容易に狂わせる『戦争』という魔物に飲まれ狂った者……
そして因果応報など、シナリオもとても楽しめました( ´,_ゝ`)
ただみんなが笑顔で暮らせる平和な世界を願い
熾烈な最前線で戦い抜いたE小隊、そして
すべての連邦民、すべての英霊たちに敬礼!( ´,_ゝ`)ヾ
【ふじさんコラム第5回】
MHWが百倍楽しくなる縛り入門解説編・ガンランス装備【モンハンワールド】
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/entry/MonsterHunterWorldSibarifujisancolumn005
【ふじさん未プレイ談義第1回】
世界中のプレイヤーに媚びて逃げたFFXVに天野喜孝時代を想う
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戦ヴァル4第18章『想い』センチュリオン奪還作戦Sランク初見クリア
やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ
狙撃メインで行こうにも破壊対象が装甲判定、
しかも実質的に制限ターンが設けられた短期決戦っぽいので
狙撃兵団は主に歩兵らを撃破し、安全を確保、
メインターゲットのアンカー基部は戦車で撃破しています。
甲板に乗り込めますが、外から砲撃し決着をつけました。
そのためか初見Sランクも取れたので、
ニコ動サーバーの肥やしにでもしときます( ´,_ゝ`)
ちなみにプレイ初日から防具未強化です( ´,_ゝ`)
これを投稿している段階では既にクリア済ですが、
それぞれのドラマ、人の成長、そして覚悟と決断。
弱さゆえの過ちが引き起こしてしまった尊い犠牲など、
そうした決して購えない罪と向き合うということや
人を容易に狂わせる『戦争』という魔物に飲まれ狂った者……
そして因果応報など、シナリオもとても楽しめました( ´,_ゝ`)
ただみんなが笑顔で暮らせる平和な世界を願い
熾烈な最前線で戦い抜いたE小隊、そして
すべての連邦民、すべての英霊たちに敬礼!( ´,_ゝ`)ヾ
【ふじさんコラム第5回】
MHWが百倍楽しくなる縛り入門解説編・ガンランス装備【モンハンワールド】
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【ふじさん未プレイ談義第1回】
世界中のプレイヤーに媚びて逃げたFFXVに天野喜孝時代を想う
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/entry/FujisanNonplayingLectureFFXV001
ふじさん・ザ・ゲーム批評トップページ
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戦ヴァル4第17章帝都破壊作戦で全アーチ落とさなかったら4時間の死闘になった件
やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ
戦場のヴァルキュリア4の第17章、帝都破壊作戦では
東西南北から攻め込まれる危険な配置で終始戦わされますが
東西南のアーチ橋を落として封鎖する事をクロードから指示されます。
そうすると北大通りと右下細道に侵攻を限定でき楽な戦闘に( ´,_ゝ`)
しかしその指示を断固拒否!としたところ想定より遥かに厳しく
キアラ撃破しても2ターン後には戦線復帰してきて永遠に倒せず、
敵拠点から援軍が毎ターン歩兵3名や戦車が各方面より押し寄せ
かなりデンジャラスでインフェルノな戦場を楽しめました( ´,_ゝ`)
一方的に押される戦局で無理ゲ感漂う戦場が少しづつ改善され、
反撃の時をモノにし押し返していく展開をお楽しみください( ´,_ゝ`)
ちなみにプレイ初日から防具未強化です( ´,_ゝ`)
そしてネージュたんはキメるところをきちんとキメてくれます( ´,_ゝ`)
また、突撃兵ではなく狙撃兵メインの突撃でプレイする方針です
戦ヴァル4第7章補給基地強襲戦で線路分岐器押さなかったら4時間の激戦になった件
前編⇒sm32963380 後編⇒sm32963517
【ふじさんコラム第5回】
MHWが百倍楽しくなる縛り入門解説編・ガンランス装備【モンハンワールド】
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/entry/MonsterHunterWorldSibarifujisancolumn005
【ふじさんコラム第3回】
艦これ比較とアズレン無課金15日間264時間プレイし
司令官Lv60と6-4クリアで全手動手探りプレイした話
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/entry/AzurLanefujisancolumn003
ふじさん・ザ・ゲーム批評トップページ
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/
戦ヴァル4第15章対決のアオスブルフ戦にて初見2ターンキルされた後2戦目でS勝利飾った件
やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ
戦場のヴァルキュリア4の第15章、対決のアオスブルフでは
戦車主砲を十数発ぶちこんでも倒せない頑強さな上に
機銃乱射しながら移動してくるアオスブルフのボス戦車と、
完全無敵で倒せない吹雪の魔女が強烈な遠距離爆撃しかける
同時戦闘に突入しますが、いつもの調子でやってしまった結果、
初見1戦目1ターンで壊滅状態、2ターン目で全滅……ッ!!
ほうほう( ´,_ゝ`)上等じゃァないか……と本気出してみたら
2戦目でS勝利飾れました( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)
ゲームマスターに同じ手は二度と通用しない( ´,_ゝ`)☆=-キラリッ
ちなみにプレイ初日から防具未強化です( ´,_ゝ`)
他、いつもは狙撃兵メインの突撃で蹴散らしてプレイしています。
【ふじさんコラム第5回】
MHWが百倍楽しくなる縛り入門解説編・ガンランス装備【モンハンワールド】
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/entry/MonsterHunterWorldSibarifujisancolumn005
ふじさん・ザ・ゲーム批評トップページ
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/
【ふじさんコラム第3回】
艦これ比較とアズレン無課金15日間264時間プレイし
司令官Lv60と6-4クリアで全手動手探りプレイした話
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/entry/AzurLanefujisancolumn003
戦ヴァル4第11章海上要塞突破作戦の要塞砲破壊は対戦車兵でと推奨されイラッときたので突撃兵で壊しまわった話
やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ
戦場のヴァルキュリア4の第11章、海上要塞突破作戦では
要塞砲1つ目は2ターン以内、2つ目は5ターン以内での破壊、と
迅速な行動が求められ、敵の配置もわからないので危機感はありましたが
「要塞砲の破壊を考えると、対戦車兵の隊員も連れて行くといいでしょう」などと
速攻で指図されたので断固拒否( ´,_ゝ`)突撃兵ラズで破壊する事を断行
結果、配備されている戦車の破壊よりも機銃の死角を突破する事になったり
要塞砲の弱点目前まで潜入し陣取り複数回攻撃する必要が出てきたり、と
なかなかエキサイティングにホットなプレイを楽しめました( ´,_ゝ`)yo
ちなみにプレイ初日から防具未強化です( ´,_ゝ`)
尚、要塞砲破壊後は小隊長クロードのHPが0の時点で即、任務失敗。
その為かなり慎重に進軍( ´,_ゝ`)後半はオマケです
※他動画
戦ヴァル4第7章補給基地強襲戦で線路分岐器押さなかったら4時間の激戦になった件
前編⇒sm32963380 後編⇒sm32963517
狙撃兵団で突撃するのが燃え燃え( ´,_ゝ`)ネージュたんには萌え萌え☆
【ふじさんコラム第5回】
MHWが百倍楽しくなる縛り入門解説編・ガンランス装備【モンハンワールド】
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/entry/MonsterHunterWorldSibarifujisancolumn005
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【ふじさんコラム第3回】
艦これ比較とアズレン無課金15日間264時間プレイし
司令官Lv60と6-4クリアで全手動手探りプレイした話
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/entry/AzurLanefujisancolumn003
TEST-E-005
※テスト故タグマイリス等御遠慮願います
TEST-E-004 の続き カメラ MME UTAUのレンダリング不備 他 ダンスポジションも 未調整
・素敵なモーションお借り出来たので・・・自作20杯動画にイメージが似てる気がして~(PMM流用)
未だイメージのみ CAMも未調整 モーション調整も未完~(とりあえずXYZ補間値0.95でtest テトさんも同じ)
御参考迄
・原曲♪ レディーレ(vo.v_flower) sm31394907 バルーン様
・Motion・トレス sm32933629 ことり様 ~ ※3/27更新ver(+フェイス・リップ)
・トレス元・振付 sm31461492 だだ__様
・Model Tda式重音テト(改) im2018614 やまもと様/Tda様
・Model v_flower(改) td26601 マシシ様
・ステージ NOB(まだおP)様
・アクセサリ tesi(カブッP)様
※ 完成動画投稿時にツリー等登録いたします m(__)m
・・・老喬(Joe Chang)様・・・まだテストなのに^^;・・・まさかの広告ありがとう御座います m(__)m
※ 正式動画Upいたしました ( sm32979759 )
戦ヴァル4第7章補給基地強襲戦で線路分岐器押さなかったら4時間の激戦になった後半
やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ
※この動画は後編です。前編はコチラ⇒sm32963380
戦場のヴァルキュリア4の第7章、補給基地強襲戦にて
通常なら列車侵入を分岐器スイッチで防ぐのだと思われますが、
やーなこった( ´,_ゝ`)と断固拒否。そしたら4時間にも及ぶ激戦に…
最後はもうギリッギリ滑り込み≡≡≡ ⊂(( ( ´,_ゝ`)つズサー状態
初見マップなので敵の位置やギミックなどもわからず探りながらのプレイで
トラブルに見舞われいきなり小隊半壊したのはもうダメかと思いましたが
列車機銃射程を戦車判定で遮蔽、射程範囲の穴を縫う移動など、
なんとか抜け道を探り実行していくシビアな戦闘に超楽しめました( ´,_ゝ`)
ちなみにプレイ初日から防具未強化です( ´,_ゝ`)
戦ヴァル4第17章帝都破壊作戦で全アーチ落として封鎖しなかったら4時間の死闘になった件
⇒sm32993243
狙撃兵団で突撃するのが燃え燃え( ´,_ゝ`)ネージュたんには萌え萌え☆
【ふじさんコラム第5回】
MHWが百倍楽しくなる縛り入門解説編・ガンランス装備【モンハンワールド】
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/entry/MonsterHunterWorldSibarifujisancolumn005
【ふじさんコラム第3回】
艦これ比較とアズレン無課金15日間264時間プレイし
司令官Lv60と6-4クリアで全手動手探りプレイした話
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/entry/AzurLanefujisancolumn003
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戦ヴァル4第7章補給基地強襲戦で線路分岐器押さなかったら4時間の激戦になった前編
やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ
※この動画は前編です。後編はコチラ⇒sm32963517
戦場のヴァルキュリア4の第7章、補給基地強襲戦にて
通常なら列車侵入を分岐器スイッチで防ぐのだと思われますが、
やーなこった( ´,_ゝ`)と断固拒否。そしたら4時間にも及ぶ激戦に…
最後はもうギリッギリ滑り込み≡≡≡ ⊂(( ( ´,_ゝ`)つズサー状態
初見マップなので敵の位置やギミックなどもわからず探りながらのプレイで
トラブルに見舞われいきなり小隊半壊したのはもうダメかと思いましたが
列車機銃射程を戦車判定で遮蔽、射程範囲の穴を縫う移動など、
なんとか抜け道を探り実行していくシビアな戦闘に超楽しめました( ´,_ゝ`)
ちなみにプレイ初日から防具未強化です( ´,_ゝ`)
戦ヴァル4第17章帝都破壊作戦で全アーチ落とさなかったら4時間の死闘になった件
⇒sm32993243
狙撃兵団で突撃するのが燃え燃え( ´,_ゝ`)ネージュたんには萌え萌え☆
【ふじさんコラム第5回】
MHWが百倍楽しくなる縛り入門解説編・ガンランス装備【モンハンワールド】
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【ふじさんコラム第3回】
艦これ比較とアズレン無課金15日間264時間プレイし
司令官Lv60と6-4クリアで全手動手探りプレイした話
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【荒谷竜太】本公演Vol_2 七人の神様
「毎日が唐揚げなら、僕達はレモンになりたい」結成から1年が経った『無情報(ノーインフォメーション)』が路上コント、コント食堂等で鍛え上げたネタをひっさげついに2回目の本公演を実施!その名も、『七人の神様』!!しかも今回舞台となるのは小劇場でもホールでもなく、西新宿にある神社、『成子天神社』の境内!?野外コント芝居……果たして、どうなるのか!?【日時】※開演時間5/28 (木)19:005/29 (金)14:00 / 19:005/30 (土)14:00 / 19:005/31 (日)13:00 / 17:00 全7ステージ【会場】成子天神社 (東京都新宿区西新宿8-14-10)【チケット】前売り ¥2,500 当日 ¥2,800 学割 ¥2,200※ご予約はCoRich、または下記アドレスまでご連絡ください![email protected]【脚本】ガク カワサキ【演出】岸本 学【出演】岸本 学 前川 昂哉 橋詰 龍 (以上、無情報メンバー)長尾 和紀 (劇団チキンハート)松森 真由 荒谷竜太(劇団八幡山ほしがりシスターズ)芳賀 勇 梶田 翔子天野 夏実 林 純也
wlw_かぐや練習用005_CR29
味方が強かった
この組み合わせはともかくかぐエピとかかぐマリマンとかどうすればいいのか(現課題)
Colorful_Night_005 of Tiyuri NAGAYAMA
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Color_Coordinate_005 of Tiyuri NAGAYAMA
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Colorful_PPT_005 of Tiyuri NAGAYAMA
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トランプ大統領の最側近 ヒックス広報部長が辞任
米ホワイトハウスは2月28日、ホープ・ヒックス広報部長(29)が近く辞任すると発表した。ヒックス氏は大統領選時から約3年にわたり、トランプ大統領を支えてきた。辞任理由の詳細は明らかでないが、ホワイトハウス以外の仕事を希望しているという。
米メディアによると、ヒックス氏は元モデルで、トランプ氏の長女イバンカ氏と知り合いだった。政治経験は無かったが、2016年から大統領選でトランプ氏陣営に加わり、広報を担当。トランプ政権発足時からホワイトハウスに入った。同政権では広報部長の交代が続き、ヒックス氏は4人目として昨夏就任した。
ヒックス氏はここ数カ月間、ホワイトハウスでやるべき仕事は成し終えたため、辞める考えを周囲に漏らしていたという。
同氏は前日の27日、ロシア疑惑を調査する下院特別情報委員会で約8時間の聞き取り調査を受けた。米メディアによると、時々、トランプ氏のために、たわいないウソを言ったが、ロシア疑惑に関するウソは言ったことが無いなどと証言したという。ただ、ホワイトハウスは、今回の同氏の辞任との関係性は無いとしている。 トランプ氏は声明で「ホープは極めて優秀で、3年間、素晴らしい仕事をやってくれた。私の側にいて欲しいが、彼女が別の機会を求めていると聞き、十分に承知した」と語った。
https://www.asahi.com/articles/ASL312CP5L31UHBI005.html
【PS4実況】 METAL GEAR SURVIVE 生放送枠 Part.006
あ、どうも。くりあと申します。
2018年02月23日にニコ生でプレイした『METAL GEAR SURVIVE』を投稿します。
公式:https://www.konami.com/mg/survive/gate
異世界のサバイバル生活中
近場を探索したり、拠点を開発したりしてます。
しかしうちのマザーベース…圧倒的野宿感……
Part.001 → sm32789426
Part.005 → sm32794869 Part.007 → sm32800647
METAL GEAR SURVIVEシリーズ → mylist/61125747
【PS4実況】 METAL GEAR SURVIVE 生放送枠 Part.005
あ、どうも。くりあと申します。
2018年02月23日にニコ生でプレイした『METAL GEAR SURVIVE』を投稿します。
公式:https://www.konami.com/mg/survive/gate
たまにハウったり、音ズレしてたりしてます。
すみませんm(__)m
このゲームで頼りになるフェンス先生の登場!
Part.001 → sm32789426
Part.004 → sm32794869 Part.006 → sm32796605
METAL GEAR SURVIVEシリーズ → mylist/61125747
【PS4実況】 METAL GEAR SURVIVE 生放送枠 Part.004
あ、どうも。くりあと申します。
2018年02月23日にニコ生でプレイした『METAL GEAR SURVIVE』を投稿します。
公式:https://www.konami.com/mg/survive/gate
サバイバルの練習
飢えと渇きとの戦いの始まり――
Part.001 → sm32789426
Part.003 → sm32793732 Part.005 → sm32795871
METAL GEAR SURVIVEシリーズ → mylist/61125747
【MMD】[A]ddiction Tda式改変 初音ミク 着物
youtube4K高画質版→https://youtu.be/OndkadGbC3U
[A]ddiction
作詞:Reol
作曲:Giga
唄:EVO+
motion
【MikuMikuDance】[A]ddiction【モーショントレース】by hino
[A]ddictionカメラモーション by美菜
model
Tda式改変 初音ミク 着物 by 美菜
Tda式改変 重音テト 着物 by 美菜
[Stage]
冴木稲荷神社(四季・夜景対応)Ver1.10 by シロ
スカイドーム_春うららLL5 by 怪獣対若大将P
[Effect]
N3+C Shader(v005) byぐるみぃ
o_SelfOverlay_v0_6 byおたもん
102歳男性自殺 「原発事故の避難が原因」福島地裁
東京電力福島第一原発事故の後、福島県飯舘村で自殺した男性(当時102)の遺族が東電に対し、慰謝料など6050万円の損害賠償を求めた訴訟の判決が2月20日、福島地裁であった。金沢秀樹裁判長は事故と自殺の因果関係を認め、東電に1520万円の支払いを命じた。
遺族側の弁護団によると、原発事故と自殺との因果関係を認めた判決は3例目になる。判決文は、原発事故による避難指示で文雄さんが受けた影響について、「不自由な避難生活を余儀なくされるなど、耐えがたい精神的負担を受けた」とし、自殺との因果関係を認めた。
https://www.asahi.com/articles/ASL2N3TQWL2NUGTB005.html
関連動画:「原発さえなければ」ある酪農家男性の死https://www.youtube.com/watch?v=TaTZQ0jg_uU
INCREDIBLE SOUND MACHINE / MANTRONIX ( 1991 ) [ DIGEST ]
全11曲。46分。3. FLOWER CHILD ( SUMMER OF LOVE ) 0:005. PUT A LITTLE LOVE ON HOLD 5:047. STEP TO ME ( DO ME ) [12" EXTENDED MIX ] 9:5911. OPERATION MIND CRIME 15:32
“北朝鮮には圧力重視”安倍総理、日米の方針強調
安倍総理はペンス副大統領が北朝鮮との直接対話に前向きな姿勢を見せたとされることに対し、そうした見方を明確に否定しました。
安倍総理大臣:「ペンス米国副大統領とは訪日の際に加え、平昌(ピョンチャン)においても今後の方策について綿密にすり合わせを行っております。北朝鮮の完全、検証可能、不可逆的な非核化に向け、圧力を最大限まで高めていくとの方針について完全に一致をしています」
http://news.tv-asahi.co.jp/news_politics/articles/000120902.html
関連:ペンス氏、米朝対話の可能性示唆 「北朝鮮が望めば」https://www.asahi.com/articles/ASL2F2HJDL2FUHBI005.html
