キーワード 53 が含まれる動画 : 98927 件中 993 - 1024 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【メタファ】xboxでゆかりねっと実況で初見プレイしてみたPart53
壁ドンですね
©ATLUS. ©SEGA.
四国めたん使用: VOICEVOX:四国めたん
ゆかりねっと
編集ソフトゆっくりMM4
【Mount&Blade2】砂原の鍛冶師第一話【アリアル】【ミリアル】
※試験的にAIキャラクターによるコメントを使用しております
第一話「鍛冶師のミリアル」
アリアル
・立ち絵:ふにちか 様
・CV:アリアル(Coefont)
・ドット絵:梓音しのん 様
ミリアル
・立ち絵:ふにちか 様
・CV:ミリアル(Coefont)
・ドット絵:梓音しのん 様
ナレーション
・VOICEVOX:中部つるぎ
Voiced by https://CoeFont.cloud
VOICEVOX:https://voicevox.hiroshiba.jp/
OPムービー
・BGM:黒き翼の黙示録/Tak_mfk 様
・盾の画像/jp.freepik.com
動画内使用BGM
・テンポの悪い作戦会議/ハヤシユウ 様
・砂漠の風に魅せられて/こーき 様
・Clay&Spice
・Swift Strike
・Storategy
・Gilded Bazaar
・Whistling Winds/Peritune 様
各種エフェクト:Youtuberのための素材屋さん 様
各種効果音:効果音ラボ 様
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
#0:00~注意書きと導入
#1:35~OPムービー
#3:35~本編1
#5:12~アイキャッチ 1
#5:23~本編2
#8:53~アイキャッチ2
#8:54~本編3
#12:16~ED
#13:02~言い訳タイム
#15:58~終了画面
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
日本の歴史上 "最凶"と謳われる大妖怪8選!
書籍『創作のための世界神話幻獣辞典』は、全国書店にて好評発売中!
Amazon注文ページはこちら↓
https://amzn.to/4wuVfSw
古来、日本に伝わる妖怪伝説。
時に人にいたずらをし
また時には人に寄り添う彼らは、
神秘的でありながらも身近に感じる
なんとも不思議な存在です。
しかし、これが大妖怪ともなれば、話は別。
人々を恐怖に震えさせ、その命まで脅かす
恐ろしい化け物たちは
かつての日本で、どのような悪さをしたのでしょう。
こんにちは。えむちゃんです。
今回は、日本史上最凶と謳われる大妖怪8選をご紹介します。
00:00 はじめに
00:47 1. 鵺
02:06 2. 牛鬼
03:39 3. 大天狗
04:53 4. ヤマタノオロチ
05:51 5. 九尾の狐
08:27 6. 酒呑童子
10:05 7. 土蜘蛛
11:45 8. 両面宿儺
世界の不思議、神話、宇宙など・・・
各国の研究に基づき、科学的な分野や考古学などの事象を紹介していきます!
この世の解明されていない謎に興味がある人は ぜひご覧ください!
少しでも良かったと思っていただけたら
高評価、コメント・チャンネル登録をお願いします!
#妖怪 #歴史 #日本 #神話 #伝説 #古代文明 #不思議 #宇宙 #世界遺産
当チャンネルは著作権、肖像権の侵害を目的としているチャンネルではありません。
当チャンネルに掲載されている、文章・画像・動画等の著作権は、各権利所有者・団体に帰属します。
掲載物において問題がある場合は権利者本人様より直接ご連絡をお願いいたします。
確認後、即座に修正・削除等の対応をさせていただきます。
【MHWilds】クオリティが高すぎて笑うw 衝撃のコスプレ重ね着7選+α
モンスターハンターワイルズ(MHWilds)の重ね着機能が凄すぎる‼️
今回は、思わず二度見してしまう程再現度が高い「衝撃のコスプレ重ね着」をまとめて紹介します。
善逸のあの構えや、まさかのケロロ軍曹、そしてエヴァの真希波まで⁉️
皆さんはどの重ね着が一番似てると思いましたか?
ぜひコメントで教えてください😁
🕐タイムスタンプ
#0:00 オープニング
#0:19 聖闘士星矢(サジタリアスのアイオロス風)
#0:53 鬼滅の刃(我妻善逸風)
#2:04 ナイスの呼吸
#2:21 鬼滅の刃(煉獄杏寿郎風)
#3:02 聖闘士星矢(ペガサス星矢風)
#3:34 最難関コスプレ
#3:43 怪獣8号
#3:58 ケロロ軍曹(衝撃の再現度w)
#4:43 近距離撮影NG
#4:53 エヴァンゲリオン(真希波・マリ・イラストリアス風)
#5:07 ハンターさんのこだわりポイント
#5:35 自分のアバターをコスプレしてもらう
■使用したBGM
DOVA-SYNDROME
・ほんわかぷっぷー
https://dova-s.jp/bgm/detail/1854
・なんででしょう?
https://dova-s.jp/bgm/detail/710
チャンネル登録はこちらより
●YouTube
https://www.youtube.com/@emminema
●Twitter(X)
https://twitter.com/emminema1
●Twitch
https://www.twitch.tv/emminema
●Instagram
https://www.instagram.com/emmine_ma/
#mhwilds
#モンハンワイルズ
#モンスターハンターワイルズ
#重ね着
#コスプレ
【しぐレポ #22】 サクレぶどう、ロッテのチョコパイ、猫、鬼武者 ラスボス戦無強化プレイ+ED観賞 【手描きイラスト+ゆっくり実況】
今日のレポートです
ゲーム実況単品もよろしくお願いします。
INSIDE 初見プレイ Part1 【オリキャラでVOICEVOX実況】:https://www.nicovideo.jp/watch/sm46327915
steam版鬼武者 難易度普通、称号鬼武者取得
Part1 OP~オズリック撃破まで 【オリキャラでゆっくり&ボイボ実況】
:https://www.nicovideo.jp/watch/sm46318246
鬼武者やり込み動画! 鬼魂クリア+解説付き、
最強モードサクサク倍速&カットプレイ、
修羅モード途中経過(オズリック戦+マーセラス戦)、実績紹介他 【オリキャラでゆっくり+ボイボ実況】
:https://www.nicovideo.jp/watch/sm46325808
タイムライン
00:00 OP 挨拶
00:28 今日描いた絵
00:43 服レポ トライアルのTシャツ
00:53 食レポ
04:34 猫
04:44 ゲームレポート 鬼武者
05:05 フォーテンブラス戦 無強化プレイ
11:53 ED観賞+ご視聴ありがとうございました。
#鬼武者 #食レポ #チョコパイ #オリキャラでゆっくり実況#vlog
(分割2/2)2026/05/18 13:03【おったん/のどか@Kick】のどかちゃんとパチンコ対決いるぞ→パチンコで大勝ちしたから蟹食べに行く
1/2 sm46328047
のどかちゃんとパチンコ対決いるぞ
→パチンコで大勝ちしたから蟹食べに行く
https://kick.com/ottan25/videos/7d23ee53-f705-4876-a59a-1811683a28d4
(分割1/2)2026/05/18 13:03【おったん/のどか@Kick】のどかちゃんとパチンコ対決いるぞ→パチンコで大勝ちしたから蟹食べに行く
2/2 sm46328051
のどかちゃんとパチンコ対決いるぞ
→パチンコで大勝ちしたから蟹食べに行く
https://kick.com/ottan25/videos/7d23ee53-f705-4876-a59a-1811683a28d4
【崩スタMMD】Twitterまとめ【15人】
X(旧Twitter)まとめ(24/11~25/11)
#0:00 ねぇ、どろどろさん(YASUHIRO(康寛)) / 乱破
#4:14 デビル(てにをは) / ヘルタ・マダムヘルタ
■振付 https://youtu.be/R9_dzC2pryk?si=Vu53AmGnD5p-lzjg
■カメラ・表情 https://youtu.be/nZop8MZaG3k?si=DdOSNoAOabq3Rgfm
#5:45 フォニイ(ツミキ) / アグライア
■カメラ https://youtu.be/MUdCu5-kU3w?si=L6LW6OHCkx6dARjc
#7:19 故にユーエンミ―(4o (ただのCo)) / トリビー
#8:19 熱異常(いよわ) / アナイクス
■歌唱 https://youtu.be/Kc0-AC3sUKc?si=qp1JxZiHVa2RwvoS
#9:03 ラストリゾート(Ayase) / ファイノン
#10:31 アスノヨゾラ哨戒班(Orangestar) / ヒアンシー
■カメラ https://youtu.be/893fJih-rYo?si=4c_3QsDc3zQsvESu
#11:35 ラグトレイン(稲葉曇) / 長夜月・三月なのか
■モーション・カメラ https://youtu.be/3yohbkxDZJE?si=wfRXLn4s_3xKhauT
#12:25 プレイ(Giga) / 穹
■モーション・カメラ https://x.com/maimai9th_MMD/status/1926998420859830294?s=20
#12:36 愛言葉IV(DECO*27) / キュレネ
■振付 https://youtu.be/axmBQzEGx1Y?si=mkgPsL_l5dnRsmMK
その他お借りしたものは動画内とコンテンツツリーにて
──────────────────────────────
ニコニ広告ありがとうございます!(26/5/21追記)
なつき様/さどんです♪ 様/たこはちP 様/友山裕介(津幡)様
重いニュートリノ(HNL)仮説とは何か:軽いニュートリノと暗黒物質の謎をつなぐ鍵
本動画は、投稿者が関心を持った科学・技術のテーマについて、公開情報や参考資料をもとに内容を整理し、視聴者の方にも分かりやすく共有することを目的として作成した解説動画です。
今回のテーマは、重い中性レプトン(HNL/重い右巻きニュートリノ)仮説です。ニュートリノ質量の謎、暗黒物質、宇宙に物質だけが残った理由などにつながるかもしれない未発見粒子について、理解を深める目的でまとめています。
動画の冒頭には、内容を把握しやすくするため、投稿者が見出しや紹介画像を加えています。一方で、動画内の音声や説明には NotebookLM などのAI支援ツールを使用しているため、発音、言い回し、要約、事実関係などに誤りが含まれる可能性があります。
正確な情報、詳しい解説、参考資料については、以下の note.com の記事をご確認ください。
参考資料:
https://note.com/science_totoron/n/n62b43a53a7d4
「重いニュートリノ(HNL)仮説とは何か:軽いニュートリノと暗黒物質の謎をつなぐ鍵」
補足、訂正、追加情報などがありましたら、ぜひコメントで教えてください。気軽な感想や質問も歓迎です。みなさんのコメントを通じて、こちらも理解を深めていければと思います。
【MLB】佐々木朗希 165km/h(102.4mph)連発!エンゼルス戦 8奪三振Statcast解析【2026.5.17】
2026年5月17日、ドジャース対エンゼルス戦。
「令和の怪物」佐々木朗希が、アナハイムの地で異次元の投球を披露。
最速102.4マイル(約164.8km/h)の剛速球と、落差21インチ(約53cm)を誇る「消えるスプリット」を3画面構成で解析。
もはや物理法則が仕事をしていないレベルです。
■今日のスタッツ
7.0回 8奪三振 1失点
最高球速:102.4 MPH
このスプリット、初見で打てる奴いるのか……?
#MLB #佐々木朗希 #ドジャース #165km/h #令和の怪物 #スタットキャスト #野球
【第53回後半】大森日雅と山下七海の、猫かぶらない/会員限定
猫好き声優二人による、 猫をかぶらない自然体な番組です!
■出演者(敬称略)
#大森日雅
#山下七海
■ご視聴案内
ニコニコチャンネルに入会すると、後半放送の視聴だけでなく過去放送のアーカイブも視聴可能です。
■番組公式Twitter
https://twitter.com/noWear_a_cat
■番組おたよりフォーム
https://t.co/kmdumvXZs9
【第53回前半】大森日雅と山下七海の、猫かぶらない/無料パート
猫好き声優二人による、 猫をかぶらない自然体な番組です!
是非一緒に過ごしましょう!
■出演者(敬称略)
#大森日雅
#山下七海
■ご視聴案内
ニコニコチャンネルに入会すると、後半放送の視聴だけでなく過去放送のアーカイブも視聴可能です。
■番組公式Twitter
https://twitter.com/noWear_a_cat
■番組おたよりフォーム
https://t.co/kmdumvXZs9
【ドルフロ2】ミシュティ以外完凸酸onlyで、ソード・タイタン・暴斬を撃破するとこみて・・・。塵煙前線、2026.05.18.【ドールズフロントライン2:エクシリウム】
※この動画には、完凸クルカイ、完凸パエトゥーサ、サポート完リンドが含まれます。
Chapter
[#00:00] Chapter - Introduction
[#00:26] Set up
[#01:45] 1st turn
[#04:53] 2nd turn
[#07:08] 3rd turn
[#10:13] 4~6th turn
[#11:57] 7th turn
[#12:40] Finish & Result
[#14:26] Closing
【ドルフロ2】 塵煙前線 ソード・タイタン・暴斬 ~ヘレン砲~【10425点】
アドパルリタス(みなさんこんにちは)
ヘレナのイベント『分かれ道』後編進んでますか?そしてパエトゥーサ確保しましたか?
ドールズフロントライン2:エクシリウムを攻略していきます。
塵煙前線の動画です。今回からボスはソード・タイタン・暴斬です。ダークゾーンで出てくる奴のバリエーションモデルですね。
ネットで見かけたヘレン砲を見てやりました。
下はガン見した動画です。
【ドルフロ2】塵煙前線 ソード・タイタン・暴斬 不屈の気・ヘレン編成 10425
https://youtu.be/PFxkRJqd1no?si=RXOTipDfwNS_8FpA
メンバー
ヘレン(支援) 六凸
瓊玖
サブリナ
アンドリス
この四名です。
目次
00:00~01:00 OP・一ターン目
01:01~01:26 二ターン目
01:27~02:04 三ターン目
02:05~02:16 四ターン目
02:17~03:09 五ターン目
03:10~03:29 六ターン目
03:30~03:53 七ターン目 前半
03:54~04:04 ヘレン砲
04:05~04:49 七ターン目 終了まで
04:50~05:05 挨拶・終了画面
Youtube
https://youtu.be/s3tmbh-AQiY
ドールズフロントライン:エクシリウム公式HP
https://gf2.haoplay.com/jp/
VOICEVOX
https://voicevox.hiroshiba.jp/
次/sm46329805
前/sm46322275
シリーズ一覧/series/496935
ドルフロマイリスト2 mylist/74482801
ドルフロマイリスト mylist/66635253
X(旧twitter)ID:@Luna_Ichinose
aisssyさんの スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園【実況プレイ】その53
うp主≠放送者 以下、本放送からの説明文引用。
[生放送タイトル]
DR2
[生放送説明文]
女の子減りすぎ問題
突然終了もありますん
前回→sm46326151 次回→sm46326453 mylist/76263644
鬼武者やり込み動画! 鬼魂クリア+解説付き、最強モードサクサク倍速&カットプレイ、修羅モード途中経過(オズリック戦+マーセラス戦)、実績紹介他 【オリキャラでゆっくり+ボイボ実況】
鬼武者やり込みプレイです、
色々ありますのでタイムラインをご利用ください
00:00 挨拶
00:15 鬼魂クリア動画
09:47 最強モードサクサク編集プレイ 1,5倍速+ ムービーカット
全書物回収+蛍石解説付き
46:55 修羅モード 最初のセーブ地点~2つ目のセーブ地点まで
51:33 修羅モード オズリック戦 失敗ダイジェスト
53:23 修羅モード オズリック戦
成功例 58:07 修羅モード マーセラス 失敗ダイジェスト
58:39 修羅モード マーセラス 成功例
1:00:59 実績を見ながらフォーテンブラス戦回復アイテム無し
1:04:23 ED+蛇夢ちゃん立ち絵全体図公開
イラストはAI生成を使用しています。
オリキャラ紹介
大和蛇夢 (CVもち子さん(cv 明日葉よもぎ)):十二支姉妹の8女、ゲーム大好きな高校1年生の
クールで知的な女の子 今回はナビゲーター、サポートに回る
博士(ゆっくり男性ボイス):うp主、中の人、動画生成&プレイヤー
#鬼武者 #やり込み動画 #オリキャラでゆっくり実況 #ゆっくり実況 #voicevox #ゲーム
テイルズ・オブ・ファンタジア【おしゃべりしながら初見プレイ】Episode 53
ナムコから1994年に発売されたスーパーファミコン版「テイルズ・オブ・ファンタジア」を, 良い歳したオヤジがおしゃべりしながらプレイします。
【注意事項】
・基本的にストーリーを楽もうと思っています。動画編集もそういった方向で行います。
・投稿はすべて予約投稿で行います。毎週4回 (日曜日, 月曜日, 水曜日, 金曜日) の投稿です。
・コメント返しは「不定期ラヂオ」で行います。
X (旧twitter) : https://x.com/aka_nasu
【ゆっくり実況】リリー航空、運航開始!第53回 『綺麗になった737で神戸→羽田』【MSFS】
アプデと2024対応で綺麗になった737を使って神戸から羽田に飛びます。
そして待望の737でCPDLC+ByondATCの間隔調整対応が最高でしたb
かなり久々に旅客機動画を上げたような...気がする?
そしてカメラを意識しすぎると事故要因になりますね...
<マル激・後半>50年かけて、結局日本人は休み上手になったのか/サンドラ・ヘフェリン氏(コラムニスト)
日本にとっての長年の課題だった日本人の休暇問題。実は50年以上前から日本政府は日本人の休暇問題に取り組んできた。
そこでゴールデンウィークが明けた今、日本人は本当に上手に休めるようになったのかなどを、『ドイツ人の戦略的休み方』の著者でドイツ育ちのコラムニスト、サンドラ・ヘフェリン氏と考えた。
まずドイツと比較する上での大前提として次のことを念頭に置く必要がある。日本は2023年、ドイツに名目GDPを抜かれた。人口が日本の約3分の2しかなく、しかも日本人より遥かに労働時間が短いドイツに、GDPという経済の「規模」でも抜かれたことの意味は大きい。要するに日本の方が遥かに生産性が低く、効率が悪い仕事のしかたをしているということになる。その背景の1つに、もしかすると「休み方」の違いがあるかもしれない、というのが今回の議論の重要な論点となる。
日本社会では長らく、休まず働くことが美徳とされてきた。調べてみると、江戸時代の日本人はかなり暢気でいわゆる勤勉タイプではなかったことが、その後、明治初期に来日した外国人の手記などで明らかになっているが、明治以降、日本は富国強兵政策の下、意図的に日本人を勤勉な民族に改造する政策を推進した。薪を背負いながら読書する二宮尊徳像を全国の小学校に建てたのもその一環だった。こうした政府による刷り込みが功を奏し、いつのまにか「日本人は伝統的に勤勉な民族」という考え方が海外のみならず日本人の間でも既成事実となっていった。
戦後復興から高度経済成長期を経てバブル期に至るまでの期間は、会社への献身や滅私奉公が理想のサラリーマン像として語られ、休むことに後ろめたさを感じる空気が社会全体で共有された。「24時間働けますか」のCMのキャッチコピーを覚えておられる方も多いことだろう。また、高度成長期の日本は世界から「エコノミック・アニマル」という半分嘲笑を込めた、しかしもう半分は畏怖の念を持って見られていたことも歴史的な事実だっだ。明治政府で始まった日本人勤勉化政策は見事な成果をあげていた。
しかしその後、日本政府は長年、日本人を休ませようと努力を続けてきた。1972年には通産省と経済企画庁に「余暇開発室」が設置され、その外郭に余暇開発センターなる団体まで設立している。これは万博を機に日本人ももっと余暇を楽しまなければならないという風潮が広がったことを受けたものだったという見方が一般的のようだが、とりあえずそういう問題意識をもって取り組みは始まったものの、バブル期まではさしたる実効性をあげられずにいた。まだまだ時代は24時間働けますかの時代だった。
政府が本気で労働時間の短縮に取り組まなければならなくなった直接の原因は、他でもない外圧だった。
日米の貿易不均衡が両国間で大きな外交問題に発展するようになると、日本はアメリカを宥めるために、日本人の労働時間を減らす圧力に晒された。日本人の長時間労働が安く良質な製品の製造を可能にしていて、それがアメリカ市場を席巻しているというのがアメリカ側の見方だった。1986年と1987年、中曽根政権の下で2つの「前川リポート」が作成され、当時2100時間を超えていた年間労働時間を1800時間まで減らす目標を掲げた。週の法定労働時間は48時間から40時間へ短縮され、祝日も増やした。
それ以来日本政府は一貫して明治政府が撒いた「日本人勤勉化政策」を巻き返すための政策を進めてきた。近年では働き方改革関連法によって残業時間に上限が設けられ、有給休暇の取得も企業に義務付けられるようになった。祝日の数も世界最多レベルの年間16日まで増やした。その結果、統計上は年間労働時間も着実に減少し、まだまだドイツやフランスには追いつかないが、今や日本人の労働時間は最初に日本人の働き過ぎを問題視したアメリカを下回るまでになっている。
確かに量的には休みは増えた。しかし、それでもなお、「うまく休めていない」と感じる日本人が多いようだ。実際、日本の有給休暇取得率は6割程度にとどまり、9割を超えるヨーロッパ諸国と比べると低い。かつては上司や同僚の目を気にして休めないと考える人が多かったようだが、最近では休んでもすることがないことを理由に挙げる人が増えているという。
日本人とドイツ人の文化比較を長年行ってきたヘフェリン氏は、日本では単に労働時間が長いだけでなく、休むことそのものへの価値観がドイツとは根本的に異なると指摘する。ドイツでは休暇は当然の権利であり、休むときは仕事から完全に離れるのが基本だ。一方、日本では休暇中も周囲に迷惑をかけているという感覚を抱きやすく、休暇中も職場とのつながりを断ち切れない人が多い。日本では職場などで自分が「休まない自慢」をする人は多いが、休みがどれだけ楽しかったかやどれだけ充実していたかを自慢する人はほとんどいないのではないか。
また日本では、忙しいことが美徳とされてきた歴史もある。「働かざる者食うべからず」は元は聖書やレーニンが語源のようだが、日本では今もそれが諺のように扱われている。睡眠時間を削って働くことや、多忙であることを誇らしく語る文化は、以前ほどではなくても今も残っている。これが明治政府の撒いた種が原因だとすれば、その政策を推進した山県有朋、恐るべしである。
ドイツを含むヨーロッパでは、法定の年次休暇の日数は日本と大差なくなってきているが、取り方に大きな違いがある。長期休暇を取り、家族や友人と旅行したり自然の中で過ごしたりするバカンス文化が根付いている。しかし日本では、長期休暇そのものが取りづらい上、休みがあっても何をしていいかわからないと感じる人も少なくない。半世紀以上前に設立された余暇開発センターは何をやってきたのだろう。
内閣府の2025年8月の調査では、「自由時間に何をするか」という問いに対し、「睡眠・休養」が53.7%でもっとも多かった。一方で、「旅行」は19.7%、「友人や恋人との交際」は18.3%、「習い事」は12.0%、「ボランティア活動」は5.8%にとどまった。日本人の平均睡眠時間はOECD30カ国中でもっとも短い7時間42分で、平均の8時間27分を大きく下回っている。普段十分に寝ていないからこの時とばかりに休みの日に「寝だめ」をしようと考える人が多いのかもしれない。
ヘフェリン氏は、「週末に疲れて寝ているだけでは残念だ。本来は、休日を充実して過ごせるような働き方であるべきだ」と指摘する。ドイツ人は年初にその年の休暇の計画を決め、それを前提に仕事のスケジュールを調整するのが当たり前なのだと言う。
休むことをどう捉えるかは、働くことや人生をどう考えるかに直結している。日本人の休み方にはどのような特徴があるのか、ドイツ人の休み方から何が学べるかなどについて、ヘフェリン氏と、ジャーナリストの神保哲生、社会学者の宮台真司が議論した。
前半はこちら→so46317976
(本記事はインターネット放送局『ビデオニュース・ドットコム』の番組紹介です。詳しくは当該番組をご覧ください。)
<マル激・前半>50年かけて、結局日本人は休み上手になったのか/サンドラ・ヘフェリン氏(コラムニスト)
日本にとっての長年の課題だった日本人の休暇問題。実は50年以上前から日本政府は日本人の休暇問題に取り組んできた。
そこでゴールデンウィークが明けた今、日本人は本当に上手に休めるようになったのかなどを、『ドイツ人の戦略的休み方』の著者でドイツ育ちのコラムニスト、サンドラ・ヘフェリン氏と考えた。
まずドイツと比較する上での大前提として次のことを念頭に置く必要がある。日本は2023年、ドイツに名目GDPを抜かれた。人口が日本の約3分の2しかなく、しかも日本人より遥かに労働時間が短いドイツに、GDPという経済の「規模」でも抜かれたことの意味は大きい。要するに日本の方が遥かに生産性が低く、効率が悪い仕事のしかたをしているということになる。その背景の1つに、もしかすると「休み方」の違いがあるかもしれない、というのが今回の議論の重要な論点となる。
日本社会では長らく、休まず働くことが美徳とされてきた。調べてみると、江戸時代の日本人はかなり暢気でいわゆる勤勉タイプではなかったことが、その後、明治初期に来日した外国人の手記などで明らかになっているが、明治以降、日本は富国強兵政策の下、意図的に日本人を勤勉な民族に改造する政策を推進した。薪を背負いながら読書する二宮尊徳像を全国の小学校に建てたのもその一環だった。こうした政府による刷り込みが功を奏し、いつのまにか「日本人は伝統的に勤勉な民族」という考え方が海外のみならず日本人の間でも既成事実となっていった。
戦後復興から高度経済成長期を経てバブル期に至るまでの期間は、会社への献身や滅私奉公が理想のサラリーマン像として語られ、休むことに後ろめたさを感じる空気が社会全体で共有された。「24時間働けますか」のCMのキャッチコピーを覚えておられる方も多いことだろう。また、高度成長期の日本は世界から「エコノミック・アニマル」という半分嘲笑を込めた、しかしもう半分は畏怖の念を持って見られていたことも歴史的な事実だっだ。明治政府で始まった日本人勤勉化政策は見事な成果をあげていた。
しかしその後、日本政府は長年、日本人を休ませようと努力を続けてきた。1972年には通産省と経済企画庁に「余暇開発室」が設置され、その外郭に余暇開発センターなる団体まで設立している。これは万博を機に日本人ももっと余暇を楽しまなければならないという風潮が広がったことを受けたものだったという見方が一般的のようだが、とりあえずそういう問題意識をもって取り組みは始まったものの、バブル期まではさしたる実効性をあげられずにいた。まだまだ時代は24時間働けますかの時代だった。
政府が本気で労働時間の短縮に取り組まなければならなくなった直接の原因は、他でもない外圧だった。
日米の貿易不均衡が両国間で大きな外交問題に発展するようになると、日本はアメリカを宥めるために、日本人の労働時間を減らす圧力に晒された。日本人の長時間労働が安く良質な製品の製造を可能にしていて、それがアメリカ市場を席巻しているというのがアメリカ側の見方だった。1986年と1987年、中曽根政権の下で2つの「前川リポート」が作成され、当時2100時間を超えていた年間労働時間を1800時間まで減らす目標を掲げた。週の法定労働時間は48時間から40時間へ短縮され、祝日も増やした。
それ以来日本政府は一貫して明治政府が撒いた「日本人勤勉化政策」を巻き返すための政策を進めてきた。近年では働き方改革関連法によって残業時間に上限が設けられ、有給休暇の取得も企業に義務付けられるようになった。祝日の数も世界最多レベルの年間16日まで増やした。その結果、統計上は年間労働時間も着実に減少し、まだまだドイツやフランスには追いつかないが、今や日本人の労働時間は最初に日本人の働き過ぎを問題視したアメリカを下回るまでになっている。
確かに量的には休みは増えた。しかし、それでもなお、「うまく休めていない」と感じる日本人が多いようだ。実際、日本の有給休暇取得率は6割程度にとどまり、9割を超えるヨーロッパ諸国と比べると低い。かつては上司や同僚の目を気にして休めないと考える人が多かったようだが、最近では休んでもすることがないことを理由に挙げる人が増えているという。
日本人とドイツ人の文化比較を長年行ってきたヘフェリン氏は、日本では単に労働時間が長いだけでなく、休むことそのものへの価値観がドイツとは根本的に異なると指摘する。ドイツでは休暇は当然の権利であり、休むときは仕事から完全に離れるのが基本だ。一方、日本では休暇中も周囲に迷惑をかけているという感覚を抱きやすく、休暇中も職場とのつながりを断ち切れない人が多い。日本では職場などで自分が「休まない自慢」をする人は多いが、休みがどれだけ楽しかったかやどれだけ充実していたかを自慢する人はほとんどいないのではないか。
また日本では、忙しいことが美徳とされてきた歴史もある。「働かざる者食うべからず」は元は聖書やレーニンが語源のようだが、日本では今もそれが諺のように扱われている。睡眠時間を削って働くことや、多忙であることを誇らしく語る文化は、以前ほどではなくても今も残っている。これが明治政府の撒いた種が原因だとすれば、その政策を推進した山県有朋、恐るべしである。
ドイツを含むヨーロッパでは、法定の年次休暇の日数は日本と大差なくなってきているが、取り方に大きな違いがある。長期休暇を取り、家族や友人と旅行したり自然の中で過ごしたりするバカンス文化が根付いている。しかし日本では、長期休暇そのものが取りづらい上、休みがあっても何をしていいかわからないと感じる人も少なくない。半世紀以上前に設立された余暇開発センターは何をやってきたのだろう。
内閣府の2025年8月の調査では、「自由時間に何をするか」という問いに対し、「睡眠・休養」が53.7%でもっとも多かった。一方で、「旅行」は19.7%、「友人や恋人との交際」は18.3%、「習い事」は12.0%、「ボランティア活動」は5.8%にとどまった。日本人の平均睡眠時間はOECD30カ国中でもっとも短い7時間42分で、平均の8時間27分を大きく下回っている。普段十分に寝ていないからこの時とばかりに休みの日に「寝だめ」をしようと考える人が多いのかもしれない。
ヘフェリン氏は、「週末に疲れて寝ているだけでは残念だ。本来は、休日を充実して過ごせるような働き方であるべきだ」と指摘する。ドイツ人は年初にその年の休暇の計画を決め、それを前提に仕事のスケジュールを調整するのが当たり前なのだと言う。
休むことをどう捉えるかは、働くことや人生をどう考えるかに直結している。日本人の休み方にはどのような特徴があるのか、ドイツ人の休み方から何が学べるかなどについて、ヘフェリン氏と、ジャーナリストの神保哲生、社会学者の宮台真司が議論した。
後半はこちら→so46318195
(本記事はインターネット放送局『ビデオニュース・ドットコム』の番組紹介です。詳しくは当該番組をご覧ください。)
26・5・18 ウエートレスも命掛け 任務失敗すれば,,,。美人に生まれた悲劇になるかもしれ無い。 並ブス(佐々木)の幸せ。
米中会談の舞台裏の攻防 米国徹底している。中国を 全く信用していないという全世界へのアピールになってしまった。 https://youtu.be/jvjg53BnXS0?si=5VSTiL__mbQV4IQV
[トプバPB] 日本の味 和山椒白だしうどん
お得なおすすめ商品をずんだもんが紹介! (食品系プライベートブランドが中心です)
◇イオン・トップバリュHP
>https://www.topvalu.net
◇評価基準はモノにもよりますが、☆3標準的、☆4or2好きな人には刺さる(らない)かも、☆5or1万人に刺さる(らない)かも、くらいだと思ってください。
◇投稿者が自費出版で書籍化した小説
>https://amzn.to/4bpiULI
◇動画シリーズ
ニコニコ版
>https://www.nicovideo.jp/user/10285958/series/416293
YouTube版
>https://www.youtube.com/playlist?list=PLJzW53_l9OcleeRnBAGuCRSF902yqMllh
◇使用素材
読み上げソフト
>https://voicevox.hiroshiba.jp
立ちえ素材
>https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/97452727
BGM&効果音
>https://amachamusic.chagasi.com
>https://soundeffect-lab.info
◇投稿者SNS
>https://twitter.com/ashe2083
◇投稿者が書いている小説
>https://kakuyomu.jp/users/ashe2083
◇欲しいものリスト
>https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/2S71KNUZYYB6T?ref_=wl_share
【PS4】再び立方体ドラクエ【プレイ動画・ネタバレあり】part53
※声など実況はありません。ただの垂れ流しです。
※積みゲーを消化するための動画です。
※それでもいい人だけ見てください。ながら見推奨。
※ネタバレありますので注意してください。
ダイヤモンド探し
前→sm46279567 次→sm46319300
マイリスト:mylist/79253046
【しぐレポ#21】 TRIALのエアリティ(Tシャツ)、キングドーナツ、鬼武者蛍石&書物全回収1/2+おまけボス戦動画、熱帯魚観賞 【ゆっくり実況+手描きイラスト】
眠れないので動画作成しました、
BGMもいつもと違う大人しめのBGMに、
ラジオ代わりにお聞きいただければ幸いです。
今日のレポート
00:00 OP ご挨拶
00:25 Youtubeお礼のご報告
01:32 今日描いたイラスト
01:54 TRIALのエアリティ(Tシャツ)
03:02 食レポ
06:34 鬼武者 スクショレビュー
09:11 鬼武者 動画 ボス戦
12:53 ED
13:07 熱帯魚観賞 そのまま終わります。
使用BGM:https://www.youtube.com/watch?v=nO08jql0KOA
#熱帯魚 #食レポ #ゆっくり実況 #鬼武者 #TRIAL #オリキャラでゆっくり実況
ハッピーアンドエンド(女声三部合唱風/Choir Bond)【ホントの合唱】
※訂正とお詫び
今頃気づいたのですが…。
エンドロールの VoiSona Sが
「AI」になっていますが、
「IA」の打ち間違いです。
訂正して、 お詫びします。
還暦が視野に入ってきた私でも
先へ続く物語を書き進められるの
だろうか?
吉田夜世さんと高生紳士さんの楽曲
「ハッピーアンドエンド」を
女声三部合唱風にしてみました。
今回は、Choir Bond[VoiSona]に
歌わせています。
曲に一目惚れしたのは、久しぶりです。
是非、原曲も聴いて下さい。
原曲のMVとoffvocalをお借りしました。
偉大なる原曲
重音テトSVver.
https://www.nicovideo.jp/watch/sm46232233
https://www.youtube.com/watch?v=hUg0dMeMgi0
高生紳士さん歌唱Ver.
https://www.youtube.com/watch?v=YPoP53X1qAo
原曲制作Staff
Music&Lyrics
吉田夜世さん
Illustration
だゆさん
Movie&Logo
繰木みやさん
Planner
高生紳士さん
Vocal
重音テト/高生紳士さん
SpecialThanks
鳥頭めうさん(ココフォリア公式運営)
指揮[音源・動画制作]
絆一二三(きずなひふみ)
合唱
Choir Bond[VoiSona]
S IA こむらさきももか
M 知声 こむらさきももか
A 知声 一花
使用ソフト
スコアメーカーZERO
VoiSona
Audacity
PowerDirectou365
【苦行】【シャリーのアトリエ DX】 Part.5 最高難易度サンドドラゴン苦行討伐 (行動回数制限プレイ+レアドロップ苦行回収+装備作成)【水着と眼鏡】
シャリーのアトリエDX【サンドドラゴン苦行チャレンジ】
Part1:sm44132170 Part2:sm44132273 Part3:sm44717228 Part4 : sm45651842
再生リスト:series/487532
最高難易度のサンドドラゴンを下記条件で倒します。
・行動回数制限(やる気ゲージMAXでクリアする)
・金策禁止
・複数レアドロップ回収
・目標をノーダメージで倒せるだけのアイテム&全員分の装備作成
・対象ボスを最高難易度&ノーダメージで討伐
※本来40時間ほどかかるプレイを30分にまとめた動画です。
追走いただけるようにレギュレーションを動画内で説明しています。
リセマラ部分はキツいですが、不思議とやれる縛りプレイです。
完走すると結構な知識量になります。
【チャプター】
#00:00 - 00.オープニング
#00:47 - 01. レギュレーション説明
#03:56 - 02. サンドドラゴン戦
#09:16 - 03. やる気が足りない!
#11:15 - 04. 金が無い!
#12:19 - 05. 苦行スギィ!(リセマラ)
#17:53 - 06. 素材収集
#20:07 - 07. 中間素材作成
#23:56 - 08. 探索装備作成
#27:06 - 09. 戦闘装備作成
#30:23 - 10.サンドドラゴン再戦
#33:31 - 11.エンディング
【BABA IS YOU】レベル湖攻略完了!【湖-2】
BABA IS YOUの湖攻略の後半戦です。湖攻略で一本の動画にする予定でしたが尺がだいぶ長くなってしまったので分割しました。今後も一本あたりの長さは10〜15分くらいに収まるように分割する予定です。
それにしてもたぶんゲーム的にはまだ序盤の方だと思うんですけど、早くも苦戦しております。これ相当むずくね? 謎解きが得意な人はこれを何時間くらいで全部解くのでしょうか。わたし、気になります。
動画はカットや倍速を多様しておりますが、よかったらみなさんも一緒に考えてみてください。そしてみんなでIQ53万を目指しましょう!
前回:sm46315121
次回:sm46370336
♦︎YouTubeにも同じ動画を上げています。
https://www.youtube.com/playlist?list=PLuqYsp-HAcM9fblFvmf0eB5LCk2k0Q9Sw
♦︎チャプター
#00:00 レベル湖-7 見習い鍵師
#01:06 レベル湖-8 閉じ込められた
#02:29 レベル湖-9 不変
#03:32 レベル湖-10 二つの扉
#05:38 レベル湖-11 クラゲの玉座
#07:00 レベル湖-12 カニの倉庫
#08:44 レベル湖-13 窃盗
#10:34 締め
0:00でここまで帰れる!?仙台編《JR東日本》
地下鉄は全方面23:59までなので参戦ならず
常磐線・仙台空港アクセス線以外は各方面0時台の列車が残っていて、大都市に負けない優秀さ
ようつべ→https://youtube.com/@kzsrailway313?si=e1U3-Rw2X165qR53
VTuberスパチャ獲得金額ランキング【2026/05/16 22:00集計】一体いくら稼いだ!?
いつもご視聴ありがとうございます!
この動画は、YouTubeで集計されたVTuberのスーパーチャット獲得金額ランキングをまとめたものです。
2026/05/16 22:00時点での集計結果を基に作成しました。
今回は健屋花那さん(にじさんじ)が53万円超えで堂々の1位!
ときのそらさん(ホロライブ)は2位と3位にランクインし、戌神ころねさん(ホロライブ)や桃鈴ねねさん(ホロライブ)も上位に食い込んでいます。
その他、にじさんじ、ホロライブはもちろん、様々なVTuberの方々がランクイン!一体いくら稼いだのか…ぜひ最後までご覧ください!
マイリスト登録、コメント、そしてチャンネルのフォローもぜひお願いします!
---
※この動画で使用されているアイコンや動画タイトルの著作権は、各製作者または著作権所有者に帰属します。
当チャンネルは著作権の侵害を目的としたものではありません。著作権や肖像権に関して問題がある場合は、迅速に対応いたします。
---
---
楽曲情報:
楽曲:「シャイニングスター」 written by 魔王魂
---
Fate/Grand Order フランソワ(フランチェスカ)・プレラーティ マイルーム追加ボイス集&イベントボイス集&イベントクリア後開放プロフィール集
Fate/strange Fakeコラボレーションイベント「偽典共鳴幻想 スノーフィールド」のメインクエストクリア後に追加された
フランソワ(フランチェスカ)・プレラーティ(CV:内田真礼)のマイルーム会話ボイス、イベントボイス、クリア後開放プロフィールのまとめです。
テュフォン・エフェメロス(CV:山根綺)とジョン・ラックランド(CV:小市眞琴&山崎岳彦)からの特殊会話と簡易霊衣「ストレンジドレス」の霊衣開放も収録しています。
【チャプター】
#0:00 マイルームボイス(イベントクリア後追加分)
#0:56 特殊会話(イベントクリア後追加分)
#1:39 簡易霊衣開放
#1:59 プロフィール(イベントクリア後追加分)
#2:53 フランソワイベントボイス
#8:00 フランチェスカイベントボイス
YouTube版はこちら
https://www.youtube.com/watch?v=RiRb493oZ0A
テレビ局のお詫びテロップを解説した
※おことわり
この動画は、特定の宗教や立場に賛同ないし批判するものではありません。
あくまで中立的に発生した事象を解説するものとしてお楽しみ下さい。
元動画 YouTube https://youtu.be/d0rqs3338rg
ニコニコ sm29789663
#0:00 タイトル
#0:02 不適表現
#0:09 母校勘違い
#0:32 スタジオ閉鎖
#0:51 同じ話放送
#1:28 みりん梅酒
#1:58 権利
#2:07 SMAP解散発表
#2:28 いじめの話自粛
#2:41 空手は正しく練習
#2:52 激しく点滅
#3:00 R-15指定
#3:11 スペル星人
#3:47 昔の表現
#4:01 射幸心煽る
#4:13 キャスターのデマ
#4:24 聖地巡礼控えて
#4:34 パロディダメ
#4:57 誤認しうる編集
#5:17 事件と似たシーン
#5:54 原作者急逝
#6:09 亀田興毅氏の不適モノマネ
#6:26 心身に重大影響
#6:42 深夜放送自粛
#7:31 急遽出演不可
#7:49 ポケモンショック
#8:51 制作会社トラブル
#9:43 福袋の不適紹介
#10:07 一般人に不適言動
#10:25 ハッキング真似しないで
#10:32 無許可で開拓しないで
#10:52 車買ってなかった
#11:08 仮説の誤り
#11:37 不適言動
#12:12 生き物傷つけてない
#12:22 フランクリン探検隊
#13:20 地震シーン
#13:51 原発シーン
#14:05 事実でない肩書
#14:30 イヨマンテ歪曲
#14:53 ビデオお祓い済
#15:00 架空ブログ
#15:36 橋本信也氏哀悼
#15:59 歌詞間違い
#16:39 元夫妻トラブル
#17:02 シミュレーション誤り
#17:23 オツオリ氏哀悼
#17:38 事故で制作中止
#18:01 誤認逮捕
#18:25 続行不可
#18:52 ドルゲ
#19:34 これでおわり
▼読み上げ つくよみちゃん@COEIROINK
無料AIトークソフトCOEIROINK: https://coeiroink.com
フリー素材キャラクターつくよみちゃん: https://tyc.rei-yumesaki.net
【モンスター娘TD】置くだけで味方のクリ率(上限ごと!)引き上げ!?【座敷童娘】ウスコさんを紹介していきますよ~!【ゆっくり実況】
火力大増強のお供にどうぞ!!
0:00 オープニング
0:47 性能紹介
0:57 強み1:配置中は全ての味方のクリ率を上げる!
1:20 強み2:非スキル中は遠距離攻撃に狙われない!
1:31 注意点1:流石に出撃人数には含まれる
1:37 強み3:スキル中はクリ率をさらに上げられる!
1:53 注意点2:スキル中は隠密状態が解除される
2:09 注意点3:スキルでクリ率上限増加量は増えない
2:23 まとめ
2:54 オススメサブスキル
モン娘TD各種公式SNSはこちら!
YouTube:https://youtube.com/@td-hd9jk?si=fNck5nifuZWGoglY
X(旧:Twitter):https://twitter.com/monmusu_td
Discordサーバー「モンスター娘TDの集い」はこちら!
https://discord.gg/eTt5ygEkCN
小説版はこちら!
https://amzn.asia/d/3lQ6hEa
かばんちゃんネルの各種SNSへのリンクはこちら!
X(旧Twitter):https://twitter.com/Kaban_ch_Mypace
Bluesky:https://bsky.app/profile/kabanchmypace.bsky.social
Pommu(ポミュ):https://ch.dlsite.com/pommu/profile/1288778
プレイヤーID(モン娘TD):B4RJNRA7
