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【実況】導かれたら勇者だった件【ドラゴンクエストⅣ】21日目
ご視聴ありがとうございます!わかぞうです。
本当にね。素晴らしいことだと思います。
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1日目:sm45929404
スマホ版ドラクエ4公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/dqsp/dq4/#index
ドラゴンクエストシリーズ公式サイト:https://www.dragonquest.jp/
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© 1990,2014 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
Developed by: ArtePiazza
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Spartan Life (カラオケ Ver.)
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第142弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第142話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、今回は「PCエンジン CD-ROM2」シリーズ「ハイグレネーダー」の第1回目(※Xの紹介記事では4回目)の動画になります!
※ Xの記事はこちらをクリック!➡ ( Xでの紹介記事)
実は、1990年代に日本テレネットさんより発売され、私がサウンド制作に関わった以下5タイトルのゲームが、Nintendo Switchで再販される事になり、少しでもそのPRになれば!と、長年倉庫に眠らせていた当時のBGMマスター(DAT)を捜索しまして。(※因みに①と②の作品は私が歌も歌ってますよw)
【移植再販予定のタイトル名】
① #ハイグレネーダー
※ハイグレネーダー(エンディング曲)はこちらより→ Spartan Life(原盤MIX) ご視聴頂けます!
② #デコボコ伝説
③ #TRAVELエプル
④ #ぽっぷんまじっく
⑤ #レディファントム
※上記5タイトルの他に #なりトレ という作品(←これには関わってないですけど…)も一緒に収録された全6タイトルのセットが『テレネットふくぶくろ』というネーミングで絶賛発売中!です。
...という事で、今回のPCエンジンCD-ROM2版「ハイグレネーダー」マスター音源シリーズ第1弾は、エンディングで流れる楽曲の『カラオケ Ver.』をご紹介します!
...で、こちらの音源は 私が歌入れを行う為の練習用に制作・使用した 通常であれば絶対世に出なかったはずの音源 (DAT48Khzで録音した音源) だったりします!
#PCエンジン #CDROM2 #レトロゲーム #ゲームミュージック #ハイグレネーダー #スパルタンライフ #カラオケ #湯浅稔 #三好敏彦 #株A&K #Be-2project #Nintendo #Switch
【ずんだもん解説】アリは孤独で死ぬ?仲間と離れると弱る社会性昆虫の不思議
アリは強い昆虫の代表のように思われていますが、
実は 仲間から離れると弱ってしまうことが知られています。
社会性昆虫であるアリは、
フェロモンや触覚による接触を通して
コロニー全体で機能するよう進化してきました。
そのため孤立すると
・行動量の低下
・免疫機能の低下
・寿命の短縮
などが起こることが研究から示唆されています。
今回は、産業技術総合研究所などの研究を参考にしながら
・アリが孤独に弱い理由
・社会性昆虫の仕組み
・役割による孤独耐性の違い
・人間社会との意外な共通点
について解説します。
小さな昆虫の世界から、
「つながり」の大切さが見えてくるかもしれません。
コメントもぜひお願いします。
あなたは 一人でも平気なタイプ?それとも孤独が苦手?
YouTube版はこちら
https://www.youtube.com/channel/UC-gAj82N2995MUvx0BA222A
使用音声
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:春日部つむぎ
参考文献
E.O. Wilson (1971) The Insect Societies
Hölldobler & Wilson (1990) The Ants
産業技術総合研究所 社会性昆虫研究
【2026年度第11回】競馬日程から見る人気と着順の統計分析【VOICEROID解説】
改称前の以下レースにおいてウマ娘のモチーフとなった競走馬では
次の勝ち馬が挙げられます
※括弧は当時のレース情報と勝ち馬の性齢と人気
・アネモネ賞(現アネモネステークス)
1990年:ダイイチルビー(500万下/阪神/芝1600m/牝4歳/1番人気)
■目次
#0:00:動画の趣旨
#0:58:前提条件
#3:24:地方重賞
#7:31:中央オープン特別
#10:30:中央重賞
#13:59:終わりに
■補足
①地方重賞で格付けおよび重量が区分化されているレースが一部ありますが
netkeiba様が記載している重賞日程を元に以下の格付けおよび重量として扱います
・Jpnを除く格付けはすべて「重賞」として1つにまとめています
・ばんえい競走の重量の別定はすべて「別定」として1つにまとめています
②ハンデ以外の重量に変更されたレースに関しては重量に大幅の差がないので
変更前のレース数と変更後のレース数を合算した同一のレースとして扱います
③改称されたレースに関しては改称前と改称後の前提条件が同一であれば
改称前のレース数と改称後のレース数を合算した同一のレースとして扱います
■X(旧Twitter)
https://x.com/eclair10073
■参考資料とお借りした素材一覧(Xのポストに対象のURLを記載)
https://x.com/eclair10073/status/2012178028890317241
https://x.com/eclair10073/status/2012178276966437114
https://x.com/eclair10073/status/2012178528712699988
【ゲームボーイ】Sa・Ga2 秘宝伝説第5回【VOICEVOX】
Sa・Ga2 秘宝伝説
ハード・ゲームボーイ
発売日・1990年12月14日
開発元・スクウェア開発部
発売元・スクウェア
使用させて頂いている音声・素材
VOICEVOX・No.7
AivisSpeech・中二
No.7立ち絵(moiky様)
ロジャー・ラビット イン トゥーンタウン(吹替版)
#00:00 「おなかが大変! (Tummy Trouble) 」 - 1989
#07:26 「ローラー・コースター・ラビット(Roller Coaster Rabbit) 」 - 1990
#14:52 「キャンプは楽しい (Trail Mix-Up) 」 - 1993
映画本編の音声解説→sm46035761
映画のメイキング映像、他→sm46036044
【ドラクエ4】 偽の姫を救う本物の姫! #4 【VOICEVOX実況】
約35年前に発売された名作、『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』を、ずんだもんと四国めたんが実況します!
前回→ #3 https://www.nicovideo.jp/watch/sm46006164
再生リスト https://www.nicovideo.jp/user/143335691/series/551703
【チャプター】
0:00 出発
0:26 フレノールの街
2:35 フレノール南の洞窟
4:10 おうごんのうでわ ゲット
4:41 偽姫救出
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © 1990 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved. © SUGIYAMA KOBO ◆音声:VOICEVOX(ずんだもん・四国めたん)、AquesTalk(ゆっくりボイス) ◆キャラクター:坂本アヒル様 ◆使用ソフト:ゆっくりムービーメーカー4(YMM4) ◆ゲーム:© 1990, 2014 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
【実況】導かれたら勇者だった件【ドラゴンクエストⅣ】20日目
ご視聴ありがとうございます!わかぞうです。
こういう人達に毎回「一緒に帰ろう」って言ってるのに!
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1日目:sm45929404
スマホ版ドラクエ4公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/dqsp/dq4/#index
ドラゴンクエストシリーズ公式サイト:https://www.dragonquest.jp/
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【パワプロ2024】神霊廟みこみこサンダース!#16~クライマックスシリーズファイナルステージ編~
勝ち筋は五十嵐二勝他二勝
大天狗様に脅されたのでふぁんぼ作りました。
→https://fish1990.fanbox.cc/
【衝撃】ゴキブリはどこから入る?侵入ルートと“再発させない”対策【ずんだもん解説】
ゴキブリは、窓を閉めていても侵入します。
原因は「侵入ルート」と「住みやすい環境」が同時に残っているから。
本動画では、**家のどこから入ってくるのか(排水・ドア・段ボール・配管・隙間)**を整理し、
さらに 繁殖(卵鞘)・夜行性の行動ルート・再発防止の具体策まで、科学的にまとめました。
「見つけたら終わり」じゃなく、“出にくい家”に作り替えるための1本です。
▼この動画でわかること
・日本の家庭で多いゴキブリ4種(クロゴキ/チャバネ/ワモン/ヤマト)
・ゴキブリの侵入ルート(配管・排水口・ドア・段ボール・壁の隙間)
・卵鞘と繁殖スピード(赤ちゃんが増える仕組み)
・夜に出る理由と「壁沿いルート」「集合フェロモン」の正体
・ブラックキャップ等のベイト剤、スプレー、封鎖の使い分け
・再発させない環境づくり(餌・隠れ家・侵入経路の3点封鎖)
▼参考文献・資料
Rust, M. K., Owens, J. M., & Reierson, D. A. (1995). Understanding and Controlling the German Cockroach. Oxford University Press.
Bell, W. J., Roth, L. M., & Nalepa, C. A. (2007). Cockroaches: Ecology, Behavior, and Natural History. Johns Hopkins University Press.
Schal, C., & Hamilton, R. L. (1990). Integrated suppression of synanthropic cockroaches. Annual Review of Entomology, 35, 521–551.
Koehler, P. G., Patterson, R. S., & Brenner, R. J. (1994). German cockroach biology and control. Annual Review of Entomology, 39, 521–551.
Vargo, E. L., & Schal, C. (1990). Social interactions and aggregation pheromones in German cockroaches. Physiological Entomology, 15(3), 353–361.
DragonStrike(DOS)#4
今回はミッション6です。
本作はウエストウッド・アソシエイツ開発、SSIにより販売された1990年のフライトシミュレーターです。
ドラゴンランスのキャンペーン設定を舞台としています。
ランスの戦い(The War of the Lance)、開戦!
邪悪なドラゴン軍団が猛威を振るい、暗黒の影がアンサロンの大地を覆い尽くそうとしている。勝利への唯一の希望は、忠実で強力な相棒――クリンの「善のドラゴン」に跨り、大空を駆ける勇敢な戦士、ソラムニア騎士団に託された。
残された時間は少なく、悪の勢力は刻一刻と拡大している。いざ、空へ。勇敢なる騎士よ、勝利を掴み取れ!
ストアページ
DragonStrike
https://store.steampowered.com/app/2350520/DragonStrike/
素材
声
A.I.VOICE:紡乃世詞音
A.I.VOICE2:鳴花ミコト
立ち絵
木屑様:ここどこ紡乃世詞音立ち絵素材
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11450570
使用ソフト
:Aviutl
https://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
:AoiSupport(音声連携ツール)
https://aoi-chan.moe/aoisupport
【ゲームボーイ】Sa・Ga2 秘宝伝説第4回【VOICEVOX】
Sa・Ga2 秘宝伝説
ハード・ゲームボーイ
発売日・1990年12月14日
開発元・スクウェア開発部
発売元・スクウェア
使用させて頂いている音声・素材
VOICEVOX・No.7
AivisSpeech・中二
No.7立ち絵(moiky様)
【実況】導かれたら勇者だった件【ドラゴンクエストⅣ】19日目
ご視聴ありがとうございます!わかぞうです。
妥当な額だけど、これまでの武器とか防具とかの値段見てるとちょっとビックリする
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1日目:sm45929404
スマホ版ドラクエ4公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/dqsp/dq4/#index
ドラゴンクエストシリーズ公式サイト:https://www.dragonquest.jp/
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あかり草物語トバリ編④トバリの一歩目 前編3.2話
多くのキャラクターが活躍する壮大冒険群像活劇
様々なセヤナーとあかり草物語
トバリ編④話。今作は前編②話と
前回前編3.1話(音成さん件)の続きで
1964年10月9日と
1990年5月9日の話になります。
(公式と関係ない独自設定です)
今作は前々回前編②話トバリ母とセジウィックと
前回前編3.1話音成さん件の続き話です
1964年10月9日と1990年5月9日の話です
トバリの一歩目前編②話 sm45785635
次作
トバリの一歩目⑤前編3.3話 sm46043774
トバリ母は1964年前後諜報工作員。
能力者であることがバレないよう国の機関員として
外国から侵入してくるスパイのいぶり出しをしていた。
さらに、ある大きな目的のため、強い役に立つ人員
できれば能力者を探し別機関に入れるリクルーターもしていた。
2人目の能力者セジウィックを見つけ交渉に入る…
またトバリは、だいぶ時間が経っているが
家系が持つ他人の色判別能力に自信を持てないでいた…
今作は作業用BGM動画②の話が出てきます
まとめてはいますが、よろしければ見てください sm42049243
トバリ一歩目前編は、トバリ0歳での出来事がメインですが
前作②話で本来まだ早いセジウィックの話を入れたので
構想をほぼ入れることにしました。今回の様に
突然話が飛びますがよろしければ応援してください。
なお今後のことを考え短く刻んで投稿します。
関連作:
あかり草物語第①話「出会い」 sm35419841
あかり草物語【零】闇の仕事師編前編 sm38293167
あかり草物語つづみの過去前編 sm41236870
あかり草物語作業用BGM動画② sm42049243
企画・創作・脚本・音・動画・編集・キャラと一部背景手描き:D.R.K
【実況】導かれたら勇者だった件【ドラゴンクエストⅣ】18日目
ご視聴ありがとうございます!わかぞうです。
撫でるコマンドはどこですか!?!?!?
前:sm46013331|次:sm46018522
1日目:sm45929404
スマホ版ドラクエ4公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/dqsp/dq4/#index
ドラゴンクエストシリーズ公式サイト:https://www.dragonquest.jp/
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