キーワード 5GHz が含まれる動画 : 364 件中 33 - 64 件目
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ARMORED CORE for Answer OP (VP6)
フロムのCGは変態というか、ある意味、病気wwww
AC4 sm7947758 AC sm8119876
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート VP6 854kbps 音声ビットレート MP3 128kbps フレームレート 60fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク・音量の調整→FLV (VP6/MP3) 出力
※軽いけど、H.264に比べてボケ気味・・・?VP6はやっぱりアニメ向きか・・・。
ARMORED CORE 3 OP (H.264)
ACを始めたのは、AC2AAからだけど完璧にハマったのはこの作品からだな・・(AC2AAは、最後のボスで積んだorz)
AC2AA sm8119511 AC3SL sm8062657
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート H264 854kbps 音声ビットレート AAC LC 96kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→拡張 x264 出力
ARMORED CORE 3 OP (VP6)
ある意味、黄金期でしたね・・この頃は。
しかし、ゲドがあのMADでゲイヴンになりはてるとは・・w
AC2AA sm8119585 AC3SL sm8062729
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート VP6 854kbps 音声ビットレート MP3 128kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→FLV (VP6/MP3) 出力
ARMORED CORE 3 SILENT LINE OP (H.264)
リトルベアに萌えたのは言うまでもない
AC3 sm8061871 ACNX sm8073387
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート H264 854kbps 音声ビットレート AAC LC 96kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→拡張 x264 出力
ARMORED CORE 3 SILENT LINE OP (VP6)
最後に頭を打たれるシーンでの銃はカラサワなんだろうか・・?
AC3 sm8062601 ACNX sm8073543
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート VP6 854kbps 音声ビットレート MP3 128kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→FLV (VP6/MP3) 出力
ARMORED CORE NEXUS OP (H.264)
いろんな意味で熱いゲームだった。
AC3SL sm8062657 ACNB sm8092305
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート H264 854kbps 音声ビットレート AAC LC 96kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→拡張 x264 出力
ARMORED CORE NEXUS OP (VP6)
こいつに出会ったとき、真の漢気を見た。
アモー「そんな機体で勝負する気か?なめられたものだ」
AC3SL sm8062729 ACNB sm8092372
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート VP6 854kbps 音声ビットレート MP3 128kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
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フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→FLV (VP6/MP3) 出力
ARMORED CORE LAST RAVEN OP (H.264)
あまりの高難易度に、自分の心が折れてしまった・・・orz
NEW GAME時のムービーをUPしました。こちらからどうぞ→sm8564486
ACNB sm8092305 ACFF(PSP) sm8138337
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート H264 854kbps 音声ビットレート AAC LC 96kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
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フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→拡張 x264 出力
ARMORED CORE LAST RAVEN OP (VP6)
隊長と弱王の、声変わりぶりに驚いた自分は、私だけであろうか?
NEW GAME時のムービーをUPしました。こちらからどうぞ→sm8564486
ACNB sm8092372 ACFF(PSP) sm8138396
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート VP6 854kbps 音声ビットレート MP3 128kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→FLV (VP6/MP3) 出力
ARMORED CORE NINE BREAKER OP (H.264)
ゲームもOPもある意味、N i c e J o k e (プァンプァン)
ACNX sm8073387 ACLR sm8074177
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート H264 854kbps 音声ビットレート AAC LC 96kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→拡張 x264 出力
ARMORED CORE NINE BREAKER OP (VP6)
こんなゲームでも、ナインボールは本当に強かった・・orz
ACNX sm8073543 ACLR sm8074395
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート VP6 854kbps 音声ビットレート MP3 128kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→FLV (VP6/MP3) 出力
ARMORED CORE 2 OP (H.264)
よく見ると・・・リミッターカットしてる?
しかし、雰囲気がSFチックですね・・。
ACMoA sm8119977 AC2AA sm8119511
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート H264 854kbps 音声ビットレート AAC LC 96kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→拡張 x264 出力
ARMORED CORE 2 OP (VP6)
3と違い、動きに重みがあるような・・・
※よく見ないとわかりませんが、さりげなくリミッターカットしています。
ACMoA sm8120029 AC2AA sm8119585
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート VP6 854kbps 音声ビットレート MP3 128kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→FLV (VP6/MP3) 出力
ARMORED CORE 2 ANOTHER AGE OP (H.264)
初プレイ作品。初めて見たとき、ワンダーレイドの動きに惚れてしまった・・・
AC2 sm8119193 AC3 sm8061871
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート H264 854kbps 音声ビットレート AAC LC 96kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→拡張 x264 出力
ARMORED CORE 2 ANOTHER AGE OP (VP6)
AC2AA完全クリアのあと、AC3のEDを見た瞬間、
「え?アレ?AA?ワンダーレイド出て来そう・・。」ほとんどの人が思っただろう。
AC2 sm8119397 AC3 sm8062601
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート VP6 854kbps 音声ビットレート MP3 128kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→FLV (VP6/MP3) 出力
ARMORED CORE OP (H.264)
毎回思うが、扉ぶち破るシーンは、殴って開けているのか?w
ACfA sm7949677 ACPP sm8119908
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート H264 854kbps 音声ビットレート AAC LC 96kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→拡張 x264 出力
ARMORED CORE OP (VP6)
初代からOPマジック。
※コメントによる指摘※
本当にDOGAなのかは、発売された時の当時のPCのスペックが低かったのもありますが。あくまで噂なので・・・
・・・まあ、そんなことはどうでもいいか(ぉ この当時から変態だったんだと思いますフロムは・・・w
ACfA sm7950904 ACPP sm8119933
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート VP6 854kbps 音声ビットレート MP3 128kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→FLV (VP6/MP3) 出力
ARMORED CORE PROJECT PHANTASMA OP (H.264)
スティンガー「いいか。俺は面倒が嫌いなんだ。」
AC sm8119833 ACMoA sm8119977
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート H264 854kbps 音声ビットレート AAC LC 96kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→拡張 x264 出力
ARMORED CORE PROJECT PHANTASMA OP (VP6)
ある意味、アクアビットマンのご先祖様。この頃から丸っこい・・・。
AC sm8119876 ACMoA sm8120029
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート VP6 854kbps 音声ビットレート MP3 128kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→FLV (VP6/MP3) 出力
ARMORED CORE MASTER OF ARENA OP (H.264)
専用BGMの「9」は名曲。デデデデストローイ ナインボー
「ん……ナインボール? アリーナのトップがどうして……うわっ!」
ACPP sm8119908 AC2 sm8119193
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート H264 854kbps 音声ビットレート AAC LC 96kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→拡張 x264 出力
ARMORED CORE MASTER OF ARENA OP (VP6)
間違いなく、ムービー制作スタッフはナニカサレテイル。
ACPP sm8119933 AC2 sm8119397
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート VP6 854kbps 音声ビットレート MP3 128kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→FLV (VP6/MP3) 出力
ARMORED CORE FORMULA FRONT OP PS2ver (H.264)
OPの曲は、いい感じの曲なのに・・ACっぽくないからか?
ACFF(PSP) sm8138337 AC4 sm7947139
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート H264 854kbps 音声ビットレート AAC LC 96kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
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フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→拡張 x264 出力
ARMORED CORE FORMULA FRONT OP PS2ver (VP6)
AIを弄るだけなのに、意外と面白い作品。
ただ、チップが集まるまでが一苦労するorz
ACFF(PSP) sm8138396 AC4 sm7947758
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート VP6 854kbps 音声ビットレート MP3 128kbps フレームレート 30fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
クリッピング&リサイズ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→FLV (VP6/MP3) 出力
ARMORED CORE FORMULA FRONT OP PSPver (H.264)
まさかのAIでのアーマードコア。異端ではあるが好きです。
PS2版と違う部分と比較してみては?
ACLR sm8074177 ACFF(PS2) sm8126100
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート H264 854kbps 音声ビットレート AAC LC 96kbps フレームレート 60fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→拡張 x264 出力
※一部、TMPGEnc 4.0 XPress使用。※
ARMORED CORE FORMULA FRONT OP PSPver (VP6)
PSP作品だが、所々処理オチが目立つ・・。(インターナショナル版は直っているのこと)
ACLR sm8074395 ACFF(PS2) sm8126300
H.264 mylist/14438237 VP6 mylist/14438240
映像ビットレート VP6 854kbps 音声ビットレート MP3 128kbps フレームレート 60fps
キャプチャ環境
CPU Core2 Extreme QX9650(OC 3.5GHz) MEM MEMORY 8GB(一部、仮想RAM)
OS WindowsVista 32bit CAPTURE MonsterX-i
AviUtl
フイルタ
Lanczos 3-lobed 拡大縮小・色域変換・アンシャープマスク→FLV (VP6/MP3) 出力
※一部、TMPGEnc 4.0 XPress使用。※
SD画質だけど動画カクカクテスト
アップロード確認テスト
GV-MDVD3:S-VIDEO H.264 512x384 映像:890.00kb/s 音声:54.88kb/s
ファイルサイズが大きい場合(90MB)、再生時カクカクするのでしょうか?
→CeleronD 2.5GHzで多少カクつくものの見られることを確認。が一般は動画読込みに時間がかかる。うーん
Xeon X3450でHD動画を再生してみる
TBのおかげで3.5GHzまで上がる模様。
再生したのはこれ:sm8646921
CPU:X3450/MB:P7P55D/RAM:4GB/VGA:HD5770 1GB/OS:Win7(x64)の構成。詳細はこちら : http://d.hatena.ne.jp/ccxci/20091230
この動画自体がベンチマーク状態orz ビットレート上げすぎたか。
他のベンチマーク系:mylist/17505788
しつこくAMDで「きしめん」と戦ってみた
しつこくもう一度ニコニコベンチマーク「きしめん」と戦ってみました。しかし・・・これでもまだ勝てないとは・・・。流石にAMDではクリアできそうにないですっていうか万策尽きましたw 一応i9まで我慢しようと思ったのですがクラークデールのデキが非常に良さそうなので新年早々IYHAするフラグが立ってしまいました。i7 980X貯金をちょっと使います。クラークでクリアできなかったら本当に980Xまではクリアできる見込みは無いと思います。マイリストはこちら→mylist/14864593 変態仲間はこちら→mylist/3708071 new!!しつこいぐらい「きしめん」と戦ってみた→sm9562971なぜこれだけが再生回数1万超えたしwwwwwww
『Cure Mate Club』 デモムービー
ジャンル:お嬢様学園クラブADV
原画:天河 慊人・ひなた睦月・かん奈・月嶋ゆうこ(SD担当)
シナリオ:玉城 琴也・加納京太・もるのうど
主題歌:「Pastel Heart」ボーカル:キュアメイツ
作詞・作曲:深雪まな
音楽:SNOW with 千鶴クリエイティブ
ボイス:主人公以外
【 SPEC 】
OS:Windows2000 / XP / Vista / 7
CPU:Pentium4 1.5GHz以上
メモリ:512MB以上
メディア:DVD-ROM(1枚)
HDD:2GB以上
表示サイズ:1024×768 HighColor 以上
1024×768 TrueColor 推奨
グラフィック:チップセット (必須) 取付カードの場合:・nVIDIA GeForce・ATI RADEON
オンボードの場合:・Intel 9xx以降
VRAM:64MB以上
ドライブ:4倍速以上
サウンドカード:DirectSound対応
DirectX:9.0c以上
彩虹汽泡(童話王国2)のログイン程度まで動画
童話王国の続編…ですが、続編?なんですかなぁ。キャラクターがパラパラやってるのは笑えました。 追記::ビデオメモリが64MB以下ですと、本体そのものが起動ができませんでした。また128MBにした場合はぎりぎりで起動しますが、かなり動作としては重たくなります。(使用PC ::Lavie LL900/9(Pentium-M 1.5Ghz / VRAM128拡張)。VRAM96MBでの起動は未確認です。 sm10565818にて簡単なプレイ動画をいれてみました。//追記// 必要スペック@公式発表::CPU PentiumIII 1Ghz↑ / メインメモリ 1GB↑ / ビデオメモリ 512MB↑(DirectX9.0c以上) / 対応OS XP,Vista,7 / HDD空き 2GB以上sm10831679(配色変更)
ガングリフォン・シミュレータ 仕様変更04
動作スペックについて修正。
ノートPCでテストプレイしてくれた友人によると、pentiumM753超低電圧 1.2GHzでも、若干スローながら遊べるとのこと。1.5GHzくらいあれば問題無いかも。
自分の目で観てないので、何ともだけど…
前:sm10373006(Mission04)
次;sm11420166(Mission05)
一覧:http://www.nicovideo.jp/mylist/18189982
仕様や募集要項について:http://www35.atwiki.jp/gungriffon_sim/
Twitter:https://twitter.com/grape2004
SkingradからShrine of Sanguineへ(略2
よくわからないがSanguineの信徒が熊に襲われていた
結局5GHz位までOCしないとNPCは増やせそうに無い
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