キーワード 2002 が含まれる動画 : 30179 件中 6209 - 6240 件目
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【FE封印の剣】第13章:救出作戦(中編)【いまこそじっくり初見実況】
ファイアーエムブレムシリーズ7作目、封印の剣を初見でじっくりプレイ
笑っちゃうほど見事な挟撃!
次から次へと相手方の参謀は相当策士だぞ
過去最悪の窮地を何としてでも突破したい
*ツイッターはじめました→http://twitter.com/game_poro
使い方はおいおい勉強します
2002年3月にGame Boy Advanceで発売された、『ファイアーエムブレム封印の剣』を初見プレイしています。
昴流君に会いたくて~18年前に発売されたXのアニメのゲームをプレイ~
1999年 地球の運命をかけた戦いが始まる…
もう2020年ですが、青春の思い出を引っ張り出してみました
こちらは2002年に発売されたXのアニメのゲームです。
サイキックフォースを基にして作られているみたいです
Xの原作もアニメもおすすめです。是非(グロ注意ですが…)
youtubeの方でも動画上げてます
https://www.youtube.com/channel/UC4IHpLq0OCdIx_YlLbYKQmA
月刊 FF11動画 ランキング 2020年7月版
梅雨があけましたね。
◆集計対象期間
2020年7月1日00:00~7月31日23:59
◆集計方法
再生数 + コメント数 ×5 + マイリスト数 ×20
◆集計対象
集計期間内に以下の該当するタグロックされた動画
「FF11」 「FFXI」
◆除外対象
・ランキング動画投稿者の関連動画
・動画投稿者の集計得点が最上位以外の全動画
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カッパのFF11生活1058 8月のアンバスケード 【実況】
FF11(ファイナルファンタジーXI、FINAL FANTASY XI)。Copyright (C) 2002 - 2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved。記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
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【CeVIO超ソングフェス】You Can't Hurry Love / THE CeVIOREMES withおれひとりブラス【CeVIOカバー】
CeVIO超ソングフェス2020(mylist/69187399)への出展作品です。IA、ONE、さとうささらの3人でTHE CeVIOREMESを結成してTHE SUPREMESの『You Can't Hurry Love』(恋はあせらず)をカバーしてもらいました。つたない演奏は打楽器以外すべてEWI-USBにて吹奏(音源はARIA)。編成はTp×2、FH、Tb×2、Tuba、Fl、Asx、Tsx、Bsx。
※動画冒頭「CeVIO超ソングフェス2002」とありますが「2020」のまちがいです。訂正してお詫び申し上げます。
【FF11】琴葉姉妹の一人旅 Part.65 【VOICEROID実況】
アトルガンミッション 聖跡巡視
※イベント中は会話少な目です
まさかここにきて新シナリオが追加されるとは
さすがに想定していなかった。
【公式リンク】http://www.playonline.com/ff11/resurgence/
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xizro345 様、Ressapanda 様、
precariousworld 様、ヌマ 様、
popn 様、ソアラ 様
Part63の広告ありがとうございます
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페이지Page - 이별이 오지 못하게 MV 로망스ost 2002
<a로망스 페이지 이별이 오지 못하게 kpop로망스 ost/a>
FF11 2020年8月 アンバスケード2章 Elecampane ギミック無視で撃破
面白い書き込みを見つけたので試してみました
清々しいまでの脳筋思考の攻略法
ボスはギミックを解除しない限り高火力なダメージ以外は0ダメ連発でHPを削れないのですが、アタッカージョブなら通常攻撃でもダメージを与えることができるようです
火力を上げるアビは全て使用、防御ダウンアビリティやウェポンスキルでできるだけ防御を下げるというものです
ジョブは竜騎士サポジョブは戦士で試してみましたが普通に倒せますね。1章に挑んだついでのトリガー消化に丁度良い感じ
ボス弱体のギミックですが、明らかに怪しい1ダメージしか通らない黒マンドラを倒すことです
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#1こいつ、とんでもない命知らずなのかもしれない…【絶体絶命都市】
お前ならSASUKEクリア出来るよ
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☟動画投稿、生放送の告知はTwitterにて
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☟高画質版はこちらで上げてます。生放送も基本こちらで。
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PlayStation®2
発売日:2002年4月25日
ジャンル:サバイバルアクションアドベンチャー
CERO:
C(15才以上対象)*
カッパのFF11生活1057 久々のお散歩 【実況】
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【FE封印の剣】第13章:救出作戦(前編)【いまこそじっくり初見実況】
ファイアーエムブレムシリーズ7作目、封印の剣を初見でじっくりプレイ
前回のエキドナ特攻はさすがに雑すぎでしたね
撮り溜め分なので今章も雑な部分があるかも知れませんが、
次章からは改めて気合入れていきます
あと、説明書に武器の重量と攻撃速度の記載あったけど
具体的な計算方法は書いてなかった
まぁ、2回攻撃の原因が分かっただけで一歩進歩や
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2002年3月にGame Boy Advanceで発売された、『ファイアーエムブレム封印の剣』を初見プレイしています。
FF11 オデシー NM Fornax(Volatile Cluster上位)召喚ソロ
派手に爆発するのがボムやクラスターだと思うのですが・・・
火属性以外の属性ダメージの通りは非常に悪いですね
まあ、特に書くこと無いです
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【講義アーカイブ】深読みの楽しみ:新しい「古典」の発見①「無我論としての「笑い男」事件:仏教学者が観た『攻殻機動隊S.A.C.』」(講師:師茂樹)[2020年8月8日]
※ この講義のレジュメを配信しておりますので、適宜ダウンロードしてください。
士郎正宗原作の『攻殻機動隊』シリーズは、その英題「Ghost in the Shell」にも見られるように、「ゴースト」と呼ばれる魂あるいは自我のような存在をめぐり、人格はどこに宿るのか、アイデンティティ(「私」)とは何か、といった哲学的な問題が一つの通奏低音となっている。TVアニメシリーズである『攻殻機動隊Stand Alone Complex』(神山健治監督、2002〜2003年)においても、「笑い男事件」という事件の捜査を通じて、社会システムのなかで立ち上がってくる人格=キャラクター(笑い男)の問題が描かれる。本講義では、この「笑い男事件」の問題と、仏教の無我説との共通性を指摘した上で、人格とはなにか、という問題について考えてみたい。
※ 本講義は、『攻殻機動隊Stand Alone Complex』を見ていることが前提となります。講義中に作品を上映することはありません。
【初音ミク】globe-Many Classic Moments
作詞・作曲:小室哲哉
Remix:ちっこま
2002年リリース、globe26枚目のシングル曲の初音ミクカバーです。
第5回 松田政策研究所オープンセミナー&公開収録「アフターコロナ 米中対決!どうする日本」
2020年は全世界を新型コロナウイルスのパンデミックが襲った大波乱の年となりました。未だ、その収束が展望できない中で、今回の感染病がもたらすインパクトは政治や経済、国際秩序から人間の生き方までに及び、もう後戻りできないパラダイムシフトを人類社会にもたらすことが予想されています。特に、新型コロナの発生源とされる中国と覇権国アメリカの間の対立激化が、当面は国際情勢を大きく揺さぶっていく状況にあります。この中にあって、日本は、日本人はどう生きていけばいいのかが真剣に問われてくるものと思われます。そこで当研究所では、情報戦略アナリストの山岡鉄秀氏と中国問題に精通する戦略科学者で当研究所研究員でもあります中川コージ氏をお呼びして、松田学代表との鼎談形式で、今後の米中対決と日本の未来について議論いたしました。
日 時: 2020年08月05日
テーマ: アフターコロナ 米中対決!どうする日本
出 演: 山岡鉄秀(情報戦略アナリスト)|中川コージ(戦略科学者)
司 会: 松田学(松田政策研究所 代表)
出演者プロフィール
《山岡鉄秀》情報戦略アナリスト
昭和40年、東京都生まれ。中央大卒、シドニー大大学院、ニューサウスウエールズ大大学院修士課程卒。2014年4月豪州ストラスフィールド市で中韓反日団体が仕掛ける慰安婦像公有地設置計画に遭遇。シドニー を中心とする在豪邦人の有志と共に反対活動を展開。オーストラリア人現地住民の協力を取りつけ、一致団結のワンチームにて2015年8月阻止に成功。現在は日本を拠点に言論活動中。著書に『日本よ、もう謝るな!』(飛鳥新社)『日本よ、情報戦はこう戦え!』(扶桑社)『新・失敗の本質』(扶桑社)など。DMMサロン日本国際戦略研究所主催
《中川コージ》戦略科学者
2002年、慶應義塾大学商学部卒業。2012年北京大学大学院(光華管理学院戦略管理学科)から日本人初の経営博士号取得「親中」でも、「反中」でもない「知中」派として各メディア等で活躍。企業等の戦略顧問業務の他、中国の政府広報メディア記事の「紅い度合い」をつっこみ解説する「月間中国ニュース」の編集長も務める。自称「マッドサイエンティスト」。
《松田学》松田政策研究所代表 元衆議院議員 未来社会プロデューサー
【略歴など】1981年東京大学経済学部卒、同年大蔵省入省、2012年衆議院議員、2015年東京大学大学院客員教授。
【現職】松田政策研究所代表として、経済、財政金融、通貨、外交・安全保障、国際情勢、医療などの社会保障、危機管理、防災、ITや暗号通貨などを軸に、未来の社会システムの構想、政策提案、発信活動などを展開。東京大学でのサイバーセキュリティに関する政策提言活動を活かし、情報セキュリティやブロックチェーンの社会実装の旗振り役として各種事業や啓発活動に従事。最先端の情報技術の活用による防災・減災革命や未来の「協働型コモンズ社会」実現に向けた「ジパングプロジェクト」にその主唱者として携わる。また、未来の素材革命に向けてバサルトファイバーの普及事業を推進。バサルト株式会社代表取締役社長、(社)キャッシュレスサービス振興協会代表理事、横浜市立大学客員教授、(社)日本ドローン協議会理事、言論NPO監事、国家基本問題研究所客員研究員、政策科学学会副会長、(社)日本ライフメンター協会顧問、その他、多数の役職に従事。
FF11 オデシー NM Ishum(Grand Grenade上位)召喚ソロ
元のNMは高火力の魔法を使い、ボムと言えば自爆。本気でビビリながら強化しまくって挑んだら・・・
どちらも来ませんでしたw
弱点属性の火で攻撃してないせいか、属性ダメージは全く通りませんね。あと、SPアビが絶対回避と気が付かずに物理履行撃つボンクラがいますねw
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カッパのFF11生活1056 ブリジッド杯 【実況】
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FF11 オデシー NM Tripix(Wyvernhunter Bambrox上位)召喚ソロ
残りのオデシーNMのタイプは、召喚士にとってトラウマものの範囲持ちばかり
75時代には散々範囲でぶっ殺された思い出の敵ばかり
今回の敵NMもゴブリンタイプで、なるべく戦いたくないので最後の方に残しておいたのですが・・・
あっけなく終わりました。元のNMの嫌らしいギミックはなんだったんだっていう
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FF11 ウォンテッド NM Wyvernhunter Bambrox(CL128)召喚ソロ
ただのゴリ押し
注意点としては
敵のHPを削るたびに来るイーグルアイでラムウが沈む可能性が高いので手早く再召喚すること
爆弾処理はアストラルパッセージを発動してでも、発動中なら最優先でサンダースパークでおこないます
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PlayStation 爆烈サッカー プロモーションビデオ
2002年7月25日にテクモ(現:コーエーテクモゲームス)から発売された「爆烈サッカー」プロモーション映像です。因みに発売日変更前(2002.5.16)のPVです。2002年ワールドカップ直後に販売されたサッカーゲーム。リアル化が進む風潮に逆らうかのようにエッフェル塔や万里の長城がピッチに舞い降り、必殺シュートがキーパーをぶっ飛ばす、漫画チックな爽快感を追求したサッカーゲーム。操作できるのは2002ワールドカップに出場した32チームと、各モードをクリアしたら登場するオランダ・ユーゴスラビア・香港の3チーム。ちなみに本作は名作バカ映画の『少林サッカー』とタイアップしており、香港代表として映画さながらに強い少林サッカーチームが出場している。
[PS]爆裂サッカー(SUPER SHOT SOCCER)SOUND TRACK
2002年7月25日にテクモ(現:コーエーテクモゲームス)から発売された「爆裂サッカー」[海外版タイトルはSUPER SHOT SOCCER]の全曲集です。2002年日韓ワールドカップ直後に販売されたサッカーゲーム。リアル化が進む風潮に逆らうかのようにエッフェル塔や万里の長城がピッチに舞い降り、必殺シュートがキーパーをぶっ飛ばす、漫画チックな爽快感を追求したサッカーゲーム。操作できるのは2002ワールドカップに出場した32チームと、各モードをクリアしたら登場するオランダ・ユーゴスラビア・香港の3チーム。ちなみに本作は名作バカ映画の『少林サッカー』とタイアップしており、香港代表として映画さながらに強い少林サッカーチームが出場している。特徴:3種類のモードが用意されている。「ワールドカップモード(予選リーグ+トーナント)」「トーナメント(16チーム)」「リーグ戦モード(8チーム)」。このゲームは必殺技ゲージがあり、必要量に達するとL1+△・○・×の組み合わせと状況で必殺技が出せる。必殺技ゲージは使うと減り、時間と共に溜まる。必殺技の総数は2+1、基本は2で必殺技持ちの選手を出場させると+1の技が使える。国によっては必殺技持ちの選手がいないこともある*1。必殺技の内容は多彩で、派手にぶっ飛んでいるものも多い。「ドリブル」一つとっても「単純にリフティングで抜ける」だけではなく「周りの大地を凍らせて周囲の選手を凍らせる」「ATフィールドを張り巡らせ突進する」「スタンドを出す」「ステルス化する」など様々。タワー系・防壁系に至っては、先述のエッフェル塔や万里の長城などをフィールド上に召喚したりする。総評:立ちふさがる万里の長城や飛び交う殺人シュートなど、リアリティ無視のぶっとび具合はまさにバカゲーだが、システム自体は意外にしっかりしている。1人でプレイするよりも、仲間うちで対戦すれば大いに盛り上がるゲーム。故に1人で遊ぶには辛いかもしれない。全てのモードをクリアしてしまうとやりこみ要素もなくなる。
カッパのFF11生活1055 蝕世のエンブリオ 【実況】
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FF11 オデシー NM Taniwha(Bakunawa上位)召喚ソロ
アクアン類というだけあって、雷属性のラムウが大活躍
スタンガでの足止めも効果的でしたが、サンダーストームも大きなダメージが出ますね
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FF11 ウォンテッド NM Bakunawa(CL125)召喚/侍ソロで連戦
以前投稿した動画では側近召喚にびびってフルアビで倒していましたが、スタンガで支援しつつ、強くなったフェイスを信じて本体のみを倒すやり方で再挑戦
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【FF11】やっぱり大好き!10年ぶりに復帰してヴぁな生活076【さとうささら】
この動画を見て新しく始めたり復帰してみたくなったら嬉しいです。
復帰後2年です。交換HDDがいまだに届かないので新しいHDD買いました(・ω・)
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おまけ嘘字幕→mylist/67024440
前回広告してくださった方ありがとうございます
【Midgardsormr Fajin ぽこたん ヌマ】さん
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FF11 オデシー NM Simir(Kubool Ja's Mhuufya上位)召喚ソロ
弱いと思っていつも通りに戦っていたら、通常攻撃が強いのに気が付いて後半慌ててケアル補助しだしていますw
属性ダメージの通りが良いので削りは楽ですね
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【FE封印の剣】第12章外伝:天雷の斧【いまこそじっくり初見実況】
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2つめの神将器、天雷の斧アルマーズを手に入れろ
外伝はやっぱりギミックメインなマップで面白いね
そしてついに上級職に転職するキャラも!
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FF11 2020年8月 アンバスケード1章 難易度やさしい(CL124)青魔ソロ
青魔でやさしいを周回するのにパターン化してみました。微塵がくれと強化されていく魔法攻撃を封じる戦い方です
全てのマムージャは最初は魔導士タイプです。この状態のまま倒すと他のマムージャに魔導士としての力が継承されていくようで、これを繰り返していくと終盤の魔法攻撃が致命的な火力にまで上がります
それを防ぐ方法があるのですが、マムージャは静寂にすることで忍者タイプに変わり、魔法攻撃を一切使ってこなくなります。しかし、忍者の微塵がくれを使うようになり、致命的なダメージにより壊滅することが多々
対処法としては、邪魔な敵を寝かせてから戦う対象のみを引き離し、HPを削ってSPアビを発動させて魔力の泉を使わせます
その後、サイレントストームで静寂にして忍者タイプに変えるとSPアビは使用済みなので微塵がくれは使えません
そして、忍者タイプで倒すことによって他のマムージャの魔法攻撃力を上げずにすむわけです
これで1体ずつ丁寧に倒していけば安全に攻略できます
他の注意点としては、武器脱衣技があるので武器を装備し直すマクロを組んでおくことと、属性ダメージが吸収されるので相手によっては連携は控えましょう
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FF11 2020年8月 アンバスケード2章 難易度とても難しい 召喚ソロ
ボスはマンドラゴラを全滅させないと通常攻撃では0ダメージ連発。召喚士とフェイスだとTPを貯めることさえできません。強力な攻撃を当てるとダメージは通るのですが、ダメージカットのせいで大きく減少します
なのでマンドラゴラ全滅させてからボスを倒します
コリガンは1ダメージばかり。地味に殴って倒すしかない?
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FF11 2020年8月 アンバスケード1章 難易度やさしい(CL124)召喚ソロ
SPアビ対策はこれで大丈夫かと思います
全てのマムージャは初期段階では魔導士タイプで、HPが減ると魔力の泉を使ってきます。これにはセイレーンのルナティックボイスで静寂にすることで対処します
ですが、静寂にすることでマムージャは忍者タイプにモードチェンジします。以後SPアビリティは微塵がくれのみを使ってくるようになります。微塵がくれを使わせると大地の鎧ありでも壊滅すること確実です。ルナティックボイスは範囲静寂履行なので、SPアビリティを使ってない個体は絶対に巻き込まないようにしなければいけません
流れとしては、シヴァのスリプガで寝かせ
戦う対象のみを引き離してHPを削ってSPアビ発動。魔力の泉を使わせる
セイレーンのルナティックボイスで静寂にして忍者タイプにモードチェンジ
これでSPアビ使用済みなので微塵がくれはこないようになる
この敵の注意点として、最近当たり前のように実装されている履行の連続使用に対する耐性があるということです。なのでタイタンを呼び直して単発履行でHPを削るという面倒なことをするハメになっています。多段履行でもヒステリックアサルトがそこそこのダメージを出すので、セイレーンで削ってから静寂にするのもいいかもしれません
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サクッと聴けるゲームBGM集[2D格闘ゲーム編]vol.47 京クローンアレンジBGM
草薙京のクローンのアレンジBGMです。’99では普通に過去バージョンの京が使える程度に思っていて二人がクローン設定だとは気付きませんでした。’97’98はそれぞれ’94’95の京が使えましたしね。
※赤助様いつも応援ありがとうございます。
1:京1、京2(’99)
2:KUSANAGI(2003)
3:KUSANAGI(2002UM)
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前へ⇒sm37025448
サクッと聴けるゲームBGM集[2D格闘ゲーム編]⇒mylist/61242712
サクッと聴けるゲームBGM集[PCゲーム編] ⇒ mylist/60885801
ご意見、リクエストはこちら⇒mylist/62365840
黒雪⇒http://www.nicovideo.jp/user/22712005
黒雪NG+⇒http://www.nicovideo.jp/user/85666321
黒雪NG++⇒http://www.nicovideo.jp/user/90136818
黒雪KEZ⇒http://www.nicovideo.jp/user/85665927
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FF11 オデシー NM Akidu(Vermillion Fishfly上位)召喚ソロ
これも上位と書くのが憚られる強さ
特別なギミックも無いし大群でわくわけでもないですしね・・・
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