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MOTHER3 BGM集
サウンドプレーヤーで聴くことができる本編未使用曲を含む全250曲です。
約6時間あるので作業用BGMにでもどうぞ(笑)
他の作業用BGM集はこちら⇒mylist/21101287
島 しま シマ SHIMAめぐり Is.011 友ヶ島
友ヶ島 ともがじま 人口0人 (和歌山県和歌山市)
Wikipediaから
江戸時代において、紀州藩の藩主であった徳川頼宣の命令を受けた紀州藩の蘭学者、李 梅渓(り ばいけい)が虎島内に葛城修験道における5つの「行場」を書いた文字を彫った。これを「五所の額」という。現在もその跡が残っている。なお、修験道の山伏修行では今でも虎島にあるこれらの行場へ向かい、断崖絶壁の崖を上り下りして修業を行なう。
明治時代に大日本帝国陸軍により、外国艦隊の大阪湾への進入を防ぐ目的で、沖ノ島内5箇所と虎島に砲台や防備衛所が造られた。第二次世界大戦までは要塞施設として一般人の立入は禁止され、当時の地図や地形図にも白く塗りつぶされて記載されなかった。島内の遊歩道に道幅の広い部分が多いのは、砲台などへ通じる軍用道路として開削されたためである。
後の第二次世界大戦は航空戦主体となり、対艦用に造られた砲台は使用されることのないまま終戦を迎えた。戦後は友ヶ島全体が瀬戸内海国立公園に指定された為、終戦時に爆破処分された第2砲台以外は軍事施設跡が比較的良好な状態で残っている。第3砲台は映画や雑誌などのロケで使用されることがあり、2003年には土木学会選奨土木遺産に選ばれた。1951年に郵政省(現在の日本郵便)が「観光地百選」シリーズのひとつとして沖ノ島を描く24円切手を発行している。
瀬戸内海国立公園に指定されてから南海電鉄グループにより観光開発が行われた。系列の南汽観光により加太港 - 沖ノ島間の航路が開設され、キャンプ場やバンガロー村として夏場は賑わっていたが、2000年頃には観光客数が最盛期の1/5まで減少したため、南海電鉄は2002年3月末に全ての友ヶ島観光事業から撤退した。今でも島内の何箇所かで電灯柱にて「南海」の表記や看板などにも南海電鉄の文字が見受けられる。南海電鉄の撤退後、航路を(有)友ヶ島汽船が引き継ぐが、これも2006年12月17日に廃業。その後、加太漁業協同組合が人員や船などを引き継いだ法人を設立し、「友ヶ島汽船(株)」として運行している。
[PS2]この青空に約束を -melody of the sun and sea- FULL SOUND TRACK
『この青空に約束を―』(このあおぞらにやくそくを)は、アダルトゲームブランド戯画より発売された恋愛アドベンチャーゲーム、および一般向けソフト、およびそれを原作としたテレビアニメ。「美少女ゲームアワード2006」大賞受賞作品(シナリオ賞、主題歌賞、純愛系作品賞、ユーザー支持賞も受賞)。
2006年3月31日に戯画より発売された。『ショコラ』、『パルフェ』でコンビを組んでいた、ねこにゃん&丸戸史明 with 企画屋が贈る最新作。物語は『パルフェ』の2年度後の新学期から始まり、同作から引き継がれたゲームシステムに、イベントモードの追加などといった改良がなされている。
略称は正式には提示されていないが、「こんにゃく」(この青空に約束を→Kono Aozora ni Yakusoku wo→Konnyaku)という略称で呼ばれることが多い。スタッフによる公式の日記にも「こんにゃく」と表記してあったり、テレビアニメ版公式のドメインにも「konnyaku」が含まれている。
2007年4月には、本作を原作としたテレビアニメ『この青空に約束を―〜ようこそつぐみ寮へ〜』が放送され、同年5月25日にはドラマCD「メモリアルストーリーズ」が発売された。
「美少女ゲームアワード2006」にて大賞を受賞するなど、評価の高い作品である。
2007年5月31日にアルケミストから発売された「この青空に約束を―-melody of the sun and sea-」の全曲集です。CERO区分はB(12歳以上対象)。
FF3 3Dリメイクの低音ヴォイスな軽く縛りプレイ配信6【インビンシブルを入手したところから】
2024/01/12配信。
DS版は暗黒の洞窟くらいまでやったけど、それも20年近く前だから細かい所は結構忘れてるんだよなあ・・・
時の神殿ってあんなにキツかったっけ?とか_(:3」∠)_
▼以下テンプレ▼
ジョブチェンジができるようになったら、各人のジョブをルーレットで決める。
イベントひと区切り(ボス撃破くらい)したらルーレットをまた回してジョブチェンジ。
FF3はジョブチェンジ初登場作品という事で特定ジョブを露骨に推奨する場面が多いし、全滅して「ギブアップ!」の宣言をする事で、ルーレットのやり直しorジョブ指定をして良いものとする。
ジン撃破~デッシュ加入 モンク・モンク・白魔・モンク
~おおねずみ撃破 すっぴん・白魔・黒魔・黒魔
~メデューサ撃破 白魔・モンク・すっぴん・シーフ
~グツコー撃破 黒魔・シーフ・黒魔・白魔
~サラマンダー撃破 黒魔・戦士・モンク・白魔
~ハイン撃破 すっぴん・すっぴん・戦士・赤魔
~クラーケン撃破 戦士・狩人・風水師・ナイト
~下水道踏破 竜騎士・赤魔・すっぴん・すっぴん
~ゴールドル撃破 バイキング・黒魔・風水師・風水師
~ガルーダ撃破 幻術師・幻術師・すっぴん・赤魔
~魔法陣の洞窟踏破 黒魔・ナイト・たまねぎ剣士・風水師
~時の神殿踏破 幻術師・黒魔・すっぴん・白魔
~古代遺跡踏破 魔剣士・ナイト・たまねぎ剣士・竜騎士
~ バイキング・白魔・モンク・モンク
ギブアップが予想される箇所
小人ダンジョン、サラマンダー、ハイン、ガルーダ、暗黒の洞窟
© 1990,2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
LOGO ILLUSTRATION : © 2006 YOSHITAKA AMANO
ILLUSTRATION : AKIHIKO YOSHIDA
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」
ぬっこがアルトネリコをプレイ! その26
2024年2月25日放送『【第2026回目】 ぬっこがアルトネリコをプレイ! その26』
を動画投稿用に簡易編集した動画です。
読み上げ:VOICEVOX:四国めたん, VOICEVOX:冥鳴ひまり
(c) GUST CO.,LTD 2006 / (c) BANPRESTO 2006
FF3 3Dリメイクの低音ヴォイスな軽く縛りプレイ配信2【カナーンに入るところから】
2023/12/21配信。
カナーンといえば「遥かなるカナーンへ」ってサブタイトルのゲームも昔あったなあ
カナーン(カナン・カナアン)は実在する地名で、聖書では約束の地と呼ばれたりもしてるけどFF3に関しては序盤で普通に行く事になる町なので、そんな大層なものでも・・・という気が。
▼以下テンプレ▼
ジョブチェンジができるようになったら、各人のジョブをルーレットで決める。
イベントひと区切り(ボス撃破くらい)したらルーレットをまた回してジョブチェンジ。
FF3はジョブチェンジ初登場作品という事で特定ジョブを露骨に推奨する場面が多いし、全滅して「ギブアップ!」の宣言をする事で、ルーレットのやり直しorジョブ指定をして良いものとする。
ジン撃破~ モンク・モンク・白魔・モンク
ギブアップが予想される箇所
小人ダンジョン、サラマンダー、ハイン、ガルーダ、暗黒の洞窟
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ILLUSTRATION : AKIHIKO YOSHIDA
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ぬっこがアルトネリコをプレイ! その11
2024年1月28日放送『【第1974回目】 ぬっこがアルトネリコをプレイ! その11』
を動画投稿用に簡易編集した動画です。
読み上げ:VOICEVOX:四国めたん, VOICEVOX:冥鳴ひまり
(c) GUST CO.,LTD 2006 / (c) BANPRESTO 2006
石田英敬×吉見俊哉×東浩紀「日本にとって大学とはなにか――『大学は何処へ』刊行記念」(2021/7/14収録)@nulptyx #ゲンロン210714
無料ダイジェスト動画はこちら!
https://youtu.be/RnJ8ACBFfEA
webゲンロンにイベントのレポート記事を掲載しています。ぜひお読みください。
記事URL= https://genron-alpha.com/article20210804_01/
【収録時のイベント概要】
吉見俊哉氏はこれまで多くの大学論を発表してきた。近著『大学は何処へ――未来への設計』(岩波新書)では、ポストコロナ時代の大学のあり方を大胆に提言している。本書はロングセラー『大学とは何か』の姉妹編でもある。
吉見氏は、2006年度から2008年度にかけて東大情報学環の学環長を、また2010年度から2014年度にかけて東京大学副学長を務めた大学改革の第一人者。じつはゲンロンカフェでお馴染みの石田英敬氏とは、東大情報学環を舞台に独立行政法人化以降の改革を進めてきた「戦友」でもある。大学と社会の関係を編制しなおす吉見氏の改革は、石田氏が専門とするメディア研究とも深く結びついていたという。石田氏は2019年春に東大を退官、いまはシラスで「現代思想の教室」を開設している。
このたびゲンロンカフェでは、そんな2人に、大学から離れて久しい東浩紀が率直な疑問をぶつける企画を実現。2人は東大でなにをやろうとしたのか? これからの大学はどうあるべきか? 大学と市民の関係はどうなるのか? 人文系の学部はそもそも必要なのか?
昨年秋の日本学術会議任命拒否事件に象徴されるように、いま日本の社会・人文系学部は大きな危機に直面している。そんないまこそ見るべきタブーなき大学論!
日本にとって大学とはなにか – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20210714/
モー娘。・タンポポ・プッチモニ・ミニモニ。曲集 【作業用BGM】
1997年~2006年までの曲を集めてみました。デビュー曲からリリース順になっています。当時聞いていた方や当時のモー娘を知らない方も是非楽しんでください。
[PS2]ef_ -A Fairy Tale of the Two-(エフ ア フェアリー テイル オブ ザ トゥー)FULL SOUND TRACK
『ef - a fairy tale of the two.』(エフ ア フェアリー テイル オブ ザ トゥー)は、minori制作のアダルトゲーム、およびそれを原作とした関連商品の総称である。テーマは「minori's 4th challenge about "Will"」。前編の『the first tale.』が2006年12月22日に、後編の『the latter tale.』は2008年5月30日にそれぞれ発売された。
2010年4月29日には、『the first tale.』と『the latter tale.』を共に収録した、PlayStation 2移植作『ef - a fairy tale of the two.』がCOMFORTより発売された。
また、『ef - a fairy tale of the two.』の後日談を収録した、ファンディスク『天使の日曜日-ef Pleasurable Box-』が2010年9月17日に発売された。
その「ef - a fairy tale of the two.」のPS2版の全曲集です。
ぬっこがアルトネリコをプレイ! その14
2024年2月4日放送『【第1988回目】 ぬっこがアルトネリコをプレイ! その14』
を動画投稿用に簡易編集した動画です。
読み上げ:VOICEVOX:四国めたん, VOICEVOX:冥鳴ひまり
(c) GUST CO.,LTD 2006 / (c) BANPRESTO 2006
[PSP]花帰葬 FULL SOUND TRACK
『花帰葬』(はなきそう)は、「HaccaWorks*」制作の女性向け・全年齢対象Windows用ゲームソフト。略称は『花』。ジャンルは「ビジュアルアドベンチャーゲーム」。また、これを原作とする音楽CD、携帯アプリ、ゲームソフト、ドラマCD、漫画の関連作品である。
本作品は、2003年より頒布が開始された同人ゲームであり、同人サークルHaccaWorks*のデビュー作である。また、女性向けの内容を持つ同人ゲームとしては、2008年現在で唯一、コンシューマ化されている作品である。
原案・シナリオはユウミリク、原画は夢各神ミサキ。また、主題歌をはじめとしたBGMの作曲及び歌唱をすべて、志方あきこが担当している。
制作告知当初はサウンドノベルゲームと紹介されていたが、作中は登場人物達の会話と静止画でストーリーが進行し、情景や事象などの描写が文章表現では一切なされていないため、最終的にはビジュアルアドベンチャーゲームと称された。
雪が世界を滅ぼすと言い伝えられている異世界を舞台にしたファンタジー。マルチエンディング形式で、プレイヤーは主人公である青年・玄冬(くろと)の主観、視点からストーリーを進めていくことになる。
2006年7月06日にプロトタイプから発売された、その「花帰葬」のPSP版の全曲集です。
CERO区分はB(12歳以上対象)。
商品説明
1) 「花帰葬」外伝ストーリー収録
PS2版で大幅追加された新規ストーリー&ビジュアルはもちろんのこと、PSP版では「花帰葬」のファンの声に応えて発売されたPC版追加ストーリー集「花帰葬 PLUS+DISC」に収録された2つのデジタルノベル「a sight of petals red」と「花唄」を収録。
もちろん、PS2版と同じ豪華キャストでフルボイス化されます!
2) メモリーディスク機能で快適プレイ!
メモリースティック上にBGMデータを転送し、メモリーディスクとして使用する事でUMDへのアクセスを減少。
快適なプレイが可能になりました!
なお、メモリーディスク機能を使用しない場合でも、通常速度でのプレイが可能です。
3) お気に入りのゲームシーンをPSPの壁紙に
ゲーム中のあらゆるシーンをメモリースティックに保存可能。
PSPのホームメニューの壁紙などにお使いいただけます。
高山明×東浩紀「観光と演劇は社会を変えるか――Port B観光リサーチセンターと福島第一原発観光地化計画の未来」【2014/2/26収録】 @akirat16 @hazuma
高山明が主催するPortBは、劇場にまったくとらわれない、新しい形の演劇を提起している劇団だ。2006年ごろから都市をインスタレーション化する「ツアー・パフォーマンス」を開催。フィールドワークによる綿密なリサーチをもとに、ツアーコースを設定。土地や場所が持つストーリーと作品のテーマを絡めた見学スポットを設定し、観客に現場に赴かせ、その場に立ち会わせる。ツアーの形式は寺山修司の市街劇を思い起こさせるが、観客はスキャンダラスな状況に巻き込まれるのではなく、都市の内側にあるものを発見する。フェスティバルトーキョー2013で上演された新作『東京ヘテロトピア』も東京の中のアジアを巡るツアー・パフォーマンスだった。今後はリサーチを進め、スポットの数を圧倒的に増やして、東京の中の世界を発見する観光客向けアプリとして、2020年の東京オリンピックまでに完成させたいと言う。震災後は『国民投票プロジェクト』(2011)、『光のない2』(2012)など、原子力の問題を直接扱った作品を上演している。前者は福島と東京の中学生たちに一定の形式のビデオアンケートをとり、それをキャラバンカーの中で上映。キャラバンカーは東京と福島の各地を巡回する。さらに、観客のアンケートと複数のシンポジウムにより、民意の収集と、合意形成のプロセスが提示/上演された。このプロジェクトのきっかけとなったのが、高山のオーストリア、ツヴェンテンドルフ原発訪問であるという。ツヴェンテンドルフ原発は1987年、チェルノブイリ原発事故の翌年に国民投票で一度も稼働されないまま廃炉が決定された原発だ。現在は、原発技師の廃炉研修に用いられ、また「世界一安全な原発」として観光地化されている。高山は2013年、この原発への観光ツアーも企画・開催している。観光やツアーを、演劇による社会へのコミットメントのプラットフォームに取り入れようという高山明のPortBの活動は、福島第一原発観光地化計画を推進する東浩紀のゲンロンの活動と極めて近い。そもそも高山は大学時代哲学を専攻、東は学生演劇をやっていた。原発の観光地化という問題提起は、演劇、思想、そしてアートや文化の力でどのように展開できるのか。演出家高山明と思想家東浩紀、同世代の二人の、初の対談が実現する。
【名作劇場】FF5を半見実況プレイ f.20
半分既プレイだけど、名作はクリアしておかねば。file20
ガガ…ピガガ….
シンニュウシャ、ハッケン。
ピガ…ラスボス、ミトウバツ…。
ーゼンリョクデ、コウゲキセヨ。
ピークルクルクル、チュドォーーーーーーン!!!
ファイナルファンタジーⅤ/SFC
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LOGO & IMAGE ILLUSTRATION:©1992 YOSHITAKA AMANO
2023/1/22(日) 14:22開始分
[PS2]e'tude prologue(エチュード プロローグ) -揺れ動く心のかたち- FULL SOUND TRACK
『étude prologue 〜揺れ動く心のかたち〜』(エチュード プロローグ ゆれうごくこころのかたち)は、1998年8月7日にTAKUYOからWindows98/95用に発売された一般向けPCゲーム。
1998年11月26日にセガサターン版が発売され、2006年4月27日には担当声優を全員変更しグラフィックを修正したリメイク版にあたるPlayStation 2版、2007年6月28日にPlayStation Portable版が発売された。
本作品の特徴は男女二人の主人公がおり、男性主人公では親友だった同性キャラ、幼馴染の異性キャラが、女性主人公では攻略対象や親友キャラと、立場を変えて登場する点にある。また、主人公同士は元恋人同士という設定のため、両方の視点でプレイすることによって、片方の視点だけでは見えなかった二人の過去、登場人物たちの本心が明らかになる作りとなっている。
ゲームシステムは1日単位で進める。時間の進み方(行動回数)がオリジナル版では早朝から夕方の8回、リメイク版では早朝、朝、昼、昼下がり、夕方の5回と少し異なっている。 前半の1週間は主に学校内を移動し、後半の2週間は学校外での移動が主となる。
目的は卒業後の進路先を決めることであるが、ここには各キャラクターに関する選択肢もあり恋愛シミュレーションゲームの要素も含まれている。
そのPlayStation2版の全曲集です。
AKB48 シングル楽曲メドレー
~2006年10月25日 メジャーデビュー~
1st 会いたかった
2nd 制服が邪魔をする
3rd軽蔑していた愛情
4th BINGO!
5th 僕の太陽
6th 夕陽を見ているか?
7th ロマンス、イラネ
8th 桜の花びらたち2008
9th Baby! Baby! Baby!
10th 大声ダイヤモンド
11st 10年桜
12nd 涙サプライズ!
13rd 言い訳Maybe
14th RIVER
15th 桜の栞
16th ポニーテールとシュシュ
17th ヘビーローテーション
18th Beginner
19th チャンスの順番
20th 桜の木になろう
21st Everyday、カチューシャ
22nd フライングゲット
23rd 風は吹いている
24th 上からマリコ
25th GIVE ME FIVE!
26th 真夏のSounds good !
27th ギンガムチェック
28th UZA
29th 永遠プレッシャー
30th So long !
31st さよならクロール
32nd 恋するフォーチュンクッキー
33rd ハート・エレキ
34th 鈴懸の木の道で「君の微笑みを夢に見る」
と言ってしまったら
僕たちの関係はどう変わってしまうのか、
僕なりに何日か考えた上での
やや気恥ずかしい結論のようなもの
35th 前しか向かねえ
36th ラブラドール・レトリバー
37th 心のプラカード
38th 希望的リフレイン
39th Green Flash
40th 僕たちは戦わない
41st ハロウィン・ナイト
42nd 唇にBe My Baby
43rd 君はメロディー
44th 翼はいらない
45th LOVE TRIP/しあわせを分けなさい
46th ハイテンション
47th シュートサイン
48th 願いごとの持ち腐れ
49th #好きなんだ
50th 11月のアンクレット
51st ジャーバージャ
52nd Teacher Teacher
53rd センチメンタルトレイン
54th NO WAY MAN
55th ジワるDAYS
56th サステナブル
57th 失恋、ありがとう
ぬっこがアルトネリコをプレイ! その1
2024年1月7日放送『【第1936回目】 ぬっこがアルトネリコをプレイ! その1』
を動画投稿用に簡易編集した動画です。
読み上げ:VOICEVOX:四国めたん, VOICEVOX:冥鳴ひまり
(c) GUST CO.,LTD 2006 / (c) BANPRESTO 2006
[PS2]IZUMOコンプリート&IZUMO2 猛き剣の閃記&IZUMO零 横濱あやかし絵巻SOUND TRACK
IZUMO COMPLETE (PS2)
2004年1月29日にCEROレーティング18歳以上対象のドリームキャスト版、2005年2月3日にGN Softwareよりプレイステーション2版『IZUMO COMPLETE』(IZUMO2のDVD版同梱と同じ物)が発売された(こちらもCEROレーティング18歳以上対象)。 IZUMO 完全版のコンシューマ移植作品。
IZUMO2 猛き剣の閃記 (PS2)
2006年4月27日に発売。IZUMO2のコンシューマ移植作品。
IZUMO零〜横濱あやかし絵巻〜 (PS2)
2007年7月12日発売。シリーズ初となるS-RPG。明治時代の横浜が舞台。時代設定は、明治12年。一部ストーリー、ステージが追加されている。
そのコンシューマー版「IZUMO」シリーズ3作品の全曲集です。
【戯画】この青空に約束をー SPECIAL体験版 プレイ動画【Refine発売記念】
2006年に戯画から発売された「この青空に約束をー」のSPECIAL体験版のプレイ動画です。
youtube版はこちら→https://www.youtube.com/watch?v=uJX4oLuGlso
#0:00 プロローグ「嵐の前の激動」
#13:29 新学期
#41:00 二日目
#1:06:40 オープニングムービー
#1:11:06 「六人の妻たち」
#1:24:17 「奴隷(オベイ)?」
#1:32:02 「便利屋エージェント」
#1:37:18 「六条家の一族」
#1:43:54 「校庭十周とちょい」
#1:50:19 「あの日の真実…のヒント」
#1:58:32 「泣き虫先生よぉ」
#2:04:08 「つぐみ寮寮生会緊急総会」
#2:10:48 「誤解スパイラル」
#2:21:38 「どうせ誤解されるなら…」
#2:31:33 「Pure letter」
#2:49:50 「あの日と同じ雨」
#3:00:22 「激闘の予感」
#3:08:27 「理事長・大家・一年生」
#3:15:31 「かたちある悪意」
#3:24:16 「ただ勝利のために」
#4:09:25 エンディングムービー
#4:10:56 PS2OP
#4:13:05 PS2OP2
#4:15:20 アニメOP
#4:16:51 PSPOP
#4:18:23 PSVITAOP
#4:21:06 RefineOP
この青空に約束を― Refine 公式サイト
https://www.entergram.co.jp/aozora_refine/
mylist/36880851
FF3 3Dリメイクの低音ヴォイスな軽く縛りプレイ配信3【炎の洞窟に行くところから】
2023/12/22配信。
鬼門と予測されたサラマンダーでルーレットの出目があんまり好ましくなかったぞ(ヽ´ω`)
これは辛勝になるか行き詰まるか
▼以下テンプレ▼
ジョブチェンジができるようになったら、各人のジョブをルーレットで決める。
イベントひと区切り(ボス撃破くらい)したらルーレットをまた回してジョブチェンジ。
FF3はジョブチェンジ初登場作品という事で特定ジョブを露骨に推奨する場面が多いし、全滅して「ギブアップ!」の宣言をする事で、ルーレットのやり直しorジョブ指定をして良いものとする。
ジン撃破~デッシュ加入 モンク・モンク・白魔・モンク
~おおねずみ撃破 すっぴん・白魔・黒魔・黒魔
~メデューサ撃破 白魔・モンク・すっぴん・シーフ
~グツコー撃破 黒魔・シーフ・黒魔・白魔
~ 黒魔・戦士・モンク・白魔
ギブアップが予想される箇所
小人ダンジョン、サラマンダー、ハイン、ガルーダ、暗黒の洞窟
© 1990,2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
LOGO ILLUSTRATION : © 2006 YOSHITAKA AMANO
ILLUSTRATION : AKIHIKO YOSHIDA
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」
ぬっこがアルトネリコをプレイ! その27 最終回
2024年2月27日放送『【第2030回目】 ぬっこがアルトネリコをプレイ! その27 最終回!』
を動画投稿用に簡易編集した動画です。
読み上げ:VOICEVOX:四国めたん, VOICEVOX:冥鳴ひまり
(c) GUST CO.,LTD 2006 / (c) BANPRESTO 2006
FF3 3Dリメイクの低音ヴォイスな軽く縛りプレイ配信9-2【ラスダンを打開すべくレベル上げから→本編クリア】
2024/01/23配信。
終盤の大変さを甘く見ていたよね_(:3」∠)_
本日の予定:レベルを60まで上げる→宝箱回収率100%を取るべく、攻略サイトを見ながら各地を回る→ラスダン再挑戦
▼以下テンプレ▼
ジョブチェンジができるようになったら、各人のジョブをルーレットで決める。
イベントひと区切り(ボス撃破くらい)したらルーレットをまた回してジョブチェンジ。
FF3はジョブチェンジ初登場作品という事で特定ジョブを露骨に推奨する場面が多いし、全滅して「ギブアップ!」の宣言をする事で、ルーレットのやり直しorジョブ指定をして良いものとする。
ジン撃破~デッシュ加入 モンク・モンク・白魔・モンク
~おおねずみ撃破 すっぴん・白魔・黒魔・黒魔
~メデューサ撃破 白魔・モンク・すっぴん・シーフ
~グツコー撃破 黒魔・シーフ・黒魔・白魔
~サラマンダー撃破 黒魔・戦士・モンク・白魔
~ハイン撃破 すっぴん・すっぴん・戦士・赤魔
~クラーケン撃破 戦士・狩人・風水師・ナイト
~下水道踏破 竜騎士・赤魔・すっぴん・すっぴん
~ゴールドル撃破 バイキング・黒魔・風水師・風水師
~ガルーダ撃破 幻術師・幻術師・すっぴん・赤魔
~魔法陣の洞窟踏破 黒魔・ナイト・たまねぎ剣士・風水師
~時の神殿踏破 幻術師・黒魔・すっぴん・白魔
~古代遺跡踏破 魔剣士・ナイト・たまねぎ剣士・竜騎士
~ヘカトンケイル撃破 バイキング・白魔・モンク・モンク
~オーディーン撃破 シーフ・魔剣士・すっぴん・竜騎士
~ドーガの洞窟踏破 たまねぎ剣士・バイキング・竜騎士・幻術師
~ティターン撃破 戦士・たまねぎ剣士・たまねぎ剣士・狩人
~エウレカ踏破 魔剣士・魔人・黒魔・狩人
~ 魔界幻士・黒魔・導師・モンク
© 1990,2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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ILLUSTRATION : AKIHIKO YOSHIDA
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鬼武者無頼伝(Onimusha Blade Warriors) & 新鬼武者 DAWN OF DREAMS (Onimusha Dawn Of Dreams) FULL SOUND TRACK
2003年11月27日に発売されたプレイステーション2用ゲーム「鬼武者無頼伝」と2006年1月26日(プレイステーション2THEベスト版は2006年10月19日・2007年11月15日)に発売された「新鬼武者 DAWN OF DREAMS」の全曲集です。ちなみに「鬼武者無頼伝」の方は、ゲームボーイアドバンス用タイトル「ロックマンエグゼ」シリーズからロックマンエグゼと、ロックマンゼロの主人公も隠しキャラとして参戦していましたね。画像は共に海外版パッケージのものです。
鈴木健×東浩紀「なめらかな一般意志は可能か──『なめらかな社会とその敵』vs『一般意志2.0』」(2023/4/4収録) @kensuzuki #ゲンロン230404
※本番組は、シラスで行われた延長放送を除く、本編のみとなります。
ダイジェスト動画
https://www.youtube.com/watch?v=lH0du7-V4nU
【収録時のイベント概要】
このたびゲンロンカフェでは、SmartNews創業者であり、『なめらかな社会とその敵』( https://amzn.to/3YQ2qmr )の著者である物理学者、経営者、エンジニアの鈴木健氏をお招きします。
鈴木氏と東の接点は、いまから約10年前、東が国際大学グローバル・コミュニケーションセンターで主宰していた研究会「ised: 情報社会の倫理と設計についての学際的研究」( https://www.glocom.ac.jp/ised/ )に遡ります。当研究会の内容は、現在河出書房新社から書籍化されています。
鈴木氏が2006年にこの研究会で行なった発表が、2013年刊行の書籍『なめらかな社会とその敵――PICSY・分人民主主義・構成的社会契約論』(勁草書房)につながりました。同書は昨年10月にちくま学芸文庫より文庫化されています。
鈴木氏は同書で、個人や国家の境界を超えて「なめらかな社会」をつくりだすため、「分人民主主義」と「構成的社会契約論」の構想を打ち出しました。他方で東は、6月刊行予定の『訂正可能性の哲学』において(一部は『ゲンロン13』https://amzn.to/3YOUhP3 で発表済)、鈴木氏の構想は人間の固有性を政治の場から消去するものであり、危険ではないかと批判を加えています。
1971年生まれの東浩紀と1975年生まれの鈴木健氏は、ともに柄谷行人やポストモダニズムに強い影響を受けた世代です。またふたりは、2000年代に、同じ時代の空気のなか、同じ研究所で、情報技術による政治のアップデートの可能性をともに信じた「同志」でもあります。今回の公開対談は、そんなふたりの10年を超えた再会の対話となります。哲学者とエンジニアの対話というだけでなく、この10年あまりの経験を経て、ふたりの思考がどのように変化したのかも注目です。
ゲンロンカフェならではの「文理融合」の哲学=工学思考イベント。ご期待ください!
なめらかな一般意志は可能か – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20230404/
FF3 3Dリメイクの低音ヴォイスな軽く縛りプレイ配信8-1【土のクリスタルを取ったあたりから】
2024/01/20配信。
幽白の裏御伽チーム戦のサイコロみたいに「自由に選んで良い」の出目を作ったほうが良かったかも?
クリスタルを取るたびに「風のクリスタルのジョブから自由選択」「火のクリスタルのジョブから~」の出目を作るとか。
FF5とかFFTで、ジョブはルーレットで決めるけれどくっつけるアビリティは好きにして良いってルールだとどうだろう。ヌルくなりすぎるか?
▼以下テンプレ▼
ジョブチェンジができるようになったら、各人のジョブをルーレットで決める。
イベントひと区切り(ボス撃破くらい)したらルーレットをまた回してジョブチェンジ。
FF3はジョブチェンジ初登場作品という事で特定ジョブを露骨に推奨する場面が多いし、全滅して「ギブアップ!」の宣言をする事で、ルーレットのやり直しorジョブ指定をして良いものとする。
ジン撃破~デッシュ加入 モンク・モンク・白魔・モンク
~おおねずみ撃破 すっぴん・白魔・黒魔・黒魔
~メデューサ撃破 白魔・モンク・すっぴん・シーフ
~グツコー撃破 黒魔・シーフ・黒魔・白魔
~サラマンダー撃破 黒魔・戦士・モンク・白魔
~ハイン撃破 すっぴん・すっぴん・戦士・赤魔
~クラーケン撃破 戦士・狩人・風水師・ナイト
~下水道踏破 竜騎士・赤魔・すっぴん・すっぴん
~ゴールドル撃破 バイキング・黒魔・風水師・風水師
~ガルーダ撃破 幻術師・幻術師・すっぴん・赤魔
~魔法陣の洞窟踏破 黒魔・ナイト・たまねぎ剣士・風水師
~時の神殿踏破 幻術師・黒魔・すっぴん・白魔
~古代遺跡踏破 魔剣士・ナイト・たまねぎ剣士・竜騎士
~ヘカトンケイル撃破 バイキング・白魔・モンク・モンク
~オーディーン撃破 シーフ・魔剣士・すっぴん・竜騎士
~ドーガの洞窟踏破 たまねぎ剣士・バイキング・竜騎士・幻術師
~ティターン撃破 戦士・たまねぎ剣士・たまねぎ剣士・狩人
~ 魔剣士・魔人・黒魔・狩人
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[PS2]GALAXY ANGEL Ⅱ 絶対領域の扉 FULL SOUND TRACK
『ギャラクシーエンジェルII』(ギャラクシーエンジェルツー、Galaxy Angel II)は株式会社ブロッコリーによるキャラクターメディアミックス企画「Project G.A.」の一作品で、ギャラクシーエンジェルの続編。略称はGA2。前作と引き続いて、小説、コミック、PlayStation 2用ゲーム(3部作)、アニメ、キャラクターグッズを展開しており、アニメは番組名『ギャラクシーエンジェる〜ん』として2006年10月から12月にかけて放送された。
GALAXY ANGEL II 絶対領域の扉
ギャラクシーエンジェルIIのゲームシリーズ1作目。
PS2専用ゲームで、2006年6月22日(2月23日・4月27日より二度延期)発売。
CERO区分はB(12歳以上対象)。ジャンルは超大作リアルタイムシミュレーション。
その「GALAXY ANGEL II 絶対領域の扉」の全曲集です。
古代に失われた技術によって生み出された宇宙戦闘機「紋章機」を操る少女たちの活躍を描いたSFシミュレーションアドベンチャー。メインキャラクターを一新し、システムもさらに洗練。前作の「ムーンエンジェル隊」の妹分となる「ルーンエンジェル隊」の5名がヒロインとして登場。新たな天使たちの物語が今、始まる。
SOS団ラジオ支部 #17-24
[2006.05.26] 涼宮ハルヒの憂鬱 SOS団ラジオ支部 第17回 『わたし毛が好き♥』#0:00
[2006.06.02] 涼宮ハルヒの憂鬱 SOS団ラジオ支部 第18回 『ちょっと隠し味ゼリー入ってる』#30:15
[2006.06.09] 涼宮ハルヒの憂鬱 SOS団ラジオ支部 第19回 『体験してきて欲しいよね♪』#60:30
[2006.06.16] 涼宮ハルヒの憂鬱 SOS団ラジオ支部 第20回 『旬だ旬だ!』#90:46
[2006.06.23] 涼宮ハルヒの憂鬱 SOS団ラジオ支部 第21回 『不二子ちゃんになりたいんだけど…』 #121:01
[2006.06.30] 涼宮ハルヒの憂鬱 SOS団ラジオ支部 第22回 『ロナウ次郎って誰??』 #149:55
[2006.07.07] 涼宮ハルヒの憂鬱 SOS団ラジオ支部 第23回 『アレ?水戸って……?』 #178:49
[2006.07.14] 涼宮ハルヒの憂鬱 SOS団ラジオ支部 第24回 『爪楊枝の呪い!!』 #207:43
SOS団ラジオ支部 #9-16
[2006.03.31] 涼宮ハルヒの憂鬱 SOS団ラジオ支部 第09回 『そろそろ飽きてきたわね』#0:00
[2006.04.07] 涼宮ハルヒの憂鬱 SOS団ラジオ支部 第10回 『これ、放送できる?』#30:10
[2006.04.14] 涼宮ハルヒの憂鬱 SOS団ラジオ支部 第11回 『宇宙は神秘っ!』#60:25
[2006.04.21] 涼宮ハルヒの憂鬱 SOS団ラジオ支部 第12回 『なにか埋まってるんじゃない?』#90:41
[2006.04.28] 涼宮ハルヒの憂鬱 SOS団ラジオ支部 第13回 『いいなぁ〜うらやましいぃ〜』#120:56
[2006.05.05] 涼宮ハルヒの憂鬱 SOS団ラジオ支部 第14回 『ちょっと感動した!今!!』#151:11
[2006.05.12] 涼宮ハルヒの憂鬱 SOS団ラジオ支部 第15回 『スッゴイ怖いんですよ!』#181:27
[2006.05.19] 涼宮ハルヒの憂鬱 SOS団ラジオ支部 第16回 『クサイニオイが好き♥』#211:42
SOS団ラジオ支部 #1-8
[2006.02.03] 涼宮ハルヒの憂鬱 SOS団ラジオ支部 第01回 『ないんだったら自分で作ればいいのよ』#0:00
[2006.02.10] 涼宮ハルヒの憂鬱 SOS団ラジオ支部 第02回 『思い出ある?』#30:14
[2006.02.17] 涼宮ハルヒの憂鬱 SOS団ラジオ支部 第03回 『なんか実用的』#60:30
[2006.02.24] 涼宮ハルヒの憂鬱 SOS団ラジオ支部 第04回 『スゴイおいしいよ♪』#90:45
[2006.03.03] 涼宮ハルヒの憂鬱 SOS団ラジオ支部 第05回 『普段ああなんですよっ☆』#121:01
[2006.03.10] 涼宮ハルヒの憂鬱 SOS団ラジオ支部 第06回 『コーチ!私をしごいてください!!』#151:16
[2006.03.17] 涼宮ハルヒの憂鬱 SOS団ラジオ支部 第07回 『セーラー服でヤカン持ちたかったもん〜』#181:31
[2006.03.24] 涼宮ハルヒの憂鬱 SOS団ラジオ支部 第08回 『おでんは好き?』#211:47
寺脇研×西田亮介「日本の教育はどこにいくのか?ーーゆとり教育から20年、いまこそ『仕掛け人』と考える」(2021/12/21収録) @ken_terawaki @Ryosuke_Nishida #ゲンロン211221
【収録時のイベント概要】
2002年に、日本の小中学校では、学習指導要領が改定され、完全週休二日制も導入され、学習内容が大きく削減されました。いわゆる「ゆとり教育」の始まりです(広義のゆとり教育は1980年代に始まったと言われています)。当時文部省(現文科省)官僚としてこの教育方針を推進し、スポークスマンの役割を担ったのが寺脇研さんです。来年2022年は、それからちょうど20年の節目の年となります。
寺脇さんは2006年に文科省を退官され、その後は著述家、教育者として活躍されています。近年では、『これからの日本、これからの教育』(2017年、ちくま新書)『官僚崩壊』(2021年、扶桑社)など、同じく文科省OBの前川喜平さんとともに共著を立て続けに出され、リベラルな立場から現在の教育制度や官僚システムの問題点を指摘されています。その一方で「チャンネル桜」のような右派系のメディアにも出演し、また映画評論家や落語評論家などの多彩な顔をもっています。このイベントでは、寺脇さんのそのような多彩な活動に照らして、あらためて「ゆとり教育」の功罪を考えます。
対談相手となるのは、ゲンロンカフェではお馴染みの社会学者の西田亮介さん。西田さんは寺脇さんとほぼ30歳の年齢差がありますが、公私ともに親しく多くのメディアで共演してきました。またご自身、東京工業大学で学生を指導する教育者の立場にあります。
日本の地位低下の原因を教育の失敗に求める声は少なくありません。じっさい、主要大学の国際ランキングが年々低下しており、産業界からも改革の声があがっています。賛否両論が激しい「ゆとり教育」の本当の狙いはなんだったのか。とことんお話しいただきます。
【登壇者の西田亮介さんより】
政治と政策、左右論壇の在り方に疑問を持つ皆さん、教育に関心がある皆さんに、ぜひ寺脇さんを知ってもらいたいと思います。
寺脇さんの懐の深い、何より若者と熟議を重視する社会観はきっとゲンロンカフェやシラスに関心がある人とも相性がよいと思いますので、ぜひご参集をお願いします。(西田亮介)
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日本の教育はどこにいくのか? – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20211221/
【PS2】先日開けた福袋から出たソフトと去年購入していたPS2のソフトを起動確認しながら遊んでいく!【プレイステーション2】
今回は、先日開けた福袋から出たソフトと去年購入していたPS2のソフトを起動確認しながら遊んでいこうと思います。
配信内でリクエストがある際は、コメント欄に書いて頂けると嬉しいです。
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FINAL FANTASY XIIのOPムービーが著作権で引っかかった為、その部分はカットしてあります!
FINAL FANTASY XII
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アンリミテッド:サガ
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Romancing SaGa -Minstrel Song- ©
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無双OROCHI 魔王再臨/戦国無双
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魔王魂様 https://maoudamashii.jokersounds.com/
MusMus様 http://musmus.main.jp/
BGM:GT-K(DOVA-SYNDROME) https://dova-s.jp/
SOS団ラジオ支部 #41-48
[2006.11.10] 涼宮ハルヒの憂鬱 SOS団ラジオ支部 第41回 『つらいっス』#0:00
[2006.11.17] 涼宮ハルヒの憂鬱 SOS団ラジオ支部 第42回 『オチ…どこ?』#30:17
[2006.11.24] 涼宮ハルヒの憂鬱 SOS団ラジオ支部 第43回 『いつもの感じになってきたね♪』#60:33
[2006.12.01] 涼宮ハルヒの憂鬱 SOS団ラジオ支部 第44回 『アンタも質に入りなさい!!』#90:48
[2006.12.08] 涼宮ハルヒの憂鬱 SOS団ラジオ支部 第45回 『当たんない気がしちゃって、、、』#121:03
[2006.12.15] 涼宮ハルヒの憂鬱 SOS団ラジオ支部 第46回 『ちょっと泣きそうになってきた…』#152:19
[2006.12.22] 涼宮ハルヒの憂鬱 SOS団ラジオ支部 第47回 『本当にへっぽこだった...』#182:34
[2006.12.29] 涼宮ハルヒの憂鬱 SOS団ラジオ支部 第48回 『温めてもらいたいですね』#212:50
