キーワード 1up が含まれる動画 : 3481 件中 1345 - 1376 件目
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ボイロ5人組の『スーパーマリオ64』part10【VOICEROID実況プレイ】
せんすいかぁぁぁぁん
(part1からどうにか継続してきた3日に1本投稿が崩れて悔しい)
目標
・スター120枚
・全隠し1UPキノコ発見
・全コース最大コインスコア
結月ゆかり:プレイヤー
弦巻マキ :黄色担当
琴葉茜 :赤色担当
琴葉葵 :青色担当
東北ずん子:緑色担当
シリーズ:series/520940
マイリスト:mylist/77136927
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【プレイ環境】
NINTENDO 64 Nintendo Classics (Switch)
復刻64コン
【今回の攻略】
ウォーター ランド
-クッパの せんすいかん
-うずしおの たからばこ
-にげたクッパの あかコイン
-ふきだす みずを くぐれ
-マンタの おくりもの
ボイロ5人組の『スーパーマリオ64』part11【VOICEROID実況プレイ】
ばななウホウホ
目標
・スター120枚
・全隠し1UPキノコ発見
・全コース最大コインスコア
結月ゆかり:プレイヤー
弦巻マキ :黄色担当
琴葉茜 :赤色担当
琴葉葵 :青色担当
東北ずん子:緑色担当
シリーズ:series/520940
マイリスト:mylist/77136927
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【プレイ環境】
NINTENDO 64 Nintendo Classics (Switch)
復刻64コン
【今回の攻略】
かいぞくの いりえ
-ふきだす みずを くぐれ
テレサの ホラーハウス
-かくしべやの おおめだま
ウォーター ランド
-ボウシが そろったら
ほのおの うみの クッパ
【日刊Minecraft】最強の匠は誰か!?DQM勇者編 裏技的攻略第3章【4人実況】
全世界のみんな、ゆうしゃってか日刊マインクラフト!!
今回はRANK6以降に対応する為、メンバーの強化を図ります!
★FB777→黒服。今回の目標は、無限1UP。
★あろま→マスターチーフ。ドリル装備。
★EOHEOH→素スティーブ。逃げる8回 。
★KIKKUN-MK-Ⅱ→ヨッシー。エスターク7ターン撃破。
2018年3月21日横浜アリーナライブ開催決定!
MSSPライブツアー公式HP
http://mssp-live.com/
MSSPベストアルバム【M.S.S. Phoenix】予約受付中
https://lineblog.me/mssp/archives/8366840.html
Twitter ID
KIKKUNmk2/FB77777
aromahotExtreme/eoheoh_out
高画質&詳細文はこちら→https://youtu.be/H_dItGl2nL0
前回→sm32602543 次回→sm32611838
マイクラマイリス→mylist/34003718
各種マイリス→user/13983983
【新しいマリオWii】すでに心が折られてる縛りプレイ【実況】PART14
はい、り~すです。久々に時間ができたので2人でやりました。正直雑談以外の何者でもないきがする。
縛りの内容
1.アイテム縛り(キノコのみ可) 2.中間地点縛り 3.コインのみ1UP可 4.コンテニューは2回のみ可能 俺には無理なんでやめます。
ブログ:http://spedr.com/3pnlf twitter:http://twitter.com /ri___su
協力実況:mylist/19204417 初めの第一歩:sm10234331
り~すPART1リンク:mylist/19042823 マイリス:mylist/19548414
進行状況mylist/18560127 前⇒sm11582608 次⇒sm12159279
メール: [email protected]
NEWスーパーマリオブラザーズwiiへたくそだけどがんばる実況プレイPart28
WORLD9スターコイン取り。
遅くなりました!今回も大量に死にまくってます。
9-4がすごいしんどかったです。今までで一番無駄な圧死をしました。
今回で最終回かと思いきや、あと1回やることになりました。
コメやメールでアドバイスや励まし等下さった方、ありがとうございました!
【追記:9-4で残機が減っていないのは、最初のほうに1upキノコがあること、また、途中のPOWブロックでがんばれば2upくらいは出来る為です。】
前:sm9411914 次:sm9462704 リスト:mylist/14024346
単発リスト:mylist/17259430 Part1リスト:mylist/17316477
メール:[email protected] ついった:http://twitter.com/poso_nico
ブログ:http://posoposoniconico.blog109.fc2.com/
マリオ3(縛りプレイ)をやるよ!Part6
ワールド5前半戦です。
ワールド5は地上と空の2部構成
縛り内容
1笛の使用禁止
2無限1UP禁止
3全ステージクリア
Part5sm32540292 Part7sm32542353
Part1sm32532150
mylist/60718518
いつもここで放送しています→co1549330
【縛り実況】俺達は、縛られる事を強いられているんだ!part44【マリオWii】
◆縛り内容
・泡禁止
・1UP禁止(スコアも禁止)
・ヨッシー、協力ヒップドロップ禁止
以下のことが守らなければ残機を破ったぶん減らす。
・コインでの1UPだけはデスルーラ(全員残機減らしてマップに戻る)
スターコインを全部取らないと進めない。(取れなかったらそのステージを取り終わるまで繰り返しやる)
マップ内でのアイテム禁止
◆メンバー紹介
マリオ:ほしな
ルイージ:日奈森
キノピオ(黄):丈花
キノピオ(青):碧(みどり)
■前回→sm23747243■次回→sm23804373■マイリスト→mylist/35431851
マリオワールドを3倍速でやってみたその6~迷いの森~
またマリオでしたが何事もなかったようにマリオは迷いの森へと足を踏み入れました。そろそろちょっとづつ難しくなってきてると思います。1面→sm5042638 前せんべい山→sm5984383 次チョコレー島1→sm6536150 ルール→①速度は通常の3倍 ②QSQLは禁止 ③通常プレイでも出来ることはok(無限1UP)④ワープ禁止 ワールド3倍速のマイリスト→mylist/7824361 マリオ3の3倍速 マイリスト→mylist/4509591
【東方卓遊戯】強欲GMのソード・ワールド2.0 3-11
休日なんて無かった。
何故僕は尋問だけで1パート使ってしまったんだ・・・。
まだセッション3が終わりません。
←前sm21088530 | sm21312080次→
マイリスト mylist/34401856
【ゆっくり実況】死んだら初めからのスーパーマリオ64 part2
みなさんこんばんわ。どくだみと申す者です。編集が思っているよりきつい・・
縛りに変更があるので書き足します。
コインでの回復禁止について
水中のコイン取得時、体力メータがどうしても減る時、取得での回復を認める。(水中ステージでつむため。)
1upキノコの取得禁止。
以上、また追加をするかもしれない・・
前⇒sm20844081
次⇒sm20929112
マイリスト⇒mylist/37086193
【マリオ3】琴葉姉妹とランダム封印マリオの謎縛り #8【VOICEROID実況】
琴葉姉妹がスーパーマリオブラザーズ3をランダム封印縛りでクリアします
■ルール(詳細はパート1で解説しています)
・マリオが1UPするごとにランダムで縛り追加
・封印対象はアイテム、行動、敵殺害
・全コースクリアが目標(ただし一度クリアしたコースは復活してもスルーしていい)
・ゴール時の敵のコイン化は倒したとはみなさない
・コースクリア不可能になった場合は例外的に縛りを解除してクリアする
・縛りを解除してクリアしたら縛りを3つ追加
・ゲームオーバーになったら縛りを5つ追加
■いつもコメント、いいね、広告、ギフト等ありがとうございます
■お借りした素材
立ち琴葉茜・葵素材:im10569073
立ち琴葉茜・葵(蕾)素材:im10678531
part1:sm39299070
前:sm39569063
次:sm39633018
このシリーズ:series/258072
1UPキノコが逃げていくコース【スーパーマリオメーカー2】
わとにん参戦
夜香が2人以上集まれば、カオスが生まれる
そこいらの複数実況と一緒にしてんじゃねーよ
YouTube→https://youtu.be/6rQ_b6COLLw
前→sm35838382
次→sm35851334
マイリスト→mylist/65937602
ストーリーモードのシリーズ→series/36517
世界のコースのシリーズ→series/36520
実況動画Part1リンク集→mylist/58653696
単発実況シリーズ→mylist/58995599
実写系諸々→mylist/59738419
Youtubeチャンネル→https://www.youtube.com/channel/UCawh8Stl5f-SRb1r0VGTWLQ
ニコニコミュニティ→co3617763
ブロマガ→ch.nicovideo.jp/itoma-yakogaku
メンバー募集中です 詳しくはこちら→ar1433348
twitter
夜香学園グループアカウント https://twitter.com/yakougakuen
いとま https://twitter.com/itoma_yakogaku
【その他】_021 「死なせてはいけないマリオ(マリオ2編)3」
2010年8月20日 YouTubeにて投稿
○ルール
・マリオを死なせてはいけません。
・ゴールする時は、花火を打ち上げること。
・ゲームオーバーをしてはいけない。
・ワープは一切してはならない。
・アイテムによるパワーアップ・無限1UPは可能とする。
上記のルールで1-1~8-4までプレイをして、得点・死亡回数・花火ミスを計測する。
大したルールではありませんが、最後までご堪能下さい。
このコミュで放送中!! ⇒ co1692755
お気に入りユーザー登録 ⇒ user/593093
その他実況動画まとめ ⇒ mylist/26375091
[三国志11]ナズの三国志探索録13-4(了)
やっと柴桑攻め終了。
段々gdgdし始めてきたので、カット多めに編集しました。
城を落とした際の武将は捕虜にせず解放、滅亡させた時のみ登用する方針です。
現在の研究済み技巧
弩兵鍛錬(弩戦法威力上昇)、応射(弩部隊が弓矢攻撃を受けた時一定確率で反撃)、強弩(矢の射程1up)
熟練兵(最大気力UP)
木牛流馬(輸送部隊の移動力UP)
更新前回→sm13969395 次回→sm14023324 マイリス→mylist/23907999
※後半の紙芝居よりBGMが若干大きくなります。ご注意ください。
【TAS】 スーパーマリオブラザーズ3 コイン&1UP回収 W5【守銭奴】
はじめまして!
隠し要素の宝庫 全部知ってる人は相当のマリオ通 ワールド5 空の国となります。
ここから一気に難しくなります。
同じことばっか言ってる気がするけど、本当に5Wから一気に難しくなります。
6Wまだ終わってないので、次は本当に1週間くらい遅くなると思います。
~ルール~
①全ステージクリア&全ハンマーブロス撃破
②ノーミスクリア
③各ステージのコインと1UPをできる限り回収
④ただし以下の方法で得たコインは除外(退屈なループ防止&コイン枚数を調整するため)
・ゴール時に敵をコインに変える
・画面切替で一度取ったコインやPスイッチを復活させる
⑤ポーズ、メモリ破壊バグ禁止
追記回数:198,870回 (W5まで)
前回記録:なし
W1→sm44001497 W4→sm44153921 W6→sm44281762
VIPマリオ4攻略への道 Part142 -LONG SFC WORLD-
でっていうがかっこいい・・・でも、つい捨ててしまった。悲しいけれど、これがあの子の運命なのよね。
***いつも動画を見ていただきありがとうございます。長かったブーンの冒険もいよいよ次回で最後となります。アップは明日・・・と言いたいのですが、明日から夏休みで旅行に行ってしまうため、土曜にアップします。すみませんが、よろしくお願いします。***
***最後のコースは土曜0時に前半を、後半~EDは土曜24時にアップします。よろしくお願いします。(9/26 19:31追記)***
次:sm4749474 前:sm4698975 最初:sm2355828 一覧:mylist/5102253
【東方刻遠先】2作目は咲夜さんが主人公で製作中です 2
ご意見頂き、画面サイズ戻しました。立ち絵が多そうだから大きくしてたんですが、無意味でしたね。修正したのでまた最初からUPしてます(またどうせ何回も会話直すんですけどね・・・)。立ち絵使うと会話作業が以前の倍以上手間かかりますね・・・位置の調整が難しいです。壁すり抜けたりしますがテストプレイなんでお許しください。 前作の東方鬼絵道ver1.1UPしております。ブログからダウンロードどうぞ。 ブログ(http://k1978ji.blog.fc2.com/) 次sm17703146 前sm17647096 東方刻遠先マイリストmylist/31722238 東方鬼絵道マイリストmylist/31581555
【新しいマリオWii】すでに心が折られてる縛りプレイ【実況】PART25
やぁー、り~すです。恐ろしいステージだよ本当に…。今日ほど心の折れた日はないだろう…。
あとすいません。もうあれだけやればいいよね?。今回だけは許してくださいm(_ _)m
縛りの内容
1.アイテム縛り(キノコのみ可) 2.中間地点縛り 3.コインのみ1UP可 4.コンテニューは2回のみ可能 俺には無理なんでやめます。
ブログ:http://spedr.com/3pnlf twitter:http://twitter.com /ri___su
り~すPART1リンク:mylist/23037382 マイリス:mylist/19548414
進行状況mylist/18560127 前⇒sm14068824 次⇒sm14737919
メール:[email protected] コミュ:co350277
【TAS】 スーパーマリオブラザーズ3 コイン&1UP回収 W7【守銭奴】
はじめまして!
入り組んでいてPダッシュすら難しい ワールド7 土管の国となります。
夏休みから走り続けたモチベもついに尽きてしまって少し期間があいてしまいました。
8Wは1か月後くらいでなんとか終わらせたい。
~ルール~
①全ステージクリア&全ハンマーブロス撃破
②ノーミスクリア
③各ステージのコインと1UPをできる限り回収
④ただし以下の方法で得たコインは除外(退屈なループ防止&コイン枚数を調整するため)
・ゴール時に敵をコインに変える
・画面切替で一度取ったコインやPスイッチを復活させる
⑤ポーズ、メモリ破壊バグ禁止
追記回数:228,045回 (W7まで)
前回記録:なし
W1→sm44001497 W6→sm44281762 W8→失踪予定
奇々怪界 黒マントの謎(PS4版) ノーマル 魔奴化 432万点 7面・8面
ネットで調べて知った福引きクンの出目の法則(所持金の下一桁(追記: 厳密には
スコアの十の位らしい)が3 or 8ならば御守り、4 or 9ならば金100の福引きで
1UPが当たるらしい)や、隠しアイテムの位置や、ボスの対処法を実践した動画に
なります。
3面前半のボンバーと6面ボス戦の御守りを取り逃してますが、
福引きクンで全て当たりを引いて残機を最大に出来たので満足でした。
トッププレイヤーの足元にも及ばないスコアですが、本作の稼ぎのさわりくらいは
見せられたかなぁ、とは思ってます。
[スコア稼ぎについて]
オールクリア時の残機ボーナスが高いのは当然ですが、
ライフ回復・ボンバー・御守りの重ね取りボーナスの得点が非常に高く、
これらのボーナスをどれだけ多く取れるかが基本になります。
(「基本」とは書きましたが、御守りに関しては1発喰らうとバリア張替えになって
アウト、というハードコア仕様です。)
特に御守りの重ね取りボーナスはMAX5万点まで育つので、福引きクンで御守りを
確実に引けるようになるだけでスコアが飛躍的に伸びます。
更にスコアを伸ばすならば1秒200点のタイムボーナスなのですが、本作には雑魚が
無限湧きするポイントが複数存在し、タイムボーナス以上に稼げるポイントも存在
します。
特に7面はボスの間でタイムが500秒になるので、道中では時間切れ近くまで
粘った方が確実にスコアが稼げます。
(今回はそこまではやりませんでした。所持金が足りなかったので
少しだけ稼ぎましたが)
ちなみに録画時点でのPS4版のトップスコアはイカヅチで590万点オーバー。
蛍御前の鉄球稼ぎは知っていましたが、まさかイカヅチがトップとは……
うp主の知らない稼ぎネタがあるのかもしれません。
[魔奴化について]
奇々怪界シリーズのマスコット(異論は認める)。
攻撃昇華の豆狸神輿は「発動中、ショットボタン押しっ放しで攻撃方向を
固定可能」と一見、地味ですが、「基本的に回避と攻撃が同時に行えない」
本作において「回避しつつ攻撃を継続可能」というのは非常に強力です。
多少の使いこなしは必要ですが、使いこなせばイカヅチの赤ショットに匹敵する
強さを誇ります。
(イカヅチの赤ショットは使いこなし抜きで強く、それ故にぶっ壊れ装備として
君臨しているわけです)
なので、みんなもたまには魔奴化を使おう!
1面~3面: sm40439532
4面~6面: sm40439824
7面・8面: この動画
【キャッスルヴァニア】ゆっくり悪魔城挑戦記 三日目【ゆっくり実況】
編集の探り探り感がすごいね!
※音声にパン振ってみたけどなんとも言えない結果になっちゃった
初見でキャッスルヴァニア ロードオブシャドウをゆっくり実況していきます(´・ω・`)
うわああ宣伝ありがとうございます! こんな動画なのにポイント使っていただけるだなんて!
※グロテスクな表現や、頭の中がお花畑表現、厨二病表現、ぐだぐだ感などが満載なので、注意してね!
単発マイクラ→【sm14435332】
マイリス【mylist/25294415】
一日目 【sm14418110】
【sm14425484?】←前回 次回→【sm14471845】
政権交代の影響で職を失いそうな私がマリオ3を実況・解説 W8後編
砦は1upキノコの宝庫です。W1→sm8308110 W8前編→sm8487705 オマケ→sm8509854 mylist/14862583
【最終回】マリオメーカーで27×23の結果を十進法表示【新型クロス回路】
全く新しい回路で31×31までの掛け算を高速に計算し、さらに計算結果を10進法表示することに成功しました。
多忙になってきたため、今回で私のマリオメーカー計算機研究はひとまず終了にしたいと思います。長らくのご声援ありがとうございました。
マリオメーカー計算機マイリス:mylist/53578200
コースID:DD79-0000-0245-F25C
マリオメーカーブックマーク:supermariomakerbookmark.nintendo.net/profile/yos1up
連絡先:@yos1up (twitter)
【その他】_015 「死なせてはいけないマリオ(マリオ1編)1」
2010年8月10日 YouTubeにて投稿
○ルール
・マリオを死なせてはいけません。
・ゴールする時は、花火を打ち上げること。
・ゲームオーバーをしてはいけない。
・ワープは一切してはならない。
・アイテムによるパワーアップ・無限1UPは可能とする。
上記のルールで1-1~8-4までプレイをして、得点・死亡回数・花火ミスを計測する。
大したルールではありませんが、最後までご堪能下さい。
このコミュで放送中!! ⇒ co1692755
お気に入りユーザー登録 ⇒ user/593093
その他実況動画まとめ ⇒ mylist/26375091
ボイロ5人組の『スーパーマリオ64』part1【VOICEROID実況プレイ】
おなじみボイロ5人組による
『スーパーマリオ64』の実況プレイ動画です
(前シリーズ視聴の方々、お待たせいたしました
少し形式が変わりましたが、これからもマイペースにやっていきます)
【目標】
・スター120枚
・全隠し1UPキノコ発見
結月ゆかり:プレイヤー
弦巻マキ :黄色担当
琴葉茜 :赤色担当
琴葉葵 :青色担当
東北ずん子:緑色担当
シリーズ:series/520940
マイリスト:mylist/77136927
ーーーーーーーーーーーーーーーー
【プレイ環境】
NINTENDO 64 Nintendo Classics (Switch)
復刻64コン
【今回の攻略】
ボムへいのせんじょう
-やまのうえのボムキング
-たいけつ!ノコノコレース
-そらのしままでぶっとべ
-8まいのあかコイン
【マリオ3】琴葉姉妹とランダム封印マリオの謎縛り #7【VOICEROID実況】
琴葉姉妹がスーパーマリオブラザーズ3をランダム封印縛りでクリアします
■ルール(詳細はパート1で解説しています)
・マリオが1UPするごとにランダムで縛り追加
・封印対象はアイテム、行動、敵殺害
・全コースクリアが目標(ただし一度クリアしたコースは復活してもスルーしていい)
・ゴール時の敵のコイン化は倒したとはみなさない
・コースクリア不可能になった場合は例外的に縛りを解除してクリアする
・縛りを解除してクリアしたら縛りを3つ追加
・ゲームオーバーになったら縛りを5つ追加
■いつもコメント、いいね、広告、ギフト等ありがとうございます
■お借りした素材
立ち琴葉茜・葵素材:im10569073
立ち琴葉茜・葵(蕾)素材:im10678531
part1:sm39299070
前:sm39510330
次:sm39602617
このシリーズ:series/258072
【少年ヤンガス】 ぼうれい剣士は世界を救う。 part2 【ゆっくり実況】
ある事をやらかした。だがリカバリできたので気にしない。そして1up。
注:音量はpart1より大きめになっています。
前(sm32149413) 次(sm32208933)
大分弁で軽く縛りながらスーパードンキーコング1しちみるわ【part12】
【下記のいずれかの行動をとった場合、くわまんが何かを伝えたそうな素振りを見せながらもそっとゆうじに背を向けてリセットを押す】
・ボーナスステージへの侵入
・KONGパネルを全て取得し1UP
・いずれかのアニマルトークンを3つ取得しミニゲームを開始
・アニマルフレンドへの搭乗
・キャンディーコングを除く、コングファミリーの小屋への侵入
・キャンディーコングの放つハートマークとの接触
・露骨な近道・裏道の利用
その他、くわまんの気分により随時追加。
※セーブ可。但し、一度利用したセーブポイントは再度利用することが出来ない。
ゆうじ⇒ディディる。
くわまん⇒ドンキる。
part13⇒sm12326933
軽く縛りドンキー⇒mylist/21457833
その他実況マイリスト⇒mylist/21506516
【マリオ3】琴葉姉妹とランダム封印マリオの謎縛り #4【VOICEROID実況】
琴葉姉妹がスーパーマリオブラザーズ3をランダム封印縛りでクリアします
■ルール(詳細はパート1で解説しています)
・マリオが1UPするごとにランダムで縛り追加
・封印対象はアイテム、行動、敵殺害
・全コースクリアが目標(ただし一度クリアしたコースは復活してもスルーしていい)
・ゴール時の敵のコイン化は倒したとはみなさない
・コースクリア不可能になった場合は例外的に縛りを解除してクリアする
・縛りを解除してクリアしたら縛りを3つ追加
・ゲームオーバーになったら縛りを5つ追加
■いつもコメント、いいね、広告ありがとうございます
■お借りした素材
立ち琴葉茜・葵素材:im10569073
立ち琴葉茜・葵(蕾)素材:im10678531
part1:sm39299070
前:sm39357926
次:sm39442166
このシリーズ:series/258072
【ゆゆゆい】花結いの章 第14話「私に答えてください」
結城友奈は勇者である 花結いのきらめき
花結いの章 第14話「私に答えてください」
前→sm32842300
次→sm32954708
花結いの章 →sm31365802
結城友奈の章→sm31383864
鷲尾須美の章→sm31407261
乃木若葉の章→sm31392785
白鳥歌野の章→sm31446417
ストーリー→mylist/59213260
『日常』 →mylist/59311034
イベント →mylist/59225524
キャラ紹介→mylist/59217585
【3DS版】ターボアウトランをぐだぐだクリア【スペシャルモード】
※スーパープレイではありません。
3DS版セガ3D復刻アーカイブス3 FINAL STAGE『ターボアウトラン』をぐだぐだでクリアしました。
このゲームは大学時代に通学途中にあったゲーセンでプレイしていました。
筐体はコックピットタイプで、『アウトラン』大好きっ子だった私は、
『今回は稼働筐体じゃないのかー』
と思っていました。
BGMはステージ1が『Rush a difficulty』のタイプでした・・・と記憶しているのですが、Wikiによると違う・・・?
よくわかりません。
まあ、とにかく当時の私はこのゲームをとりあえず普通にクリアできる程度までプレイし(1週間程度でクリアできたと思います)、それ以後はその状態を維持したまま、機会があればプレイするという感じでした。
よく前作『アウトラン』と比較されて、
・スピード感が異常に向上したかわりに、緻密さがなくなった
・パトカー許すまじ
・やっぱり30FPSなんですね
等、いろいろ言われる本作ですが、私は開発者が『ドライブゲーム』という方向性を堅持してくれたことを喜びつつ、オートマでプレイしていました。
・・・右側シフトって無理でした。
3DS版をプレイするきっかけは、Arcade1Upの『Out Run Seated Cabinet』購入でした。このマシンには『ターボアウトラン』も収録されており、せっかくだからハンドルでプレイしたいと思ったのですが、ブランクが非常に長かったので、筐体で練習するのはちょっと勿体ない、ということで、筐体での練習の代わりにするというものでした。
ところが、プレイし始めてすぐに大きな違和感を感じるようになりました。
・パトカーの攻撃力がめちゃくちゃ上昇してませんか
・アザーカーの挙動が凶悪になってませんか
・ものすごく相対速度の遅いアザーカーが・・・
・これホントに同じROMですか?
正直、これでArcade1Up版の練習になるのか?と思いましたが、何となく意地になってしまい、『一応納得できるプレイができるまでやる』となりました。
結局、安全運転に徹しつつ、最後まで幸運に恵まれ続けるのを待ち続けるプレイになりました。
それでも一応納得できるプレイになったので、これで卒業とします。
なお、3DSは外部映像出力ができませんので、リプレイを直接撮影しています。ステートセーブ機能はありますが、これを使うと、プレイ再開後からしか操作が記録されないので、結局一発プレイです。また、リプレイはスタート地点からなので、アドバタイズ~トランスミッション選択画面はまさかの別撮りです。
