キーワード 3dsMax が含まれる動画 : 189 件中 1 - 32 件目
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D5 Render Trailer
Created by Dejie Yu
The All-New D5 Render is a real-time raytracing render, built on top of D5’s proprietary dynamic global illumination system and NVIDIA’s RTX & DLSS acceleration Technology.
Compatible with SketchUp | Revit | Rhino | ArchiCAD | 3DS Max | Blender to find out more about your workflow, click https://www.d5render.com/workflow
Professional Material and 3D Object Library for Interior, Architecture, and Landscape Design.
D5 Render Community Version is Free to render images up to 8K resolution.
Download it at https://www.d5render.com/
To join our community for more useful tips and tutorials, https://www.facebook.com/groups/D5RenderCommunity
こんな先生が居た!その2
コレは前に3dsMaxとAfter Effects で作ったその2。その3は多分作らない^^;(その3には黒板消しが登場する予定だったけど 汗)
Dog Fight
Dog同士の激しいFight
ここに開幕!!!!
デジタルデザイン科学生による
一年時修了作品です
3dsMaxで制作!!
Pudding Run
初めまして、みななべなたわです。大学の授業でプリンがぷるぷる走る3Dアニメーションをつくりました。ソフトは3dsmaxを使用しました。これからたくさん作品を投稿していきたいと考えているので、ご意見・ご感想を聞かせて頂けるとうれしいです。
ツイッター https://twitter.com/NW5018
楽曲は煉獄小僧様の殺害エンターテイメント2ndを使用させて頂いています。http://www.rengoku-teien.com/mp3/rock.html
爆撃猫軍団2 2000
97作品の爆撃猫軍団を2000年ごろにリメイクしました。もともと『キャラの動きを出すのに肘が動く必要はないよね』というテーマで作り始めたのですが(受話器を持っているところのみ肘が動くモデルになっています)EDはさらに進めて『手は手首だけあればその間は見てるほうが勝手に補完するだろ』という考えで作っています。本当はEDのモデルでもう一本作るつもりだったのですが周りの評判最悪だったのでやめました。EDのみ3DSMAX。ほかはSIです。今回初公開のパイロット版予告編も入れておきました
3Dテスト動画
3Dモデリングをした際のテスト動画です。使用ソフトはモデリングがメタセコイア、ボーンが3DSmaxです。
GTA SA MOD開発講座 - XPSからSAモデルへの変換 PART1
Part1紹介.
1. Tools:
(1) 3dsmax 2010 (why 2010? It's stable. Completed support script.)
(2) kam tools (3dsmax Script)
(3) XPS
2. Prepare XPS model you want to mod: EX. ロストジャッジメント - 小鳥遊 舞夏
3. Export XPS model to obj.
4. Import obj. in 3dsmax
5. Use kam tools Import gta sa model's dff in 3dsmax
➤ Kam tools:https://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=9172
➤ Xnalara:https://www.deviantart.com/xnalara
➤ 3dsmax 2010 : https://archive.org/details/3ds-max-2010_full-cracked
(Installation: Need 3dsmax 2010 keygen to activate)
アインズ様のタイムスリップ in レッドアラート2
Showing my pathetic animation made with 3dsmax
ガンガンガンバレ author:nimura303
ありがたいことです。最初にアップした動画に一日で4つコメントがつきました!昔からYOUTUBEなどに動画をアップしてますが、こんなことは初めてで嬉しくなってしまい、アップできそうな動画を探して投稿したしだいです。動画の内容ですがこちらも最初にアップした動画同様vocaloid VY2? に歌わせています。自分でもよくわからんことになってますが、VY2に歌わせておきながら歌った振りをしながらp-10にセットしたPV-Studioと3DsMaxで作ったFamicomkingをV-linkでつないだV-drumsで操作しつつ一緒に踊っています。ちなみにUstreamでやっている個人的な番組からの転用です。
【Beginner】完成版
前回映像から文字のエフェクトなど細かいところを修正した完成版です!
効果音やBGMはおなじみ「魔王魂」様より使わせていただきました。
AfterEffectが難しすぎてPremia主体のアナログな編集になってしまったのが課題です…
コメント・指摘など頂けると嬉しいです!mylist/49119200
GTA SA MOD開発講座 - XPSからSAモデルへの変換 PART2 ( DFF作成 初級 )
Part2紹介.
1. Merge your model part to one
2. Align the imported .dff model with your own model
3. Modify bone
4. Export modified .dff model, then import it
5. Rig skin
6. Check your model (If something wrong go back to step 3)
7. Use Kam Tool to export your own model to .dff
➤ Kam tools:https://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=9172
➤ Xnalara:https://www.deviantart.com/xnalara
➤ 3dsmax 2010 : https://archive.org/details/3ds-max-2010_full-cracked
(Installation: Need 3dsmax 2010 keygen to activate)
CG豪脚キッカー!!
大学の授業でCGアニメーションを作りました。一応モデルはマンU時代のクリロナ笑(使用ソフト)3DSMAX、After Effects、
FXL_GRL_a01_v01.mov
3dsMax Script PracticeKarakatoa FumeFX ThinkingParticle MaxScriptAfterEffect http://kaozchandler.blog112.fc2.com/VJ素材 VJMaterialFumeFX ThinkingParticle 爆発
【自主制作CG】 New Flow デビュー<Ver.2>
「真面目」でブラックなCG「New Flow デビュー」sm21163220 の改良版です。
BGMの音量、SE、エフェクト追加などしました。カットの追加はありませぬ。
フルHDで動画生成しましたが、元が720Pなので「うわぁ!すごい!」と言うような解像度はない。
投稿動画→mylist/55866916
打ち上げ花火を作る 【3DCG/VFX】
夏の季節の風物詩、花火ですが、私は前々からこんなことを思っていました。
「花火が終わったかどうかわからない」
大抵の花火大会では、用意している花火玉をコンスタントに打ち上げ続けるのではなくて、途中で何回か小休止が入ったりします。
クライマックスに近づいたあたりで思うのは、「次の花火があるのか?それともこれで終わりか?」という探りの気持ち。
なら、いっそ最後の花火は、それが最後だとひと目で分かるようなものがいいですよね。
というわけで、作りました。
製作の詳細はブログに書いています : https://cgbeginner.net/cg-fireworks/
投稿動画一覧:http://www.nicovideo.jp/user/64152606/video
Youtube版はこちら:https://youtu.be/UFrJGBMNzgc
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Youtube Channel : https://www.youtube.com/channel/UC8AQxRa-WTwfWCJgkOKWxOQ
Blog : https://cgbeginner.net
Twitter : https://twitter.com/cgbeginner
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楽曲制作(Isochronous): d-elf.com
GTA SA MOD開発講座 - XPSからSAモデルへの変換 PART3 (TXD作成、MODの導入)
Part3紹介.
1. Prepare tools:
(1) Magic.TXD (M.T can open and edit txd file)
(2) Spark (Import your skin in game)
(3) GTA Anim Manager (GAM can be used to check dff model)
2. Mod you must need:
(1) CLEO
(2) ASI loader
(3) Skin selector (My version is 2.1)
3. Use spark and open gta3.img, you can find some npc's dff and txd files
4. Export npc's TXD then open it
5. Add model texture in TXD, it can find on obj directory
(Magic.TXD can change texture size and image type)
7. Use GTA Anim Manager check model
8. Test in game
Modding Tools:
➤ Kam tools:https://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=9172
➤ Xnalara:https://www.deviantart.com/xnalara
➤ 3dsmax 2010 : https://archive.org/details/3ds-max-2010_full-cracked
(Installation: Need 3dsmax 2010 keygen to activate)
➤ Magic.TXD、Spark、GTA Anim Manager (Search on Google)
Modding Patch:
➤ CLEO、ASI loader (Search on Google)
CLEO mod:
➤ Skin Selector:https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/4485-skin-selector-v2.1.html
3DSMAX~ジムニーの走行テスト~
無職の僕が再就職できたらいいなぁ、早く就職しなくちゃなぁって思いながら作ってまだ終わらない。もうすぐ2010年だし、寒いし、泣きそう。時に涙、これも男やで。
FXS_EX_f01_v01.mov
3dsMax Script PracticeKarakatoa FumeFX ThinkingParticle MaxScriptAfterEffect http://kaozchandler.blog112.fc2.com/VJ素材 VJMaterialFumeFX ThinkingParticle 爆発
