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【親切設計バージョン / 11時間6分6秒】2011年上半期エロゲソングメドレー
タグに不親切設計つけるからシークできるようにしましたよ。
不親切設計バージョンもとい真の作業用BGM→sm16649194
エロゲソングコミュ→co162235
投稿動画一覧→mylist/12154177
エロゲソングの輪を広げよう→mylist/12697873
エロゲソング∞(インフィニティ)メドレー→mylist/14494743
エロゲソング神良メドレー→mylist/27184376
エロゲソングツアー→mylist/9189859
【全100曲・6時間超・作業用BGM】 エロゲソング アニソン ゲーソン 一般曲 戦闘BGM muzie曲 その他 神曲 良曲 メドレー(完結)→mylist/15137439
【真の作業用BGM / 11時間6分6秒】2011年上半期エロゲソングメドレー
成人を迎えた人たちへ、エロゲソングはどうですか?
私は作業用BGMは、一枚絵で作業に集中できることかなと考えていたのですが、本当の作業用BGMとは、シークバーも動かさずして作業に集中できることではないかと考えました。
んなわけで、4分35秒までしか、シークできません。
音にビットレートフリスギタ。
エロゲソングコミュ→co162235
投稿動画一覧→mylist/12154177
エロゲソングの輪を広げよう→mylist/12697873
エロゲソング∞(インフィニティ)メドレー→mylist/14494743
エロゲソング神良メドレー→mylist/27184376
エロゲソングツアー→mylist/9189859
【全100曲・6時間超・作業用BGM】 エロゲソング アニソン ゲーソン 一般曲 戦闘BGM muzie曲 その他 神曲 良曲 メドレー(完結)→mylist/15137439
ポケモン不思議のダンジョン 全曲集(2005-2009)
マグナゲートと∞迷宮のサントラは現在ベータ版です。→sm19462317
次の全曲集は分割することになるでしょう。(概算で15時間強)
-------------------
ポケダンから学べることは、たくさんあると思う。
そして、あなたが今から行うであろう作業から学べることも、たくさんあると思う。
2011/01/12…1万再生 2014/08/14…4万再生ありがとうございます
映像…H.264 5kb/s(3pass)
音声…HE-AACv2 44.1kHz-15.55kb/s(2pass)
投稿者コメントより曲リストの確認ができます。
曲名をダブルクリックするとだいたいの頭出しができます。
参考動画…(FF全曲集)sm6364454、(救助隊全曲集)sm6249115
ポケモンBGM集…mylist/13651552
全投稿動画…user/1401405
2011/11/08 【おったん】シャトレーゼの糖質offケーキにイヌリンかけたら糖質0じゃね
広島のキモデブハゲ無職が
シャトレーゼの糖質offケーキに
イヌリンかけたら糖質0じゃね
2022/11/8(火) 19:57開始(6時間)
https://live.nicovideo.jp/watch/lv339157961
YouTube版
https://youtube.com/playlist?list=PLBgvaBOBwzC_RXDc_G7VY4ClEpdJ-gSOY
小川さやか×東浩紀 司会=福冨渉「生存と不確実性の経済——スケールしないお金の話」(2021/11/25収録) @machingirl2011 @hazuma @sh0f #ゲンロン211125
無料ダイジェストはこちら!
https://youtu.be/Ld-IiK97gEA?si=j7HSCqqXHpeSF5_r
Webゲンロンにイベントのレポート記事を掲載しています。ぜひお読みください。
記事URL= https://www.genron-alpha.com/article20220215_01/
【収録時のイベント概要】
さぁ、ICO。【ICO】1日目(2022/04/25アーカイブ)
[2022/04/25放送@ニコ生]ID:lv336668510
初見プレイ。さぁイコやないかい。
【2001年発売(PS2)/ICO】
※今回プレイするのは2011年に発売されたHDリマスター版(PS3)です。
===============
ツレの家でツレがやってるゲームを見る感覚で楽しんでもらえれば。
初見さんも初見じゃない人もコメントは気軽にどうぞ。
配信する前、多分ツイートします。
【Twitter】
@BonjinCX ⇒https://twitter.com/BonjinCX
【ニコ二コミュニティ】
⇒co5411389
【一気見総集編】はじめてのポケモンゆっくり銀【ポケモン銀/ゆっくり実況】
はじめてのポケモン銀をゆっくり実況プレイ。
全17話のポケモン銀ゆっくり実況をまとめました
2010/11/11~2011/11/12に投稿していた
「ゲームボーイ版ポケットモンスター 銀」のゆっくり実況動画です。
茶番多め・独自ストーリーあり・ポケモンたちの濃い掛け合いありで進行する実況をお楽しみください♥
▼タイムライン/動画
00:00:00 【#01】sm12715490
00:21:05 【#02】sm12910632
00:37:39 【#03】sm13342991
00:56:55 【#04】sm13646364
01:15:13 【#05】sm13919430
01:35:59 【#06】sm14102896
01:53:48 【#07】sm14164079
02:09:37 【#08】sm14303806
02:28:55 【#09】sm14555538
02:47:00 【#10】sm14757600
03:07:13 【#11】sm14879091
03:27:27 【#12】sm15123123
03:47:17 【#13】sm15382471
04:06:06 【#14】sm15645358
04:32:12 【#15】sm15795391
04:50:49 【#16】sm15982994
05:12:21 【#17(最終回)】sm16144547
▼次の動画/再生リスト
あとがき:sm16147264
シリーズ:series/501984
▼関連リンク(外部)
ブログ:https://heihouworld.com/
高画質版(YouTube):https://youtu.be/k2EU1hdreqg
▼ゲーム
ポケットモンスター 銀(ゲームボーイ)
©1995,1999 Nintendo/Creatures inc./GAME FREAK inc.
小川さやか×比嘉夏子「人類学はビジネスに役に立つ!?――『エスノグラフィ・プロトタイピング』の可能性を探る」 (2022/4/15収録) @machingirl2011 @natsuko_higa #ゲンロン220415
※ 本番組は、シラスで行われた延長放送を除く、本編のみのアーカイブ動画となります。予めご了承ください。
無料ダイジェスト動画はこちら!
https://youtu.be/ADDqAdBE98c
【収録時のイベント概要】
ビジネスの世界において、「人類学的な手法」への注目が高まっています。「エスノグラフィック・リサーチ」や「ビジネス・エスノグラフィ」などとも呼ばれる、企業のリサーチや開発などに人類学の手法やアプローチを活かそうというアイデアそのものは、10年以上前から北米圏を中心に事例がありましたが、日本においても有名企業が「文化人類学などの視点をベースにしたリサーチャー」を募集するなど、徐々に広がりつつあります。
そんな中で実際に企業の取り組みに参画し、「人類学的な手法」をビジネスの現場で活かす活動をしてきたのが比嘉夏子さん。2020年にはその取り組みをまとめた『地道に取り組むイノベーション 人類学者と制度経済学者がみた現場』という本を共著で出版され、さらにこの春、新たに「合同会社メッシュワーク」という会社を設立されました。
一方で、人類学の可能性として「『SFプロトタイピング』ならぬ『エスノグラフィ・プロトタイピング』とでもいうべき議論もできるのではないか」とおっしゃるのは、小川さやかさん。昨年刊行の『ゲンロン12』にお寄せいただいた論考、刊行記念のイベントでの「インフォーマル経済」をめぐるお話は大きな話題を集めました。
ゲンロンカフェでは昨年11月に行われたイベントにおいて、「SFプロトタイピング」の課題についても議論が行われました。ことビジネスの世界においては、資本の論理が文化や学問の側を飲み込み、消費しつくすようなこともしばしば見られます。実際のところ、「人類学の知見を活かす」ことは、どこまで、そしてどのように可能なのでしょうか。
大学院時代からお知り合いだったという気鋭の人類学者の2人がゲンロンカフェで久しぶりの再会。様々な観点から「人類学」の可能性を探ります。
■
人類学はビジネスに役に立つ!? – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20220415
キルミーベイベー 殺し屋ラジオ #1-#9
[2011.12.09] キルミーベイベー 殺し屋ラジオ #01 #0:00
[2011.12.16] キルミーベイベー 殺し屋ラジオ #02 #31:56
[2011.12.23] キルミーベイベー 殺し屋ラジオ #03 #64:09
[2011.12.30] キルミーベイベー 殺し屋ラジオ #04 #96:26
[2012.01.06] キルミーベイベー 殺し屋ラジオ #05 #144:07
[2012.01.13] キルミーベイベー 殺し屋ラジオ #06 #175:06
[2012.01.20] キルミーベイベー 殺し屋ラジオ #07 #215:49
[2012.01.27] キルミーベイベー 殺し屋ラジオ #08 #247:52
[2012.02.03] キルミーベイベー 殺し屋ラジオ #09 #282:47
[PSP]Rewrite -リライト- FULL SOUND TRACK
『Rewrite』(リライト)は、ビジュアルアーツのゲームブランド・Keyより2011年6月24日に発売されたWindows用恋愛アドベンチャーゲーム。
企画はKeyブランドでは初めて樋上いたるが担当し、メインシナリオライターに田中ロミオを迎えて制作された。そのため今まで発売したKey作品とは毛色が異なり、バトル要素が全面に押し出されている。
Rewrite(PlayStation Portable版)
2014年4月17日発売。発売元はプロトタイプ。
PC版でボイスがあてられていなかったモブキャラクターにボイスがあてられ、主人公を除くフルボイスとなった。また、サブキャラクターの井上に立ち絵が追加されている。
その「Rewrite -リライト-」のPSP版の全曲集です。
【盗賊・まもの無しの魔法職パーティーで通しプレイ(前半):ドラクエ3 HD-2D】ドラゴンクエスト3そして伝説へ…(2024 HD-2Dリメイク)【9時間でクリア】
ファミコン版:1988年2月10日
スーパーファミコン版:1996年12月6日
ゲームボーイカラー版:2000年12月8日
FOMA版:2009年11月19日
EZアプリ版:2010年4月22日
Wii版:2011年9月15日
AndroidiOS版:2014年9月25日
PS4,3DS版:2017年8月24日
nintendoswitch版:2019年9月27日
HD-2Dリメイク:2024年11月14日←この動画のバージョン
今回はバランスブレイカーと名高い「盗賊」と「まものつかい」を使わずに進めて通しプレイした動画を垂れ流します。
だいたい9時間でゾーマ撃破です。
パーティー編成は魔法職に偏って[勇]・[僧→賢]・[魔]・[魔]
やはり魔女っ娘を使うのが自分らしい。
動画は前半と後半に分けてあります。後半→https://www.nicovideo.jp/watch/sm44461405
この前半の主なポイントは以下の通り。
#0:00 ごあいさつ、勇者はおちょうしもの
#9:40 勇者と僧侶でアイテム事前回収開始
#46:15 酒場でパーティー編成、ナイルのあくまを倒せる強さまでレベリング
#117:07 カンダタ(1)
#128:03 ナイルのあくま
#169:16 カンダタこぶん×4~カンダタ(2)
#234:54 僧侶→賢者転職
#266:33 ヤマタノオロチ
#287:32 ウォーロック(地球のへそ)
そして後半へ
今度こそおそらく今回のリメイクは終了です。
これまでゲーム内では詳細に語られることのなかったオルテガやサイモン、
さらにりゅうおう周りのことが明らかになり、
次のリメイク「HD-2D ドラゴンクエスト1・2」がますます楽しみになりました。
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[PSP&PSVITA] To Heart 2 ダンジョントラベラーズ FULL SOUND TRACK
2011年6月30日に発売されたPSP用ソフト『ToHeart2 ダンジョントラベラーズ』[(AQUAPRICE2800)2013年4月25日発売] (PS Vita版は2015年4月30日発売)の全曲集です。
本橋哲也×上田洋子「『愛の不時着』はどこに「無事着」するか?」(2021/12/15収録) @yuvmsk #ゲンロン211215
無料ダイジェストはこちら!
https://youtu.be/qu6SPvwvEH4?si=CQf4NnJDeSLs6QJP
【収録時のイベント概要】
ゲンロンの代表・上田洋子はロシア文学と演劇の研究者で、少女時代は宝塚歌劇のファン。ゲンロンカフェでは、そんな上田をホストにして、2014年9月に「宝塚歌劇が作る新しい日本文化」(川崎賢子との対談)や2021年3月の「『風と共に去りぬ』とアメリカ」(鴻巣友季子、東浩紀との鼎談)など、「宝塚的」な想像力を主題とするイベントを開催してきました。
彼女がいま「宝塚的」な作品として注目するのが、2020年に世界を席巻した韓国ドラマ『愛の不時着』です。このたびゲンロンカフェでは、その『愛の不時着』の魅力に、研究者ならではの視点から迫るイベントを開催することにしました。
お招きするのは、英文学とカルチュラル・スタディーズを専攻する東京経済大学教授の本橋哲也さん。『深読みミュージカル』(2011年、青土社)、『ディズニー・プリンセスのゆくえ』(2016年、ナカニシヤ出版)などの著作でも知られています。
そんな本橋さんは『愛の不時着』を「韓ドラの最高傑作」と呼び、去る9月に『「愛の不時着」論』(ナカニシヤ出版)を出版されました。著書では、1話ごとに1章をあてて、台詞や小道具を手掛かりに、このドラマがいかに精巧につくられ、なにゆえに視聴者を魅きつけるのかが学問的な言葉で分析されています。ピアノ、ろうそく、母親、まなざし、約束、運命といった古典的なモチーフに注目し、ドラマ全編の隠喩の構造を炙りだすさまはじつに見事です。そしてなによりも、いちファンとしての熱い思いに溢れています。
セリとジョンヒョクの愛はなぜかくも人々を魅了したのか? イベントでは、ドラマの奥にある歴史の重層性や人間の記憶、俳優たちの実力などにも焦点を当てつつ、『愛の不時着』の隠された魅力をたっぷり語っていただきます。
文学や演劇に関心がある広いトークにしますので、韓流ドラマにあまり知識のないひとでも安心してご参加ください。会場と放送でお待ちしています。
【登壇者の本橋哲也さんより】
このたびは、『愛の不時着』をきっかけとして、ゲンロンカフェにお招きいただき、このドラマを愛してやまない皆さんとお話しできることを心から嬉しく思います。この作品が、私たちが生涯で出会う芸術のなかでも忘れがたいもののひとつであることは、実際にご覧になった方たちの多くが感じておられることでしょう。私自身は韓国ドラマの専門家ではなく、韓国・朝鮮語もまったくできないのですが、一見してこの作品の魅力にとりつかれ、それを多くの皆さんと分かち合いたくなって拙著を書きました。(その際、できもしないハングルを書き入れたり、場面を取り違えたりして、多くの読者の方々からご指摘をいただき、恥ずかしい思いとともに感謝も覚えました……。)
『愛の不時着』は、これまでともすれば、東アジアの「女や子どもが見るもの」とされてきた韓国ドラマを、一気にグローバルな観客層へと拡げ、中高年男性(私のような)が主人公のジョンヒョクに魅了され、錚々たる知識人が熱く南北分断を論じるといった社会現象を引き起こした作品です。その後の『梨泰院クラス』『ヴィンチェンツォ』『イカゲーム』へと続く、韓ドラの爆走ぶりは、皆さんもご存じのことでしょう。
そのような地球大のブームの要因を探るために、拙著では私なりの表象分析の手法を動員して、このドラマの内実をこれでもかこれでもかと執拗に読解し尽くしたつもりです。私自身の読みがどれだけ妥当であるかどうかはわかりませんが、ぜひこの作品をこれからご覧になられる方も、すでに何度もご覧になられた方も、ともに『愛の不時着』という空前絶後の傑作の襞に分け入りましょう。
ゲンロンカフェでは、私と同じく、というか私以上に、この作品に出会うことで、自らの人生を豊かに、そして他者への想いを新たにした皆さんとともに、あらためて「『愛の不時着』の無事着」を祝福したいと思います。このような機会を与えていただいた上田洋子さま、東浩紀さまはじめ、「ゲンロン」の関係者の皆様に心より感謝申し上げます。(本橋哲也)
【『愛の不時着』あらすじ】
韓国でファッション企業を経営する超セレブの女性ユン・セリは、パラグライダーで嵐に巻き込まれて韓国と北朝鮮のあいだにある非武装地帯(両国のあいだの中立地帯)の北朝鮮近くに不時着、巡回中だった人民軍の士官リ・ジョンヒョクに発見されることになる。ジョンヒョクはセリをなんとか帰国させようとするが、セリが彼の言葉を信じなかったために北朝鮮の領土に入り込んでしまい、帰国は不可能に。北朝鮮の素朴な暮らしに最初は戸惑うセリだが、兵士や村の女性たちとの交流の中でなにが本当の幸せなのかを考えるようになる。セリとジョンヒョクは少しづつ惹かれ合うが、そこにジョンヒョクの許嫁が現れ、他方では軍内部の陰謀も絡み……。
■
本橋哲也『『愛の不時着』論――セリフとモチーフから読み解く韓流ドラマ』(ナカニシヤ出版)
https://amzn.to/3DhsjS3
■
『愛の不時着』はどこに「無事着」するか? – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20211215/
弓指寛治×東浩紀「『悪の愚かさ』と芸術ーーアートにいまなにができるのか」(2020/1/24収録) @KanjiYumisashi @hazuma
【収録時のイベント概要】
弓指寛治は死をテーマに作品を作り続けている。
きっかけは実母の交通事故と自死。
現在はいち市民の死を遺族への丹念なリサーチをもとに作品化するという、
困難な課題に挑戦し続けている。
2018年の個展「四月の人魚」では
1980年代のアイドル・岡田有希子の自死を主題とした。
2019年の個展「ダイナマイト・トラベラー」では
昭和期のある女性の心中事件をとりあげ、
同年夏のあいちトリエンナーレへの参加作品「輝けるこども」では
2011年に6人の児童が犠牲になった交通事故を扱った。
ひとの死を記憶し、魂を慰める——
そんな弓指の活動を「慰霊のアート」と呼ぶひともいる。
他方で、近年の東浩紀もまた「慰霊」に関心を寄せている。
2019年刊の『テーマパーク化する地球』にいくつもの論考を寄せているほか、
『ゲンロン』で連載中の「悪の愚かさについて」では、
死の記憶の困難さや、現実と虚構のずれなどが論じられている。
「死をアートにする」とは、いったいどういうことなのか。
2019年の日本では、
芸術と公共の関わりを考えさせる事件が続発した。
政治がアートを利用し、それに対抗するためアーティスト自らも政治で武装する、
私たちはそんな時代に入りつつある。
けれども芸術と公共の関係はそれだけなのだろうか。
あいちトリエンナーレに参加した芸術家と
あいちトリエンナーレを途中で離脱した哲学者が交わす、
もうひとつの「芸術と公共」論。
★ 東浩紀「政治は細やかな運営に宿る」(ゲンロン友の声)公開中!
ゲンロンに寄せられた質問に、東浩紀とゲンロンスタッフがお答えしている「ゲンロン友の声」。
東浩紀による「政治は細やかな運営に宿る」( https://note.com/genron/n/na2c91d63c76c )が公開されました。あいちトリエンナーレの騒動について、芸術と政治の関わりについて、東の率直な思いが綴られています。今回のイベントにも関連する内容です。ぜひお読みください!
「悪の愚かさ」と芸術 – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20200124/
與那覇潤×東浩紀 司会=石戸諭「平成の鬱と新しい知性の実践――『ゲンロン戦記』刊行記念」(2020/12/19収録)@hazuma @satoruishido #ゲンロン201219
ゲンロンαにイベントのレポート記事を掲載しています。ぜひお読みください。
記事URL= https://genron-alpha.com/article20210104_01/
【収録時のイベント概要】
東浩紀は2010年に、「知」を社会にひらく新たな空間を目指してゲンロンを創業しました。それから10年、現在ゲンロンは、思想誌や書籍の刊行、カフェの運営、動画配信プラットフォーム「シラス」の開発など、幅広い事業を展開しています。
しかし、その道のりは苦難の連続でした。12月に中公新書ラクレから発売となる『ゲンロン戦記』は、東が、哲学の実践を目指すなか、中小企業の経営者として遭遇した予期せぬ失敗やトラブルを記した奮闘記です。2018年末には、体調を崩してゲンロンの代表を退いてもいます。
歴史学者の與那覇潤さんもまた、この数年、予期せぬ苦難と向き合いつつ、知性とはなにかを問い続けてきました。與那覇さんは2011年に『中国化する日本』がベストセラーに。気鋭の学者として注目を浴びますが、14年には双極性障害に伴う激しいうつ状態に陥ります。闘病後に発表した『知性は死なない』では、自身の病気と現代社会の困難を重ねあわせながら、知性を守るすべを探りました。精神科医の斎藤環さんとの共著『心を病んだらいけないの?』は、2020年度の小林秀雄賞を受賞しています。
『ゲンロン戦記』の聞き手は、ノンフィクションライターの石戸諭さんが務めました(…全文は以下のサイトよりご覧いただけます)
平成の鬱と新しい知性の実践 – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20201219/
さやわか×東浩紀「いまこそ振り返るゼロ年代——安倍的なものと2ちゃんねる的なものの行方」 (2022/9/20収録) @someru #ゲンロン220920
※ 本番組は、シラスで行われた延長放送を除く、本編のみのアーカイブ動画となります。予めご了承ください。
【収録時のイベント概要】
安倍晋三元首相が凶弾に倒れ、KADOKAWAの幹部が五輪汚職で逮捕された2022年夏。時代が大きな節目を迎えているのはまちがいない。
そんないまこそ、9.11に始まり東日本大震災に終わった、あの「ゼロ年代」の空気をもういちど検証したいと思う。日本では小泉内閣で構造改革が進み、ニコニコ動画が生まれた時代。それは政治も文化もすべてが記号のゲームに還元されていく時代だ。そしてそれはいまも続いている。小泉内閣のワンフレーズ政治は安倍長期政権を用意し、ニコニコ動画は2ちゃんねる的感性を社会全体に押し広げた。2022年のいま、ぼくたちは、安倍的なものと2ちゃんねる的なものがリアルでもネットでも圧倒的に支配的になった時代に生きている。
2011年の震災で日本は変わったといわれた。けれども蓋を開ければ、ぼくたちはいまだに記号の時代を生きている。そんな時代はこれからも続いていくのか。ゼロ年代のカルチャーをタイムラインでふり返り、その功罪を検証しながら、記号の時代を脱出するヒントを探す必見のイベント。
国葬をまえにいまこそ見るべき!
■
いまこそ振り返るゼロ年代 – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20220920/
ガジェット通信 暗黒放送P裏番組をゆるさない!2
暗黒放送P裏番組をゆるさない!明治神宮でお祈り放送2011年1月1日
[PS2][PSP]真・恋姫†夢想 ~乙女繚乱☆三国志演義〜 FULL SOUND TRACK
『真・恋姫†無双 〜乙女繚乱☆三国志演義〜』(しん・こいひめむそう おとめりょうらん さんごくしえんぎ)は、2008年12月26日にBaseSonより発売された18禁(ソフ倫審査)のパーソナルコンピュータ(PC)専用ゲームソフト。『恋姫†無双 〜ドキッ☆乙女だらけの三国志演義〜』の設定を踏襲した新たな物語である。
前作と同じく、三国志の世界を舞台としたアドベンチャーゲームであり、三国志で登場する武将をはじめとした登場人物がほぼ全員女性として登場する。2010年7月23日にはファンディスク『真・恋姫†無双 〜萌将伝〜』が発売されている。
家庭用ゲーム機向けには、イエティよりPlayStation Portable(PSP)専用ソフト『真・恋姫†夢想 〜乙女繚乱☆三国志演義〜』として「呉編」(2010年9月22日発売)、「魏編」(2010年10月28日発売)、「蜀編」(2010年11月25日発売)の3バージョンに分かれて発売された。また、2011年11月10日には数回の発売延期を経てPlayStation 2(PS2)版が発売された(タイトルは同じ)。PS2版はPSP版3バージョンを1つのディスクに移植したものであり、基本的な仕様はPSP版に準ずる。現時点で同ハードにおける単独で動く最後の日本向け新作ソフトである[注 1][注 2]。
萌えゲーアワード2009大賞部門金賞受賞[1]。
積極的なメディアミックス展開がされており、2009年8月発売の『月刊コンプエース』10月号よりあかりりゅりゅ羽による漫画版が連載開始したのを皮切りに、2009年10月から12月にかけてはテレビアニメ版『真・恋姫†無双』が放送され、翌年の2010年4月から6月にかけては第2期『真・恋姫†無双 〜乙女大乱〜』が放送された。2011年10月発売の『月刊アルカディア』2011年12月号から幸宮チノによる4コマ漫画作品『恋姫☆ようちえん』が連載されている。
その「真・恋姫†夢想 ~乙女繚乱☆三国志演義〜」の全曲集です。
高山明×東浩紀「観光と演劇は社会を変えるか――Port B観光リサーチセンターと福島第一原発観光地化計画の未来」【2014/2/26収録】 @akirat16 @hazuma
高山明が主催するPortBは、劇場にまったくとらわれない、新しい形の演劇を提起している劇団だ。2006年ごろから都市をインスタレーション化する「ツアー・パフォーマンス」を開催。フィールドワークによる綿密なリサーチをもとに、ツアーコースを設定。土地や場所が持つストーリーと作品のテーマを絡めた見学スポットを設定し、観客に現場に赴かせ、その場に立ち会わせる。ツアーの形式は寺山修司の市街劇を思い起こさせるが、観客はスキャンダラスな状況に巻き込まれるのではなく、都市の内側にあるものを発見する。フェスティバルトーキョー2013で上演された新作『東京ヘテロトピア』も東京の中のアジアを巡るツアー・パフォーマンスだった。今後はリサーチを進め、スポットの数を圧倒的に増やして、東京の中の世界を発見する観光客向けアプリとして、2020年の東京オリンピックまでに完成させたいと言う。震災後は『国民投票プロジェクト』(2011)、『光のない2』(2012)など、原子力の問題を直接扱った作品を上演している。前者は福島と東京の中学生たちに一定の形式のビデオアンケートをとり、それをキャラバンカーの中で上映。キャラバンカーは東京と福島の各地を巡回する。さらに、観客のアンケートと複数のシンポジウムにより、民意の収集と、合意形成のプロセスが提示/上演された。このプロジェクトのきっかけとなったのが、高山のオーストリア、ツヴェンテンドルフ原発訪問であるという。ツヴェンテンドルフ原発は1987年、チェルノブイリ原発事故の翌年に国民投票で一度も稼働されないまま廃炉が決定された原発だ。現在は、原発技師の廃炉研修に用いられ、また「世界一安全な原発」として観光地化されている。高山は2013年、この原発への観光ツアーも企画・開催している。観光やツアーを、演劇による社会へのコミットメントのプラットフォームに取り入れようという高山明のPortBの活動は、福島第一原発観光地化計画を推進する東浩紀のゲンロンの活動と極めて近い。そもそも高山は大学時代哲学を専攻、東は学生演劇をやっていた。原発の観光地化という問題提起は、演劇、思想、そしてアートや文化の力でどのように展開できるのか。演出家高山明と思想家東浩紀、同世代の二人の、初の対談が実現する。
エロゲソング神曲Bestメドレー2014ver.-とにかくテンションあげるんだ!編-
6年目に突入です!
「ぱんつ」とコメントすると・・・
※この動画はぱんつ以外の画像も含まれています。script:米米PLUS http://techmix.jp/nicosmaker/
「Let's tas te elo ge song!」
2013→sm23140064 2012→sm20470872 2011→sm15626693 2010→sm12588285 2009→sm8878738
コミュ→co162235
投稿動画→mylist/12154177
【作業用BGM】 エロゲソング アニソン ゲーソン 一般曲 戦闘BGM muzie曲 その他 神曲 良曲 メドレー→mylist/15137439
大島新×石戸諭「撮る、書く、物語る――『香川1区』公開&『視えない線を歩く』『東京ルポルタージュ』刊行記念」 (2022/1/10収録) @oshimaarata @satoruishido #ゲンロン220110
【収録時のイベント概要】
ドキュメンタリー監督の大島新さん、ノンフィクションライターの石戸諭さんの対談イベントを開催します。大島さんが監督する最新映画『香川1区』の公開記念、そして石戸さんの新著『視えない線を歩く』(講談社)、『東京ルポルタージュ――疫病とオリンピックの街で』(毎日新聞出版)の刊行記念イベントです。
『香川1区』は、衆議院議員の小川淳也氏の初出馬からの17年間を追った『なぜ君は総理大臣になれないのか』(2020年公開)の続編となる作品です。『なぜ君…』はドキュメンタリー映画としては異例の観客動員35,000人を超える大ヒットを記録、キネマ旬報ベスト・テンの文化映画第1位を受賞するなど大きな話題を呼びました。2021年秋に行われた衆議院議員総選挙に焦点を当てた『香川1区』では、白熱の選挙戦を与野党の各陣営と有権者の視点から描き、日本の民主主義の行く末を問いかけます。
2021年7月に第1回PEPジャーナリズム大賞を受賞をした石戸さんは、同年11月に新著『視えない線を歩く』『東京ルポルタージュ』を続けて上梓。『視えない線を歩く』では2011年の東日本大震災からの10年を過ごした人々に向き合い、『東京ルポルタージュ』では新型コロナ禍に揺れる東京で生きる多様な人々の姿を描き出しました。地道な取材と真摯な思索を重ねることで、ステレオタイプな言説と一線を画し、市井に生きる人々のリアルをとらえていきます。
ノンフィクションの分野でそれぞれ気鋭の活躍を見せるおふたりは、お互いの仕事に注目する間柄だそうです。われわれの社会とそこに生きる人々を撮る、書く、そして物語るとはどういうことか。ゲンロンカフェならではの充実の対話をご期待ください。
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撮る、書く、物語る – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20220110/
【らむてん】 初・顔出し配信 なるちゃんと表参道【外配信】
2011/11/25
なるちゃんに外配信を見せてもらい、外配信&顔出しデビュー
20161227 NER 2016年秋アニメ 最終ランキング!
2016/12/27(火) 開場:22:57 開演:23:00
この番組は2016/12/27(火) 27:16に終了いたしました。
来場者数:8026人コメント数:11822宣伝ポイント:5700
2011年春から始まったこのランキング配信!
リスナーによるアンケートでの格付けランキングで今期を総括します!
画面に表示されるアンケートボタンから自分に当てはまるところをクリックして下さい。
※1つも当てはまらない場合はクリックせずお待ち下さい。※
まずは視聴率アンケート<視聴完了/切った/未視聴>
引き続きあなたが思うこのアニメの4段階評価<AA/A/B/C>
以上の流れで進めていきます。
【配信終了後に、ランキング結果はチャンネルのブロマガにアップします。】
【さっくり見られる】◆◇ FINAL FANTASY 零式 HD #001~#012|シリーズまとめ(前編)
◆動画リンク
series/379674|パート1(sm41378576)|後編(sm41804070)
(高画質)https://youtu.be/IZC0jbQfWzU
◆作品情報
▼switch『FINAL FANTASY 零式 HD』
▽HP:https://www.jp.square-enix.com/ff_reishiki/
▼配信規約:https://support.jp.square-enix.com/rule.php?id=10682&la=0&tag=transmission
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佐々木敦×冲方丁「物語の選択と運命の決定——『未知との遭遇【完全版】』刊行記念対談」【2016/12/19収録】 @sasakiatsushi
2011年12月に刊行された佐々木敦氏の哲学的「自己刷新」書『未知との遭遇——無限のセカイと有限のワタシ』(筑摩書房)が、5年の月日を経て、3万字超えの新稿を加え『未知との遭遇【完全版】』(星海社新書)として新書化されました。その発売を記念して、ゲンロンカフェでは特別対談イベントを開催いたします!
対談のお相手は、デビュー20年目にして初の現代長編ミステリー『十二人の死にたい子どもたち』(文藝春秋)を刊行したばかりの作家・冲方丁氏。
『十二人の死にたい子どもたち』は、インターネット上で集められた、安楽死を望む十二人の子どもたちが、そこに居るはずのない十三人目の存在を前に議論し、推理する本格ミステリー小説。その中には、繰り返し「選択」という言葉が登場します。その「選択」の先には一体なにがあるのか。
物語をつくりだすベストセラー作家が、「最強の運命論」を説く批評家とともに、物語の選択と運命の決定について、人生について、そしてミステリーの新境地について、存分に語る!
【イベントのページ】
http://genron-cafe.jp/event/20161219/
【ターザン柴田】福袋に入ってたゲームを適当にする枠
画質重視なので若干音量が小さいです。
■ターザン柴田のツイッター→https://twitter.com/twitarzan
★ターザン柴田の他の動画→http://www.nicovideo.jp/mylist/58593392
※ターザン柴田さんの許可は貰ってないので要請があれば消します
帰ってきたキラ☆キラ 町山智浩のコラコラ 2010.11~2011.1
①2010.11.5 青春コメディ映画『イージーA』 ②2010.11.12 『ジョーン・リヴァース:ア・ピース・オブ・ワーク』 ③2010.11.19 『127時間』 ④2010.11.26 CIAお墨付き『フェア・ゲーム』 ⑤2010.12.3 『クライアント9 エリオット・スピッツァーの興亡』 ⑥2010.12.10 『ブラック・スワン』 ⑦2010.12.17 『The fighter(ザ・ファイター)』 ⑧2010.12.24 『クリスマス映画』について ⑨2010.12.31 『ゴールデングローブ賞』について ⑩2011.1.7 『英国王のスピーチ』 ⑪2011.1.14プロディガル・サンズ ⑫2011.1.21 ブルーバレンタイン ⑬2011.1.28 DOG TOOTH(ドッグトゥース)
エロゲソング神曲メドレー2012~テンションあがりすぎでごめんなさい編~
今年で4年目。社会人1年目終了での投稿となります。去年よりもバラード系を避け、純粋にテンションがあがる曲を選出しました。あと、画像はエロさを重視しました。
「Let's tas te elo ge song!」
2011→sm15626693 2010→sm12588285 2009→sm8878738
コミュ→co162235
投稿動画→mylist/12154177
【作業用BGM】 エロゲソング アニソン ゲーソン 一般曲 戦闘BGM muzie曲 その他 神曲 良曲 メドレー→mylist/15137439
【追記】minecraftゆっくり実況プレイ計画中!
【盗賊・まもの無しの魔法職パーティーで通しプレイ(後半):ドラクエ3 HD-2D】ドラゴンクエスト3そして伝説へ…(2024 HD-2Dリメイク)【9時間でクリア】
ファミコン版:1988年2月10日
スーパーファミコン版:1996年12月6日
ゲームボーイカラー版:2000年12月8日
FOMA版:2009年11月19日
EZアプリ版:2010年4月22日
Wii版:2011年9月15日
AndroidiOS版:2014年9月25日
PS4,3DS版:2017年8月24日
nintendoswitch版:2019年9月27日
HD-2Dリメイク:2024年11月14日←この動画のバージョン
プレイヤー:つるぎ子( X https://x.com/dogfoolman )
今回はバランスブレイカーと名高い「盗賊」と「まものつかい」を使わずに進めて通しプレイした動画を垂れ流します。
だいたい9時間でゾーマ撃破です。
パーティー編成は魔法職に偏って[勇]・[僧→賢]・[魔]・[魔]
やはり魔女っ娘を使うのが自分らしい。
動画は前半と後半に分けてあります。前半→https://www.nicovideo.jp/watch/sm44461369
この後半の主なポイントは以下の通り。
#2:52 ボストロール
#28:31 よみのばんにん(テドン)
#35:59 レブナント
#106:49 バラモス
#130:42 クラーゴンに全滅を食らう
#163:14 バラモスブロス(ルビス救出)
#192:00 だいまじん×6
#199:36 パパ前ザコ集団
#213:30 キングヒドラ
#220:45 バラモスブロス再戦
#227:37 バラモスゾンビ
#231:57 ゾーマ
#240:41 最後のご挨拶
#244:20 ステータス晒し
今度こそ、おそらく今回のリメイクは終了です。
これまでゲーム内では詳細に語られることのなかったオルテガやサイモン、
さらにりゅうおう周りのことが明らかになり、
次のリメイク「HD-2D ドラゴンクエスト1・2」がますます楽しみになりました。
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