キーワード 3dsMax が含まれる動画 : 189 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
爆撃猫軍団2 2000
97作品の爆撃猫軍団を2000年ごろにリメイクしました。もともと『キャラの動きを出すのに肘が動く必要はないよね』というテーマで作り始めたのですが(受話器を持っているところのみ肘が動くモデルになっています)EDはさらに進めて『手は手首だけあればその間は見てるほうが勝手に補完するだろ』という考えで作っています。本当はEDのモデルでもう一本作るつもりだったのですが周りの評判最悪だったのでやめました。EDのみ3DSMAX。ほかはSIです。今回初公開のパイロット版予告編も入れておきました
マッチムーブテスト
使用ソフトはsyntheye、3dsmaxです。
厳島神社の人ことzoziさんのような作品を制作することが目標です。
FXS_EX_f01_v01.mov
3dsMax Script PracticeKarakatoa FumeFX ThinkingParticle MaxScriptAfterEffect http://kaozchandler.blog112.fc2.com/VJ素材 VJMaterialFumeFX ThinkingParticle 爆発
FXL_GRL_a01_v01.mov
3dsMax Script PracticeKarakatoa FumeFX ThinkingParticle MaxScriptAfterEffect http://kaozchandler.blog112.fc2.com/VJ素材 VJMaterialFumeFX ThinkingParticle 爆発
アイアンマン_歩き練習
こんな動画見る人がいるのかわかりませんが、ボロボロにダメ出ししてくださって構いません。(´・ω・`)
その部分を重点的に頑張っていこうと思います!
コメントがある...だと!? ありがてぇ...ありがてぇ...!
修正版も含めこれからちょくちょく投稿しようと思いますのでどうかダメ出ししてやってください。
修正版sm20867311
こんな先生が居た!その2
コレは前に3dsMaxとAfter Effects で作ったその2。その3は多分作らない^^;(その3には黒板消しが登場する予定だったけど 汗)
Dog Fight
Dog同士の激しいFight
ここに開幕!!!!
デジタルデザイン科学生による
一年時修了作品です
3dsMaxで制作!!
アンリアルエンジン4でMMDモデルを踊らせてみた。そのにっ
初めまして、そしてまた現れました。咲良姫です。
今回もまたMMDモデルとモーションを用いて「おちゃめ機能」を踊ってもらいました。
なお、今回は3dsmaxを使っての再設定等を行っていないため、前回ほどボーンは狂っていないと思います。
(3dsmaxを通すと情報が逆に狂うみたいです。不思議だねー)
あとはパーティクルの実験も兼ねています。自分で作るとかなり難しいですね…
前回、撮影方法を指摘されたのでソフトを変えてみました。
製作時間より撮影時間のほうが長かったです(
お借りしたもの
モデル:536様
モーション:sm17418031
【3DCG】戦闘シーンテスト
銃の変形が小さくでわかりにくいですね、モデリングよりモーション作りの方が楽しいです。
コメント・指摘など頂けると嬉しいです!mylist/49119200
これはゾンビですか?の京子のターンテーブル
たーんてーぶるー
ヾ( ・w・ )ノシ グルグル
京子ちゃん不遇過ぎぃ
3dsmax V-ray zbrushで制作しました。
mylist/36654796
これはゾンビですか?の京子ちゃんを3DCGで制作してみた
まだ製作途中だけど大体こんな感じ。
https://www.artstation.com/artwork/NzYJD
モデルが改変前の状態のものならArtstationにて見ることができるよー
自作Maxscriptのテスト
プラグイン使えず、デジタル合成ソフトも使用しない、
ただ3DSMaxに一発レンダーリングしただけでこの効果。(レンズ エフェクトを使うけど)
--
音楽素材ソース:
ファミポップⅢ - 明るい音楽素材|フリー無料のBGM素材・音楽素材「甘茶の音楽工房」
http://amachamusic.chagasi.com/image_akarui.html
3DCG 波のシミュレーション
3DSMAX
PhoenixFD
i7 6700K
GeForce GTX 960
シミュレーション時間 40時間
レンダリング時間 100時間
打ち上げ花火を作る 【3DCG/VFX】
夏の季節の風物詩、花火ですが、私は前々からこんなことを思っていました。
「花火が終わったかどうかわからない」
大抵の花火大会では、用意している花火玉をコンスタントに打ち上げ続けるのではなくて、途中で何回か小休止が入ったりします。
クライマックスに近づいたあたりで思うのは、「次の花火があるのか?それともこれで終わりか?」という探りの気持ち。
なら、いっそ最後の花火は、それが最後だとひと目で分かるようなものがいいですよね。
というわけで、作りました。
製作の詳細はブログに書いています : https://cgbeginner.net/cg-fireworks/
投稿動画一覧:http://www.nicovideo.jp/user/64152606/video
Youtube版はこちら:https://youtu.be/UFrJGBMNzgc
-----------------------------------------------------------
Youtube Channel : https://www.youtube.com/channel/UC8AQxRa-WTwfWCJgkOKWxOQ
Blog : https://cgbeginner.net
Twitter : https://twitter.com/cgbeginner
-----------------------------------------------------------
楽曲制作(Isochronous): d-elf.com
Pudding Run
初めまして、みななべなたわです。大学の授業でプリンがぷるぷる走る3Dアニメーションをつくりました。ソフトは3dsmaxを使用しました。これからたくさん作品を投稿していきたいと考えているので、ご意見・ご感想を聞かせて頂けるとうれしいです。
ツイッター https://twitter.com/NW5018
楽曲は煉獄小僧様の殺害エンターテイメント2ndを使用させて頂いています。http://www.rengoku-teien.com/mp3/rock.html
アインズ様のタイムスリップ in レッドアラート2
Showing my pathetic animation made with 3dsmax
流体シミュレーションを3Dプリント
3dsMaxで流体シミュレーションした結果を3Dプリンター(Anycubic Photon)で出力してみました。
D5 Render Trailer
Created by Dejie Yu
The All-New D5 Render is a real-time raytracing render, built on top of D5’s proprietary dynamic global illumination system and NVIDIA’s RTX & DLSS acceleration Technology.
Compatible with SketchUp | Revit | Rhino | ArchiCAD | 3DS Max | Blender to find out more about your workflow, click https://www.d5render.com/workflow
Professional Material and 3D Object Library for Interior, Architecture, and Landscape Design.
D5 Render Community Version is Free to render images up to 8K resolution.
Download it at https://www.d5render.com/
To join our community for more useful tips and tutorials, https://www.facebook.com/groups/D5RenderCommunity
