キーワード 32bit が含まれる動画 : 1575 件中 97 - 128 件目
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【DXVAテスト】medium1M-ref7-bframes4-L3_0.mp4
●概要
--ref 7 --bframes 4 としたもの。
問題がないかどうかとbr> 「グラフィックカード(チップ)名」「ドライババージョン」「OSとビット数」「利用ブラウザ」「FlashPlayerのバージョン」
を教えていただけるとありがたいです。
■MediaInfo 0.7.47での調査結果
640x360 24fps ref=7 bframes=4 [email protected]
■エンコード環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.13
x264 r2085 32bit 8bit-depth
MP4Boxはmuken氏のtc2mp4modに同梱されている2010/10/04のものを使用
■拡張x264guiExでのオプション指定(設定画面の下に表示されるもの。--levelによるレベル指定は行なっていない。)
--bitrate 1000 --pass 3 --stats "%{savfile}.stats" --bframes 4 --ref 7 --colormatrix smpte170m
テスト動画一覧 mylist/28230553
【DXVAテスト】medium1M-ref7-bframes3-L3_0.mp4
●概要
--ref 7 --bframes 3 としたもの。
問題がないかどうかと
「グラフィックカード(チップ)名」「ドライババージョン」「OSとビット数」「利用ブラウザ」「FlashPlayerのバージョン」
を教えていただけるとありがたいです。
■MediaInfo 0.7.47での調査結果
640x360 24fps ref=7 bframes=3 [email protected]
■エンコード環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.13
x264 r2085 32bit 8bit-depth
MP4Boxはmuken氏のtc2mp4modに同梱されている2010/10/04のものを使用
■拡張x264guiExでのオプション指定(設定画面の下に表示されるもの。--levelによるレベル指定は行なっていない。)
--bitrate 1000 --pass 3 --stats "%{savfile}.stats" --bframes 3 --ref 7 --colormatrix smpte170m
テスト動画一覧 mylist/28230553
【DXVAテスト】medium1M-ref6-bframes3-L3_0.mp4
●概要
--ref 6 --bframes 3 としたもの。
問題がないかどうかと
「グラフィックカード(チップ)名」「ドライババージョン」「OSとビット数」「利用ブラウザ」「FlashPlayerのバージョン」
を教えていただけるとありがたいです。
■MediaInfo 0.7.47での調査結果
640x360 24fps ref=6 bframes=3 [email protected]
■エンコード環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.13
x264 r2085 32bit 8bit-depth
MP4Boxはmuken氏のtc2mp4modに同梱されている2010/10/04のものを使用
■拡張x264guiExでのオプション指定(設定画面の下に表示されるもの。--levelによるレベル指定は行なっていない。)
--bitrate 1000 --pass 3 --stats "%{savfile}.stats" --bframes 3 --ref 6 --colormatrix smpte170m
テスト動画一覧 mylist/28230553
【DXVAテスト】medium1M-ref4-bframes8-L3_0.mp4
●概要
--bframes 8 としたもの。br>
問題がないかどうかと
「グラフィックカード(チップ)名」「ドライババージョン」「OSとビット数」「利用ブラウザ」「FlashPlayerのバージョン」
を教えていただけるとありがたいです。
■MediaInfo 0.7.47での調査結果
640x360 24fps ref=4 bframes=8 [email protected]
■エンコード環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.13
x264 r2085 32bit 8bit-depth
MP4Boxはmuken氏のtc2mp4modに同梱されている2010/10/04のものを使用
■拡張x264guiExでのオプション指定(設定画面の下に表示されるもの。--levelによるレベル指定は行なっていない。)
--bitrate 1000 --pass 3 --stats "%{savfile}.stats" --bframes 8 --colormatrix smpte170m
テスト動画一覧 mylist/28230553
【DXVAテスト】medium1M-ref4-bframes3-noMbTree-L3_0.mp4
●概要
--no-mbtree としたもの。
問題がないかどうかと
「グラフィックカード(チップ)名」「ドライババージョン」「OSとビット数」「利用ブラウザ」「FlashPlayerのバージョン」
を教えていただけるとありがたいです。
■MediaInfo 0.7.47での調査結果
640x360 24fps ref=4 bframes=3 mbtree=0 [email protected]
■エンコード環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.13
x264 r2085 32bit 8bit-depth
MP4Boxはmuken氏のtc2mp4modに同梱されている2010/10/04のものを使用
■拡張x264guiExでのオプション指定(設定画面の下に表示されるもの。--levelによるレベル指定は行なっていない。)
--bitrate 1000 --pass 3 --stats "%{savfile}.stats" --no-mbtree --colormatrix smpte170m
テスト動画一覧 mylist/28230553
【MMD】マスタースパークエフェクト配布【MME】
DLはこちまりさぁぁぁぁ!!:http://www43.atwiki.jp/beamman/
くんかくんか!
なんだか久しぶりの配布動画まりさぁぁぁぁ!!
もふもふ! もふもふ!!
お借りしたモデル、効果音、エフェクト:コンテンツツリー参照まりさぁぁぁぁ!!
まりさぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!あっ ああーーーーっ!!
しかし まりさは かわいい…:sm18003162
エフェクト作るよ!:mylist/9973286
MMEちょっと良い話:mylist/28429070
MMD動画作るよ!:mylist/22596285
L-SMASHでMuxしたMP4のアップロードテストその1
エンコスレに「再エンコードされてしまう」という情報があったのでテスト。
情報どおり、サーバー側で再エンコードされてしまう模様。
なおアップロード前のmajor_brandはavc1。
sm19091863にあるように、remuxer.exeで音声を先に取り込むようにすれば再エンコされなかった。
この場合のmajor_brandはmp42。ただしmajor_brandが原因とは限らない。
■環境
AviUtl 0.99m
x264guiEx 1.57
x264 r2216 32bit 8bit-depth (x264.nl)
L-SMASH r694 (POP氏ビルド)
neroAacEnc 1.5.4.0
※x264guiEx導入後、x264guiEx.iniをL-SMASH用のものに差し替え。
L-SMASHのremuxer.exeで
remuxer.exe -i video.mp4 -i audio.m4a -o test.mp4
というコマンドでMuxしたものに相当。
■x264オプション
x264.exe --crf 23 --colormatrix smpte170m
L-SMASHでMuxしたMP4のアップロードテストその2
エンコスレに「再エンコードされてしまう」という情報があったのでテスト。
sm19091798とは違ってこちらは再エンコされなかった。
アップロード前のmajor_brandはmp42。
■環境
AviUtl 0.99m
x264guiEx 1.57
x264 r2216 32bit 8bit-depth (x264.nl)
L-SMASH r694 (POP氏ビルド)
neroAacEnc 1.5.4.0
※x264guiEx導入後、x264giEx.iniをL-SMASH用のものに差し替え。
更にそのx264guiEx.iniの[SETTING_MUXER_MP4]にあるbase_cmdの行を
base_cmd="%{ex_cmd} %{au_cmd} %{vd_cmd} -o "%{muxout}" "
に書き換えている。(音声を先に読むようにしてある)
L-SMASHのremuxer.exeで
remuxer.exe -i audio.m4a -i video.mp4 -o test.mp4
というコマンドでMuxしたものに相当。
■x264オプション
x264.exe --crf 23 --colormatrix smpte170m
L-SMASHでMuxしたMP4のアップロードテストその3
エンコスレに「再エンコードされてしまう」という情報があったのでテスト。
これはx264_L-SMASH(※注:L-SMASHを内蔵したx264)を使ってエンコードおよびMuxしたもの。
これも再エンコードはされない。アップ前のmajor_brandはmp42。
■環境
AviUtl 0.99m
x264guiEx 1.57
x264_L-SMASH r2216 32bit 8bit-depth (POP氏ビルド)
neroAacEnc 1.5.4.0
※x264guiExは通常どおり導入。(x264guiExの差し替えもしない)。
x264guiExの設定で同梱されている「x264 L-SMASH さんぷる」の
プロファイルをベースとし、音声を先にエンコした上でx264(L-SMASH)の--audiofileで
音声を取り込んでMux。(外部Muxerは使用しない)
■x264オプション
x264.exe --crf 23 --colormatrix smpte170m --audiofile audio.m4a --acodec copy
L-SMASHでMuxしたMP4のアップロードテストその5
これはx264_L-SMASH(※注:L-SMASHを内蔵したx264)を使ってエンコードした上で、
内蔵のL-SMASHではなく外部のL-SMASHを使ってMuxしたもの。
x264_L-SMASHは、出力時のmajor_brandがmp42となるので、その後外部のL-SMASHで
その映像を先に取り込んでMuxしてもmajor_brandはmp42となり
そのままアップしても再エンコードされることはない。
■環境
AviUtl 0.99m
x264guiEx 1.57
x264_L-SMASH r2216 32bit 8bit-depth (POP氏ビルド)
L-SMASH r694 (POP氏ビルド)
neroAacEnc 1.5.4.0
※x264guiEx導入後、x264giEx.iniをL-SMASH用のものに差し替え。
■x264オプション
x264.exe --crf 23 --colormatrix smpte170m
MP4Boxで -brand mp41 でMuxしたもののアップロードテスト
サーバー側で再エンコードされるかどうかテストしてほしいとの要望があったので。
どうもmajor_brandがmp41の場合も、avc1の場合(sm19091798)と同様に再エンコードされてしまうようですね。
■環境
AviUtl 0.99m
x264guiEx 1.57
x264 r2216 32bit 8bit-depth (x264.nl)
MP4Box 0.4.6 r3745 (POP氏ビルド)
neroAacEnc 1.5.4.0
※x264guiEx導入後、x264guiEx.iniの[SETTING_MUXER_MP4]にあるbase_cmdの行を
base_cmd="-brand mp41 %{vd_cmd} %{au_cmd} %{ex_cmd} -new "%{muxout}" %{tmp_cmd}"
に書き変えている。(-brandをmp42からmp41に変えただけ)
■x264オプション
x264.exe --crf 23 --colormatrix smpte170m
MP4Boxで-brand指定なし(major_brand=isom)でMuxしたものの投稿テスト
さすがにこれは再エンコードされることはなかった。
major_brandがmp42またはisomであれば大丈夫のようですね。
■環境
AviUtl 0.99m
x264guiEx 1.57
x264 r2216 32bit 8bit-depth (x264.nl)
MP4Box 0.4.6 r3745 (POP氏ビルド)
neroAacEnc 1.5.4.0
※x264guiEx導入後、x264guiEx.iniの[SETTING_MUXER_MP4]にあるbase_cmdの行を
base_cmd="%{vd_cmd} %{au_cmd} %{ex_cmd} -new "%{muxout}" %{tmp_cmd}"
に書き変えている。(-brandの指定を消しただけ)
■x264オプション
x264.exe --crf 23 --colormatrix smpte170m
『スーパーマリオギャラクシー』05 ほうき星の天文台へ2 - 横田真人 [WAV 192kHz/32bit]【最高音質】576kbps対応 高域補完あり
Upconv Frontend 1.0.16
HFA5 Peak level analysis mode レベル5 (高域補完あり)アップサンプリング
WAV 44.1kHz/16bit(CD)
↓
WAV 192kHz/32bit(Float)
■Music Album
SUPER MARIO GALAXY ORIGINAL SOUND TRACK Platinum Version [DISC 2]
■SUPER MARIO GALAXY ORIGINAL SOUND TRACK Platinum Version [DISC 1] [WAV 192kHz/32bit]【最高音質】576kbps対応 高域補完あり
mylist/79016625
■SUPER MARIO GALAXY ORIGINAL SOUND TRACK Platinum Version [DISC 2] [WAV 192kHz/32bit]【最高音質】576kbps対応 高域補完あり
mylist/79019471
■SUPER MARIO GALAXY ORIGINAL SOUND TRACK Platinum Version [DISC 1・2] [WAV 192kHz/32bit]【最高音質】576kbps対応 高域補完あり
mylist/79023140
■SUPER MARIO GALAXY 2 ORIGINAL SOUND TRACK [DISC 1] [WAV 192kHz/32bit]【最高音質】576kbps対応 高域補完あり
mylist/79024831
■SUPER MARIO GALAXY 2 ORIGINAL SOUND TRACK [DISC 2] [WAV 192kHz/32bit]【最高音質】576kbps対応 高域補完あり
mylist/79024906
■SUPER MARIO GALAXY 2 ORIGINAL SOUND TRACK [DISC 1・2] [WAV 192kHz/32bit]【最高音質】576kbps対応 高域補完あり
mylist/79037667
OVA『天地無用!魎皇鬼』14 ミニドラマ6 [WAV 192kHz/32bit]【最高音質】576kbps対応 高域補完あり
Upconv Frontend 1.1.01 (2026/05/22)
Upconv 1.0.18 (HFA5, ABE 1.1.x type B) HFA5 Peak level analysis mode レベル5(高域補完あり)アップサンプリング
WAV 44.1kHz/16bit(CD)
↓
WAV 192kHz/32bit(Float)
■Music Album
天地無用!魎皇鬼 音楽篇 其の一
■天地無用!魎皇鬼 音楽篇 其の一 [WAV 192kHz/32bit]【最高音質】576kbps対応 高域補完あり
mylist/79469159
【MMD】Fair式重音テト配布再開の知らせ
一時配布を停止していたFair式重音テトモデルの配布を再開します。もぉね、やばいですって穴があったら入りたいなんてもんじゃないですよ。テトさんに思いっきりひっぱたかれる夢見ちゃいましたよ。いやマジで。
と前置きはこれくらいにして、動画内でも述べていますが、モデルをダウンロードしてくださった方々、申し訳ありませんでした。
MMDver8.06の64bit版、32bit版で動作確認を済ませています。
Fair式重音テトver1.02配布場所→http://bowlroll.net/up/dl29488
認証キー→sm22528252
twitter→https://twitter.com/TLfairness
不具合等に関してtwitterや動画内で報告願えると幸いです。
らぶあんでっど紹介動画(アンデッド乙女ゲー)
【ストーリー】
主人公橋本が入学した学園にはアンデッド科という奇妙な学科があった。そこに所属するアンデッド達は一癖もふた癖もあり、そのハードな暴走っぷりに、アンデッドマニアとして様々な経験を積んできた橋本でさえも頭を抱える。だけど嫌いにはなれない……かな?
前代未聞!?
アンデッドマニアの女の子とゾンビの友情ラブコメディ
【ジャンル】
・ノベルゲー
・乙女ゲー
・アンデッドゲー
【クリア時間】
・30分程度
【動作環境】
Win 98/2000/ME/XP/VISTA 32bit/VISTA 64bit/7 32bit/7 64bit
ゲームのダウンロードこちら!
http://www.freem.ne.jp/win/game/6410
制作:アンデッドファミリー
http://undeadfamily.blog.fc2.com
『To Heart』19 カッコ悪ぅ Full [WAV 192kHz/32bit]【最高音質】576kbps対応 高域補完あり
Upconv Frontend 1.0.16
HFA5 Peak level analysis mode レベル5 (高域補完あり)アップサンプリング
WAV 44.1kHz/16bit(CD)
↓
WAV 192kHz/32bit(Float)
■Music Album
To Heart Original SoundTrack
■To Heart Original SoundTrack [WAV 192kHz/32bit]【最高音質】576kbps対応 高域補完あり
mylist/78253743
ARMORED CORE PROJECT PHANTASMA OP (H.264)
スティンガー「いいか。俺は面倒が嫌いなんだ。」
AC sm8119833 ACMoA sm8119977
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート H264 854kbps 音声ビットレート AAC LC 96kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→拡張 x264 出力
ARMORED CORE PROJECT PHANTASMA OP (VP6)
ある意味、アクアビットマンのご先祖様。この頃から丸っこい・・・。
AC sm8119876 ACMoA sm8120029
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート VP6 854kbps 音声ビットレート MP3 128kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→FLV (VP6/MP3) 出力
【戦国無双3】奈落ムラサメ1発KO
石高稼ぎの道中に波撃勇猛パワー武器が手に入ったので試してみたら出来てしまったという。
パラメータMAXの伊達政宗のC5で仕留めてます。
BGMオフは仕様です(←)
mylist/16937762
(追記)
波撃天撃勇猛ノーマルでギリギリ削り切れなかったので、大覇狩では一撃死は無理かと思います。(試してませんが・・・)
(背水でダメージ減の謎)
オーバーフローの線も考えましたが次世代機で(恐らく32bitであろう)ダメージ値やHPが一周するなんてあり得るのか謎です(´・ω・`)
『スーパーマリオギャラクシー』49 悲しみの少女 - 横田真人 [WAV 192kHz/32bit]【最高音質】576kbps対応 高域補完あり
Upconv Frontend 1.0.16
HFA5 Peak level analysis mode レベル5 (高域補完あり)アップサンプリング
WAV 44.1kHz/16bit(CD)
↓
WAV 192kHz/32bit(Float)
■Music Album
SUPER MARIO GALAXY ORIGINAL SOUND TRACK Platinum Version [DISC 2]
■SUPER MARIO GALAXY ORIGINAL SOUND TRACK Platinum Version [DISC 1] [WAV 192kHz/32bit]【最高音質】576kbps対応 高域補完あり
mylist/79016625
■SUPER MARIO GALAXY ORIGINAL SOUND TRACK Platinum Version [DISC 2] [WAV 192kHz/32bit]【最高音質】576kbps対応 高域補完あり
mylist/79019471
■SUPER MARIO GALAXY ORIGINAL SOUND TRACK Platinum Version [DISC 1・2] [WAV 192kHz/32bit]【最高音質】576kbps対応 高域補完あり
mylist/79023140
■SUPER MARIO GALAXY 2 ORIGINAL SOUND TRACK [DISC 1] [WAV 192kHz/32bit]【最高音質】576kbps対応 高域補完あり
mylist/79024831
■SUPER MARIO GALAXY 2 ORIGINAL SOUND TRACK [DISC 2] [WAV 192kHz/32bit]【最高音質】576kbps対応 高域補完あり
mylist/79024906
■SUPER MARIO GALAXY 2 ORIGINAL SOUND TRACK [DISC 1・2] [WAV 192kHz/32bit]【最高音質】576kbps対応 高域補完あり
mylist/79037667
CSO FragMovie 【BEGINNERS】 Trailer
CounterStrikeOnline FragMovie [BEGINNERS] TrailerCreated by Nov1taaフラグ募集中!!初心者~中堅者のフラグムービーです。実力を発揮しましょう。参加条件・大会未参加の方・FPS暦2年以内の方提出方法・Demoが5分以内・・・Skypeに直接提出-SkypeID:astelious1・Demoが5分以上・・・フラグシーンをカットして提出-キャプチャソフトFraps-CSOの設定 ・解像度1280x720 ・32bit ・明るさ、ガンマ 2~3 ・レーダー、スコアボード オフ ・FPS30Connect Negitaku Nov1taa : http://www.negitaku.org/members/18994/skype Nov1taa : astelious1Clan LinaGaming : http://linagaming.blog.fc2.com/Master ValentineDay : http://fantastictinpo.blog.fc2.com/
ニコニコベンチマーク9をIE8 64bitでやってみた
ニコニコベンチマーク9 (超上級者向 ◆再生危険◆) sm1200617
スペック
CPU:i7 930 3.7Ghz
メモリー: 6GB
VGA:HD5770
左:IE8 64bit,右:IE8 32bit
『スーパーマリオギャラクシー 2』26 森の住人 - Mario Galaxy Orchestra [WAV 192kHz/32bit]【最高音質】576kbps対応 高域補完あり
Upconv Frontend 1.0.16
HFA5 Peak level analysis mode レベル5 (高域補完あり)アップサンプリング
WAV 44.1kHz/16bit(CD)
↓
WAV 192kHz/32bit(Float)
■Music Album
SUPER MARIO GALAXY 2 ORIGINAL SOUND TRACK [DISC 1]
■SUPER MARIO GALAXY ORIGINAL SOUND TRACK Platinum Version [DISC 1] [WAV 192kHz/32bit]【最高音質】576kbps対応 高域補完あり
mylist/79016625
■SUPER MARIO GALAXY ORIGINAL SOUND TRACK Platinum Version [DISC 2] [WAV 192kHz/32bit]【最高音質】576kbps対応 高域補完あり
mylist/79019471
■SUPER MARIO GALAXY ORIGINAL SOUND TRACK Platinum Version [DISC 1・2] [WAV 192kHz/32bit]【最高音質】576kbps対応 高域補完あり
mylist/79023140
■SUPER MARIO GALAXY 2 ORIGINAL SOUND TRACK [DISC 1] [WAV 192kHz/32bit]【最高音質】576kbps対応 高域補完あり
mylist/79024831
■SUPER MARIO GALAXY 2 ORIGINAL SOUND TRACK [DISC 2] [WAV 192kHz/32bit]【最高音質】576kbps対応 高域補完あり
mylist/79024906
■SUPER MARIO GALAXY 2 ORIGINAL SOUND TRACK [DISC 1・2] [WAV 192kHz/32bit]【最高音質】576kbps対応 高域補完あり
mylist/79037667
『スーパーマリオギャラクシー』51 星の赤ちゃん - 横田真人 [WAV 192kHz/32bit]【最高音質】576kbps対応 高域補完あり
Upconv Frontend 1.0.16
HFA5 Peak level analysis mode レベル5 (高域補完あり)アップサンプリング
WAV 44.1kHz/16bit(CD)
↓
WAV 192kHz/32bit(Float)
■Music Album
SUPER MARIO GALAXY ORIGINAL SOUND TRACK Platinum Version [DISC 2]
■SUPER MARIO GALAXY ORIGINAL SOUND TRACK Platinum Version [DISC 1] [WAV 192kHz/32bit]【最高音質】576kbps対応 高域補完あり
mylist/79016625
■SUPER MARIO GALAXY ORIGINAL SOUND TRACK Platinum Version [DISC 2] [WAV 192kHz/32bit]【最高音質】576kbps対応 高域補完あり
mylist/79019471
■SUPER MARIO GALAXY ORIGINAL SOUND TRACK Platinum Version [DISC 1・2] [WAV 192kHz/32bit]【最高音質】576kbps対応 高域補完あり
mylist/79023140
■SUPER MARIO GALAXY 2 ORIGINAL SOUND TRACK [DISC 1] [WAV 192kHz/32bit]【最高音質】576kbps対応 高域補完あり
mylist/79024831
■SUPER MARIO GALAXY 2 ORIGINAL SOUND TRACK [DISC 2] [WAV 192kHz/32bit]【最高音質】576kbps対応 高域補完あり
mylist/79024906
■SUPER MARIO GALAXY 2 ORIGINAL SOUND TRACK [DISC 1・2] [WAV 192kHz/32bit]【最高音質】576kbps対応 高域補完あり
mylist/79037667
【ドットアニメエロゲーRPG】愛欲のもん娘スクール_プロモーションムービー自主規制版
えっちなゲームの宣伝です。
去年上げ忘れてたので。
販売ページ
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ383349.html
頒布サイト:
https://www.dlsite.com/maniax/circle/profile/=/maker_id/RG38051.html
https://applerooftop.booth.pm
ーーーーーーー
ブログ:http://applerooftop.blog.fc2.com
えっちなので注意してね
twitter:@apple_rooftop
学園祭に遊びに来たら学校が異界化!
モンスター娘とえっちバトル!?
バトルは全編ドット絵アニメーションの
えちえちダンジョン攻略型RPG!
<作品内容>
えっちバトルRPG
モンスター娘全31種(基本18種ボス含む)
音声あり
<対応OS>
Windows8,10(64bit,32bit),MacOSR X 10.10以降
(RPGツクールMZに準じます)
<音声素材>
出涸茶ノ湯(ハニードロップ)
口谷亜夜(きみりんこ。)
涼貴涼(タイガーリリー)
綾奈まりあ(タイガーリリー)
柚木桃香(タイガーリリー)
<ゲーム攻略について>
攻略記事をブログ、Ci-enにてアップ予定。
http://applerooftop.blog.2nt.com
https://ci-en.dlsite.com/creator/2612
<ご注意>
・Mac版にてオプション画面を閉じた際にエラーが出る場合、
セーブが行えない場合には起動ファイルをフォルダ外に移動させてから再度お試しください。
・製品版ご購入の前に、必ず体験版アプリにて動作確認をお願いいたします。
(ゲームパッドの使用についても同様)
・起動方法およびバージョンアップ時のセーブデータ移行方法などの詳細は
同梱のreadme_Japanese.pdf、readme_English.pdfを参照願います。
・本製品は日本語/英語対応となっております。
初期起動時は日本語となっています。
タイトル画面またはxキーで開くメニュー画面から「オプション」(Options)を選択し、
「Language/言語」で言語の切り替えができます。
『スーパーマリオギャラクシー』23 クッパ砦出現 - 横田真人 [WAV 192kHz/32bit]【最高音質】576kbps対応 高域補完あり
Upconv Frontend 1.0.16
HFA5 Peak level analysis mode レベル5 (高域補完あり)アップサンプリング
WAV 44.1kHz/16bit(CD)
↓
WAV 192kHz/32bit(Float)
■Music Album
SUPER MARIO GALAXY ORIGINAL SOUND TRACK Platinum Version [DISC 2]
■SUPER MARIO GALAXY ORIGINAL SOUND TRACK Platinum Version [DISC 1] [WAV 192kHz/32bit]【最高音質】576kbps対応 高域補完あり
mylist/79016625
■SUPER MARIO GALAXY ORIGINAL SOUND TRACK Platinum Version [DISC 2] [WAV 192kHz/32bit]【最高音質】576kbps対応 高域補完あり
mylist/79019471
■SUPER MARIO GALAXY ORIGINAL SOUND TRACK Platinum Version [DISC 1・2] [WAV 192kHz/32bit]【最高音質】576kbps対応 高域補完あり
mylist/79016628
■SUPER MARIO GALAXY 2 ORIGINAL SOUND TRACK [DISC 1] [WAV 192kHz/32bit]【最高音質】576kbps対応 高域補完あり
mylist/79024831
■SUPER MARIO GALAXY 2 ORIGINAL SOUND TRACK [DISC 2] [WAV 192kHz/32bit]【最高音質】576kbps対応 高域補完あり
mylist/79024906
■SUPER MARIO GALAXY 2 ORIGINAL SOUND TRACK [DISC 1・2] [WAV 192kHz/32bit]【最高音質】576kbps対応 高域補完あり
mylist/79037667
【PS3】 スパ4 リュウ 滅・昇龍拳(H264/1280x720/8.0Mbps/96kbps/29fps)
PS3のスーパーストリートファイターⅣをキャプチャしてみました。
録画機器はMonsterX-iでD端子接続にてキャプチャしました。
PCのスペックはWindows7 HomePremium 32bit、Corei7 860、NVIDIA GeForce GTS250 1GB、4GB DDR3(PC3-10600/2GBx2/デュアルチャネル)
SSD 80GB、HDD(HITACHI/1TB/7200rpm)、Antec EA-650 (650W 静音電源/80PLUS)です
私の環境ではニコ動でヌルヌル再生されることを確認しました。
アップロード容量的に1ラウンドのみの投稿となります。
今までにうpした動画→mylist/1432474、◆コミュニティ→co7758
◆Twitter→http://twitter.com/manastyle1115
キャプチャ詳細→http://star.ap.teacup.com/parttimermana/1397.html
うまく再生されなかった方はこちら→sm11078040
『スーパーマリオギャラクシー』01 ファイルセレクト - 横田真人 [WAV 192kHz/32bit]【最高音質】576kbps対応 高域補完あり
Upconv Frontend 1.0.16
HFA5 Peak level analysis mode レベル5 (高域補完あり)アップサンプリング
WAV 44.1kHz/16bit(CD)
↓
WAV 192kHz/32bit(Float)
■Music Album
SUPER MARIO GALAXY ORIGINAL SOUND TRACK Platinum Version [DISC 2]
■SUPER MARIO GALAXY ORIGINAL SOUND TRACK Platinum Version [DISC 1] [WAV 192kHz/32bit]【最高音質】576kbps対応 高域補完あり
mylist/79016625
■SUPER MARIO GALAXY ORIGINAL SOUND TRACK Platinum Version [DISC 2] [WAV 192kHz/32bit]【最高音質】576kbps対応 高域補完あり
mylist/79019471
■SUPER MARIO GALAXY ORIGINAL SOUND TRACK Platinum Version [DISC 1・2] [WAV 192kHz/32bit]【最高音質】576kbps対応 高域補完あり
mylist/79023140
■SUPER MARIO GALAXY 2 ORIGINAL SOUND TRACK [DISC 1] [WAV 192kHz/32bit]【最高音質】576kbps対応 高域補完あり
mylist/79024831
■SUPER MARIO GALAXY 2 ORIGINAL SOUND TRACK [DISC 2] [WAV 192kHz/32bit]【最高音質】576kbps対応 高域補完あり
mylist/79024906
■SUPER MARIO GALAXY 2 ORIGINAL SOUND TRACK [DISC 1・2] [WAV 192kHz/32bit]【最高音質】576kbps対応 高域補完あり
mylist/79037667
フロアーⅩⅢの心象(+EDL ダウンロード版)
【DL先URL】
http://www.freem.ne.jp/win/game/7375
【ゲームタイトル】
フロアーⅩⅢの心象(+EDL ダウンロード版)
【クリア時間】
3~10時間
【ジャンル】
ホラーミステリーノベルゲーム
【動作環境】
Windows XP/VISTA 32bit/VISTA 64bit/7 32bit/7 64bit/8 64bit
DirectX6.1以降、WindowsMediaPlayer7以降が必要。
【制作ツール】
LiveMaker
【概要】
あるマンションの噂。
調べる程に深まる謎と闇。
噂と現実に翻弄されて、推測と真実に違和感を覚える。
あなたの心象は真相となるのか……。
2500枚以上の実写画像を使用したマルチエンディング形式ノベルゲーム。
『スーパーマリオギャラクシー』04 カタストロフィー - 横田真人 [WAV 192kHz/32bit]【最高音質】576kbps対応 高域補完あり
Upconv Frontend 1.0.16
HFA5 Peak level analysis mode レベル5 (高域補完あり)アップサンプリング
WAV 44.1kHz/16bit(CD)
↓
WAV 192kHz/32bit(Float)
■Music Album
SUPER MARIO GALAXY ORIGINAL SOUND TRACK Platinum Version [DISC 1]
■SUPER MARIO GALAXY ORIGINAL SOUND TRACK Platinum Version [DISC 1] [WAV 192kHz/32bit]【最高音質】576kbps対応 高域補完あり
mylist/79016625
■SUPER MARIO GALAXY ORIGINAL SOUND TRACK Platinum Version [DISC 2] [WAV 192kHz/32bit]【最高音質】576kbps対応 高域補完あり
mylist/79019471
■SUPER MARIO GALAXY ORIGINAL SOUND TRACK Platinum Version [DISC 1・2] [WAV 192kHz/32bit]【最高音質】576kbps対応 高域補完あり
mylist/79023140
■SUPER MARIO GALAXY 2 ORIGINAL SOUND TRACK [DISC 1] [WAV 192kHz/32bit]【最高音質】576kbps対応 高域補完あり
mylist/79024831
■SUPER MARIO GALAXY 2 ORIGINAL SOUND TRACK [DISC 2] [WAV 192kHz/32bit]【最高音質】576kbps対応 高域補完あり
mylist/79024906
■SUPER MARIO GALAXY 2 ORIGINAL SOUND TRACK [DISC 1・2] [WAV 192kHz/32bit]【最高音質】576kbps対応 高域補完あり
mylist/79037667
Mrs.Pumpkinの滑稽な夢 - ダンスモーション 【APヘタリアMMD】
ボーカロイド(鏡音)ver.→https://youtu.be/WhoEO50wsLI
ハロウィーンなモーション配布します
◇曲:ハチ
sm8489562
◇トレース元ダンス:みうめ
sm24775389
◇オリジナル振付:歯茎ピペット
sm15572060
◇動画:P-nez
https://twitter.com/pince0_0nez
+使用エフェクト
https://p-nez.net/2021/11/03/halloween-box-stage/
【配布】
いろいろ説明が途中ですが使用可能です
※※プラグインが32bit版に対応しました※※
◆モーション配布先 [ https://p-nez.net/motions_ ]
◆ステージ配布先
[ https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10839856 ]
[ https://p-nez.net/original-models/ ]
☆共通ダウンロードパスワード [ チョコレートピザ ]
