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真・三國無双1・2・3(Dynasty Warriors 2,3&4)全曲集[FULL SOUND TRACK]
2000年8月3日(ベスト版は2002年9月26日、定番シリーズは2004年12月16日)に発売されたプレイステーション2用ソフト「真・三國無双」と、2001年9月20日(Xbox 版は2002年9月26日)に発売されたプレイステーション2用ソフト「真・三國無双2」、そして2003年2月27日(Xbox版は2003年9月4日)に発売されたプレイステーション2用ソフト「真・三國無双3」の全曲集です。「真・三國無双」と「真・三國無双3」の曲の最後はゲームの主題歌も入っています。ちなみに画像は全て海外版パッケージのものです。
[PS2] GALAXY ANGEL & GALAXY ANGEL - Moonlit Lovers SOUNDTRACK
GALAXY ANGEL発売日: 2003年4月17日(PS2)2003年1月23日(XBox)突如現れた廃太子エオニア率いるクーデター軍から皇族最後の生き残りシヴァ皇子を守り落ち延びたエルシオールとムーンエンジェル隊。彼女達の指揮を任された辺境艦隊司令タクト・マイヤーズは、大きな戦乱の渦にその身を投じていく事となる…。 主題歌[編集] オープニングテーマ:「Eternal Love 〜光の天使より〜」(歌:飯島真理、作詞:森ユキ、作曲・編曲:坂本裕介)エンディングテーマ:「天使たちの休息」(歌:飯島真理、作詞・作曲:飯島真理、編曲:坂本裕介)GALAXY ANGEL Moonlit Lovers発売日: 2004年2月26日(PS2)2005年2月24日(PS2エターナルパッケージ)2006年11月22日(PS2廉価版/る〜んBOX)レイティング CEROB(12歳以上対象)エオニアと「黒き月」との戦いから半年。皇国の英雄となったエンジェル隊とその司令官タクト。彼の傍らには最愛の女性がいた。そして、トランスバール皇国も戦いの傷跡から徐々に復興しつつある頃、忍び寄る古の敵「ヴァル・ファスク」。先文明「EDEN」と戦いを繰り広げた外敵の襲来という新たな危機に、タクトは愛する人と手を取り合い立ち向かう―。 主題歌 オープニングテーマ:「Eternal Love 2003」(歌:飯島真理、作詞:森ユキ、作曲・編曲:坂本裕介)エンディングテーマ:「天使たちの休息」(歌:飯島真理、作詞・作曲:飯島真理、編曲:坂本裕介) 挿入歌 「YOU GET A CHANCE!」(歌:ミルフィーユ・桜葉(新谷良子)、作詞:森ユキ、作曲・編曲:坂本裕介)「Fortune♡Love 〜運命の女神はアタシの味方〜」(歌:蘭花・フランボワーズ(田村ゆかり)、作詞:森ユキ、作曲・編曲:坂本裕介)「in my heart」(歌:ミント・ブラマンシュ(沢城みゆき)、作詞:森ユキ、作曲・編曲:坂本裕介)「弾dan・丸gan・ビートbeat!」(歌:フォルテ・シュトーレン(山口眞弓)、作詞:森ユキ、作曲・編曲:坂本裕介)「Like a Dolphin」(歌:ヴァニラ・H(かないみか)、作詞:森ユキ、作曲・編曲:坂本裕介)「花いろ日記」(歌:烏丸ちとせ(後藤沙緒里)、作詞:森ユキ、作曲・編曲:坂本裕介)「Eternal Love 〜光の天使より〜 エンジェル隊Version」(歌:エンジェル隊、作詞:森ユキ、作曲・編曲:坂本裕介) アルバム『GALAXY ANGEL ボーカルアルバム Eternal Songs』に全曲収録。そのPS2版「ギャラクシーエンジェル&ギャラクシーエンジェル Moonlit Lovers」の全曲集です。
2026/6/6 Eカセ民のぶらり旅
2026年6月6日の配信です
(C) 2003, 2004, 2017 tri-Ace Inc. / SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
【ファイアーエムブレム烈火の剣】やってみる。#6(2022/09/14アーカイブ)
[2022/09/14放送@ニコ生]ID:lv338478884
▼放送タイトル
【【ファイアーエムブレム烈火の剣】やってみる。#6】
▼説明文
初見プレイ。リセットは無し。
セインとセーラとエルクはいません。プリシラなんて会ったことすらありません。
レイヴァン?あいつなら俺が討ったよ。ルセアは実家に帰りました。
ダーツはすぐいなくなりました。
【2003年発売(GBA)/ファイアーエムブレム烈火の剣】
===============
ツレの家でツレがやってるゲームを見る感覚で楽しんでもらえれば。
初見さんも初見じゃない人もコメントは気軽にどうぞ。
配信する前、多分ツイートします。
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【ファイアーエムブレム烈火の剣】やってみる。#12(2022/09/26アーカイブ)
[2022/09/26放送@ニコ生]ID:lv338630322
▼放送タイトル
【【ファイアーエムブレム烈火の剣】やってみる。#12】
▼説明文
初見プレイ。リセットは無し。
▼以下、死傷者
セインとセーラとエルクはいません。プリシラなんて会ったことすらありません。
レイヴァン?あいつなら俺が討ったよ。ルセアは実家に帰りました。
ダーツはすぐいなくなりました。
マーカスは体調不良で長期休養中。
ラガルトも会ったことすらありません。ヒースも俺が討ったよ。
ガイツのつまんねぇ人生は終わらせてあげました。
ニノは骨折のため故障者リスト入り。
ドルカスはパントの妻ルイーズを守るため自らが犠牲となる。愛する妻ナタリーを残して、、、。
(軍師ボンジーンの日記より)
【2003年発売(GBA)/ファイアーエムブレム烈火の剣】
===============
ツレの家でツレがやってるゲームを見る感覚で楽しんでもらえれば。
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【パチンコパラダイス9】パチンコ好きなゲーム実況者が「パチプロ風雲録2」を実況プレイしてみる!クリア後の世界で困っている人々を助けつつ同棲生活を楽しもう!#5(完)【懐パチ】
今回は、パチンコパラダイス9に収録されているパチンコ風雲録2~千手観音の謎~を実況プレイして遊んでいきたいと思います!
※この機種に関しての細かい解説は出来ませんのでご了承くださいm(__)m
収録機種
CR新海物語M56
大当たり確率(低) 1/350.5
大当たり確率(高) 1/70.1
賞球数 4&15
カウント 9
ラウンド 15
確変割合 50%
確変タイプ
時短 すべての大当たり後100回転
導入日 2003年7月
CR新海物語L52
大当たり確率(低) 1/327.7
大当たり確率(高) 1/65.5
賞球数 4&15
カウント 10
ラウンド 15
確変割合 50%
確変タイプ
時短 確変大当たり後100回転
導入日 2003年7月
ハーフスペック機
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パチプロ風雲録シリーズマイリストmylist/78267057
実況part1リンクmylist/35572739
【音楽素材】
BGMと効果音は以下のサイト様より利用させて頂いております。
DOVA-SYNDROME様 https://dova-s.jp/
YouTubeオーディオライブラリー様 https://www.youtube.com/audiolibrary/music
甘茶の音楽工房様 http://amachamusic.chagasi.com/index.html
魔王魂様 https://maoudamashii.jokersounds.com/
MusMus様 http://musmus.main.jp/
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池上俊一 聞き手=植田将暉 遊びの歴史学──中世ヨーロッパの遊びと儀礼・労働・余暇(2023/5/13収録) @reRenaissancist #ゲンロン230513 #ゲンロンセミナー
【収録時のイベント概要】
ゲンロンカフェの新企画「ゲンロン・セミナー」。第1期は「1000分で『遊び』学」をテーマに、さまざまな分野の専門家による連続講義をおとどけします。
第3回の講師は、歴史学者の池上俊一先生です。
中世ヨーロッパ史をご専門とする池上先生は、動物や身体、自然、魔女など、さまざまなテーマから多くの著作を執筆されています。そのひとつが、「遊び」から中世ヨーロッパを描き出した『遊びの中世史』(ちくま学芸文庫)です。
今回の講義では、『遊びの中世史』をさらに深掘りし、「遊びの精神」に満ちた中世ヨーロッパを手がかりに、「遊び」の意味や役割に迫ります。
農村から都市、宮廷の道化師から教会建築や文学作品まで、「遊び」に満ちていた中世のヨーロッパ。講義では、ボール遊びとサイコロ賭博をはじめとした、中世ヨーロッパに見られた多様な「遊び」のかたちをたどります。
そのさきに浮かび上がってくるのは、「遊び」の意味や役割が歴史をつうじて変化してきたということです。じつは中世ヨーロッパでは、「遊び」は人びとが熱中する対象となるだけでなく、ときに厳しく禁止され取り締まられる対象となってきました。その理由を、「遊び」と「儀礼」や「労働」、「余暇」との関係のなかで考察します。
「遊び」とはなにか。なぜ人びとは「遊び」に熱中し、そして否定してきたのか。──その答えは、まさしく歴史のなかに見いだされるのです。
『遊びの中世史』のもとになった単行本の出版から約30年。ここでしか聴けない、さらにパワーアップした「遊びの歴史学」講義に、ぜひご参加ください!
【講師の池上俊一先生より】
私が西洋中世史を本格的に志した1980年代は社会史ブームで、それまで主流だった政治史・制度史・社会経済史に比べてテーマ領域は格段に広がっていました。しかし「遊び」に関しては、歴史学の課題というよりは、文学研究者が作品中の遊びを取り上げたり、民俗学者が現代の遊びの古形を調べたり、さもなければ好事家の領域だとされることがまだ多かったように思います。『中世の秋』で知られる偉大な中世文化史家ホイジンガの、もうひとつの名著『ホモ・ルーデンス』がすでに1938年に出版されているのに、これは不可解なことでした。そこで私は、中世の遊びについて総合的に考えたいと思い、1994年に『賭博・暴力・社交—遊びからみる中世ヨーロッパ』(講談社選書メチエ、後に『遊びの中世史』ちくま学芸文庫、2003年として再刊)を上梓しました。
そのときの考えは、今でも大きく変わってはいないのですが、今回の講座では「遊び」概念が長い中世の間に、そして中世から近代に移る過程でどう変化し、それはいかなる状況に対応するものだったのかについて「労働」や「閑暇」「怠惰」「余暇(レジャー)」などの概念との関係の下に考察をより深めてみたいと思います。また「スール競技」「九柱戯」「ザーラ遊び」という3つの遊びを詳しく検討して、中世の遊びの特質を探るのも新機軸です。それから、話の途中で、歴史家が史料をどう読むのか、1通の王令を例に紹介するつもりです。
参加者の皆さんが、物事を歴史的に考えることの重要さ、またヨーロッパ中世の魅力に気づいていただければ幸いです。
遊びの歴史学 – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20230513/
【パチンコパラダイス9】パチンコ好きなゲーム実況者が「パチプロ風雲録2」を実況プレイしてみる!今度こそ銀玉の狼を名乗るイミテーション野郎をぶちのめす!#3【懐パチ】
今回は、パチンコパラダイス9に収録されているパチンコ風雲録2~千手観音の謎~を実況プレイして遊んでいきたいと思います!
※この機種に関しての細かい解説は出来ませんのでご了承くださいm(__)m
収録機種
CR新海物語M56
大当たり確率(低) 1/350.5
大当たり確率(高) 1/70.1
賞球数 4&15
カウント 9
ラウンド 15
確変割合 50%
確変タイプ
時短 すべての大当たり後100回転
導入日 2003年7月
CR新海物語L52
大当たり確率(低) 1/327.7
大当たり確率(高) 1/65.5
賞球数 4&15
カウント 10
ラウンド 15
確変割合 50%
確変タイプ
時短 確変大当たり後100回転
導入日 2003年7月
ハーフスペック機
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パチプロ風雲録シリーズマイリストmylist/78267057
実況part1リンクmylist/35572739
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2026/6/18 Eカセ民のぶらり旅
2026年6月18日の配信です
(C) 2003, 2004, 2017 tri-Ace Inc. / SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
【講義アーカイブ】深読みの楽しみ:新しい「古典」の発見①「無我論としての「笑い男」事件:仏教学者が観た『攻殻機動隊S.A.C.』」(講師:師茂樹)[2020年8月8日]
※ この講義のレジュメを配信しておりますので、適宜ダウンロードしてください。
士郎正宗原作の『攻殻機動隊』シリーズは、その英題「Ghost in the Shell」にも見られるように、「ゴースト」と呼ばれる魂あるいは自我のような存在をめぐり、人格はどこに宿るのか、アイデンティティ(「私」)とは何か、といった哲学的な問題が一つの通奏低音となっている。TVアニメシリーズである『攻殻機動隊Stand Alone Complex』(神山健治監督、2002〜2003年)においても、「笑い男事件」という事件の捜査を通じて、社会システムのなかで立ち上がってくる人格=キャラクター(笑い男)の問題が描かれる。本講義では、この「笑い男事件」の問題と、仏教の無我説との共通性を指摘した上で、人格とはなにか、という問題について考えてみたい。
※ 本講義は、『攻殻機動隊Stand Alone Complex』を見ていることが前提となります。講義中に作品を上映することはありません。
どうあがいても、絶望。【SIREN(サイレン)】初見プレイ7日目その①(2024/04/11アーカイブ)
[2024/04/11放送@ニコ生]ID:lv344888421
▼放送タイトル
【どうあがいても、絶望。【SIREN(サイレン)】初見プレイ7日目】lv344888421
▼説明文
キャッチコピーは『どうあがいても、絶望。』らしい。
【2003年発売(PS2)/SIREN(サイレン)】
===============
ツレの家でツレがやってるゲームを見る感覚で楽しんでもらえれば。
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過去配信のアーカイブをニコ動に随時あげてます。
【配信アーカイブ(ニコ動)】⇒mylist/72850253
▼アーカイブ再生リスト(こちらYouTubeです)
【ニコ生過去アーカイブ】→https://youtube.com/playlist?list=PLhnjumYn4OUeRMEATn2nE-ghzf647cTug&si=fcEJkiRUWQyz9Kf2
【Twitch過去アーカイブ】→https://youtube.com/playlist?list=PLhnjumYn4OUcB9lSuaAlvn3AS5BWqHaYr&si=DL-TH9AwmDQRkt3C
【Part①まとめ】→https://youtube.com/playlist?list=PLhnjumYn4OUecXfri7wERkJddGB0ncDyL&si=Fav75doXojV5Hkme
Part①だけをまとめたリストです。
過去プレイしたゲームタイトル一覧的な感じで見てください。
興味のあるタイトルがあればどうぞ。
※ニコ生の過去配信は昔のものから随時アップしています。
▼各リンク
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【YouTube】Bonjin(凡人)CX
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【ニコニコ】Bonjin(凡人)CX
→https://nico.ms/user/115700237
どうあがいても、絶望。【SIREN(サイレン)】初見プレイ2日目その②(2024/04/03アーカイブ)
[2024/04/03放送@ニコ生]ID:lv344804527
▼放送タイトル
【どうあがいても、絶望。【SIREN(サイレン)】初見プレイ2日目】lv344804527
▼説明文
キャッチコピーは『どうあがいても、絶望。』らしい。
【2003年発売(PS2)/SIREN(サイレン)】
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2026/6/9 Eカセ民のぶらり旅
2026年6月9日の配信です
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【ファイアーエムブレム烈火の剣】やってみる。#9(2022/09/20アーカイブ)
[2022/09/20放送@ニコ生]ID:lv338555094
▼放送タイトル
【【ファイアーエムブレム烈火の剣】やってみる。#9】
▼説明文
初見プレイ。リセットは無し。
セインとセーラとエルクはいません。プリシラなんて会ったことすらありません。
レイヴァン?あいつなら俺が討ったよ。ルセアは実家に帰りました。
ダーツはすぐいなくなりました。
マーカスは体調不良で長期休養中。
ラガルトも会ったことすらありません。ヒースも俺が討ったよ。
【2003年発売(GBA)/ファイアーエムブレム烈火の剣】
===============
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simple2003 & ガチャろく5 2of4
1:sm22113346
2:sm22113362
3:sm22113377
4:sm22113398
コーナーまとめ投稿まとめ:sm22107430
2026/6/15 Eカセ民のぶらり旅
2026年6月15日の配信です
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【作業用BGM】格闘ゲーム総合 〈質より量〉
順番【ストⅡ→KOF96→GGXX→KOF94→メルブラAC→ストⅢ→月華→KOF95→アルカナ→餓狼MOW→KOF97→剣サム→月華2→バトコロ→KOFNW→餓狼→ストZERO→KOF99→餓狼2→ヴァンパイア→龍虎の拳→KOF2000→カプジャム→KOF2001→龍虎の拳2→KOF2003→ワーヒーP→KOFMIA→ストZERO3→KOF11】アップロード後のバグ要素:①動画を上手く飛ばせない。②画像とBGMがずれる。色々問題点がありますが、あくまで【作業用BGM】ということで、お願いします。あと『質より量』ということで。公開マイリスト(mylist/21406412)
2026/6/11 Eカセ民のぶらり旅
2026年6月11日の配信です
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ビジュアル聖書「ヨハネの福音書」 イエス・キリストの生涯 映画
聖書をそのまま映像化した作品。
日本語聖書ではなく、「Good News Bible」の日本語吹替版です。
イエス・キリスト:ヘンリー・イアン・キュージック(家中宏)
2003年 カナダ/イギリス
【パチンコパラダイス9】パチンコ好きなゲーム実況者が「パチプロ風雲録2」を実況プレイしてみる!前作に引き続き父親の仇を探す為に「新海町」へと辿り着いた「銀玉の狼」の物語!#1【懐パチ】
今回は、パチンコパラダイス9に収録されているパチンコ風雲録2~千手観音の謎~を実況プレイして遊んでいきたいと思います!
※この機種に関しての細かい解説は出来ませんのでご了承くださいm(__)m
収録機種
CR新海物語M56
大当たり確率(低) 1/350.5
大当たり確率(高) 1/70.1
賞球数 4&15
カウント 9
ラウンド 15
確変割合 50%
確変タイプ
時短 すべての大当たり後100回転
導入日 2003年7月
CR新海物語L52
大当たり確率(低) 1/327.7
大当たり確率(高) 1/65.5
賞球数 4&15
カウント 10
ラウンド 15
確変割合 50%
確変タイプ
時短 確変大当たり後100回転
導入日 2003年7月
ハーフスペック機
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パチプロ風雲録シリーズマイリストmylist/78267057
実況part1リンクmylist/35572739
【音楽素材】
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DOVA-SYNDROME様 https://dova-s.jp/
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甘茶の音楽工房様 http://amachamusic.chagasi.com/index.html
魔王魂様 https://maoudamashii.jokersounds.com/
MusMus様 http://musmus.main.jp/
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Fumiya Tanaka - Live @ Tresor (TOREMA TOKYO) 2003-12-06
Fumiya Tanaka - Live @ Tresor (TOREMA TOKYO) 2003-12-06
どうあがいても、絶望。【SIREN(サイレン)】初見プレイ2日目その①(2024/04/03アーカイブ)
[2024/04/03放送@ニコ生]ID:lv344804527
▼放送タイトル
【どうあがいても、絶望。【SIREN(サイレン)】初見プレイ2日目】lv344804527
※6時間以上の枠だったので2分割でアーカイブにしています。
▼説明文
キャッチコピーは『どうあがいても、絶望。』らしい。
【2003年発売(PS2)/SIREN(サイレン)】
===============
ツレの家でツレがやってるゲームを見る感覚で楽しんでもらえれば。
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【ファイアーエムブレム烈火の剣】やってみる。(2022/09/07アーカイブ)
[2022/09/07放送@ニコ生]ID:lv338393873
▼放送タイトル
【【ファイアーエムブレム烈火の剣】やってみる。】
▼説明文
初見プレイ。面白いらしい。
【2003年発売(GBA)/ファイアーエムブレム烈火の剣】
===============
ツレの家でツレがやってるゲームを見る感覚で楽しんでもらえれば。
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⇒mylist/72850253
2026 0403 2112▪「UNSCR 678~2818までの回廊:35年間の安保理決議が描いた軌跡」▪「宇宙際タイヒミュラー理論:フランス的尖鋭の摩擦変換と日本的柔軟性による相転移」
2026 0403 2112▪「UNSCR 678~2818までの回廊:35年間の安保理決議が描いた軌跡」▪「宇宙際タイヒミュラー理論:フランス的尖鋭の摩擦変換と日本的柔軟性による相転移」
1. 国際法と戦後秩序の起点(0:00:00 - 0:40:00)
2026年の視点から2003年イラク戦争を再定義。パウエル演説と安保理決議1441、WMD検証失敗が国際社会の不信の源流となった。ウェーバーの定義する「暴力の独占」としての主権を軸に、決議1546による主権移譲と「有志連合」の法的追認を分析。常任理事国が当事者となる際の「法のデッドロック」を指摘する。 出典:国連憲章、UNSCR 1441/1546、『チルコット報告』、ウェーバー『職業としての政治』
2. IUT理論と日本的柔軟性(0:12:45 - 1:45:10)
デカルト以来の「境界(エッジ)」を重んじるフランス的思考と、**宇宙際タイヒミュラー理論(IUT)**の「通信と共存」の理念を比較。剛直なエッジを避け、複素平面上を滑らかに回転する日本の「テータ関数的ぼかし」を、破綻回避の多層性システムとして評価する。丸山眞男の思想とIUTの「構造復元」を接続し、西欧的切断から日本的相転移への移行を論じる。 出典:望月新一『IUT理論の基礎』、デカルト『方法序説』、丸山眞男『日本政治思想史研究』
3. 多極化する国際秩序(1:00:00 - 2:00:00)
一極集中から地域ブロック同盟への移行を概観。サウジ・イラン国交正常化以降の直接対話へのシフト、およびホルムズ海峡の法的地位を巡るタリン・マニュアル3.0に基づくサイバー戦の自衛権解釈を検証する。日本の円滑化協定(RAA)による安全保障枠組みの更新も扱う。 出典:国連海洋法条約、タリン・マニュアル3.0、防衛省RAA運用資料
4. 執行権の不在と2026年の視点(2:00:00 - 2:58:00)
2026年2月のウクライナ平和決議における米国棄権の影響と、原子力安全を監視する決議2818の意義を評価。板門店をモデルに小和田恆氏の法理を引用し、国際司法裁判所(ICJ)の強制執行力欠如という構造的欠陥を指摘する。最後に、鉄塔のヒンジ構造に見る「逃がし」の工学とIUTの歪み制御を重ね、日本的多層性による新年度の調和を提示する。 出典:UNSCR 2818、小和田恆『国際共同体と法』、加藤文元『IUT理論への誘い』、2026年度版外交青書
2026/6/8 Eカセ民のぶらり旅
2026年6月8日の配信です
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[FC] メタルスレイダーグローリー [Metal Slader Glory] FULL SOUND TRACK (完全版)
『メタルスレイダーグローリー』 (Metal Slader Glory) は、HAL研究所より1991年8月30日に発売された日本のゲームソフト。作品の特徴としては、ファミコン唯一の最大容量8メガビット(=1メガバイト)ROMを使用した緻密なグラフィック、特殊チップ「MMC5(メモリーマネージメントコントローラ5)」を使った特殊処理による映像の演出、当時の主流であるバッテリーバックアップ形式ではなく、旧来のパスワード形式を採用したことなどが挙げられる。HAL研究所が『殺意の階層』『御存知弥次喜多珍道中』(ともにハイパーウェア)に次ぎリリースしたアドベンチャーゲーム第3作品目。なおかつ独立ソフトメーカーとしてリリースした最後の作品。漫画家☆よしみるのキャラクターデザインとストーリーを元に企画、構成されたコマンド選択式SFアドベンチャーゲーム。開発から販売に至るまでに4年2ヶ月を費やしたとされており、ファミリーコンピュータのハード性能の限界に迫るグラフィックとサウンド、魅力あるストーリーとキャラクター、そしてファミリーコンピュータとしては最大容量の8メガROMを搭載していることが特徴だが、当時は既にスーパーファミコンへの移行期であったうえ、当時の日本のコンシューマゲーム機でADVはRPGほど人気のあるジャンルではなかったこともあり、流通量が少なく、プレミアムソフトの代表格の1つとして扱われる事が多い。テレビ番組『ゲームセンターCX』(2003年 - 、フジテレビONE)での所有者へのインタビューによると、本作について「宣伝費のかけ過ぎでメーカーが潰れた」と説明された。ゲーム誌『ファミコン通信』のクロスレビューでは合計23点(満40点)となっている。 ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、21.8点(満30点)となっている。 項目 キャラクタ 音楽 お買得度 操作性 熱中度 オリジナリティ 総合 得点 4.0 3.6 3.3 3.5 3.7 3.7 21.8 ゲーム誌『ユーゲー』では、「"近未来""美少女""メカ"と三拍子そろったシナリオやコマンド選択式のシステムは手堅いラインという印象だが、4年の歳月をかけたというだけあって、映像の作り込みは異様に細かい」、「サブ画面用のヒロインの顔だけで、48種類も用意されているという。ある種、鬼気迫るまでの凄まじいクオリティだ。これはもはや、アートとして突き抜けるほどに優れた職人芸の域。画面からは執念すら感じる」と評している。その「メタルスレイダーグローリー」の全曲集です。
【パチンコパラダイス9】パチンコ好きなゲーム実況者が「パチプロ風雲録2」を実況プレイしてみる!偽物の銀玉の狼とひなげしの伊達店長との対戦を見学に行く!#2【懐パチ】
今回は、パチンコパラダイス9に収録されているパチンコ風雲録2~千手観音の謎~を実況プレイして遊んでいきたいと思います!
※この機種に関しての細かい解説は出来ませんのでご了承くださいm(__)m
収録機種
CR新海物語M56
大当たり確率(低) 1/350.5
大当たり確率(高) 1/70.1
賞球数 4&15
カウント 9
ラウンド 15
確変割合 50%
確変タイプ
時短 すべての大当たり後100回転
導入日 2003年7月
CR新海物語L52
大当たり確率(低) 1/327.7
大当たり確率(高) 1/65.5
賞球数 4&15
カウント 10
ラウンド 15
確変割合 50%
確変タイプ
時短 確変大当たり後100回転
導入日 2003年7月
ハーフスペック機
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パチプロ風雲録シリーズマイリストmylist/78267057
実況part1リンクmylist/35572739
【音楽素材】
BGMと効果音は以下のサイト様より利用させて頂いております。
DOVA-SYNDROME様 https://dova-s.jp/
YouTubeオーディオライブラリー様 https://www.youtube.com/audiolibrary/music
甘茶の音楽工房様 http://amachamusic.chagasi.com/index.html
魔王魂様 https://maoudamashii.jokersounds.com/
MusMus様 http://musmus.main.jp/
BGM:GT-K(DOVA-SYNDROME) https://dova-s.jp/
★拡散希望★ ダ●ス会議から漏洩した計画の内容のリーク「新型コロナウイルス ロードマップ”NEW WORLD ORDER(新世界秩序)”を完成させるための12ステップ"
【由井寅子】
このダ●ス会議というのは秘密会議ですからね、こういう十二項が漏れちゃいけないんですよ。
本来なら、その計画の中身は外に出ないんですよ。
でも三千人の参加者の中にはお喋りもおるんだね、いい人とでも言えばいいのかな。
彼らのコロナ・パンデミックを利用した計画の内容を知ってる方が、
アイルランドのギタリストのミュージシャンのジム・コナーさんに喋っちゃった、見せちゃったんでしょうね。
で、今年の10月に小人19ロードマップ・感染させるための12ステップ、をリークしてくれたんです。
まあ、ジムさん 人''▽`)ありがとう☆
音楽家の人はジョン・レノンにしろ、マイケル・ジャクソンにしろ、デヴィッド・ボウイにしろね、
裏の世界のことは良ーく知ってるわけです、だから殺されましたね。
ジム・コナーさんは英国のBBC放送によって、トンデモの陰謀論者だとレッテルを張られました。
小人1というのは、2003年に流行したSARSのことです。
2015年には既にこの小人19用のPCR検査キットまで特許が申請されてたって言うんですよ、皆さん。
つまり、ずっと前に小人19は出来ていた、こういう計画があったということです。
この動画のは出来れば直ぐに、保存、拡散して下さい。
YOUTUBEの元動画は既に削除されています。
いずれ見れなくなる可能性があります。
未来の子供達の笑顔を守る為に、一人でも多くの友人に伝えて下さい。
本当に時間が無い、瀬戸際なのです。
出来るだけシェアして下さい。宜しくお願いします。
【拡散希望】データをダウンロードし、ご自由にお使い下さい。
https://covid19roadmap12plan.blog.fc2.com/
【イベント201】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39054287
【あなたはグレートリセットを受け入れますか】
https://www.bitchute.com/video/p7B5dxX4GtLi/
【世界の善良な医師のメッセージ】
https://www.bitchute.com/video/KXENTHjPsoTk/
【緊急!】絶対に打ってはいけない!【全11分の動画です】
https://filmuy.com/2025/video/544409903
[実況] ラスボス戦コレクション(SNKネオジオ系対戦格闘ゲーム編)2015〜2025最新版
過去の実況プレイです。ラスボスではないやつもいるかもですが、エンディング前の最後の相手をラスボスとさせてもらってます。餓狼伝説(MD)敗北〜 餓狼伝説2(PCE)〜 餓狼伝説スペシャル(PCE)〜 餓狼 MARK OF THE WOLVES(DC)〜 熱闘リアルバウト餓狼伝説スペシャル(GB)〜 KOF '96(PS)敗北〜 KOF '97(PS)〜 KOF '98(PS)〜 KOF DREAM MATCH 1999(DC)〜 KOF '99(DC)〜 KOF 2000(DC)〜 KOF 2001(DC)〜 KOF 2002(DC)〜 KOF 2002 UNLIMITED MATCH(PS2)〜 KOF 2003(PS2)〜 KOF NEOWAVE(PS2)〜 KOF XI(PS2)敗北〜 KOF EX(GBA)〜 KOF EX2(GBA)敗北〜 KOFマキシマムインパクト(PS2)敗北〜 熱闘KOF '95(GB)〜 熱闘KOF '96(GB)〜 カプコンVS.SNK PRO(DC)〜 ワールドヒーローズ(SFC)〜 ワールドヒーローズ2(SFC)〜 SNKギャルズファイターズ(NGP)〜 サムライスピリッツ・斬紅郎無双剣(PS)〜 サムライスピリッツ・天下一剣客伝(PS2)敗北〜幕末浪漫第二幕・月華の剣士(DC)〜 ワールドヒーローズパーフェクト(SS)敗北〜SNKヒロインズ TAG TEAM FRENZY(PS4)〜KOF XIV(PS4)〜 KOF XV(PS4)〜 餓狼伝説 CITY OF THE WOLVES(PS4)〜 餓狼 MARK OF THE WOLVES(GBC)〜 超級格門スーパーファイターズ99(GBC)〜 格斗天王2003(GBC)以上。レトロゲーム中心にプレイしてます。タブレット、スマホで撮影しています。直撮りなので、そういう意味では画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[PSP]D.C.I&II P.S.P ダ・カーポI&II プラスシチュエーション ポータブル FULL SOUND TRACK(ダ・カーポII編)
2010年10月28日(ダウンロード版は2014年7月18日)に角川書店(現:ドラガミゲームズ[旧:角川ゲームズ])から発売された「D.C.I&II P.S.P ダ・カーポI&II プラスシチュエーション ポータブル」(ダ・カーポII編)の全曲集です。CERO区分はC(15歳以上対象)で、ジャンルは、こそばゆい学園恋愛アドベンチャー。
ダ・カーポ全27ヒロインが、PSPで遂に登場!
概要:
一年中桜の枯れない島"初音島"を舞台に、世代を超えたスケールで描かれる恋愛アドベンチャーシリーズ『D.C.〜ダ・カーポ』 。そのメガヒット作品が遂に待望のPSP化へ!2003年発売の「D.C.P.S.〜ダ・カーポ〜プラスシチュエーション」そして、2008年に発売された「D.C.II P.S.〜ダ・カーポII〜プラスシチュエーション」がダブルパッケージされた豪華2枚組です。
更にビジュアルブック&ボーカルCDを同梱したDXパックも同時発売。
■名称:D.C.I&II P.S.P. 〜ダ・カーポ I&II〜プラスシチュエーション ポータブル
■機種:プレイステーション・ポータブル
■発売日:2010年10月28日発売予定
■価格:DXパック9,999円(税込)通常版8,190円(税込)
■ジャンル:こそばゆい学園恋愛アドベンチャー
■著作権表記:
c2002-2003、2005-2007、2010 角川書店/CIRCUS
▼【D.C.I&II P.S.P. 〜ダ・カーポ I&II〜プラスシチュエーション ポータブル】公式サイトはコチラ
http://circus.nandemo.gr.jp/common/dc...
[PS2]EVE burst error PLUS FULL SOUND TRACK
『EVE burst error』(イヴ・バーストエラー[注 1])は、シーズウェアが製作したパソコンゲームを原作とする同名および別名の移植作やリメイクなどを含めた美少女ゲーム/アドベンチャーゲーム。後のEVEシリーズの第1作目でもある。
『EVE burst error PLUS 』は2003年7月24日に発売されたPlayStation用ソフトであり、SS/Win95版準拠のリメイクにあたる。CERO規制のコンシューマーゲーム作品。CERO:C 15歳以上(廉価版から導入)。キャラクターデザイン&原画の一新、新規の動画パートの追加、BGMのリミックスなどが施されており、音声も新録されただけでなくまりな・真弥子・源三郎役などが変更された。
新たに追加された機能に「C-motion」と名付けられた感情の変化をほぼ完全に視覚化する演出が追加されており、過去作では基本の静止画の表情か別の差分程度でしかなかったが[注 18]、アニメーションを用いることでより滑らか且つ細やかにテキスト上の心情や口調と合致する表情に変わったり全身でのリアクションもとるようになった。
今作ではシナリオの加筆やイベントの変更があったほか、エピローグ直前の犯人解答が排除されたためエンディングは1つになった。
システム上の変更点としては、本篇スタート時の主人公選択が削除され、物語の開始が小次郎編に固定されたことがあげられる。(直後にチェンジは出来るが、初見でまりな編からは始められない)。また、キャラクターのデザインやユーザーインターフェース、フォントが変更されたほか、テキストの再改定も行われた。例えば、冒頭での「ルンペンの溜まり場」という表現は「お子様の遊び場」に変更されたほか、他作品に関する言及も同様に変更された。さらに、イベントシーンにおける説明調の独白は要約した台詞に差し替えられた。
出荷本数は累計4万5000本。
その「EVE burst error PLUS」の全曲集です。
