キーワード 10.0 が含まれる動画 : 2003 件中 1 - 32 件目
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【Mechabellum】アプデが進んでいるので理不尽すぎるCrazy1で勝ってみた【Survival Mode】【Crazy1】【Ver1.10.0.1】※再投稿
続AIコメントテストも兼ねて ※設定がうまくできていなかったので再投稿です
追記:ハンドスピナー回すのにはついてこいつにはつかないんだ……学びになりました。しばらく置いておきます。
つべにも上げてますが別に見に行かなくていいです。内容同じだし。
以下つべの文を転載
タイトルの通りです。
マルチは怖いのでシングルプレイで遊びます。
ゆっくり実況は入れてません。長考も全部晒します。要はノーカットです。
アプデが進んでからちゃんと勝てなくなったので戦法が変わってきています。
サバイバルモードは指定されたラウンドを戦い抜いて、ライフが残っていれば勝ち。
ライフさえ残ればいいので仮に最終ラウンドで負けてもライフが残っていれば勝利になるようです。
メジャーリリースとしての発売から1年半は経っていますが、いまだにゲームバランスが調整されたり、何かしらアップデートが入っているのでそれなりにプレイヤーは残っているみたいです。
小生はマルチをやる気はないので、お誘いとかされても絶対やりません。怖いから。
#mechabellum
#mechabellumgameplay
#survival
#singleplay
#crazy
THE LUV BUGS, MIDy, kaza _ 原風景 - YouTube Music Weekend 10.0
2025.9.10 On Stream
https://theluvbugs.lnk.to/PrimalLandscape
Vocal:kaza https://x.com/kaza_3n
Lyrics, Music & Arrangement : MIDy https://x.com/midy9969nect
Recording Engineer:吉田⻯彦 (PAPA-X)
Recording STUDIO:PAPA-X STUDIO https://x.com/papaxinc
Director:Terufumi Miyazaki
Music Video:
Director:Talos https://x.com/talos_world
2D Animation:雑草ねぐせ https://x.com/zassou_NEGUSE
Movie Producer:
Terufumi Miyazaki(.test感染拡大)https://x.com/_dot_test_
Takumi Kishimoto(.test感染拡大)https://x.com/KWYMkun
▫︎Workflow
Blender/ComfyUI/Video generation AI
&
2D Animation
【動画News】部数トップの「りぼん」は10.0万部…少女向けコミック誌の部数動向(2025年10~12月)(2026/04/15)
ガベージニュースの記事
前期比・前年同月比合わせてプラスはのべ3誌のみ…少女・女性向けコミック誌部数動向(2025年10-12月)
https://garbagenews.net/archives/2183119.html
のダイジェスト版動画ニュースです。記事配信元のガベージニュース自身の作成となります。図版はパソコンでの閲覧を前提に作成されたものですので、画面一杯に表示する形でご確認下さい。
【使用アバター】Nina Summer(YPZarrow)
【使用音声出力】VOICEROID2
動画をご視聴いただきありがとうございます。
今回の動画を観てどのような感想を持ちましたか。皆様のお役に立つことができましたでしょうか。好奇心を少しでも充足する手助けになりましたでしょうか。何か思うところがありましたらコメントをいただけると嬉しいです。
励みになりますので高評価・チャンネル登録をよろしくお願いします。
※記事内容については執筆当時のものであり、再生時の実情とは異なる場合があります。
※YouTubeでご視聴の方は字幕機能の利用をお勧めします。
【実況プレイ動画】初陣のヘイムダル級「参戦」 10.0【R-TYPE TACTICS I・II COSMOS】
「そして出来たヘイムダル級、PSPのⅠの時点だと多分無理矢理参加な気持ちのこのマップ
COSMOSだと5ユニットも搭載しながら出撃できるから無理なく出撃できる!」
このうぷ主は Ⅰはソフトこそ持っているがPSPが先に大往生してしまい未プレイに
Ⅱはそうなる前に確保していて実に3周するほど楽しんでいました
という事で実況プレイ動画で始めましたR-TYPE TACTICS I・II COSMOS
こちらは配信時のを切り抜きで出来たものです これから編集技術は着実に上昇していけたらいいなって思います
ひみつのアイプリのキャラに対するピストンの違い
ひまり ×10.0 ひまり(プリンセスver) ×7.08 みつき ×8.0 みつき(プリンセスver) ×5.5 つむぎ ×4.0 つむぎ(プリンセスver) ×6.0 じゅりあ ×6.0 える ×3.5 すばる ×8.0 おとめ ×7.5 チィ ×2.5 ビビ ×1.5 リング・クローバー ×7.0 更科わこ ×8.5 サクラ ×1.0 タマキ ×3.0 アイリ ×3.5 リンリン ×6.0 かほちー ×0 あと ×3.0 わかな ×0.5 大体こんな感じです。
コクーン【ポケモン】#0014 #コクーン
分類:さなぎポケモン
タイプ:むし、どく
高さ:0.6m
重さ:10.0kg
特性:だっぴ
#ポケモン #ポケモン図鑑 #ポケモンずかん #ポケモン解説
童謡「ゆりかごのうた」を結月ゆかり麗におかあさんのように歌ってもらった【こどもためのうた】
~おかあさんのように優しい歌い方~
【制作のポイント】
・選曲:
春の暖かい日、ゆりかごの中ですやすやと眠る赤ちゃんに、おかあさんが子守唄を歌いかけている。そんな情景の童謡「ゆりかごのうた」を「結月ゆかり麗」に母親のように優しく歌ってもらいました。歌詞からするともう少し後の初夏ぐらいのようですけど。
・ボーカル:
赤ちゃんがゆりかごで安心して眠れるような、優しく愛情に満ちた歌い方をしてもらいました。ささやくように、語りかけるように調声しています。
・伴奏:
伴奏では無いのですが、心音のような音をバックで小さく流しました。使った楽器はバスドラで、おかあさんの鼓動を表しています。
【使用ツール】
・Vocal track maker -- "Yuzuki Yukari Rei V2.00" on CeVIO AI 9.1.17
・Accompaniment track maker -- MuseScore 3.6.2
・Narration track maker -- A.I.Voice Editor 1.4.10.0
・DAW -- Reaper(x64) 7.47
・Video editor -- Shotcut 22.01.30
・Background image -- AI generated
and others
【基本情報】
・作詞:北原白秋
・作曲:草川信
・雑誌『小学女生』8月号掲載, 1921年(大正10年)8月
【エターナルリターン】漁夫?ヒスイなら関係ないね【VOICEVOX実況】
シーズン10プラチナⅡのランク動画です(パッチ10.0)
心優しい目で見てね
次→良い試合が取れたら
VOICEVOX:WhiteCUL
お借りした立ち絵:moiky様
吹き出し:フリー素材あそび様
BGM:nm free music様
【エターナルリターン】守りたいこの笑顔【VOICEVOX実況】
シーズン10ゴールド位のランク動画です(ver.10.0)
心優しい目で見てね
次→sm45958132
VOICEVOX:WhiteCUL
お借りした立ち絵:moiky様
吹き出し:フリー素材あそび様
BGM:nm free music様
Perlman Defense Federal Criminal Lawyers
Federal Criminal Defense Pro is Denver's go to federal criminal defense law firm. With over a decade of experience, Daniel R. Perlman can help you navigate your federal criminal defense case. He has been awarded with a 10.0 rating on AVVO. We represent defendants in federal and state criminal cases charged with drug-related offenses, fraud offenses, violent crimes, white-collar crimes, sex crimes, murder, PPP fraud and in other offenses.
Perlman Defense Federal Criminal Lawyers
600 17th St, Suite 2805E South, Denver, CO 80202
213-443-8333
https://federalcriminaldefense.pro/denver-federal-criminal-defense-lawyer/
【ZOLA Project KYO】スクレープ【カバー】
本日1/25はZOLA Project KYOと中の人のお誕生日ですおめでとう!
KYOには毎年パワーのある歌い方を求めがちな気がします。
エクスプレッションを盛る調声が楽しいお兄さんです。
(敬称略)
スクレープ( sm45105269 ) / ぬゆり
使用エディタ・ボイスバンク
エディタ : V6.10.0
ボイスバンク : ZOLA Project KYO_6.3.0
唱歌「星の界(よ)」を結月ゆかり麗に壮大に歌ってもらった【第5回CeVIOクリエイト祭】
~厳かさ、壮大さときらめき~
【制作のポイント】
・選曲:
冬は空気が澄んで星の美しい季節なので、唱歌「星の界(よ)」を結月ゆかり麗に歌ってもらいました。元々はC.コンヴァースが作曲した賛美歌312番で、それに杉谷代水が星にまつわる歌詞を付けた曲です。
・ボーカル:
1番はしっとりと歌いあげるように、2番は合唱にしてオルガン伴奏に負けないように壮大にしました。SATBの全員が「結月ゆかり麗」です。
・伴奏:
伴奏は私の編曲ですが、パイプオルガンを使って1番は厳かに、2番は星のきらめきや壮大な宇宙感を表現しました。最後は巨大な宇宙船のような響きにしています。
【使用ツール】
・Vocal track maker -- "Yuzuki Yukari Rei V2.00" on CeVIO AI 9.1.17
・Accompaniment track maker -- MuseScore 3.6.2
・Narration track maker -- A.I.Voice Editor 1.4.10.0
・DAW -- Reaper(x64) 7.47
・Video editor -- Shotcut 22.01.30
・Background image -- AI generated
and others
【基本情報】
・作曲:Charles Crozat Converse/賛美歌312番として
・作詞:杉谷代水
・作曲年:不詳、作詞年:1910年(明治43年)
Windowsを「自作」して30年…ついに10年越しの「魔のバグ」が直る【ReactOS 2026】 /ReactOS・Windows互換・オープンソース・非同期TCP・自作OS・Wine 10.0
なぜ、10年かけてひとつの機能を実装するのか。
ReactOSに非同期TCP対応がマージされた。
報酬なし、締め切りなし、ユーザーもほぼいない。それでも続ける理由とは。
技術仕様と検証環境について
本動画は、オープンソース・オペレーティングシステム「ReactOS」の開発プロジェクトに関する技術的な解説および報道を目的としています(EDSA)。
動画内で言及される「非同期TCP対応(Jira CORE-12152)」および「MSVCRTの同期」は、2026年1月時点でのGitHubリポジトリ(Pull Request #8573)およびPhoronix等の技術報道に基づいています。
ReactOSはクリーンルーム設計によるリバースエンジニアリング手法を用いて開発されており、本動画は違法なソフトウェア利用を推奨するものではありません。
なお、ReactOSはアルファ段階の開発版であり、実運用環境での使用は推奨されません。検証は仮想マシン(VMware/VirtualBox)等で行うことを前提としています。
Reference
ReactOS Project Official
https://reactos.org/
GitHub - ReactOS/reactos (Pull Request #8573)
https://github.com/reactos/reactos/pull/8573
Phoronix - ReactOS Async Net Connect
https://www.phoronix.com/news/ReactOS-Async-Net-Connect
https://note.com/joho_no_todai/n/n073423a01867
linux 関連動画まとめ
https://www.youtube.com/playlist?list=PLiq-63CCkpXTkbl3uI8Qv93xUs3_Cn4zi
チャプター
0:00 なぜ続けるのか
0:23 止まっていた時計
2:41 FreeWin95という野心
5:33 2026年の攻勢
7:46 まだ遠い日常
10:11 祈り
#ReactOS #Windows #OpenSource #プログラミング #エンジニア
Linux敗北?「Loss32」が示すWin32最強説 / Loss32・WINE・ABI・39C3
なぜ「敗北」を名乗るLinuxが登場したのか。
39C3で発表されたLoss32は、デスクトップ全体をWINEで動かす構想。
その名前に隠された意図を、技術的背景とともに検証する。
技術仕様と検証環境について
本動画は、2025年12月に開催されたChaos Communication Congress (39C3) における発表内容および、Loss32プロジェクトの公式ドキュメント(Proof of Concept)に基づき構成されています。
Reference
Project: Loss32 (Experimental OS)
Base System: Linux Kernel (Debian 13 base)
Compatibility Layer: WINE 10.0 / ReactOS Userland components
Presentation: 39C3 "Loss32: The Linux desktop is dead, long live Win32"
https://loss32.org/
https://www.theregister.com/2026/01/06/loss32_crazy_or_inspired/?td=rt-4a
本コンテンツは、オペレーティングシステムのアーキテクチャ設計に関する技術的考察および報道を目的としています。
特定のソフトウェアの利用を推奨するものではなく、オープンソースプロジェクトの開発動向を解説するものです。
YouTube
https://youtu.be/kcf97A4pG5Y
linux 関連動画まとめ
https://www.youtube.com/playlist?list=PLiq-63CCkpXTkbl3uI8Qv93xUs3_Cn4zi
microsoft 関連動画まとめ
https://www.youtube.com/playlist?list=PLiq-63CCkpXTqMQRU6LqAEkb21Z7Hh5j6
チャプター
0:00 敗北だけが知る
0:16 Linuxを内側から変える
2:07 四半世紀の夢
4:01 予想外の成熟
6:41 逆説の真実
9:52 狂気か、天才か
12:24 私たちは何と戦っていたのか
#Loss32 #Linux #WINE #39C3 #ReactOS
【ZOLA Project WIL】ドゥーマー【カバー】
本日は第70回60分調声大会でした!
そして本日1/11はZOLA Project WILと中の人のお誕生日ですおめでとう(2回目)!
トラック数多めの楽しい課題曲でした。深めにリバーブをかける曲はMIX作業が楽しくなっちゃいます。
(敬称略)
Original : ドゥーマー ( sm45305971 ) / 東京真中
使用エディタ・ボイスバンク
エディタ:Version 6.10.0
ボイスバンク:ZOLA Project WIL_6.3.0
【ZOLA Project WIL】baby【カバー】
本日1/11はZOLA Project WILと中の人のお誕生日ですおめでとう!今年もこの日が来ました。
今回はいつもとちょっと趣向を変えて二部構成にしました。前後で違いを探してみるのも楽しいんじゃないかと思います。
(敬称略)
Original : baby ( sm38061782 ) / Guiano
使用エディタ・ボイスバンク
エディタ:VOCALOID4 Editor for CUBASE ( Ver. 4.5.0.1 )
ボイスバンク:ZOLA Project WIL
エディタ:Version 6.10.0
ボイスバンク:ZOLA Project WIL_6.3.0
スクショウフルコン12
#0:00『Special Thanks』(MASTER) Lv.29 正規
#2:00『雪舞う空と二秒の永遠』(MASTER) Lv.27 正規
#4:28『もういちど ルミナス』(MASTER) Lv.27 正規
#6:53『令嬢モブ!』(MASTER) Lv.29 正規
#9:35『Yup! Yup! Yup!』(MASTER) Lv.29 正規
#12:32『ダンスロボットダンス』(MASTER) Lv.30 正規
#14:41『BOW AND ARROW』(MASTER) Lv.30 正規
ver.4.10.0のフィーバーセクション演出眩しすぎるな
前:sm45725234
次:sm45842729
【KAZUYA】狂者の行進【カバー】
VOCALOID6の6.9.0アップデータ公開が来てました(だいぶ前)!
実装されたボイスバンクの1人、KAZUYAお兄さんで遅ればせながら第67回60分調声大会の課題曲をカバーです。
この曲の調声が楽しくて、気付けばアップデータ公開から1カ月半経過してました。
新ボイスバンク「KAZUYA」はいかにも「好青年です!」という声をしてます。パワーも男声日本語ボイスバンク中ではトップクラスです。
あまりに爽やかだったので、「独り置いてけぼりを喰らうがいいさ(2:21~)」のところはパラメータ(CHA)を使って凄みを効かせた(?)ような声色にしてみました。それでも難なく歌います。好青年恐るべし。
(敬称略)
狂者の行進 / 164( sm35055978 )
使用エディタ・ボイスバンク
エディタ:V6.10.0
ボイスバンク:KAZUYA_6.3.6
[PS2]K-1 PREMIUM 2005 Dynamite!! FULL SOUND TRACK
K-1 PREMIUM 2005 Dynamite!!(ケイワン プレミアム にせんご ダイナマイト)は、日本の格闘技イベント「K-1 PREMIUM Dynamite!!」の大会の一つ。2005年(平成17年)12月31日、大阪府大阪市の大阪ドームで開催された。
第3試合の中尾芳広対ヒース・ヒーリングは試合開始直前、両者が中央に歩み寄った際に、中尾がヒーリングにキスを行い、これに腹を立てたヒーリングは、試合開始前であるにもかかわらず中尾を殴ってしまい、中尾は失神、試合が不可能となった。これにより、当初の試合結果は「ヒーリングの判定負け、相手を侮辱した中尾にペナルティ」とされた。後にヒーリング側の抗議を受け、2006年2月6日に「両選手の反則により、ノーコンテスト」と裁定変更された。
2003年の第1回から3年続けて、TBS・JNN系列の放送となったが、視聴率では「PRIDE 男祭り 2005」が17.0%(20:00 - 23:00台)に対し14.8%と敗れた。その前の「第47回日本レコード大賞」も視聴率が10.0%と歴代最低視聴率を更新したことも影響した。そのため、2006年度の年末年始編成では「レコ大」を12月30日に移行し、「Dynamite!!」の放送時間枠が拡大されている。
2005年12月22日には、ディースリー・パブリッシャーより、SIMPLE2000シリーズ UltimateとしてPlayStation 2向けテレビゲームが発売されている。
K-1ルール、MIXED MATIAL ARTSルール、MIXルール3種類の試合が可能で、ラウンド数や試合時間、4点ポジションからの打撃の有無などの詳細なルールが設定可能となっている。また、谷川貞治の解説を収録している。
その「K-1 PREMIUM 2005 Dynamite!!」のテレビゲーム版の全曲集です。
【まほいく】おやすみパラレル(PC-9821バージョン feat. 音街ウナ)[VOCALOID6] #魔法少女育成計画
【2026年は遠藤浅蜊さんの小説14周年・漫画12周年・TVアニメ10周年】
ジャンル:FM音源×ボカロカバー曲
原作:「魔法少女育成計画」キャラクターソング集 Musica Magica
作詞/作曲:橘亮祐
編曲:SilSinn9821
歌:AI音街ウナ Sugar
和声:歌愛ユキ Natural
ドライバ:PMDPPZ 4.8s(Yamaha YM2608/OPNA)+PPZ8 1.08 βrelease 3(2×Burr-Brown PCM61P/86PCM)
ねむりんのドット絵:戌狐 https://www.pixiv.net/artworks/61045943
アレンジ日:2025年11月16日~12月27日
音源:6×FM+3×SSG+1×PCM(8×PPZ8)
FM音色:KAJA・ValSound・Takky・Furnace Trackerより
YouTube:https://www.youtube.com/watch?v=usQtwwA5A-8
構成するツール:
KAJAのMMLコンパイラーMC.EXE(PMD 4.8s)・VOCALOID6 Editor 6.10.0・VOLA2 VST・Wavosaur 1.8.0.0・JUDStyleのPZIUTYMX 2.10a・C60のPMDWin.dll 0.52(+ym2608_adpcm_rom.bin)・FMPMD2000 0.31・Audacity 2.3.1・nyanpasu64のcorrscope 0.11.0・Aseprite・GNU Image Manipulation Program(GIMP)2.10・VapourSynth R63・VirtualDub2 build 44282
「魔法少女育成計画」キャラクターソング集 Musica Magica © 2016 遠藤浅蜊・宝島社/まほいく製作委員会
音街ウナ © 2016,2023+ MTK Inc./Internet Co., Ltd.VOCALOID ™ & © 2004,2022+ Yamaha Corporation
戌狐:https://www.pixiv.net/users/18405258
MSX2版 クリムゾンRTA 5時間56分16秒 part8/8
このクリムゾンRTAも無事投稿完了!
これで安心して、新たな年を迎えられます。
年越しは、見よう! RTA in biim!
良いお年を。
Part8(Last) 真クリムゾン城~エンディング まで
レギュレーション
・バグ技・裏技の使用【なし】
・ラスダン突破に必要なメッセージの入手カット【あり】
計測区間
・開始:タイトル画面で[SPCキー]を押した瞬間
・終了: EDのスタッフロールの文字が停止した瞬間
プレイ環境
・MSX2,DISK版「クリムゾン」(…雑誌『MSX・FAN』1995年4月号付録のもの)
・MSX-Assosiation公式エミュレータ
「MSXPlayer Ver.2025.0.14.10.0」
・録画「OBS Studio 31.1.2(64bit)」
・USBゲームパッド使用(連射機能は不使用)
=============================
このコンテンツは「プロジェクトEGG」二次創作(ゲーム実況)ガイドラインに沿って公開をしています。
◆ゲームタイトル:
クリムゾン(MSX2版)
https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=505
◆「プロジェクトEGG」関連情報:
公式サイト:https://bit.ly/2NUqiWC
YouTube:https://bit.ly/3DEf2ob
Twitter:https://bit.ly/3DnlL5u
Facebook:https://bit.ly/3DiYaTt
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利用許諾協力:#クリエイターサポートプログラム
クリエイターサポートプログラム公式Twitter:https://bit.ly/3zXvoYF
◆コピーライト:
©D4Enterprise Co.,Ltd. / ©MSX Licensing Corporation All Rights Reserved. / 'MSX' is a trademark of the MSX Licensing Corporation.
童謡「通りゃんせ」を結月ゆかり麗に不気味に歌ってもらった【こどものためのうた】
~不気味で怖い歌い方~
【制作のポイント】
・選曲:
江戸時代のわらべうたと言われている「通りゃんせ」を結月ゆかり麗に歌ってもらいました。「行きは良い良い 帰りは怖い」…いや怖すぎでしょw 怖い童謡の話は単なる都市伝説が多いですが、この曲と「かごめかごめ」はガチだと思います。
・ボーカル:
1番は少女が歌っているように、2番は番人と幼子の母親の掛け合いにしました。ちなみに3人とも「結月ゆかり麗」です。
・伴奏:
今回は伴奏無しです。あ、1番には遠くで鳴るお鈴の音を入れました。
【使用ツール】
・Vocal track maker -- "Yuzuki Yukari Rei V2.00" on CeVIO AI 9.1.17
・Narration track maker -- A.I.Voice Editor 1.4.10.0
・DAW -- Reaper(x64) 7.47
・Video editor -- Shotcut 22.01.30
・Background image -- AI generated
and others
【基本情報】
・作詞:不詳
・作曲:不詳(江戸時代のわらべうた)
【HAYATO】くるみ割り女王【カバー】
本日は第69回60分調声大会でした。久しぶりの参加!
調声の楽しい曲!出したいパワー感に合わせてピッチとダイナミクスの変化具合を考えるのが楽しい回でした。
エディタ内部の操作のことを言うと今回はEXP、DYN、ピッチと、ビブラートを少々調えました。
HAYATOはちょっと鼻にかかった発音が好きポイントです。例の如く歌うまお兄さんでおすすめ!
(敬称略)
課題曲 : くるみ割り女王 / ナナホシ管弦楽団( sm45663695 )
使用エディタ・ボイスバンク
エディタ:V6.10.0
ボイスバンク:HAYATO_6.3.6
MSX2版 クリムゾンRTA 5時間56分16秒 part7/8
皆さんの「玉吉センセと言えばコレ」って何?
私は…「のんきな父さん」ですかね。
(そこは「サンサーラ・ナーガ」じゃないのか…)
Part7 魔物の沼~マチテスの仮面入手 まで
レギュレーション
・バグ技・裏技の使用【なし】
・ラスダン突破に必要なメッセージの入手カット【あり】
計測区間
・開始:タイトル画面で[SPCキー]を押した瞬間
・終了: EDのスタッフロールの文字が停止した瞬間
プレイ環境
・MSX2,DISK版「クリムゾン」(…雑誌『MSX・FAN』1995年4月号付録のもの)
・MSX-Assosiation公式エミュレータ
「MSXPlayer Ver.2025.0.14.10.0」
・録画「OBS Studio 31.1.2(64bit)」
・USBゲームパッド使用(連射機能は不使用)
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クリムゾン(MSX2版)
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MSX2版 クリムゾンRTA 5時間56分16秒 part6/8
今回、長時間のLv上げがありますが…、
上映会はないです。
(※上映会否定派ではないので許して)
Part6 最強装備集め~最終稼ぎ完了 まで
レギュレーション
・バグ技・裏技の使用【なし】
・ラスダン突破に必要なメッセージの入手カット【あり】
計測区間
・開始:タイトル画面で[SPCキー]を押した瞬間
・終了: EDのスタッフロールの文字が停止した瞬間
プレイ環境
・MSX2,DISK版「クリムゾン」(…雑誌『MSX・FAN』1995年4月号付録のもの)
・MSX-Assosiation公式エミュレータ
「MSXPlayer Ver.2025.0.14.10.0」
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MSX2版 クリムゾンRTA 5時間56分16秒 part5/8
玉集め回。
"たま"を"オーブ"と呼ぶようにするだけで
下ネタ感が払拭されるから、ドラ〇エはずるいな!
Part5 魔獣の吊り橋~クリムゾン城 まで
レギュレーション
・バグ技・裏技の使用【なし】
・ラスダン突破に必要なメッセージの入手カット【あり】
計測区間
・開始:タイトル画面で[SPCキー]を押した瞬間
・終了: EDのスタッフロールの文字が停止した瞬間
プレイ環境
・MSX2,DISK版「クリムゾン」(…雑誌『MSX・FAN』1995年4月号付録のもの)
・MSX-Assosiation公式エミュレータ
「MSXPlayer Ver.2025.0.14.10.0」
・録画「OBS Studio 31.1.2(64bit)」
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著作物ID:#A000000000002636
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MSX2版 クリムゾンRTA 5時間56分16秒 part4/8
魔王に支配されている状況なのに、
キャンプが人気? どういうこと?
…こまけぇことはいいんだよ!!
Part4 キャンプ場~コダール城でLv上げ まで
レギュレーション
・バグ技・裏技の使用【なし】
・ラスダン突破に必要なメッセージの入手カット【あり】
計測区間
・開始:タイトル画面で[SPCキー]を押した瞬間
・終了: EDのスタッフロールの文字が停止した瞬間
プレイ環境
・MSX2,DISK版「クリムゾン」(…雑誌『MSX・FAN』1995年4月号付録のもの)
・MSX-Assosiation公式エミュレータ
「MSXPlayer Ver.2025.0.14.10.0」
・録画「OBS Studio 31.1.2(64bit)」
・USBゲームパッド使用(連射機能は不使用)
=============================
このコンテンツは「プロジェクトEGG」二次創作(ゲーム実況)ガイドラインに沿って公開をしています。
◆ゲームタイトル:
クリムゾン(MSX2版)
https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=505
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スプラ3 結果発表 ハロウィンフェス 25.10.26 トリカラバトル 「友だちにするなら? ゾンビ vs ガイコツ vs ゴースト」 Switch2
特別仕様のハロウィンフェス、「Splatoween」が今年もやってくるぞ!
お題は「友だちにするなら? ゾンビ vs ガイコツ vs ゴースト」だ。
期間は、10月25日(土)午前9時~27日(月)午前9時の48時間だ。
あやしげな雰囲気の漂う街へ、ぜひお越しいただきたい。
Ver.10.0.0では、そのほかに、Nintendo Switch 2 に向けたチューニングも行われる。
これまでより画面が精細に表示されるほか、バンカラ街などの一部の場面での画面の動きがこれまでより滑らかになるぞ。
引き続き、Nintendo Switchとの通信プレイは行えるのでご安心いただきたい。
YouTube
https://youtu.be/kKKy0LA_JPE
スプラ3 ハロウィンフェス 25.10.26 「友だちにするなら? ゾンビ vs ガイコツ vs ゴースト」 Switch2
特別仕様のハロウィンフェス、「Splatoween」が今年もやってくるぞ!
お題は「友だちにするなら? ゾンビ vs ガイコツ vs ゴースト」だ。
期間は、10月25日(土)午前9時~27日(月)午前9時の48時間だ。
あやしげな雰囲気の漂う街へ、ぜひお越しいただきたい。
Ver.10.0.0では、そのほかに、Nintendo Switch 2 に向けたチューニングも行われる。
これまでより画面が精細に表示されるほか、バンカラ街などの一部の場面での画面の動きがこれまでより滑らかになるぞ。
引き続き、Nintendo Switchとの通信プレイは行えるのでご安心いただきたい。
YouTube
https://youtu.be/f0M684Q-eC4
MSX2版 クリムゾンRTA 5時間56分16秒 part3/8
3人目の仲間は、亡国の王子です。
ムーンブル〇とは関係ないよ!!
Part3 船入手~3人目の仲間加入 まで
レギュレーション
・バグ技・裏技の使用【なし】
・ラスダン突破に必要なメッセージの入手カット【あり】
計測区間
・開始:タイトル画面で[SPCキー]を押した瞬間
・終了: EDのスタッフロールの文字が停止した瞬間
プレイ環境
・MSX2,DISK版「クリムゾン」(…雑誌『MSX・FAN』1995年4月号付録のもの)
・MSX-Assosiation公式エミュレータ
「MSXPlayer Ver.2025.0.14.10.0」
・録画「OBS Studio 31.1.2(64bit)」
・USBゲームパッド使用(連射機能は不使用)
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このコンテンツは「プロジェクトEGG」二次創作(ゲーム実況)ガイドラインに沿って公開をしています。
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クリムゾン(MSX2版)
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気まぐれに遊ぶ スプラトゥーン3 サイドオーダー編 part3(終)【VOICEROID実況】
・スプラトゥーン3 サイドオーダー・東北ずん子と琴葉葵の実況プレイ動画になります(v10.0.1)
この動画はスプラトゥーン3・サイドオーダーのネタバレ等があります
まだ遊んでいない方はご注意ください
使用武器:弓(フウカのパレット)
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スプラ3の対戦関係のマイリスト:mylist/75293597
サイドオーダーのマイリスト:mylist/76584720
これまで投稿したpart1まとめ:mylist/73272615
