キーワード 12面 が含まれる動画 : 368 件中 1 - 32 件目
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ひみつのadofai【A Dance of Fire and Ice レベルエディター作成譜面】
ひみつのアイプリOPEDどっちもいい曲だったのでつい作ってしまいました。
OP 難易度5くらい(王冠島並)
ED 難易度3くらい(通常12面並)
譜面データ用意しました。(PC版のみ)
https://mega.nz/file/rlMB1LZI#1tArNvHmKGN-VkgSekwjgmhgJKl2GMmmuM2D1HOVcig
FC版バベルの塔詰め合わせ集 詰め残し
FC(オリジナル)版「バベルの塔」のランプなし最少手数クリア動画集です。
今回は表41、表64、裏12、裏43面に関連する内容を取り上げます。
望まぬ改訂、望外の結果。
何か(あの面手数減る、など)あればコメントもしくはツイ垢hkn96_mkまでどうぞ。
special thanks
thunder様(ツイ垢thunder_icegloh)→表64面に関連する調査をしていただきました
https://www5e.biglobe.ne.jp/~d-gate/babel/hekiga_omote.txt
LK様(ツイ垢LK_431)→裏12面に関連する情報を提供していただきました
投稿済みまとめ→mylist/58094799
(生放送より) 「ラジカルラジアル」 5分間 8万9350点 、ハイスコア 37万6750点
アーケードアーカイブス アケアカ ラジカルラジアル
本体 PS4
キャラバンモード・5分間 8万 9350点
ハイスコアモード 12面 37万 6750点
投稿データ ニコニコ生放送 タイムシフトより。
放送日 2024年 1月13日 AM4時台
映 880kbps 1280x720 30フレーム
音 48khz - ?kbps
(生放送より) 「ラジカルラジアル」 ハイスコアモード 37万4900点
アーケードアーカイブス アケアカ ラジカルラジアル
ハイスコアモード
本体 PS4
12面 37万 4900点
投稿データ ニコニコ生放送 タイムシフトより。
放送日 2024年 1月7日 AM3時台
映 829kbps 1280x720 30フレーム
音 48khz - ?kbps
(生放送より) 「ラジカルラジアル」 ハイスコアモード 37万9500点
アーケードアーカイブス アケアカ ラジカルラジアル
ハイスコアモード
本体 PS4
12面 37万 9500点
投稿データ ニコニコ生放送 タイムシフトより。
放送日 2023年 12月31日 AM3時台
映 1196kbps 1280x720 30フレーム
音 48khz - ?kbps
ホワイトデー起源考2【A.I.VOICE解説】
全国飴菓子工業協同組合の公式サイト https://www.candy.or.jp/whiteday/index.html では、1978年(昭和53年)にホワイトデー委員会を組織し、2年後の1980年(昭和55年)に「第1回ホワイトデー」のキャンペーンを開催したとありますが、それ以前の歴史について書かれていません。
しかし1990年の西日本新聞(3月12日付夕刊12面)に掲載された記事では、全飴協ホワイトデー委員会の初代委員長であったホームラン製菓の高柳全孝氏が、1975年(昭和50年)にキャンディーの売り出しを狙って始めた日とされており、他の文献から見ても事実である可能性が高いと思われます。
まとめ
1975年(昭和50年)にホームラン製菓によってホワイトデーが初めて開催される。ただし、当時は女性が男性にキャンディーを贈る日であって、バレンタインデーのお返しをする日ではなかった。
1976年(昭和51年)には週刊セブンティーンが特集記事を掲載。この時点ではまだ若者の間でもホワイトデーは浸透しておらず、流行のきっかけとなったらしい。
参考文献(一部)
『週刊セブンティーン』1975年3月4日号(8巻8号、通巻348号)147頁(投書コーナー「ハロー!ティーンズ」)。
『週刊現代』1975年3月20日号(17巻11号)74頁(コラム「雑談」)。
「3月14日はホワイト・デー/バレンタインのおかえしをもらう日!」『週刊セブンティーン』1976年3月16日号(9巻10号、通巻400号)182~185頁。
福田純一「トドラーからティーンまでのプレゼント文化考」『商店界』1977年12月号(58巻12号、通巻726号)21~25頁。
目崎真理子「フレンドおしゃれニュース/バレンタインデーがやってきた!」『週刊少女フレンド』1977年3月20日号(15巻6号、通巻708号)197~198頁。
『暮しの手帖 第二世紀』第52号(1978年)83頁(コラム「食前食後」)。
飯島佑助「輸入菓子の販売強化はこんな点を配慮して/信頼できる納入業者を選定して信頼できる商品を仕入れよう」『食品商業』1978年5月号(7巻5号、通巻73号)105~110頁。
『北海道新聞』1979年2月13日付夕刊8面(縮刷版416頁)。
岩井精一「次はホワイト・デー/3月14日」『製菓製パン』1980年2月号(46巻2号、通巻555号)176~177頁。
「バレンタイン・デー特別企画1/❜79年V・D男の子全告白」『週刊セブンティーン』1979年2月13日号(12巻7号、通巻551号)28~31頁。
『読売新聞』1980年3月10日付夕刊3面(縮刷版373頁)。
【TAS】FCドラゴンバスター_裏面をノーダメージで最速クリア(23分34秒)
【TAS】FCドラゴンバスター_裏面をノーダメージで最速クリア(23分34秒)
時間:23分34秒
追記回数:1280回
ソフト:ファミコン版 ドラゴンバスター
前回、1面~12面をノーダメージで最速クリアしました。
sm42865078
今回は、タイトル画面でコマンド入力して出てくる裏面、13面~24面を攻略しました。
タイトル画面で以下を入力すると、裏面へ行けます。(これは表面クリア後のエンディング画面でも掲載されています)
→ ↓ ↑ ← → A B [START]
表面と比較すると、裏面は大幅に難易度がアップしています。
裏面をノーダメージで攻略してみました。
3回連続で同じアイテムを取ると、アイテムが10個増えます。
(あえて3回連続取得ステージも多数用意されており、意図的に用意された公式仕様と考えられます)
ステージをまたいで、聖杯を3回連続で取得し、最短攻略に活用しています。
当動画はユーチューブでも上げています
https://youtu.be/oTYbSqhwL3Q
【TAS】FCドラゴンバスター_ノーダメージで最速クリア(20分19秒)
【TAS】FCドラゴンバスター_ノーダメージで最速クリア(20分19秒)
時間:20分19秒
追記回数:2572回
ソフト:ファミコン版 ドラゴンバスター
当ソフトは、1987年1月7日に発売されました。
金色のカセットが魅力で、当時、主が熱中したゲームの一つです。
1面~12面をノーダメージで最速クリアしてみました。
3回連続で同じアイテムを取ると、アイテムが10個増えます。
ステージをまたいで、聖杯を3回連続で取得しました。
当動画はユーチューブでも上げています
https://youtu.be/ERcX-XWpmcE
【RTA】再々々走ワギャンランド(switch/NG Warpless) 21:23.35
ナムコットコレクション:https://nc.bn-ent.net
で無料で遊べます♪
ルール
・隠しコマンド使用不可
・タイマースタート:メニュー画面でスタートを押したとき
タイマーストップ:ラスボス撃破後のスコア集計終了の瞬間
・ワープ使用禁止
明確なタイム更新箇所と細かい修正
動画タイトルのレギュレーション部分を「speedrun.com」に
登録している表記に変更
9面:敵回避方法改善
11~12面:無敵タイミング改善
※「手」はプレイヤーの選択回数をカウントしています
……何個くらい「々」てつけていいのかな?w
YouTube版→https://youtu.be/U8BEFjIDnXc
今回の更新におきましては
現在(2023/7/30)一位のかいとうプリンさんの動画を参考にしました
かいとうプリンさん、ありがとうございます!記録更新&一位おめでとうございます♪
ファンタジーゾーン(PS2版SEGA AGES 2500 Vol.3) チャレンジモード・ROUND 01 PLALEAF
久しぶりの日常ゲームをつまっていた懐かしの作品アップしますぜ。今回の第44作品目はこれ。
『ファンタジーゾーン』(FANTASY ZONE)は、1986年にセガ・エンタープライゼス(現・株式会社セガ)が1986年より稼動を開始した業務用横スクロールシューティングゲーム。
この内容はPS2版AGES Vol.3で、ゲーム中に獲得した資金で新たな武器やオプション設定、追加ラウンドなどを購入できる「チャレンジモード」を搭載。この内容はチャレンジモードを説明しますが、変更点は以下の通り。
・内容は業務用と同じ
・敵を一定数倒し続けていると黄コインの代わりに赤コインが出現(取ればギャラリーに登録される)
・残機は0で固定、エクストラシップは購入不可
・アレンジ移植の際に貯まった通貨で追加武器と追加ラウンド、オプション設定が買える
・コンティニューした場合はステージ最初から復活(集めなおさなければならない)
・業務用は8面あったのに対し、3DAGES版では全12面
・チャレンジモード以外にも、全8面の周回有そのままとして再現されたアーケードモードに加え、全12面でゲームクリアとなるノーマルモードを搭載
使用環境・PS3(CECHA00)、使用バージョン・ディスク版
まず最初は追加武器の購入と資金を集めながら1ラウンドずつやっていきましょう(視聴時間はプレイ回数により異なる)。最初はプラリーフ(PLALEAF)・緑の惑星から行う。
ラウンド1出現敵・キリキリ、クロン、ムーコロン、ソーサン、ボッタコ、ドラリンフラー(前線基地)、スタンパロン(ラウンド1ボス)
チャレンジモード・ROUND 02→sm42493563
mylist/64175584
【RTA】再走ワギャンランド(switch/ワープなし) 22:48.39
ナムコットコレクション:https://nc.bn-ent.net
で無料で遊べます♪
ルール
・隠しコマンド使用不可
・タイマースタート:メニュー画面でスタートを押したとき
タイマーストップ:ラスボス撃破後のスコア集計終了の瞬間
・ワープ使用禁止
明確なタイム更新箇所
1面:ジャンプ台のジャンプ改善
2~3面:無敵タイミング改善
6面:序盤改善
8面ボス:パネル最小枚数
12面ボス:パネル最小枚数
【レトロ神ゲー】小学生の時頑張ってクリアした『ドンキーコング (GB)』をもう一度クリアする#6
案外簡単だったな!!
これからも実に素晴らしい速度でクリアできるであろう・・・
今回のステージ(Wikipedia)
ステージ7 氷山
飛行機が着陸したのは氷に覆われた地であった。全12面。床が氷である面が多く、そのため非常に滑りやすい。
マリオが通ると落下し、一定時間で再生するツララと画面外から移動してくる流氷(床)などが登場。
【鈍器リスト】mylist/74938409
【実況Part1集】mylist/72702863
【単発実況系】mylist/72372859
YouTubeでも投稿しています。
【チャンネル】桃瀬なづき https://bit.ly/32NdQQq
【Twitter】https://twitter.com/momosenaduki
【レトロ神ゲー】小学生の時頑張ってクリアした『ドンキーコング (GB)』をもう一度クリアする#4
次々と記憶が呼び覚まされる
今回のステージ(Wikipedia)
ステージ4 ジャングル
船が着いた先はジャングルだった。全12面。ツタをよじ登って移動することが多く、サルの「モンキッキ」、カエルの「ジャンパー」といった動物の力を借りて進む場面もある。
また、「ドンキーコングJr.」が初登場し、いたずらをするようになる。
ステージ5 砂漠
ジャングルを抜けると砂漠に行き着いた。全12面。神殿やピラミッドの内部が舞台のため、全体的に狭い面が多い。スーパーハンマーが登場する。
【鈍器リスト】mylist/74938409
【実況Part1集】mylist/72702863
【単発実況系】mylist/72372859
YouTubeでも投稿しています。
【チャンネル】桃瀬なづき https://bit.ly/32NdQQq
【Twitter】https://twitter.com/momosenaduki
【レトロ神ゲー】小学生の時頑張ってクリアした『ドンキーコング (GB)』をもう一度クリアする#3
かんたんかんたん♪
今回のステージ(Wikipedia)
ステージ3 船
森を抜けたドンキーは船に侵入する。全8面。船内ということで全体的に狭い面が多い。
鉄棒を使ったアクションを覚えないと先に進めない。盾で押しつぶそうとする「テッカメン」が登場。
ステージ4 ジャングル
船が着いた先はジャングルだった。全12面。ツタをよじ登って移動することが多く、サルの「モンキッキ」、カエルの「ジャンパー」といった動物の力を借りて進む場面もある。
また、「ドンキーコングJr.」が初登場し、いたずらをするようになる。
【鈍器リスト】mylist/74938409
【実況Part1集】mylist/72702863
【単発実況系】mylist/72372859
YouTubeでも投稿しています。
【チャンネル】桃瀬なづき https://bit.ly/32NdQQq
【Twitter】https://twitter.com/momosenaduki
【レトロ神ゲー】小学生の時頑張ってクリアした『ドンキーコング (GB)』をもう一度クリアする#2
森ステージは当時何度もやってた
今回のステージ(Wikipedia)
ステージ2 森
ドンキーは都会から郊外の森へ逃亡する。全12面。面が広くなり、移動する距離が多くなる。水中ステージが初登場。
てんとう虫の「ドッティ」、トゲトゲな虫「スナイパー」が大量発生しているほか、居座っている足場に着地すると襲ってくる「サイレス」が登場する。
【鈍器リスト】mylist/74938409
【実況Part1集】mylist/72702863
【単発実況系】mylist/72372859
YouTubeでも投稿しています。
【チャンネル】桃瀬なづき https://bit.ly/32NdQQq
【Twitter】https://twitter.com/momosenaduki
【連勝きりん】ありずだ・12面【燃え尽きりん】
当動画は"蒼き雷霆ガンヴォルト鎖環"のソフトウェアトーク実況的な奴です。
長く苦しい戦いだった。
1度聞くと耳から離れない曲ってありますよね
sm41635595:前 / 後:sm41715029
twitterアカウント: https://twitter.com/ChickenNanban10
くそこーひーのがんばれゴエモンからくり道中 part10 後編
12面から
次→sm41606084
前→sm41574787
くそこーひーのがんばれゴエモンからくり道中 part10 前編
12面から
次→sm41574862
前→sm41545257
6面短っ!#8【princeJS】【prince of persia】【プリンス・オブ・ペルシャ】
前回の続きで録画しています。
こんにちは。プルソンと申します。
7面で時間制限きてる....たしか12面あったはず...
元のprince of persiaをやったことがあるのですが、シビア過ぎて序盤でやめた思い出があります。今回はどこまで続くのか...
前回→https://www.nicovideo.jp/watch/sm41509265
【密室からの脱出2】第17章(12面):「古代資料館からの脱出」
配信したものを編集して動画化しています。
地下の場所怖すぎ
前回 sm41315351 ⇔次回 sm41375390
パート1 sm40808922
使用BGMや効果音
「MusMus」様 https://musmus.main.jp/
「魔王魂」様 https://maoudamashii.jokersounds.com/music_rule.html
「効果音ラボ」様 https://soundeffect-lab.info/
「甘茶の音楽工房」様 http://amachamusic.chagasi.com/index.html
実況Part1集 mylist/58689570
私立ほんぽー学園Part1集 mylist/71943537
アカウント【K.F】関西ファニーズ user/91216752
コミュニティ co3594418
Twitter https://twitter.com/yuuki_jikkyou
[3DS]ハローキティといっしょ! ブロッククラッシュZ FULL SOUND TRACK
『ハローキティといっしょ! ブロッククラッシュ123!!』は、2010年7月15日にドラスより発売されたPlayStation Portable用ソフト。ジャンルはブロックくずし。
人気イラストレーターがキティちゃんをこよなく愛するキャラクター「超キティラー」を描くというサンリオウェーブの企画「ハローキティといっしょ!」を商品化したブロックくずしゲーム。各キャラクターステージをクリア後にアクセサリーイラストが手に入り、それらを組み合わせて時計付きカレンダーを作ることができる。
続編のPlayStation Vita用ソフト『ハローキティといっしょ! ブロッククラッシュV』が2012年6月7日に発売され、ニンテンドー3DS版が『ハローキティといっしょ! ブロッククラッシュZ』のタイトルで2012年10月11日発売された。
全10キャラクター。1キャラクター12面。全ステージクリアでEXステージ3ステージがプレイ可能となる。ステージをクリアすると次のステージプレイが可能となる。 ステージ背景はキャライラストが12分割されており1ステージクリアするごとに、色が付く仕様になっている。 ただブロックの配置が違うだけのゲームではなくキャラクター毎にイメージに沿ったステージコンセプトが凝らされている課題クリア型のゲームである。 各キャラのステージをオールクリアする度にクロック&カレンダー機能で使用可能なアクセサリーが入手出来る。
オプション機能はSEとBGMを3段階調整可能というシンプルな物である。反面、他のゲームではオプション機能に存在するステージセレクト機能がゲームデザインそのものに組み込まれており、スコアを含め完全に1ステージ単位で独立した設計となっている。そのため、ゲームオーバーにデメリットが無い。
ブロックくずしにおける課題である同じ動きを繰り返しいつまでも終わらない永久パターンは発生し難く、スタートボタンを押せばステージをやり直す事が出来る。万が一はまりが起こった場合は一定時間経過でクリア扱いとなる。 永久パターンを考慮してかボールがブロックの角に当たり水平方向に反射した場合、反射角にバイアスがかかるようになっている。 位置依存のバーのボール反射では画面端で反射した時に常に同じ角度の反射になり永久パターンが発生するなど弊害があったが、このゲームはバーアクションによって垂直方向、水平方向へ角度を変えられる仕様である。
ゲームの主題歌はSF-A2開発コードmikiを用いて作られた。テーマソングである「WITH」は公式サイトにおいて配信が行なわれている。
その「ハローキティといっしょ! ブロッククラッシュZ」の全曲集です。
[PSP]ハローキティといっしょ! ブロッククラッシュ123!! FULL SOUND TRACK
『ハローキティといっしょ! ブロッククラッシュ123!!』は、2010年7月15日にドラスより発売されたPlayStation Portable用ソフト。ジャンルはブロックくずし。
人気イラストレーターがキティちゃんをこよなく愛するキャラクター「超キティラー」を描くというサンリオウェーブの企画「ハローキティといっしょ!」を商品化したブロックくずしゲーム。各キャラクターステージをクリア後にアクセサリーイラストが手に入り、それらを組み合わせて時計付きカレンダーを作ることができる。
続編のPlayStation Vita用ソフト『ハローキティといっしょ! ブロッククラッシュV』が2012年6月7日に発売され、ニンテンドー3DS版が『ハローキティといっしょ! ブロッククラッシュZ』のタイトルで2012年10月11日発売された。
全10キャラクター。1キャラクター12面。全ステージクリアでEXステージ3ステージがプレイ可能となる。ステージをクリアすると次のステージプレイが可能となる。 ステージ背景はキャライラストが12分割されており1ステージクリアするごとに、色が付く仕様になっている。 ただブロックの配置が違うだけのゲームではなくキャラクター毎にイメージに沿ったステージコンセプトが凝らされている課題クリア型のゲームである。 各キャラのステージをオールクリアする度にクロック&カレンダー機能で使用可能なアクセサリーが入手出来る。
オプション機能はSEとBGMを3段階調整可能というシンプルな物である。反面、他のゲームではオプション機能に存在するステージセレクト機能がゲームデザインそのものに組み込まれており、スコアを含め完全に1ステージ単位で独立した設計となっている。そのため、ゲームオーバーにデメリットが無い。
ブロックくずしにおける課題である同じ動きを繰り返しいつまでも終わらない永久パターンは発生し難く、スタートボタンを押せばステージをやり直す事が出来る。万が一はまりが起こった場合は一定時間経過でクリア扱いとなる。 永久パターンを考慮してかボールがブロックの角に当たり水平方向に反射した場合、反射角にバイアスがかかるようになっている。 位置依存のバーのボール反射では画面端で反射した時に常に同じ角度の反射になり永久パターンが発生するなど弊害があったが、このゲームはバーアクションによって垂直方向、水平方向へ角度を変えられる仕様である。
ゲームの主題歌はSF-A2開発コードmikiを用いて作られた。テーマソングである「WITH」は公式サイトにおいて配信が行なわれている。
その「ハローキティといっしょ! ブロッククラッシュ123!!」の全曲集です。
オウバードフォースの振り返りと音声合成ソフトについて(定期連絡動画)
投稿した動画の裏話や今後の投稿予定について、これまでブログでお知らせしていましたが、
2022年より、動画でお知らせすることにしました。
今回は6月に投稿した「オウバードフォース」12面の振り返りと、今後の投稿予定などです。
【フリーゲーム】水玉くん2【ゲームプレイ】
サークル名【BUGURO】様 / 作 品 名【水玉くん2】
ポップな絵柄と世界観が可愛らしい2D横スクロールアクションゲームです。
水玉くんの色を変えながら謎解きをしたりトラップを掻い潜ったりなど、一つ一つのステージは短めです。
全部で12面+EXステージ3面を含めて、完全クリアしております。
難しい2Dアクションゲームばかり遊んでいますが、たまにはこういうシンプルな作品もプレイしてみたくなります。前作が面白く可愛らしかったので、続編も遊んでみたくなりました。
ポラリス【タイメモ】
1980年 タイトー作品
PS2 TAITO MEMORIESⅡ 下巻にてプレイしています。
このプレイでは18面まで。
操作はレバーとショットボタン。
通常は自機3機設定、エクステンド5000点です。
敵の緑の潜水艦は ポイントは300,500,700,900点のどれか。
1~2面 1機
3~4面 2機
5~6面 3機
7~17面 4機
18面~ 5機
12面~ 白い潜水艦出現
一番下の潜水艦は多分倒せません。
海底の山の部分には当たり判定がありますが窪みの所は当たり判定が無く、しかもプチ安全地帯になっています(ただし完全ではない)。うまく使いましょう。
ボス戦闘機のポイントは500,1000,1500,2000点のいずれか。
3面クリアするとボーナスで1000点、その後3面ごとに1000点ずつ上がっていきます。
ボス戦闘機は最初に打ち損じると中々手強いです。速攻命ですね。
本動画は以前にYoutubeにて公開していたものです。
【ヤドカリサバイブ 】ヤドカリなあかりちゃんときりたん#6 決戦触手部屋
ご視聴ありがとうございます!
今回は11面と12面をやっていきます!
プレイ自体は最終回の予定です!
前#5sm39927310
次# sm40007256 コメ返し回です。
マイリスト
mylist/72368938
ヤドカリサバイブ
https://store.steampowered.com/app/1300670
アジシオさんの紲星あかり立ち絵
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9711780
こーすけさんたまりあさんの東北きりたん立ち絵
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10626877
blueberryさんのSD東北イタコの立ち絵
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8662142
真・ローション侍なあかりちゃんときりたん#4【VOICEROID実況】
ご視聴ありがとうございます!
今回は戦国時代編の10面から12面までをやっていきます。
信玄は部下が強い。
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次#5sm39731234
今作マイリスト
mylist/72147332
パート1まとめマイリスト
mylist/72147267
真ローション侍
https://store.steampowered.com/app/1655920
アジシオさんの紲星あかり立ち絵
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9711780
こーすけさんたまりあさんの東北きりたん立ち絵
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10626877
天華百剣-斬- 第壱部「8章 優しいひねくれ者」
【視聴の際の注意事項】(と言う名の言い訳)
隊長名はデフォルトじゃないです。
性能の壁は超えられず、カクついたり画質が良くない場面があります。より良い環境での撮り直しは不可能なので諦めていただくしか無いです。申し訳ない。
OP #00:00
牛王の誘い #02:12
面倒事 #03:55
もののついでに #06:16
楽しそうだから #07:55
ひねくれ者 #09:47
ED #15:36
他の章は下のシリーズ欄、またはマイリストの一覧からどうぞ。
mylist/71740231
【Heroine of the Sniper】ヒロインでスナイパーなきずきりゲーム実況#05【VOICEROID実況】
ご視聴ありがとうございます。
今回は12面と13面を実況していきます。
前回に引き続き人質救助のためにトラックを追いかけたり、包囲を狙撃で突破したりします。
本当に多くの再生、コメント、いいね、広告をありがとうございます!
動画作成の燃料となってます!
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次#6sm39573887
マイリスト
mylist/71863212
【天才とは】天才!ラビアン大奮戦 表12面100万点達成プレイ(ソフトプロ, 1986) 【作った方のことでは】
こあつゲー録 #16
ついに三組全部で100万点を達成。
「2」は前々回 #14, YAKEKUSO は前回 #15, 主な解説は #13, テープ版は #12 で紹介しています。
スマホ版公式サイト(ファンテック)
https://www.fantec.co.jp/rabbian/
同グッズストア
https://suzuri.jp/Rabbian
1999年に書いたWebページ
http://hp.vector.co.jp/authors/VA011751/RABBIAN.HTM
【夢にも見ない】天才!ラビアン大奮戦(ソフトプロ, 1986) 通常裏12面カウンタ振り切り+??万点プレイ【高みのスコアへ】
こあつゲー録 #14
カウンター振り切りのその先へ。いわゆる裏面その1の通しプレイ動画です。
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YouTubeの同一動画
https://youtu.be/nYLxE4dc6U8
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1面だけで23万点出してる動画
https://twitter.com/szmzk/status/1426355550606946304
ふんすさんの5年前のスーパープレイ(全面パーフェクトノーミスRTA(かも))
https://www.nicovideo.jp/watch/sm27108899
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スマホ版発表時の開発者取材
https://www.famitsu.com/news/201606/13108028.html
スマホ版公式サイト(ファンテック)
https://www.fantec.co.jp/rabbian/
Android版
https://play.google.com/store/apps/details?id=io.fantec.rabbianandroidv2
iPhone版
https://apps.apple.com/jp/app/working-of-rabbian-free/id1011610025