キーワード 1440 が含まれる動画 : 6592 件中 1 - 32 件目
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【M2神甲綺譚αテスト】 ワイド画面&バク報告パート1
ワイド画面で撮影してみた。
例のごとく効果音が録音されていません。
バグ1:CTRL+ミニマップクリックで移動の際、地面をクリックしても動けなくなる。
対処法:別のウインドウを一度選択して切り替えると移動できるようになるよ。
画面サイズは1440x900と1600x1050ワイドモニターで調度よいサイズb
追記:動画再生が重いようです。スペックの高いPCですとスムーズに再生されます。
【sm125732】身内用テストその1 1440x1080
sm125732
1440x1080→1440x1080
エコノミー回避有効
再生負荷軽減 無し
その2→sm12026129(800x600)低画質回避無し・再生負荷軽減有り
【sm125732】身内用テストその2 800x600
何故か再エンコ食らった
sm125732
1440x1080→800x600
エコノミー回避無効
再生負荷軽減 有り
その3→sm12026238(800x600 低画質回避有効・再生負荷軽減無し)
800x600にすると話にならない。必要なところだけキャプチャして512x384かな
【sm125732】身内用テストその3 800x600
sm125732
1440x1080→800x600
エコノミー回避有効
再生負荷軽減 無し
その4→sm12026761
NurseryRhymeのOPでテストしようとしたはずが・・・
一般の制限で(以下省略) aviutlのアプコンプラグインの性能を見てみたかった的な、予想通り性能良いめなシャープ化 これでもビットレートのきついとこまで映像振ってるんで音悪し OPなんだからR-18じゃないはず、ドリクラのかかと落としがCで許されるんだからこの程度全年齢対象だろ Youtube版→http://bit.ly/eDj1dV ←何故かスローになる、youtubeに載せたものを落としてみても同じくスローになり4分4秒になっている、クオリティ指定なのが悪いのか、解像度が1440x1080なのが悪いのか、そのうち固定ビットレートでエンコして載せる
ペルセウス座流星群極大期の夜に(SiriusComp使用ver.)軽量化テスト
低画質512×384、ビットレ3kbps→sm13470626
高画質1440×1080、ビットレ3kbps→本動画
高画質1440×1080、ビットレ10kbps→sm13469924
何度も上げて申し訳ない
sm11734540に使用した写真に対し
SiriusCompと言うソフトを使用して動画作成してみました。
ソフトウェアの使用テストを行ってみたら、
ちょっと面白い感じにできたので、せっかくなのでアップしてみました。
野麦峠道路脇にて(2010.08.12-13)
以下撮影環境は元動画sm11734540参照
Soundは快眠CD~Dreams II~よりお借りしました
その他の微速度撮影動画→mylist/23571342
その他の投稿動画→mylist/22253705
写真のウェブアルバム
http://picasaweb.google.com/101741129263287290264
【非想天則】平均以下の風祝【実況】 part2
どうも。ナイナイです。実況ということで、三人の方と二本先取勝負をするということで進めていきます。ちなみに、なぜか無差別で戦ってたらレート1440まで上がりました。 てか、縁・・・アドバイスがあればよろしくお願いします。使用キャラ:早苗 レート:1440 part1→sm14272086 part3→sm14368368 マイリスト→mylist/25098121
猫カフェ3分カット
SONY α33+DT 30mm F2.8 Macroで撮影。
AVCHDは編集・変換がめんどい。なんか劣化してるし・・・
4:3になるけど1440x1080のMP4で撮ればよかったと今更。ボスケテ
宇宙連合~ride on time~
NASAの宇宙情報は全て、嘘です。NASAは真実を知っていながら隠している。火星や金星の写真は子供だましレベルの加工写真です。ちなみに太陽系の人口は1440億人。アダムスキーの情報が真実であることを一番よく知っているのは他でもないNASAであり、宇宙探査はアダムスキーの情報を元に計画された。JFケネディは太陽系の真相を公表しようとしたために暗殺された。 http://www.youtube.com/watch?v=yj_tkvrROhc 銀河星人達は大宇宙の調和を保つために数千もの宇宙連合を作っている。さらに、この宇宙連合を大宇宙的にまとめているのが大宇宙連合で、アンドロメダ星人を中心として構成されている。そして今回、地球の大進化のために、このアンドロメダ星より選ばれた者達が多数地球に降ろされた。
宇宙連合~Delicious way~
NASAの宇宙情報は全て、嘘です。NASAは真実を知っていながら隠している。火星や金星の写真は子供だましレベルの加工写真です。ちなみに太陽系の人口は1440億人。アダムスキーの情報が真実であることを一番よく知っているのは他でもないNASAであり、宇宙探査はアダムスキーの情報を元に計画された。JFケネディは太陽系の真相を公表しようとしたために暗殺された。http://www.youtube.com/watch?v=yj_tkvrROhc銀河星人達は大宇宙の調和を保つために数千もの宇宙連合を作っている。さらに、この宇宙連合を大宇宙的にまとめているのが大宇宙連合で、アンドロメダ星人を中心として構成されている。そして今回、地球の大進化のために、このアンドロメダ星より選ばれた者達が多数地球に降ろされた。
宇宙連合~Andromeda~
NASAの宇宙情報は全て、嘘です。NASAは真実を知っていながら隠している。火星や金星の写真は子供だましレベルの加工写真です。ちなみに太陽系の人口は1440億人です。アダムスキーの情報が真実であることを一番よく知っているのは他でもないNASAであり、宇宙探査はアダムスキーの情報を元に計画された。JFケネディは太陽系の真相を公表しようとしたために暗殺された。http://www.youtube.com/watch?v=yj_tkvrROhc銀河星人達は大宇宙の調和を保つために数千もの宇宙連合を作っている。さらに、この宇宙連合を大宇宙的にまとめているのが大宇宙連合で、アンドロメダ星人を中心として構成されている。そして今回、地球の大進化のために、このアンドロメダ星より選ばれた者達が多数地球に降ろされた。
最高画質でBFBC2
GTX560Tiを買ったので最高画質で動画を撮ってみました。テストです。ただ、解像度は1440*900です。キャプチャなしでフル解像度にしたら70fps辺りだったので少しがっかり感があります。
【近畿日本鉄道】1440系ワンマン車 方向幕回転
伊勢中川駅にて撮影。賢島はつい背中側行き普通が、白塚行き普通に変わるシーンです。その方向幕を取りました。ブログやっております。電車キングのブログで検索してください。
[テスト] モナークモナーク Stage 09 「追憶の森の神殿」
高解像度でキャプチャしてみました。
16:9 だと、右側が結構無駄になるので、
4:3 のほうがよさそう。
2464x1440 -> 1232x720(リサイズ) -> 1280x720(右側にステータス) -> エンコード -> 640x360(表示)
1/4に縮小されて、ほとんどつぶれて見えない気がする・・・
【金で】MHF チャレンジ剛種なんちゃら実況風【買えないものはない】
チャンレンジ剛種クエストで、剛種武器をもらっちゃおう!ってなわけで
メインアカとサブアカ双方にサポートコースをつけた、レスタx2チート状態で
剛種モンスターをサクサク狩っています、一応初回を録画したのでこちらに置いておきます
2000円で簡単に剛種武器がもらえちゃうという、リアルマネーパワーを感じていただければと思います
うpした動画の解像度はキャプチャしたままの2560x1440です。細部が見難いと思った方はフル画面で見てください。
(モニタ解像度が1920x1080ですとスケーリングがかかり若干画質劣化します)
グラボのドライバを更新したら大変なことになった
◆Catalyst 12.2をインストールした.◆「H.264形式を採用し,インタレース表示となるBlu-rayビデオを再生すると,断続的に,画面がぱっと緑色になる問題(4Gamer.net訳)」が解決されたはずだが,どうみても症状が悪化している.◆PC構成:自作/Radeon HD 5770/Core2DuoE8500/Win7x64/MITSUBISHI RDT232WX◆動画情報:1440x1080/h.264/インターレース/29.97fps◆バカとテストと召喚獣にっ!OP「君+謎+私でJUMP!!」◆再生環境:HaaliMediaSplitter最新版/mpc-hc1.5.0.2877 の h.264(DXVA) デコーダ◆mpc-hcを最新版にしたところ,正常に再生できるようになりました.また,WMP12でも正常に再生できます.
1920x1440 新型ニコニコベンチマーク レベル7 6窓 同時再生してみた
再生した動画↓
【フルHD】新型ニコニコベンチマーク レベル7【超えたぜ】
sm8691151
動画情報↓
H264 [email protected] 2.5Mbps 1920x1080 30fps 68MB
東方幻想譚Phこいしを3ターンで撃破
初見プレイの時は2時間近くかかって満身創痍で倒したこいし
右上は愛嬌ってことで見なかった事に
製作者に見せたら廃人乙と言われたよ
バージョン1.39A
データ
PHこいし
HP 22500
MP 27000 ハイブレス時
攻撃 900 1080
防御 975 1170
精神 1200 1440
敏捷性 900 1080
常時ハイブレス入れるので更に全パラメータ1,2倍
決死結界?んなもん知らん!
PES2012 Test
Patch→PES Edit Patch 2012 Ver.3.4 & Jenkey1002's Gameplay tool Ver.6.45
Gameplay Resolusion→2560 x 1440 & Kitserver's LOD is all max.
Gaming Level→Super Star & Very Hard in the Jenkey tool configration
Capture Tool→Fraps(Setting Downsizing @1280 x 720p 60fps)
Encoding→Aviutl
偽トロキャプチャtest2
解像度 1440x1080 アスペクト比 4:3 再生時間 00:01:40.033
フレームレート 29.970fps ビットレート 366kbps (映像364kbps、音声4kbps)
偽トロプレビューで表示、無音。画質最大に。これでDSとGBAの画面が出力可能な環境になりました。
太鼓さん次郎番外編28 いろんな譜面を1.5倍速にしてみた(24)
1.5倍速なので1440だ。マイマイでもやっとけ。
[CoD:MW3][TDM]エンコテスト
編集とかは今度。というかこの動画を採用するかわかりません。
ぽんこつかつUAV気にし過ぎプレイにどうぞ突っ込みを入れてください。
録画環境:アマレココ
【入力】実プレイ動画(Vaultのデータではない), 1440*900, 30fps,オンボードステレオミキサー(ステレオ)【 コーデック】AMV3:S0(可逆)【その他】画像縮小(720*450)
編集環境:Aviutl
【フィルタ】クリッピング&リサイズ(下6pix : サイズが726*450になってた為,謎)色褪せ軽減β, UVダウンサンプリング
エンコ環境:x264, 自動マルチパス, mp4(mp4BOX), 目標ビットレート1400
【プリセット】slow, none, high【音声】NeroAacEnc, AAC-LC(96kbps)【動き予測Alg】Uneven Multi-Hexagon, 11(Full RD), 32, true, auto, 10, true
その他:5.1chでプレイすると録音できませんンンンン。要調査
大崩海岸を走ってみた(往路)
今年の元旦の昼、静岡の焼津~静岡をまたぐ大崩海岸をレンタルサイクル(ママチャリ)で走ってみました。
時間は昼間、焼津側から静岡のアピタ方面へ向かってますが用宗駅前交差点で終わらせてます。
動画からは分かりませんが、ヘッドライト用のヘッドバンドをC1440W用に改良し、頭に括りつけて走っています。
音と息が荒めにつき、ヘッドホン使用者は注意
復路については、春以降に改めて挑戦予定です。
Intel HD4000でFFXIV新生ベンチ - ワールド編 最高品質
OCすればなんとか…とゆー感じ。オンボの限界かなー。
さすがに解像度2560x1440は、ゲームってレベルじゃないですねw
Haswell-GT2は、大体この2-3割増し位になるのかしら?
Core i7-3770S@定格, Intel HD4000@定格 DDR3-1600
SCORE: 408 2560x1440
SCORE: 813 1920x1080
SCORE:1633 1280x720
Core [email protected] Intel HD4000@1626MHz DDR3-1600@1950MHz
SCORE: 611 2560x1440
SCORE: 997 1920x1080
SCORE:2193 1280x720
標準品質の場合→ sm20160482
単5電池サイズのA23Sで振動モーターを動かしてみた
40mAhしかないらしいA23Sでモーターを動かしました。テスターの表示は100mA程度なので、稼働時間は40mAx3600秒/100=1440秒(24分)ですが、大電流を取り出しているので1分39分で停止しました。連続運転しなければ、もう少し大丈夫かも。A23S関係は tumblr に掲載しています → http://picgames.tumblr.com/search/%E7%A7%8B%E6%9C%88BGMはモーター音です
Alien vs Pradetorで投稿テスト
DX11で撮影。前までの解像度は1440*810
今回はハーフサイズの960*540で撮影。というかインターレースを解除しないと画面真っ暗になるしww
