キーワード 10thStyle が含まれる動画 : 160 件中 33 - 64 件目
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【IIDX】LOW (N/H/A)【DP】
DPN:☆5 DPH:☆8 DPA:☆10
ラムレイブその2。HYPERの方が階段押しづらくね?
弐寺マイリスト: mylist/35345350
【IIDX】HIGH (N/H/A)【DP】
DPN:☆6 DPH:☆9 DPA:☆10
ラムレイブその1。一小節だけ右手に縦連が混じる。
弐寺マイリスト: mylist/35345350
【IIDX】1st Samurai (N/H/A)【DP】
DPN:☆7 DPH:☆10 DPA:☆12
最後SPなら全押し。
弐寺マイリスト: mylist/35345350
【IIDX】Smell Like This (N/H/A)【DP】
DPN:☆6 DPH:☆8 DPA:☆9
移動トリルの頭に黒鍵がつくとグッと難易度が上がる。
弐寺マイリスト: mylist/35345350
【IIDX】FEEL IT (N/H/A)【DP】
DPN:☆5 DPH:☆9 DPA:☆10
両手交互になってるからSPよりはハマりづらい。気がする。
弐寺マイリスト: mylist/35345350
【IIDX】LIMITED (N/H/A)【DP】
DPN:☆3 DPH:☆7 DPA:☆8
Aで同時押しマシマシ。
弐寺マイリスト: mylist/35345350
beatmaniaIIDX7th/9thstyle traces SPA/SPH AUTOPLAY
なんと、大百科には記事に乗せてないという惨劇な結果となったのでした。というわけで初出は7thstyleのtracesをピックアップしよう。また、9thstyle初出になる-tracing you mix-というリミックス版も解説する。収録内容と構成は以下の通り。
原曲・SP穴譜面レベル☆8(後のレベル☆10)、10thstyle演奏画面、1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
tracing you mix・SP灰譜面レベル☆6(ハイスピード3+正規+NORMAL)←削除曲
原曲はトランス系のジャンルですが、序盤で少し音が聞こえない、タイミングの合わせづらさと2連打、リズムと連符、一部3連打や狙いと手の動くトリル、同時押し隣接、終盤の配置がデニム気味、Aとは違う作画のムービーが見れる。しかし現在でもプレイできる。
で、tracing you mixは2STEPのジャンル。ANOTHERはないものの、階段、2連打と速いトリルやコンボを崩しやすいタイミング命、白壁のように同時と皿は3つ+4か所しかないが、序盤にない終盤は皿絡み含む原曲で用意されないボーカル要素も実装されている。ただし、DPの方は973とノートが多い(ダブルプレイの説明文を参照)。が、IIDX13で残念ながら削除というもったいない結果に。リミックスよ、復活希望。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX7th/9thstyle traces DPA/DPH AUTOPLAY
シングルプレイの方より遅れてダブルプレイのtracesまたはtracing you mixの2つをまとめてピックアップしてみよう。収録内容と構成は以下の通り。
原曲・DP穴譜面レベル☆8(後のレベル☆10)、10thstyle演奏画面、ハイスピード2.5+正規+HARD
tracing you mix・DP灰譜面レベル☆7+(後のレベル☆9)、ハイスピード3+正規+HARD←削除曲
原曲の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
よりによって解説をお願いできるのはダブルプレイのリミックスになる方です。
皿と階段、2連打とリズムタイミング、配置がSPより強化、早いトリルと同時+皿を絡む、SPよりあり得ない配置になって、2連符と餡蜜、左右どこから皿別が分けられる、少し難易度が高いためか973のノート数と多い結果になった。ただし、IIDX13で削除されて残念な…(削除の詳細はシングルプレイも参照)。
mylist/65959329
【IIDX】Changes (N/H)【DP】
DPN:☆7 DPH:☆10
コナミ音ゲー唯一の同一機種同名曲。
弐寺マイリスト: mylist/35345350
【IIDX】scherzo (N/H)【DP】
DPN:☆3 DPH:☆8
2音目がトップノートだから16分1コぶんズレて聞こえる。
弐寺マイリスト: mylist/35345350
EXE + おっくせんまん
おっくせんまんと合いそうだったので試しに合成してみた。テンポを合わせたのと、魔が差して一部音を追加したこと以外は何もいじってません。ムービーも作ろうとしたけど勉強不足で断念したので、音質だけはがんばってみた。画像は適当。元ネタ:EXE(beatmania IIDX 10thstyle)
Rise'n Beauty アレンジプレイ2
CSDJT新譜面はこれの為に作られたとしか思えませんでした!(><;)
オリジナル譜面では不可能だった完全ボーカルカットが実現。相変わらずプレイ下手なのは失礼。
PS2版 beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS より。 10thstyle版→sm291726 その他うp動画→mylist/907157
IIDXRED gigadelic ANOTHER AUTOPLAY
以前10thstyleに入っていたInnocent WallsにはSPHYPERは最高難易度である☆12を与えられていたが、今回でもSPHYPERは☆12がもう一曲存在するので音ズレ無効に書き直して再挑戦するのです。
IIDXREDに初出+八段の最後に待ち受ける曲となるgigadelicを3度目の再挑戦となります。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2+NORMAL+正規、2P・ハイスピード2.5+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆12。詳細はダブルプレイまたは大百科の記事を参照。
交互連打、リズムのタイミング判定が辛い、交互連打に加えてデニム、3連符、後半になると階段や疲れに手が届かないスクラッチ、1197ノート目から酷い配置+発狂が耐えきれないまま死んでしまうプレイヤーもいて、全体的に押しづらい配置+白壁に比べて「最後以外は簡単」といった該当は存在しない。なお、八段がクリアできないうちに九段に合格してしまうプレイヤーも少なくない情報が判明してました。
SPNORMALはResort AnthemまでInnocent Wallsと共にレベル☆8を与えられていたが、難易度詐欺の声がある問題で19Lincle以降は☆9に格上げされている(家庭用は☆8の難易度しか収録されていない)。
この曲が初登場して13年半以上たってもFC達成者が1人もいなかったが、2018年3月、MACAODさんがフルコンボクリアに成功を果たした。どういうこと…、人間卒業だろうか…。
mylist/59549177
beatmaniaIIDX8thstyle Hormiga obrera ANOTHER AUTOPLAY
8thstyle楽曲も削除がまた増え始めてる…、今回は低難易度か中難易度になるのか?
今回の中で再び消された曲となるHormiga obreraを紹介します。収録内容はハイスピード4+正規+NORMAL。
SP穴譜面レベル☆6(後のレベル☆8)。ラテン系のオルタナティブに近い。
ピアノに見た通りな音、スクラッチのアップテンポと同時押し、2連打や階段、タイミングリズム、見覚えのような感覚になっている…。また、削除の理由は10thstyleで削除され、Lincleは復活扱いで収録したものの、この曲がつまらない理由でCANNON BALLERSも再び削除されてしまい、現在ACではプレイできない。別に削除しないで残したかった。
mylist/59549177
beatmaniaIIDX10thstyle Debtty Daddy DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの同時期に、新規ピックアップの2発目と言えるダブルプレイ。
Debtty DaddyのDPANOTHERを収録内容の15DJTROOPERS演奏画面、オプションはハイスピード2.5+正規+HARDを取り込んで借金父ちゃんの様子を見せてもらおう。
DP穴譜面レベル☆11。元々、DPAは家庭用で追加された譜面だが、ACでもこの譜面が追加されている。しかしSPAに比べていやらしい配置に特化したものにより236ノーツ強化されている。
スクラッチリズムは健在で、皿絡みの嫌な場所にくの字、地団太、同時押しや4連符、リズム交互と素早い片手トリル、ズレと交互の連符、階段、片手トリル+同時の混フレ、左右どこかのスクラッチ、ラストには2連リズムかつスクラッチや片手トリルも裁かなければならないのでSPAより難易度は高め。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX10thstyle Debtty Daddy SPANOTHER AUTOPLAY
ついに待ってたよ!新規ピックアップのレビューが2発目ということですね。
過去にやり直した楽曲であったone or eightがPowerDirector向けに作り直したためか、長らく遅れた楽曲を新規ピックアップしていこう。
初出は10thstyleのDebtty Daddy。収録内容は15DJTROOPERSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆11。詳細はダブルプレイの説明文を参照。
NORMALとHYPERはノーツ数がDPと同じで、ANOTHERは数によって違う。今回で行うのは佐宗の趣味全開楽曲となっていて、結婚式の歌や南アジアに近い音ネタがちりばめ始めた。せっかく曲ができたけど、感心のタイトルが決まらないせいか…、ネットサーフしたところ、インドの結婚式場所で花嫁側から新郎側に渡す金がかかったものの、確かに、娘が何人もいたお父さんは借金地獄のエピソードを見たから借金父ちゃんと呼ばれるようになった。
one or eightに比べると不規則な鍵盤という組み合わせが減少しているので、声ネタがアサインされたスクラッチが結構入っており、SPANOTHERは鍵盤と皿絡みの見切り、序盤の皿にくっついた同時押し、スクラッチリズム、切れのある階段、混フレ、連皿+2連打、速い交互の後の乱打、正規にはラストに出てくるスクラッチの他にも2連打混ざり、デニムが近い同時押しの混フレが襲うので配置入れ替えのRANDOMをおすすめする。この曲をきっかけにしっかりと対処すればANOTHERもクリアできるため、何度も練習していくことに予習ができるのでやっていこう。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX10thstyle Love Is Eternity DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しから3ヵ月以上に出遅れが生じたダブルプレイもPowerDirector向けにやり直していこう。
Love Is EternityのDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード3.5+正規+HARDにて今日中に2発目にやり直していきますぜ。
DP穴譜面レベル☆12。SPA(☆11)よりノーツが202個強化され、DPの高難易度と言える(DPNはノーツが18個少ない)。
最初の休憩、次のトリルを片手で引き、道中は皿は絡むものの、連符とリズムも混ぜられているためか、緩い乱打なので、適正レベルならHARD推奨。しかし正規だと、終盤場所で押しにくい配置や連符が意外に体力を削るまたはノマゲはそこだけでボーダーを割る可能性が高い。1P側に鏡を付けておくとも手がある。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX10thstyle Love Is Eternity SPANOTHER AUTOPLAY
2月終盤の目前にもPowerDirector向けに取り直ししてもらおう。
初登場は10thstyleにおけるLove Is Eternityを3度目のピックアップに立ち向かう時となった。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード3+HARD+乱、2P・ハイスピード3.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆11。詳細はダブルプレイの説明文を参照。
SPNORMALはノートが多いものの、それ以外はDPに比べて少ない。休憩からスタートし、リズムを合わせながら(曲が進むと音符合わせも大変)交互連打、体力を保つときの連符、道中はたまに絡んでくる皿、リズムタイミング、階段押しと途中に挟む休憩、中盤と終盤の連続階段(発狂でいう階段と同時)に取りづらいことがあるので注意。☆11としては密度が低いか、HARDは☆10上位レベル(EX-HARDも同様)。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX10thstyle Love Is Eternity DPA AUTOPLAY(再UP)
シングルプレイの書き直しと同時にダブルプレイの書き直しも始めます。
10thstyleの曲だったLove Is Eternityの収録内容は16EMPRESSの演奏画面にピックアップ。オプションとしてハイスピード3+正規+HARD。
DP穴譜面レベル☆12。シングルをベースにし、難易度を高くしたものとなっている。
譜面解説の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
mylist/59549241
beatmaniaIIDX10thstyle Love Is Eternity ANOTHER AUTOPLAY
長らく待ってました。音ズレ無効の書き直しは続々増えていきます。
10thstyle初出のLove Is Eternityを再びピックアップ。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆11。難易度は少々高めに位置付けされた。
休憩からスタートし、リズムを合わせながら(曲が進むと音符合わせも大変)交互連打と疲れの練習が求められるスラッシュ、階段押しと途中に挟む休憩、発狂は階段と同時とリズムを詰め合わせた形だが、当たり待ちを考えたいときはRANDOM付けてみよう。
mylist/59549177
beatmaniaIIDX10thstyle 泰東ノ翠霞 DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの同時期にこのダブルプレイも版権曲に限らずPowerDirector向けに作り直していきましょう。
泰東ノ翠霞のDPANOTHERを収録内容にハイスピード1.5+正規+HARDに設定し直して観賞しよう。
DP穴譜面レベル☆5(後のレベル☆12)。※括弧内は12段階化されたレベルを表す
シングルプレイの説明文を参照。この内容は家庭用の譜面を準じて説明していく。
左右にどこからでもトリル、左のトリルを利用しながら右手の階段、右のトリルと左手の皿と鍵盤、左手の同時押しと右手のスクラッチ、SP同様スクラッチリズム、右手のトリルと左の手さばき+速さ、同時押しの多用と左手の縦連打+右手のトリル、右手の縦連打や左の交互、終盤は両手で縦連打とスクラッチが絡むため注意。
で、ACに移植された際に、DPの全譜面12段階化とDPN以外に譜面が変更され、ノートと難易度は以下の通り。ここでもACにて譜面変更の内容も解説する(スマホを使いながら見るのがおすすめ)。
(DPNORMAL・☆2→☆3(286)、DPHYPER・☆5→☆6(467→470)、DPANOTHER・☆5→☆12(1256→1291))
ACとしてDPHは3ノート増えているため難易度の変化はない。DPAとしてはラストの場所が配置変更され、両手の縦連打がなくなった、軸要素は減っているものの隣接皿が大幅に増え、ラスト2小節も左右振りのそのものに変更されている。ただし、それ以外はCSと配置が同じであるものの、HARDオプションは前半の隣接着地皿地帯と道中の片手軸やトリルを耐えないといけないので、どちらかが苦手な場合非常に辛いうえに左手の皿絡みが苦手な場合、ここで閉店する可能性が後を絶たない。FLIPの使用で合わせよう。
後半の片手軸とトリルは得意な場合完全な回復地帯になるため、それが出来れば前半以外に難所は無い。正規譜面は隣接皿が非常に多いため、RANDOMやMIRRORを使うと大幅に難化する(R乱やS乱も同様)。詳細は新曲詐欺・逆詐欺・個人差譜面リストを参照。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX10thstyle 泰東ノ翠霞 SPANOTHER AUTOPLAY
今回はCS版の版権曲…、と言ってたらIIDXのアーケード版へ移植が来てしまったのです。
「ACに進出できる過去作を見渡しても例が少なく、極めて珍しい。」と雑記に書かれていたかもとそんな設定でした。それでは、ACに移植記念として改めて…、PowerDirector向けに作り直して森の癒し空間で聞いていきます。
初出は家庭用10thstyle、アーケード版は26Rootageにて移植された泰東ノ翠霞をピックアップ。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード1+HARD+乱、2P・ハイスピード1.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆4(後のレベル☆11)。※括弧内は12段階化されたレベルを表す
この時家庭用が初出の際にまだ8段階難易度しか表せず、ANOTHERは7KEYSと同じ難易度しか与えられていなかった(版権曲がCSからACに出るまで移植が見送り続けていた)。
演奏する前の画面で「Licensed by IMAGICA Lab. Inc」と権利表記を持っていたが、当時も株式会社IMAGICAイメージワークスという名前が特徴(現在は消滅し、2018年にIMAGICA Lab.に吸収合併)。また、CDではinazawaがインディーズレーベル「Voltage of Imagination」から出したCD「Ancient Colors Infinity Vol.1 泰東ノ翠霞」、アレンジ版である「泰東ノ翠霞」(かへりみすれば)やインストバージョン、V-RARE SOUND TRACK 12にも同じフルバージョンが収録された。
SPの譜面ではあるが、詐欺と逆詐欺リストに書いている通り、前半と終盤にある非常に長い16分トリルが特徴。トリルだけじゃなく、リズムと皿絡み、デニムと手の早さ、スクラッチリズム、休憩の後になる縦連打+デニムしすぎらしいトリル、1と7の縦連打や終盤の2連皿もあるため、HARD(EX-HARD)オプションでクリアを目指すためにもBADハマリには注意。ノマゲ以下は終盤の2鍵軸~トリルが勝負で、鍵盤密度は☆11にしてはかなり低い。餡蜜が上手く決まれば早期にクリアできる可能性あり(やりたいなら正規でも乱でもOK、S乱は危険なので難化する)。
Rootageにはイベントである「DELABITY LABORATORY FLOOR3」にて解禁でき、その際SPA以外に譜面が変更された。ノート数と難易度は以下の通り。
(SPNORMAL・☆2→☆3(250→252)、SPHYPER・☆4→☆6(386→384))
mylist/65959326
IIDXHAPPYSKY LESSON 5 ANOTHER AUTOPLAY
お待たせしました!家庭用アーケードモードを5回クリアした記念にHAPPYSKYの楽曲がCS10thstyleに来ました。今回はLESSON 5を紹介します(初登場はHAPPYSKY、CS10thstyleでクリアした合計数が5(モードやオプ不問))。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
CS10thstyleには12段階の難易度は与えられていないため、SP穴譜面レベル☆7と設定(アーケード版では☆9(IIDX12初出時は☆10))。
最初の場所からリズムがとりにくいので注意も必要(皿を捨てるのも戦略の可能性がある)。
mylist/59549177
IIDXHAPPYSKY LESSON 5 DPA AUTOPLAY
シングルプレイと同時にこちらのダブルプレイによるアップは2つ目になります。
CS10thstyleからHAPPYSKYの先行収録曲・LESSON 5のDPANOTHERを収録内容にハイスピード2.5+正規+HARDでピックアップ。
CS10thstyleには12段階の難易度は与えられていないため、DP穴譜面レベル☆7と設定(アーケード版では☆11(IIDX12初出時は☆12))。
段位認定は十段に居座っており、最弱のDP十段とも呼ばれた。14鍵は押しにくい演奏とリズムでやらなくてはいけないうえにかなりの難易度となる。
mylist/59549241
beatmaniaIIDX10thstyle IXION DPA AUTOPLAY
シングルプレイの同時期にダブルプレイも入れておきましょう(CSからAC移植のためだが…)。
IXIONのDPANOTHERに向けて収録内容もハイスピード3+正規+HARDを付けてピックアップ。
DP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆11)。括弧内は移植された際、12段階レベルを表す。
家庭用初出の時点で☆7と詐欺気味に見えるので譜面解説になる。スタート時の片手旋律、その後になる両手の使用、ここから左手の鍵盤+皿、片手のリズムと片手の旋律+トリル、交互入れ替えと手の動き、休憩の気休め、リズムを合わせながらピアノソロ(配置増えているので注意しながら演奏しよう)、という感じで高めの難易度といえる。
ACに移植された際、12段階化されたためDPNとDPHの難易度はご覧の通り(DPNORMAL☆5、DPHYPER☆7→☆8)。
mylist/59549241
beatmaniaIIDX10thstyle IXION ANOTHER AUTOPLAY
たまにはACに移植された曲をピックアップしてみるのもいいかも(IIDX22ではCSからの移植が8曲と多い模様)。
で、初出は家庭用の10thstyle、アーケード版は22PENDUALの時点で移植されたIXIONをピックアップ。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆8(後のレベル☆9)。括弧内は移植された際、12段階レベルを表す。
シングルプレイは階段とズレ、スクラッチのリズム感、トリル+交互、連続階段、休憩における同時も少し高い難易度です。名前のIXIONはギリシャ神話の人物。しかし食事中に妻のヘラを誘惑しようとするが、途中でゼウスにバレてしまったため火焔車の刑にされていたこともある(PENDUAL新曲雑記を参照)。AC移植の際、12段階レベルになったのかSPNとSPHの難易度はご覧の通り(SPNORMAL☆5、SPHYPER☆8)。
mylist/59549177
beatmaniaIIDX6thstyle HYPER BOUNDARY GATE ANOTHER AUTOPLAY
L.E.D.LIGHTがアーティストを務めるのはこの家庭用にしかない。アケ版はわずか2作しか入らず12段階レベルも与えられていない。CS6thstyle初登場、AC8thstyle移植のHYPER BOUNDARY GATEをピックアップ。収録内容は8thstyleの演奏画面でオプションはハイスピード3+正規+NORMAL。あとに10thstyle削除、CANNON BALLERSで14年ぶりの復活となった。
SP穴譜面レベル☆7(復活時レベル☆9)。※括弧内は復活した際、12段階レベルを表す。
ANOTHERは家庭用のみに存在する譜面だったが、復活時ACにも逆輸入されている(配置が若干異なる)。
トリルと階段、連符やムービーにある人の目、交互連打とL.E.D.の文字を浮かべる設定となっている。また、CANNON BALLERSで復活の際にARENAモード内において第2回のアリーナキューブ50個まで集めると解禁。更にSPNも☆5→☆6、SPHは☆7→☆8へ改訂+修正された。ノート数の増加と減少も以下の通りになる(SPN・620→646、SPH・977→976)。
mylist/59549177
beatmaniaIIDX10thstyle Lucy DPH AUTOPLAY
シングルプレイと同時期にアニメのムービーを思い出す曲を取り上げましょう。
LucyのDPHYPERを収録内容の16EMPRESS演奏画面としてオプションはハイスピード3+正規+HARDを入れていきます。
DP灰譜面レベル☆10。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
mylist/59549241
beatmaniaIIDX10thstyle Lucy ANOTHER AUTOPLAY
アニメを思い出すムービーによるダンスポップを受けてこよう。
10thstyleに初登場となるLucyを紹介します。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆11。ある日、一人の男は女の子の後をついていかないように頼まれていた。
リズムを合わせながら他の音符処理、同時押しや連符と2連打、開かない扉の前には謎の2人と素早いクイックやデニム、素早い連続階段と一人だけでさびしくて、何かがやってきたりしても…。女の子が消えたり、アルファベットに乗ってる人間も…。
mylist/59549177
beatmaniaIIDX10thstyle Innocent Walls DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しと伴い、白壁もダブルプレイに盛り上げていこう。
Innocent WallsのDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード3+正規+HARDで押しにくさの恐怖を味わおう。
DP穴譜面レベル☆12。DPNORMALとDPANOTHER以外はノートが少ない(DPHは1140とSPHより141減少している)。
音源はシングルプレイのHYPERをベースに、スクラッチと、右手にレの字(左手は逆レの字)、トリルと餡蜜、SPに持ってきた同時と皿絡み+2連打、後半に入る前はDPのみ2連打に変更、後半ではSPよりあり得ない配置でリズムタイミングと2連打、交互のゴミ付き、SP同様白4鍵とスクラッチの多さ、シングルよりもスキルを磨かなければならない。
段位認定DPではResort Anthemから十段1曲目を務められて、SPより多く選ばれているのが特徴。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX10thstyle Innocent Walls SPANOTHER AUTOPLAY
はい、今回はPowerDirector向けに作り直してピックアップを願おうかなと感じた。
初出は10thstyleのInnocent Wallsをピックアップして作り直すよ。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆12。説明が長いので詳細は大百科またはダブルプレイの説明文を参照。
これは白壁と呼ばれ、稼働当時はNORMALとHYPERの2つがプレイできた。10thstyleの中でもSPHYPER譜面では押しにくさの問題で最高難易度の☆12が与えられている(SPANOTHERも☆12、DPHYPERは☆10なのでそうでもない)。SPH☆12のもう一曲はgigadelic。
この内容は曲の音源が異なるSPAの解説で、白壁一発勝負のSPH、全体難のSPAと言った感じがある。
前半の餡蜜、階段と2連打、同時と皿絡み、運指、途中の回復、交互と体力の必要な皿、後半では前述解説した通り69小節に白4鍵+S連打が登場し、その押しにくさが脅威となる(ここを拾えずFCクリアできないプレイヤーも結構いた)。
SPHYPERはACDJTでは八段ボスで、EMPRESSは1発リストラされてギガデリに差し戻された。今現在SPHとSPAでもFCクリアレートは0.1%しか確認されていない。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX10thstyle Daisuke DPA AUTOPLAY
シングルプレイの再アップと同時にこちらのダブルプレイも書き直し。
DaisukeのDPANOTHERを収録内容にハイスピード2.5+正規+HARDを付けて再びピックアップ。
DP穴譜面レベル☆11。詳細はシングルプレイを参照。
途中から右手はリズム、左手は餡蜜を心がけ、地道に押しづらいヵ所も存在する。
mylist/59549241
