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aisssyさんの スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園【実況プレイ】その53
うp主≠放送者 以下、本放送からの説明文引用。
[生放送タイトル]
DR2
[生放送説明文]
女の子減りすぎ問題
突然終了もありますん
前回→sm46326151 次回→sm46326453 mylist/76263644
鬼武者やり込み動画! 鬼魂クリア+解説付き、最強モードサクサク倍速&カットプレイ、修羅モード途中経過(オズリック戦+マーセラス戦)、実績紹介他 【オリキャラでゆっくり+ボイボ実況】
鬼武者やり込みプレイです、
色々ありますのでタイムラインをご利用ください
00:00 挨拶
00:15 鬼魂クリア動画
09:47 最強モードサクサク編集プレイ 1,5倍速+ ムービーカット
全書物回収+蛍石解説付き
46:55 修羅モード 最初のセーブ地点~2つ目のセーブ地点まで
51:33 修羅モード オズリック戦 失敗ダイジェスト
53:23 修羅モード オズリック戦
成功例 58:07 修羅モード マーセラス 失敗ダイジェスト
58:39 修羅モード マーセラス 成功例
1:00:59 実績を見ながらフォーテンブラス戦回復アイテム無し
1:04:23 ED+蛇夢ちゃん立ち絵全体図公開
イラストはAI生成を使用しています。
オリキャラ紹介
大和蛇夢 (CVもち子さん(cv 明日葉よもぎ)):十二支姉妹の8女、ゲーム大好きな高校1年生の
クールで知的な女の子 今回はナビゲーター、サポートに回る
博士(ゆっくり男性ボイス):うp主、中の人、動画生成&プレイヤー
#鬼武者 #やり込み動画 #オリキャラでゆっくり実況 #ゆっくり実況 #voicevox #ゲーム
テイルズ・オブ・ファンタジア【おしゃべりしながら初見プレイ】Episode 53
ナムコから1994年に発売されたスーパーファミコン版「テイルズ・オブ・ファンタジア」を, 良い歳したオヤジがおしゃべりしながらプレイします。
【注意事項】
・基本的にストーリーを楽もうと思っています。動画編集もそういった方向で行います。
・投稿はすべて予約投稿で行います。毎週4回 (日曜日, 月曜日, 水曜日, 金曜日) の投稿です。
・コメント返しは「不定期ラヂオ」で行います。
X (旧twitter) : https://x.com/aka_nasu
【ゆっくり実況】リリー航空、運航開始!第53回 『綺麗になった737で神戸→羽田』【MSFS】
アプデと2024対応で綺麗になった737を使って神戸から羽田に飛びます。
そして待望の737でCPDLC+ByondATCの間隔調整対応が最高でしたb
かなり久々に旅客機動画を上げたような...気がする?
そしてカメラを意識しすぎると事故要因になりますね...
<マル激・後半>50年かけて、結局日本人は休み上手になったのか/サンドラ・ヘフェリン氏(コラムニスト)
日本にとっての長年の課題だった日本人の休暇問題。実は50年以上前から日本政府は日本人の休暇問題に取り組んできた。
そこでゴールデンウィークが明けた今、日本人は本当に上手に休めるようになったのかなどを、『ドイツ人の戦略的休み方』の著者でドイツ育ちのコラムニスト、サンドラ・ヘフェリン氏と考えた。
まずドイツと比較する上での大前提として次のことを念頭に置く必要がある。日本は2023年、ドイツに名目GDPを抜かれた。人口が日本の約3分の2しかなく、しかも日本人より遥かに労働時間が短いドイツに、GDPという経済の「規模」でも抜かれたことの意味は大きい。要するに日本の方が遥かに生産性が低く、効率が悪い仕事のしかたをしているということになる。その背景の1つに、もしかすると「休み方」の違いがあるかもしれない、というのが今回の議論の重要な論点となる。
日本社会では長らく、休まず働くことが美徳とされてきた。調べてみると、江戸時代の日本人はかなり暢気でいわゆる勤勉タイプではなかったことが、その後、明治初期に来日した外国人の手記などで明らかになっているが、明治以降、日本は富国強兵政策の下、意図的に日本人を勤勉な民族に改造する政策を推進した。薪を背負いながら読書する二宮尊徳像を全国の小学校に建てたのもその一環だった。こうした政府による刷り込みが功を奏し、いつのまにか「日本人は伝統的に勤勉な民族」という考え方が海外のみならず日本人の間でも既成事実となっていった。
戦後復興から高度経済成長期を経てバブル期に至るまでの期間は、会社への献身や滅私奉公が理想のサラリーマン像として語られ、休むことに後ろめたさを感じる空気が社会全体で共有された。「24時間働けますか」のCMのキャッチコピーを覚えておられる方も多いことだろう。また、高度成長期の日本は世界から「エコノミック・アニマル」という半分嘲笑を込めた、しかしもう半分は畏怖の念を持って見られていたことも歴史的な事実だっだ。明治政府で始まった日本人勤勉化政策は見事な成果をあげていた。
しかしその後、日本政府は長年、日本人を休ませようと努力を続けてきた。1972年には通産省と経済企画庁に「余暇開発室」が設置され、その外郭に余暇開発センターなる団体まで設立している。これは万博を機に日本人ももっと余暇を楽しまなければならないという風潮が広がったことを受けたものだったという見方が一般的のようだが、とりあえずそういう問題意識をもって取り組みは始まったものの、バブル期まではさしたる実効性をあげられずにいた。まだまだ時代は24時間働けますかの時代だった。
政府が本気で労働時間の短縮に取り組まなければならなくなった直接の原因は、他でもない外圧だった。
日米の貿易不均衡が両国間で大きな外交問題に発展するようになると、日本はアメリカを宥めるために、日本人の労働時間を減らす圧力に晒された。日本人の長時間労働が安く良質な製品の製造を可能にしていて、それがアメリカ市場を席巻しているというのがアメリカ側の見方だった。1986年と1987年、中曽根政権の下で2つの「前川リポート」が作成され、当時2100時間を超えていた年間労働時間を1800時間まで減らす目標を掲げた。週の法定労働時間は48時間から40時間へ短縮され、祝日も増やした。
それ以来日本政府は一貫して明治政府が撒いた「日本人勤勉化政策」を巻き返すための政策を進めてきた。近年では働き方改革関連法によって残業時間に上限が設けられ、有給休暇の取得も企業に義務付けられるようになった。祝日の数も世界最多レベルの年間16日まで増やした。その結果、統計上は年間労働時間も着実に減少し、まだまだドイツやフランスには追いつかないが、今や日本人の労働時間は最初に日本人の働き過ぎを問題視したアメリカを下回るまでになっている。
確かに量的には休みは増えた。しかし、それでもなお、「うまく休めていない」と感じる日本人が多いようだ。実際、日本の有給休暇取得率は6割程度にとどまり、9割を超えるヨーロッパ諸国と比べると低い。かつては上司や同僚の目を気にして休めないと考える人が多かったようだが、最近では休んでもすることがないことを理由に挙げる人が増えているという。
日本人とドイツ人の文化比較を長年行ってきたヘフェリン氏は、日本では単に労働時間が長いだけでなく、休むことそのものへの価値観がドイツとは根本的に異なると指摘する。ドイツでは休暇は当然の権利であり、休むときは仕事から完全に離れるのが基本だ。一方、日本では休暇中も周囲に迷惑をかけているという感覚を抱きやすく、休暇中も職場とのつながりを断ち切れない人が多い。日本では職場などで自分が「休まない自慢」をする人は多いが、休みがどれだけ楽しかったかやどれだけ充実していたかを自慢する人はほとんどいないのではないか。
また日本では、忙しいことが美徳とされてきた歴史もある。「働かざる者食うべからず」は元は聖書やレーニンが語源のようだが、日本では今もそれが諺のように扱われている。睡眠時間を削って働くことや、多忙であることを誇らしく語る文化は、以前ほどではなくても今も残っている。これが明治政府の撒いた種が原因だとすれば、その政策を推進した山県有朋、恐るべしである。
ドイツを含むヨーロッパでは、法定の年次休暇の日数は日本と大差なくなってきているが、取り方に大きな違いがある。長期休暇を取り、家族や友人と旅行したり自然の中で過ごしたりするバカンス文化が根付いている。しかし日本では、長期休暇そのものが取りづらい上、休みがあっても何をしていいかわからないと感じる人も少なくない。半世紀以上前に設立された余暇開発センターは何をやってきたのだろう。
内閣府の2025年8月の調査では、「自由時間に何をするか」という問いに対し、「睡眠・休養」が53.7%でもっとも多かった。一方で、「旅行」は19.7%、「友人や恋人との交際」は18.3%、「習い事」は12.0%、「ボランティア活動」は5.8%にとどまった。日本人の平均睡眠時間はOECD30カ国中でもっとも短い7時間42分で、平均の8時間27分を大きく下回っている。普段十分に寝ていないからこの時とばかりに休みの日に「寝だめ」をしようと考える人が多いのかもしれない。
ヘフェリン氏は、「週末に疲れて寝ているだけでは残念だ。本来は、休日を充実して過ごせるような働き方であるべきだ」と指摘する。ドイツ人は年初にその年の休暇の計画を決め、それを前提に仕事のスケジュールを調整するのが当たり前なのだと言う。
休むことをどう捉えるかは、働くことや人生をどう考えるかに直結している。日本人の休み方にはどのような特徴があるのか、ドイツ人の休み方から何が学べるかなどについて、ヘフェリン氏と、ジャーナリストの神保哲生、社会学者の宮台真司が議論した。
前半はこちら→so46317976
(本記事はインターネット放送局『ビデオニュース・ドットコム』の番組紹介です。詳しくは当該番組をご覧ください。)
<マル激・前半>50年かけて、結局日本人は休み上手になったのか/サンドラ・ヘフェリン氏(コラムニスト)
日本にとっての長年の課題だった日本人の休暇問題。実は50年以上前から日本政府は日本人の休暇問題に取り組んできた。
そこでゴールデンウィークが明けた今、日本人は本当に上手に休めるようになったのかなどを、『ドイツ人の戦略的休み方』の著者でドイツ育ちのコラムニスト、サンドラ・ヘフェリン氏と考えた。
まずドイツと比較する上での大前提として次のことを念頭に置く必要がある。日本は2023年、ドイツに名目GDPを抜かれた。人口が日本の約3分の2しかなく、しかも日本人より遥かに労働時間が短いドイツに、GDPという経済の「規模」でも抜かれたことの意味は大きい。要するに日本の方が遥かに生産性が低く、効率が悪い仕事のしかたをしているということになる。その背景の1つに、もしかすると「休み方」の違いがあるかもしれない、というのが今回の議論の重要な論点となる。
日本社会では長らく、休まず働くことが美徳とされてきた。調べてみると、江戸時代の日本人はかなり暢気でいわゆる勤勉タイプではなかったことが、その後、明治初期に来日した外国人の手記などで明らかになっているが、明治以降、日本は富国強兵政策の下、意図的に日本人を勤勉な民族に改造する政策を推進した。薪を背負いながら読書する二宮尊徳像を全国の小学校に建てたのもその一環だった。こうした政府による刷り込みが功を奏し、いつのまにか「日本人は伝統的に勤勉な民族」という考え方が海外のみならず日本人の間でも既成事実となっていった。
戦後復興から高度経済成長期を経てバブル期に至るまでの期間は、会社への献身や滅私奉公が理想のサラリーマン像として語られ、休むことに後ろめたさを感じる空気が社会全体で共有された。「24時間働けますか」のCMのキャッチコピーを覚えておられる方も多いことだろう。また、高度成長期の日本は世界から「エコノミック・アニマル」という半分嘲笑を込めた、しかしもう半分は畏怖の念を持って見られていたことも歴史的な事実だっだ。明治政府で始まった日本人勤勉化政策は見事な成果をあげていた。
しかしその後、日本政府は長年、日本人を休ませようと努力を続けてきた。1972年には通産省と経済企画庁に「余暇開発室」が設置され、その外郭に余暇開発センターなる団体まで設立している。これは万博を機に日本人ももっと余暇を楽しまなければならないという風潮が広がったことを受けたものだったという見方が一般的のようだが、とりあえずそういう問題意識をもって取り組みは始まったものの、バブル期まではさしたる実効性をあげられずにいた。まだまだ時代は24時間働けますかの時代だった。
政府が本気で労働時間の短縮に取り組まなければならなくなった直接の原因は、他でもない外圧だった。
日米の貿易不均衡が両国間で大きな外交問題に発展するようになると、日本はアメリカを宥めるために、日本人の労働時間を減らす圧力に晒された。日本人の長時間労働が安く良質な製品の製造を可能にしていて、それがアメリカ市場を席巻しているというのがアメリカ側の見方だった。1986年と1987年、中曽根政権の下で2つの「前川リポート」が作成され、当時2100時間を超えていた年間労働時間を1800時間まで減らす目標を掲げた。週の法定労働時間は48時間から40時間へ短縮され、祝日も増やした。
それ以来日本政府は一貫して明治政府が撒いた「日本人勤勉化政策」を巻き返すための政策を進めてきた。近年では働き方改革関連法によって残業時間に上限が設けられ、有給休暇の取得も企業に義務付けられるようになった。祝日の数も世界最多レベルの年間16日まで増やした。その結果、統計上は年間労働時間も着実に減少し、まだまだドイツやフランスには追いつかないが、今や日本人の労働時間は最初に日本人の働き過ぎを問題視したアメリカを下回るまでになっている。
確かに量的には休みは増えた。しかし、それでもなお、「うまく休めていない」と感じる日本人が多いようだ。実際、日本の有給休暇取得率は6割程度にとどまり、9割を超えるヨーロッパ諸国と比べると低い。かつては上司や同僚の目を気にして休めないと考える人が多かったようだが、最近では休んでもすることがないことを理由に挙げる人が増えているという。
日本人とドイツ人の文化比較を長年行ってきたヘフェリン氏は、日本では単に労働時間が長いだけでなく、休むことそのものへの価値観がドイツとは根本的に異なると指摘する。ドイツでは休暇は当然の権利であり、休むときは仕事から完全に離れるのが基本だ。一方、日本では休暇中も周囲に迷惑をかけているという感覚を抱きやすく、休暇中も職場とのつながりを断ち切れない人が多い。日本では職場などで自分が「休まない自慢」をする人は多いが、休みがどれだけ楽しかったかやどれだけ充実していたかを自慢する人はほとんどいないのではないか。
また日本では、忙しいことが美徳とされてきた歴史もある。「働かざる者食うべからず」は元は聖書やレーニンが語源のようだが、日本では今もそれが諺のように扱われている。睡眠時間を削って働くことや、多忙であることを誇らしく語る文化は、以前ほどではなくても今も残っている。これが明治政府の撒いた種が原因だとすれば、その政策を推進した山県有朋、恐るべしである。
ドイツを含むヨーロッパでは、法定の年次休暇の日数は日本と大差なくなってきているが、取り方に大きな違いがある。長期休暇を取り、家族や友人と旅行したり自然の中で過ごしたりするバカンス文化が根付いている。しかし日本では、長期休暇そのものが取りづらい上、休みがあっても何をしていいかわからないと感じる人も少なくない。半世紀以上前に設立された余暇開発センターは何をやってきたのだろう。
内閣府の2025年8月の調査では、「自由時間に何をするか」という問いに対し、「睡眠・休養」が53.7%でもっとも多かった。一方で、「旅行」は19.7%、「友人や恋人との交際」は18.3%、「習い事」は12.0%、「ボランティア活動」は5.8%にとどまった。日本人の平均睡眠時間はOECD30カ国中でもっとも短い7時間42分で、平均の8時間27分を大きく下回っている。普段十分に寝ていないからこの時とばかりに休みの日に「寝だめ」をしようと考える人が多いのかもしれない。
ヘフェリン氏は、「週末に疲れて寝ているだけでは残念だ。本来は、休日を充実して過ごせるような働き方であるべきだ」と指摘する。ドイツ人は年初にその年の休暇の計画を決め、それを前提に仕事のスケジュールを調整するのが当たり前なのだと言う。
休むことをどう捉えるかは、働くことや人生をどう考えるかに直結している。日本人の休み方にはどのような特徴があるのか、ドイツ人の休み方から何が学べるかなどについて、ヘフェリン氏と、ジャーナリストの神保哲生、社会学者の宮台真司が議論した。
後半はこちら→so46318195
(本記事はインターネット放送局『ビデオニュース・ドットコム』の番組紹介です。詳しくは当該番組をご覧ください。)
26・5・18 ウエートレスも命掛け 任務失敗すれば,,,。美人に生まれた悲劇になるかもしれ無い。 並ブス(佐々木)の幸せ。
米中会談の舞台裏の攻防 米国徹底している。中国を 全く信用していないという全世界へのアピールになってしまった。 https://youtu.be/jvjg53BnXS0?si=5VSTiL__mbQV4IQV
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◇投稿者が自費出版で書籍化した小説
>https://amzn.to/4bpiULI
◇動画シリーズ
ニコニコ版
>https://www.nicovideo.jp/user/10285958/series/416293
YouTube版
>https://www.youtube.com/playlist?list=PLJzW53_l9OcleeRnBAGuCRSF902yqMllh
◇使用素材
読み上げソフト
>https://voicevox.hiroshiba.jp
立ちえ素材
>https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/97452727
BGM&効果音
>https://amachamusic.chagasi.com
>https://soundeffect-lab.info
◇投稿者SNS
>https://twitter.com/ashe2083
◇投稿者が書いている小説
>https://kakuyomu.jp/users/ashe2083
◇欲しいものリスト
>https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/2S71KNUZYYB6T?ref_=wl_share
【PS4】再び立方体ドラクエ【プレイ動画・ネタバレあり】part53
※声など実況はありません。ただの垂れ流しです。
※積みゲーを消化するための動画です。
※それでもいい人だけ見てください。ながら見推奨。
※ネタバレありますので注意してください。
ダイヤモンド探し
前→sm46279567 次→sm46319300
マイリスト:mylist/79253046
【しぐレポ#21】 TRIALのエアリティ(Tシャツ)、キングドーナツ、鬼武者蛍石&書物全回収1/2+おまけボス戦動画、熱帯魚観賞 【ゆっくり実況+手描きイラスト】
眠れないので動画作成しました、
BGMもいつもと違う大人しめのBGMに、
ラジオ代わりにお聞きいただければ幸いです。
今日のレポート
00:00 OP ご挨拶
00:25 Youtubeお礼のご報告
01:32 今日描いたイラスト
01:54 TRIALのエアリティ(Tシャツ)
03:02 食レポ
06:34 鬼武者 スクショレビュー
09:11 鬼武者 動画 ボス戦
12:53 ED
13:07 熱帯魚観賞 そのまま終わります。
使用BGM:https://www.youtube.com/watch?v=nO08jql0KOA
#熱帯魚 #食レポ #ゆっくり実況 #鬼武者 #TRIAL #オリキャラでゆっくり実況
ハッピーアンドエンド(女声三部合唱風/Choir Bond)【ホントの合唱】
※訂正とお詫び
今頃気づいたのですが…。
エンドロールの VoiSona Sが
「AI」になっていますが、
「IA」の打ち間違いです。
訂正して、 お詫びします。
還暦が視野に入ってきた私でも
先へ続く物語を書き進められるの
だろうか?
吉田夜世さんと高生紳士さんの楽曲
「ハッピーアンドエンド」を
女声三部合唱風にしてみました。
今回は、Choir Bond[VoiSona]に
歌わせています。
曲に一目惚れしたのは、久しぶりです。
是非、原曲も聴いて下さい。
原曲のMVとoffvocalをお借りしました。
偉大なる原曲
重音テトSVver.
https://www.nicovideo.jp/watch/sm46232233
https://www.youtube.com/watch?v=hUg0dMeMgi0
高生紳士さん歌唱Ver.
https://www.youtube.com/watch?v=YPoP53X1qAo
原曲制作Staff
Music&Lyrics
吉田夜世さん
Illustration
だゆさん
Movie&Logo
繰木みやさん
Planner
高生紳士さん
Vocal
重音テト/高生紳士さん
SpecialThanks
鳥頭めうさん(ココフォリア公式運営)
指揮[音源・動画制作]
絆一二三(きずなひふみ)
合唱
Choir Bond[VoiSona]
S IA こむらさきももか
M 知声 こむらさきももか
A 知声 一花
使用ソフト
スコアメーカーZERO
VoiSona
Audacity
PowerDirectou365
【苦行】【シャリーのアトリエ DX】 Part.5 最高難易度サンドドラゴン苦行討伐 (行動回数制限プレイ+レアドロップ苦行回収+装備作成)【水着と眼鏡】
シャリーのアトリエDX【サンドドラゴン苦行チャレンジ】
Part1:sm44132170 Part2:sm44132273 Part3:sm44717228 Part4 : sm45651842
再生リスト:series/487532
最高難易度のサンドドラゴンを下記条件で倒します。
・行動回数制限(やる気ゲージMAXでクリアする)
・金策禁止
・複数レアドロップ回収
・目標をノーダメージで倒せるだけのアイテム&全員分の装備作成
・対象ボスを最高難易度&ノーダメージで討伐
※本来40時間ほどかかるプレイを30分にまとめた動画です。
追走いただけるようにレギュレーションを動画内で説明しています。
リセマラ部分はキツいですが、不思議とやれる縛りプレイです。
完走すると結構な知識量になります。
【チャプター】
#00:00 - 00.オープニング
#00:47 - 01. レギュレーション説明
#03:56 - 02. サンドドラゴン戦
#09:16 - 03. やる気が足りない!
#11:15 - 04. 金が無い!
#12:19 - 05. 苦行スギィ!(リセマラ)
#17:53 - 06. 素材収集
#20:07 - 07. 中間素材作成
#23:56 - 08. 探索装備作成
#27:06 - 09. 戦闘装備作成
#30:23 - 10.サンドドラゴン再戦
#33:31 - 11.エンディング
【BABA IS YOU】レベル湖攻略完了!【湖-2】
BABA IS YOUの湖攻略の後半戦です。湖攻略で一本の動画にする予定でしたが尺がだいぶ長くなってしまったので分割しました。今後も一本あたりの長さは10〜15分くらいに収まるように分割する予定です。
それにしてもたぶんゲーム的にはまだ序盤の方だと思うんですけど、早くも苦戦しております。これ相当むずくね? 謎解きが得意な人はこれを何時間くらいで全部解くのでしょうか。わたし、気になります。
動画はカットや倍速を多様しておりますが、よかったらみなさんも一緒に考えてみてください。そしてみんなでIQ53万を目指しましょう!
前回:sm46315121
次回:sm46370336
♦︎YouTubeにも同じ動画を上げています。
https://www.youtube.com/playlist?list=PLuqYsp-HAcM9fblFvmf0eB5LCk2k0Q9Sw
♦︎チャプター
#00:00 レベル湖-7 見習い鍵師
#01:06 レベル湖-8 閉じ込められた
#02:29 レベル湖-9 不変
#03:32 レベル湖-10 二つの扉
#05:38 レベル湖-11 クラゲの玉座
#07:00 レベル湖-12 カニの倉庫
#08:44 レベル湖-13 窃盗
#10:34 締め
0:00でここまで帰れる!?仙台編《JR東日本》
地下鉄は全方面23:59までなので参戦ならず
常磐線・仙台空港アクセス線以外は各方面0時台の列車が残っていて、大都市に負けない優秀さ
ようつべ→https://youtube.com/@kzsrailway313?si=e1U3-Rw2X165qR53
VTuberスパチャ獲得金額ランキング【2026/05/16 22:00集計】一体いくら稼いだ!?
いつもご視聴ありがとうございます!
この動画は、YouTubeで集計されたVTuberのスーパーチャット獲得金額ランキングをまとめたものです。
2026/05/16 22:00時点での集計結果を基に作成しました。
今回は健屋花那さん(にじさんじ)が53万円超えで堂々の1位!
ときのそらさん(ホロライブ)は2位と3位にランクインし、戌神ころねさん(ホロライブ)や桃鈴ねねさん(ホロライブ)も上位に食い込んでいます。
その他、にじさんじ、ホロライブはもちろん、様々なVTuberの方々がランクイン!一体いくら稼いだのか…ぜひ最後までご覧ください!
マイリスト登録、コメント、そしてチャンネルのフォローもぜひお願いします!
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当チャンネルは著作権の侵害を目的としたものではありません。著作権や肖像権に関して問題がある場合は、迅速に対応いたします。
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楽曲情報:
楽曲:「シャイニングスター」 written by 魔王魂
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Fate/Grand Order フランソワ(フランチェスカ)・プレラーティ マイルーム追加ボイス集&イベントボイス集&イベントクリア後開放プロフィール集
Fate/strange Fakeコラボレーションイベント「偽典共鳴幻想 スノーフィールド」のメインクエストクリア後に追加された
フランソワ(フランチェスカ)・プレラーティ(CV:内田真礼)のマイルーム会話ボイス、イベントボイス、クリア後開放プロフィールのまとめです。
テュフォン・エフェメロス(CV:山根綺)とジョン・ラックランド(CV:小市眞琴&山崎岳彦)からの特殊会話と簡易霊衣「ストレンジドレス」の霊衣開放も収録しています。
【チャプター】
#0:00 マイルームボイス(イベントクリア後追加分)
#0:56 特殊会話(イベントクリア後追加分)
#1:39 簡易霊衣開放
#1:59 プロフィール(イベントクリア後追加分)
#2:53 フランソワイベントボイス
#8:00 フランチェスカイベントボイス
YouTube版はこちら
https://www.youtube.com/watch?v=RiRb493oZ0A
テレビ局のお詫びテロップを解説した
※おことわり
この動画は、特定の宗教や立場に賛同ないし批判するものではありません。
あくまで中立的に発生した事象を解説するものとしてお楽しみ下さい。
元動画 YouTube https://youtu.be/d0rqs3338rg
ニコニコ sm29789663
#0:00 タイトル
#0:02 不適表現
#0:09 母校勘違い
#0:32 スタジオ閉鎖
#0:51 同じ話放送
#1:28 みりん梅酒
#1:58 権利
#2:07 SMAP解散発表
#2:28 いじめの話自粛
#2:41 空手は正しく練習
#2:52 激しく点滅
#3:00 R-15指定
#3:11 スペル星人
#3:47 昔の表現
#4:01 射幸心煽る
#4:13 キャスターのデマ
#4:24 聖地巡礼控えて
#4:34 パロディダメ
#4:57 誤認しうる編集
#5:17 事件と似たシーン
#5:54 原作者急逝
#6:09 亀田興毅氏の不適モノマネ
#6:26 心身に重大影響
#6:42 深夜放送自粛
#7:31 急遽出演不可
#7:49 ポケモンショック
#8:51 制作会社トラブル
#9:43 福袋の不適紹介
#10:07 一般人に不適言動
#10:25 ハッキング真似しないで
#10:32 無許可で開拓しないで
#10:52 車買ってなかった
#11:08 仮説の誤り
#11:37 不適言動
#12:12 生き物傷つけてない
#12:22 フランクリン探検隊
#13:20 地震シーン
#13:51 原発シーン
#14:05 事実でない肩書
#14:30 イヨマンテ歪曲
#14:53 ビデオお祓い済
#15:00 架空ブログ
#15:36 橋本信也氏哀悼
#15:59 歌詞間違い
#16:39 元夫妻トラブル
#17:02 シミュレーション誤り
#17:23 オツオリ氏哀悼
#17:38 事故で制作中止
#18:01 誤認逮捕
#18:25 続行不可
#18:52 ドルゲ
#19:34 これでおわり
▼読み上げ つくよみちゃん@COEIROINK
無料AIトークソフトCOEIROINK: https://coeiroink.com
フリー素材キャラクターつくよみちゃん: https://tyc.rei-yumesaki.net
【モンスター娘TD】置くだけで味方のクリ率(上限ごと!)引き上げ!?【座敷童娘】ウスコさんを紹介していきますよ~!【ゆっくり実況】
火力大増強のお供にどうぞ!!
0:00 オープニング
0:47 性能紹介
0:57 強み1:配置中は全ての味方のクリ率を上げる!
1:20 強み2:非スキル中は遠距離攻撃に狙われない!
1:31 注意点1:流石に出撃人数には含まれる
1:37 強み3:スキル中はクリ率をさらに上げられる!
1:53 注意点2:スキル中は隠密状態が解除される
2:09 注意点3:スキルでクリ率上限増加量は増えない
2:23 まとめ
2:54 オススメサブスキル
モン娘TD各種公式SNSはこちら!
YouTube:https://youtube.com/@td-hd9jk?si=fNck5nifuZWGoglY
X(旧:Twitter):https://twitter.com/monmusu_td
Discordサーバー「モンスター娘TDの集い」はこちら!
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【縛りプレイ】ティアリングサーガ幸運縛りPart16(MAP13-1)【ゆっくり実況】
サムネがハーピィをイケニエに召喚!な感じになってしまった・・・。
00:00 前回のあらすじ
00:24 攻略前のステータス確認
01:42 攻略開始
次⇒ sm46350959
まとめ ⇒ https://www.nicovideo.jp/my/mylist/79187888
ルール説明 ⇒ sm45924719
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
(ただし、MAP3の遭遇戦とモースの塔は合格者で戦う)
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテムによるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・訓練所によるスキル追加は1部を除き禁止
(MAP15とMAP30の攻略中、各MAP1か所だけ利用可)
・細かいルールはやりながら追加していくかも
・プレイスキルはお察しなのでご了承ください。
#ゆっくり実況
#ティアリングサーガ
#レトロゲーム
#ファイアーエムブレム
【VRChatワールド紹介】Namoa Island 23․5°N 南澳岛[潮州‚潮汕]
ByBydqwyy 中国の南澳島にある南澳北回帰線標誌·自然之門の再現ワールドです。World URL→https://vrchat.com/home/world/wrld_efa6d54c-9941-4f53-a4cc-38e0a8b10e69/info
【ガルクリ】セキエン(自責のオルタ)
キャラクターシナリオ(えっちしーんかっと)
『セキエン(自責のオルタ)』
合理的、理論的に推理をする名探偵。
自責で歪んだ志は、妖怪たちも歪めた。
セキエン
誕生日 9月22日
身長 148cm
サイズ B78・W53・H73
CV 深水もみじ
DMM、FANZA
ガールズクリエイション -少女藝術綺譚-
【ドルフロ2】 塵煙前線 ソード・タイタン・暴斬 ~氷属性オンリー~【ドルフロ】
アドパルリタス(みなさんこんにちは)
ヘレナのイベント『分かれ道』後編進んでますか?そしてパエトゥーサ確保しましたか?
ドールズフロントライン2:エクシリウムを攻略していきます。
塵煙前線の動画です。今回からボスはソード・タイタン・暴斬です。ダークゾーンで出てくる奴のバリエーションモデルですね。
最も近い距離と遠い距離の人形に移動不能デバフを加えて突進するウルトが使えなくなったりします。人形の距離感は気を付けましょう。ちなみにヴォイマスティナは移動でバフ無効なので食らっても大丈夫です。
今回は氷属性オンリーでやりました。
メンバー
アルヴァ
ロベラ
ドゥシェーヴヌイ
マキアート 一凸
ヘレン(支援) 六凸
この五名です。もっとスコア上げたいのでアドバイスください(土下座)
目次
00:00~02:53 一ターン目
02:54~04:28 二ターン目
04:29~05:34 三ターン目
05:35~06:37 四ターン目
06:38~07:37 五ターン目
07:38~08:36 六ターン目
08:37~10:02 七ターン目
10:03~10:20 挨拶・終了画面
Youtube
https://youtu.be/O3grchDsYfQ
ドールズフロントライン:エクシリウム公式HP
https://gf2.haoplay.com/jp/
VOICEVOX
https://voicevox.hiroshiba.jp/
次/sm46326875
前/sm46309407
シリーズ一覧/series/496935
ドルフロマイリスト2 mylist/74482801
ドルフロマイリスト mylist/66635253
X(旧twitter)ID:@Luna_Ichinose
エレーナ・フィールソヴァ トリスティア セローフ
イリーナ・ムラートヴァの独唱、エドゥアールト・セローフ指揮古典現代音楽管弦楽団による演奏
1981年10月17日、モスクワ国立音楽院大ホール、モスクワの秋音楽祭でのライヴ録音
世界初演時の記録
オーシプ・マンデリシュタームの詩によるソプラノと室内楽のためのカンタータ「トリスティア」
#00:00 第1曲 (Andante)
#02:58 第2曲「私の掌の小さな太陽を喜びとして受け取っておくれ (Возьми на радость из моих ладонеи небольшого солнца)」 (Lento)
#07:53 第3曲「寒い (Мне холодно)」 (Andante)
#10:38 第4曲「時計が歌うもの キリギリスだ (Что поют часы – кузнечик)」 (Vivo)
#13:35 第5曲「姉妹 (Сестры)」 (Adagio)
同日演奏
カレートニコフの室内交響曲第1番sm46311220 パヴレーンコのヴィソーツキー追悼協奏曲セレナードsm46311251
【ポケモンFRLG】きりきずのポケットモンスター ファイアーエムブレッド #12 【きりきず実況プレイ】
ロケット団のアジトです。
割と謎多き男サカキ
お借りした立ち絵:まっく 様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11700303
53NA 様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11665417
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11671408
akihiyo 様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10577362
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10564427
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10569073
そーき(爪楊枝P) 様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11782216
使用音源
A.I.VOICE2 紲星あかり
VOICEROID+ 東北きりたん
VOICEPEAK 彩澄しゅお
A.I.VOICE2 音街ウナ
SynthesizerV2 音街ウナ
VOCALOID 6 結月ゆかり
VOCALOID 6 琴葉茜
VOCALOID 6 琴葉葵
VOCALOID 6 ついなちゃん
VOICEVOX ずんだもん
投稿者Twitter(X)
https://twitter.com/BUNvsBLANC
【しぐレポ #20】 こんなアイスしっとるケ?、ソルベットグミ、てんとう虫の動画、鬼武者おまけ動画他 【ゆっくり実況+手描きイラスト】
鬼武者のプレイと編集に夢中になってて
殆ど飯食ってません、一応買い出しに行ったものの中で
簡単に食べられる2品を今回紹介しました。
鬼武者のプレイ動画はおまけなので別段見応えがある動画ではありませんw
昆虫、チョウチョとてんとう虫の画像、動画あるので苦手な方はスキップを。
今日のレポート
00:00 OP ご挨拶
00:34 今日描いた絵
00:44 食レポ① 昨日の分
01:53 食レポ② 今日の分 買い出し写真あり
04:07 昆虫画像&動画 チョウチョ&てんとう虫 苦手な方はスキップを
04:47 鬼武者のプレイ動画 おまけ 若武者クリア
#鬼武者 #てんとう虫 #こんなアイスしっとるケ #オリキャラでゆっくり実況
#ゆっくり実況 #食レポ
【2026/05/16】VTuber同接数ランキングTOP5! #shorts
2026年5月16日のVTuber同時接続数ピークランキングTOP5です!
Rank 1: にじさんじ公式 (53,107)
Rank 2: 兎田ぺこら (27,916)
Rank 3: 虎金妃笑虎(こがねいにこ) (27,886)
Rank 4: 猫又おかゆ (22,248)
Rank 5: 輪堂千速(りんどうちはや) (19,963)
#VTuber #同接ランキング #にじさんじ #ホロライブ #Shorts
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楽曲情報:
楽曲:「シャイニングスター」 written by 魔王魂
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息吹け!『牧場物語 風のグランドバザール』実況 その53
週1~2回投稿よてい!
きほん日曜ひる12時、たまに水曜ひる12時
天華百剣 -斬- -巫剣英雄譚-巡る時、巡る想い 3章 核心の地へ
【視聴の際の注意事項】(と言う名の言い訳)
・隊長名はデフォルトじゃないです。脳内変換推奨。
・投稿内容は図鑑から見れたメイン・イベントストーリーになります。
・性能の壁は超えられず、カクついたり画質が良くない、音声がよろしくない場面があります。より良い環境での撮り直しは不可能なので諦めていただくしか無いです。申し訳ない。
2026/05/18 広告ありがとうございます!!
後は、どう解決するか。
OP #00:00
行方知れずの鳥飼 #01:52
過去と今 #04:39
それは白昼夢……? #08:14
調達の理由 #11:40
核心の地へ #15:37
ED #18:53
他の章は下のシリーズ欄、またはマイリストの一覧からどうぞ。
mylist/75181650
ムハンマドが児童性愛者である合理的な説明【イスラム教・ペドフィリア・タリバン】
ムハンマドが53歳の時アイシャと結婚しました。 その時、彼女は6歳でした。 そしてムハンマドはアイシャが「9歳」の時に性交しました。 そんなムハンマドを「模範」として生きることが天国へ行く方法だとムスリムは信じている。 ムハンマドはただのぺドフィリアだ
https://x.com/zundamotisuki/status/2055468235202724126
頭文字D 雨の秋名 (昼) タイムトライアル NSX
※ネタバレあり。 秋名(雨)タイムトライアルを走っています。 投稿主は雨の秋名を初見で走行、車はNSXを使いました。 雨のドライブの基本の「早め操作」を心掛けて走りました。 一本目と二本目を連続で収録。 一本目のタイムは4分6秒202でした。 二本目は3分53秒796です。 一本目よりも12秒406二本目の方が速かったです。 雨の秋名はそれほど難しくなかったと感じていますが、車の操作が晴れの日より忙しく体力を使います。 走り終わったあとは背中に汗をかいていました。 車の操作に専念するためにATを使いました。
